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LG CNS, 제조·물류 로봇 도입 과제 논의…학계와 피지컬 AI 교류 확대

LG CNS가 국내외 로봇 연구진과 제조·물류 현장에 피지컬 인공지능(AI)을 적용하기 위한 과제를 논의했다. 로봇 학습과 제어 기술의 연구 성과를 공유하고, 실제 운영 과정에서 해결해야 할 데이터 확보와 동작 지연 문제 등을 살폈다. LG CNS는 최근 서울 마곡 본사 '퓨처로보틱스 랩'에서 '2026 로보틱스 & 피지컬 AI 포럼'을 열었다고 밝혔다. 토론토대·서강대·중앙대·고려대 교수와 석·박사 과정 학생, LG CNS 임직원 등 100여명이 참여했다. 포럼은 로봇 파운데이션 모델(RFM)과 학습 데이터, 하드웨어, 시뮬레이션 기술을 산업 현장에 어떻게 연결할지에 초점을 맞췄다. 강화학습과 로봇 보행, 최적화 등을 연구하는 학계 전문가들이 LG CNS의 로봇 사업 담당자들과 연구·실증 현황을 공유했다. LG CNS는 20년 넘게 수행한 1000건 이상의 로봇공학 기반 스마트팩토리·스마트물류 프로젝트를 토대로 산업별 적용 방향을 설명했다. 올해 출시한 로봇 학습 플랫폼 '피지컬웍스 포지'와 에이전틱 AI 기반 로봇 운영·관제 플랫폼 '피지컬웍스 바통'도 소개했다. 학계에서는 로봇의 판단과 움직임을 고도화하는 기술을 다뤘다. 이치근 토론토대 교수는 로봇 파운데이션 모델의 발전 흐름을 설명하고, 모델을 실제 로봇에 탑재할 때 필요한 기술과 제약을 짚었다. 이 교수는 기종이 다른 로봇에서 수집한 데이터를 함께 학습에 활용하는 방안을 소개했다. 로봇이 매끄럽게 동작하도록 하는 플로우 매칭과 일련의 동작을 묶어 처리하는 액션 청킹 기술도 설명했다. 로봇별 움직임 특성과 제어 지연시간의 차이, 학습 데이터 부족 등은 해결 과제로 제시했다. 참석자들은 제조·물류 분야 적용 사례를 바탕으로 로봇을 안정적으로 도입하고 운영하는 데 필요한 조건을 논의했다. 기업과 대학이 갖춰야 할 기술 역량, 로봇 활용 확대에 따른 사람의 역할 변화도 토론 주제로 다뤘다. 이준호 LG CNS 스마트물류&시티사업부장 전무는 "앞으로도 학계와의 지속적인 교류를 통해 기술 경쟁력을 강화하고, 연구 성과가 실제 산업 현장의 혁신으로 이어질 수 있도록 사업 역량을 강화해 나가겠다"고 말했다.

2026.11.12 10:01남혁우 기자

LGD "기술 중심 회사 도약...AX 가속화"

LG디스플레이가 임직원이 참여하는 디스플레이 기술 워크숍을 열고 기술 중심 회사로의 도약과 인공지능 전환(AX) 가속화를 선언했다. LG디스플레이는 파주 사업장을 중심으로 11일부터 13일까지 사흘간 임직원 대상 디스플레이 기술 워크숍 '테크X(TechX)'를 개최한다고 12일 밝혔다. 테크X는 올해 처음 열린 행사로 기술 중심 회사의 가치를 공유하고, AX를 통해 구현된 업무 혁신 성과를 전사적으로 확산하기 위해 마련됐다. 이번 행사에서는 R&D포럼, AX 스쿼드 챔피온십, 인사이트 세미나, 테크 트립 등 다양한 프로그램이 운영된다. R&D포럼에서는 LG디스플레이의 독자 기술이 적용된 57가지 제품과 기술, 글로벌 학회 우수 논문 포스터 30여 건이 전시된다. 특히 LG디스플레이는 이번 테크X에서 차세대 OLED 패터닝 기술인 'FLiPP(FMM-Less innovative Pixel Patterning)'을 전사 임직원에게 처음으로 공개했다. 파인메탈마스크(FMM) 없이 고해상도 패터닝을 구현하는 FLiPP 기술의 혁신적 가치와 기술 로드맵을 공유하며 차세대 기술 경쟁력에 대한 전사적 공감대를 형성했다. AX 성과 공유도 이뤄졌다. 임직원이 AI로 업무를 개선한 'AX 스쿼드' 우수 사례 시상식과 함께, AI 에이전트 및 AI 시뮬레이션 기반 기술 혁신 사례를 소개하는 'AX 스테이지'가 마련됐다. 인사이트 세미나에서는 김현재 국제정보디스플레이학회(SID) 사무총장과 이순영 LG AI연구원 랩장이 강연자로 나서 미래 디스플레이 방향성과 AX의 미래를 제시했다. 정철동 LG디스플레이 사장은 "기술 중심 회사라면 남들이 하지 않는 것, 더 어려운 것에 끊임없이 도전해야 한다"며 "최고의 경쟁력은 우리만이 할 수 있는 기술로 새로운 가치를 만들어낼 때 생긴다"고 강조했다. LG디스플레이는 이번 테크X를 계기로 기술 도전과 혁신 경험이 조직 전반에 확산될 수 있도록 해당 행사를 정례화할 방침이다.

2026.11.12 10:00전화평 기자

주민번호 무단 수집하고 개인정보 방치...알뜰폰 8곳 제재

알뜰폰 사업자 8곳이 법적 근거 없이 주민등록번호를 수집하거나 중요 개인정보를 암호화하지 않고 보관하는 등 개인정보 보호 의무를 위반해 제재를 받았다. 선택 동의를 필수 항목으로 지정해 동의하지 않으면 개통할 수 없도록 한 사례도 적발됐다. 개인정보보호위원회는 11일 전체회의에서 알뜰폰 사업자 8곳에 과징금 총 6090만원과 과태료 총 1억 1040만원을 부과하고 시정명령과 공표명령을 내리기로 의결했다. 조사 대상은 KT엠모바일, 미디어로그, 에스원, LG헬로비전, SK텔링크, 유니컴즈, 국민은행, KT스카이라이프다. 개인정보위는 알뜰폰 업계가 가입자 유치와 시장 확대에 집중하면서 개인정보 보호에 소홀하다는 지적에 따라 개인정보 처리 전반을 조사했다. 조사 결과 KT엠모바일과 유니컴즈는 웹사이트에서 유심을 판매하면서 법적 근거 없이 주민등록번호를 수집했다. 미디어로그는 온라인 가입·개통 과정에서 요금 납부자를 회선 명의자가 아닌 제3자로 변경하는 신청을 처리하며 주민등록번호를 수집했다. KT엠모바일, LG헬로비전, SK텔링크, 미디어로그는 주민등록번호, 신용카드번호, 계좌번호 등 암호화 대상 정보를 평문으로 보관했다. KT스카이라이프와 유니컴즈는 개인정보 처리시스템의 접근권한 관리 기록을 최소 3년간 보관하지 않았고, LG헬로비전은 접속기록 보관도 소홀히 했다. 대부분의 사업자는 보유기간이 지났거나 처리 목적을 달성한 개인정보를 파기하지 않았다. 신청자에게만 제공하는 부가서비스의 개인정보 제3자 제공 동의를 필수 항목으로 구성해, 동의하지 않으면 알뜰폰 개통 이용을 막기도 했다. 개인정보 처리 업무를 맡긴 수탁사에 대한 관리 감독이 미흡한 사례도 확인됐다. 개인정보위는 주민등록번호를 적법한 근거 없이 처리한 행위에 대해 KT엠모바일에 1370만원, 미디어로그에 4720만원의 과징금을 부과했다. 유니컴즈는 과징금 산정 결과 면제 대상에 해당해 과징금 대신 해당 위반에 대한 과태료 390만원을 부과받았다. 사업자별 전체 과태료는 KT엠모바일 2340만원, 미디어로그 1440만원, 에스원 1080만원, LG헬로비전 1530만원, SK텔링크 1440만원, 유니컴즈 1290만원, 국민은행 1380만원, KT스카이라이프 540만원이다. 개통이 취소되거나 보류된 신청서의 보관 기준도 정비하도록 했다. 사업자별 보관기간이 짧게는 5일, 길게는 1년으로 달라 필요한 최소 기간만 보관하도록 내부 기준을 마련하라는 취지다. 가입은 웹·앱으로 받으면서 해지는 대리점 방문이나 고객센터 상담사 연결을 통해서만 가능하도록 운영하는 사업자에는 절차 개선을 권고했다. 개인정보위는 알뜰폰 가입 개통 시 고유식별정보와 결제정보 등 중요 개인정보를 처리하는 만큼, 유출에 따른 명의도용 등 2차 피해를 막기 위해 안전조치 의무를 철저히 이행해야 한다고 당부했다.

2026.11.12 10:00박수형 기자

현대차 수소 충전 로봇, WHE 2026 미디어 어워드 대상

현대자동차의 수소전기차 자동 충전 로봇이 국내 자동차 기자들이 뽑은 월드 하이드로젠 엑스포(WHE) 2026 최고의 제품으로 선정됐다. 한국자동차기자협회(KAJA)는 WHE 조직위원회와 공동 주관한 'H2 베스트 프로덕트 미디어 어워드'에서 현대차가 베스트 픽(대상)을 수상했다고 12일 밝혔다. 엑설런트 픽(최우수상)은 수소 충전용 적외선 무선통신 시스템을 출품한 넥스트에너지와 아이오닉 수소 압축기를 선보인 동화엔텍, 3MW급 수소전기기관차를 공개한 현대로템에 돌아갔다. 이번 어워드는 지난 4일부터 6일까지 경기 고양시 킨텍스에서 열린 WHE 2026 참가 기업의 기술과 제품을 평가하기 위해 마련됐다. 한국자동차기자협회 소속 기자들이 전시 현장을 방문해 관람객 호응도와 시장 잠재력, 혁신성 등을 살펴본 뒤 투표했다. 득표 1위 기업에는 베스트 픽을, 차순위 3개 기업에는 엑설런트 픽을 수여했다. 대상을 받은 현대차의 수소전기차 자동 충전 로봇 'ACR-H'는 로봇과 비전 인공지능(AI) 기술을 활용해 수소전기차 충전 과정을 자동화한 제품이다. 수소충전소 환경을 고려한 방폭 기능과 내환경성을 적용했다. ACR-H는 전시 현장에서 차량 충전구를 스스로 인식한 뒤 보호캡을 열고 커넥터를 체결하는 과정을 시연했다. 이 제품은 WHE 조직위원회와 한국산업기술기획평가원이 공동 주관한 'H2 이노베이션 어워드'에서도 활용 부문 우수상을 받았다. 넥스트에너지는 수소 충전용 적외선 무선통신 시스템으로 엑설런트 픽과 H2 이노베이션 어워드 대상을 수상했다. 이 시스템은 수소차 탱크의 압력과 온도, 충전 상태 정보를 비접촉 적외선 방식으로 충전소에 전달해 충전 제어를 지원한다. 넥스트에너지는 제품 개발 전 과정을 자체적으로 수행했다. 협회는 해외 제품에 의존해 온 수소 충전 핵심 통신장치의 국산화 기반을 마련했다고 설명했다. 동화엔텍의 '아이오닉 수소 압축기 헥스콤프(HexKomp)'는 엑설런트 픽과 H2 이노베이션 어워드 저장·운송 부문 최우수상을 받았다. 이 제품은 아이오닉 가압 실링 기술과 저속 압축 방식을 적용했으며 피스톤 링이 없는 플런저 타입 왕복동식 구조를 갖췄다. 동화엔텍은 아이오닉 가압 실링으로 수소 누설과 블로바이 가스를 줄이고, 실린더 커버 플랜지 내부에 체크밸브를 설치해 체적 효율을 높였다고 설명했다. 현대로템은 3MW급 수소전기기관차로 엑설런트 픽에 선정됐다. 이 기관차는 노후 디젤전기기관차를 대체하기 위해 2024년부터 2028년까지 국토교통부 연구개발 과제로 개발 중이다. 대용량 수소 하이브리드 동력 시스템과 전장품 국산화 기술을 적용할 예정이다. 외부 급전 설비가 필요 없는 독립전원 방식으로 개발돼 비전철화 구간이나 신규 노선에 도입하면 인프라 구축·유지보수 비용을 줄일 수 있을 것으로 현대로템은 기대했다. WHE 조직위원회는 "올해 행사에서는 국내 산업계가 개발한 최신 수소 기술이 높은 관심을 받으며 새로운 사업화 기회를 여는 모습을 확인할 수 있었다"며 "기술력을 갖춘 수소 기업을 발굴하고 혁신 기술이 실질적인 사업화로 이어질 수 있도록 지원하겠다"고 말했다. WHE 2026은 지난 4일부터 6일까지 사흘간 킨텍스 제2전시장 7·8홀에서 열렸다. 주최 측에 따르면 전시와 콘퍼런스에는 22개국 266개사가 참여했으며 관람객 1만 9000여 명이 행사장을 찾았다.

2026.11.12 09:57김재성 기자

레고 중고·한정판 거래 '먹통'…브릭링크서 이상 활동 감지

레고가 자사 온라인 거래 사이트 '브릭링크'에서 이상 활동을 감지해 운영을 중단했다. 사이트는 사흘째 접속이 불가능한 상태다. 11일(현지시간) BBC에 따르면 레고는 브릭링크 홈페이지를 통해 서비스 재개에 앞서 문제의 확산을 막고 발생 경위와 추가 이상 여부를 확인하고 있다고 밝혔다. 외부 침입이나 해킹이 있었는지와 고객 데이터에 영향이 있었는지는 밝히지 않았다. 브릭링크는 전 세계 레고 수집가들이 중고 세트를 사고팔거나 새 부품과 한정판 제품을 구하는 플랫폼이다. 레고 팬이 개설했으며 레고가 2019년 인수했다. 브릭링크는 당초 유지보수를 이유로 접속 중단을 안내했다. 레고는 BBC의 문의를 받은 뒤 이상 활동을 감지했다는 공지를 올렸다. 브릭링크는 11일 저녁까지 서비스를 재개하겠다는 안내도 게시했으나 이후 삭제했다. 새 재개 일정도 공개하지 않았다.

2026.11.12 09:56김민아 기자

[기고] AI 에이전트에게 20년 된 시스템을 맡길 수 있을까

최근 여러 기업 인공지능 전환(AX) 프로젝트를 접하면서 한 가지 아쉬움을 느낀다. 어떤 AI를 도입할지, AI 에이전트를 어디에 적용할지에 대한 관심은 높아졌지만 정작 AI가 연결돼 일해야 할 기존 시스템을 얼마나 제대로 이해하고 있는지에 대한 고민은 상대적으로 부족하다. 예를 들어 고객이 AI 에이전트에게 "어제 주문한 상품을 취소해 주세요"라고 요청한다고 생각해 보자. 겉으로 보기에는 AI가 기존 시스템의 주문 취소 기능을 호출하면 끝날 것처럼 보인다. 하지만 실제 시스템에서는 이야기가 달라진다. 하나의 주문 취소 업무 안에는 결제 환불, 재고 복구, 포인트 회수, 배송 중지 등 여러 기능이 복잡하게 연결돼 있을 수 있다. 어떤 데이터가 변경되는지, 처리 중 오류가 발생하면 어디까지 되돌려야 하는지, 다른 업무에는 어떤 영향을 미치는지 명확하지 않은 경우도 적지 않다. 그렇다면 이런 시스템에 주문 취소 권한을 AI에게 맡겨도 괜찮을까? 결국 중요한 것은 AI가 주문을 취소할 능력이 있느냐가 아니다. 우리가 AI에게 맡기려는 업무를 얼마나 정확하게 이해하고 있고 그 실행 결과를 얼마나 신뢰할 수 있느냐의 문제다. AI보다 먼저 마주하는 오래된 시스템의 벽 기업 업무 시스템은 하루아침에 만들어지지 않는다. 10년, 20년 동안 새로운 요구사항을 반영하고 기능을 추가하면서 지금의 모습으로 발전해 왔다. 그 과정에서 처음에는 독립적이었던 기능들이 서로의 데이터를 참조하고 하나의 기능이 여러 업무를 동시에 처리하면서 구조는 점점 복잡해진다. 더 큰 문제는 이러한 구조를 정확하게 설명할 수 있는 자료가 충분하지 않다는 것이다. 설계 문서는 오래전에 작성됐지만 실제 시스템은 수차례 변경돼 문서와 다른 모습으로 운영되기도 한다. 결국 소스코드를 다시 분석하거나 오랫동안 유지보수를 담당한 개발자의 경험과 기억에 의존하는 경우가 많다. 이전에 진행했던 프로젝트에서 우리가 검증 목적으로 분석했던 한 ERP 시스템에는 74개 화면과 275개 기능(API)이 있었다. 분석 결과 서로 다른 업무 영역의 경계를 넘나드는 기능은 7개였는데 흥미롭게도 모두 데이터를 변경하는 기능이었다. 전체 기능에서 차지하는 비중은 크지 않았다. 하지만 이런 소수 기능이 시스템의 복잡성과 변경 위험을 높이는 요인이 될 수 있었다. 사람이 직접 업무를 처리할 때는 경험과 업무 지식을 바탕으로 예외 상황에 대응할 수 있다. 하지만 AI 에이전트가 업무를 수행하려면 조건이 달라진다. "이 기능은 무엇을 하는가?", "어떤 데이터를 책임지는가?", "다른 업무와 어떻게 연결되는가?", "실패했을 때 어떻게 복구해야 하는가?" 이 질문에 답할 수 있어야 AI에게 실제 업무를 맡길 수 있다. AI가 일하려면 시스템도 달라져야 한다 AI 기술은 빠르게 발전하고 있다. 새로운 모델과 에이전트가 등장하면서 AI가 수행할 수 있는 기업 업무 범위도 넓어지고 있다. 하지만 기업의 기존 시스템은 이러한 변화에 빠르게 대응하기 어려운 경우가 많다. 하나의 기능을 변경하려 해도 다른 업무에 어떤 영향을 미치는지 확인해야 하고 작은 수정에도 시스템 전체를 다시 검증해야 하는 경우가 있다. 이런 문제를 경험하면서 효과적인 AX를 위해서는 단순히 AI를 기존 시스템에 연결하는 것을 넘어 AI가 필요한 업무 기능을 명확하게 이해하고 호출할 수 있는 구조가 필요하다고 생각하게 됐다. 그 과정에서 주목한 것이 마이크로서비스 아키텍처(MSA)였다. MSA는 하나의 거대한 시스템을 업무 특성에 따라 독립적인 서비스로 구성하고 각 서비스가 자신의 업무와 데이터를 책임지도록 하는 방식이다. 하지만 시스템을 잘게 나눈다고 문제가 해결되는 것은 아니다. 실제 MSA 전환 프로젝트에서는 기존 시스템을 어떤 기준으로 나눌 것인지, 각 서비스가 어떤 데이터를 책임져야 하는지 결정하는 과정 자체가 어렵다. 같은 시스템이라도 설계자의 경험과 판단에 따라 서비스의 경계가 달라질 수 있고 설계 단계에서는 독립적으로 나눴지만 실제 개발 과정에서는 여러 서비스가 다시 강하게 연결되는 일도 발생한다. 쿠버네티스나 CI/CD, 데브옵스 환경을 구축하는 것도 중요하다. 그러나 새로운 인프라 위로 시스템을 옮긴다고 기존 업무 구조까지 자동으로 개선되는 것은 아니다. 결국 중요한 것은 기존 시스템을 정확하게 분석하고 업무의 경계를 일관된 기준으로 찾아내며 그 설계가 실제 구현까지 제대로 이어졌는지 검증할 수 있느냐였다. 이러한 고민에서 'MuSAnga'가 시작됐다 처음부터 새로운 플랫폼을 만들려고 했던 것은 아니다. 여러 프로젝트를 수행하면서 비슷한 질문을 반복해서 마주했다. "왜 기존 시스템을 분석하는 데 매번 많은 시간이 필요한가?", "왜 비슷한 설계 과정을 반복하면서도 프로젝트마다 결과가 달라지는가?", "설계자가 바뀌어도 일관된 기준으로 시스템을 분석할 수는 없는가?", "우리가 만든 설계가 실제로 올바른지 확인할 방법은 없는가?" 이런 질문이 쌓이면서 하나의 생각에 이르렀다. "설계 방법론을 문서로만 남겨두지 말고 실제로 수행하고 검증할 수 있는 시스템으로 만들어보자" 이것이 'MuSAnga(뮤산가)'를 개발하게 된 출발점이다. MuSAnga는 기존 시스템의 소스코드와 데이터베이스 구조를 분석해 업무와 데이터 간 관계를 파악하고 이를 바탕으로 서비스 경계를 식별하는 과정을 체계화하려는 고민에서 시작됐다. 이 과정에서 AI는 방대한 소스코드를 분석하고 업무와 데이터 사이의 관계를 찾아내는 역할을 할 수 있다. 하지만 우리가 중요하게 생각한 것은 AI가 빠르게 답을 만들어내는 것만이 아니었다. 왜 그런 결과가 나왔는지 설명할 수 있어야 하고 그 설계가 실제로 타당한지 검증할 수 있어야 한다. AI가 제안한 결과를 사람이 이해하고 검증할 수 없다면 실제 기업의 핵심 시스템에 적용하기 어렵기 때문이다. MuSAnga가 기존의 단순 분석이나 설계 자동화 방식과 다른 지점도 여기에 있다. 레거시 시스템을 이해하는 것에서 시작해 업무 단위를 식별하고 AI 에이전트가 활용할 수 있는 시스템 구조로 이어지도록 하는 것이 우리가 해결하고자 하는 문제다. 결국 AX 출발점은 시스템을 이해하는 일이다 앞으로 AI 에이전트가 기업의 실제 업무를 수행하는 영역은 더욱 확대될 것이다. 그럴수록 기업은 "어떤 AI를 도입할 것인가"와 함께 "우리 시스템은 AI에게 일을 맡길 준비가 돼 있는가"를 질문해야 한다. AX는 기존 시스템에 AI를 붙이는 것으로 끝나서는 안 된다. AI가 기업의 실제 업무를 안정적으로 수행하려면 업무 경계와 데이터의 책임이 명확해야 하고 필요한 기능을 AI가 안전하게 활용할 수 있는 구조가 준비돼 있어야 한다. MuSAnga를 개발하게 된 이유도 결국 여기에 있다. 이번 글에서는 왜 이런 고민을 시작하게 됐는지 이야기했다. 다음 글에서는 한 단계 더 들어가 MuSAnga가 기존 레거시 분석과 MSA 전환 방식과 무엇이 다른지, 복잡하게 얽혀 있는 시스템에서 어떻게 업무의 경계를 찾아내고 AI 에이전트가 활용할 수 있는 구조로 만들어가는지 이야기해 보려 한다. 이후에는 실제 기업의 시스템에서 이를 어떻게 활용할 수 있는지, 그리고 PoC와 적용 과정에서 어떤 경험과 인사이트를 얻었는지도 차례로 다뤄볼 예정이다.

2026.11.12 09:55우한규 컬럼니스트

전쟁·물가에 중동도 비상…사치품 줄이고 저가 외식으로

이란 전쟁 장기화와 물가 상승 여파로 걸프 지역 소비자들이 고가 상품과 비필수 지출을 줄이고 있다. 반면 저가 유통업체와 패스트푸드 등 상대적으로 부담이 적은 소비는 늘면서 지역 유통시장의 소비 양극화가 뚜렷해지고 있다. 11일(현지시간) 파이낸셜타임스 보도에 따르면 걸프 지역 주요 유통업체들은 최근 소비심리 악화와 관광객 감소로 실적 압박을 받고 있다. 중동 지역 대형 슈퍼마켓 운영업체 루루리테일은 올해 1~9월 순이익이 전년 동기 대비 28% 감소했다고 밝혔다. 회사는 비식품 부문의 판매 부진 배경으로 “약한 소비심리”를 꼽았다. 중동에서 까르푸 프랜차이즈 사업을 운영하는 마지드 알 푸타임의 상반기 유통 매출도 전년 동기 대비 6% 줄었다. 회사는 특히 아랍에미리트(UAE)의 소비 환경이 어려워졌다고 설명했다. 이란 전쟁 이후 관광객 감소도 타격을 키웠다. 두바이 면세점의 올해 1~7월 매출은 여객 수 감소로 전년 동기 대비 25.3% 줄었다. 외신은 두바이와 도하 등 걸프 주요 도시가 지난 20여년간 석유 의존도를 낮추기 위해 관광과 유통 등 비석유 산업에 대규모 투자를 해왔다고 설명했다. 고소득 거주자와 해외 관광객을 겨냥해 대형 쇼핑몰과 명품 매장을 적극적으로 늘려온 것도 이 때문이다. 하지만 소비 둔화가 장기화할 경우 이 같은 성장 전략에도 부담이 될 수 있다는 우려가 나온다. 일부 유통기업은 이미 인력 감축과 비용 절감에 들어갔다. 두바이 '몰 오브 디 에미리츠'를 개발한 마지드 알 푸타임은 올해 수백명의 직원을 감원한 것으로 전해졌다. 또 다른 유통기업 자샨말도 인력을 줄였으며 두바이 주요 쇼핑몰의 고급 명품매장에서는 고액 소비 고객이 감소하고 있다는 목소리가 나오고 있다. 물류비 상승도 소비자 가격을 밀어 올리고 있다. 걸프 국가들은 식품을 수입에 크게 의존하고 있는데, 호르무즈해협 통행이 사실상 제한되면서 기업들이 육로나 항공 등 더 비싼 운송수단을 이용하고 있다. 이에 따라 상품 조달·물류비가 오르고, 이는 다시 소매가격 상승과 소비자의 구매력 저하로 이어질 수 있다는 분석이다. 반면 가격이 상대적으로 저렴한 유통·외식업체에는 기회가 되고 있다. UAE 최대 소비자협동조합인 유니언쿱은 가격에 민감한 소비자들이 늘면서 올해 1~9월 순이익이 전년 동기보다 증가했다. 피자헛과 타코벨, KFC, 하디스 등을 운영하는 아메리카나 레스토랑의 같은 기간 순이익도 60% 급증했다. 회사 관계자는 소비자들의 가처분소득이 줄면서 KFC와 하디스 등 비교적 저렴한 외식 브랜드로 수요가 이동하고 있다고 설명했다. 그는 “가처분소득이 줄어들면 소비자들은 보다 진입가격이 낮은 선택지를 찾는다”며 “우리 포트폴리오에는 그런 브랜드들이 있다”고 말했다. 업계에서는 이 같은 다운트레이딩이 일시적인 현상에 그치지 않을 가능성도 보고 있다. 소비자들이 글로벌 브랜드 대신 가격이 저렴한 현지 브랜드를 경험하면서 구매 습관 자체가 바뀔 수 있다는 분석이다. 컨설팅업체 커니는 “소비자들이 더 이상 키친타월이나 기저귀를 반드시 스위스나 글로벌 기업 제품으로 살 필요가 없다고 생각하기 시작했다”며 현지 브랜드와 로컬 업체에 새로운 성장 기회가 생길 수 있다고 분석했다.

2026.11.12 09:46류승현 기자

구글 딥마인드, 질병 원인 찾는 AI '알파게놈 2' 공개

구글 딥마인드가 질병 원인으로 의심되는 DNA 변화를 찾아내는 인공지능(AI)을 공개했다. DNA 변화가 몸속 어느 세포에 영향을 주는지 예측해 질병 원인을 밝힐 실마리를 제시한다. 구글 딥마인드는 11일(현지시간) 공식 블로그를 통해 유전체 분석 모델 '알파게놈 2'를 발표했다. 사람과 생쥐에서 얻은 세포 자료 1억 700만 개 이상 등을 학습해 DNA 변화가 유전자 활동에 미치는 영향을 예측한다. 우리 몸의 세포는 대체로 같은 DNA를 갖고 있지만 사용하는 유전자는 다르다. 같은 설명서를 갖고 있어도 맡은 일에 따라 필요한 부분을 읽는 방식이다. 심장 근육 세포와 감염에 대응하는 면역 세포가 서로 다른 일을 하는 이유다. 이 때문에 DNA 일부가 달라지는 '변이'도 세포에 따라 다른 영향을 줄 수 있다. 특정 면역 세포에서만 유전자 활동을 바꾸는 변이라면 여러 세포가 섞인 조직을 분석할 때는 그 영향을 발견하기 어렵다. 알파게놈 2는 이런 차이를 구분하도록 개발했다. 기존 모델이 조직에서 평균적으로 나타나는 반응을 예측했다면 새 모델은 특정 세포 종류와 상태에 맞춰 분석한다. 연구자가 DNA 정보와 살펴볼 세포 조건을 입력하면 모델은 어떤 유전자 활동이 늘거나 줄어들지 예측한다. 연구자는 이 결과를 바탕으로 질병 원인을 확인할 후속 실험을 설계할 수 있다. 구글은 면역 세포 28종을 다룬 평가에서 성능 향상을 확인했다고 설명했다. 유전자 활동을 바꾸는 원인 변이를 찾아낸 비율은 30%였다. 개별 세포 자료를 추가 학습한 기존 알파게놈의 16%보다 높았다. 대표 사례는 염증성 장질환 연구다. 앞선 연구에서는 특정 DNA 변이가 장내 면역 세포인 대식세포에서 'ETS2' 유전자를 지나치게 활성화해 질병을 일으키는 과정을 밝혔다. 알파게놈 2는 이 결과를 계산으로 재현했다. 해당 변이가 다른 세포와 유전자에는 큰 영향을 주지 않으면서 장내 대식세포에서 ETS2 활동을 높인다고 예측했다. 질병과 관련된 DNA 변화뿐 아니라 그 변화가 작용하는 세포도 찾아낸 사례다. 새로운 세포 상태를 분석할 때 모델을 다시 학습시킬 필요도 없다. 연구자가 수십 개 세포에서 측정한 유전자 활동 자료를 입력하면 이를 바탕으로 예측한다. 질병이나 백신 접종으로 평소와 달라진 세포 상태도 살펴볼 수 있다. 구글은 코로나19 mRNA 백신 연구 자료로 이 기능을 시험했다. 모델은 백신에 반응한 면역 T세포와 휴식 상태인 T세포를 구분했다. 중증 코로나19와 관련된 DNA 변이가 백신에 반응한 세포에서 유전자 활동을 더 크게 바꾼다고 예측했다. 같은 변이라도 세포 상태에 따라 영향이 달라진다는 설명이다. 연구자가 바로 참고할 수 있는 분석 자료도 마련했다. 구글은 여러 질병과 신체 특징에 관련된 DNA 변이가 수백 가지 세포·조직 조건에서 어떻게 작용할지 미리 계산했다. 연구자는 직접 대규모 계산을 하지 않고도 조사할 유전자와 세포를 선정하는 데 이 자료를 활용할 수 있다. 알파게놈 2는 이날부터 비상업 연구에 사용할 수 있다. 상업 연구용은 일부 이용자에게 먼저 제공한다. 구글은 연구용 모델이며 환자 진단이나 임상 목적으로 검증·승인받지는 않았다고 명시했다. 휴먼 셀 아틀라스 공동 설립자인 사라 타이히만 케임브리지대 교수는 "알파게놈 2는 추가 학습 없이 새로운 단일 세포 자료에 바로 적응한다"며 "적은 수의 세포 표본으로도 새롭게 관찰한 세포 상태에서 DNA 변이가 어떻게 작용하는지 예측한다"고 평가했다.

2026.11.12 09:46김동원 기자

문체부 '2026 오늘전통축제' 전통문화를 오늘의 즐거움으로

전통문화를 현대적인 생활소품과 패션, 식음료 등으로 재해석한 브랜드 104곳이 서울에 모인다. 전통문화 상품을 직접 살펴보고 구매할 수 있는 팝업 마켓부터 국악 공연과 공예 체험까지 다양한 프로그램이 펼쳐진다. 문화체육관광부는 한국공예·디자인문화진흥원과 함께 서울 중구 문화역서울284에서 '2026 오늘전통축제'를 개최한다고 밝혔다. 12일부터 15일까지 올해로 4회를 맞은 축제는 '복작복작(福作福作), 오늘전통'을 주제로 열린다. 사람들이 모여 복을 짓고 나눈다는 의미를 담아 전통문화가 현대인의 일상과 취향 속에서 이어지는 모습을 소개한다. 행사 중심에는 전통문화 창업기업 39곳을 포함한 104개 브랜드가 참여하는 팝업 마켓이 있다. 생활소품과 패션·한복, 식음료, 수공예품 등 의식주 전반에 걸친 상품을 선보인다. 생활소품 분야에서는 전통 문양을 현대적인 러그와 소품으로 재해석한 스튜디오 아록, 전통 생활문화를 부엌살림에 접목한 솥밭, 온도에 따라 색이 변하는 청자·백자 유리잔을 제작하는 아티타 등이 참여한다. 패션·한복 분야에서는 단청 문양을 활용한 소품 브랜드 하치와 전통 장신구를 현대적으로 재해석한 아틀리에 다린, 일상 한복을 선보이는 바주요와 오묘 등을 만날 수 있다. 식음료 분야에서는 쌀 조청을 발효해 증류주를 만드는 공사사양조와 전통 식문화에서 영감을 얻은 디저트 브랜드 에움, 고요도 등이 참여한다. 축하와 감사의 마음을 전할 수 있는 공예품을 소개하는 기획전 공예로 전하는 마음도 마련된다. 관람객이 직접 참여하는 체험 프로그램도 운영한다. 행사장에서는 신라시대 14면체 주사위를 대형으로 재현한 데굴데굴 주령구를 굴려 경품 추첨에 참여할 수 있다. 2층 체험 공간에서는 가족의 다짐을 족자로 만드는 오늘의 가훈과 전통 생활소품을 활용한 열쇠고리 제작을 진행한다. 무료 네 컷 사진 부스 '오늘, 신풍속도'도 설치된다. 한복을 입고 방문한 관람객에게는 일부 상품 할인이나 특별 증정품을 제공한다. 공연과 강연도 이어진다. 13일 오후 5시에는 퓨전 밴드 두번째달과 소리꾼 오단해가 무대에 오르며, 14일 같은 시간에는 국악인 삼산이 공연한다. 14일과 15일 오후 2시에는 예술단체 클랩이 그림책을 소재로 한 가족 아동극을 선보인다. 간송미술관 탁현규 연구원은 14일 겸재 정선의 그림을 통해 조선시대 한양과 오늘날 서울을 비교하는 강연을 진행한다. 15일에는 혜원 신윤복의 풍속화를 바탕으로 조선시대 패션과 생활문화를 소개한다. 명수현 문체부 문화정책관은 “오늘전통축제는 전통문화 창작자와 브랜드, 소비자가 만나 새로운 취향과 문화를 만들어가는 자리”라며 “전통문화가 일상 속 소비로 이어지고 창업기업의 지속적인 성장과 판로 확대로 연결될 수 있도록 지원하겠다”고 밝혔다.

2026.11.12 09:42이선민 기자

롯데홈쇼핑 'AIGLE' 새 모델에 코드 쿤스트..."오프라인 거점 확장"

롯데홈쇼핑이 프렌치 아웃도어 브랜드 '에이글(AIGLE)' 새 얼굴로 음악 프로듀서 코드 쿤스트를 발탁하고, 기능성과 프렌치 감성을 일상에 자연스럽게 녹여낸 겨울 시즌 화보를 공개했다. 12일 회사에 따르면, 이번 발탁은 음악 프로듀서로서 독보적인 색깔을 구축해 온 코드 쿤스트의 전문성과 감각적이고 자연스러운 매력이 아웃도어의 경계를 일상으로 확장해 온 'AIGLE'의 브랜드 지향점과 맞닿아 성사됐다. 롯데홈쇼핑은 코드 쿤스트의 취향과 라이프스타일을 투영해 기존 고객은 물론 신규 소비자층과의 접점을 대폭 넓힐 방침이다. 올겨울 시즌에는 LOVING, EMBRACE, CELEBRATE WINTER를 콘셉트로 셰르파, 구스, 고어텍스 등 고기능성 소재에 특유의 프렌치 감성을 더한 50여종의 신상품을 내놓는다. 특히 화보 속 코드 쿤스트는 일본 디자이너 사토시 구와타의 패션 브랜드 SETCHU와 손잡은 한정 협업 컬렉션 'AIGLE by SETCHU'를 착용해 눈길을 끌었다. 셰르파 재킷, 경량 패딩 발수 파카, 테일러드 재킷 등으로 구성된 해당 컬렉션은 아웃도어의 실용성에 SETCHU의 미니멀한 미학과 정교한 테일러링을 접목했다. 국내 고객의 라이프스타일을 반영해 단독 기획한 플리스와 경량패딩 역시 뛰어난 보온성과 세련된 실루엣을 갖췄다. 신규 라인업 출시와 오프라인 거점 확장도 속도를 낸다. 롯데홈쇼핑은 내달 겨울 한파에 대비해 고어텍스와 덕다운을 적용한 웜아웃 라인을 추가로 선보일 예정이다. 지난 2024년 AIGLE의 국내 독점 판권 계약을 체결한 롯데홈쇼핑은 1853년 프랑스에서 출발해 천연 고무 부츠 등으로 글로벌 입지를 다져온 브랜드 헤리티지를 국내 시장에 안착시키는 데 주력해 왔다. 압구정·한남동 등 주요 패션 상권 팝업스토어 운영에 이어 올해 상반기 잠실 롯데월드몰과 도산점에 정규 매장을 개점하며 오프라인 유통망을 넓혔으며, 향후 핵심 상권을 중심으로 매장을 지속 확대해 고객 경험을 강화할 계획이다. 이상용 롯데홈쇼핑 그로스비즈부문장은 “코드 쿤스트의 감각적인 이미지와 폭넓은 대중적 영향력이 기능성과 프렌치 감성을 바탕으로 일상 속 아웃도어 스타일을 제안하는 AIGLE의 브랜드 매력을 새롭게 전하는 데 시너지를 낼 것으로 기대한다”며 “코드 쿤스트를 통해 새로운 고객층과의 접점을 넓히고, AIGLE이 일상 속 아웃도어 브랜드로 자리매김할 수 있도록 브랜드 입지를 강화해 나가겠다”고 말했다.

2026.11.12 09:41백봉삼 기자

삼성전자, '다카르 2026 청소년 올림픽'서 미래 인재 지원

삼성전자는 국제올림픽위원회(IOC)와 함께 아프리카에서 처음 열린 '다카르 2026 청소년 올림픽' 현장에서 청소년 혁신가들의 도전을 지원했다고 12일 밝혔다. 양 기관은 이번 대회에서 '스포츠와 기술'을 주제로 협력해 '삼성 솔브포투모로우(Samsung Solve for Tomorrow) 프로그램'을 공동 운영했다. 삼성 솔브포투모로우는 청소년들이 과학·기술·공학·수학(STEM) 역량을 활용해 지역사회 문제를 해결하도록 돕는 삼성전자의 글로벌 사회공헌(CSR) 프로그램이다. 솔브포투모로우 글로벌 앰배서더로 선발된 학생들에게는 삼성전자와 IOC의 다양한 활동에 참여해 프로젝트와 솔루션을 국제무대에 소개할 기회가 주어진다. 앰배서더로 선발된 학생들은 다카르 현지에 모여 각자 개발한 솔루션을 소개하고 세계 각국 학생들과 아이디어를 나눴다. 삼성전자와 IOC는 지난 1일 다카르 코르니슈 웨스트 라이브 사이트에 솔브포투모로우 전시관을 열었다. 오는 13일까지 운영하는 전시에서는 앰배서더들의 결과물과 개발 과정을 관람객에게 공개한다. 앰배서더들은 케냐·레바논 출신 IOC 영 리더들과 함께 아프리카 청소년이 겪는 사회문제를 논의하는 워크숍에도 참여했다. 조시정 삼성전자 디바이스경험(DX)부문 사회공헌단장 겸 피플팀장 부사장은 "학교와 지역사회 문제 해결에 나섰던 앰배서더들이 자신들의 솔루션을 세계에 소개하고 있다"며 "앞으로도 IOC와 협력해 청소년들이 성장하고 지역사회에 변화를 만들도록 지원하겠다"고 말했다. 삼성전자와 IOC는 2024년 파리 하계올림픽부터 이어온 인재 육성 협력을 2028년 로스앤젤레스(LA) 올림픽까지 지속할 계획이다.

2026.11.12 09:36진운용 기자

채비, 1.2MW급 충전 시스템 실증 돌입…트럭·버스 특화

전기차 급속 충전 인프라 운영 사업자(CPO) 기업 채비(대표 최영훈)는 한국전기연구원 안산분원에 1.2MW급 충전 시스템을 구축하고 통합 실증에 돌입했다고 12일 밝혔다. 전기트럭과 전기버스의 상용화가 본격화되면서 대형 모빌리티의 충전 시간을 단축할 수 있는 고출력 충전 기술의 중요성이 커지고 있다. 대형 모빌리티는 전기 승용차보다 배터리 용량이 약 7~10배 큰 만큼, 대용량 배터리에 높은 전력을 빠르고 안정적으로 공급할 수 있는 충전 시스템이 필수적이다. 이런 시장 수요에 대응하기 위해 채비는 지난 2024년부터 '인공지능 기반 고효율 MCS(메가와트급 충전)·초급속 충전 시스템 개발 및 실증' 사업에 참여했다. 이번 사업은 기후에너지환경부와 한국에너지기술평가원의 '에너지수요관리핵심기술개발사업' 지원을 받아 추진됐다. 채비는 주관기관으로서 사업 전반을 총괄하며, 11개 참여기관과 함께 MCS 충전 시스템의 개발과 실증을 수행하고 있다. 사업 3차 연도인 올해 채비는 그동안 개별 개발한 파워뱅크와 MCS 디스펜서를 하나의 MCS 충전 시스템으로 통합해 한국전기연구원 안산분원에 구축하고 본격 실증에 나섰다. 이번 실증에서는 통합 시스템의 성능과 안전성 및 신뢰성을 처음으로 검증한다. 채비는 내년 초까지 총 2000시간에 걸쳐 고출력 연속 충전 성능과 전력 품질 등을 검증하고 안전 점검을 병행한다. 실증은 단계적으로 진행하며, 확보한 데이터를 바탕으로 시스템을 개선하고 대형 전기트럭과 전기버스 등 대용량 배터리 차량에 필요한 충전 기술을 고도화할 계획이다. 최영훈 채비 대표는 “이번 MCS 충전 시스템 통합 실증을 통해 승용 전기차 중심으로 축적해 온 충전 기술력과 인프라 운영 역량을 대형 모빌리티 분야로 확대한다”며 “고효율·초급속 충전 기술의 완성도와 현장 적용성을 높여 대형 모빌리티 충전 시장을 선도해 나갈 것”이라고 밝혔다.

2026.11.12 09:35김윤희 기자

GTA6 출시일에 회사도 쉰다…로지텍, 19일 특별휴무일 지정

로지텍이 락스타게임즈의 '그랜드 테프트 오토6(GTA6)' 출시일에 맞춰 전 직원에게 하루 휴가를 제공한다. 11일(현지시간) 외신 코타쿠에 따르면 로지텍은 오는 19일을 '로지 게임 데이'로 지정하고 전 직원에게 특별휴가를 제공하기로 했다. 로지텍이 전사 차원에서 게임 데이를 운영하는 것은 이번이 처음이다. 코타쿠는 이번 휴무 대상이 경영진과 인턴을 포함한 약 7000명에 달할 것으로 추산했다. 해당 직원 이날 GTA6를 비롯한 다양한 게임을 즐기거나 자유롭게 휴식을 취할 수 있다. 로지텍은 게임이 업무 수행 능력에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 점을 이번 결정의 배경으로 제시했다. 회사가 최근 실시한 '로지텍 컨트롤 투모로우' 조사에 따르면 게임 이용자 81%는 게임이 현실에서 자신감을 높이고 불안감을 줄이며 일상적인 업무 성과 향상과 연관이 있다고 응답했다. 하네케 파버 로지텍 최고경영자(CEO)는 "게임이 시간 낭비라는 고정관념을 이제는 버려야 할 때"라며 "업무와 여가를 위한 제품을 만드는 기업으로서 우리는 한 영역에서의 몰입이 다른 영역의 성과에도 긍정적인 영향을 미친다는 사실을 매일 확인하고 있다"고 밝혔다. 한편 GTA6는 락스타게임즈가 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 전작 'GTA5' 이후 선보이는 정식 후속작으로, 올해 게임업계 최대 기대작 가운데 하나로 꼽힌다.

2026.11.12 09:34진성우 기자

'디스트로이 올 휴먼' 개발사 독립…엠브레이서 그룹과 결별

'디스트로이 올 휴먼!' 리메이크 시리즈를 개발한 블랙 포레스트 게임즈가 THQ 노르딕과 모회사 엠브레이서 그룹에서 분리돼 독립 개발사로 새 출발한다. 12일 유로게이머 등 외신에 따르면 블랙 포레스트 게임즈는 경영진 인수(MBO·Management Buyout)를 통해 THQ 노르딕과 엠브레이서 그룹으로부터 독립했다. 이번 독립과 함께 새로운 게임 개발사 그룹 '서드 시그널'의 공동 설립에도 참여했다. 서드 시그널은 독립 개발사들이 창작 자율성을 유지하면서 게임 제작에 필요한 자원과 지원을 확보할 수 있도록 돕는 역할을 맡는다. 안드레아스 토블러 서드 시그널 최고경영자(CEO)는 “지난 10년간 나온 최고의 게임은 500명 규모의 대형 조직이 아닌 50명 안팎의 팀에서 탄생했다”며 “블랙 포레스트 게임즈도 그런 개발사 중 하나로, 서드 시그널을 출범시키기에 적합한 스튜디오”라고 밝혔다. 이어 “개발사가 주도하는 그룹을 만드는 것이 목표”라며 “각 팀이 고유한 창작 역량을 유지하면서 새로운 아이디어를 실현할 수 있도록 독립성과 자원, 창작의 자유를 제공하겠다”고 설명했다. 보도에 따르면 THQ 노르딕은 오스트리아에 기반을 둔 게임 퍼블리셔로, 스웨덴 게임·엔터테인먼트 기업 엠브레이서 그룹 산하에 있다. 블랙 포레스트 게임즈는 2017년 THQ 노르딕에 인수돼 약 9년간 엠브레이서 그룹 계열 개발사로 활동했다. 엠브레이서 그룹은 공격적인 인수합병을 통해 게임 개발사와 지식재산권을 대거 확보하며 몸집을 키웠다. 반지의 제왕, 툼 레이더, 킹덤 컴: 딜리버런스 등 유명 IP와 관련 개발사도 엠브레이서의 포트폴리오에 포함됐다. 다만 급격한 사업 확장 이후 대규모 구조조정에 돌입하면서 계열사와 보유 자산을 잇달아 정리했다. 2024년에는 보더랜드 개발사 기어박스를 테이크투 인터랙티브에 매각한 바 있다. 한편, 블랙 포레스트 게임즈의 독립으로 대표작인 디스트로이 올 휴먼! 시리즈의 향후 개발 방향에도 관심이 쏠린다. 다만 이번 분리 과정에서 해당 시리즈의 IP 권리가 블랙 포레스트 게임즈로 이전됐는지는 확인되지 않았다. 외신은 블랙 포레스트 게임즈는 독립 이후에도 THQ 노르딕과 협력 관계를 이어갈 계획이라고 밝혔지만 구체적인 협력 방식과 향후 개발 프로젝트는 공개하지 않았다고 보도했다.

2026.11.12 09:34이선민 기자

[금복이의 금 이야기] 금리인상 우려에 이틀 연속 하락

국제 금값은 미국 CPI 상승에 따른 달러 강세와 금리 인상 우려로 이틀 연속 하락했습니다. 또한 윌러 연준이사의 금리 매파 발언이 금값 하락을 부추긴 하루 였습니다. 금리인상에 대한 우려는 금 보유의 기회비용이 높아지면서 투자심리가 위축되는 결과를 초래합니다.

2026.11.12 09:33김종인 컬럼니스트

데이터브릭스, 에이전트 '지니' 업그레이드…"복잡한 업무 스스로"

데이터브릭스가 기업 경영진 업무 수행과 의사결정을 지원하기 위해 인공지능(AI) 에이전트 기능을 강화했다. 11일(현지시간) 테크크런치 등 외신에 따르면 데이터브릭스는 AI 에이전트 '지니'를 업데이트했다. 이번 업데이트 핵심은 기업이 저장한 정보에서 업무에 필요한 맥락을 파악하는 기술이다. 데이터브릭스는 이를 위해 데이터 간 관계와 의미를 정리하는 온톨로지를 구축했다. 지니는 이를 바탕으로 고객이 데이터브릭스 플랫폼에 저장한 정보를 업무에 활용한다. 알리 고드시 데이터브릭스 최고경영자(CEO)는 사내에서 지니를 활용한 사례를 공유했다. 그는 직원 업무 만족도를 조사하는데 지니를 활용했다. 지니는 직원 만족도 조사에서 점수가 낮은 항목을 분석하고, 일부 임원이 제안한 해결책을 평가했다. 고드시 CEO는 이 결과를 참고해 효과가 낮을 것으로 보이는 방안을 걸러냈다. 지니는 잠재 고객을 설득하는 데 어려움을 겪었던 영업 내용도 요약했다. 특히 고객이 제품을 구매하려면 어떤 기능이 필요한지 정리해 경영진이 확인할 수 있도록 했다. 고드시 CEO는 "지니는 영업 실패나 실효성 낮은 인사 정책처럼 직원들이 경영진에게 직접 보고하기 어려운 사안을 파악할 수 있다"고 강조했다. 데이터브릭스는 앞으로 지니를 기업 경영진이 상시 활용할 수 있는 에이전트로 내세울 것이라고 밝혔다. 고드시 CEO는 "AI 에이전트가 프로그래머 작업 방식을 바꾸는 것처럼 지니 역시 비즈니스 업무에 변화를 가져올 수 있을 것"이라고 말했다. 데이터브릭스는 AI 사용 확대에 따른 비용은 '유니티 게이트웨이'로 관리할 수 있다고 설명했다. 기업은 이 제품으로 사용 한도를 설정하고 비용이 더 저렴한 오픈웨이트 모델로 교체할 수 있다. 고드시 CEO는 "직원이 150명 넘는 조직을 이끄는 기업은 지니를 통해 가치를 얻을 수 있을 것"이라고 강조했다.

2026.11.12 09:31김미정 기자

DB하이텍, 3분기 영업익 900억원…전년比 6.58% 증가

DB하이텍은 12일 공시를 통해 3분기 매출액 4034억원, 영업이익이 900억원으로 잠정 집계됐다고 밝혔다. 매출액은 전년동기 대비 14% 증가했으나, 전분기 대비로는 2.68% 감소했다. 영업이익은 전년동기 대비 6.58% 증가했고 전분기 대비 14.46% 감소했다. 외환, 투자 등 영업 외 손실이 주된 영향을 미쳤다는 분석이다. 다만 8인치 파운드리 사업 자체는 연간으로 견조한 흐름을 보이고 있다. DB하이텍의 올 3분기까지의 누적 매출과 영업이익은 1조 1774억원, 2622억원으로 전년 동기 대비 각각 19%, 24% 증가했다. DB하이텍은 주력 제품인 전력반도체를 중심으로 견조한 수요가 이어지면서, 가동률을 사실상 100%로 유지했다. 부가가치가 높은 고전압 전력반도체(HV BCD) 비중이 확대되면서 판매단가 역시 상승했다. 여기에 자동차·산업용 반도체와 AI 데이터센터, 로봇 등 고부가가치 응용 분야의 수요 증가도 뒷받침한 것으로 분석된다. DB하이텍은 HV BCD, 3세대 SJ MOSFET, 특화 이미지센서(Specialty CIS) 등 고부가가치 제품을 중심으로 사업 경쟁력을 강화하고 있다. 특히AI 데이터센터, 전기차와 같은 고성장 분야를 확대하는 등 8인치 파운드리 사업을 고도화함으로써 AI시대 핵심 반도체 공급자로서의 입지를 강화하고 있다. 또 DB하이텍은 파운드리 수요 증가에 탄력적으로 대응하기 위해 생산라인 투자도 순차적으로 진행 중이다. 최근에는 충북 음성군 소재 상우캠퍼스의 클린룸을 완공했으며, 이를 기반으로 향후 중장기 투자를 통해 월 4만장 규모의 생산능력을 추가 확보함으로써, 차세대 전력반도체 생산라인을 10만장 이상 규모로 확충한다는 계획이다. DB하이텍 관계자는 “향후 고객 확보 및 기술 개발 추이, 투자 여력 등을 종합적으로 고려해 생산능력을 단계적으로 확대해 나가면서 중장기 성장기반을 더욱 탄탄하게 다질 계획”이라고 밝혔다.

2026.11.12 09:26장경윤 기자

카카오벤처스-힉스필드, 초기 스타트업 AI 기반 콘텐츠 제작 지원

카카오벤처스가 AI 영상 제작 플랫폼 '힉스필드'와 업무협약(MOU)을 체결하고 초기 스타트업의 AI 기반 콘텐츠 제작 환경 조성에 나선다. 국내 벤처캐피탈이 힉스필드와 공식 협약을 맺은 것은 이번이 처음이다. 12일 회사에 따르면, 힉스필드는 전 세계 238개 국가 및 지역에서 4000만명 이상의 이용자를 확보하고 미국 포춘 500대 기업 중 약 390곳이 도입한 생성형 AI 영상·이미지 제작 플랫폼 기업이다. 텍스트나 이미지만 입력하면 별도의 촬영이나 복잡한 편집 과정 없이도 광고 영상, 제품 홍보 이미지, 소셜미디어 숏폼 등을 신속하게 제작할 수 있다. 생성형 AI의 확산으로 영상 제작이 소규모 팀의 영역으로 확장되면서 홍보와 글로벌 마케팅, 채용 등 초기 스타트업의 사업 속도를 좌우하는 핵심 역량으로 부상함에 따라 양사가 손을 잡았다. 이번 협약으로 카카오벤처스는 패밀리사들이 힉스필드를 콘텐츠 제작 실무에 손쉽게 도입할 수 있도록 연결하고, 힉스필드는 실질적인 제작 역량 내재화를 위한 활용 교육과 기술 지원을 제공한다. 양사는 이번 파트너십을 출발점으로 국내 초기 스타트업 생태계 전반의 AI 콘텐츠 활용 저변을 넓히기 위한 협력을 지속할 방침이다. 김지웅 카카오벤처스 이사는 "많은 것이 급변하는 AI 시대에 초기 스타트업의 지속적인성장을 위해 가장 필요한 자원이 무엇인지를 고민하는 것이 극초기 벤처캐피탈의 역할"이라며 "힉스필드와 함께 패밀리사들이 AI 콘텐츠 제작을 실제 사업에 활용하고, 새로운기술을 성장의기회로 삼을 수 있도록 협력을 이어 가겠다"고 말했다. 김민성 힉스필드 디렉터는 "이번 협약이 힉스필드가 한국 스타트업 생태계와 함께 성장하는 출발점이될 것"이라며 "양사가 함께 국내 스타트업의 콘텐츠역량을 키우고,이들이 글로벌시장으로 나아가는데 보탬이 되겠다"고 밝혔다.

2026.11.12 09:24백봉삼 기자

IBM, 양자 프로세서 '나이트호크 r3' 공개…내년 1040큐비트 구축 추진

IBM이 차세대 양자 프로세서 '나이트호크 r3' 개발 계획을 공개하고 내년 프로세서 두 개를 연결해 1040큐비트 규모의 단일 시스템을 구축한다는 청사진을 제시했다. IBM은 차세대 양자 프로세서 나이트호크 r3의 개발 방향과 양자·고전컴퓨팅 통합 플랫폼 강화 방안을 12일 발표했다. 나이트호크 r3는 520개의 프로그래머블 큐비트에서 1만회의 양자 연산을 정확하게 수행하는 것을 목표로 설계된다. 나이트호크 r3는 총 2034개의 물리 큐비트 가운데 520개를 프로그래머블 큐비트로 활용한다. r2의 정사각 격자 연결 구조를 유지하고, 칩 사이를 연결하는 장치인 '엘커플러' 10개를 도입해 여러 프로세서를 연결할 수 있도록 설계된다. IBM은 프로세서 연결에 필요한 기술을 시험하고 있다. 올해 엘커플러 4개로 나이트호크 r1 프로세서를 연결해 양자 상태 전송 충실도 99.3%를 달성했다. 충실도는 양자 상태가 얼마나 정확하게 전달됐는지를 나타내는 지표로, IBM의 목표치는 99.9%다. 프로세서를 수용하는 극저온 설비 연결 실험도 진행했다. 극저온 모듈 두 개를 하나의 시스템으로 연결해 5일 이내에 작동 온도에 도달하고, 15밀리켈빈 미만까지 냉각하는 데 성공했다. IBM은 이 같은 연결·냉각 기술을 바탕으로 2027년 나이트호크 r3 두 개를 결합할 예정이다. 시스템 확장에 앞서 기존 나이트호크 r2의 활용 성과도 제시했다. 지난 9월 공개된 r2는 120큐비트에서 7500회 이상의 양자 연산을 지원하며, 초당 최대 10만 개의 샘플을 처리한다. 큐비트를 빠르게 초기화해 회로를 반복 실행할 때 발생하는 대기 시간을 줄였다. 양자컴퓨터는 회로를 한 번 실행할 때마다 하나의 측정 결과를 얻는다. 복잡한 문제를 풀기 위해서는 회로를 반복 실행해 대량의 샘플을 수집해야 하므로, 연산 정확도와 함께 처리 속도가 중요하다. IBM은 일부 응용 분야에서 필요한 샘플이 수백만~수십억 개에 이른다고 설명했다. IBM에 따르면 에너지 기업 이온(E.ON), 알고리드믹, 큐컨트롤(Q-CTRL) 등 고객과 파트너는 나이트호크 r2에서 340억 개 이상의 회로를 실행했다. 이 과정에서 연산 품질을 유지하면서 기존 IBM 양자 프로세서 대비 최대 19배의 속도 향상을 보고했다. 이온은 전력망 최적화를 위한 양자 머신러닝 작업에서 처리 속도를 15배 높였다. IBM도 올해 초 오크리지 국립연구소와 수행한 자성 물질 시뮬레이션을 r2에서 실행해 12배 빠르게 처리했다고 밝혔다. 알고리드믹과 진행한 양자 물질 시뮬레이션에서는 기존 헤론 프로세서에서 수행했던 실험보다 회로를 8배 빠르게 실행했다. IBM은 확장된 회로를 고전컴퓨터로 시뮬레이션하는 난도도 높아졌다고 설명했다. 텐서 네트워크 방식으로 비슷한 정확도를 구현하려면 약 240배 많은 메모리가 필요할 것이라는 추산이다. 양자 연산을 뒷받침하는 고전컴퓨팅 자원과의 연계도 확대한다. 양자컴퓨터의 연산 규모가 커지면 오류 분석과 결과 후처리 등에 필요한 고전컴퓨팅 작업도 늘어나기 때문이다. IBM 퀀텀 플랫폼은 양자컴퓨터와 고성능컴퓨팅(HPC)을 하나의 관리형 환경에서 활용하도록 지원한다. 사용자는 노트북부터 슈퍼컴퓨터까지 다양한 외부 자원과 플랫폼이 제공하는 고전컴퓨팅 자원을 양자 연산 과정에 연결할 수 있다. IBM과 일본 이화학연구소는 이 환경에서 샘플 기반 양자 대각화(SQD) 작업의 연산량을 기존 연구보다 100배 늘리면서 실행 속도를 약 5배 높였다고 밝혔다. 클리블랜드 클리닉과 이화학연구소는 생물학적으로 중요한 구조를 모델링하기 위해 샘플 6억 800만 개를 자동 처리했다. 작업 자동화를 적용하지 않았을 때보다 33배 빠른 속도를 달성했다는 설명이다. 오류 정정 연구를 위한 제어 기능도 강화한다. 연구자가 펄스 수준에서 연산 시점과 큐비트 초기화를 조정하고, 측정 정보를 분석해 오류 탐지·수정 방식을 개선할 수 있도록 지원한다. IBM은 오크리지 국립연구소, AMD와 양자 오류 정정 공동 설계 플랫폼도 구축했다. 나이트호크와 오크리지 국립연구소의 HPC 시스템 '엄브라'를 같은 장소에 배치한 형태다. 엄브라에는 AMD 인스팅트 MI355X GPU와 5세대 에픽 CPU가 탑재됐다. 제이 감베타 IBM 리서치 총괄사장은 "유용한 양자컴퓨팅의 핵심은 정확하고 빠르게 결과를 제공할 수 있느냐에 달려 있으며, 두 요소 모두 필수적이다"라고 말했다.

2026.11.12 09:15남혁우 기자

삼현, 2029년까지 로봇 액츄에이터 90% 이상 국산화 나서

모션컨트롤 기업 삼현은 산업통상부가 추진하는 '2026년 로봇산업기술개발사업' 내에서 국산화율 90% 이상 휴머노이드용 고토크·고역구동성 액추에이터 개발 국책과제 주관기관으로 선정됐다고 11일 밝혔다. 해당 과제에는 정부 출연금과 삼현 연구개발비 포함 총 36억원이 투입된다. 과제 수행기간은 2029년 12월까지다. 삼현은 과제를 통해 준직구동(QDD) 방식 3종과 고역구동형 3종 등 총 6종의 액추에이터를 개발한다. 부품 국산화율 90% 이상 달성과 글로벌 최고 수준 성능 확보가 목표다. 다양한 휴머노이드 플랫폼에 즉각 탑재할 수 있도록 규격과 인터페이스 표준화 작업도 병행한다. 액추에이터는 인공지능(AI)의 제어 명령을 물리적 동작으로 구현하는 구동 부품으로, 로봇의 힘과 정밀도를 결정짓는 핵심 요소다. 정부는 '초혁신경제 선도 프로젝트'를 통해 로봇 부품 국산화율을 2030년까지 80%로 끌어올리는 정책을 추진하고 있다. 삼현은 자동차 전장 분야에서 다진 모터·감속기·제어기 일체형 설계 및 양산 기술을 휴머노이드 영역에 적용하고 있다. 지난 7월 관절 액추에이터 '액슬론(AXLON)' 12종을 공개한 데 이어, 9월에는 북미 글로벌 휴머노이드 제조사로부터 초도 양산 물량을 수주했다. 이번 과제에서 회사는 한국기계연구원, 세종대학교와 협력해 시험·검증을 거쳐 기술 완성도를 끌어올릴 방침이다. 또한 삼현은 로봇 제조사의 요구에 맞춤형으로 대응하는 '스마트 액추에이터 파운드리'로 사업 모델을 확장할 계획이다. 박기원 삼현 대표는 "이번 국책과제 선정은 삼현의 구동기술을 한 단계 고도화하는 계기가 될 것"이라며 "국내 휴머노이드 산업 공급망 강화에 기여하겠다"고 말했다.

2026.11.12 09:12진운용 기자

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