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삼성·구글·젠틀몬스터 합작 '인텔리전트 아이웨어' 뉴욕 공개

삼성전자가 구글, 젠틀몬스터, 워비파커 등 글로벌 파트너들과 손잡고 개발한 인공지능(AI) 기반 안경의 전체 라인업이 글로벌 시장에 전격 공개됐다. 삼성전자 등 4개사는 12일(현지시간) 미국 뉴욕에서 행사를 열고, 구글의 생성형 AI '제미나이'를 탑재한 '인텔리전트 아이웨어(Intelligent Eyewear)'의 전체 라인업을 공개했다. 이번에 선보인 제품은 지난 5월 구글 I/O와 7월 갤럭시 언팩에서 선공개된 4종을 포함해, 젠틀몬스터 16종과 워비파커 14종 등 총 30종이다. 신제품 라인업은 다음달 10일 한국과 미국에서 공식 출시된다. 미국에서는 젠틀몬스터와 워비파커 전체 라인업이 판매되며, 국내에는 젠틀몬스터 컬렉션이 출시된다. 젠틀몬스터와 워비파커는 이날부터 공식 온라인 채널을 통해 사전판매 예약에 돌입하며 뉴욕 팝업 스토어에서 제품 체험을 지원한다. 국내 소비자는 12월 10일부터 젠틀몬스터 전국 매장과 삼성 강남, 삼성스토어 홍대점 등에서 제품을 만나볼 수 있다. 국내 출시되는 젠틀몬스터 제품 가격은 모델에 따라 65만원부터 70만원으로 책정됐다. 이번 협업은 각 사의 핵심 역량이 결집된 결과물이다. 글로벌 아이웨어 브랜드인 젠틀몬스터와 워비파커는 각사 고유의 디자인 정체성을 반영해 안경테의 완성도를 높였다. 젠틀몬스터는 6가지 디자인에 블랙, 그레이, 다크레드 등 과감한 프레임 색상을 적용해 총 16종을 구성했으며, 워비파커는 3가지 디자인에 파인, 새들, 제트 블랙 색상을 더해 14종을 선보였다. 사용자는 프레임 디자인과 색상뿐만 아니라 투명, 블랙, 브라운 등 렌즈 색상까지 취향에 맞춰 선택할 수 있다. 하드웨어 측면에서는 삼성전자의 모바일 기술 노하우가 집약됐다. 안경에 필요한 주요 부품을 약 41g의 가볍고 슬림한 프레임 내부에 최적화해 배치함으로써 무게 균형을 잡고 장시간 착용 시의 피로감을 최소화했다. 성능 면에서도 차세대 AI 경험을 구현하기 위한 설계가 적용됐다. 제품은 갤럭시 스마트폰과 연동해 작동하며, 일부 연산을 폰과 나눠 처리하는 '스플릿 컴퓨팅(Split Computing)' 구조를 채택했다. 프레임 왼쪽에는 1200만 화소 HDR 카메라가 탑재되어 AI가 주변 상황을 인식하는 시각 정보를 제공하는 동시에 고해상도 사진과 동영상 촬영을 지원한다. 또한 양쪽 테에 탑재된 개방형 스피커 2개를 통해 주변 소리를 들으며 통화와 미디어 감상을 할 수 있고, 4개의 마이크가 음성 명령을 정확하게 인식한다. 스냅드래곤 AR1 1세대 플랫폼을 탑재해 안정적인 성능을 지원하며, 배터리는 1회 충전 시 최대 9시간, 충전 케이스 사용 시 최대 72시간까지 지속된다. 사용자는 탑재된 제미나이를 통해 눈앞의 사물이나 건물에 대해 질문하고 자연스럽게 대화를 나눌 수 있다. 회의 중 화이트보드 내용을 촬영해 제미나이에 요약을 요청한 뒤 갤럭시 폰의 삼성 노트에 바로 저장하는 등 업무 생산성 도구로도 활용 가능하다. 이 외에도 실시간 외국어 메뉴 번역, 지도 연동 길 안내, 핸즈프리 음성 메시지 회신 등 일상 속 다양한 편의 기능을 제공한다. 삼성전자는 착용자와 주변인의 프라이버시 보호에도 공을 들였다. 촬영 시 외부 LED 표시등과 내부 알림음이 작동하며, LED가 가려지거나 오작동할 경우 카메라가 비활성화된다. 안경을 벗으면 카메라가 꺼지는 착용 감지 기능도 적용됐다. 소리 누출을 최소화한 스피커 설계를 채택했으며, 제미나이 라이브 대화 시 타인의 목소리를 차단해 주변인 보호 기능을 더했다. 제미나이가 수집하는 시각 데이터는 AI 모델 학습이나 광고에 활용되지 않으며, 온디바이스 처리로 얼굴 정보를 식별하지 않는다. 이 기기는 만 18세 이상만 이용할 수 있도록 연령 확인 절차를 거친다. 삼성전자 관계자는 "인텔리전트 아이웨어 사용자는 실시간 대화를 통해 주변 환경을 탐색하고 정보를 얻는 것은 물론 일상 속 다양한 상황에서 보다 직관적으로 소통할 수 있다"고 말했다.

2026.11.12 23:00전화평 기자

규모 줄었지만 완성도 커진 '컬리뷰티페스타' 가보니

"얼리버드 티켓(2만5000원)을 구매하지 못해서 5만원을 주고 왔어요. 꼭 한번 와보고 싶었거든요." 12일 서울 동대문디자인플라자(DDP) 아트홀에서 열린 '컬리뷰티페스타 2026'. 컬리는 올해 행사 규모를 지난해보다 줄이는 대신 관람객들이 보다 여유롭게 화장품을 체험하고 구매할 수 있도록 공간을 구성했다. 실제 행사장에서는 널찍한 동선을 따라 관람객들이 각 브랜드 부스를 오가며 제품을 직접 사용해보고 사은품을 챙기는 모습이 눈에 띄었다. 올해 3회째를 맞은 컬리뷰티페스타는 12일부터 15일까지 나흘간 열린다. 참여 브랜드는 지난해 60개에서 올해 45개로 25% 줄었다. 2024년 첫 행사에 90개 브랜드가 참여했던 것과 비교하면 절반 수준이다. 아멜리, 사봉, 더말로지카, 시세이도프로페셔널 등 신규 참여사가 절반에 달한다. SK-II, 유세린 등은 2년 연속, 프레시안, 라로제 등은 3년 연속 참여한다. 브랜드 25% 줄이고 동선 넓혔다…쾌적한 체험 가능 관람객 규모도 조정했다. 지난해에는 약 1만6000명이 방문했지만 올해는 약 1만4000명의 방문을 예상하고 있다. 컬리 측은 단순히 많은 사람을 모으기보다 관람객들이 각 브랜드의 체험 프로그램을 충분히 즐길 수 있도록 쾌적한 환경을 조성하는 데 집중했다고 설명했다. 각 존마다 설치된 '컬리관'에서는 문답, 게임, 시향 등 이벤트를 즐기며 다양한 컬리온리 뷰티 제품을 만나볼 수 있다. 욕실 콘셉트의 모닝 컬리관에서는 컬리와 LG생활건강이 기획 단계부터 논의한 '1450 고불소 브리즈 자스민 치약'의 자스민향을, 화장대로 꾸며진 나이트 컬리관에서는 '듀에라 5X 투스텝 페이셜 필름 마스크' 크림의 텍스처와 효능을 알아볼 수 있다. '뷰티컬리 아이콘'에서는 컬리 상품위원회 평점과 판매량 등을 기준으로 올 한 해 뷰티컬리 베스트 아이템 48개 제품을 볼 수 있게 했다. 실제로 행사장을 둘러보니 부스 사이 이동 공간이 넓어 대기 줄이 생겨도 다른 관람객의 통행에 큰 지장을 주지 않았다. 인기 브랜드 부스에는 체험을 기다리는 관람객들이 모였지만 행사장 전체가 혼잡하다는 느낌은 적었다. 사회관계망서비스(SNS) 인증 등 온라인 미션을 수행하는 과정에서도 통신 문제로 인한 불편함을 겪지 않았다. 성수동에서 열렸던 타 플랫폼 뷰티페스타에서는 좁은 공간에 일시적으로 관람객들이 몰리면서 통신이 원활하지 않았던 점을 고려하면, 관람객들이 체험에 집중할 수 있도록 공간과 동선을 세심하게 구성한 점이 돋보였다. 행사장은 아침·낮·저녁·밤이라는 네 가지 시간대에 맞춰 구성됐다. 모닝 존에서는 클렌저와 저자극 스킨케어, 데이 존에서는 선케어와 메이크업 제품을 경험할 수 있다. 이브닝 존에는 헤어·바디케어 제품이, 나이트 존에는 고기능 스킨케어와 뷰티 디바이스 등이 마련됐다. 브랜드별로 제품을 진열하는 대신 소비자의 하루 일과에 맞춰 화장품을 소개하는 방식이다. '뷰티컬리 아이콘'에서는 컬리 상품위원회 평점과 판매량 등을 기준으로 선정한 올해의 인기 제품 48개를 만나볼 수 있다. 체험이 실제 구매로 이어지도록 설계한 점도 눈에 띄었다. 아멜리 부스에서 차례를 기다리던 한 관람객은 "오늘 여기서 본품을 구매한 것을 인증하면 브러시를 준다고 해서 일부러 구매하지 않고 기다렸다"고 말했다. 현장 구매 혜택을 챙기기 위해 제품 구매 시점까지 조정한 것이다. 지난해보다 사은품 혜택이 아쉽다는 반응도 나왔다. 행사장을 찾은 한 관람객은 "지난해에는 본품을 증정하는 부스가 꽤 있었는데, 올해는 그런 곳이 줄어든 것 같다"고 말했다. "새 고객 만나러 왔어요"…참여 브랜드들, 신규 고객 확보 기대 참여 브랜드들은 이번 행사를 기존 고객과의 접점을 강화하고 새로운 소비자를 만나는 기회로 활용하고 있었다. 올해 처음 컬리뷰티페스타에 참가한 더말로지카는 이번 행사를 젊은 소비자층과의 접점을 넓히는 기회로 보고 있다. 더말로지카 관계자는 "국내에 브랜드가 소개된 지 약 19년이 됐지만 오랫동안 제품을 사용해 온 고객들이 많아 상대적으로 연령대가 높은 편"이라며 "컬리는 집에서 피부를 관리하는 홈에스테틱 수요와 잘 맞는 플랫폼이라고 판단해 입점했다"고 설명했다. 이어 "뷰티컬리 입점 이후 기존에 브랜드를 알고 있던 고객들을 중심으로 좋은 판매 성과를 거뒀다"며 "이번 페스타에서는 20~30대 젊은 소비자들에게도 제품을 알리고 고객층을 확대하고 싶다"고 말했다. 발 케어 전문 브랜드 바렌 역시 올해 처음 행사에 참가했다. 바렌 관계자는 "그동안 별다른 홍보를 하지 않았는데도 컬리에서 발 케어 카테고리 매출 1위를 기록했다"며 "이번에는 브랜드를 더 많은 소비자에게 알리고 싶어 오프라인 행사에 직접 참여하게 됐다"고 말했다. 온라인에서 이미 판매 성과를 확인한 브랜드가 오프라인에서 소비자와 직접 만나 인지도를 높이려는 시도다. 컬리 입장에서도 기존 고객에게 새로운 브랜드를 소개하는 동시에 참여 브랜드의 고객층을 확대할 수 있다는 의미가 있다. 이 같은 전략은 다른 유통 플랫폼의 뷰티 행사와도 차이를 보인다. CJ올리브영은 대규모 브랜드 참여와 K뷰티 트렌드 확산에 무게를 두고 있다. 지난해 서울 노들섬에서 열린 올리브영 페스타에는 108개 브랜드가 참여했으며, 올해는 일본과 미국 등 해외 시장으로 무대를 넓혔다. 국내 브랜드와 해외 소비자를 연결해 K뷰티 팬덤을 확대하는 데 초점을 맞춘 것이다. 쿠팡은 '메가뷰티쇼'를 중심으로 인기 뷰티 브랜드의 제품 체험과 할인 혜택을 결합하고 있다. 온라인 구매 경쟁력과 프로모션을 연계해 소비자의 구매를 유도하는 방식이다. 반면 컬리는 행사 규모를 키우기보다 엄선한 브랜드를 소비자의 일상과 연결하는 큐레이션에 집중하고 있다. 대규모 브랜드를 한꺼번에 선보이는 것보다는 관람객이 충분한 시간을 들여 제품을 경험하도록 공간을 구성했다는 점이 차별화 요소다. 오프라인 행사와 온라인 쇼핑을 연결하는 전략도 이어간다. 컬리는 오는 19일까지 온라인몰에서 '11월 그랜드 뷰티컬리페스타'를 열고 5600여개 뷰티 제품을 최대 90% 할인 판매한다. 행사장에서 제품을 체험한 소비자가 온라인에서 구매할 수 있도록 할인 행사와 쿠폰 혜택을 함께 제공한다. 컬리 김고은 브랜드마케팅 그룹장은 "컬리뷰티페스타 2026은 일상 속 네 가지 시간대별 큐레이션을 통해 고객에게 한층 직관적이고 감각적인 뷰티 경험을 선사하고자 한다"며 "다채로운 부스 이벤트와 컬리온리 제품을 깊이 있게 체험해 볼 수 있는 컬리관 등을 통해 특별한 뷰티 여정을 만끽하시기 바란다"고 말했다.

2026.11.12 17:32안희정 기자

소상공인 단체들, 배민 할인 수수료 면제 환영…"쿠팡이츠도 동참해야"

배달의민족(배민)이 입점업주가 부담하는 모든 할인 금액을 플랫폼 수수료 산정에서 제외하기로 하자 소상공인 단체들이 일제히 환영의 뜻을 밝혔다. 이들은 배민의 결정을 긍정적으로 평가하면서 쿠팡이츠 등 다른 배달 플랫폼에도 동일한 제도 개선을 요구했다. 소상공인연합회와 전국상인연합회, 한국외식업중앙회, 한국프랜차이즈산업협회, 전국카페사장협동조합 등 5개 단체는 12일 공동 입장문을 내고 배민의 할인 수수료 면제 조치를 "중대한 전진"이라고 평가했다. 앞서 배민 운영사 우아한형제들은 음식값 할인에 이어 고객 배달팁 할인 금액까지 중개수수료와 결제정산수수료 산정에서 제외하는 내용으로 약관을 변경하겠다고 밝혔다. 배민은 기존 음식값 할인 공제분을 포함해 입점업주들의 연간 수수료 부담이 약 1100억원 줄어드는 효과가 있을 것으로 추산했다. 5개 단체는 그동안 외식업 소상공인들이 고객 유치를 위해 자체 비용으로 할인을 제공하면서도 할인 전 가격을 기준으로 플랫폼 수수료를 부담해 왔다고 지적했다. 이번 조치가 고물가와 내수 침체로 어려움을 겪는 소상공인들의 부담을 덜어줄 것으로 기대했다. 단체들은 "이번 성과는 현장의 절박한 목소리를 대변해 온 5개 단체의 단일한 개선 요구와 지난 10월 국정감사에서 플랫폼의 불공정한 수수료 부과 구조를 지적한 국회 오세희 의원 등의 지적이 맞물려 이끌어낸 값진 결실"이라고 밝혔다. 이어 쿠팡이츠 등 다른 배달 플랫폼에도 할인 금액에 대한 수수료 부과 방식 개선을 촉구했다. 이들은 "소상공인이 부담한 할인 비용에까지 수수료를 매기는 부당한 과금 체계를 즉각 시정하고, 실제 거래 금액을 반영한 합리적인 수수료 산정 방식으로 전면 개편해야 한다"고 강조했다. 특히 쿠팡이츠가 소상공인들의 요구를 수용하지 않고 기존 수수료 부과 체계를 유지할 경우 비상한 대응에 나서겠다는 방침도 밝혔다. 단체들은 "플랫폼의 성장이 입점 업체의 일방적인 희생과 헌신 위에서 이루어지는 시대는 끝났다"며 "이번 배달의민족의 조치가 배달앱 업계 전반의 공정한 생태계 조성으로 이어지는 초석이 되기를 기대한다"고 말했다. 공정한 플랫폼을 위한 사장협회(공플협)도 이날 온라인 카페에 게시한 입장문을 통해 배민의 결정을 환영했다. 다만 무료배달 정책과 수수료 체계, 배달비 분담 구조 등 추가적인 제도 개선이 필요하다고 강조했다. 공플협은 지난해부터 할인 전 금액 대신 실제 결제금액을 기준으로 수수료를 부과할 것을 요구해 왔다고 설명했다. 기존 음식값 할인 방식에서는 할인 금액에 수수료가 부과되지 않았지만, 최근 통합할인 정책으로 배달팁 선차감 방식이 적용되면서 관련 문제가 다시 발생했다는 것이다. 공플협은 "소비자가 실제로 결제한 금액을 기준으로 수수료를 부과하는 것은 지극히 당연하고 정상적인 일"이라면서도 "업주들의 요구를 받아들이고 쿠팡이츠보다 먼저 개선에 나섰다는 점은 긍정적으로 평가하고 싶다"고 밝혔다. 이어 "여전히 무료배달 정책, 과도한 수수료 부담, 불합리한 배달비 분담 구조 등 근본적으로 개선해야 할 문제들이 남아 있다"며 배민의 지속적인 개선을 요구했다. 공플협은 쿠팡이츠가 정책 개선에 나서지 않는다는 이유로 배민 역시 변화를 미뤄서는 안 된다고 강조했다. 배민이 이번처럼 독자적으로 상생 정책을 추진한다면 배달 자영업자들의 신뢰를 회복할 수 있을 것이라는 설명이다. 공플협은 "플랫폼 간 경쟁이 누가 더 많은 비용을 업주에게 부담시키느냐가 아니라, 누가 더 합리적이고 공정한 거래환경을 만드느냐의 경쟁이 되기를 바란다"며 "그 어떠한 소통조차 하지 않는 쿠팡이츠 역시 더 이상 개선을 미루지 않기를 바란다"고 밝혔다.

2026.11.12 17:01류승현 기자

김장배추에 수능 한정 초콜릿도…11월 장보기·할인 소식

지디넷코리아가 유통업계의 다양한 소식을 한눈에 볼 수 있는 'ZD 유통 투데이'를 마련했습니다. 쇼핑·식품·외식 등 생활과 가까운 기업들의 소식을 쉽고 편하게 확인해 보시기 바랍니다. [편집자주] ■ 이마트, 김장 배추 3포기 3485원…18일까지 할인 이마트는 12일부터 18일까지 배추와 무, 생굴 등 김장 재료와 김치통, 수육용 돼지고기를 할인 판매한다. 배추 한 망(3포기)은 행사카드로 결제하면 3485원에 살 수 있다. 지난해 행사 가격 5586원보다 약 37% 낮다. 이마트 회원이거나 신세계포인트를 적립한 고객에게는 배추 한 망당 이마트 e머니 500점을 준다. 적립금은 구매 다음 날부터 14일간 사용할 수 있다. 다발무는 한 단에 4480원, 알타리무는 한 단에 2583원이다. '새미네 양념'은 2개 이상 구매 시 50% 할인한다. 신세계포인트를 적립하면 국산 생굴 250g은 30% 할인한 5796원에 구매할 수 있고, 김치통 12종에는 20% 할인이 적용된다. 국내산 냉장 돼지 앞다리살은 100g당 1260원이다. ■ SSG닷컴, 생굴 30% 할인…수능 초콜릿은 1+1 SSG닷컴은 18일까지 '쓱 장보기 페스타'를 열고 겨울 제철 먹거리와 수능 간식을 할인 판매한다. 생굴과 과메기는 각각 30%, 20% 할인하고 감귤과 사과는 각각 5000원, 3000원 할인한다. 페레로로쉐 콜렉션, 킷캣 녹차, 스니커즈 미니스 등 일부 초콜릿은 1+1으로 판매한다. 행사 기간 참여자 전원에게 최대 6000원 상당의 쿠폰 또는 장보기 지원금을 지급하는 이벤트도 진행한다. 최근 3개월간 주간배송과 새벽배송 구매 이력이 없는 고객에게는 4만원 이상 주문 시 사용할 수 있는 1만원 장바구니 쿠폰을 제공한다. ■ 크라운제과, 수능 앞두고 '미니쉘 가바' 4만 봉지 출시 크라운제과는 오는 19일 대학수학능력시험을 앞두고 '미니쉘 가바(GABA)'를 한정 출시한다. 11월 말 미니쉘 정식 재출시에 앞서 내놓는 제품으로, 4만 봉지를 생산해 13일부터 네이버쇼핑 등 온라인몰과 시중 소매점에서 판매한다. 기존 미니쉘처럼 초콜릿을 개별 포장하고 쌀눈에서 추출한 가바(감마아미노뷰티르산)를 더했다. 한 봉지(48g)에 가바 37mg이 들어 있다. ■ 도미노피자, 라지 피자 앱 포장 주문하면 리센느 포토카드 5장 도미노피자는 16일부터 자사 앱에서 라지 사이즈 피자를 방문포장으로 주문하는 만 19세 이상 회원에게 걸그룹 리센느의 포토카드 세트를 선착순으로 증정한다. 라지 사이즈 피자 전 메뉴가 행사 대상이다. 지난 7월 행사에서는 주문당 포토카드 한 장을 제공했다. 이번에는 멤버 5인의 포토카드를 한 장씩 담은 세트를 주문당 하나씩 준다. 행사는 매장별 준비 물량이 소진될 때까지 진행한다. 지난 7월 프리미엄 라지 피자에 적용했던 포토카드 행사를 이번에는 라지 피자 전 메뉴로 확대했다. 도미노피자 관계자는 “도미노피자와 리센느를 사랑해 주시는 고객분들께 색다른 즐거움을 전하고자 두번째 포토카드 세트 증정 행사를 기획했다”고 말했다. ■ 오리온, 해외서 1450억원 팔린 고래밥…나라별 놀이 콘텐츠 선봬 오리온은 고래밥에 국가별 놀이 콘텐츠를 더해 어린이 소비자 공략에 나선다. 국내에서는 고래밥 캐릭터 '라두'를 활용한 놀이 콘텐츠를 선보이고, 중국에서는 수집용 카드, 베트남에서는 이름을 활용한 캠페인을 전개한다. 고래밥의 지난해 글로벌 매출은 1700억원을 넘어섰다. 이 가운데 해외 매출은 1450억원으로 전체의 85% 이상을 차지했다. 지난 1984년 국내에서 처음 선보인 고래밥은 해양 생물 모양의 과자와 포장에 담긴 게임으로 어린이 소비자에게 이름을 알렸다. 오리온은 2006년 중국, 2010년 베트남에 고래밥을 출시했다.

2026.11.12 16:58류승현 기자

그라비티 '라그나로크' 보드게임, 킥스타터서 목표액 14배 모금

그라비티가 라그나로크 지식재산권(IP)을 활용한 보드게임의 글로벌 크라우드펀딩에서 목표 금액의 약 14배를 모금했다. 그라비티는 '라그나로크 더 보드게임: 세레모니 오브 프론테라'가 글로벌 펀딩 플랫폼 킥스타터에서 총 54만 2399달러(약 7억 3820만원)를 모금했다고 12일 밝혔다. 이번 펀딩은 지난달 6일부터 11월 6일까지 진행됐다. 최종 모금액은 당초 목표 금액인 약 3만 9000달러의 14배에 달한다. 펀딩 시작 약 10분 만에 목표 금액을 달성했으며, 4일 만에 누적 모금액 30만 달러를 넘어섰다. 라그나로크 더 보드게임은 온라인 MMORPG '라그나로크 온라인'을 기반으로 제작한 1~4인용 던전 탐험 보드게임이다. 원작의 주요 스킬을 카드 기반 시스템으로 구현하고 몬스터별 행동 패턴과 다양한 시나리오를 적용했다. 이용자는 캐릭터를 생성하고 1차 직업을 선택한 뒤 프론테라와 주변 지역을 탐험하며 성장할 수 있다. 이후 장비와 자원을 확보하고 최종적으로 MVP 몬스터에 도전하는 방식으로 진행된다. 게임에는 NPC를 통한 퀘스트 수행과 2차 직업 전직 등 원작의 주요 콘텐츠도 반영됐다. 펀딩 상품은 스탠다드, 디럭스, 올인 스탠다드 등 구성품에 따라 총 8가지 옵션으로 마련됐다. 상품 배송은 2027년 12월부터 시작할 예정이다. 그라비티는 이번 보드게임을 비롯해 라그나로크 IP를 활용한 상품 사업을 지속적으로 확대한다는 계획이다. 박진온 그라비티 IP사업팀장은 "이번 펀딩을 통해 라그나로크 IP에 대한 글로벌 지역 유저분들의 애정을 다시금 확인할 수 있는 계기가 됐다"며 "소장 가치가 있는 다양한 라그나로크 IP 굿즈들을 선보이겠다"고 전했다.

2026.11.12 16:34진성우 기자

갤럭시S27 울트라 모형 유출…"카메라 디자인 호불호 갈려"

삼성전자가 내년 초 출시할 것으로 전망되는 차세대 플래그십 스마트폰 갤럭시S27 시리즈의 모형 사진이 공개됐다. IT매체 폰아레나 등 외신은 11일(현지시간) IT 팁스터 소니 딕슨이 공개한 갤럭시S27 울트라와 갤럭시S27 프로, 갤럭시S27 플러스 모형 사진을 보도했다. 공개된 사진에서는 갤럭시S27 울트라와 프로 모델의 달라진 후면 카메라 모듈 디자인이 눈길을 끈다. 두 모델의 카메라 모듈은 후면 너비의 상당 부분을 차지할 정도로 넓어졌으며, 본체보다 약간 돌출된 형태다. 딕슨은 지난 7월 아이폰 듀오 모형 사진을 유출한 바 있다. 당시 공개한 모형은 실제 제품과 디자인이 정확히 일치해 이번 유출 사진에도 관심이 쏠린다. 다만 갤S27 시리즈의 카메라 구성에 대해서는 다른 의견도 나왔다. 딕슨의 게시물 공개 직후 또다른 IT 팁스터 아이스유니버스는 사진 속 갤27 울트라와 프로 모델의 오른쪽 상단 카메라는 실제 제품에 존재하지 않는다고 지적했다. 아이스유니버스는 앞서 지난 8월에도 갤럭시S27 울트라에 후면 카메라가 3개 탑재될 것이라고 주장한 바 있다. 삼성전자는 최근 몇 년간 갤럭시S 시리즈의 카메라 디자인에서 비교적 보수적인 기조를 유지해 왔다. 폰아레나는 갤S20 울트라와 갤S21 울트라 이후 삼성 스마트폰의 카메라 디자인이 업계 평균과 비교해 눈에 띄게 돌출되지 않는 형태를 유지했다고 설명했다. 지난해 출시된 갤럭시S26 울트라 역시 카메라 모듈이 크게 두드러지지 않는 디자인을 채택했다. 온라인 커뮤니티 레딧에서는 이번 디자인 변화에 대해 일부 이용자는 카메라 모듈이 아이폰과 비슷해 보인다는 지적이 있었다. 또, 카메라 돌출부가 커지는 만큼 스마트폰을 테이블 위에 놓았을 때 흔들림이 줄어들기를 기대하는 의견도 있었다고 해당 매체는 전했다. 다만 커진 카메라 모듈에 더 큰 렌즈나 개선된 열 관리 시스템 등 새로운 기능이 적용될 가능성도 제기된다. 폰아레나는 딕슨의 정보가 비교적 신뢰할 만한 편이지만, 아직 정식 출시까지 시간이 남은 만큼 이번 유출 정보는 참고 수준으로 받아들일 필요가 있다고 폰아레나는 덧붙였다.

2026.11.12 16:00이정현 미디어연구소

넥슨 '서든어택', 조준점 직접 설정하는 '커스텀 에임' 추가

넥슨이 온라인 1인칭 슈팅(FPS) 게임 '서든어택'에 이용자가 원하는 형태로 조준점을 설정할 수 있는 신규 시스템을 도입했다. 넥슨코리아(공동대표 강대현·김정욱)은 서든어택에 '커스텀 에임' 시스템을 추가했다고 12일 밝혔다. 커스텀 에임은 조준점의 형태와 선 길이, 두께, 간격, 색상, 투명도 등을 직접 조정할 수 있는 기능이다. 사격할 때 조준점이 벌어지는 정도를 설정하거나 확산 없이 고정된 형태로 사용할 수 있다. 외곽선과 중앙점도 추가할 수 있다. 이용자는 게임 옵션의 크로스헤어 항목에서 미리 준비된 설정을 선택하거나 세부 값을 조정해 자신만의 조준점을 만들 수 있다. 밝은 배경과 어두운 배경, 사격 상황에서 조준점이 어떻게 표시되는지도 미리 확인할 수 있다. 설정값은 계정에 저장돼 다른 PC에서 접속해도 유지된다. 기존 조준점으로 다시 변경하는 것도 가능하다. 이와 함께 넥슨은 다음달 10일까지 '콤보패스 시즌4(2026)' 2차를 운영한다. 패스를 활성화하면 신규 무기 'G600(MG) Speed 영구제'와 생존전 실버 키카드, 마이건 킬부스터 등 보상을 획득할 수 있다. 최대 300%의 보너스 경험치 혜택도 제공한다. 서든패스를 함께 보유한 이용자는 추가 보상 트랙인 '콤보 부스트'를 이용할 수 있다. 해당 트랙에서는 'SG870_v2(MG) Speed 영구제' 등 보상을 제공하며, 30레벨 달성 시 신규 무기 'DAP-2(MG) Speed'를 포함한 19종의 무기 가운데 하나를 선택할 수 있는 영구제 선택권을 지급한다. 이용자 참여 이벤트도 진행한다. 오는 26일까지 열리는 '브레드의 선택'에서는 마스코트 캐릭터 브레드의 선택을 예측하는 방식으로 참여할 수 있다. 일일 미션을 통해 획득한 투표용지로 다양한 게임 아이템 보상에 도전할 수 있으며, PC방에서 미션을 수행하면 추가 투표용지를 받을 수 있다. 같은 기간 '위클리 미션' 이벤트도 운영한다. 이용자는 랭크전과 빠른대전, 생존전 등에서 주어지는 미션을 완료해 멀티카운트 아이템과 경험치 등을 획득할 수 있다. 누적 미션 달성 횟수에 따라 패스티켓과 영구제 무기 등 추가 보상도 제공한다.

2026.11.12 16:00진성우 기자

지스타 2026, 개막 전야 쇼케이스 '지스타 프리미어' 18일 방송

'지스타 2026' 개막을 하루 앞두고 국내외 참가사의 신작과 출품작을 미리 살펴볼 수 있는 온라인 쇼케이스가 열린다. 지스타조직위원회는 오는 18일 공식 온라인 쇼케이스 '지스타 프리미어(G-STAR Premiere)'를 생방송한다고 12일 밝혔다. 올해 신설한 프로그램으로, 주요 참가사의 출품작 정보와 미공개 영상을 소개한다. 쇼케이스에는 ▲웹젠 ▲크래프톤 ▲팀42 ▲코에이 테크모 게임스 ▲캡콤 ▲CD 프로젝트 레드 ▲호요버스 ▲조커스튜디오 ▲스테리 스튜디오 ▲에버스톤 등 국내외 참가사가 참여한다. 신작 소식과 함께 지스타 2026 행사 구성, 현장 관람 포인트, 특별 무대 프로그램도 안내한다. 조직위는 네이버 스트리밍 플랫폼 '치지직'을 공식 미디어 파트너로 선정했다. 지스타가 공식 미디어 파트너를 선정한 것은 3년 만이다. 행사 기간 '지스타 TV' 공식 프로그램은 치지직에서 단독 송출한다. 벡스코 공식 무대는 '치지직 스테이지'로 운영하며, 현장 프로그램을 치지직에서도 실시간으로 볼 수 있다. 조직위는 치지직 스트리머가 현장에서 취재하고 방송할 수 있도록 '지스타 인플루언서 패스'를 발급한다. '지스타 프리미어' 세부 방송 일정과 패스 신청 방법은 지스타 공식 홈페이지에서 순차적으로 공개한다.

2026.11.12 15:49정진성 기자

크래프톤 '서브노티카 2', 골든 조이스틱 어워드 얼리 액세스 부문 수상

크래프톤 산하 언노운 월즈가 개발한 '서브노티카 2'가 글로벌 게임 시상식 골든 조이스틱 어워드에서 최고의 얼리 액세스 게임으로 선정됐다. 크래프톤(대표 김창한)은 서브노티카 2가 '골든 조이스틱 어워드 2026'에서 '최고의 얼리 액세스 게임' 부문을 수상했다고 12일 밝혔다. 올해로 44회를 맞은 골든 조이스틱 어워드는 전 세계 이용자가 참여하는 온라인 투표를 통해 수상작을 선정하는 게임 시상식이다. 언노운 월즈는 2018년 전작 '서브노티카'로 '올해의 PC 게임' 부문을 수상한 데 이어 후속작으로도 수상 기록을 이어갔다. 서브노티카 2는 미지의 외계 해양 행성을 배경으로 한 오픈월드 생존 제작 게임이다. 시리즈 최초로 최대 4인 협동 모드를 도입해 이용자들이 함께 해양 생태계를 탐험하고 자원을 수집하며 기지를 건설할 수 있도록 했다. 지난 5월 15일 얼리 액세스로 출시된 서브노티카 2는 출시 12시간 만에 누적 판매량 200만장을 기록했다. 이후 22일 만에 500만장을 돌파했다. 언노운 월즈는 이용자 의견을 개발 과정에 반영하는 '오픈 디벨롭먼트' 방식으로 게임을 개선하고 있다. 얼리 액세스 출시 이후 근접 음성 채팅과 소생 시스템 등 협동 플레이 기능을 추가했다. 앤서니 가예고스 서브노티카 2 크리에이티브 디렉터는 "이번 수상은 서브노티카 2를 함께 만들어 온 이용자들과 나누는 성과라 더욱 뜻깊다"며 "얼리 액세스 기간 보내주시는 의견이 개발에 큰 도움이 되고 있으며, 이를 바탕으로 더 나은 게임을 만들어 가겠다"고 전했다. 장태석 크래프톤 글로벌 퍼블리싱 총괄은 "언노운 월즈의 오픈 디벨롭먼트 철학으로 쌓아 온 커뮤니티의 강력한 지지가 높은 득표율로 이어진 것으로 본다"며 "크래프톤은 커뮤니티의 기대에 부응할 수 있도록 앞으로도 서브노티카 프랜차이즈의 지속적인 성장에 투자할 계획"이라고 밝혔다. 한편 언노운 월즈는 올해 말 서브노티카 2의 대규모 콘텐츠 업데이트를 진행할 예정이다. 얼리 액세스 출시 이후 최대 규모로, 새로운 탐험 지역과 해양 생물, 생물 군계, 탑승 장비 등을 추가할 계획이다.

2026.11.12 15:34진성우 기자

엠게임 '나이트 온라인', 글로벌 신규 서버 12일 오픈

엠게임이 MMORPG '나이트 온라인'의 글로벌 신규 서버를 개설하고 이용자 확대에 나선다. 엠게임(대표 권이형)은 노아시스템과 공동 개발한 나이트 온라인의 글로벌 신규 서버를 현지 퍼블리셔 게임카페서비스와 함께 12일 오후 10시(한국시간) 오픈한다고 밝혔다. 이번 신규 서버 사전등록자 수는 지난 11일 기준 2022년 신규 서버 개설 당시보다 40% 증가했다. 엠게임은 과거 서버 확대가 매출 성장으로 이어진 만큼 이번에도 실적 개선을 기대하고 있다. 나이트 온라인은 2022년 11월 신규 서버 오픈 당시 첫날 매출 91만 달러를 기록하며 서비스 이후 최고 일매출을 달성했다. 같은 해 12월에는 매출이 전월 대비 55%, 전년 동월 대비 432% 증가해 2005년 현지 서비스 시작 이후 최대 월매출을 기록했다. 2024년 4분기에도 신규 채널 증설을 통해 이용자 유입을 확대했다. 회사 측은 당시 유입된 이용자가 안정적으로 유지되면서 지난해 1분기 엠게임의 역대 1분기 최고 매출 달성에 기여했다고 설명했다. 엠게임은 이번 서버 개설을 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 오픈일부터 4주 동안 계정당 최초 접속 시 기념 선물을 지급하고, 신규 서버와 기존 서버 이용자에게 각각 캐릭터 재분배 아이템을 제공한다. 다음달 1일부터 31일까지는 전체 서버를 대상으로 래더 랭킹 추가 보상 이벤트를 진행한다. 캐릭터 성장을 지원하는 특별 몬스터 소환 이벤트도 마련했다. 프리미엄 이용자에게는 아이템 획득률을 높이는 'DC플래쉬'를 매일 제공한다. 최병헌 나이트 온라인 개발실 이사는 "나이트 온라인은 신규 서버 오픈과 채널 증설을 통해 최고 매출 기록을 경신하며 성장세를 이어 왔다"며 "이번에는 사전등록 참여도 2022년 신규 서버 오픈 당시보다 증가한 만큼 안정적인 서비스와 후속 콘텐츠로 이용자들의 기대에 부응하고 글로벌 매출 성장을 이끌겠다"고 전했다.

2026.11.12 15:00진성우 기자

원스토어, 대만 게임 결제 플랫폼 개쉬와 협력…중화권 공략 확대

원스토어가 대만·홍콩·마카오 지역 게임 결제 플랫폼과 협력해 현지 결제수단을 확대한다. 입점 게임사의 결제 연동 부담을 줄이고 해외 이용자 접근성을 높인다는 계획이다. 원스토어(대표 장현국)는 게임 결제 플랫폼 개쉬(GASH)와 결제 협력 계약을 체결하고 '원스토어 글로벌'과 '원샵'에 현지 결제수단을 도입한다고 12일 밝혔다. 이번 계약에 따라 대만·홍콩·마카오 이용자는 원스토어에서 게임을 결제할 때 개쉬의 회원지갑과 기프트 카드 등 현지에서 널리 사용되는 결제수단을 이용할 수 있다. 대만에서는 편의점을 통한 결제도 지원한다. 원스토어는 현지 이용자에게 익숙한 결제 방식을 제공해 결제 과정의 불편을 줄이고 글로벌 서비스 이용자 기반을 확대한다는 방침이다. 입점 게임사의 해외 진출 부담도 줄어들 전망이다. 게임사는 현지 결제 대행사와 별도 계약을 체결하거나 추가 결제 시스템을 연동하지 않아도 원스토어 입점만으로 개쉬 결제수단을 제공할 수 있다. 원스토어에 따르면 현지 세무 신고 등 별도 절차도 필요하지 않다. 개쉬 회원은 보유한 개쉬 포인트를 사용해 원스토어 글로벌에서 게임 재화와 인게임 아이템을 구매할 수 있다. 양사는 각사 온라인 채널을 활용한 공동 마케팅과 프로모션도 추진할 예정이다. 개쉬는 대만·홍콩·마카오 지역에서 게임 결제 서비스를 제공하는 플랫폼이다. 대만에서는 편의점과 PC방 등 오프라인 유통망뿐 아니라 주요 전자상거래 플랫폼을 통해서도 서비스를 제공하고 있다. 장현국 원스토어 대표는 "이번 계약으로 대만·홍콩·마카오 이용자에게 익숙한 결제수단을 제공하며 게임사에게 해당 지역 진출의 길을 열었다"며 "원스토어 글로벌과 원샵을 통해 더 많은 게임이 세계의 이용자를 만날 수 있도록 돕겠다"고 전했다.

2026.11.12 14:13진성우 기자

민음사빵 인기 끌더니…'우리동네GS' 월 이용자 503만명

GS리테일의 모바일 앱 '우리동네GS' 월간 활성 이용자 수(MAU)가 500만명을 넘어섰다. 한정판 상품 사전예약과 인기 상품 재고 조회, 배달·픽업 등 앱과 오프라인 매장을 잇는 기능이 이용자 확대에 힘을 보탰다. 12일 GS리테일에 따르면 모바일인덱스 기준 올해 10월 우리동네GS의 월간 활성 이용자 수는 503만명으로 집계됐다. 이 같은 기록은 온라인과 오프라인 점포를 유기적으로 연결하기 위해 GS리테일이 추진해 온 O4O 전략의 성과다. GS리테일은 GS25와 GS더프레시 고객들이 배달·픽업·사전예약 등을 편리하게 이용할 수 있도록 하고 일상에서 자주 사용하는 생활 밀착형 기능을 지속적으로 고도화하며 앱 이용 편의성을 높여 왔다. 올해는 '몬치치×기묘한 이야기 키링', '소다활 워터저그' 등 한정판 상품을 앱에서 사전예약으로 선보였다. 민음사 빵 등 인기 상품이 출시되면서 판매 매장 검색과 재고 조회 이용도 늘었다. 주류 주문 서비스 '와인25플러스'는 사케와 백주 등으로 상품군을 넓혀 1만여 종을 취급한다. 증정품을 앱에 보관하는 '나만의 냉장고'에 이어 지난 9월에는 가족이나 친구와 증정품을 나눌 수 있는 '우리의 냉장고'를 도입했다. 이 서비스는 출시 2개월 만에 신규 이용자 5만명을 넘어섰다. 챗GPT 연동 전용 플러그인 서비스도 긍정적인 반응을 얻었다. 챗GPT 연동 전용 플러그인 서비스 이용 고객은 15% 증가했다. 연령별로는 20대 고객의 이용 비중이 가장 높은 것으로 나타났다. 10월 기준 20대가 31.3%로 가장 높았고 30대 25.2%, 40대 22.2%, 10대 14.0% 순으로 집계됐다. 20대가 사전예약과 재고 조회 등 모바일 쇼핑 기능을 적극적으로 이용한 것이란 분석이다. GS리테일은 검색 키워드 기반 AI 상품 분석을 통해 연관 상품과 검색어를 추천하는 '오늘의 발견' 등 AI 기반 서비스를 강화해 고객의 상품 탐색 편의성을 높일 방침이다. 이를 통해 고객에게는 쇼핑과 생활의 편리함을 제공하고 점포에는 고객 유입과 매출 증대를 지원하는 핵심 플랫폼으로 '우리동네GS'를 성장시켜 나갈 계획이다. 전진혁 GS리테일 O4O부문장은 “우리동네GS의 MAU 500만 돌파는 퀵커머스와 차별화 상품 등 쇼핑 서비스부터 결제와 증정품 관리 같은 생활 밀착형 기능까지 고객들이 일상에서 꾸준히 앱을 이용해 주신 결과”라며 “앞으로도 고객 편의를 높이는 서비스와 점포 경쟁력을 강화하는 기능을 지속적으로 고도화해 고객과 가맹점 모두에게 더 큰 가치를 제공하는 플랫폼으로 성장시켜 나가겠다”고 말했다.

2026.11.12 10:42김민아 기자

마이크로소프트가 제시한 기업 AI 도입 성공 전략은

마이크로소프트가 기업 인공지능(AI) 도입을 실질적인 사업 성과로 연결하는 전략을 공유한다. 코파일럿과 AI 에이전트의 업무 활용부터 데이터 관리와 보안까지 기업 AI 전환에 필요한 방안을 소개할 계획이다. 마이크로소프트는 오는 17~20일 미국 샌프란시스코에서 연례 기술 행사 '마이크로소프트 이그나이트 2026'를 개최한다고 12일 밝혔다. 온라인 참가자는 무료 사전 등록을 거쳐 기조연설과 일부 주요 세션을 시청할 수 있다. 첫날 기조연설에는 사티아 나델라 마이크로소프트 최고경영자(CEO) 겸 이사회 의장과 저드슨 알소프 마이크로소프트 커머셜 비즈니스 CEO가 나선다. 두 연사는 AI 전환 다음 단계를 이끌 최신 기술과 전략을 공개한다. 주요 세션은 코파일럿과 에이전트를 활용한 기업 업무 혁신에 초점을 맞춘다. 마이크로소프트는 데이터와 애플리케이션, 업무 흐름 전반에 기업 사업 맥락을 반영하는 '프런티어 트랜스포메이션' 방향을 제시할 예정이다. 보안 세션에서는 AI 에이전트 신원과 접근 권한을 관리하는 방안을 다룬다. 기업 데이터를 보호하고 AI 활용 범위와 운영 기준을 관리하기 위한 보안 솔루션과 전략도 소개한다. 참가자는 기술 전략을 소개하는 세션뿐 아니라 실시간 코딩과 제품 시연, 실습 프로그램에도 참여할 수 있다. 전문가와 실제 업무 과제를 논의하고 기술적 선택지를 검토하는 토론도 마련된다. 이번 행사에는 전 세계 약 300개 파트너사가 참여한다. 마이크로소프트는 파트너 사업에 초점을 맞춘 80개 이상 세션을 통해 클라우드·AI 플랫폼과 기업용 AI 솔루션, 보안 등을 다룰 방침이다. 마이크로소프트는 "이번 행사는 AI 기술의 도입 가능성을 소개하는 데서 나아가 실제 업무 적용과 성과 측정에 초점 맞췄다"며 "기업 업무 맥락을 반영하는 기술과 이를 안전하게 운영하기 위한 관리 체계를 함께 제시할 것"이라고 홈페이지를 통해 밝혔다.

2026.11.12 10:42김미정 기자

해외 셀러들, 글로벌 마켓플랫폼 재무 정책 기습 변경·정산 지연에 '눈물'

아마존과 쇼피, 틱톡샵 등 주요 해외 온라인 쇼핑몰에서 수수료와 정산 관련 정책이 평균 이틀에 한 번꼴로 변경된 것으로 나타났다. 변경된 정책 10건 중 7건은 판매 기업의 마진과 수수료에 영향을 미치는 내용이었으며, 일부는 공지 후 일주일도 지나지 않아 시행돼 해외 진출 기업의 재무 관리 부담이 커지고 있다는 분석이다. AI 재무 인프라 기업 포트원은 이 같은 내용을 담은 '2026 해외 마켓플레이스 정책 변경 리포트'를 발간했다고 12일 밝혔다. 이번 리포트는 올해 1월부터 9월까지 아마존, 쇼피, 틱톡샵, 큐텐, 라쿠텐 등 주요 해외 마켓플레이스 5곳에서 발표되거나 시행된 정책을 분석한 결과다. 정산 금액과 회계 처리, 매출 마감에 영향을 미치는 정책 및 관련 외부 규제 변경 총 135건을 조사했다. 조사 기간인 273일 동안 재무 관련 정책은 평균 약 2일에 한 번 변경됐다. 플랫폼별로는 틱톡샵이 39건으로 가장 많았고, 쇼피 37건, 아마존 33건 순이었다. 틱톡샵과 쇼피는 각각 평균 7일과 7.4일에 한 번꼴로 정책이 바뀌었다. 전체 변경 사항 중 95건(약 70%)은 판매 기업의 마진과 수수료에 영향을 미치는 내용이었다. 판매 수수료 인상뿐 아니라 새로운 비용을 부과하거나 기존 수수료의 계산 기준을 변경하는 사례도 포함됐다. 특히 공지일과 시행일이 모두 확인된 80건 중 16건(20%)은 공지 후 7일 이내에 적용됐다. 판매 기업이 새로운 정책에 맞춰 가격이나 수익성, 정산 계획을 조정할 시간이 충분하지 않았다는 분석이다. 정책 변경이 실제 자금 흐름에 영향을 미치는 사례도 확인됐다. 판매 대금 지급 시점이 늦춰지거나 이미 마감한 매출 자료와 이후 확인한 정산 금액이 달라지는 경우가 있었다. 정책이 번복된 사례 5건 중 3건은 시행 이후 발생해 기업이 정산 내역을 다시 확인해야 했다. 실제 해외 판매 기업의 정산 데이터에서도 주문 시점과 정산 처리 시점 사이에 차이가 나타났다. 포트원이 자사 매출 마감 자동화 솔루션 '클로즈(Close)'를 이용하는 국내 해외 판매 기업 22곳의 쇼피 정산 데이터를 익명으로 분석한 결과, 판매 대금 외에 별도로 정산되는 환불·배송비·세금·보상 등 약 181만건 가운데 48%가 주문이 발생한 달 이후에 처리됐다. 이는 기업이 당월 주문이나 매출 자료만으로 실제 정산 금액을 파악하기 어렵다는 의미다. 과거 주문에서 발생한 환불이나 추가 비용까지 함께 확인해야 정확한 수익성과 현금 흐름을 계산할 수 있다는 설명이다. 특히 여러 국가와 마켓플레이스에 동시에 입점한 기업은 판매 채널마다 다른 수수료 체계와 정산 방식에 대응해야 하는 만큼 재무 관리가 더욱 복잡해질 수 있다. 정영주 포트원 대표는 "해외 마켓플레이스의 잦은 정책 변경으로 수수료와 대금 지급 시점이 달라지는 만큼 기업이 안정적으로 성장하려면 실제 얼마를 벌고 언제 돈이 들어오는지 정확히 파악하는 것이 중요하다"고 말했다. 이어 "여러 판매 채널의 결제·정산 데이터를 연결하고 복잡한 정산 확인과 매출 마감 업무를 자동화해 기업들이 재무 관리 부담을 줄이고 해외 사업 성장에 집중할 수 있도록 지원하겠다"고 덧붙였다.

2026.11.12 10:20안희정 기자

롯데온·플래티어, AI로 브랜드 자사몰 운영 자동화…'뉴 렉스' 공동 추진

롯데온이 인공지능(AI) 커머스 플랫폼 기업 플래티어와 손잡고 브랜드 자사몰 구축부터 운영까지 지원하는 통합 이커머스 서비스를 선보인다. AI 에이전트를 활용해 상품 등록과 기획전 구성, 고객 상담 등 반복 업무를 자동화하고 브랜드의 온라인몰 운영 부담을 줄인다는 계획이다. 롯데쇼핑의 이커머스 플랫폼 롯데온은 플래티어와 브랜드 전용 이커머스 플랫폼 서비스 '뉴 렉스(New LECS Powered by X2BEE)' 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 12일 밝혔다. 양사는 지난 11일 서울 삼성동 롯데쇼핑 이커머스사업부에서 협약식을 열고 브랜드 자사몰(D2C) 구축·운영과 다수 브랜드몰 통합 관리, 온라인 주문 통합 관리, 해외 서비스 등을 공동으로 추진하기로 했다. 이번 협약은 자체 온라인몰 운영에 어려움을 겪는 브랜드를 지원하기 위해 마련됐다. 브랜드들은 대형 플랫폼과의 가격 경쟁뿐 아니라 자사몰 구축에 필요한 초기 투자비와 상품 운영, 고객 상담, 정산 등을 담당할 인력 확보에 부담을 느끼고 있다는 설명이다. 롯데온은 2009년 처음 선보인 브랜드 자사몰 운영 서비스 '렉스(LECS)'를 개편해 새로운 플랫폼을 구축한다. 기존 글로벌 패션·뷰티·라이프스타일 브랜드의 자사몰을 운영하며 축적한 경험에 플래티어의 AI 커머스 플랫폼 'X2BEE'를 결합하는 방식이다. 뉴 렉스를 이용하는 브랜드는 별도의 시스템 구축 투자 없이 자사몰을 개설하고 상품 운영과 프로모션, 고객 상담, 주문·정산, 시스템 관리 등을 지원받을 수 있다. 특히 X2BEE에 탑재된 AI 에이전트가 상품 등록과 기획전 구성, 고객 문의 응대 등 반복적인 업무를 처리하도록 설계했다. 여러 브랜드를 보유한 기업은 각각의 브랜드몰을 하나의 시스템에서 통합 운영할 수 있으며, 외부 온라인 판매 채널에서 발생한 주문도 함께 관리할 수 있다. 해외 서비스도 지원 범위에 포함된다. 양사는 브랜드가 고객 데이터와 가격 정책에 대한 통제권을 유지할 수 있도록 하는 데도 중점을 뒀다. 브랜드가 직접 가격과 프로모션 정책을 결정하고 고객 데이터를 활용해 충성 고객을 확보할 수 있는 환경을 제공한다는 구상이다. 또한 브랜드의 매출 성장과 연동된 비용 구조를 적용해 플랫폼 운영사와 브랜드가 함께 성장할 수 있는 사업 모델을 마련할 계획이다. 추대식 롯데쇼핑 이커머스사업부 대표는 "복잡한 자사몰 운영의 부담을 줄여 브랜드가 본연의 가치에 집중하고 고객과 직접 만나 성장할 공간을 가질 수 있도록 했다"며 "오랜 기간 쌓아온 운영 경험과 유통 인프라를 플래티어의 기술력과 결합해 플랫폼과 브랜드가 함께 성장하는 이커머스 생태계를 만들어 가겠다"고 말했다.

2026.11.12 10:16안희정 기자

콘진원, '글로벌 게임산업 트렌드' 발간…K-게임의 대응 전략 조명

한국콘텐츠진흥원이 신작 출시 경쟁이 심화하는 글로벌 게임 시장의 변화와 국내외 게임 개발사의 대응 전략을 분석한 보고서를 발간했다. 12일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원에 따르면 콘진원은 지난 2일 '신작 경쟁 심화 시대, 게임산업의 생존 전략'을 주제로 한 글로벌 게임산업 트렌드 제79호를 발간했다. 글로벌 게임산업 트렌드는 국내외 전문가 기고와 인터뷰, 주요 산업 동향 분석, 현장 조사 등을 통해 글로벌 게임 시장의 변화를 소개하는 격월간 정기간행물이다. 이번 보고서는 신작 출시 증가에 따른 경쟁 심화와 게임 개발사의 홍보·유통 전략, 소규모 개발사의 자금 조달 및 사업 운영 사례 등을 중점적으로 다뤘다. 보고서에 따르면 올해 1월부터 9월까지 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀에 출시된 신작은 전년 동기 대비 41% 증가했다. 게임 퍼블리싱·크라우드펀딩 전문가 토마 비도는 소규모 개발팀 증가와 인공지능(AI) 도구 확산 등을 주요 원인으로 분석했다. 신작이 급증하면서 출시 전부터 이용자 관심을 확보하고 지속적으로 유지하는 전략의 중요성도 커지고 있다. 이정엽 순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수는 국내 개발사 원더포션의 산나비 사례를 통해 게임 시연과 이용자 입소문을 활용한 홍보 전략을 소개했다. 소규모 개발사의 자금 조달과 사업 다각화 사례도 담겼다. 에어록 게임즈의 저스틴 피셔 대표는 투자 유치가 어려워진 시장 환경에서 크라우드펀딩으로 개발 자금을 확보한 경험을 공유했다. 킷폭스 게임즈의 타냐 X. 쇼트와 신 란 리우는 다른 개발사의 게임 홍보와 출시·유통을 지원하는 퍼블리싱 사업을 통해 자체 개발보다 많은 수익을 창출한 사례를 소개했다. 이 밖에도 AI 도입을 둘러싼 노사 협의와 게임 지식재산권(IP) 활용 전략 등을 분석했다. 해외 시장 분석에서는 폴란드 게임산업을 조명했다. 숙련된 개발 인력과 비용 경쟁력을 바탕으로 국내 게임 기업과의 협력 가능성을 살펴보고, 외주 계약부터 시작해 투자와 공동 개발 등으로 협력 범위를 넓혀가는 전략을 제시했다. 주요 게임 전시회 관련 내용도 수록됐다. 지난 9월 일본에서 열린 '도쿄게임쇼 2026'의 한국 참가기업 반응과 현지 이용자의 장르별 선호도, 일본어 현지화 전략 등을 정리했다. 오는 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026에 대해서는 인디 게임 전시 확대와 투자 유치 행사 신설 등 주요 변화를 소개했다. 보고서 부록에는 올해 8월과 9월 스팀 신작 가운데 월별 매출 상위 100종씩 총 200종의 분석 결과와 매출 상위 게임에 대한 글로벌 온라인 커뮤니티 레딧(Reddit)의 반응도 담겼다.

2026.11.12 10:09이선민 기자

주민번호 무단 수집하고 개인정보 방치...알뜰폰 8곳 제재

알뜰폰 사업자 8곳이 법적 근거 없이 주민등록번호를 수집하거나 중요 개인정보를 암호화하지 않고 보관하는 등 개인정보 보호 의무를 위반해 제재를 받았다. 선택 동의를 필수 항목으로 지정해 동의하지 않으면 개통할 수 없도록 한 사례도 적발됐다. 개인정보보호위원회는 11일 전체회의에서 알뜰폰 사업자 8곳에 과징금 총 6090만원과 과태료 총 1억 1040만원을 부과하고 시정명령과 공표명령을 내리기로 의결했다. 조사 대상은 KT엠모바일, 미디어로그, 에스원, LG헬로비전, SK텔링크, 유니컴즈, 국민은행, KT스카이라이프다. 개인정보위는 알뜰폰 업계가 가입자 유치와 시장 확대에 집중하면서 개인정보 보호에 소홀하다는 지적에 따라 개인정보 처리 전반을 조사했다. 조사 결과 KT엠모바일과 유니컴즈는 웹사이트에서 유심을 판매하면서 법적 근거 없이 주민등록번호를 수집했다. 미디어로그는 온라인 가입·개통 과정에서 요금 납부자를 회선 명의자가 아닌 제3자로 변경하는 신청을 처리하며 주민등록번호를 수집했다. KT엠모바일, LG헬로비전, SK텔링크, 미디어로그는 주민등록번호, 신용카드번호, 계좌번호 등 암호화 대상 정보를 평문으로 보관했다. KT스카이라이프와 유니컴즈는 개인정보 처리시스템의 접근권한 관리 기록을 최소 3년간 보관하지 않았고, LG헬로비전은 접속기록 보관도 소홀히 했다. 대부분의 사업자는 보유기간이 지났거나 처리 목적을 달성한 개인정보를 파기하지 않았다. 신청자에게만 제공하는 부가서비스의 개인정보 제3자 제공 동의를 필수 항목으로 구성해, 동의하지 않으면 알뜰폰 개통 이용을 막기도 했다. 개인정보 처리 업무를 맡긴 수탁사에 대한 관리 감독이 미흡한 사례도 확인됐다. 개인정보위는 주민등록번호를 적법한 근거 없이 처리한 행위에 대해 KT엠모바일에 1370만원, 미디어로그에 4720만원의 과징금을 부과했다. 유니컴즈는 과징금 산정 결과 면제 대상에 해당해 과징금 대신 해당 위반에 대한 과태료 390만원을 부과받았다. 사업자별 전체 과태료는 KT엠모바일 2340만원, 미디어로그 1440만원, 에스원 1080만원, LG헬로비전 1530만원, SK텔링크 1440만원, 유니컴즈 1290만원, 국민은행 1380만원, KT스카이라이프 540만원이다. 개통이 취소되거나 보류된 신청서의 보관 기준도 정비하도록 했다. 사업자별 보관기간이 짧게는 5일, 길게는 1년으로 달라 필요한 최소 기간만 보관하도록 내부 기준을 마련하라는 취지다. 가입은 웹·앱으로 받으면서 해지는 대리점 방문이나 고객센터 상담사 연결을 통해서만 가능하도록 운영하는 사업자에는 절차 개선을 권고했다. 개인정보위는 알뜰폰 가입 개통 시 고유식별정보와 결제정보 등 중요 개인정보를 처리하는 만큼, 유출에 따른 명의도용 등 2차 피해를 막기 위해 안전조치 의무를 철저히 이행해야 한다고 당부했다.

2026.11.12 10:00박수형 기자

레고 중고·한정판 거래 '먹통'…브릭링크서 이상 활동 감지

레고가 자사 온라인 거래 사이트 '브릭링크'에서 이상 활동을 감지해 운영을 중단했다. 사이트는 사흘째 접속이 불가능한 상태다. 11일(현지시간) BBC에 따르면 레고는 브릭링크 홈페이지를 통해 서비스 재개에 앞서 문제의 확산을 막고 발생 경위와 추가 이상 여부를 확인하고 있다고 밝혔다. 외부 침입이나 해킹이 있었는지와 고객 데이터에 영향이 있었는지는 밝히지 않았다. 브릭링크는 전 세계 레고 수집가들이 중고 세트를 사고팔거나 새 부품과 한정판 제품을 구하는 플랫폼이다. 레고 팬이 개설했으며 레고가 2019년 인수했다. 브릭링크는 당초 유지보수를 이유로 접속 중단을 안내했다. 레고는 BBC의 문의를 받은 뒤 이상 활동을 감지했다는 공지를 올렸다. 브릭링크는 11일 저녁까지 서비스를 재개하겠다는 안내도 게시했으나 이후 삭제했다. 새 재개 일정도 공개하지 않았다.

2026.11.12 09:56김민아 기자

딥엘, 사람 목소리에 가장 가까운 음성 번역 AI '오러(Aure)' 공개

딥엘 보이스에 적용된 신규 모델…화자의 어조•감정•말하는 방식 변화에 실시간 대응해 언어가 달라져도 사람의 표현, 뉘앙스 그대로 재현 독일 쾰른 , 2026년 11월 11일 /PRNewswire/ -- 글로벌 언어 AI 선도 기업 딥엘(DeepL)이 지금까지 선보인 음성 AI 모델 중 가장 생동감 있고 실제 사람의 목소리에 가까운 '오러(Aure)'를 공개했다. 신규 모델은 화자의 섬세한 표현을 다른 언어로 실시간 전달하는 기술을 한 단계 발전시켰다. 딥엘의 실시간 AI 음성 번역 제품인 '딥엘 보이스(DeepL Voice)'에 적용되는 오러는 어조와 감정부터 강세와 발화 속도까지, 화자의 말하는 방식에 나타나는 변화를 번역 음성에 지속적으로 반영한다. 이를 통해 단순히 말의 내용을 전달하는 것을 넘어, 대화를 자연스럽고 효과적으로 만드는 화자의 개성과 미묘한 뉘앙스, 표현까지 더욱 충실하게 보존한다. 야렉 쿠틸로브스키(Jarek Kutylowski) 딥엘 창업자 겸 CEO는 "목소리는 정체성을 이루는 핵심 요소이면서 감정을 표현하거나 협업하고, 다른 사람과 관계를 맺는 데 중요한 역할을 한다"며, "또한 목소리는 결코 고정돼있지 않다. 우리는 어조와 속도, 비언어적인 표현 방식을 끊임없이 조절하기 때문에 같은 말도 전혀 다르게 받아들여질 수 있다"고 설명했다. 이어 "그동안 서로 다른 언어로 소통할 때는 자신만의 표현법을 온전히 전달하기 어려웠을 것"이라며, "딥엘 보이스는 사람들에게 말하는 방식을 바꾸도록 요구하는 대신, 사람들이 말하는 자연스러운 방식에 맞춰 이 같은 상황을 근본적으로 바꾸고 있다"고 강조했다. 또한 "이제 오러를 통해 표현의 아주 미세한 변화까지 발생하는 순간 바로 포착해, 다른 언어로 번역된 화자의 목소리에 실시간 반영할 수 있게 됐다"며, "이는 언어가 바뀌더라도 말하는 사람의 고유한 특성은 충실히 유지되는 단계로 나아가는 중요한 진전"이라고 말했다. 오러는 딥엘이 최근 발표한 음성 보존 기술을 기반으로 한다. 음성 보존 기술은 획일적인 합성 음성 대신, 화자 본인을 나타내는 고유의 목소리로 언어의 장벽을 허물며 소통하도록 지원한다. 기존 기술이 화자의 '음성' 특성을 보존했다면, 오러는 여기서 한 단계 더 나아가 대화 전반에 걸쳐 '목소리가 어떻게 달라지고 반응하는지'를 포착한다. 따라서 실제 대화 중 발생하는 즉흥적이고 생생한 표현을 실시간 번역에 담아낼 수 있다. 실시간 음성 번역에 대한 새로운 접근 방식 이를 구현하기 위해서는 딥엘 음성 AI 모델이 음성을 처리하는 방식부터 근본적으로 달라져야 했다. 기존 딥엘 보이스는 고정된 음성 샘플을 바탕으로 자연스럽고 표현력 있는 음성을 생성할 수 있었지만, 번역 음성의 구현 방식을 결정하는 데에는 대화 초반의 음성에 의존해왔다. 해당 방식은 '누가' 말하는지는 반영했지만, '어떻게' 말하는지를 실시간으로 담아내는 데에는 한계가 있었다. 특정 시점의 음성만으로는 감정이나 강세, 발화 속도 변화를 따라가거나, 비꼬는 말과 같이 발화 내용 자체와는 상반되는 의미를 전달하는 표현 방식을 구현할 수 없기 때문이다. 이제 오러는 더 나아가 입력되는 음성을 지속적으로 분석하고, 번역된 내용과 원본 음성을 함께 활용해 문장을 어떤 방식으로 전달할지 결정한다. 이를 통해 화자가 무엇을 말하는지뿐 아니라 어떻게 표현하는지를 번역 음성에 반영한다. 이 단계에 도달하기까지에는 여러 기술적 과제가 있었다. 실제 대화 환경에는 다양한 소음이 존재하기 때문에, 오러는 배경 소음과 울림, 오디오 왜곡을 걸러내면서 화자의 고유한 음성 특성과 운율을 분리해 추출해야 한다. 또한 동일한 언어 내에서 음성을 구현하는 것보다 다른 언어로 화자의 목소리를 재현하는 것이 훨씬 복잡하다는 점을 고려해야 한다. 특히 악센트를 과장하거나 본연의 목소리를 왜곡하지 않는 것이 중요하다. 딥엘 보이스는 동일한 화자가 여러 언어로 말하는 실제 음성 데이터가 제한적이라는 기술적 과제도 안고 있었다. 보안 규정에 따라 회의 녹취록이나 번역 내용을 시스템상에 저장하지 않으며, 세션이 종료되면 해당 데이터를 메모리에서 삭제하기 때문이다. 따라서 오러는 화자가 한 문장을 마치기도 전에 실시간으로 음성 특성을 파악하고 적응해야 한다. 이 과정에서 화자 고유의 목소리 특성을 인식하는 동시에 대화 상황에 따라 자연스럽게 달라지는 음성의 변화까지 반영해야 한다. 예를 들어 같은 사람이라도 어떤 날은 피곤한 목소리로, 다른 날은 활기찬 목소리로 말하거나 스트레스 상황에서 평소와 다른 말투를 사용할 수 있다. 오러는 이러한 변화를 구분하고, 화자가 말하는 순간의 목소리에 맞춰 번역 음성을 조정한다. 위 과제를 해결하기 위해 딥엘은 화자의 고유한 음성 특성과 운율, 발화 내용을 분리하는 학습 기법을 결합했다. 이를 통해 독립적인 요소들이 다른 언어로 각각 전달될 수 있도록 했다. 강화학습(Reinforcement learning)은 출력 결과를 보다 정교하게 다듬어 정확도 및 음성 품질을 유지하면서도 번역된 언어에서 자연스럽게 들리는 음성을 구현했다. 이 세 가지 기술적 과제를 동시에 해결했다는 점이 오러의 핵심 차별점이다. 다국어 대화에 더 풍부한 의미 전달 목소리는 말만 전달하는 수단이 아니다. 우리는 목소리를 통해 개성을 표현하고, 자신감과 권위를 드러내며, 신뢰를 쌓고 다른 사람과 관계를 맺는다. 중요한 대화에서는 무엇을 말하는지만큼 어떻게 말하는지도 중요할 수 있다. 오러를 통해 딥엘 보이스 사용자는 언어가 달라도 자신의 감정과 표현을 더욱 풍부하게 전달할 수 있다. 중대 발표를 앞두고 잠시 말을 멈추거나, 중요한 협상에서 목소리에 힘을 실어 긴박감을 전달하고, 글로벌 팀에 좋은 소식을 전하며 진지한 말투에서 곧 들뜬 목소리로 바뀌는 상황 등이 대표적이다. 오러는 이처럼 대화 중 달라지는 화자의 표현 방식을 번역 음성에 실시간으로 반영한다. 이제 사용자는 모국어로 대화할 때처럼 자연스럽고 즉흥적으로 소통하면서도 자신만의 개성과 미묘한 뉘앙스를 다른 언어로도 생생하게 전달할 수 있다. 글로벌 기업에게 이러한 개선은 번역 음성이 자연스러워지는 것 이상의 의미를 갖는다. 자신감과 신뢰감, 개성을 담아 소통하는 능력은 고객 관계 구축과 복잡한 협상부터 글로벌 팀 구성에 이르기까지 모든 업무 과정에서 중요하다. 오러는 각자의 목소리를 고유하게 만드는 요소를 더욱 충실하게 보존함으로써, 누구나 어떤 언어로든 모든 대화에 온전히 참여할 수 있는 세상에 한 걸음 가까워지도록 지원한다. 딥엘 보이스에서 오러 체험 가능 오러의 자세한 정보는 관련 웹사이트를 통해 확인할 수 있다. 신규 오러 기능은 별도 추가 설정 없이 '딥엘 보이스 포 온라인 미팅(DeepL Voice for Online Meetings)', '딥엘 보이스 포 인퍼슨 컨버세이션(DeepL Voice for In-Person Conversations)', '딥엘 보이스 API(DeepL API for Voice)'에 자동 적용된다. 출시 초기에는 한국어를 비롯해 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 일본어, 포르투갈어 등 총 8개 언어를 지원한다. 이외 언어에 대해서는 향후 지원 내용을 확대해나갈 방침이며, 기존 음성 모델을 통해 딥엘 보이스가 지원된다. 오러는 딥엘이 그간 추진해 온 딥엘 보이스 기술 고도화의 최신 성과다. 현재 파이오니어 코퍼레이션(Pioneer Corporation), 아라마크(Aramark), 아벤드라 인터내셔널(Avendra International), 이네텀(Inetum) 등 글로벌 선도 기업들이 다국어 소통과 협업을 지원하기 위해 딥엘 보이스를 도입하는 등 기업 시장에서 활용이 확대되고 있다. 한편 딥엘 보이스는 최근 패스트컴퍼니(Fast Company)의 '2026년 넥스트 빅 띵즈 인 테크(Next Big Things in Tech)'의 응용 AI(Applied AI) 부문에 선정된 바 있다. [DeepL 소개]  딥엘(DeepL)은 비즈니스를 위한 언어 인프라를 구축하는 글로벌 AI 기업이다. 현재 전 세계 20만 개 이상 기업 조직 및 수백만 명의 개인 사용자가 딥엘의 언어 AI 플랫폼을 통해 실시간으로 소통하고 협업하며 다양한 언어 환경에서 업무를 수행하고 있다. 딥엘은 혁신적인 AI 모델과 엔터프라이즈급 보안 및 프라이버시 결합을 기반으로 기업이 시장과 문화의 경계를 넘어 원활하게 운영될 수 있도록 지원한다. 한편, 2017년 CEO 야렉 쿠틸로브스키(Jarek Kutylowski)에 의해 창업된 딥엘은 현재 900명 이상의 직원이 함께하고 있는 가운데, 벤치마크(Benchmark), IVP, 인덱스 벤처스(Index Ventures) 등 세계적인 투자자들의 지원을 받고 있다. 딥엘에 대한 자세한 내용은 딥엘 웹사이트에서 확인할 수 있다.

2026.11.11 18:10글로벌뉴스

[AI 리더스] 딥엘 "말투·감정 읽는 번역 시대…대형 컨퍼런스 적용 목표"

"우리 인공지능(AI) 기술은 화자 말투와 감정까지 파악해 번역 속도를 더 높일 수 있습니다. 화자가 말을 끝내기 전 목소리에서 발화 의도를 짐작할 수 있기 때문입니다. 앞으로 대규모 컨퍼런스에서도 번역 속도를 일정하게 유지하는 기술력을 키우겠습니다." 빅 싱 믹스헤일로 공동창업자는 최근 미국 샌프란시스코 딥엘 본사에서 한국 기자단을 만나 새 음성 번역 모델 '오러' 특장점과 기술 전략을 이같이 설명했다. 딥엘은 실시간 음성 번역 서비스 '딥엘 보이스'를 대규모 행사로 확대하기 위해 믹스헤일로 팀과 기술을 영입했다. 딥엘은 믹스헤일로의 초저지연 오디오 전송 기술을 딥엘 보이스에 접목했다. 이를 통해 수만 명이 참여하는 컨퍼런스에서도 발표 흐름에 맞춰 번역 음성과 자막을 빠르고 안정적으로 전달한다는 구상이다. 이에 대한 첫 성과로 딥엘은 지난 4일 딥엘 보이스에 적용할 '오러'를 공개했다. 한국어 등 8개 언어를 우선 지원하며 온라인 회의와 대면 대화용 딥엘 보이스, 음성 번역 응용프로그램 인터페이스(API)에 별도 설정 없이 적용된다. 싱 공동창업자가 꼽은 오러 특징은 음성을 다른 언어 음성으로 바로 번역하는 방식이다. 기존 딥엘 보이스는 사람 말을 글로 옮겨 번역한 뒤 다시 음성으로 읽어줬다. 오러는 이 과정에서 글로 바꾸는 단계를 거치지 않고 원본 음성을 직접 분석한다. 오러는 대화 중 달라지는 말투·감정을 번역 음성에 반영할 수 있다. 기존 모델은 대화 초반에 확보한 음성 샘플로만 화자 고유 목소리를 재현했다. 오러는 대화가 이어지는 동안 원본 음성을 계속 분석한다. 이에 화자 말투가 진지하다가 들뜬 어조로 바뀌면, 번역 음성도 그에 맞춰 바꿀 수 있다. 그는 오러 강점으로 화자가 문장을 마치기 전 번역을 시작할 수 있다는 점도 언급했다. 화자 말투와 앞서 오간 대화에서 말 의도를 파악할 단서를 얻는 식으로 해당 기능을 제공한다. 싱 공동창업자는 한국어를 초기 지원 대상에 넣은 배경으로 국내 시장 성장 가능성과 기술 도입 역량을 꼽았다. 그는 "한국 기업은 음성 번역 기술로 새 서비스를 개발할 역량이 높을 것"이라고 내다봤다. "번역 속도 일정해야…대규모 행사서 중요" 싱 공동창업자는 향후 기술 과제로 대규모 컨퍼런스서 번역 시간을 일정하게 유지하는 일을 꼽았다. 그는 "번역이 나오는 속도를 일정하게 유지하는 것은 매우 중요하다"며 "발언마다 번역 속도가 다르면 참석자 발표에 차질이 생길 수 있다"고 말했다. 그는 이를 위해 AI가 앞서 오간 대화와 관련 문서에서 맥락을 파악하는 기능을 갖춰야 한다고 봤다. AI가 대화 주제를 이해하면 화자 의도를 더 빨리 파악하고 상황에 맞는 표현을 고르는 데 도움 된다는 이유에서다. 싱 공동창업자는 "번역 분야에서는 속도와 정확도가 항상 핵심 과제로 남을 것"이라며 "이 과정을 더 빠르고, 더 안정적이며 정확하게 만드는 것이 우리 목표"라고 강조했다.

2026.11.11 17:01김미정 기자

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