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"로켓 부스터에 우주선까지 잡는다"…스페이스X, 스타십 동시 포획 도전

일론 머스크의 우주탐사기업 스페이스X가 오는 13일 오후 4시 45분(현지시간, 한국시간 14일 오전 7시 45분) 스타십 15번째 시험 비행을 진행한다. 스페이스닷컴 등 외신 보도에 따르면, 스페이스X는 10일 스타십 1단 추진체인 슈퍼 헤비 부스터 22를 미국 텍사스주 남부 스타베이스 발사 시설의 발사대로 옮겼다고 발표했다. 회사 측은 엑스(X)를 통해 차세대 랩터 엔진 33개로 구동되는 거대한 로켓 부스터 사진을 공개했다. 15번째인 이번 시험 비행에서 스페이스X는 발사대에 설치된 젓가락 모양 로봇 팔을 이용해 슈퍼 헤비 부스터와 스타십 상단 우주선을 동시에 회수하는 데 도전한다. 두 추진체를 한 번의 발사에서 모두 포획하는 것은 스페이스X가 처음 시도하는 방식이다. 성공할 경우 궤도 비행을 마친 로켓을 발사 시설에서 직접 회수하는 새로운 이정표가 될 전망이다. 스페이스X는 그동안 스타십 발사 과정에서 젓가락 모양의 로봇 팔인 '메카질라(Mechazilla)'를 이용해 슈퍼 헤비 부스터를 세 차례 성공적으로 포획했다. 그러나 상단 우주선의 포획은 아직 시도하지 않았다. 상단 우주선은 부스터보다 훨씬 높은 고도까지 상승하고 더 먼 거리를 빠른 속도로 비행하기 때문에 회수 과정의 난도가 훨씬 높다. 비행 계획에 따르면 슈퍼 헤비 부스터는 발사 약 6분 30초 후 스타베이스로 돌아와 메카질라에 포획될 예정이다. 상단 우주선은 이보다 훨씬 긴 약 22시간 동안 비행하며 스타링크 V3 위성 26기를 저궤도에 배치한다. 이후 지구를 14바퀴 공전한 뒤 스타베이스로 귀환할 계획이다. 이번 시험 비행에서 부스터와 상단 우주선의 동시 회수에 성공하면 스타십 재사용 기술의 새로운 전기가 마련될 것으로 기대된다. 특히 두 추진체를 모두 회수해 재사용할 수 있게 되면 정비와 재발사에 필요한 시간과 비용을 줄여 스타십의 발사 빈도를 높이는 데도 도움이 될 전망이다. 앞서 지난달 28일 진행된 14번째 시험 비행에서는 스타십이 사상 처음으로 궤도 비행에 성공했으며, 스타링크 위성 26기를 실제 운용 궤도에 배치하는 성과도 거뒀다.

2026.11.11 14:15이정현 미디어연구소

훌리오 드림 CEO "이란, 1년 새 사이버 강자로 부상"

[텔아비브(이스라엘)=박광하 기자] 샬레브 훌리오 드림그룹 최고경영자(CEO)가 10일(현지시간) 이란에 대해 "약 1년 전부터 값싼 중국 인공지능(AI) 모델로 사이버 공격 능력을 빠르게 키웠다"고 말했다. AI 때문에 공격 능력을 갖춘 나라가 5년 전 5개국 안팎에서 지금은 50개국으로 늘었다고 주장했다. 훌리오 CEO는 이날 사이버위크 2026 행사장에서 이스라엘 외교부 초청 기자들과의 인터뷰에서 이같이 말했다. 드림은 정부 기관의 국가 데이터를 보호하고 활용하도록 돕는 이스라엘 기업이다. 훌리오 CEO는 휴대전화 감시 소프트웨어 '페가수스'로 알려진 NSO그룹을 공동 창업해 이끌다 2022년 8월 물러났다. NSO그룹은 2021년 11월 미국 상무부의 거래제한 대상에 올랐다. 미 상무부 산업안보국(BIS)는 당시 NSO그룹이 개발해 공급한 스파이웨어를 외국 정부들이 정부 관리, 언론인, 사업가, 활동가, 학자, 대사관 직원을 표적으로 삼는 데 썼다는 이유를 들었다. 정보보호 업계에서는 해당 조치를 두고 이스라엘 기업에 대한 견제로 이해하고 있다. 훌리오 CEO는 중국 모델이 안전장치가 약하고 빨리 배포할 수 있어 공격자들이 즐겨 쓴다고 지적했다. 그러면서 서방 정부가 중국 모델을 깊이 검증하지 않고 쓰는 것은 큰 위험이라고 짚었다. 그는 프랑스 정부가 9일(현지시간) 자국 슈퍼마켓 냉장 설비 공격의 배후로 이란 혁명수비대(IRGC) 연계 조직을 지목한 사례도 거론했다. 이스라엘은 사이버 초강국이지만 AI 경쟁에는 늦었다고 진단했다. 다음은 훌리오 CEO와 기자들 간의 일문일답이다. -이란이 사이버 위협으로 부상한 계기는 무엇인가 "이란이 부상한 시점은 중국 모델이 값싸게 풀리고 미국 모델에 거의 맞먹게 된 1년 전이다. 예전에는 이란이 러시아와 중국의 지원 아래 협업, 훈련을 했다. 이제는 AI를 쓸 수 있게 되면서 이란 위협 행위자들이 훨씬 정교해졌다. 처음에는 AI를 피싱 같은 사회공학 공격에 썼다. 지금은 개발사도 모르는 보안 결함인 '제로데이' 탐색에 AI를 쓰고 자율 AI로 네트워크 안을 옮겨 다니며 대규모로 스캔한다. 보안 패치를 AI로 역분석하는 시도 또한 하고 있다고 본다. 패치가 나오면 무엇을 고쳤는지 알아내고, 사람들이 시간이 없어 아직 패치하지 못한 취약한 곳을 거꾸로 찾아내는 것으로 예전에는 국가 수준 행위자만 쓰던 기법이다. 이란은 그동안 사이버에서 주목할 수준이 아니었지만 AI를 쓰면서 중동 지역의 큰 위협이 됐다. 미국과 이스라엘의 정수 시설, 이스라엘의 대학까지 공격하며 스스로 세계적인 위협 행위자로 자리를 잡으려 한다." -나라별 공격 목적은 어떻게 다른가 "중국은 정보와 지식재산을 훔치는 게 목적이라 조용히 움직이고 들키지 않으려 한다. 북한은 돈이 목적이라 시스템을 마비시키고 몸값을 요구한다. 러시아는 사이버를 군의 한 갈래로 보고 핵심 기반시설, 석유와 가스, 신호등으로 물리적 피해를 내려 한다. 이란은 할 수 있는 건 전부 하는 방식다." -최근 프랑스에서 일어난 냉장고 공격은 어떻게 보는가 "어제 프랑스 정부가 이란이 냉장고를 공격했다고 발표했다. 도대체 이란이 왜 냉장고를 공격했는지 물어봐야 한다. 정치적으로도 매우 이상하다. 이란은 대개 전략 계획 없이 할 수 있는 건 다 하지만 프랑스 사례는 그렇지 않다고 본다. 그 뒤에 많은 것이 있을 것이라고 추측한다." -이란, 러시아, 중국이 협력하는가 "협력은 있다. 하지만 지금은 협업이 필요 없다. AI 모델이 많아 혼자서도 정교한 작전을 할 수 있다. 5년 전 공격 능력이 뛰어난 나라는 중국, 러시아, 이스라엘, 미국, 영국 정도였다. 이제는 5개국이 아니라 50개국이다." -중국 모델이 공격에 많이 쓰이는 이유는 무엇인가 "미국 모델은 위험한 요청을 막는 안전장치인 '가드레일'이 많지만, 중국 모델은 상대적으로 덜하다. 누구를 탓하려는 게 아니라 사실이다. 중국 모델은 쉽게 빨리 배포할 수 있고 미국 모델을 많이 증류(큰 모델이 내놓는 답으로 학습)해 성능이 거의 같다. 그래서 공격자들이 쓴다." -정부가 중국 모델을 쓰지 못하게 규제해야 하는가 "나는 사전 규제에 반대한다. 미국 모델을 일부 나라에 팔지 못하게 하면 그 나라는 중국 모델을 사용할 것이다. 미국이 가장 강한 모델을 가지고 누구에게 줄지 정해 통제하면 된다. 나쁜 일을 하면 언제든 차단하면 된다. 다만 정부가 중국 모델을 깊이 검증하지 않고 쓰는 건 큰 위험이 될 수 있다." -각국이 자체 AI 역량을 가져야 하는가 "전적으로 맞는 말이다. 나는 이 일을 위해 드림을 설립, 운영하고 있다. 국가는 누구에게도 의존해선 안 되고 자체 모델을 가져야 한다. 다른 모델을 쓸 수는 있지만 민감한 정보는 자체 모델로 다뤄야 한다. 나라마다 클로드나 챗GPT 같은 모델을 직접 만들어야 한다는 뜻은 아니다. 정부에게는 일반에 공유할 수 없는 자료가 있다. 그런 자료는 다른 모델이 학습하게 둘 수도 없다. 대형 언어모델은 거대한 도서관과 같다. 어떤 일을 하려면 그 도서관에서 필요한 책을 꺼내 쓰면 된다. 정부는 아무도 갖지 못한 책을 갖고 있지만 지금은 도서관이 없어 그 책을 여기저기에 들고 다니는 형편이다. 앞으로 각국 정부는 정보, 의료, 국방, 금융 같은 분야별로 300억, 500억, 700억 개 매개변수 규모의 소형 언어모델을 기반 모델로 삼을 것이다. 매개변수는 모델 규모를 나타내는 내부 수치다. 그런 다음 자기 조직의 서버에서 자기 데이터로 이 모델을 학습시킨다. 데이터를 클라우드로 가져가지 않고도 학습할 수 있다. 결과는 그 조직에 맞춘 모델이다. 세상은 이 방향으로 간다고 본다. 전 세계 정부와 기관이 클라우드에 연결된 거대 언어모델에만 의존할 수는 없다. 정보를 공유할 수 없기 때문이다. 그래서 각 정부가 가진 데이터를 바탕으로 모델을 미세조정하거나 사후 학습 또는 중간 학습을 해야 한다." -이스라엘은 AI에서 어디에 서 있는가 "이스라엘은 사이버 초강국이지만 AI 경주에는 늦게 뛰어들었다. 대형 모델을 만드는 나라는 미국과 중국뿐이다. 처음부터 만들려면 20억~30억 달러(약 2조 6750억~4조 125억원)가 들고 그사이 다른 모델이 앞서간다. AI 엔지니어도 부족해 채우는 데 1~2년이 걸린다. 이스라엘군이 AI에 뛰어들어 그래픽처리장치(GPU)를 사들이면 인력이 몰리겠지만 몇 년은 걸릴 것이다." -유럽은 어떻게 보는가 "유럽은 깨어나야 한다. 미국 빅테크와 일하기 싫다면 대안을 만들어야 한다. 프랑스에 미스트랄(프랑스 AI 기업)이 있지만 속도를 못 맞춘다. 유럽에서 데이터센터를 지으려면 5년이 걸리고 전기도 없다." -양자컴퓨팅이 AI를 어떻게 바꾸는가 "사람들은 양자의 시대가 4~5년 뒤에 온다고 생각하지만 훨씬 빠를 것이다. 내 추측으로는 2028년 중반에 큰 진전이 있다. 틀릴 수도 있다. AI가 양자컴퓨터가 돌릴 코드를 짜고 오류를 고쳐 주는 연구소가 18~24개월 안에 나올 것으로 본다." -드림도 양자컴퓨팅에 투자할 계획인가 "드림도 양자로 가야 한다고 본다. 양자가 더 성숙하면 나라를 드나드는 전체 트래픽의 스냅샷을 찍어 이상 징후를 찾고 공격이 벌어지는 동안 막을 수 있다. 지금은 GPU가 많아도 거대한 트래픽에서 이상을 찾기 어렵다. 이미 살펴보고 있지만 사이버보안에서 운영 수준으로 쓰기에는 아직 이르다."

2026.11.11 14:13박광하 기자

[인터뷰] "피지컬 AI, 물리 법칙 알아야"…솔리드웍스 CEO가 짚은 월드 모델 조건

"산업용 월드 모델은 실제 물리 법칙에 기반해야 합니다. 단순한 패턴 매칭을 넘어 인과관계를 반영해야 합니다." 마니쉬 쿠마 다쏘시스템 솔리드웍스 최고경영자(CEO)는 11일 다쏘시스템코리아 3D익스피리언스 센터에서 진행한 인터뷰에서 피지컬 AI를 구현할 핵심 조건으로 물리 법칙을 꼽았다. 로봇과 기계가 현실에서 작동하려면 현재 상태를 파악하고 다음 움직임이 어떤 결과를 낳을지 예측해야 한다는 설명이다. 월드 모델은 현재 상태와 행동을 바탕으로 다음에 어떤 일이 일어날지 예측하는 인공지능(AI) 모델이다. 쿠마 CEO는 제조 현장에서 활용하려면 제품 형상뿐 아니라 힘을 받았을 때 변형되거나 유체가 흐르는 현상까지 다뤄야 한다고 강조했다. 그는 제조기업이 쌓은 설계 데이터와 시뮬레이션 경험을 이를 뒷받침할 자산으로 꼽았다. 제품이 어떤 조건에서 어떻게 작동하는지 분석해온 데이터가 산업용 월드 모델을 만드는 기반이 될 수 있다는 설명이다. 쿠마 CEO는 이런 변화가 한국 엔지니어에게도 도약 기회를 줄 수 있다고 봤다. 설계와 검증에 AI를 활용하면 반복 작업을 줄이고 더 복잡한 문제에 도전할 수 있다는 판단이다. 그는 "한국은 이미 세계 수준 제품을 만드는 방법을 알고 있다"며 "다음 기회는 한국 엔지니어가 한 단계 더 도약할 수 있느냐에 있다"고 밝혔다. 드론을 착륙시키려면 '다음 순간'을 알아야 한다 쿠마 CEO는 월드 모델이 필요한 이유를 드론 착륙에 빗대 설명했다. 드론을 목표 지점에 착륙시키려면 현재 위치와 속도, 모터 추진력을 바탕으로 다음 순간 어디로 움직일지 예측해야 한다. 착륙할 때까지 이 과정을 이어가야 한다. 그는 "드론을 착륙시키려면 다음 1초에 무슨 일이 일어나야 하는지 알아야 한다"며 "그다음 2초, 3초, 4초에도 어떤 상태가 될지 예측해야 한다"고 말했다. 쿠마 CEO는 언어 패턴을 학습한 거대언어모델(LLM)만으로 이런 문제를 해결하기 어렵다고 봤다. 다음 단어를 예측하는 능력과 물리 환경에서 다음 상태를 예측하는 능력은 다르기 때문이다. 그는 산업용 월드 모델에 구조·유체·전자기 등 물리 현상을 반영해야 한다고 강조했다. 제품이 어떻게 생겼는지에 더해 어떤 힘을 받으면 어떻게 움직이고 변형되는지까지 다뤄야 한다는 주장이다. 다쏘시스템은 설계와 시뮬레이션을 함께 다루는 기술을 강점으로 내세운다. 시뮬레이션은 가상환경에서 조건을 바꿔 제품 성능과 움직임을 시험하는 기술이다. 쿠마 CEO는 분자 수준부터 항공기 규모까지 다양한 대상을 해석해온 경험을 산업용 월드 모델 개발에 활용할 수 있다고 설명했다. 데이터가 부서별로 흩어진 문제도 짚었다. 설계와 제조, 시뮬레이션 담당 조직이 따로 움직이면 데이터를 전달하는 과정에서 설계 배경과 맥락이 사라질 수 있다는 지적이다. 다쏘시스템은 제품 개발·생산 정보를 함께 관리하는 3D익스피리언스 플랫폼으로 이를 연결하고 있다. 쿠마 CEO는 "AI는 기반 데이터만큼만 잘 작동할 수 있다"며 "여러 부서에서 나온 데이터를 플랫폼에 모으면 업무 영역을 연결하는 AI 기능을 제공할 수 있다"고 밝혔다. 무료 베타 끝낸 AI 동반자…사용량 따라 토큰 과금 다쏘시스템은 산업 지식과 설계 도구를 실제 업무에 연결하는 수단으로 '버추얼 동반자'를 제공한다. 사용자가 일상 언어로 질문하거나 작업을 요청하면 자료를 찾고 설계·해석 도구를 활용해 업무를 수행하는 AI 에이전트다. 설계 프로그램 안에서 함께 일하는 AI 업무 도우미인 셈이다. 아우라는 사내 지식 검색과 프로젝트 관리를, 레오는 설계와 제조 업무를 지원한다. 마리는 소재·화학·바이오 등 과학 연구를 돕는다. 쿠마 CEO는 사용자가 하나로 통합한 대화창에 요청하면 필요한 기능을 활용할 수 있다고 설명했다. 쿠마 CEO에 따르면 버추얼 동반자는 무료 베타를 거쳐 지난 7월 13일 정식 서비스로 전환했다. 이후 사용한 기능에 따라 '블루 토큰'을 차감하는 과금 방식을 적용했다. 블루 토큰은 AI 기능을 이용할 때 쓰는 크레딧으로, 인터뷰 당일 가격은 개당 5센트다. 회사는 3D익스피리언스 플랫폼에 접근할 수 있는 솔리드웍스 사용자에게 1인당 2100개 토큰을 제공했다. 쿠마 CEO는 현재까지 다쏘시스템 전체 고객이 수백만 개 토큰을 사용했다고 밝혔다. 그는 "출시한 지 4~5개월 정도지만 이미 성공 사례를 듣고 있다"며 "지난달 만난 고객사는 자체 평가용 데이터 세트에서 생성형 도면 기능으로 생산성을 50~60% 높였다"고 말했다. 생성형 도면 기능은 입체로 설계한 부품이나 조립품을 바탕으로 제조에 필요한 2D 도면 작성을 돕는다. 쿠마 CEO는 이 작업에서 생산성 향상 폭을 향후 6개월 안에 90%까지 끌어올리겠다는 목표를 제시했다. 다쏘시스템은 기존 세 동반자에 전문 분야별 역량과 세부 작업 기능을 계속 추가할 계획이다. 레오는 기계 설계와 성능 분석, 공작기계를 제어하는 수치제어(NC) 가공 프로그램 작성 등을 지원한다. 기계 설계 안에서도 개념 설계와 상세 설계, 도면 작성처럼 작업을 나눠 기능을 고도화한다. 쿠마 CEO는 "버추얼 동반자는 세 개지만 각 동반자에 더 많은 역량을 추가하고, 각 역량 아래에 더 많은 기능을 붙일 계획"이라고 했다. 기업 데이터 보호 원칙도 밝혔다. 기본 AI 모델은 자체 보유 데이터와 합성 데이터로 학습하고, 고객 데이터를 학습에 쓰려면 별도 서면 동의를 받는다는 설명이다. 고객 맞춤 답변을 위해 추출한 지식은 해당 고객에게만 제공한다. 그는 "고객 맞춤 지식을 추출하더라도 해당 고객만 사용할 수 있도록 보관하고 외부에 공유하지 않는다"며 "고객 데이터는 분리해 보호하고 고객이 통제할 수 있도록 한다"고 설명했다. AI가 만든 설계, 최종 판단은 사람 몫 쿠마 CEO는 지난 10월 21일 전 세계 학생 3000명 이상이 참여한 온라인 질의응답 행사에서 한 콩고 학생이 던진 질문을 소개했다. AI가 많은 일을 해내는 시대에 자신은 사회에 어떻게 기여할 수 있느냐는 고민이었다. 그는 지역사회에서 가장 시급하게 해결해야 할 문제를 찾아보라고 조언했다. 현장에서 살아가는 사람이 주민에게 어떤 어려움이 있는지 파악하고 해결할 문제와 우선순위를 정할 수 있다는 이유다. AI는 그렇게 찾아낸 문제를 더 빠르게 해결하는 데 활용할 수 있다고 설명했다. 쿠마 CEO는 "콩고 사회가 어떤 문제에 직면해 있는지는 그 지역에 사는 학생이 안다"며 "AI는 그 문제를 과거보다 훨씬 빠르게 해결하도록 도울 수 있다"고 말했다. 그는 협업 능력도 중요해진다고 봤다. AI로 업무 수행 능력이 높아질수록 동료와 소통하고 함께 문제를 해결하는 태도가 더 중요해진다는 설명이다. 쿠마 CEO는 "과거에는 뛰어난 능력 때문에 함께 일하기 까다로운 사람도 용인했다"며 "모두가 역량을 갖추게 되면 사람들은 함께 일하기 즐거운 사람을 찾게 된다"고 했다. 여러 공학 분야를 함께 배우라는 조언도 전했다. 기계공학을 전공하더라도 전기전자와 소프트웨어를 이해해야 한다는 주문이다. 그는 피지컬 AI를 대표하는 로봇에 이 분야가 모두 결합돼 있다고 설명했다. 쿠마 CEO는 "AI가 설계를 쉽게 만들어주겠지만, 설계가 풍부해질수록 이를 입증하는 일은 더 귀해진다"며 "많은 모델 가운데 어떤 모델이 적합한지 입증하는 데 엔지니어 가치가 있다"고 강조했다.

2026.11.11 14:08김동원 기자

AI 조종사 시대 성큼…공군 경쟁력 높일 해법은

인공지능(AI) 조종사와 무인전투기 기술 발전에 대응하기 위해 군의 무기체계 획득 제도를 개선하고 민간 기술 활용을 확대해야 한다는 제언이 나왔다. AI 기술 특성에 맞는 도입 체계를 마련하는 동시에 군과 대학, 방산기업 간 협력을 강화해 국방 AI 경쟁력을 높여야 한다는 목소리다. 한국국방연구원(KIDA) 국방인공지능정책연구실과 과실연 AI미래포럼은 11일 서초 AICT 우수기업센터에 위치한 공군AX거점에서 '국방 인공지능 혁신 네트워크'를 개최했다. 이번 행사는 'AI 조종사 대 인간 조종사'를 주제로 AI 조종사 개발 성과와 해외 기술 동향을 공유하고 국방 분야 AI 도입을 위한 정책·기술 과제를 논의하기 위해 마련됐다. 한국항공대와 공군, 공군사관학교, 한국항공우주산업(KAI), 민간 AI 기업 관계자가 참석했다. 김용환 공군 AI 신기술융합센터 중령은 AI 조종사와 유무인 협업 전투기(CCA) 도입 전략을 설명하며 국내 연구개발 중심이던 기존 접근에서 해외 기술 도입을 함께 검토하는 방향으로 변화하고 있다고 밝혔다. AI 무기체계 도입을 위한 제도 개선 필요성도 제기됐다. 기존 무기체계 획득 절차는 성능과 도입 수량을 사전에 확정하는 방식이지만 AI는 학습을 통해 성능이 지속해서 개선되는 만큼 기존 제도로는 기술 특성을 반영하기 어렵다는 지적이다. 김 중령은 "AI는 학습을 통해 계속 고도화되고 성능을 명확하게 단정하기 어려운데 현재 획득 제도는 성능과 소요량을 미리 결정해야 한다"며 "현행 제도로는 AI 기반 무기체계를 도입하기 어렵다"고 설명했다. 민간 AI 기술을 활용하고 군과 산업계 간 실증 협력을 확대해야 한다는 제언도 이어졌다. 심병섭 KAI 부장은 국내에 항공기 개발 플랫폼과 시험 인프라, 방산기업, AI 스타트업 등 관련 기반이 마련돼 있다며 이를 실제 기술 개발과 실증으로 연결하는 체계가 중요하다고 강조했다. 심 부장은 "우리나라는 향후 AI 기반 무인전투기를 개발할 수 있는 최적의 조건을 갖췄다고 생각한다"며 "군과 정부가 이런 요소를 잘 연결하고 단발성 과제가 아닌 큰 목표 아래 사업을 추진하길 바란다"고 말했다. AI 조종사 개발 인재를 발굴하고 민간 아이디어를 국방 연구개발에 연결하는 방안도 논의됐다. 임상민 한국항공대 겸임교수는 'AI 파일럿 챌린지' 성과를 소개하며 공개 경진대회가 국방 AI 기술 개발과 인재 확보를 위한 협력 기반으로 활용될 수 있다고 설명했다. 한국항공대가 올해 개최한 전국 단위 AI 파일럿 챌린지에는 290개 팀, 873명이 참가를 신청했다. 이 가운데 84개 팀이 예선에 진출했으며 16개 팀이 본선에서 AI 공중전 기술을 겨뤘다. 참가팀은 규칙 기반 AI와 강화학습, 두 방식을 결합한 모델 등을 활용했으며 강화학습 기반 접근이 상대적으로 우수한 성과를 보였다. 임 교수는 이번 대회를 통해 민간의 다양한 기술 접근법과 AI 조종사 개발 가능성을 확인했다고 평가했다. 앞으로 공군이 관심을 가진 기술 과제를 공개 경진대회와 연계하고 공통 시험 환경을 활용하면 민간의 창의적인 아이디어를 군 연구개발에 접목할 수 있다는 기대다. 미래 조종사 교육에서도 AI 기술 이해와 신뢰 확보가 중요하다는 의견이 나왔다. 김송현 공군사관학교 교수는 AI 조종사와 인간 조종사가 협력하려면 조종사 후보생부터 AI의 판단 과정과 역할을 이해할 수 있도록 교육해야 한다고 강조했다. 김 교수는 "앞으로 조종사가 될 인재들은 자신의 파트너가 될 AI가 어떤 판단을 하고 어디까지 믿고 임무를 맡길 수 있는지 교육 과정에서 경험해야 한다"며 "개발 인재와 기업, 실제 사용자 간 협력이 필요하다"고 말했다. 임 교수는 "군 내부에서 폐쇄적으로 운영해야 할 부분도 분명히 있지만 후발주자인 우리나라가 성과를 극대화하려면 개방과 협력이 필요하다"며 "국익 차원에서 성과를 극대화할 수 있도록 관련 기관과 업체 간 유기적인 협력을 기대한다"고 밝혔다.

2026.11.11 14:08한정호 기자

"지원금 10조 풀면 소비 얼마나 늘까"…GPT로 정책 효과 미리 따진다

재난지원금과 민생회복 소비쿠폰 등 대규모 재정이 투입되는 지원 정책은 시행 때마다 소비 진작 효과를 둘러싼 논쟁이 반복된다. 지원금이 얼마나 새로운 소비를 일으킬지는 정책 시행 전에 예측하기 어렵기 때문이다. 이같은 불확실성을 줄이기 위해 인공지능(AI)으로 가계별 소비 반응을 예측하고 지원금 지급 조건에 따른 경제적 효과를 비교하는 연구가 본격화되고 있다. 권혁구 싱가포르 난양공대(NTU) 교수는 11일 서울 강남구에서 오픈AI 코리아가 개최한 '정책 연구에서의 AI 활용' 미디어 세션에서 "소모적인 정치적 찬반 논쟁을 근거 기반 정책 설계 문제로 전환하는 것이 우리 연구의 궁극적인 목적"이라고 밝혔다. 권혁구 교수 연구팀은 오픈AI 지원을 받아 지난해 시행된 민생회복 소비쿠폰의 경제적 효과를 분석하고 있다. 이번 연구는 오픈AI '산업정책 연구 지원 프로그램'을 통해 전 세계 400여 개 제안 가운데 선정된 14개 지원 과제 중 하나다. 연구팀은 응용 프로그램 인터페이스(API) 이용 크레딧 50만 달러와 별도 연구비 50만 달러 등 총 100만 달러 상당을 지원받고 있다. "지원금 10조원 쓰면 소비도 10조원 늘까"…실제 거래로 검증 지원금 정책 핵심은 지급된 금액 가운데 현실에서 얼마나 신규 소비가 발생하는지 파악하는 데 있다. 정부가 10조 원 규모 지원금을 지급하고 국민이 이를 모두 사용하더라도 10조 원의 추가 소비가 발생했다고 볼 수는 없다. 기존에 계획했던 소비를 지원금으로 대체했을 가능성이 있어서다. 권 교수 연구팀은 이 차이를 구분하기 위해 금융거래 데이터를 활용하고 있다. 우선 가계부 앱에 기록된 소득 수준과 급여 주기, 지출 규모, 주요 소비처 등을 분석해 개인별 소비자 프로필을 구성한다. 여기에 민생회복 소비쿠폰 지급액과 사용 기한, 사용처 등 정책 조건을 결합해 GPT로 예상 소비 변화를 산출하는 방식이다. 연구팀은 GPT가 예측한 소비 변화와 실제 지원금 지급 이후 관찰된 지출 기록을 비교하고 있다. 지원금 사용액 자체보다 지급하지 않았을 때와 비교해 총지출이 얼마나 늘어났는지를 분석하는 것이 핵심이다. 한국은행이 발표한 소비쿠폰 효과 분석 결과도 외부 검증 자료로 활용할 계획이다. GPT 기반 시뮬레이션은 정책 연구에서 주로 활용되던 규칙 기반 에이전트 모델링(ABM)과도 차이가 있다. ABM은 연구자가 소득과 연령, 가구 구성 등에 따른 소비 행동 규칙을 직접 설정해야 한다. 반면 GPT 기반 시뮬레이션은 대규모 학습 과정에서 습득한 행동 패턴을 토대로 소비자별 특성과 정책 조건을 해석해 예상 반응을 생성한다. GPT로 행동 규칙 설계 부담 줄여…예측 오차 25%→10% 권 교수는 GPT 기반 시뮬레이션 방식 장점으로 복잡한 소비 행동을 분석할 때 연구자가 직접 규칙을 설계해야 하는 부담이 줄어든다는 점을 꼽았다. 다만 규칙 설정을 AI에 맡기는 만큼 연구자 편향이 모델 편향으로 옮겨갈 수 있다고 지적했다. 그는 "그동안 연구자가 규칙을 정교하게 설정하는 데 시간을 많이 들였다면 그 부담이 줄어든 대신 편향의 원천이 연구자에서 GPT로 넘어갔다"면서 "어떤 데이터를 선택하고 가공할지, 모델이 제공한 결과를 어떻게 검증하고 정책 설계에 활용할지가 새롭게 발생한 과제"라고 설명했다. 현재 연구는 소비 기록과 GPT 예측 결과를 대조하는 1단계 검증 과정에 있다. 권 교수에 따르면 연구 초기 약 25%였던 예측 오차는 데이터 입력 방식과 모델을 정교화하면서 약 10%까지 줄었다. 최종 검증이 완료된 수치는 아니며 연구팀은 예측 정확도를 지속적으로 개선하고 있다. 연구팀은 올해 12월 말까지 실제 정책에 대한 예측력 검증을 마치고 내년 3월 말까지 정책 대안 비교를 마칠 계획이다. 소비쿠폰 사용 기한을 연장하거나 사용처를 변경했을 때 새로운 소비가 발생하는지, 기존 구매 시점이나 장소만 달라지는지 등을 분석한다. 권 교수는 정책 설계 개선에 따른 경제적 효과도 강조했다. 약 10조 원 규모 지원금 소비 진작 효과를 1%만 높이더라도 1000억 원에 해당하는 개선 효과를 기대할 수 있다는 것이다. 동시에 AI가 제시한 예측만으로 정책 적절성을 판단할 수는 없다는 점도 분명히 했다. 권 교수는 "AI가 의사결정까지 해줄 수는 없다고 생각한다"며 "연구를 통해 정책 판단에 필요한 근거를 정확하게 제공하고 이 수치를 바탕으로 건설적인 논의가 이뤄지도록 도울 것"이라고 말했다.

2026.11.11 14:08이나연 기자

에픽게임즈, '언리얼 데브 데이 판교' 12월 4일 개최

에픽게임즈가 게임 및 비게임 분야 개발자를 대상으로 언리얼 엔진의 차세대 기술과 인공지능(AI) 에이전트 기반 개발 워크플로를 소개하는 행사를 개최한다. 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 기술 행사 '언리얼 데브 데이 판교'를 개최한다고 11일 밝혔다. 행사는 다음달 4일 경기 성남시 경기창조경제혁신센터에서 열린다. 이번 행사에서는 언리얼 엔진 6의 개발 방향과 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)을 활용한 에이전틱 개발 워크플로를 비롯해 물리 애니메이션, 루멘 등 개발 현장에서 활용할 수 있는 기술을 다룬다. 행사는 기술을 심층적으로 소개하는 '테크니컬 딥다이브'와 전문가에게 직접 질문할 수 있는 'AMA(Ask Me Anything)' 세션으로 구성된다. 오후 2시부터 진행되는 테크니컬 딥다이브에서는 에픽게임즈 전문가 4명이 발표에 나선다. 먼저 박창현 에픽게임즈 디벨로퍼 릴레이션 테크니컬 디렉터가 '언리얼 엔진 6로의 여정: UE와 UEFN'을 주제로 발표한다. 차세대 개발 워크플로를 위한 프로그래밍 언어 벌스와 게임플레이 프레임워크 씬 그래프를 소개하고 언리얼 엔진 6의 발전 방향을 설명할 예정이다. 이어 윤준기 디벨로퍼 릴레이션 소프트웨어 엔지니어가 '언리얼 엔진 MCP: 원리부터 확장까지'를 주제로 발표한다. MCP의 구성 원리와 아키텍처, 확장 시 고려할 요소 등을 살펴보고 실제 개발 환경에서 활용할 수 있는 방법을 공유한다. 권오찬 시니어 에반젤리스트 겸 테크니컬 어카운트 매니저는 물리 애니메이션과 키프레임 작업 효율화를 다룬다. 피직스 애니메이션 시스템을 활용한 물리 모션 제작과 MCP를 통한 키프레임 데이터 수정 방법을 소개할 계획이다. 마지막으로 이재호 디벨로퍼 릴레이션 시니어 소프트웨어 엔지니어는 실시간 글로벌 일루미네이션 기술인 루멘의 작동 원리와 적용 방법을 설명한다. 엔진 내부 구조를 바탕으로 실제 프로젝트에서 발생하는 문제를 분석하고 해결하는 과정도 공유한다. 오후 1시부터는 전문가와 개발 관련 질문을 주고받을 수 있는 AMA 세션이 진행된다. 별도 신청 없이 행사 현장에서 참여할 수 있다. 언리얼 데브 데이 판교는 다음달 4일 오후 1시부터 5시 30분까지 진행된다. 참가비는 부가세를 포함해 1만 9000원이며, 에픽 라운지 웹사이트에서 사전 등록할 수 있다. 참석자 전원에게는 행사 기념 후드 집업이 제공된다. 사전 등록은 정원이 마감되면 조기 종료될 수 있다.

2026.11.11 14:07진성우 기자

사람 제물로 바쳤는데 폭력은 낮았다…페루 고대 사회의 비밀

과거 페루 주요 해안 지역에서는 인신공양이 행해졌음에도 사람을 상대로 한 폭력 발생률은 낮았다는 연구 결과가 나왔다. 과학매체 라이브사이언스는 페루 북부 람바예케 계곡에 거주했던 사람들의 유골을 분석한 연구 결과를 최근 보도했다. 이번 연구 결과는 8일(현지시간) 고고학 분야 국제 학술지 '프론티어스 인 인바이런멘털 아키올로지'에 게재됐다. 수천 년 동안 이 계곡에서는 인신공양이 행해졌다. 대규모 희생 의식 중 일부는 엘니뇨 현상으로 발생한 재해 이후 신들을 달래기 위한 목적이었을 것으로 추정된다. 엘니뇨는 페루에 집중호우와 홍수를 일으키고 남미와 중미의 다른 지역에는 가뭄을 초래하는 주기적인 기후 현상이다. 연구 공동 저자인 미국 조지메이슨대학교 하겐 클라우스 인류학과 교수는 "시칸 유적지에서 서기 1050~1100년경 강력한 엘니뇨 현상이 발생했을 당시 약 200명이 사망해 의례적으로 매장된 사례를 발견했다"고 밝혔다. 또 다른 인신공양 유적지로는 현재 페루 후안차코 마을 인근에서 발견된 200구 이상의 어린이 유해가 있다. 이들 역시 약 600~800년 전, 엘니뇨 현상이 발생했을 때 희생된 것으로 추정된다. 이처럼 인신공양이 성행했음에도 람바예케 계곡에서는 의례와 무관한 대인 폭력 발생률이 상당히 낮았던 것으로 나타났다. 연구진은 기원전 1500년경부터 서기 1800년경까지 람바예케 계곡에 거주했던 1519명의 유골을 분석했다. 유골은 폭력으로 인한 외상, 특히 사람 간 폭력의 흔적을 확인할 수 있을 정도로 잘 보존돼 있었다. 클라우스 교수와 공동 저자인 뉴욕대학교 생물고고학자 토마스 스나이더는 "분석한 유골 가운데 단 25개(1.6%)에서만 대인 갈등으로 발생한 것으로 보이는 외상성 병변이 발견됐다"며 "77개(5.1%)에서는 사고로 인한 것으로 추정되는 두개골 외상이 확인됐다"고 밝혔다. 연구진은 성별과 폭력 발생 사이에 뚜렷한 연관성도 발견하지 못했다. 이는 인신공양이라는 의례적 폭력이 존재했지만, 일상적인 개인 간 폭력은 상대적으로 드물었음을 보여준다. 그렇다면 왜 인신공양이 행해진 사회에서 일반적인 대인 폭력은 낮았을까? 클라우스 교수는 "의례적 폭력이 사회적 긴장을 다양한 방식으로 해소할 수 있는 공간을 마련함으로써 비의례적 폭력을 줄였을 가능성이 있다"고 설명했다. 다만 페루의 다른 지역에서도 인신공양이 행해졌지만, 람바예케 계곡처럼 개인 간 폭력 발생률이 낮았던 것은 아니라는 점에 주목할 필요가 있다. 클라우스 교수는 페루 고원 지역에서는 대인 폭력 발생률이 더 높은 사례가 있었다고 지적했다. 클라우스 교수와 스나이더는 논문에서 티와나쿠, 와리, 잉카 등 고원 지대에서 발달한 사회들은 척박한 토양과 추운 기후라는 환경적 어려움에 직면했으며, 이러한 조건이 개인 간 폭력 증가에 영향을 미쳤을 수 있다고 분석했다. 클라우스 교수는 "뼈가 부러질 정도로 심각한 치명적•비치명적 폭력의 흔적이 페루 고원 지대 일부 지역에서 상당히 많이 발견된다"고 말했다. 반면 람바예케 계곡 주민들은 고원 지역 주민들보다 해산물과 농업용 관개에 활용할 수 있는 강 등 해양•수자원에 더 쉽게 접근할 수 있었을 것으로 추정된다. 연구진은 이러한 자원 접근성이 식량 확보에 유리한 환경을 조성해 계곡 내 개인 간 폭력을 줄이는 데 기여했을 가능성이 있다고 설명했다. ■ 학자들의 반응 이번 연구에 참여하지 않은 다른 연구자들은 람바예케 계곡 주민들이 인신공양 외에도 대인 폭력을 줄이는 데 도움이 되는 다양한 사회•문화적 관습을 유지했을 가능성을 제기했다. 피츠버그대학교 엘리자베스 아커 쉬 인류학 교수는 환경적 조건이 갈등을 줄이는 데 영향을 미쳤을 수 있다면서도 "이 지역에는 집단 간 또는 집단 내부의 갈등을 피하거나 중재하는 독특한 문화적 관습이 있었을 가능성도 있다"고 말했다. 내셔널지오그래픽협회 소속 인류학자이자 탐험가인 콘스탄자 체루티는 "수십 년 동안 학계 논의에서 금기시됐던 인신공양이 이제 연구자들의 관심을 받게 돼 기쁘다"고 밝혔다. 그는 이번 연구의 대규모 표본을 높이 평가하면서 인신공양은 "주로 엘리트 계층의 권력 조작 및 집중과 관련된 현상"이라고 지적했다. 캘리포니아주립폴리테크닉대학교 웨스턴 맥쿨 고고학 교수는 이번 연구가 "안데스 해안 지역과 고지대 사이의 폭력 양상에 큰 차이가 있음을 보여주는 추가적인 증거를 제공하는 흥미로운 연구"라고 평가했다. 또, "이번 논문은 해안 지역 주민들이 고지대 주민들과 달리 육지 환경 악화로부터 어느 정도 보호받았다는 가설을 뒷받침한다"면서도 "이러한 회복력이 구체적으로 어떤 요인에서 비롯됐는지는 향후 연구에서 밝혀야 할 중요한 과제"라고 덧붙였다.

2026.11.11 14:04이정현 미디어연구소

한국경영학회, 2026 추계학술대회 개최…"규제전환 혁신과 성장 길 모색"

한국경영학회(회장 최정일 숭실대학교 교수)는 11일 서울 여의도 한국경제인협회 회관(FKI Tower)에서 '규제전환과 경영혁신(Regulatory Transformation and Management Innovation)'을 주제로 '2026 추계학술대회'를 개최했다. 이번 학술대회는 AI와 디지털 전환, 플랫폼 경제 확산 등 급변하는 경영환경에 대응해 기존 규제와 제도의 한계를 진단하는 한편 혁신과 성장, 공정과 신뢰를 함께 실현할 수 있는 정책 방향을 모색하기 위해 마련했다. 특히 학계와 산업계, 공공기관 및 전문 연구기관 관계자들이 참여해 공공기관 구조개편, 소비자시장 평가, 플랫폼 규제 개선, 기업 혁신활동과 관련한 제도적 쟁점 등을 폭넓게 논의했다. 공공경영 세션에서는 공공기관 통합과 기능 재정립을 통한 경영혁신 방안이 집중적으로 다뤄졌다. 기조발표를 맡은 이상윤 재정경제부 공공정책국장은 최근 기관장 경영평가를 돌아보고, 향후 공공기관 구조개편인 '다이어트 2026'의 추진 방향을 설명했다. 정준희 대구대학교 교수는 공공기관 통합·기능조정의 학술적 쟁점과 대응 방향을 제시했으며, 한국철도공사는 코레일과 에스알(SR)의 통합 추진 과정과 성과를 소개했다. 특히 홍영호 한국철도공사 통합전략실장은 코레일·SR 통합 이후 60일간 일평균 이용객이 전년 동기 대비 28만 6천 명에서 32만 2천 명으로 약 12.6% 증가하고, 고속철도와 일반철도 간 환승 이용객도 54.6% 증가했다고 발표했다. 또한 노사정 협의와 전 직원 고용승계를 바탕으로 통합을 추진한 경험을 공유하며, 공공기관 개혁에서 국민 편익과 운영 효율성, 고용 안정을 함께 고려하는 접근의 중요성을 강조했다. 대한무역투자진흥공사(KOTRA)는 변화하는 무역·투자 환경에 대응한 기관의 기능 재정립과 혁신 사례를 발표했다. 이를 통해 공공기관 개편이 단순히 조직 통합이나 비용 절감을 넘어 국민 편익과 공공서비스의 질을 높이는 방향으로 추진돼야 한다는 점을 부각했다. 한국소비자원 세션에서는 '2026 한국의 소비자시장평가지표' 분석 결과를 바탕으로 국내 소비자시장의 현주소를 진단했다. 김승화 한국소비자원 책임연구원은 소비자시장평가지표의 주요 결과와 시사점을 발표했으며, 강우성 동국대학교 교수는 AI 서비스 시장을 중심으로 소비자 신뢰, 가격공정성, 선택가능성 등을 분석하고 소비자지향적 경영전략의 필요성을 제시했다. 플랫폼 세션에서는 TV홈쇼핑의 송출수수료와 유통 관련 규제, 온·오프라인 유통 플랫폼의 제도적 불균형, 플랫폼 규제의 경제적 효과 등이 논의됐다. 발표자들은 시장환경 변화에 부합하는 합리적인 규제체계와 플랫폼 혁신, 소비자 보호 및 상생을 함께 고려한 제도 개선의 필요성을 제기했다. 규제전환 특별세션에서는 기업의 혁신과 성장을 촉진하기 위한 다양한 제도 개선 과제가 제시됐다. 조성욱 서울대학교 교수는 지식재산(IP) 금융정책의 성과와 향후 과제를 분석했다. 또 주 52시간제 개편 방향, 탄소중립 전환기 환경규제와 기업의 투자 합리성, 가업승계 제도와 기업 생존, 스타트업의 규제 대응 전략도 공유했다. 이를 통해 기업 투자와 혁신을 유도하면서도 제도의 실효성과 공공성을 확보하는 규제전환의 중요성이 부각됐다. 아울러 대학(원)생 논문경진대회에서는 중소기업의 기술사업화, AI 정보공시, 디지털 결제와 오프라인 상권, 공급망 공시 표준화, 스타트업의 경영환경 등 기업 현장의 문제를 분석한 연구들이 발표되어 미래 경영학 연구자들의 창의적인 문제 해결 역량을 공유했다. 학술대회에 이어 열린 경영학자 선정 대한민국 경영대상 시상식에서는 공공경영과 혁신 분야에서 성과를 거둔 기업과 경영인에 대한 시상이 진행됐다. '경영학자 선정 대한민국 최우수경영대상' 공공 부문에는 한전KDN이 선정됐다. '경영학자 선정 대한민국 혁신경영대상' 공공기관 부문에는 강경성 대한무역투자진흥공사(KOTRA) 사장, 혁신서비스 부문에는 조항목 엔에스쇼핑 대표가 각각 수상의 영예를 안았다. 이와 함께 규제전환 정책논문 우수논문상과 대학(원)생 논문경진대회 우수논문상 시상도 마련됐다. 최정일 한국경영학회장은 “이제는 규제를 단순히 완화하거나 강화하는 접근에서 벗어나, 기업과 공공기관의 혁신을 촉진하면서 시장 공정성과 신뢰를 높이는 방향으로 제도를 전환해야 한다”며 “한국경영학회는 앞으로도 학문적 연구와 경영 현장, 정책을 연결해 우리 경제와 기업이 직면한 문제의 실질적인 해결책을 모색하는 데 앞장서겠다”고 밝혔다. 한편 한국경영학회는 올해 창립 70주년을 맞아 다양한 학술 및 기념사업을 추진하고 있으며, 경영학의 여러 전문 분야를 아우르는 대표 학술단체로서 학계와 산업계, 공공부문 간 교류와 협력을 확대하고 있다.

2026.11.11 14:01방은주 기자

우아한청년들, 타인 명의 배달 막는다…"2회 적발시 아웃"

배달의민족이 타인 명의 계정을 이용한 불법 배달을 막기 위해 가입부터 운행, 정산까지 본인확인과 관리 체계를 강화한다. 배달의민족 물류서비스를 담당하는 우아한청년들은 명의도용과 불법 배달을 줄이기 위한 단계별 개선조치를 시행하고 있다고 11일 밝혔다. 이번 조치는 올해 국정감사에서 취업 자격이 없는 외국인 등이 타인 명의 계정으로 배달하는 문제가 제기된 데 따른 것이다. 국회 법제사법위원회 김기표 더불어민주당 의원실이 제시한 개선 요구사항도 반영했다. 우아한청년들은 2018년부터 배민커넥트에 1인 1계정 원칙을 적용해 중복 가입을 차단하고 있다. 2020년부터는 하나의 계정으로 여러 기기에 동시에 접속하는 것도 제한하고 있다. 본인확인 절차는 가입 이후 운행 단계까지 확대한다. 지난 8월부터 휴대전화 번호를 변경할 경우 PASS 본인인증을 거치도록 했으며, 오는 12월부터는 비정상적인 이용 패턴을 상시 점검해 명의도용 의심 계정을 확인할 계획이다. 배달대행 협력사 관리도 강화한다. 지난 6월부터 협력사에 범죄경력 조회와 면허 유효성, 유상운송보험, 명의 대여 금지 등에 관한 교육자료를 매월 제공하고 있다. 이달부터는 협력사 소속 라이더 관련 신고가 접수되면 사실관계 확인과 조치 결과 회신 여부까지 점검한다. SNS를 통한 불법 라이더 모집에도 대응한다. 12월부터 신고 채널에 불법 모집 게시물 제보 항목을 신설하고 관련 협력사가 확인되면 계약에 따라 제재한다. 내년 상반기에는 법률 검토를 거쳐 불법 모집 게시물 삭제 조치도 추진한다. 명의도용이 적발된 협력사에 대한 제재 기준도 강화했다. 이달부터 1회 적발 시 시정조치, 2회 적발 시 계약 해지를 원칙으로 적용한다. 협력사가 명의도용을 직접 주도하거나 반복한 경우에는 즉시 계약 해지와 형사고발 등 법적 조치도 검토한다. 내년 상반기에는 금융권과 연계한 '안전정산 서비스' 도입을 추진한다. 은행이 배달료 정산대금을 보관한 뒤 실제 배달을 수행한 라이더가 본인 명의 계좌로 수령하는 에스크로 방식이다. 우아한청년들 관계자는 “국정감사에서 제기된 문제를 반영해 명의도용 방지 체계를 가입부터 정산까지 단계적으로 강화하고 있다”며 “관계기관과 협력해 신뢰할 수 있는 배달환경을 조성하겠다”고 말했다.

2026.11.11 13:58류승현 기자

박상형 한전KDN 사장, '글로벌 품질경영인 대상' 수상

한전KDN은 박상형 사장이 최근 '2026 한국품질경영학회 추계 학술대회'에서 진행된 품질상 시상식에서 공기업 부문 글로벌 품질경영인 대상을 수상했다고 밝혔다. 글로벌 품질경영인 대상은 한국품질경영학회 주관으로 1998년부터 매년 대한민국 산업 발전을 위해 모범적 경영 성과와 리더십으로 품질경영 활동에 공헌하고 기업의 사회적 책임을 실천한 경영인에게 수여하는 상이다. 박상형 사장은 2024년 한전KDN 사장으로 취임한 뒤 사업 영역을 에너지 정보통신기술(ICT)과 인공지능(AI) 융합에 바탕을 둔 고부가가치 사업으로 확장하고 AI 경영의 성공적인 정착을 위한 교육 프로그램과 e-러닝 플랫폼 고도화로 지속적인 전문 인력 양성에 노력한 공을 인정받았다. '디지털 혁신, 에너지 대전환을 선도하는 글로벌 에너지ICT의 중심'을 비전으로 선정하고 이를 위해 3대 품질경영 운영전략 수립과 ISO 37301(규범준수), 27701(개인정보보호) 등 신규 국제표준 인증 2종을 포함한 9종의 국제표준 인증을 획득해 글로벌 품질 역량을 입증하기도 했다. 박상형 사장은 “오늘의 수상은 한전KDN의 3000여 임직원이 헌신과 열정으로 에너지산업의 AI 혁신 선도에 노력한 결과”라며 “국내 유일의 에너지ICT 플랫폼 전문 공기업으로서 AI·클라우드·사이버 보안 등 최신 기술을 접목한 기술 혁신으로 글로벌 에너지 ICT 시장에서 위상을 확고히 하고 지속가능한 미래를 만들어가는 에너지ICT 공공기관이 되겠다”고 밝혔다.

2026.11.11 13:58주문정 기자

엔씨, '탕탕특공대' IP 신작 글로벌 퍼블리싱 판권 확보

엔씨가 글로벌 흥행작 '탕탕특공대' 지식재산권(IP)을 활용한 신작 퍼블리싱 판권을 확보하며 모바일 캐주얼 게임 사업 확대에 나선다. 엔씨(공동대표 김택진·박병무)는 중국 모바일 게임 개발사 고릴라스튜디오와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 11일 밝혔다. 이번 계약은 김택진 엔씨 대표와 주쓰난 고릴라스튜디오 대표가 직접 만나 체결했다. 엔씨는 이를 통해 고릴라스튜디오가 개발하는 탕탕특공대 IP 기반 신작의 중국을 제외한 글로벌 퍼블리싱 판권을 확보했다. 신작 글로벌 서비스는 엔씨 모바일 캐주얼 게임 자회사 베로플레이(VeroPlay)가 담당한다. 게임의 구체적인 내용과 출시 일정은 추후 공개할 예정이다. 고릴라스튜디오는 2018년 설립된 중국 모바일 캐주얼 게임 개발사다. 탕탕특공대를 비롯해 '궁수의 전설', '카피바라 Go!' 등 글로벌 시장에서 성과를 거둔 게임을 개발했다. 대표작인 탕탕특공대는 글로벌 누적 다운로드 1억건을 기록했으며, 궁수의 전설 시리즈는 누적 다운로드 1억 2000만건을 넘어섰다. 엔씨는 이번 계약을 계기로 글로벌 모바일 캐주얼 게임 시장에서 경쟁력을 강화할 방침이다. 기존 게임 서비스 및 운영 경험을 바탕으로 고릴라스튜디오의 개발 역량과 시너지를 모색한다는 계획이다. 김택진 엔씨 대표는 "고릴라스튜디오는 빠르게 변화하는 캐주얼 게임 시장에서 다수의 흥행작을 배출하며 세계적인 수준의 개발력을 입증해 온 게임사"라며 "이번 협력을 바탕으로 글로벌 모바일 캐주얼 시장 경쟁력을 강화하고, 전 세계 이용자들에게 새로운 게임 경험을 제공해 나가겠다"고 전했다.

2026.11.11 13:55진성우 기자

롯데웰푸드, 3분기 영업익 899억원...전년 동기 比 29.7%↑

롯데웰푸드가 인도와 카자흐스탄 등 해외 법인 성장에 힘입어 올해 3분기 매출과 영업이익이 모두 증가했다. 국내에서는 원부자재 부담과 빙과 시장 위축이 이어졌지만 저효율 제품과 판매 채널을 정비하며 수익성을 개선했다. 롯데웰푸드는 올해 3분기 연결 기준 매출이 1조1739억원으로 전년 동기 대비 1.5% 증가했다고 11일 밝혔다. 영업이익은 899억원으로 같은 기간 29.7% 늘었다. 영업이익률은 7.7%를 기록했다. 올해 1~3분기 누적 매출은 3조3569억원으로 전년 동기 대비 5% 증가했다. 누적 영업이익은 1904억원으로 58.7% 늘었으며 영업이익률은 5.7%다. 3분기 실적은 해외 사업이 견인했다. 국내에서 수익성 중심의 효율화 운영으로 매출이 감소했지만 인도와 카자흐스탄 등 해외 법인의 성장으로 이를 상쇄했다. 3분기 해외 법인 매출은 2710억원으로 전년 동기 대비 16.1% 증가했다. 영업이익은 231억원으로 137.8% 늘었다. 올해 1~3분기 누적 해외 법인 매출은 8527억원, 영업이익은 647억원으로 각각 20.5%, 105.4% 증가했다. 인도에서는 롯데 초코파이 제4라인의 생산 안정화와 판매 지역 확대가 실적 성장에 기여했다. 카자흐스탄도 내수와 수출에서 성장세를 이어갔다. 국내 사업에서는 원부자재 가격 부담과 비우호적인 날씨에 따른 빙과 시장 위축이 실적에 영향을 미쳤다. 롯데웰푸드는 저효율 SKU와 판매 채널을 합리화하고 생산성을 개선하는 등 수익성 중심의 사업 운영을 이어갔다. 롯데웰푸드는 4분기에도 해외 성장 거점과 수출 채널 확대에 집중한다. 인도에서는 초코파이 제4라인 안정화와 빙과 퀵커머스 확대를 추진하고 카자흐스탄과 러시아 등에서는 롯데 브랜드 제품의 판매망을 넓힐 계획이다. 국내에서는 빼빼로데이 성수기 수요를 공략하는 동시에 창고형 할인점과 생활용품점 등 신규 성장 채널을 대상으로 맞춤형 전략을 강화한다. 수익성 중심의 사업 구조 개선도 지속할 방침이다. 롯데웰푸드 관계자는 “지속적인 사업 구조 고도화를 통한 본원적 경쟁력 강화와 인도, 카자흐스탄 등 해외 법인의 약진이 3분기 실적을 견인했다”며 “국내 수익성 강화 전략과 글로벌 시장 지배력 확대를 통해 질적 성장을 지속해 나갈 것”이라고 말했다.

2026.11.11 13:50류승현 기자

팀42, '지스타 2026' 부스 구성 공개…미공개 신작 '프로젝트 메카도지' 출품

팀42(대표 나성수)가 '지스타 2026'의 상세 부스 구성을 공개했다. 대표작인 '마피아42'를 비롯해 미공개 신작까지 최초로 공개할 계획이다. 팀42는 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2026'에서 대표작 '마피아42'의 팝업스토어를 비롯해 사전 예약을 시작하는 신작 '슬라임의 세계'의 모바일 시연, 최초 일반 공개하는 신작 '프로젝트 메카도지'를 준비했다고 11일 밝혔다. 팀42는 신작 '프로젝트 메카도지'를 이번 지스타에서 최초로 일반에 선보인다. '프로젝트 메카도지'는 끝없이 몰려드는 적을 근접 공격과 사격으로 쓰러트리는 액션 RPG다. 플레이어는 인류가 모종의 이유로 사라져버린 세상 속 시바견이 되어 동료 강아지들과 힘을 모아 전용 메카를 개조하며 메카 고양이들을 사냥하게 된다. 이번 행사에서는 게임의 전체적인 분위기를 담아낸 아기자기한 공간 속에서 20분가량의 시연을 즐길 수 있다. 출시를 앞둔 신작 '슬라임의 세계'는 지스타를 시작으로 글로벌 사전예약에 돌입한다. 사전예약 참여자에게는 게임 진행에 도움이 되는 아이템 패키지와 사전예약자 전용 코스튬 아이템이 지급될 예정이다. '슬라임의 세계'는 다양한 슬라임으로 가득한 세계를 탐험하며 슬라임을 포획하고 합성하는 코지 테이밍 MMORPG다. 이번 지스타 부스는 게임 속 마을을 옮겨 놓은 듯 한 공간으로 꾸며지며, 슬라임 합성 체험, 모바일과 PC버전 시연 등이 제공된다. 시연에서는 게임 초반 20분 분량을 플레이할 수 있으며, 시연을 완료한 관람객에게는 백팩, 슬라임 말랑이 등 한정판 캐릭터 굿즈를 증정한다. '마피아42'는 12년째 서비스 중인 장수 추리 게임이다. 10대~20대 사이에서 탄탄한 인지도와 팬덤을 확보한 IP인 만큼, 이번 행사에서는 기존 팬들이 만족할 수 있는 팝업스토어와 현쟁 행사에 집중했다. 이번 팝업스토어에서는 성수동 팝업과는 또 다른 굿즈를 선보여 콜렉터 팬들의 기대를 받고 있다. 행사 현장에는 팝업스토어 외에도 구매한 굿즈들을 교환하며 다른 유저들과 교류할 수 있는 트레이딩 존, 게임 내 최고 수준의 덱으로 마피아42를 플레이할 수 있는 게임 플레이룸 등 팬들이 함께 모여 새로운 친구를 만나고 즐길 수 있는 행사도 마련된다. 행사 기간 중에는 벡스코 인근에서 유저들을 초청해 이야기를 나누는 유저 간담회가 개최되며, 직접 참여하지 못하는 유저들을 위해 온라인 생중계도 진행한다. 팀42 관계자는 "이번 지스타에서 마피아42의 IP 저력을 확인함과 동시에, 개발중인 신작들을 통해 팀42가 그리는 게임의 미래를 엿볼 수 있는 자리가 될 것"이라고 밝혔다.

2026.11.11 13:50정진성 기자

스타벅스에 발목…이마트, 3분기 영업익 69.6%↓

이마트의 3분기 연결 영업이익이 본업 성장에도 스타벅스코리아의 적자 여파로 크게 줄었다. 별도 기준 영업이익은 할인점·트레이더스·에브리데이의 동반 성장에 힘입어 전년 동기 대비 46.3% 늘었다. 이마트는 올해 3분기 연결 기준 순매출 7조 4919억원, 영업이익 461억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 순매출은 지난해 같은 기간보다 1.2% 늘었으나 영업이익은 69.6% 감소했다. SCK컴퍼니가 e-프리퀀시 행사 중단 등의 영향으로 적자를 낸 여파다. 별도 기준으로는 3분기 순매출 4조 7474억원, 영업이익 1660억원으로 전년 동기 대비 각각 11.1%, 46.3% 증가했다. 올해 1~3분기 누적 별도 영업이익은 3379억원으로 전년 동기 대비 28.8% 늘었다. 본업에서는 이마트·트레이더스·에브리데이가 모두 호실적을 냈다. 3분기 할인점 총매출은 3조 2626억원으로 전년 동기 대비 9.9% 증가했다. 같은 기간 영업이익은 63.6% 증가한 908억원으로 집계됐다. 이마트는 통합 매입과 대형 할인행사를 중심으로 가격 혁신을 이어가며 장보기 부담을 낮춘 것이 주효했다고 설명했다. 3분기 고래잇 행사 매출과 방문객 수는 전년 동기 대비 각각 29.2%, 14.7% 증가했다. 저가 자체 브랜드(PL) '5K프라이스' 매출도 지난해 같은 기간의 두 배를 넘어섰다. '스타필드 마켓'을 중심으로 한 공간 혁신도 실적 상승에 힘을 보탰다. 경산점은 재단장 이후 매출과 방문객 수가 각각 18.4%, 8.4% 늘었다. 동탄점 역시 매출이 11.4%, 방문객 수가 7.7% 증가했다. 창고형 할인점 트레이더스는 총매출과 영업이익 모두 분기 최대치를 기록했다. 총매출은 1조 1668억원으로 16.6%, 영업이익은 552억원으로 40.5% 늘었다. 자체 브랜드 'T스탠다드'의 3분기 매출은 전년 동기 대비 16.6%, 'T카페' 매출은 15.5% 증가했다. 에브리데이는 총매출 3995억원, 영업이익 110억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 7.7%, 11.1% 증가했다. 대형 할인 행사와 퀵커머스 확대가 매출 증가에 힘을 보탰다. 3분기 방문객 수는 할인점이 5.3%, 트레이더스가 8.0%, 에브리데이가 11.5% 늘었다. 주요 온·오프라인 관계사에서도 손익 개선이 이어졌다. SSG닷컴은 상품·멤버십·물류 운영을 효율화해 전년 동기 대비 손익을 158억원 개선했다. 이마트24의 영업손실은 29억원으로 49억원 줄었다. 조선호텔앤리조트는 외국인 투숙객 증가 등에 힘입어 영업이익이 2.7% 늘어난 226억원을 기록했다. 반면 스타벅스코리아를 운영 중인 SCK컴퍼니는 외형과 수익성이 모두 줄었다. 3분이 매출은 6790억원으로 전년 동기 대비 16.2% 감소했다. 영업손실은 453억원으로 집계됐다. 이마트 관계자는 “꾸준히 다져온 본업 경쟁력이 고객 기반 확대로 이어지며 외형 성장과 수익성 제고를 동시에 이끌었다”며 “앞으로도 유통 혁신을 이어가는 동시에 고객이 체감하는 혜택을 확대해 시장 리더십을 더욱 공고히 하겠다”고 말했다.

2026.11.11 13:47김민아 기자

학력폐지·억대 성과급...SK하이닉스, 생산직 채용 '후끈'

SK하이닉스가 하반기 전임직(생산직) 직원 채용에 돌입했다. 기존 고졸 및 전문대졸로 한정됐던 지원 자격의 학력 요건이 사라진 데다, 반도체 호황에 따른 대규모 성과급 기대감이 더해져 높은 경쟁률이 예상된다. 11일 업계에 따르면 SK하이닉스는 전날 채용 홈페이지에 '11월 탤런트 하이웨이 메인트 및 오퍼레이터' 모집 공고를 게시하고 오는 17일까지 지원 서류를 접수한다. 이번 채용에서 '메인트' 직무는 반도체 제조 장비 유지 보수 및 라인 운영을 맡으며, '오퍼레이터'는 품질 관련 시험 및 불량 요인 검사 등의 업무를 수행한다. 모집 대상은 내년 2월 근무가 가능한 자로, 근무 예정지는 경기 이천 및 용인, 충북 청주 등이다. 특히 그동안 고등학교 또는 전문대학 졸업자로 제한됐던 전임직 채용의 학력 제한은 지난 6월부로 폐지됐다. 지원 대상이 대폭 확대되면서 이번 채용 경쟁 역시 한층 치열해질 것으로 전망된다. 최종 합격자는 서류 전형을 거쳐 이달 필기 전형인 SKCT(SK Competency Test)와 12월 면접을 통해 선발된다. SK하이닉스는 올해 초 기존 경력 채용 브랜드인 '월간 하이닉스 탤런트'를 '월간 하이웨이'로 개편하고 사무직뿐 아니라 전임직까지 수시 채용 체제로 전환한 바 있다. 시기와 경로에 구애받지 않고 우수 반도체 인재를 확보하겠다는 취지다. 현재 SK하이닉스는 최근 주요 채용 플랫폼에서 '구직자 관심 기업' 및 '입사하고 싶은 기업' 1위에 잇달아 오르며 높은 취업 선호도를 기록하고 있다. 이는 반도체 업황 회복에 따른 파격적인 성과급 기대감이 주효했던 것으로 풀이된다. 증권가에서는 SK하이닉스가 올해 반도체 슈퍼사이클에 힘입어 역대 최대 규모인 약 284조원의 영업이익을 달성할 것으로 전망하고 있다. 이 전망이 현실화할 경우 내년 초 지급될 초과이익분배금(PS)의 재원(영업이익의 10%)은 28조원에 달할 것으로 추산된다. 이를 전체 임직원 수(약 3만5000명)로 단순 계산할 경우 직원 1인당 평균 약 8억원(세전)의 성과급이 예상된다.

2026.11.11 13:45전화평 기자

유지냐, 교체냐...젠슨 황 앞에 놓인 길은

세계 AI 생태계의 중심에 선 기업이자 시가총액 4조 달러를 웃도는 엔비디아가 창사 이래 가장 큰 경영·지배구조 리스크에 직면했다. 공동 창업자 겸 CEO 젠슨 황의 사생활 논란이 미중 패권 경쟁 속 중국 정보기관 연계 의혹과 미국의 국가·경제 안보 문제로 일파만파 확산 중이다. 현재까지 공개된 사실과 자료를 토대로 사건의 경과와 파장, 향후 전망을 3회에 걸쳐 살펴본다. [편집자 주] 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 1993년 회사를 공동 창업한 이후 'GPU'라는 개념을 IT 분야에 처음 도입했다. 이후 GPU를 게임에서 시작해 고성능 컴퓨팅과 AI 분야로 확장하며 엔비디아를 세계적인 AI 반도체 기업으로 키워낸 독보적인 인물이다. 그는 과거 언론 인터뷰에서도 회사의 수 많은 보고서를 직접 검토하며 주요 의사결정에 관여한다고 밝힌 바 있다. 적어도 현 시점에서 '엔비디아=젠슨 황'이라는 공식은 여전히 유효하다. 따라서 그의 거취가 회사의 미래에 미칠 영향 역시 주목할 필요가 있다. 젠슨 황 CEO는 현재 직책을 유지하고 있으며, 엔비디아 이사회도 조사에 착수했지만 여전히 신뢰를 표명했다. 다만 이사회의 자체 조사나 미 하원 위원회의 비공개 브리핑에서 심각한 문제가 드러난다면 이런 판단은 유지되기 어렵다. CNBC 등 복수의 외신에 따르면 황 CEO는 분기 실적발표를 일주일 앞둔 10일(현지시간) 캘리포니아주 샌타클래라에 있는 본사 사옥으로 정상 출근해 고위임원 회의를 주관한 것으로 알려졌다. 시나리오 #1. CEO직 유지 엔비디아 입장에서 가장 단순한 시나리오는 젠슨 황이 현 직위를 유지하는 것이다. 차세대 GPU 개발과 공급, 글로벌 고객사 관리 등 주요 사업 전략도 기존 계획에 따라 추진할 수 있다. 이 시나리오가 성립하려면 조사 결과 젠슨 황의 직접적인 책임이나 회사의 중대한 내부통제 실패가 확인되지 않아야 한다. 일부 의혹이 사실로 드러나더라도 젠슨 황이 이를 인지하거나 방조했다는 증거가 없다면 CEO직을 유지할 여지도 있다. 이 경우 엔비디아는 젠슨 황의 리더십을 유지하면서 내부통제와 보안 체계를 강화하는 방향으로 사태를 수습할 가능성이 높다. 이사회는 주요 거래처에 대한 감독을 강화하고, 준법감시 조직의 독립성을 높이는 방식으로 주주와 시장의 우려에 대응할 수 있다. 시나리오 #2. 권한 분산과 내부통제 강화 두 번째는 젠슨 황이 CEO직을 유지하면서 일부 경영 권한을 이사회와 다른 경영진에 분산하고 내부 감시를 강화하는 방안이다. 젠슨 황의 리더십과 영향력이 회사 경영 전반에서 큰 비중을 차지해 온 만큼, 이런 구조가 내부통제 측면에서 취약하다는 평가가 나온다면 검토할 수 있는 절충안이다. 최고준법책임자와 보안 담당 조직의 독립성을 높이고, 특정 거래의 승인 권한을 여러 임원과 위원회에 분산하는 방식도 가능하다. 다만 오랜 기간 강력한 중앙집중형 경영을 해온 젠슨 황이 이를 어느 정도 수용할지는 변수다. 시나리오 #3. 이사회 주도 CEO 교체 세 번째는 엔비디아 이사회가 젠슨 황에게 사임을 요구하는 경우다. 이 시나리오가 현실화하려면 젠슨 황이 앨리스 황의 정보기관 연계 가능성이나 정보수집 활동을 인지하고도 적절히 대응하지 않았거나, 메가스피드의 GPU 거래 과정에서 수출통제 위반 위험을 알고도 필요한 조치를 하지 않았다는 사실 등이 확인돼야 한다. 특히 회사의 기밀이 외부로 유출됐거나 내부통제에 중대한 결함이 있었다는 사실이 드러나면 이사회가 CEO 교체를 선택할 가능성도 배제할 수 없다. 단, 젠슨 황 CEO는 엔비디아 공동 창업자이자 회사의 상징적인 인물이라는 점에서 일반적인 전문경영인과 다른 위치에 있다. 이사회가 교체를 결정하더라도 후임자 선정 등 여러 절차에서 난항이 예상된다. 젠슨 황 1인자 중심 경영체제 변화의 기로에 서다 엔비디아는 젠슨 황이 창업하고 성장시킨 기업이지만, 이제는 한 사람의 리더십만으로 운영하기 어려울 만큼 거대한 기술 기업으로 성장했다. 이번 '젠슨 황 스캔들'은 이런 현 상황을 여실히 드러내는 계기가 됐다. 전 세계 AI 생태계는 물론 반도체 산업과 공급망 전반에 막대한 영향력을 행사하는 만큼, CEO 개인의 거취는 회사 내부의 인사 문제를 넘어 산업 전체의 관심사가 되고 있다. 이번 스캔들이 젠슨 황 개인의 위기로 끝날지, 엔비디아의 경영 체제와 지배구조를 바꾸는 계기가 될지는 앞으로의 조사와 이사회의 선택에 달려 있다. 한편 엔비디아 이사회는 10일(현지시간) 의혹을 조사하기 위해 한국계 미국인 김준현(Joon H. Kim) 변호사와 그가 속한 로펌 '와첼, 립튼, 로젠 & 카츠(WLRK)'를 선임했다고 밝혔다. 이들 조사에서 회사와 주주, 국가안보에 대한 책임을 다하지 못했다는 증거가 나온다면 창업자라는 지위도 흔들릴 수 있다.

2026.11.11 13:40권봉석 기자

비트고, 앱토스 생태계 지원 확대…기관 수탁·DEX 연결 강화

미국 디지털자산 인프라 기업 비트고가 레이어1 블록체인 앱토스와 협력을 강화한다. 기존 디지털자산 수탁·스테이킹 부문에 더해 특정 가상자산에 대한 서비스를 추가했다. 비트고는 10일(현지시간) 앱토스 네트워크에서 사용하는 가상자산 APT에 전략적 포지션을 확보했다고 밝혔다. 비트고는 기관·개인 투자자를 대상으로 디지털자산 수탁·관리, 거래, 스테이킹, 결제·정산 등 서비스를 제공하고 있다. 비트고는 앱토스 네이티브 토큰인 APT와 앱토스 디지털자산 표준에 따라 발행 자산에 대한 수탁 서비스를 지원하고 있다. 비트고는 APT 스테이킹 서비스도 제공 중이다. 스테이킹은 이용자가 보유한 가상자산을 블록체인 네트워크 운영에 활용하는 방식이다. 기관 투자자를 위한 블록체인 기능도 지원하고 있다. 비트고 수탁 지갑을 사용하는 기관 고객은 기존 거래 승인 절차를 유지하면서 앱토스 기반 탈중앙화거래소(DEX) 디시벨(Decibel)에 연결할 수 있다. 아벨 서우 비트고 아시아태평양 영업 총괄은 “기관은 기존에 활용해 온 관리·통제 체계를 유지하면서 디지털자산 네트워크에 참여할 수 있는 인프라가 필요하다”며 “이번 발표는 양측이 구축해 온 관계 연장선”이라고 설명했다.

2026.11.11 13:34홍하나 기자

[르포] GPU부터 보안·산업용 무선망까지…新 기술 뽐낸 시스코, 'AI 올라운더' 입증

[멜버른(호주)=장유미 기자] "기업들이 인공지능(AI) 인프라에 막대한 투자를 하고 있지만 실제 서비스를 가동하기까지 상당한 시간이 걸립니다. 이제는 서버와 네트워크를 연결하고 문제를 해결하는 데 시간을 낭비할 수 없습니다." 11일 호주 멜버른에서 열린 '시스코 라이브 APJC 2026' 전시장에서 만난 시스코 관계자는 AI 인프라 구축 과정에서 기업들이 겪는 어려움을 이같이 설명했다. AI 모델의 성능뿐 아니라 이를 실제 업무에 얼마나 빠르게 적용하고 안정적으로 운영할 수 있는지가 기업들의 새로운 고민으로 떠올랐다는 것이다. 이날 찾은 시스코 전시관에는 AI 데이터센터를 구성하는 서버와 네트워크 장비부터 사이버 공격을 방어하는 보안 기술, AI 기반 장애 분석 솔루션까지 다양한 기술이 마련돼 있었다. 각 부스에서는 담당자들이 실제 장비와 관리 화면을 보여주며 기술이 작동하는 방식을 고객들에게 설명했다. 시스코는 이번 전시관을 개별 제품이 아닌 '원 시스코(One Cisco)' 전략에 맞춰 구성했다. AI 인프라 구축을 위한 'AI 레디 데이터센터', 보안과 운영 안정성을 담당하는 '디지털 리질리언스(Digital Resilience)', 업무 생산성을 높이는 '퓨처 오브 워크(Future of Work)' 등 세 영역으로 나눴다. 현장에서 만난 시스코 관계자는 "에이전틱 AI가 기업의 운영 방식과 보안 전략을 다시 생각하게 만들고 있다"며 "기존 기술에 새로운 제품을 추가할수록 전체 플랫폼의 활용 가치가 높아지는 것이 시스코가 추구하는 방향"이라고 설명했다. GPU부터 보안까지 한 번에…AI 데이터센터 구축 부담 낮춰 가장 먼저 둘러본 곳은 엔비디아와 협력해 구축한 '시큐어 AI 팩토리' 전시 공간이었다. 이곳에는 시스코의 서버와 네트워크 스위치, 엔비디아 그래픽처리장치(GPU) 등을 결합한 AI 인프라가 전시돼 있었다. 시스코 관계자는 "기업들이 AI 인프라를 도입할 때 개별 장비의 성능 못지않게 시스템 통합에 많은 시간을 소비한다"며 "GPU와 서버, 스토리지, 네트워크, 보안 솔루션을 각각 도입하더라도 이를 하나의 시스템으로 연결하고 정상 작동 여부를 확인하는 과정이 필요하기 때문"이라고 설명했다. 시스코는 이러한 부담을 줄이기 위해 엔비디아 GPU와 자사 UCS 서버, 네트워크 장비를 비롯해 AI 보안 솔루션 'AI 디펜스', 데이터 분석 플랫폼 '스플렁크' 등을 통합했다. 또 각 구성 요소의 호환성과 성능을 사전에 검증해 기업이 복잡한 시스템 통합 과정 없이 AI 인프라를 신속하게 구축하고 운영할 수 있도록 지원하는 것이 특징이다. 시스코 관계자는 "기업들은 AI 인프라를 구축한 뒤 가능한 한 빨리 첫 번째 토큰을 생성하기를 원한다"며 "시큐어 AI 팩토리는 고객이 도입 첫날부터 시스템을 가동할 수 있도록 사전에 테스트를 거친 구성 요소를 제공한다"고 말했다. 전시장 한 켠에는 제조 현장 등에서 소규모 AI 추론을 수행하는 '유니파이드 엣지'부터 대규모 AI 모델 학습을 지원하는 랙 스케일 시스템까지 다양한 장비도 엿볼 수 있었다. 특히 랙 스케일 시스템에는 시스코 실리콘 원 기반 스위치와 엔비디아 스펙트럼 기반 스위치 등이 함께 구성돼 눈길을 끌었다. 시스코 관계자는 "유니파이드 엣지는 제조 공장에 설치된 카메라로 현장 정보를 수집하고 이를 AI로 분석해 의사결정에 활용하는 데 적합하다"며 "대규모 모델 학습과 추론을 위한 랙 스케일 시스템까지 다양한 규모의 AI 인프라를 제공해 고객이 필요한 환경에 맞춰 선택할 수 있도록 했다"고 설명했다. 장비 재부팅 없이 보안 위협 차단…시스코, 선제 대응 강화 AI 인프라 전시 공간을 지나 보안 부스로 발걸음을 옮기자 대형 모니터에 네트워크 장비의 취약점과 보호 상태를 확인할 수 있는 관리 화면이 나타났다. 시스코 직원은 화면을 가리키며 사이버 공격 속도가 빨라지면서 기업들이 취약점을 발견하고도 제때 대응하지 못하는 상황이 늘고 있다고 설명했다. 그는 취약점이 공개된 이후 실제 공격에 악용되기까지 걸리는 시간이 과거 수개월에서 수시간, 최근에는 수분 단위까지 짧아졌다고 강조했다. 반면 기업들이 네트워크 장비에 보안 패치를 적용하려면 서비스 중단 가능성과 기존 시스템에 미칠 영향을 검토해야 해 즉각적인 대응이 쉽지 않다고도 강조했다. 이에 시스코는 '라이브 프로텍트'를 통해 보안 공백을 메우고 있다. 시스코 직원은 관리 화면에서 취약점이 발견된 장비와 보호 상태를 확인하는 과정을 보여주며 패치를 적용하기 전에도 공격을 차단할 수 있다고 설명했다. 특히 장비를 재부팅하거나 네트워크 서비스를 중단하지 않고도 보호 기능을 적용할 수 있다는 점을 강조했다. 실제 라이브 프로텍트는 확장 버클리 패킷 필터(eBPF) 기술을 활용해 취약점이 악용되는 동작을 제한하는 방식으로 작동한다. 또 특정 IP 주소나 포트를 일괄 차단하는 기존 방식과 달리 공격에 이용되는 동작을 선별적으로 막아 정상적인 네트워크 운영에 미치는 영향을 최소화하도록 설계됐다. 다만 모든 취약점을 자동으로 해결하거나 보안 패치 자체를 없애진 않는다. 시스코는 기업이 패치를 준비하는 동안 공격 위험을 낮추고 네트워크 운영을 이어갈 수 있도록 지원하는 데 초점을 맞췄다. 시스코 관계자는 "라이브 프로텍트는 보안 패치를 대체하는 것이 아니라 패치가 적용되기 전까지 장비를 보호하는 기술"이라며 "기업이 서비스 중단이나 시스템 영향을 충분히 검토하면서 안전하게 패치를 진행할 수 있도록 시간을 확보해 준다"고 말했다. 장애 원인도 AI가 분석…운영자 대신 대응 계획까지 제시 전시관의 또 다른 공간에서는 AI가 IT 시스템의 장애 원인을 분석하고 해결 방안까지 제시하는 모습이 눈길을 끌었다. 시스코가 인수한 스플렁크의 AI 기반 운영 관리 기술을 소개하는 자리였다. 현장 담당자가 시스템 이상을 알리는 경고를 선택하자 화면에는 AI가 분석한 장애 원인과 대응 계획이 나타났다. 여러 시스템에서 수집한 로그와 메트릭, 트레이스 등을 종합적으로 분석한 결과였다. 운영자가 직접 검색 쿼리를 작성하거나 데이터를 일일이 확인하지 않아도 문제의 원인을 파악할 수 있도록 한 것이다. 시스코 관계자는 "기존 IT 운영 환경에서 장애 원인을 파악하는 데 상당한 시간이 걸린다"며 "특히 교대 근무를 하는 운영자들은 업무를 시작한 뒤 이전 근무 시간에 발생한 문제와 시스템 상태를 확인하는 데만 30분에서 1시간을 소비하는 경우가 많다"고 설명했다. 이에 시스코는 스플렁크의 AI 기술을 활용해 이러한 분석 과정을 자동화하고 장애 탐지부터 대응까지 걸리는 시간을 줄이는 데 주력하고 있다. 시스코 관계자는 "기존에는 운영자가 여러 시스템에서 발생한 경고와 로그를 직접 확인하며 문제의 원인을 찾아야 했다"며 "이제는 스플렁크의 AI가 관련 데이터를 분석하고 대응 계획까지 제시하면 운영자가 장애 상황을 더 빠르게 파악하고 해결에 나설 수 있다"고 강조했다. 이와 함께 시스코는 기업 곳곳에 흩어진 운영 데이터를 효율적으로 활용하기 위한 '데이터 패브릭' 기술도 선보였다. 스플렁크에 모든 데이터를 저장하지 않고도 아마존웹서비스(AWS)나 마이크로소프트 애저 등의 외부 데이터 저장소에 있는 정보를 검색하고 분석할 수 있도록 지원하는 방식이다. 이는 필요한 데이터만 선별적으로 활용해 저장 비용 부담을 줄일 수 있는 것이 강점이다. 이어 살펴본 '시스코 클라우드 컨트롤' 시연에서는 네트워크와 보안, 데이터센터 등 여러 관리 플랫폼의 정보를 하나의 화면에서 확인할 수 있었다. 현장 담당자는 서로 다른 시스템에서 발생한 문제를 연관 지어 분석하고 AI가 원인과 대응 방안을 제시하는 과정을 소개했다. '시스코 클라우드 컨트롤'은 개별 시스템을 오가며 장애를 확인하던 기존 방식에서 벗어나 통합된 환경에서 IT 인프라를 관리하도록 지원하는 것이 특징이다. 시스코 관계자는 "기업들이 사용하는 IT 시스템이 복잡해지면서 여러 플랫폼을 개별적으로 관리하는 데 어려움이 커지고 있다"며 "클라우드 컨트롤은 다양한 시스템의 정보를 하나로 연결하고 AI를 활용해 문제를 더 빠르게 파악하고 대응할 수 있도록 지원한다"고 설명했다. 달리는 차량도 연결 끊김 無…광산·항만 겨냥한 무선 기술 '눈길' 산업용 무선 네트워크를 소개하는 부스에서는 이동 중인 장비의 통신 연결을 안정적으로 유지하는 기술이 눈길을 끌었다. 특히 이 자리에서 시스코가 선보인 '울트라 릴라이어블 와이어리스 백홀(URWB)'은 광산과 항만, 제조 공장 등 통신 안정성이 중요한 산업 현장을 겨냥한 기술로, 참관객들이 많은 관심을 보였다. 시스코 관계자는 "차량이 이동하면서 서로 다른 액세스포인트(AP)로 연결을 전환할 때 일반 와이파이에서는 패킷 손실이나 일시적인 통신 중단이 발생할 수 있다"며 "이동 장비를 실시간으로 제어해야 하는 산업 현장에서는 짧은 통신 장애도 작업에 영향을 미칠 수 있다"고 말했다. URWB는 이러한 문제를 해결하기 위해 기존 AP와의 연결이 끊어지기 전에 다음 AP와 먼저 연결을 확보하는 '메이크 비포 브레이크(Make Before Break)' 방식을 적용했다. 차량이나 로봇이 이동하는 동안에도 네트워크 연결을 유지해 통신 중단 위험을 줄이는 것이 특징이다. 현장에는 액세스포인트와 네트워크 제어 장비, 통신 상태를 확인할 수 있는 관리 화면이 마련됐다. 시스코는 이를 통해 이동 장비의 연결 상태를 확인하는 과정을 소개하며 광산의 원격 제어 차량과 항만 운송 장비, 제조 공장의 자율이동로봇(AMR) 등으로 활용 범위를 확대할 수 있다고 강조했다. 시스코 관계자는 "URWB는 이동 중에도 안정적인 통신 연결이 필요한 산업 환경을 위해 설계됐다"며 "장비가 여러 액세스포인트 사이를 이동하더라도 연결을 유지해 원격 제어와 자동화 작업을 안정적으로 수행할 수 있도록 지원한다"고 설명했다. 또 다른 관계자는 "우리가 추구하는 것은 여러 기술을 결합해 더 큰 가치를 창출하는 '플랫폼 어드밴티지' 전략"이라며 "기존 인프라에 새로운 제품이나 기술을 추가하면 새롭게 도입한 기술의 가치뿐 아니라 이미 보유한 시스템의 활용 가치까지 높일 수 있다"고 강조했다.

2026.11.11 13:12장유미 기자

벤츠, 7인승 디젤 MPV 'V-클래스' 국내 첫 출시…1억2400만원

메르세데스-벤츠가 7인승 프리미엄 다목적차량(MPV) 'V-클래스'를 국내 시장에 처음 선보인다. 가족·레저용 차량부터 비즈니스·VIP 의전 수요까지 겨냥한 모델이다. 메르세데스-벤츠 코리아는 '더 뉴 메르세데스-벤츠 V-클래스'를 국내에 공식 출시한다고 11일 밝혔다. 국내 판매 모델은 'V 300 d 4MATIC EXCLUSIVE' 단일 트림이다. 고객 인도는 오는 16일부터 시작한다. 가격은 1억 2400만원이다. V-클래스는 1996년 처음 출시된 메르세데스-벤츠의 대형 MPV다. 넓은 실내 공간과 활용성을 앞세워 가족 및 레저용 차량뿐 아니라 비즈니스 이동과 VIP 셔틀 등으로 활용돼 왔다. 더 뉴 V-클래스 전면에는 LED 조명을 적용한 크롬 그릴과 보닛 위 수직형 메르세데스 스타 엠블럼을 배치했다. 어댑티브 멀티빔 LED 헤드램프도 탑재했다. 후면에는 메르세데스-벤츠 로고가 새겨진 크롬 트림 스트립과 새롭게 디자인한 LED 라이트를 적용했다. 실내에는 각각 12.3인치 크기인 계기판과 중앙 디스플레이를 나란히 배치했다. 정전식 핸즈오프 감지 기능을 갖춘 스티어링 휠과 64가지 색상을 지원하는 앰비언트 조명도 들어갔다. 차체 길이는 5270㎜, 너비는 1930㎜, 높이는 1950㎜다. 휠베이스는 3200㎜다. 1열과 2열 좌석에는 열선·통풍 기능을 적용했으며, 2열에는 장거리 이동을 고려한 럭셔리 시트를 배치했다. 파노라믹 슬라이딩 루프는 선택사양으로 제공한다. 파워트레인은 2.0ℓ 직렬 4기통 디젤 엔진과 9단 자동변속기로 구성된다. 최고출력은 237마력, 최대토크는 51㎏f·m다. 복합연비는 ℓ당 10.5㎞다. 노면과 주행 상황에 따라 구동력을 배분하는 4매틱(4MATIC) 사륜구동 시스템도 탑재했다. 에어매틱 서스펜션은 차체 움직임을 제어해 장거리 주행 때 승차감을 높이는 역할을 한다. 회사 측은 국내 판매 MPV 가운데 에어매틱 서스펜션을 적용한 모델은 V-클래스가 유일하다고 설명했다. 편의사양으로는 MBUX 인포테인먼트 시스템과 360도 카메라를 포함한 주차 패키지, 디지털 룸미러를 적용했다. 15개 스피커와 640W 시스템 출력을 갖춘 부메스터 서라운드 사운드 시스템도 탑재했다. 이 밖에 모터를 이용해 차량 문을 완전히 닫아주는 컴포트 클로징과 시트 등받이 테이블·조명을 갖췄다. 테일게이트 전체를 열지 않고 후면 유리만 별도로 열 수 있는 개폐식 테일게이트 윈도우도 적용했다. 가방이나 쇼핑 물품 등 비교적 작은 짐을 싣고 내릴 때 활용할 수 있는 기능이다. 김은중 메르세데스-벤츠 코리아 제품·세일즈 부문 총괄 부사장은 "V-클래스는 넉넉한 공간과 편의성에 메르세데스-벤츠의 품질과 프리미엄 가치를 더한 모델"이라며 "다양한 생활방식과 이동 수요에 대응하는 새로운 선택지가 될 것으로 기대한다"고 말했다.

2026.11.11 12:47김재성 기자

"AI 가능성, 생산성으로 입증해야"...IITP, 내년 AI·ICT 10대 이슈 선정

2027년 AI 경쟁의 핵심으로 업무 완수 능력과 운영 효율이 떠오를 전망이다. 여러 AI 에이전트가 협업해 복잡한 임무를 처리하고, 반도체와 데이터센터는 작업에 드는 비용과 전력을 줄이는 방향으로 진화한다. AI 활용 범위가 산업 현장과 통신망으로 넓어지면서 권한 검증과 안전 통제, 인프라 운영 주권도 중요해질 것으로 예상됐다. 정보통신기획평가원(IITP)은 11일 대한상공회의소에서 열린 2027 AI·ICT 기술전망 컨퍼런스에서 내년을 관통하는 주제로 'AI의 가능성을 AX 생산성으로 입증'을 제시했다. AI 전환(AX)의 성과를 실제 업무 수행과 비용 절감으로 확인해야 한다는 뜻이다. 구체적으로 내년을 관통할 AI·ICT 10대 이슈로 ▲에이전틱 이코노미 ▲피지컬 AI 범용화 ▲범용인공지능(AGI) 경쟁 ▲AI 반도체 최적화 ▲AI 데이터센터(AIDC) ▲토큰 효율성 ▲공간컴퓨팅 ▲AI 네이티브 6G ▲사이버쉴드돔 ▲풀스택 소버린 AI다. '에이전틱 이코노미', AI가 일을 끝까지 맡는다 새해 첫 번째 이슈는 AI가 맡은 임무를 끝까지 수행하는 '에이전틱 이코노미'가 꼽혔다. 장기 기억과 다중 에이전트 협업으로 업무 완수 역량이 높아지면서 슈퍼 에이전트를 통한 통합, 산업별 특화 에이전트 활용, 에이전트 사이의 자율거래가 확산할 것으로 전망됐다. 장기 기억은 업무에 필요한 맥락을 유지하고, 다중 에이전트 협업은 여러 에이전트가 역할을 나눠 임무를 처리하는 기반이다. 보고서는 이러한 역량이 발전하면서 에이전트가 자율적으로 수행하는 업무 범위도 넓어질 것으로 봤다. 확산의 전제로는 'Know Your Agent'를 주목했다. 업무를 수행하는 에이전트의 신원과 위임받은 권한을 검증하고, 수행 결과를 신뢰할 수 있어야 한다는 것이다. 조직 업무 구조와 함께 책임 소재, 비용 기준을 정립하는 일이 현업 도입의 관건으로 제시됐다. '피지컬 AI', 시연을 넘어 현장으로 시연에 머물렀던 로봇 AI는 정해진 무대에서 정해진 동작을 보여주는 데 그쳤다. 그런 가운데 IITP는 내년부터 피지컬 AI가 '동작 시연을 넘어 임무 완수' 중심으로 발전할 것으로 내다봤다. 피지컬 AI는 AI가 로봇 같은 몸을 얻어 현실 세계에서 보고 판단하고 움직이는 것을 말한다. 이를 가능하게 하는 두 축은 자기주도적 통합 행동지능과 전용 온디바이스 컴퓨팅이 필수적이다. 앞의 것은 보고, 판단하고, 움직이는 과정을 하나로 묶어 로봇이 스스로 다음 행동을 정하는 지능이다. 뒤의 것은 멀리 있는 데이터센터에 묻지 않고 로봇 몸 안의 전용 칩으로 그 자리에서 바로 생각하고 반응하는 능력이다. 한국의 NPU는 이 지점에서 성장할 것으로 봤다. 관건은 데이터다. IITP는 경험을 축적하는 '피지컬 AI 레디 데이터'를 주목했다. 공간의 생김새, 사람과 물체의 움직임, 무게와 마찰 같은 물리적 성질, 영상과 소리 등 여러 감각을 아우르는 멀티모달 데이터를 모아야 한다. 이렇게 모은 데이터를 서로 나누고, 현실 세계를 가상으로 본뜬 월드모델 안에서 연습시켜 실제로 겪지 않은 경험까지 넓힐 수 있다. 이를 바탕으로 범용화에 이를 것이란 전망이다. AI가 AI를 만드는 갈림길...AGI 경쟁 AGI는 특정 분야에만 능한 AI가 아니라 사람처럼 여러 분야를 두루 해내는 범용 인공지능을 말한다. IITP는 내년을 'AGI 경쟁의 분수령'으로 보고, 그 열쇠를 'AI가 만드는 AI'에서 찾았다. 핵심 개념은 재귀적 자기개선(RSI)이다. AI가 스스로를 고쳐 더 나은 AI가 되고, 그렇게 나아진 AI가 다시 자신을 개선하는 과정이 꼬리를 물고 이어지는 구조다. 지금까지 AI의 발전 속도는 사람 연구자의 속도에 묶여 있었지만, 이 고리가 돌기 시작하면 발전이 스스로 빨라진다. IITP는 이를 통해 AI가 ▲사람의 지시 없이 움직이는 자율성 ▲여러 분야를 넘나드는 범용성 ▲지능 그 자체 등을 바탕으로 사람의 능력을 뛰어넘는 초지능(ASI)의 실현이 앞당겨질 수 있다고 내다봤다. AGI 시대가 가져올 큰 변화로 과학 분야가 떠오른다. AI가 스스로 가설을 세우고, 실험하고, 결과를 검증하는 'AI 자율 과학자'로 진화한다는 것이다. IITP는 이런 AI가 질병과 식량 위기처럼 인류가 오랫동안 풀지 못한 난제에 도전할 것으로 내다봤다. 또 우주 예측의 큰 변화를 예상했다. 단일 칩 한계 넘어 이기종·풀스택 최적화...AI 반도체 에이전트와 피지컬 AI가 늘어날수록 AI는 쉬지 않고 추론한다. AI 학습의 시대를 넘어 '추론의 시대'가 열렸다는 설명이다. 추론 수요가 커지면서 단일 칩 하나의 성능만으로는 감당하기 어려운데, 서로 다른 종류의 칩을 섞어 쓰는 개방형 이기종 칩 조합이 떠오를 것으로 점쳐졌다. 특히 IITP는 여기서 더 나아가 AI 모델과 소프트웨어, 칩, 시스템을 한꺼번에 다듬는 계층 간 통합 최적화를 강조했다. 반도체와 소프트웨어가 각각의 성능 시너지를 내야 한다는 뜻이다. 국산 NPU의 차별적 경쟁력을 찾을 수 있을 것이란 점이 눈길을 끈다. 한국의 NPU가 AI 모델과 추론 엔진, 프로그램을 칩이 알아듣는 말로 옮겨주는 컴파일러까지 여러 층을 넘나들며 함께 최적화해, 전기를 적게 쓰는 추론에서 경쟁력을 키울 수 있다는 뜻이다. AI 데이터센터, 토큰 생산성 극대화 경쟁 AIDC에서는 가동 시점을 앞당기는 속도 경쟁과 전력당 토큰 생산성을 높이는 성능 경쟁이 함께 진행될 것으로 예상됐다. 모듈형 구축은 데이터센터를 더 일찍 가동하기 위한 수단으로 제시됐다. 운영 단계에서는 연산 부하에 맞춰 전력과 냉각을 통합 제어하는 방식이 중요해질 것으로 봤다. 유휴 또는 과잉 운전을 줄여 전력을 효율적으로 사용하고, 전력당 토큰 생산량을 높이는 것이 목표다. 랙 안에서 광역망까지 연결되는 데이터 전송이 중요한 과제로 꼽혔다. 이를테면 스케일업, 스케일아웃, 스케일어크로스 등 AIDC 인터커넥트 경쟁이 본격화될 것이란 전망이다. '토큰 효율성', AI 운영 효율화 절실 토큰 가격 하락과 임무당 비용 부담이 동시에 나타날 수 있다는 점에 주목했다. 이에 따라 작업 하나를 끝내는 데 드는 '태스크 코스트(Task Cost)'를 낮추는 경쟁이 본격화될 것으로 전망했다. 이에 따라 AI 워크플로우의 재설계가 중요 과제로 꼽힌다. 더 적은 비용으로 임무를 완수할 수 있도록 실행과 운영 방식을 바꿔야 한다는 것이다. 토큰 단가와 함께 전체 작업에 투입하는 자원을 관리하는 접근이다. 기술적으로는 연산량과 메모리 사용을 줄이고 토큰 생성 속도를 높여 추론 효율을 개선하는 시도가 이어질 것으로 봤다. IITP는 '오픈웨이트 모델'을 활용해 운영 방식을 최적화하는 방안도 비용 효율화의 주요 수단으로 꼽았다. 메타버스 이어 AI글래스 시대 '공간컴퓨팅' 사람과 기계가 만나는 방식은 키보드와 마우스에서 손가락 터치로 바뀌어 왔고 그 다음은 AI글래스가 지목됐다. AI 글래스는 개인화 에이전트를 이용하는 접점이자 산업 현장 작업을 지원하는 수단으로 확장될 전망이다. 음성, 시선, 제스처와 주변 환경 정보를 활용해 사용자의 맥락과 공간을 이해하는 방향으로 발전할 것으로 예상됐다. 피지컬 AI에 필요한 데이터를 수집하는 역할도 제시됐다. 다만 역기능을 간과하기 어려운 이슈로 꼽힌다. 늘 쓰고 다니는 디바이스가 끊임없이 정보를 모으면 내가 누구와 어울리는지, 하루를 어떻게 보내는지, 무엇을 하려 하고 무엇을 좋아하는지까지 드러날 수 있다. 이에 따라 IITP는 정보를 모으고 쓰는 일을 통제할 수 있는 장치, 이를 뒷받침하는 제도 정비, 사회적 합의를 반영한 새로운 프라이버시 기준이 필요하다고 봤다. AI 네이티브 6G ...“망 운영부터 추론 공간 인지로” 6G 통신은 AI를 망 운용과 서비스에 내재화한 'AI 실행 인프라'로 전환을 추진할 것으로 전망됐다. AI 네이티브 완전 자율 네트워크를 통한 운영에 더해 AI 추론 연산 지원과 공간 인지까지 기능이 확장되는 방향이다. 네트워크 운영의 자율화와 AI 서비스 지원이 함께 진행되는 변화다. 특히 6G 통신에서 이러한 전환이 본격적으로 시작될 것으로 봤다. 통신 AI 인프라의 범위는 우주로도 확대될 것으로 예상됐다. 저궤도 위성통신의 핵심 통신 인프라 역할이 커지고, 우주 데이터센터를 위한 궤도상 AI 칩 연산 실증이 추진될 것으로 전망했다. 자율 다층 방어 체계 '사이버쉴드돔' AI는 공격도, 방어도 가능한 수단이다. 공격하는 쪽은 한 곳만 뚫으면 되지만 막는 쪽은 모든 곳을 지켜야 한다. 여기에 AI가 더해지면 공격은 더 빠르고 정교해지고, 사람이 일일이 대응해서는 따라잡기 어려워진다. AI 공격에 대응할 보안 체계로는 '사이버쉴드돔'을 제시했다. 조직별 자율 방어 에이전트의 대응, 산업 내 위협 정보 공유, 국가 차원의 공동 대응과 조정을 결합하는 다층 방어 구조다. 각 기업과 기관이 스스로 위협을 찾아 대응하는 자율 방어 에이전트를 두고, 같은 산업 안에서 위협 정보를 서로 나눠 한 곳이 당한 공격을 다른 곳이 미리 막을 수 있게 할 수 있다. 아울러 국가 차원에서 함께 대응하고 조정하는 체계로 사이버 보안이 고도화될 수 있다는 설명이다. IITP는 AI 통제 상실 위험에 대한 관리도 강화될 것으로 봤다. 안전설계 원칙과 1·2차 방어선, 제3자 평가를 결합하고 설계부터 실행까지 전주기를 통제하는 접근이다. 기술뿐 아니라 법·제도·서비스 관리체계까지 포괄하는 안전 확보가 과제로 제시됐다. 칩·모델 확보 넘어 운영 통제권 경쟁...풀스택 소버린 AI 소버린 AI는 다른 나라나 외부에 기대지 않고 스스로 통제할 수 있는 AI를 말한다. 지금까지 AI 주권 경쟁은 주로 '확보'의 문제였는데, 칩과 모델과 데이터를 갖추는 데서 그치지 않고 이를 잇는 ▲네트워크와 AI를 돌리는 컴퓨팅 ▲전체를 지키는 보안, ▲전략적인 AX까지 모든 층을 직접 운영하고 통제할 수 있느냐가 AI 주권의 기준이 된다는 게 IITP의 판단이다. 즉 AI 주권 경쟁은 칩, 모델, 데이터 확보를 위한 기술 자립에서 네트워크, 컴퓨팅, 보안, 전략적 AX까지 확대될 것이란 전망이다. 임진국 IITP 단장은 “앞으로 다가올 2027년은 임무 완성을 넘어서는 AI 혁신과 피지컬 AI와 가상형 컴퓨팅으로 모든 곳에 AI가 존재하게 될텐데 그 과정에서 컴퓨팅 연산비용의 최적화와 안정성 확보는 가장 중요한 열쇠가 될 것”이라고 말했다.

2026.11.11 12:11박수형 기자

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