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구글, 일하는 AI서 움직이는 AI로…제미나이 기술 확장

구글이 복잡한 업무를 수행하는 인공지능(AI) 모델과 실제 공장에서 일하는 로봇용 AI를 동시에 강화했다. 자동차 생산라인에서는 휴머노이드 로봇이 부품 분류 작업에 96% 성공률을 기록했다. 구글은 10일(현지시간) 차세대 AI 모델 '제미나이 4 카본'을 전 세계 개발자와 기업, 연구자, 일반 이용자에게 확대 제공한다고 밝혔다. 이와 함께 로봇의 정교한 조작과 환경 적응 능력을 높인 '제미나이 로보틱스 2.5'도 공개했다. 지난달 28일 처음 공개한 제미나이 4 카본은 복잡한 소프트웨어 개발과 데이터 분석, 사이버보안, 과학 연구 등 여러 단계를 거치는 업무에 특화된 모델이다. AI가 스스로 작업을 계획하고 필요한 도구를 사용하며 결과를 검증하도록 설계됐다. 구글이 공개한 성능 평가에서 카본은 '커서벤치 4.0'과 퍼플렉시티 '원더', 재피어의 '오토메이션벤치' 등 3개 평가에서 모두 1위를 기록했다. 구글에 따르면 작업당 비용도 각 평가에서 차순위 모델보다 절반 이하로 낮았다. 여러 AI 에이전트가 협력하는 기능도 강화했다. AI 개발 플랫폼 '안티그래비티'의 '스웜' 기능을 이용하면 하나의 지시로 여러 에이전트에 업무를 나눠 맡길 수 있다. 소프트웨어 개발 과정에서 설계와 코드 작성, 오류 검증 등을 각기 다른 에이전트가 수행하는 방식이다. 실제 복잡한 개발 작업에도 활용했다. 구글은 도시계획 문서 7개와 설계도 206장을 분석해 3차원 공간 모델을 재구성하고, 학술 논문을 바탕으로 섬유 구조를 시각화하는 도구도 제작했다고 설명했다. 사이버보안 역량도 높였다. 구글 내부 평가에서는 취약점 탐지 재현율 100%, 분류 정밀도 95%를 기록했다. 오픈소스 소프트웨어 취약점을 발견하고 실제 악용 가능성을 분석하는 작업에도 카본을 활용하고 있다. 카본은 구글 AI 스튜디오와 기업용 제미나이 등을 통해 이용할 수 있다. 구글 AI 울트라 구독자에게는 제미나이 앱과 검색 AI 모드에서도 제공한다. 구글은 디지털 업무뿐 아니라 실제 산업 현장에서 움직이는 로봇용 AI도 고도화했다. 제미나이 로보틱스 2.5는 카메라 영상과 언어 명령을 이해하고 이를 로봇 행동으로 연결하는 시각·언어·행동(VLA) 모델이다. 주변 물체 위치와 상태를 파악해 필요한 동작을 결정한다. 구글은 집게로 음식을 덜거나 선물 상자에 리본을 묶는 등 200개 이상 작업으로 성능을 평가했다. 기존 모델보다 작업 유형별 성공률은 30~100% 높아졌고 완료 시간은 20~30% 단축됐다고 밝혔다. 실제 제조 현장에서도 성능을 시험했다. 구글은 로봇 기업 앱트로닉, 메르세데스-벤츠와 협력해 헝가리와 독일 자동차 생산라인에 휴머노이드 로봇 '아폴로 2'를 투입했다. 아폴로 2는 자동차 부품을 집어 차량별 생산 순서에 맞춰 용기에 담는 작업을 수행했다. 이 과정에서 AI가 부품 위치와 방향을 파악하고 로봇 양팔을 제어해 작업 성공률 96%를 기록했다. 사람과 함께 일하는 환경을 고려한 안전 기능도 강화했다. 구글 자체 평가에서 장애물이 있는 환경의 안전한 작업 완료율은 기존보다 33%, 주변에 사람이 있는 환경에서는 43% 높아졌다. 구글은 로봇 학습 과정에도 AI를 활용하고 있다. 앞서 공개한 '제미나이 4 아르곤'으로 실제 환경을 가상공간에 구현하고 다양한 훈련 상황을 생성해 로봇이 새로운 물체와 환경에 적응하도록 지원한다. 로보틱스 2.5는 현재 로봇 개발 협력사에 순차적으로 제공하고 있다. 제프 카데나스 앱트로닉 공동창업자 겸 최고경영자(CEO)는 "아폴로 2에 제미나이 로보틱스를 결합한 결과, 불과 몇 주간 후속 학습만으로도 모델 성능이 크게 향상되었으며 메르세데스-벤츠 생산 현장에 적용했을 때도 성능 저하가 거의 없었다"고 말했다.

2026.11.11 16:40김동원 기자

위메이드맥스, 3분기 매출 299억원…신작 통해 4분기 반등 기대

위메이드맥스가 3분기 영업손실을 전분기보다 12.2% 줄였다. 신작 출시와 기존 게임 업데이트로 모바일 매출이 늘었고, 개발 자원 배분을 조정하면서 영업비용도 감소했다. 위메이드맥스는 올해 3분기 연결 기준 매출 299억원, 영업손실 135억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전분기 대비 11.2% 감소했다. 당기순손실은 119억원으로 전분기보다 17.2% 줄었다. 올해 1~3분기 누적 매출은 963억원, 영업손실은 443억원, 당기순손실은 374억원이다. 모바일 부문 매출은 112억원으로 전분기보다 25.8% 늘었다. 라이트컨의 방치형 RPG '윈드러너 키우기' 출시와 위메이드커넥트의 '로스트 소드' 국내외 대형 업데이트가 매출 증가를 이끌었다. 전체 매출은 전분기 '프리프 유니버스' 업데이트 흥행에 따른 기저효과와 라이선스 매출 안정화 영향으로 줄었다. 회사는 서브컬처 신작 '메이크 드라마 : MAD' 글로벌 출시와 '프리프 유니버스' e스포츠 대회 'FWC 2026' 개최 효과가 4분기 매출에 보탬이 될 것으로 보고 있다. 영업비용은 전분기 대비 11.6% 줄었다. 위메이드맥스는 핵심 개발 조직에 대한 투자를 유지하면서 개발 자원 배분을 조정해 비용을 절감했다. 매드엔진이 개발 중인 '나이트 크로우 W'는 '나이트 크로우' 정식 후속작이다. 회사는 최근 두 차례 내부 테스트를 진행한 결과 그래픽과 최적화, 캐릭터 디자인에서 긍정적인 반응을 확인했다고 설명했다. 테스트 결과를 바탕으로 완성도를 높이고, 세계 각 지역에 동일한 버전을 제공하는 글로벌 원빌드 방식으로 서비스를 준비 중이다. 구체적인 출시 일정은 확정되는 대로 공개한다. 외자판호를 확보한 원작 '나이트 크로우'는 현지 서비스명 '야아(夜鸦)'로 내년 중국 공개를 목표로 준비 중이다. 위메이드맥스는 첫 AAA급 타이틀인 오픈월드 액션 RPG '프로젝트 탈(TAL)' 개발을 이어가며 신규 트레일러 공개도 준비하고 있다. 위메이드커넥트는 일본 코단샤 IP 기반 '헌드레드노트' 신작과 수집형 RPG '노아', 신작 '오즈'를 개발 중이다. 기존 게임인 로스트 소드와 메이크 드라마 : MAD는 일본으로 서비스 권역을 넓힐 예정이다. 매드엔진은 모노 스튜디오를 중심으로 글로벌 시장을 겨냥한 서브컬처 신작 '프로젝트 MO'를 개발하고 있다. 위메이드넥스트는 '미르4' 서비스를 이어가면서 차기작 '미르5' 개발에 주력한다. 손면석 위메이드맥스 대표는 “운영 효율화를 통해 여러 신작 프로젝트를 안정적으로 개발할 수 있는 기반을 마련했다”며 “다양한 장르의 신작을 순차적으로 선보이고, 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 만들어 나가겠다”고 전했다.

2026.11.11 16:37정진성 기자

쿠팡 "해외지원 韓 중소상공인, 지난해 대만 거래액 81% 증가"

쿠팡은 해외 진출 지원사업에 참여한 국내 중소상공인들의 지난해 대만 시장 거래액이 전년 동기 대비 약 81% 증가했다고 11일 밝혔다. 이번 수치는 '동반진출 지원사업'에 참여한 중소기업 30여 곳의 대만 판매 실적을 집계한 결과다. 조사 기간은 지난해 4월부터 12월까지다. 쿠팡은 ▲판매자 등록 ▲광고 ▲배송·세관 절차 ▲구매자 상담에 이르기까지 수출의 각 단계를 돕는다. 지난해에는 여러 프로그램을 통해 50곳이 넘는 중소기업의 국외 판매를 지원했다. 현지 소비자의 구매 성향을 고려한 판촉 활동도 이뤄진다. 상품 소개 화면을 현지화하고 검색 노출 방식을 안내하며, ▲앱 배너 ▲키워드 광고 ▲푸시 알림을 판촉에 활용한다. 대만 인플루언서와 연계한 사회관계망서비스(SNS) 홍보도 지원 대상이다. 현지 배송 기반을 활용해 업체의 수출 부담을 낮추고 사업에 따라 인허가 취득 절차도 돕는다. 판매 상품은 ▲화장품 ▲수납용품 ▲휴대전화 주변기기 등으로 확대되고 있다. 정리·수납 브랜드 브랜든은 대만 로켓배송에 입점한 뒤 올해 10월까지 거래액이 전년보다 약 70배 늘었다. 모바일 액세서리 업체 신지모루도 같은 기간 대만 거래액이 약 2.8배로 증가했다. 두 회사는 한국에서 인기를 얻은 제품을 현지에 판매하고 있다. 쿠팡에서 상품을 파는 연매출 30억원 이하 소상공인은 지난해 30만곳을 돌파했다. 이들 판매자의 거래액은 전년보다 20% 넘게 늘었다. 대만 로켓배송도 확대 중으로, 현지에서 제품을 판매하는 쿠팡 입점 중소상공인은 현재 1만곳 이상이다. 쿠팡 관계자는 "앞으로도 좋은 제품을 보유한 국내 중소기업들이 해외 시장에서 새로운 기회를 찾을 수 있도록 지원하는데 힘쓸 것"이라고 말했다.

2026.11.11 16:33박서린 기자

에코프로비엠, LFP 본격 참전…수주 속도·캐파 확대 관건

에코프로비엠이 리튬인산철(LFP) 배터리용 양극재 시장 진출을 예고하면서, 경쟁사와의 수주 격차를 빠르게 좁힐 수 있을지 관심이 쏠린다. 상대적으로 사업 진도가 뒤처진 상황에서 수주 확보 및 설비투자 추진 속도가 관건이 될 전망이다. 11일 배터리 업계에 따르면 에코프로비엠은 지난 5일 실적발표에서 LFP 양극재 생산라인을 최대 연간 5만톤 규모로 증설하기 위한 투자를 검토하고 있다고 밝혔다. 이 투자를 통해 신규 수주를 적극 추진한다는 계획이다. 엘앤에프, 포스코퓨처엠 등 경쟁사들이 LFP 양극재 양산을 앞뒀거나 착수했고, 이미 국내 배터리 3사 등 기업들로부터 대규모 수주를 확보한 데 비해 다소 늦게 시장 진출을 결정한 편이다. 업계는 LFP 양극재 사업에서 대규모 수주 확보를 선결 과제로 꼽는다. LFP 양극재는 삼원계 대비 판가와 이익률이 낮아 높은 가동률이 보장되지 않는 한 수익을 내기 어렵다. 섣불리 설비투자를 결정하기 쉽지 않은 이유다. 최근 수년간 배터리 시장에서 LFP 점유율이 지속 증가함에도, 우리나라 기업들이 투자를 숙고한 배경이기도 하다. 가장 먼저 시장에 진출한 엘앤에프는 LFP 양극재 공장 가동률을 90% 수준으로 밝히고 있다. 포스코퓨처엠은 2028년 기준 LFP 및 삼원계 양극재 공장 가동률 70% 이상을 달성할 것으로 예상한다. 에코프로비엠은 LFP 후발 주자임에도 수주 기회가 있을 것으로 기대하고 있다. LFP 핵심 수요처인 ESS는 전기차와 달리 단기성 프로젝트가 주를 이룬다는 것에 주목했다. 초기 프로젝트 이후 후속 수주전에 나서겠다는 것이다. 국내 기업들의 전략 시장인 북미에서 규제 강화에 따라 탈중국 소재 수요가 증가하는 점도 기회 요소다. 다만 경쟁사들도 이같은 관점 하에 LFP 수요가 증가할 것으로 보고, 생산능력(CAPA)를 공격적으로 확대하고 있다. 엘앤에프는 오는 2028년까지 현재 연 3만톤의 4배인 12만톤 수준까지 CAPA를 증설할 계획이다. 이미 CAPA 6만톤 수준의 수주는 전량 확보했다는 입장이다. 포스코퓨처엠도 내년 LFP 양극재 판매량을 5만톤 이상으로 전망하면서, 현재 라인 전환 중인 포항 공장으로 10만 5000톤을 확보한 데 이어 타 공장 생산라인을 LFP로 추가 전환하는 방안을 검토하고 있다. 수주 상황에 따라 내년 하반기 중 투자를 결정한다는 입장이다. 별도로 CNGR, 피노와의 합작법인 씨앤피신소재를 통해 LFP 양극재 공장도 포항에 건설 중이다. 해당 공장은 내년 양산이 목표로, CAPA는 최대 5만톤을 예상했다. 여기에 LG화학도 LFP 양극재를 2028년 양산한다는 목표 하에 고객사와 4만톤 규모 공급 계약을 논의한다고 밝혀, 수주전이 보다 격화될 전망이다. 에코프로비엠은 LFP 양극재 사업 경쟁력 강화 차에서 무전구체 LFP 양극재를 개발하고 있다. 무전구체 공법을 적용하면 전구체 원가와 공정 비용을 절감할 수 있어 가격 경쟁력을 높이는 데 기여할 것으로 기대된다. 중국산 전구체를 배제할 수 있어 공급망 경쟁력도 높일 수 있다. 이런 점들에 주목해 경쟁사들도 무전구체 공법을 개발 중이다. 에코프로비엠 관계자는 "양산 라인에 적용될 공법은 아직 확정되지 않았다"고 말했다. 아울러 "LFP 설비투자는 추가 자금 조달 없이 추진 가능하다"고 밝혔다.

2026.11.11 16:32김윤희 기자

위메이드, 3분기 영업익 264억원....한 분기만에 흑자 전환

전분기에 영업손실 210억원을 기록한 위메이드가 1개 분기 만에 영업 흑자로 돌아섰다. '미르' IP 중국 라이선스 계약금이 매출에 반영된 데다 인건비와 광고선전비 등 영업비용도 줄었다. 위메이드는 올해 3분기 연결 기준 매출 1460억원, 영업이익 264억원, 당기순이익 52억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전분기 대비 매출은 35%, 당기순이익은 51% 증가했다. 전년 동기와 비교하면 기존 서비스 게임 매출 감소로 전체 매출은 11% 줄었고, 영업이익은 비용 감소에 힘입어 0.3% 늘었다. 당기순이익은 외화환산손실 등 영업외 요인이 반영되며 91% 감소했다. 전분기 대비 매출 증가를 이끈 것은 '미르의 전설2·3' IP 중국 라이선스다. 3분기 라이선스 매출 501억원에는 중국 라이선스 4차년도 계약금 500억원이 반영됐다. 영업비용은 1196억원으로 전분기 대비 7%, 전년 동기 대비 13% 감소했다. 인건비와 지급수수료, 광고선전비 등이 줄면서 영업이익률은 전년 동기보다 2%포인트 오른 18%를 기록했다. 게임 매출은 913억원으로 전분기 대비 14%, 전년 동기 대비 15% 감소했다. 블록체인 매출은 37억원으로 전년 동기 대비 332% 늘었다. 전분기와 비교하면 '이미르 글로벌' 관련 거래 규모가 줄면서 28% 감소했다. 위메이드는 주요 신작 출시 일정도 조정했다. 위메이드 측은 '나이트 크로우W'에 대해 “서비스 안정성과 콘텐츠 완성도를 높이기 위해 출시 목표 시점을 2027년 2분기로 조정했다”고 설명했다. 위메이드와 매드엔진 등 관계사들은 글로벌 시장 경쟁력 확보를 위해 협력하고 있다. '미르5'는 개발 방향을 재정비하며 출시 목표를 2028년 이후로 변경했다. 위메이드가 국내외 시장을 겨냥해 준비 중인 게임 라인업은 20여종이다. 나이트 크로우W와 미르5 외에도 ▲액션 RPG '프로젝트 탈(TAL)' ▲서브컬처 RPG '헌드레드노트' IP 신작 ▲액션 RPG '콘솔 프로젝트 IL' ▲서브컬처 RPG '프로젝트 MO' 등을 개발하고 있다. 기존 흥행작인 '나이트 크로우'와 '미르4'는 중국 진출을 준비 중이다. 나이트 크로우는 지난 6월 외자판호를 확보했으며, 내년 중국 출시를 목표로 하고 있다. 최대주주 변경과 관련해 위메이드는 기존 중국 라이선스 계약이 유효하다는 입장을 밝혔다. 위메이드 측은 “최대주주 변경은 해당 계약의 효력에 영향을 미치지 않는다”고 설명했다. 내년 만료 예정인 미르 IP 중국 라이선스 계약은 갱신 등 변동사항이 확정되는 대로 공시 등을 통해 안내할 계획이다.

2026.11.11 16:32정진성 기자

진정한 테토남은 고기 많이 먹는다?...진짜인가 봤더니

'진정한 남자는 고기를 먹는다'는 오랜 문화적 통념이 있다. 일부 인플루언서들은 고기를 많이 먹으면 남성호르몬인 테스토스테론 수치가 높아진다고 주장하기도 한다. 그러나 동물성 단백질을 많이 섭취할수록 중년 남성의 테스토스테론 수치가 오히려 낮아질 수 있다는 연구 결과가 나왔다고 과학매체 사이언스얼럿이 최근 보도했다. 이번 연구 결과는 국제식품과학영양학저널(International Journal of Food Sciences and Nutrition)에 게재됐다. 핀란드 동부대학교 연구진은 42~60세 핀란드 동부 지역 남성 2546명을 대상으로 단백질 섭취와 테스토스테론 수치의 연관성을 조사했다. 연구진은 참가자들을 동물성 단백질과 식물성 단백질 섭취량에 따라 각각 4개 그룹으로 나누고, 4일간 측정한 혈중 테스토스테론 농도를 비교했다. 동물성 단백질 많이 섭취→테스토스테론 농도 ↓ 분석 결과 고기와 유제품 등 동물성 단백질을 가장 많이 섭취한 그룹은 가장 적게 섭취한 그룹보다 평균 총 테스토스테론 농도가 낮은 것으로 나타났다. 다만 이번 연구는 주로 백인으로 구성된 집단을 대상으로 진행됐기 때문에 다른 인구 집단에도 같은 결과가 나타날지는 확실치 않다. 하지만, 고단백 식단이 테스토스테론 수치를 높인다는 일부 통념이 반드시 맞는 것은 아니라는 점을 시사한다. 테스토스테론은 남성의 주요 성호르몬으로 근육을 생성하고 유지하는 데 중요한 역할을 한다. 동물성 단백질 섭취 역시 근력과 운동 능력 향상에 도움이 되는 것으로 알려져 있다. 흥미로운 점은 동물성 단백질이 아닌 곡류를 제외한 식물성 단백질 섭취가 중년 남성의 유리 테스토스테론 수치 증가와 관련이 있었다는 것이다. 동물성 단백질을 식물성 단백질보다 상대적으로 많이 섭취한 남성들은 단백질과 결합하지 않고 생체에서 바로 사용되는 유리 테스토스테론 수치가 가장 낮았다. 반면 채소와 콩류, 견과류 등 곡류를 제외한 식물성 단백질을 가장 많이 섭취한 남성들은 유리 테스토스테론 수치가 더 높은 것으로 나타났다. 동물성 단백질, 식물성으로 대체해도 큰 변화 없어 연구진은 관찰 데이터를 바탕으로 한 통계 모델을 활용해 중년 남성이 동물성 단백질을 식물성 단백질로 대체할 경우 테스토스테론 수치에 어떤 변화가 나타나는지도 분석했다. 분석 결과 단백질 공급원을 동물성에서 식물성으로 바꾸는 것은 총 테스토스테론이나 유리 테스토스테론 수치와 유의미한 연관성을 보이지 않았다. 이는 동물성 단백질을 식물성 단백질로 대체하는 것만으로 테스토스테론 수치가 반드시 높아지거나 낮아지는 것은 아닐 수 있음을 의미한다. 이번 연구는 동물성 단백질을 많이 섭취하면 테스토스테론 수치도 높아진다는 일반적인 통념에 의문을 제기한다. 다만 동물성 단백질이 실제로 테스토스테론 수치를 낮추는지, 그 원인이 무엇인지는 아직 명확하게 밝혀지지 않았다. 연구진은 동물성 단백질이 체내 염증 지표에 영향을 미쳐 테스토스테론 분비를 억제할 가능성을 제시했다. 동물성 단백질과 식물성 단백질이 인슐린 반응의 차이 등 서로 다른 대사 작용을 유발할 가능성도 있다. 연구진은 "식물성 단백질 공급원은 일반적으로 식이섬유와 탄수화물, 불포화지방산을 더 많이 함유하는 반면, 동물성 단백질 공급원은 포화지방과 콜레스테롤을 더 많이 함유할 수 있다"고 설명했다. 그러나 이는 아직 가설에 불과하다. 설령 동물성 단백질을 식물성 단백질로 바꾸는 것이 테스토스테론 수치에 영향을 미친다고 하더라도, 호르몬 수치가 높을수록 반드시 건강에 좋은 것은 아니다. 테스토스테론은 체내에서 적정 수준을 유지하는 것이 중요하며, 식단이 이러한 호르몬 균형에 어떤 영향을 미치는지는 추가 연구가 필요한 상황이다.

2026.11.11 16:30이정현 미디어연구소

GS·포스코, AI 데이터센터 동맹…건설부터 냉각까지 협력

GS그룹과 포스코가 인공지능(AI) 데이터센터의 건설·운영 효율을 높이고 해외 사업을 발굴하기 위해 손잡았다. GS그룹은 11일 서울 강남구 GS타워에서 포스코와 'AI 데이터센터 사업 분야 전략적 협력을 위한 업무협약(MOU)'을 체결했다고 밝혔다. 협약식에는 홍순기 GS그룹 부회장과 이희근 포스코 사장, 주요 계열사 담당 임원 등 10여 명이 참석했다. 협력의 중심은 데이터센터를 짓고 운영하는 데 드는 시간과 비용을 줄이는 것이다. GS가 개발·시공·운영을 맡는 사업 기반에 포스코 철강 소재와 설계 지원 기술을 접목하는 방식이다. 건설 단계에서는 기자재를 제때 공급할 수 있는 체계를 마련하고, 소재 선택과 설계를 개선하는 방안을 찾는다. 양사는 이를 통해 공사기간과 건설비를 줄여 데이터센터 가동 시점을 앞당기고 수익성을 높일 수 있을 것으로 기대하고 있다. 가동 이후 효율도 공동 과제다. 철강 소재를 데이터센터용 설계·냉각 기술과 연계해 운영비를 낮추고, 공간을 효율적으로 쓰는 방안을 검토한다. 설비와 기자재의 내구성을 높이는 기술도 함께 발굴할 예정이다. GS는 전담 법인인 GS AI인프라를 중심으로 강원도 동해시 북평제2일반산업단지에서 대규모 AI 데이터센터 사업을 추진하고 있다. 도현수 대표가 이끄는 이 법인은 2028년부터 1.2GW 규모를 단계적으로 준공한 뒤, 추가로 1.2GW를 확보해 전체 규모를 2.4GW로 늘릴 계획이다. GS는 지난 9월 1단계 사업에 약 15조원을 투자하겠다는 계획을 발표했다. 10월에는 첫 100MW급 데이터센터의 건축허가를 받았다. 그룹의 발전·에너지 사업을 바탕으로 GS건설이 설계·시공, GS칼텍스가 액체를 이용한 냉각, GS글로벌이 해외 네트워크 분야의 역량을 보탠다. 포스코는 데이터센터와 전력망을 새로운 철강 수요처로 보고 관련 조직과 제품 개발을 강화하고 있다. 올해 신설한 미래수요개발실을 통해 신산업 수요를 발굴하고, 데이터센터 건물을 지탱하는 구조재부터 전력·냉각 설비에 쓰이는 고부가가치 철강 소재까지 개발 범위를 넓히고 있다. 양사의 협력 범위에는 해외 사업도 포함된다. GS글로벌과 포스코의 해외 거점을 통해 데이터센터 개발 수요를 파악하고, 해당 프로젝트에 소재와 기자재를 공급할 기회를 함께 찾을 방침이다. 세부 실행 방안은 그룹 차원 실무진 협의체에서 논의한다. 협의체는 기자재 공급망 마련, 공동 기술 개발, 해외 프로젝트 대응 등을 구체화할 예정이다. 홍순기 GS그룹 부회장은 "AI 데이터센터에 안정적으로 전력을 공급하고 건설·운영 효율을 높이려면 여러 산업의 역량이 필요하다"며 "이번 협력을 통해 GS그룹의 데이터센터 개발 역량과 포스코의 세계적인 철강 소재·솔루션 경쟁력을 결합해 사업 경쟁력을 높이고, 글로벌 AI 인프라 시장에서도 새로운 성장 기회를 발굴하겠다"고 말했다. 이희근 포스코 사장은 "AI 데이터센터는 향후 글로벌 철강·소재 수요를 새롭게 견인할 핵심 미래 시장"이라며 "GS그룹의 인프라 밸류체인에 포스코의 차세대 철강 솔루션과 설계 지원 역량을 결합해, 글로벌 AIDC 시장에서 확고한 주도권을 확보하겠다"고 밝혔다.

2026.11.11 16:30류은주 기자

스마일게이트 '이클립스', 출시 후 첫 서버 이전 실시

스마일게이트가 MMORPG '이클립스: 더 어웨이크닝'에서 출시 이후 첫 서버 이전을 실시한다. 스마일게이트는 엔픽셀이 개발한 이클립스에서 오는 12일부터 15일까지 월드 내 서버 이전을 지원한다고 11일 밝혔다. 서버 이전은 12일 정오부터 15일 오후 10시까지 진행된다. 60레벨 이상 캐릭터를 보유한 이용자는 게임 내 상점에서 '서버 이전권'을 구매해 같은 월드에 속한 다른 서버로 이동할 수 있다. 이전권은 11일 정기점검 이후부터 판매한다. 이용자는 서버 이전 화면에서 길드 탈퇴와 거래소 등록 물품 회수, 거래 대금 정산 등을 진행할 수 있다. 서버를 옮긴 뒤에도 캐릭터가 보유한 장비와 아이템, 스킨, 소환 이력 등 주요 정보는 유지된다. 길드 단위 서버 이전도 지원한다. 3레벨 이상 길드의 길드장은 기존 길드와 함께 서버를 옮길 수 있다. 길드원은 개별적으로 서버 이전권을 구매해 이동한 뒤 해당 서버에서 기존 길드에 다시 가입하면 된다. 스마일게이트는 서버 이전 종료 다음 날인 16일부터 서버 경쟁 프리시즌 2차를 진행한다. 이용자는 서버 이전 이후 재편된 경쟁 구도에서 다른 서버와 대결하게 된다.

2026.11.11 16:30진성우 기자

[써보고서] 3시간 착용해도 귀가 편안해...20만원대 가성비 'JBL 라이브 780NC'

오버이어 헤드셋 시장은 선택지가 극과 극으로 갈리는 경향이 크다. 10만원 안팎의 엔트리 제품은 음질이나 노이즈 캔슬링 성능이 아쉽고, 40~50만원대를 호가하는 프리미엄 제품은 선뜻 구매하기에 가격 부담이 만만치 않기 때문이다. 헤드셋 구매를 고민하는 소비자들이 가장 목말라하는 대목은 결국 '가격 대비 성능', 즉 가성비다. 그래서 하만의 글로벌 오디오 브랜드 JBL이 내놓은 '라이브 780NC(Live 780NC)'는 눈길을 끈다. 최상위 플래그십 '투어(Tour)' 시리즈 바로 아래에 위치하면서도, 25만9000원이라는 합리적인 출고가를 책정해 독보적인 가성비를 완성한 오버이어 모델이다. 한 달간 매일 제품을 손목과 가방에 들고 다니며 일상과 음악 감상 환경에서 실전 성능을 검증해 봤다. "안경 얹은 귀도 짓눌리지 않는다"…3시간 연속 착용도 거뜬 한 달간 제품을 실사용하며 가장 크게 만족했던 지점은 단연 착용감이다. 대다수 오버이어 헤드셋은 장시간 착용 시 특유의 답답함과 장력으로 인한 통증을 유발하지만, 라이브 780NC는 약 3시간가량 연속으로 차고 있어도 귀나 머리에 불편함을 느끼기 어려웠다. 특히 안경을 착용한 상태에서 음악을 들었음에도 안경다리가 얹히는 귀 윗부분이 조이거나 낀다는 느낌을 받지 못했다. 인체공학적으로 디자인된 부드러운 이어 쿠션과 가벼운 무게, 메탈 힌지의 유연한 장력 분산이 접목되어 안경 착용자 특유의 압박감을 깔끔하게 해소했다. 접을 수 있는 폴더블 구조와 가벼운 바디 덕분에 출퇴근길이나 외출 시 휴대성 면에서도 데일리 헤드셋으로 부족함이 없다. "K-POP 레이어 하나하나 선명하게"…낮게 깔리는 명확한 저음 25만9000원이라는 가격이 믿기지 않을 정도로 음질의 해상력과 사운드 완성도도 훌륭했다. 플래그십 제품에 들어가는 Hi-Res 오디오 와이어리스(Audio Wireless)와 LDAC 코덱을 지원해 고음질 음원을 손실 없이 뿜어낸다. 가장 두드러지는 특징은 낮게 깔리는 묵직하고 선명한 저음이다. 시중의 저가형 헤드셋이나 이어폰 중에는 저음역을 강제로 부풀리려다 소리 전체를 뭉개트리는 경우가 흔한데, 라이브 780NC는 저음의 레이어를 매우 뚜렷하게 유지한다. 덕분에 베이스라인과 비트가 겹겹이 쌓인 K-POP 음악을 들을 때 진가를 발휘한다. 곡 속에 미세하게 배치된 음향 레이어 하나하나가 뭉개짐 없이 선명하게 들린다. 다만 고음역에서는 치고 나가는 힘이 다소 부드럽게 다듬어진 편이다. 고음의 날카로운 자극은 적고 음역대는 넓지만, 강력하게 쏘아붙이는 힘이 필요한 록이나 밴드 사운드를 즐기기에는 헤드셋 자체의 타격감이 미지근하게 느껴질 수 있다. 노이즈 캔슬링은 아쉬움…음량 키우면 피로감 오지만 실사용엔 무리 없어 소음을 완벽히 차단해 주는 노이즈 캔슬링(ANC) 성능에서는 아쉬움이 남았다. 시끄러운 지하철 내부나 웅성거리는 카페 등 소음 체급이 높은 공간에서 헤드셋을 착용했을 때 주변의 소음이나 장내 안내 방송, 사람들의 대화 소리가 귀 안으로 다소 흘러들어왔다. 주변 소음을 완전히 차단하기 위해서는 음량을 상당 수준으로 올려야 했다. 하지만 이처럼 음량을 과도하게 키울 경우 장시간 청취 시 귀에 약간의 피로감과 통증이 동반되는 한계가 있었다. 물론 최상위 플래그십급의 압도적인 먹먹함을 기대하지만 않는다면 일상에서 소음을 적절히 차단하며 음악에 몰입하기에는 충분한 수준이며, 제품 사용을 주저할 정도의 결함은 아니다. 80시간 배터리와 알찬 스마트 기능…체급 넘어선 혜자 구성 노이즈 캔슬링의 2% 아쉬움에도 불구하고 25만9000원이라는 가격표를 고려하면 부가 기능은 과분할 정도로 알차다. 2개의 빔포밍 마이크와 AI 알고리즘이 결합해 통화 품질이 또렷하게 유지된다. 여기에 전작(Live 770NC) 대비 23%가량 늘어난 최대 80시간의 압도적인 배터리 수명(ANC 미사용 기준)과 최신 블루투스 6.0, 공간 음향, 개인 청력 맞춤 기능인 '퍼소니파이 3.0(Personi-Fi 3.0)' 등 상위 라인업에 들어갈 법한 최신 기술이 빠짐없이 탑재됐다. JBL 라이브 780NC는 안경 착용자도 부담 없이 찰 수 있는 뛰어난 착용감, 뭉개짐 없이 겹겹이 살아나는 저음 표현력, 80시간의 배터리 라이프, 그리고 20만원이라는 막강한 가성비까지 사분면을 두루 갖춘 실속파 오버이어 헤드셋이다. 소음 차단력이나 강렬한 밴드 고음을 고집하는 최상위급 마니아가 아니라면, 데일리 헤드셋으로서 편안함과 고음질 K-POP 감상까지 모두 챙길 수 있는 가장 합리적인 선택지가 될 것이다.

2026.11.11 16:29전화평 기자

"계정세탁 꼼짝마”…위고페어, 가품 뿌리 뽑는다

위고페어가 쿠팡의 '아이템위너' 시스템을 악용해 정품 상세페이지와 누적 후기를 가로채는 위조품 유통 조직을 근절하기 위해 '가품 판매자 DB'를 강화했다. 11일 회사에 따르면, 이번 조치는 단속 체계를 개별 상품 페이지 적발 방식에서 판매자 식별 단위로 전환해, 계정을 바꿔가며 상표권 침해를 이어가는 가품 판매자의 조직적 연결고리를 원천 차단하기 위해 추진됐다. 쿠팡의 아이템위너는 가격과 배송 등 조건이 우수한 단일 판매자에게 대표 구매 버튼과 상품 이미지, 누적 리뷰를 몰아주는 구조다. 미인가 가품 판매자가 가격만 낮춰 진입하면 정식 판매자가 축적한 소비자 신뢰를 그대로 가로챌 수 있어 구조적 취약점으로 지적돼 왔다. 실제로 최근 국회 정무위원회 국정감사에서 조국혁신당 김형연 의원이 리뷰 공유 구조를 악용한 가품 의심 유아용 크림 피해 사례를 제시하며 대책 마련을 촉구하기도 했다. 특히 가품 판매 조직은 계정이 차단되더라도 다른 법인명이나 상호로 새 계정을 생성해 동일 페이지의 아이템위너 자리를 다시 차지하는 '계정 세탁' 수법을 반복하고 있어 상품 단위 신고로는 한계가 컸다. 위고페어의 가품 판매자 DB는 상호가 바뀌어도 전화번호 등 상세 판매자 식별 정보가 유지되는 경우가 많다는 점에 착안해, 수집 데이터를 바탕으로 연관 판매자를 자동으로 묶어 분석한다. 특정 판매자가 가품 유통처로 판정되면 연계된 판매 계정 전체에 동일한 침해 증거를 적용해 일괄 차단 조치에 나선다. 침해 유형을 이미지 도용(리셀)과 상표권 침해(가품)로 세분화해 체계적인 대응 전략을 수립할 수 있으며, 쿠팡에서 적발된 판매자가 네이버나 11번가 등 다른 오픈마켓으로 옮겨가더라도 동일 판매자로 즉시 인식해 교차 차단하는 통합 단속망을 가동한다. 김종면 위고페어 대표는 "가품 판매자는 상품 하나를 내려도 이름만 바꿔 같은 자리로 돌아온다"며 "이제는 상품이 아니라 판매자를 단속해야 할 때로, 이름 뒤에 숨은 가품 판매 조직을 끝까지 추적해 브랜드와 소비자가 안심할 수 있는 온라인 유통 환경을 만들겠다"고 말했다.

2026.11.11 16:29백봉삼 기자

우체국물류지원단, 2030년까지 ESG 경영지수 A등급 중장기 전략 의결

우체국물류지원단은 제2차 ESG 경영위원회를 열어 5개년 중장기 ESG 경영전략을 의결했다고 11일 밝혔다. 공공기관 ESG 가이드라인과 이해관계자 의견을 반영해 마련한 전략 비전은 친환경 물류, 안전한 현장, 투명한 경영으로 공공가치를 높이는 ESG 선도기관이다. 슬로건은 그린업, 세이프업, 트러스트업, 폴라ESG(GreenUP Safe UP Trust UP POLA ESG)다. 2030년까지 달성할 4대 경영 목표는 ESG 경영지수 A등급, 교통부문 온실가스 절대감축목표 100% 이행, 중대재해 전무 지속, 종합청렴도 2등급이다. 추진체계는 환경 분야 탄소중립 우편물류 전환, 사회 분야 안전하고 존중받는 현장, 지배구조 분야 신뢰받는 투명 책임 경영 등 3대 방향으로 구성됐다. 하위엔 12개 전략과제, 48개 세부 과제를 두고 12개 핵심성과지표(KPI)로 관리한다. 친환경 물류차량 전환 가속화, 중대재해 전무 안전보건체계 고도화, 소포위탁배달원 상생 협력 등이 주요 과제다. 12개 전략과제 중 3개는 신규 도입하고 1개는 범위를 확대했으며, 8개는 기존 과제를 고도화했다. 각 전략 과제는 공공기관 ESG 가이드라인 핵심지표, 경영평가편람을 비롯해 GRI, ISSB, KSSB, TCFD 등 국내외 공시기준과 연계했다. 오기호 이사장은 “세부 과제를 매년 점검하고 결과를 투명하게 공개해 국민이 체감하는 ESG 경영을 실천하겠다”고 말했다.

2026.11.11 16:29홍지후 기자

세종텔레콤, 과천 본사서 장애인 자립 지원 기획 전시 연다

세종텔레콤은 장애인 자립 지원을 돕는 회사 벗이 창작스튜디오 아트룸벗이, 경기문화재단과 기획전 '앞서, 곁에서, 따라서'를 연다고 11일 밝혔다. 전시는 오는 20일까지 과천 본사에서 열리며, 세종텔레콤, 세종네트웍스와 벗이의 장애인 고용 협력에서 출발했다. 아트룸벗이 작가 참여와 경기문화예술 지원이 더해져 기업 고용 협력이 공공 문화예술 영역으로 확장한 사례다. 전시명은 서로의 곁에서 자신만의 길을 만들어 가는 관계의 의미를 담았다. 이끌거나 따르는 관계를 넘어 서로의 가능성을 확장하는 예술적 동행을 상징한다. 참여 작가인 이희문은 자연과 일상을 독창적인 선과 색으로 표현하며, 김우솔은 기억 속 이미지와 미술 작품을 재해석한다. 김주원은 직관적 선과 대담한 색채로 자유로운 예술 세계를 펼친다. 사옥 2층 로비엔 관람객 참여로 완성하는 공공미술 공간을 마련해 동행의 의미를 직접 경험할 수 있도록 했다. 김지연 세종텔레콤 ESG경영전략팀 이사는 "전시가 관람객에게 익숙한 기준에서 벗어나 서로의 다름을 바라보고 함께하는 가치를 느끼는 계기가 되길 바란다"고 말했다.

2026.11.11 16:28홍지후 기자

크랜베리 AI음원 분석 '소브릭', 'CES 2027' AI 부문 혁신상 수상

AI 음원분석 기술 전문기업 크랜베리(대표 이은혜)는 자사의 AI 음원분석 통합 솔루션 '소브릭(SOBRIC)'이 'CES 2027 혁신상(CES Innovation Awards 2027)'에서 인공지능(Artificial Intelligence) 부문 혁신상(Honoree)을 수상했다고 11일 밝혔다. 'CES 혁신상'은 미국 소비자기술협회(CTA)가 매년 CES 개막에 앞서 기술력과 디자인, 혁신성을 종합 평가해 수여하는 상이다. 'SOBRIC'은 세계 기업이 경쟁하는 인공지능 부문에서 디자인과 엔지니어링의 혁신성을 인정받아 심사위원단으로부터 높은 점수를 받았다고 회사는 전했다. 수상작 'SOBRIC: Multimodal Edge Sound-AI Safety system'은 '보는 안전'을 '듣는 안전'으로 넓힌 멀티모달 안전관리 시스템이다. 카메라 화각 밖에서 벌어지거나 영상만으로는 판단하기 어려운 위험 상황을 소리로 먼저 포착, 관제 요원이 화면에서 이상을 발견하기 전에 대응을 시작할 수 있게 한다. 핵심은 '듣고, 찾고, 판단하고, 알리는' 네 단계가 현장에서 곧바로 이어진다는 점이다. 서로 연결된 두 대의 에찌(Edge) 장비가 360도 전 방향에서 소리가 난 위치를 추적하고, 장비 자체에서 비명·총성·폭발음·낙상 등 위험음을 분류하는 동시에 긴급 구조요청 키워드를 실시간으로 잡아낸다. 위험 상황을 확인하면 PTZ(Pan-Tilt-Zoom) 카메라가 소리가 난 지점으로 자동 회전하고, 기존 영상관리시스템(VMS)과 통합 관제 플랫폼으로 경보를 전달한다. 서버에서는 구조요청 언어를 식별하고 긴급 의도를 분석해 번역 메시지를 생성한다. 외국인의 구조요청에도 지체 없이 대응할 수 있다. 또 카메라를 설치하기 어려운 공간에서도 쓸 수 있다는 점도 SOBRIC의 또 다른 강점이다. 영상 촬영이 제한되는 곳에서는 소리만으로 위험을 판단하고, 카메라를 쓸 수 있는 곳에서는 음원 분석 결과와 영상 객체 정보를 결합해 정확도를 높인다. 크랜베리는 지자체 공공안전과 도시 안전관리, 산업시설 등 실제 현장에 음원분석 기술을 적용하며 데이터를 축적해 왔다. 현장에서 수집한 음원 데이터로 위험음 인식 알고리즘과 Edge AI 실시간 분석 기술을 고도화해 온 것이 이번 수상의 밑바탕이 됐다는 설명이다. 크랜베리는 내년 1월 6일부터 9일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 'CES 2027'에 참가해 SOBRIC의 기술력과 주요 적용 사례를 선보인다. 이번 수상을 발판으로 북미를 비롯한 해외 공공안전·산업안전 시장에서 기술 협력과 현지 파트너십을 확대하고 사업화에 속도를 낼 방침이다. 크랜베리 이은혜 대표는 “카메라는 보이는 곳만 지키지만 소리는 보이지 않는 곳의 위험까지 알려준다”며 “현장에서 다듬어 온 음원분석 기술이 세계 무대에서 인정받은 만큼, 위험을 가장 먼저 듣고 가장 빠르게 대응으로 연결하는 AI 안전 기술로 글로벌 시장에서 경쟁하겠다”고 밝혔다. SOBRIC 기술 고도화 과정에는 크랜베리와 숭실대학교 AI융합연구원의 공동 연구를 통해 얻은 성과 일부가 활용됐다. 해당 공동 연구는 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원이 지원하는 '지역지능화혁신인재양성사업' 일환으로 수행됐다. 한편 SOBRIC 수상 내역은 CES 공식 홈페이지의 혁신상 수상 제품 목록에서 확인할 수 있다.

2026.11.11 16:27방은주 기자

김성환 기후부 장관, 호남권 반도체 산단 전력·용수 공급 현장점검

김성환 기후에너지환경부 장관은 11일 호남권 반도체 산업단지 전력·용수 공급 현장 점검과 함께 나주 에너지특화도시 조성을 위한 간담회, 화순 햇빛소득마을 잇따라 방문, 추진현황과 애로사항을 청취했다. 김 장관은 광산구 일대 전력공급선로 경과지를 방문해 한국전력으로부터 공급선로 건설 계획과 현장 공사 여건을 보고받았다. 전력공급선로는 지난 8월 호남권 메가프로젝트 전력공급 협약 체결에 이어 9월 국무회의에서 구체적인 건설 계획이 의결된 바 있다. 예비타당성조사 면제가 확정돼 현재 설계 용역을 발주 중이며, 내년 1월 수직구 착공을 시작으로 본격적인 건설에 들어갈 예정이다. 김 장관은 이어 광주시 서구에 위치한 호남권 반도체 산단 변전소 후보지를 방문, 한전으로부터 변전소 건설 계획과 산단 전력공급 방안을 보고받았다. 변전소는 호남의 풍부한 발전력을 반도체 산단으로 공급하는 핵심 관문으로, 정부는 부지 확정 등 후속 절차가 차질 없이 진행되도록 지원할 계획이다. 김 장관은 동복댐이 위치한 화순군을 방문, 댐 증축 기본구상 현황과 주민 협의 경과 등을 듣고 이주예정 주민 의견을 청취했다. 기후부는 동복댐 증축으로 주변 약 280가구의 이주가 예상됨에 따라 동복댐 상생협의체 등을 통해 지역주민과 보상·지원 방안을 협의해 왔다. 김 장관은 이날 주민들과 직접 소통했다. 김 장관은 “호남권 반도체 산단은 국가균형발전의 핵심 과제로, 정부는 산단에 필요한 전력과 용수가 차질없이 공급될 수 있도록 인프라를 적기에 구축하겠다”며 “그 과정에서 삶의 터전을 내어주시는 지역주민 목소리를 듣는 것이 중요하다”고 밝혔다. 김 장관은 이어 “동복댐 증축이 지역 상생으로 이어지고, 주민이 안정적인 삶을 영위할 수 있도록 보상 및 지원대책을 세심히 살펴보겠다”고 덧붙였다. 김 장관은 나주시를 방문, '나주 에너지 특화도시' 조성을 위한 발전방안을 모색하고 현장의 의견을 듣는 간담회를 주재했다. 이어 한국에너지공과대학교(KENTECH)를 찾아, 조성부지를 시찰하고, 관계기관·지방정부와 함께 에너지 특화도시 추진 방향과 켄텍 발전방안을 논의했다. 기후부는 이날 현장에서 수렴된 지방정부·관계기관·기업의 건의 사항과 아이디어를 종합적으로 검토해 에너지 특화도시가 성공적으로 조성되고, 지역 균형발전의 모범 사례가 될 수 있도록 관련 정책을 뒷받침할 계획이다. 김 장관은 “나주는 한전과 켄텍이라는 독보적인 자산을 보유한 대한민국 에너지 전환의 심장부”라며 “우수한 인재가 자라나고 혁신적인 창업과 기업 유치가 활발히 이뤄져 나주가 대한민국 전기국가를 대표하는 전기도시이자 세계가 주목하는 국제적인 에너지 특화도시로 힘차게 도약할 수 있도록 관계기관 및 지역사회와 긴밀히 협력해 나가겠다”고 밝혔다. 김 장관은 이어 화순군 능주면 햇빛소득마을을 방문해 사업추진 애로사항을 청취했다. 49세대(52명)가 거주하고 있는 화순군 수동마을은 주민 100% 동의로 1MW 규모 태양광 발전사업을 추진하고 있다. 지난 10월 2차 공모 결과 전력계통 연계 지원이 필요해 햇빛소득마을에 조건부로 선정됐다. 기후부는 햇빛소득마을 에너지저장장치(ESS) 사업을 통해 전력계통 연계를 지원할 계획이다. 김 장관은 “햇빛소득마을은 재생에너지 보급 확대와 함께 주민소득 증대에 기여할 수 있는 에너지 전환의 주요 사례”라며 “전력계통이 부족한 지역에도 햇빛소득마을이 확대될 수 있도록 햇빛소득마을 에너지저장장치 사업을 차질 없이 추진하겠다”고 밝혔다.

2026.11.11 16:25주문정 기자

이마트·롯데마트, 본업은 나란히 '스마일'…연결 영업익은 희비

이마트와 롯데마트가 올해 3분기 국내 대형마트 사업에서 나란히 영업이익을 늘렸다. 지난해 10월이던 추석이 올해 9월로 앞당겨지면서 명절 수요가 3분기 실적에 반영됐다. 하지만 연결 영업이익에서는 희비가 엇갈렸다. 이마트는 스타벅스를 운영하는 SCK컴퍼니의 손실 여파로 69.6% 감소했고, 롯데쇼핑은 백화점과 국내 마트 등의 실적 개선에 힘입어 34.5% 증가했다. 국내 마트 영업익 동반 증가…이마트 908억·롯데마트 179억 11일 이마트에 따르면 올해 3분기 할인점 부문 총매출은 3조 2626억원으로, 전년 동기 대비 9.9% 증가했다. 같은 기간 영업이익은 908억원으로 63.6% 늘었다. 추석 선물세트 판매가 호조를 보인 가운데 기존점 매출은 10.6%, 방문객 수는 5.3% 늘었다. 대형 할인행사 '고래잇 페스타' 방문객은 14.7% 증가했다. '스타필드 마켓'으로 재단장한 경산점은 재단장 이후 매출이 18.4% 늘었다. 이마트 할인점은 매출이 늘어난 가운데 수익성도 개선됐다. 매출총이익은 지난해 3분기 7878억원에서 올해 8775억원으로 897억원 늘었다. 매출총이익률은 전년 동기 대비 0.4%포인트 높아졌고 매출에서 판매관리비가 차지하는 비중은 0.6%포인트 낮아졌다. 할인점 영업이익 증가액은 353억원으로 이마트 전체 별도 영업이익 증가분(525억원)의 약 67%를 차지했다. 롯데마트도 국내 사업에서 매출과 영업이익을 함께 늘렸다. 3분기 국내 총매출은 1조 2899억원으로 전년 동기 대비 15.0% 증가했다. 영업이익은 지난해 3분기 22억원에서 올해 179억원으로 늘었다. 롯데쇼핑은 지난해 소비쿠폰 시행에 따른 기저효과와 추석 시점 차이, 경쟁 완화를 국내 기존점 매출이 18% 늘어난 배경으로 꼽았다. 국내 사업 순매출은 1조 1502억원으로 전년 동기 대비 16.2% 증가했다. 온라인 장보기 서비스 '제타'의 스마트센터 개설에 따른 초기 비용이 발생했지만, 오프라인 매출 호조에 힘입어 국내 영업이익은 전년 동기보다 158억원 늘었다. 순매출 기준 영업이익률도 0.2%에서 1.6%로 높아졌다. 1~3분기 누적 영업손실은 지난해 390억원에서 올해 154억원으로 줄었다. 롯데마트는 정기 할인행사 '통큰데이'를 신선식품 판매와 연계하고, 자체 브랜드(PB)와 단독 상품을 늘릴 계획이다. 연결 영업익은 엇갈려…이마트 69.6%↓·롯데쇼핑 34.5%↑ 국내 마트 사업의 영업이익은 두 회사 모두 늘었지만 연결 실적의 방향은 엇갈렸다. 롯데쇼핑의 연결 영업이익은 1756억원으로 34.5% 증가했다. 백화점 영업이익이 1129억원으로 35.7% 늘며 전체 이익 증가를 이끌었고 국내 마트와 홈쇼핑·컬처웍스의 실적 개선도 힘을 보탰다. 이진협 한화투자증권 연구원은 롯데마트에 대해 “가격 정책을 통해 소비자 트레이드 다운의 수혜를 기대해볼 수 있겠다”고 분석했다. 소비자가 더 저렴한 상품으로 구매를 옮기는 흐름이 롯데마트에 유리하게 작용할 수 있다는 설명이다. 반면 이마트의 3분기 연결 영업이익은 461억원으로 전년 동기 대비 69.6% 줄었다. 할인점 영업이익은 353억원 늘었지만, 스타벅스를 운영하는 SCK컴퍼니가 e-프리퀀시 행사 중단 등의 여파로 453억원의 영업손실을 내며 연결 실적에 부담을 줬다. 김명주 한국투자증권 연구원은 “이마트는 연결 자회사의 실적 추정 불확실성이 매우 크다”며 “연결 실적보다는 별도 실적이 주가에 더 큰 영향을 준다”고 평가했다.

2026.11.11 16:18김민아 기자

'자산 토큰화' 시대, 중앙은행 역할은

증권뿐만 아니라 다양한 실물 자산이 블록체인 상 움직이는 '자산 토큰화' 시장이 커질 것으로 예측됨에 따라 토큰화된 자산을 '어떤' 통화로 '어떻게' 지급 결제할 것이냐에 대한 논의가 이어지고 있다. 11일 한국은행은 이 같은 흐름에서 중앙은행이 발행하는 법정통화와 그동안 중앙은행과 금융기관을 이었던 지급 결제 인프라 등의 미래를 논의하는 '지급 결제 제도 컨퍼런스'를 열었다. 증권·자산 토큰화 시장에 대비해 한은은 '프로젝트 한강'을 가동하고 있다. 프로젝트 한강은 중앙은행 화폐와 한은과 금융기관 간 지급 결제 인프라에서 활용된 지급준비금을 토큰화해서 플랫폼에서 직접 발행하고 유통하는 방식으로 이뤄지고 있다. 류재민 한은 디지털화폐분석실장은 "프로젝트 한강은 디지털 화폐 시스템을 허브로, 토큰화 자산 플랫폼을 스포크로 해 최종결제는 허브에서 법정 통화(CBDC)로 결제하는 방식"이라며 "이 같은 방식은 기관이 현금 유동성 부족으로 어려움을 겪는 대금 결제(Cash of lack) 측면에서는 유리할 수 있다"고 진단했다. 다만 그는 "기존 거액결제시스템 IT에서 다양한 프로그래밍에 따라 돌아가는 통화에 관한 유동성 관리 이슈는 해결해야 할 문제"라고 설명했다. 장보성 자본시장연구원 거시금융실장은 자산 토큰화 시대에 대비하기 위해 중앙은행이 다양한 모형을 고민하고 있다는 점에 깊이 공감하면서 "모형에 따라 여러가지 문제가 나올텐데 각 국가가 맞는 모형을 택한 이후 개선 방향을 도출하는게 필요하다"고 제언했다. 이어 장 실장은 프로젝트 한강과 같은 단일 플랫폼에서는 자산 간 직접적 교환을 어렵게 하지 않다는 점을 장점으로 들었다. 그는 "이더리움 네트워크에서 솔라나 네트워크 지갑으로 직접 보내는게 어렵다"며 "이는 법적 통화 디지털 화폐(CBDC)와 스테이블코인에서 모두 나타나는 문제로 상호운용성 측면서도 (중앙은행이) 준비를해야 할 것"이라고 짚었다. 장 실장은 CBDC와 스테이블코인 간 활용을 구분하고 지급 결제 방식도 쓰임새에 맞게 적용해야 한다는 점도 언급했다. 그는 "국채나 환매조건부채권(REPO)처럼 시스템적 으로 영향이 큰 자산은 CBDC 거래가 필수라고 생각하지만 기존 레거시(전통 금융) 경로 의존성이 낮은 신종 실물자산토큰이나 해외투자자 접근성이 필요한 자산은 스테이블코인이 유리할 수 있다"고 말했다. 실시간으로 총액 결제 시장으로 지급 결제 시장을 구축하기 보다는 거래규모나 빈도에 따라 조합해야 하는 사안이라고 덧붙였다. 이날 개회사에 나선 장정수 한은 부총재보는 "지급 결제의 미래는 누구도 단언하기 어렵지만 경제 주체들이 안전하고 효율적으로 자금을 주고받을 수 있어야 한다는 본질은 변하지 않는다"며 "지급 결제 제도의 신뢰를 뒷받침하는 핵심 기반은 신용위험이 없는 최종 결제자산인 중앙은행 화폐"라고 말했다. 장 부총재보는 또 "앞으로 중앙은행이 수행해야 할 핵심 과제는 중앙은행 화폐가 제공하는 신뢰를 유지하면서 기술혁신이 가져올 이점을 충분히 활용할 수 있는 지급 결제인프라를 만드는 것"이라고 강조했다.

2026.11.11 16:17손희연 기자

아이폰X 이후 최대 변화 오나…'아이폰20 프로' 신기능 총정리

애플은 아이폰 출시 10주년인 2017년에 아이폰X를 선보였다. 아이폰 10년 역사상 가장 큰 디자인 변화를 적용한 제품이었다. 이에 따라 애플이 아이폰 출시 20주년을 맞는 내년에 또 한 번 획기적인 디자인 변화를 준비하고 있다는 소문이 나오고 있다고 IT매체 맥루머스가 10일(현지시간) 보도했다. 이 기사에서 맥루머스는 20주년 기념 아이폰 '아이폰20 프로'(가칭)에 관한 소문을 종합해 주요 특징을 소개했다. 보도에 따르면 블룸버그통신 마크 거먼은 애플이 아이폰20 프로 개발에 속도를 내고 있다고 주장했다. 여러 보도를 종합하면 이 제품은 마치 하나의 유리판처럼 전면과 측면이 매끄럽게 이어지는 디자인을 채택할 것으로 전망된다. 또, 20주년 기념 모델은 아이폰18 프로와 아이폰18 프로 맥스보다 화면 크기가 다소 커질 것으로 예상된다. IT 팁스터 디지털챗스테이션은 해당 모델에 6.41인치와 6.96인치 디스플레이가 각각 탑재될 것으로 내다봤다. ■ 4면 곡면 올 글래스 디자인 디스플레이 유리 네 면을 모두 곡면으로 처리한 '쿼드 커브드 디스플레이(Quad-curved Display)'가 적용될 것이라는 전망이 나온다. 애플이 기기 네 모서리를 감싸는 형태의 디스플레이를 채택해 베젤이 거의 보이지 않는 디자인을 구현할 것이라는 관측이다. ■ 첨단 OLED 기술 애플이 20주년 기념 모델에 삼성디스플레이의 최신 OLED 기술인 'COE(Color Filter on Encapsulation)' 공법을 적용할 것이라는 전망도 제기됐다. COE는 편광판 대신 컬러 필터를 사용하는 기술로, 디스플레이 두께를 줄이는 동시에 밝기와 전력 효율을 높일 수 있는 것이 특징이다. 다만 최근 UBI리서치가 발표한 보고서에 따르면, 관련 기술 개발이 지연되고 있는 것으로 알려졌다. UBI리서치는 COE 기술이 2029년까지는 상용 제품에 적용되지 않을 것으로 전망했다. ■ 언더디스플레이 카메라(UDC) 애플은 기기 전면에 카메라 구멍이 드러나지 않도록 하는 하드웨어 기술도 계속 테스트하고 있는 것으로 알려졌다. 애플은 이미 아이폰 듀오 내부 디스플레이에 언더디스플레이 카메라를 적용했지만, 리뷰어들은 카메라 화질에 대해 부정적인 평가를 내놓은 바 있다. 이에 따라 성능을 개선한 기술이 2027년 가을 출시 예정인 아이폰20에 적용될지는 아직 불확실하다고 맥루머스는 전했다. ■ 솔리드 스테이트 버튼 애플은 측면 버튼과 음량 버튼, 액션 버튼, 카메라 제어 버튼 등을 햅틱 방식의 솔리드 스테이트 버튼으로 대체하는 방안도 테스트 중인 것으로 전해졌다. 이 버튼들은 기기 프레임에 직접 통합돼 물리적으로 움직이지 않지만, 누르면 햅틱 진동을 통해 실제 버튼을 누르는 듯한 촉각 반응을 제공하는 방식이다. ■ 애플 자체 개발 3세대 모뎀 애플은 통신 속도와 인공지능(AI) 기능 측면에서 퀄컴 모뎀을 뛰어넘는 자체 모뎀을 개발하고 있다. 2027년 출시될 것으로 예상되는 3세대 모뎀이 퀄컴 제품을 넘어설 것이라는 전망도 나온다. 애플의 자체 모뎀 C1과 C1X는 각각 아이폰16e와 아이폰 에어에 적용됐으며, C2는 아이폰18 프로와 아이폰 듀오에 탑재됐다. 미국에서 판매되는 아이폰18 프로 맥스는 여전히 퀄컴 모뎀을 사용하는 것으로 알려졌다. ■ 애플 맞춤형 이미지 센서 애플은 아이폰에 오랫동안 사용해 온 소니 이미지 센서를 대체하기 위해 자체 개발 적층형 이미지 센서를 개발 중인 것으로 전해졌다. 이미 작동하는 시제품까지 확보한 것으로 알려졌다. 새 이미지 센서에는 LOFIC(Lateral Overflow Integration Capacitor) 기술이 적용될 전망이다. LOFIC는 강한 빛으로 인해 발생하는 과도한 전하를 별도로 저장해 노이즈를 억제하는 기술이다. 이를 통해 밝은 영역과 어두운 영역 모두에서 세밀한 디테일을 표현할 수 있을 것으로 기대된다. ■ 2나노 A21 프로 칩 20주년 기념 모델에는 2세대 2나노 공정으로 제작된 칩이 탑재될 것으로 예상된다. 올해 아이폰18 프로에 적용된 A20 프로의 후속 제품인 A21 프로 칩이 탑재될 가능성이 높다는 관측이다. ■ 실리콘 양극 배터리·모바일 고대역폭 메모리 애플은 기존 배터리보다 단위 무게당 더 많은 리튬 이온을 저장할 수 있는 실리콘 양극 기반의 새로운 배터리 기술도 연구 중인 것으로 알려졌다. 이 기술이 상용화되면 배터리의 물리적 크기를 키우지 않고도 용량과 사용 시간을 늘릴 수 있을 것으로 기대된다. 애플이 메모리 대역폭을 높이고 기기 내 AI 처리 성능을 개선하기 위해 수직 적층형 D램 기술을 검토하고 있다는 소문도 나왔다. 다만 이 같은 신기술이 실제 제품에 얼마나 반영될지는 아직 미지수다. 아이폰20 출시까지는 상당한 시간이 남아 있는 데다, 애플의 신제품 개발 과정에서 새로운 기능의 도입이 1~2년 가량 연기되는 사례도 적지 않기 때문이다.

2026.11.11 16:15이정현 미디어연구소

[기자수첩] AI 강국, 이제 국민이 나설 차례

우리는 인공지능(AI) 시대를 만들어가는 주인공인가, 남이 만든 기술을 쓰는 방관자인가. 새로운 AI가 나올 때마다 우리는 성능을 비교하고 더 뛰어난 모델을 찾아 나선다. 이용자로서는 당연한 선택이다. 하지만 기술을 평가하고 소비하는 데만 머문다면 우리 AI를 키우는 일은 언제까지나 누군가의 몫으로 남는다. AI 시대 주인공은 뛰어난 기술을 만드는 개발자만이 아니다. 국민도 직접 써보고 부족한 부분을 찾아 개선에 힘을 보탤 수 있다. 누구나 AI 이용자를 넘어 기술 발전에 기여하는 주체가 될 수 있다는 의미다. AI는 이제 제조업과 금융, 과학, 국방까지 국가 미래를 좌우할 전략자산이다. 세계 각국이 막대한 자금을 투자하며 독자 AI 확보에 나서고 있다. 해외 기술을 잘 활용하는 능력도 중요하지만, 우리 기술이 없다면 언젠가 선택권마저 잃을 수 있다. 중국 알리바바는 지난 8월 공개한 일부 AI 모델에 새로운 상업 라이선스 조건을 적용했다. 일정 매출을 넘는 사업자는 별도 계약을 맺어야 한다. 앞으로 언제, 어떤 조건으로 정책이 다시 바뀔지도 알 수 없다. 해외 AI에 맞춰 사업을 키운 기업이라면 추가 비용을 부담하거나 시스템을 바꿔야 할 수도 있다. 캐나다도 기술 종속을 경계하고 있다. 캐나다 정부는 지난달 자국 AI 기업 코히어에 최대 16억 캐나다 달러(약 1조 5000억원)를 투자하겠다고 발표했다. 마크 카니 캐나다 총리는 AI 기술이 소수 국가와 기업에 집중되면 국가 주권까지 위협받을 수 있다고 경고했다. 한국도 독자 AI 파운데이션 모델(독파모)과 프런티어 AI 개발에 나섰다. 정부가 기술 확보를 지원하고 기업이 개발에 뛰어들었다. 하지만 아무리 뛰어난 모델을 만들어도 국민과 기업이 사용하지 않는다면 산업 경쟁력으로 이어지기 어렵다. 오는 12월 출시를 목표로 준비 중인 '모두의 AI'는 우리 기술을 함께 키울 기회다. 국산 AI를 바탕으로 공공서비스 신청을 돕고 국내 생활 환경에 맞춘 기능도 선보일 계획이다. 해외 AI와 성능만 겨루기보다 우리 사회에 필요한 문제를 해결하는 AI로 성장할 가능성이 있다. 지금 모두의 AI에 그 어느 때보다 필요한 건 국민의 관심과 피드백이다. 처음부터 완벽할 수는 없다. 답변이 틀리거나 기능이 불편할 수도 있다. 그때 실망하고 돌아서기보다 부족한 부분을 알려주고 개선을 요구하는 참여가 필요하다. 개발사도 이용자 목소리를 기술 개선으로 연결해야 한다. 국민 모두가 주인공이 돼 함께 발전시킬 때 비로소 이름에 걸맞은 '모두의 AI'가 될 수 있다. 독파모와 프런티어 AI도 마찬가지다. 글로벌 최고 모델과 성능을 비교하고 철저히 검증해야 한다. 국민 세금이 투입되는 만큼 정부와 기업은 성과로 답해야 한다. 다만 비판과 외면은 다르다. 부족하다는 이유로 사용조차 하지 않는다면 우리 AI가 현장에서 실력을 쌓을 기회도 줄어든다. 한국은 어려운 시기마다 국민이 힘을 모아 위기 극복에 나선 경험이 있다. 산업화 시기 새마을운동과 외환위기 당시 금 모으기 운동이 그랬다. 지금도 공동 목표를 향한 참여가 필요하다. 다만 이번에는 희생이나 동원이 아니라 자발적으로 기술을 써보고 개선에 힘을 보태는 '참여'여야 한다. 국산 AI라고 무조건 선택할 필요는 없다. 그렇다고 세계 최고 수준이 아니라며 처음부터 외면해서도 안 된다. 직접 써보고, 부족하면 지적하고, 개선되면 다시 평가하는 문화가 자리 잡아야 한다. 정부와 기업이 시작한 도전을 국민이 함께 이어갈 때 우리 AI도 성장할 힘을 얻는다. AI 강국은 정부나 몇몇 기업만 만들 수 없다. 모두가 이용하는 AI를 넘어 모두가 함께 키우는 AI. 우리 모두가 AI 시대 주인공이 되는 길도 여기에 있다.

2026.11.11 16:12김동원 기자

라인게임즈 신작 2종, 스팀 위시리스트 각각 10만 돌파

라인게임즈가 자체 개발 중인 PC 게임 신작 2종이 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서 각각 위시리스트 10만건을 돌파했다. 라인게임즈(대표 배영진)는 신작 '엠버 앤 블레이드'와 'QUIET'가 스팀 위시리스트 10만건을 달성했다고 11일 밝혔다. 스팀 위시리스트는 이용자가 관심 있는 게임을 출시 전 미리 등록하는 기능이다. 게임 출시를 앞두고 이용자 관심도를 파악할 수 있는 지표로 활용된다. QUIET는 첫 공개 이후 약 6개월 만에 위시리스트 10만 건을 넘어섰다. 지난달 말 열린 스팀의 공포 게임 행사 '스팀 스크림 축제 5'에서는 개막 당일 인기 체험판 순위를 집계하는 'Top Demos' 부문 1위에 올랐다. 라인게임즈는 추가 개발을 거쳐 QUIET를 내년 상반기 정식 출시할 계획이다. 엠버 앤 블레이드는 2027년 1월8일 PC 버전 앞서 해보기 출시를 앞두고 있다. 향후 플레이스테이션5(PS5)와 엑스박스(Xbox) 등 콘솔 플랫폼으로도 선보일 예정이다. 라인게임즈는 올해 PC·콘솔 게임 사업 확대를 추진하는 가운데 자체 개발 신작 2종의 사전 관심 지표를 확보했다. 향후 출시 성과를 통해 해당 사업의 경쟁력을 확인할 수 있을 전망이다. 라인게임즈 관계자는 "PC·콘솔 사업을 본격화한 첫해에 자체 개발 신작 2종이 글로벌 이용자들의 관심 속에 위시리스트 10만 건을 달성하게 돼 뜻깊다"며 "이용자들과 긴밀히 소통하며 함께 완성해 온 작품들인 만큼 정식 발매까지 기대에 부응하는 게임을 선보이겠다"고 전했다.

2026.11.11 16:02진성우 기자

"스스로 플러그 꽂고 충전"… BYD, 고속 충전 로봇 팔 선보였다 [영상]

중국 자동차 제조업체 BYD가 전기차를 자동 충전하는 로봇 팔을 공개해 주목받고 있다. 자동차 전문매체 일렉트렉은 10일(현지시간) BYD가 최근 아랍에미리트(UAE) 아부다비에서 열린 행사에서 로봇 충전 팔을 비롯한 새로운 전기차 통합 충전 시스템을 공개했다고 보도했다. BYD에 따르면, 이번 충전 시스템은 태양광 발전과 에너지 저장, 급속 충전, 로봇 충전 기능을 하나로 통합한 세계 최초 솔루션이다. 미카엘 마르티네즈 BYD 프랑스 마케팅 책임자는 인스타그램에 새로운 로봇 충전 기술 작동 모습을 담은 영상을 게시했다. BYD의 급속 충전 기술은 차량 배터리 잔량을 10%에서 70%까지 높이는 데 단 5분이 걸린다. 이는 주유소에서 자동차에 연료를 넣는 데 걸리는 시간과 비슷한 수준이다. 배터리 잔량을 10%에서 97%까지 충전하는 데도 9분이면 충분하다. 로봇 충전 팔은 차량의 충전 포트를 자동으로 찾아 덮개를 열고 충전 플러그를 연결한다. 충전이 끝나면 플러그를 스스로 분리한다. 차량이 주차되면 로봇 팔이 자동으로 작동하기 때문에 운전자가 직접 충전 케이블을 연결하거나 분리할 필요가 없다. BYD는 로봇 충전과 자동 발렛파킹 기능을 결합해 자율주행과 주차뿐 아니라 충전 과정까지 자동화하는 것이 이번 기술의 특징이라고 설명했다. 이번 기술은 BYD의 글로벌 급속 충전 인프라 확대 계획의 일환이다. BYD는 2027년 말까지 전 세계에 6000개의 급속 충전소를 구축할 계획이다.

2026.11.11 16:01이정현 미디어연구소

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