• ZDNet USA
  • ZDNet China
  • ZDNet Japan
  • English
  • 지디넷 웨비나
뉴스
  • 최신뉴스
  • 방송/통신
  • 컴퓨팅
  • 홈&모바일
  • 인터넷
  • 반도체/디스플레이
  • 카테크
  • 헬스케어
  • 게임
  • 중기&스타트업
  • 유통
  • 금융
  • 과학
  • 디지털경제
  • 취업/HR/교육
  • 생활/문화
  • 인사•부음
  • 글로벌뉴스
  • AI의 눈
ZDPick
지스타2026
반도체
IT'sight
칼럼•연재
포토•영상

ZDNet 검색 페이지

'60d텔레그램Dbyeonguso!~재테크DB⊆'통합검색 결과 입니다. (91981건)

  • 영역
    • 제목
    • 제목 + 내용
    • 작성자
    • 태그
  • 기간
    • 3개월
    • 1년
    • 1년 이전

참전용사 돌본 참전용사…현대차, 美 '고향 영웅'에 산타페 선물

현대자동차가 미국 지역사회에서 참전용사와 가정폭력 생존자를 도운 퇴역 군인을 '고향 영웅'으로 선정하고 신형 산타페를 전달했다. 12일 미국 지역방송 WCNC와 솔즈베리 포스트 등에 따르면 현대차와 샬럿 지역 현대차 딜러들은 미국 노스캐롤라이나주 솔즈베리에 거주하는 퀸 윌리엄스를 '현대차 고향 영웅'으로 선정했다. 윌리엄스는 미국 육군에서 복무한 뒤 소령으로 전역한 군인이다. 그는 지역사회에서 참전용사를 위한 각종 기념행사를 이끌고 호스피스에 머무는 참전용사를 위로하는 등 지원 활동을 이어왔다. 가정폭력 생존자 등 도움이 필요한 지역 주민을 돕는 일에도 참여했다. 윌리엄스는 솔즈베리의 해럴드 B. 재럿 미국재향군인회 지부와 인근 랜디스의 재향군인회 보조단체 등에서도 활동한 것으로 전해졌다. 현충일과 재향군인의 날 기념행사 개최를 지원하고, 참전용사 묘역에 추모 화환을 놓는 '리츠 어크로스 아메리카' 활동에도 힘을 보탰다. 현대차는 지난 10일 솔즈베리 크리스티아나 루터교회에서 열린 참전용사들의 정기 모임을 통해 윌리엄스의 선정을 알렸다. 이날 행사는 평소처럼 공지와 국기에 대한 맹세로 시작됐지만, WCNC 진행자가 마이크를 넘겨받으며 특별 시상식으로 이어졌다. 윌리엄스는 이후 지역 커피숍에 마련된 자리에서 고향 영웅으로 공식 소개됐으며, 현대차 산타페를 선물로 받았다. 현장에는 가족과 이웃, 참전용사 단체 관계자 등이 참석해 수상을 축하했다. 동네 이웃인 알린 월프레드는 WCNC에 "더 이상 힘이 남아 있지 않다고 생각되는 순간에도 그녀는 다시 움직인다"며 "어떻게든 해낸다"고 말했다. 윌리엄스가 오랜 기간 주변 사람을 돕기 위해 꾸준히 활동해 왔다는 설명이다. 현대차 고향 영웅은 지역사회에서 봉사와 지원 활동을 펼쳐온 주민을 발굴해 알리는 사회공헌 프로그램이다. 지역 방송사와 현대차 딜러 등이 후보를 추천하거나 사연을 접수해 수상자를 선정하고 차량을 지원한다. 현대차는 이 프로그램을 통해 교사와 의료·사회복지 종사자, 군인 등 지역사회 구성원을 조명해 왔다. 지난 9월에는 노스캐롤라이나주에서 중증 환자와 가족을 지원해 온 사회복지사 크리스티 멀린스를 고향 영웅으로 선정하고 산타페를 전달했다. 당시 소개 자료에 따르면 고향 영웅으로 선정되는 인원은 미국 전역에서 연간 4명이다. 이번 선정은 미국 재향군인의 날을 전후해 이뤄졌다. 완성차 판매를 담당하는 지역 딜러망이 차량 기부와 지역 매체 협업을 통해 참전용사 지원 활동을 알리고 현지 주민과의 접점을 넓힌 사례다.

2026.11.12 16:34김재성 기자

그라비티 '라그나로크' 보드게임, 킥스타터서 목표액 14배 모금

그라비티가 라그나로크 지식재산권(IP)을 활용한 보드게임의 글로벌 크라우드펀딩에서 목표 금액의 약 14배를 모금했다. 그라비티는 '라그나로크 더 보드게임: 세레모니 오브 프론테라'가 글로벌 펀딩 플랫폼 킥스타터에서 총 54만 2399달러(약 7억 3820만원)를 모금했다고 12일 밝혔다. 이번 펀딩은 지난달 6일부터 11월 6일까지 진행됐다. 최종 모금액은 당초 목표 금액인 약 3만 9000달러의 14배에 달한다. 펀딩 시작 약 10분 만에 목표 금액을 달성했으며, 4일 만에 누적 모금액 30만 달러를 넘어섰다. 라그나로크 더 보드게임은 온라인 MMORPG '라그나로크 온라인'을 기반으로 제작한 1~4인용 던전 탐험 보드게임이다. 원작의 주요 스킬을 카드 기반 시스템으로 구현하고 몬스터별 행동 패턴과 다양한 시나리오를 적용했다. 이용자는 캐릭터를 생성하고 1차 직업을 선택한 뒤 프론테라와 주변 지역을 탐험하며 성장할 수 있다. 이후 장비와 자원을 확보하고 최종적으로 MVP 몬스터에 도전하는 방식으로 진행된다. 게임에는 NPC를 통한 퀘스트 수행과 2차 직업 전직 등 원작의 주요 콘텐츠도 반영됐다. 펀딩 상품은 스탠다드, 디럭스, 올인 스탠다드 등 구성품에 따라 총 8가지 옵션으로 마련됐다. 상품 배송은 2027년 12월부터 시작할 예정이다. 그라비티는 이번 보드게임을 비롯해 라그나로크 IP를 활용한 상품 사업을 지속적으로 확대한다는 계획이다. 박진온 그라비티 IP사업팀장은 "이번 펀딩을 통해 라그나로크 IP에 대한 글로벌 지역 유저분들의 애정을 다시금 확인할 수 있는 계기가 됐다"며 "소장 가치가 있는 다양한 라그나로크 IP 굿즈들을 선보이겠다"고 전했다.

2026.11.12 16:34진성우 기자

가상자산 콜드월렛 보관 95%로 상향…거래소 보안 의무 강화

금융위원회가 가상자산사업자에 대한 보안 규제 강화에 나섰다. 이용자 자산을 보관하는 콜드월렛 비중을 높이고, 금융보안원 회원사 가입 대상을 확대하는 등 금융사에 준하는 보안 체계를 갖추도록 할 방침이다. 신진창 금융위 부위원장은 12일 정부서울청사에서 열린 '가상자산업권 보안 대책회의'에서 “가상자산사업자가 일반 금융사와 완전히 동일한 수준 보안 규율체계를 갖추도록 하는 것이 핵심 과제”라며 보안 강화 방안을 논의했다. 이날 회의에는 금융감독원, 금융보안원 관계자를 비롯해 5대 원화마켓 거래소, 코인마켓 거래소, 수탁업자 등이 참석했다. 금융위는 최근 인공지능(AI)을 활용한 해킹이 증가하는 상황을 고려해 가상자산사업자에 대한 보안 규율을 강화할 방침이다. 향후 디지털자산기본법을 통해 금융사 수준의 IT 안전성 확보 의무를 부과하고, 법 제정 전에도 사업자가 준수해야 할 보안사고 비상 대응 가이드라인을 마련할 계획이다. 우선 가상자산사업자는 상시 모니터링과 사고 대응 인력을 배치하고, 사고 발생 시 즉각적인 통제 조치를 시행해야 한다. 상시 대응이 어려운 사업자는 정상 운영 시간에만 입출금을 처리하는 방안도 검토 중이다. 가상자산사업자 콜드월렛 의무 보관 비중도 현행 80%에서 95% 이상으로 상향한다. 이는 현행 가상자산업감독규정에서 정한 이용자 자산 콜드월렛 의무 보관 비중보다 15%포인트 높은 수준이다. 콜드월렛은 가상자산을 인터넷과 분리해 보관하는 방식으로, 인터넷에 연결된 핫월렛보다 상대적으로 해킹 위험이 낮다는 것이 금융당국 설명이다. 이와 함께 나머지 이용자 자산을 복수 핫월렛에 분산 보관하고, 보험 보상한도와 준비금 적립액을 확충하는 방안도 논의했다. 해킹 발생 시 사업자가 선제적으로 입출금을 차단할 수 있도록 하는 방안도 추진한다. 현행법상 정당한 사유 없이 입출금을 차단할 수 없지만, 해킹이나 침해사고가 의심되는 경우 선제적으로 입출금을 차단할 수 있도록 '비조치 의견서'를 발급할 계획이다. 중소 가상자산사업자를 대상으로 금융보안원 사원 가입도 확대한다. 금융보안원 사원기관은 침해 위협 정보 공유, 보안 취약점 점검, 금융보안 전문교육 등 보안 서비스를 제공받는다. 현재 국내 28개 가상자산사업자 중 금융보안원 사원으로 가입한 곳은 5대 원화마켓 거래소뿐이다. 금융위는 나머지 사업자도 가입을 통해 금융사와 동일한 보안 지원을 받을 수 있도록 할 방침이다. 가입이 어려운 사업자에는 중소금융사 수준으로 보안 취약요인 탐색, 경보체계 구축, 보안조치 등을 지원한다. 신 부위원장은 “정부는 디지털자산업자가 금융사에 준하는 IT 안전성 확보의무와 배상책임을 갖추도록 하는 완전한 규율체계를 위한 입법을 준비 중”이라고 밝혔다.

2026.11.12 16:31홍하나 기자

유네스코 아태무형유산센터, 제5대 사무총장에 임종덕 전 국립문화유산연구원장

국가유산 연구와 보존 업무를 맡아온 임종덕 전 국립문화유산연구원장이 유네스코 아태무형유산센터를 이끈다. 임 사무총장은 아시아·태평양 지역 무형유산 보호를 위한 회원국 간 협력을 맡는다. 유네스코 아태무형유산센터는 임 전 원장이 제5대 사무총장에 임명됐다고 12일 밝혔다. 임기는 3년이다. 센터 사무총장 자리는 이번 임명 전까지 약 2년간 공석이었다. 센터는 한국 정부와 유네스코가 맺은 협정에 따라 2011년 설립됐다. 아태 지역 48개 회원국의 무형유산 보호를 지원하며 무형유산 정보 기록과 보존, 국내외 협력망 구축, 무형유산 인식 제고 사업을 수행한다. 임 사무총장은 공룡 화석 전문가로 국내 첫 익룡 날개뼈 화석을 발견했다. 2007년 '제주화산섬과 용암동굴'이 유네스코 세계유산에 등재되는 과정에도 참여했다. 임 사무총장은 미국 캔자스대학교에서 척추고생물학을 연구해 생태 진화생물학 박사학위를 취득했다. 더불어 국립문화재연구원 자연문화재연구실장, 국가유산청 자연유산국 동식물유산과장, 국립문화유산연구원장 등을 역임하며 국가유산 분야의 연구와 정책, 기관 운영 경험을 쌓았다. 센터는 임 사무총장 취임을 계기로 아시아, 태평양 지역의 무형유산 보호를 위한 국제협력과 정보교류를 확대하고, 무형유산의 가치에 대한 대국민 이해와 관심을 높여 나갈 계획이다.

2026.11.12 16:25정진성 기자

삼성바이오에피스, 삼성에피스홀딩스에 1043억원 현금배당

삼성바이오에피스가 지주사 삼성에피스홀딩스에 1043억원의 현금 중간배당을 진행한다. 공시에 따르면 삼성바이오에피스는 11월11일 이사회 결의를 거쳐 100% 지분을 보유한 지주사 삼성에피스홀딩스에 약 1043억원의 현금 중간배당(보통주 1주당 5043원)을 결정했다. 예정 배당기준일은 12월4일, 배당금 지급일은 12월18일이다. 배당금 총액은 삼성바이오에피스의 발행주식총수를 보유하고 있는 삼성에피스홀딩스에 전액 지급될 예정이며, 삼성에피스홀딩스의 재무 유연성 확보 및 사업운영 자금으로 활용될 예정이다. 회사 측은 삼성바이오에피스의 이익 창출을 바탕으로 한 통상적 자본배분 절차로, 상법과 정관에 따른 적법한 절차로 진행됐다며, 삼성에피스홀딩스의 주 재원으로 자회사의 배당금을 활용한다는 것은 지난해 기업분할 발표(5월)부터 공개한 사안이라고 설명했다.

2026.11.12 16:16조민규 기자

블리자드 배틀넷에 '사이버펑크 2077' 입점…신규 콘텐츠 업데이트

블리자드 엔터테인먼트의 게임 플랫폼 배틀넷에 CD 프로젝트 레드가 개발한 '사이버펑크 2077'이 입점했다. 블리자드는 배틀넷에서 사이버펑크 2077의 본편과 확장팩 '팬텀 리버티'를 판매한다고 12일 밝혔다. 두 콘텐츠를 모두 포함한 '얼티밋 에디션'도 구매할 수 있다. 사이버펑크 2077은 미래 도시 나이트 시티를 배경으로 한 오픈월드 RPG이다. 이용자는 다양한 임무를 수행하며 도시를 탐험하고 캐릭터를 육성할 수 있다. 이번 배틀넷 입점과 함께 무료 '엣지러너 2' 업데이트도 제공된다. 업데이트에는 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너 2'와 연계한 전용 퀘스트와 장비가 추가됐다. 두 작품의 음악을 감상할 수 있는 신규 라디오 방송국도 도입됐다. 캐릭터 커스터마이징과 전투 기능도 확대됐다. 이용자는 '글램닥' 시스템을 통해 사이버웨어 외형을 변경할 수 있으며, 새로운 특전을 활용해 양손에 권총이나 리볼버를 한 자루씩 장착하는 쌍수 전투를 즐길 수 있다. 이와 함께 모드 플랫폼 Mod.io를 통한 크로스 플랫폼 모드 지원 기능이 추가됐다. 탐험 콘텐츠로는 도시의 주요 명소와 역사를 살펴볼 수 있는 '나이트 시티 투어'가 도입됐다. 게임 내 수집 요소인 마이너 아르카나 타로 카드도 12장 추가됐다. 블리자드와 CD 프로젝트 레드는 앞서 '더 위쳐 3: 와일드 헌트 – 리마스터'를 배틀넷에 선보인 데 이어 사이버펑크 2077까지 판매하며 협업을 확대하고 있다.

2026.11.12 16:15진성우 기자

저작권 등록 때 AI 활용 밝히도록…정부, 제도 개선 추진

정부가 콘텐츠의 저작권 등록 과정에서 생성형 인공지능(AI) 사용 여부와 활용 범위를 구체적으로 밝히도록 제도 개선에 나선다. 문화체육관광부는 12일 앰배서더 서울 풀만 호텔에서 열린 2026 서울 저작권 포럼에서 이 같은 정책 추진 방향을 공개했다. 올해 포럼은 '생성형 AI와 저작권-지속 가능한 창작 생태계 구축'을 주제로 한국과 미국, 중국의 정책 동향과 저작권 보호 방안을 논의하기 위해 마련됐다. 이날 첫 번째 세션에서 박현성 문체부 저작권정책과장은 생성형 AI 확산에 대응한 정부의 저작권 정책 추진 현황과 향후 계획을 발표했다. 박 과장은 “현재 저작권 등록 과정에서는 AI 활용 여부를 표시할 의무가 없다”며 “앞으로 시행령과 시행규칙 개정을 통해 저작권 등록 신청 단계부터 AI를 활용했는지, 어떤 부분에 활용했는지 구체적으로 명세하도록 하는 방안을 추진하고 있다”고 밝혔다. 현행 저작권 제도에서는 인간의 창작적 기여가 있는 AI 활용 저작물에 한해 해당 기여 부분을 저작권 등록 대상으로 인정한다. 반면 인간의 창작적 개입 없이 AI가 자동 생성한 결과물은 원칙적으로 저작권 보호 대상에 해당하지 않는다. 다만 AI 기술이 발전하면서 인간이 직접 창작한 부분과 AI가 생성한 부분을 구분하기 어려워지고 있다. 정부는 등록 단계에서 AI 활용 내역을 확인할 수 있도록 절차를 정비하고, 실제 등록 사례를 반영한 안내서 개정판도 발간할 예정이다. 관련 작업은 연내 또는 내년 초 마무리를 목표로 한다. AI 학습데이터의 합법적인 거래를 지원하기 위한 기반 구축에도 속도를 낸다. 문체부는 올해 말까지 AI 학습 저작물 권리정보 통합 플랫폼을 구축할 계획이다. 저작물의 권리자와 이용허락 조건, AI 학습에 대한 권리자의 의사 등을 한곳에서 확인할 수 있도록 지원하는 사업이다. 현재 AI 개발사는 저작물을 학습데이터로 활용하려면 권리자와 이용허락 조건 등을 개별적으로 확인해야 한다. 저작자와 출판사, 저작권 신탁관리단체 등에 관련 정보가 분산돼 있어 계약 절차가 복잡하다는 지적이 제기돼 왔다. 이에 정부는 플랫폼을 통해 권리정보를 표준화하고 이용허락 절차까지 연계할 방침이다. 우선 어문과 음악 분야를 중심으로 구축한 뒤 다른 장르로 확대한다. 박 과장은 “AI 사업자는 예측 가능한 방식으로 데이터를 확보할 수 있고, 권리자는 자신의 권리에 대한 통제력과 보상 가능성을 높일 수 있다”고 설명했다. 이날 포럼에서는 AI 학습 과정에서 기존 저작물을 허락 없이 활용하는 행위가 저작권 침해에 해당하는지를 놓고 해외에서도 법적 판단이 엇갈리고 있다는 예시도 확인할 수 있었다. 미국 저작권청 수석법률고문을 지낸 스티븐 텝 센티널 월드와이드 대표는 미국에서 AI 학습과 저작권을 둘러싼 소송이 이어지고 있지만 명확한 법적 합의는 이뤄지지 않았다고 설명했다. 대표적인 사례로 지난해 미국에서 나온 앤트로픽과 메타 관련 판결을 소개했다. 미국 법원은 앤트로픽 사건에서는 합법적으로 확보한 저작물을 AI 학습에 사용하는 행위가 공정이용에 해당할 수 있다고 판단했다. 반면 불법 복제한 저작물을 확보해 이용한 행위는 저작권 침해로 봤다. 메타 사건에서는 AI가 비슷한 콘텐츠를 대량으로 만들어 기존 작가들의 수익을 줄일 수 있다는 우려가 제기됐다. 법원도 이러한 피해 가능성을 중요하게 살펴봤지만, 작가들이 실제 피해를 입증할 만한 충분한 증거를 제시하지 못해 메타 측의 손을 들어줬다. 텝 대표는 이처럼 미국에서도 AI 학습에 기존 저작물을 어디까지 사용할 수 있는지를 놓고 법원의 판단이 엇갈리고 있다고 설명했다. 그러면서 법원의 판결만으로 AI 기업과 창작자 사이의 갈등을 모두 해결하기는 어렵다고 지적했다. 특히 대형 AI 기업과 출판사 등은 이미 저작물 이용 계약을 맺고 있지만, 개인 작가나 사진작가, 작곡가 등은 자신의 작품이 AI 학습에 사용되더라도 보상받기 어려운 상황이라고 짚었다. 이에 개별 창작자들도 정당한 대가를 받을 수 있도록 새로운 보상 체계를 마련해야 한다고 강조했다. 중국에서는 AI 생성물에 어느 정도 인간이 개입해야 저작권을 인정할 수 있는지가 주요 논쟁으로 떠올랐다. 천 샤오링 중국 화동정법대학 지식재산대학원 교수는 AI를 활용한 이미지와 영상, 문서의 저작권 인정 여부를 다룬 중국 법원 판결을 소개했다. 천 교수는 이용자가 프롬프트를 여러 차례 수정하거나 생성 결과물을 선택했다는 사실만으로 최종 이미지의 저작권을 인정하는 데 신중해야 한다고 주장했다. 인간이 AI에 지시하는 과정과 최종 결과물의 구체적인 표현을 직접 창작하는 행위는 구분해야 한다는 설명이다. 프롬프트 작성에 창작성이 인정되더라도 AI가 생성한 이미지의 색상과 형태, 구도까지 인간이 직접 창작했다고 단정하기는 어렵다는 취지다. 반면 AI가 생성한 여러 영상 장면을 인간이 직접 선택하고 배열해 새로운 결과물을 완성했다면 편집과 구성 과정에서 창작적 기여를 인정할 여지가 있다고 봤다. 이는 AI 생성물의 저작권 인정 범위를 판단할 때 기술 활용 여부보다 인간의 실질적인 창작 행위가 중요하다는 견해다. 다만 중국 법원의 모든 판결이 같은 기준을 적용하는 것은 아니다. 국내에서도 AI 기술 발전에 따라 저작권 보호와 공정이용의 경계를 구체화해야 한다는 요구가 커지고 있다. 문체부는 2023년부터 3년간 AI 저작권 워킹그룹을 운영하며 저작권 등록과 분쟁 예방, 공정이용 등에 관한 안내서를 발간했다. 올해도 저작권 법제도 개선 연구를 이어가며 AI 학습과 산출 과정에서 발생하는 법적 쟁점에 대한 대응 방안을 검토했다. 이날 행사를 주최한 문화체육관광부의 최영진 저작권정책관은 “AI 기술과 산업 발전의 촉진, 창작자의 권리 보호 사이에서 합리적인 균형점을 확보할 제도적 대안을 마련하는 데 힘쓰고 있다”고 밝혔다. 강석원 한국저작권위원회 위원장도 “창작자와 AI 산업이 함께 성장하는 지속 가능한 생태계를 만들어가는 것이 무엇보다 중요하다”고 강조했다.

2026.11.12 16:10이선민 기자

한전, 3분기 연결 매출 26조8518억원·영업이익 1조6442억원

한국전력(사장 김동철)은 3분기 결산 결과, 연결 기준 매출액 26조 8518억원, 영업이익 1조 1691억원을, 1~9월 누계 매출액은 73조 1691억원·영업이익 6조 5569억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 한전은 2월 말 중동 전쟁에 따른 연료가격 상승 영향이 3분기부터 실적에 본격 반영됐지만 기관리시스템을 조기에 가동하고 고강도 재무개선을 추진해 흑자기조를 유지했다고 설명했다. 한전 관계자는 “앞으로도 국제 연료가격 상승세가 장기화하는 점을 예의 주시하면서 정부의 전력시장 안정화 정책에 적극 협력해 중장기적으로 안정적인 재무구조를 유지하는 데 최선을 다할 것”이라고 밝혔다. 1~9월 발전자회사 연료비는 2조 2007억원, 민간발전사 구입전력비는 9034억원 증가했다. 연료비는 석탄발전 출력제한 완화 등 선제적 시장 안정화 조치 등으로 석탄 발전량이 증가하고, 유연탄 가격도 상승함에 따라 늘어났다. 구입전력비는 민간 구입량은 줄었으나, LNG 가격 상승으로 전력도매가격(SMP)이 오르고 재생에너지 의무공급비율이 14%에서 15% 늘어나고 재생에너지 공급인증서(REC) 비용도 늘어나면서 전체적으로 증가했다. 전기판매수익은 중동 전쟁에 따른 업황 부진 등으로 판매량 감소와 판매단가 하락으로 1조 1606억원 감소했다. 기타 영업비용은 발전·송배전 설비 자산 증가로 감가상각비 등이 증가하면서 1조 3030억원 증가했다. 한전 관계자는 “13분기 연속 흑자를 유지하고 있으나, 과거 러시아-우크라이나 전쟁 당시 연료비 급등 여파로 아직 210조원의 부채와 133조원에 이르는 차입금이 남아 있는 실정”이라고 설명했다. 한편, 별도 재무제표 기준(1~9월)으로는 매출액 70조 9278억원, 영업비용 68조 9040억원으로, 영업이익은 지난해 같은 기간보다 3조 5122억원 감소한 2조 238억원을 기록했다. 한전 측은 비상경영체계를 강화하고 재정건전화 계획을 충실히 이행한 결과, 흑자를 시현했다고 전했다. 특히, 한전은 전력망 투자 재원을 마련하고 전기요금 인상 요인을 최소화하기 위해, 올해도 3분기까지 전년 동기보다 3000억원 증가한 1조 9000억원의 재무개선 실적을 달성했다. 한전은 계통운영방안을 개선해 송전제약을 완화하고 미세먼지 계절관리제를 탄력적으로 운영해 구입전력비를 줄이는 한편, 재무위기 대응을 위한 예산절감 노력을 더해 1조원의 비용을 절감했다. 또 에너지 소비 합리성을 높이기 위한 영업제도 개선 등을 통해 3000억원 규모 수익을 개선했다. 이 밖에 공정 재검토를 통한 사업 우선순위 조정 등 투자 효율을 높여 6000억원 규모 투자비를 절감했다. 한전 관계쟈는 “이같은 자구노력으로 2023년 기준 47조 8000억원에 이르던 누적 영업적자는 올해 3분기 34조 1000억원(-28.7%)으로 감소했고 89조 6000억원까지 늘어났던 차입금은 86조 2000억원(-3.8%) 수준까지 축소됐다”고 전했다. 한전은 앞으로도 재무상황 전반에 대한 재무개선 노력을 바탕으로 인공지능(AI) 데이터센터 등 첨단산업 육성에 필수적인 국가 전력망을 적기에 구축하고, 전력 설비와 망 운영의 효율성을 극대화하는 등 안정적인 전력공급 체계를 확립하는 데 총력을 기울인다는 계획이다.

2026.11.12 16:07주문정 기자

네이버, '실행'하는 AI 에이전트로 승부수…AI 팩토리 수익화 속도

네이버가 인공지능(AI)을 기반으로 서비스와 사업 전반의 수익화에 속도를 낸다. 올해 안에 이용자를 대신해 검색부터 예약·구매까지 수행하는 개인형 AI 에이전트 앱을 출시하고, 엔비디아·브룩필드와 협력하는 AI 팩토리 사업도 내년 상반기 상용화를 앞두고 수익화 시점을 앞당길 계획이다. 커머스 부문에서는 물류 전문 자회사를 설립해 배송 경쟁력을 강화하고, 사우디아라비아에서는 실외 배송 로봇을 활용한 신규 서비스에 나선다. AI를 정보 제공에 그치지 않고 실제 거래와 배송으로 연결해 새로운 성장 동력을 확보하겠다는 전략이다. 전 부문 고른 성장에 외형 확장…AI 투자액 확대로 영업이익 뚝 네이버는 12일 올해 3분기 매출 3조4724억원, 영업이익 4513억원을 기록했다고 공시했다. 커머스와 파이낸셜 플랫폼 등의 고른 성장으로 매출은 전년 동기 대비 10.7% 증가했다. AI 경쟁력 확보에 따른 투자액 확대로 영업이익은 20.9% 하락했다. 구체적으로 네이버 플랫폼 매출은 1조 9484억원, 파이낸셜 플랫폼은 4877억원, 글로벌 도전은 1조 364억원으로 집계됐다. 플랫폼 매출은 AI 수익화 확장에 따른 광고 매출 성장과 멤버십을 중심으로 한 구매 확대가 성장을 견인했다. 서비스 매출 성장에는 커머스 생태계 확대가 주효했다. 파이낸셜 플랫폼은 외부 결제액 증가에 따른 Npay 결제액 확대로 매출이 상승했다. 글로벌 도전 영역은 왈라팝 편입 효과와 포시마크, 소다 등 소비자 간 거래(C2C) 서비스 선전, 엔터프라이즈 매출 증가로 성장세를 지속했다. '실행형' 내세운 개인형 AI 에이전트…美·日서도 서비스 네이버는 연내 '실행력'을 특장점으로 한 개인형 AI 에이전트 앱을 내놓는 것을 목표로 한다. 네이버의 개인형 AI 에이전트는 응용 프로그램 인터페이스(API)를 통해 검색·쇼핑·플레이스 등 자체 서비스와의 연결로, 이용자의 요구사항을 정확하게 이해해 실행으로 옮긴다는 점이 핵심이다. 메타 AI 에이전트 뮤즈와 같이 이용자가 원하는 작업을 실제로 제공할 뿐만 아니라 자체 생태계나 외부 제휴를 활용해 빠르고 연결성 있는 경험을 강조하는 개인형 AI 에이전트를 지향한다. 여기에 향후 개인형 AI 에이전트 앱의 서비스 지역을 미국, 유럽, 일본으로 확장할 가능성을 시사했다. 최수연 대표는 “안전과 신뢰를 위해 결제, 예약 확정 등 주요 작업은 이용자가 직접 결정하고 메일의 발송과 일정 등록 등은 실행 확인을 거치도록 설계하고 있다”며 “이용자별 격리 공간과 데이터 암호화로 보안을 강화했고, 자체모델과 외부 모델을 역할에 따라 조합하되 이용자 대화는 네이버 모델이 담당하도록 구성했다”고 설명했다. 이어 “AI 에이전트가 이용자를 대신해 행동할 수 있도록 신뢰와 보안이 서비스 선택의 핵심 기준이 될 것”이라며 “오랜 기간 검색과 결제를 함께 운영해 온 자사의 신뢰 기반이 중요한 차별점이 될 것”이라고 내다봤다. AI팩토리 계약 용량, 2028년 목표 상회…특정 고객 의존도 낮춘다 엔비디아의 기술과 브룩필드의 자본 역량이 결합된 AI 팩토리는 내년 상용 서비스를 개시한다. 이때를 기점으로 매출은 순차적으로 발생할 예정이다. AI 팩토리 초기 고객과는 약 2조원 규모의 컴퓨팅 서비스 공급 계약을 체결했다. 고객은 미국의 AI 추론 기업으로, 계약을 전력 물량으로 환산하면 20MW 규모다. 현재까지 계약이 완료된 데이터센터 용량은 2028년까지의 목표 물량을 상회한다. 앞서 네이버는 내년 상반기부터 55MW 규모의 AI 팩토리를 가동하고 2028년까지 200MW 규모로 확대할 예정이라고 발표해왔다. 최 대표는 “그래픽처리장치(GPU) 장비 입고 후 신속하게 상용 서비스를 개시할 수 있으며 고객이 원하는 시점에 서비스를 제공해 수익화 시점도 앞당길 수 있을 것”이라며 “대형 고객과의 중장기 계약을 추진하는 동시에 성장 잠재력이 높은 글로벌 AI 기업으로 고객 기반을 확대해 특정 고객에 대한 의존도를 낮춰 안정성과 높은 수익성을 함께 확보해나갈 계획”이라고 밝혔다. 물류 전문 자회사 구축에 1조원 투자…사우디서 배송 로봇도 이외에도 네이버는 배송 경쟁력을 한 단계 끌어올리기 위해 물류 전문 자회사를 설립한다. 임차한 물류 센터를 중심으로 배송 인프라를 단계적으로 강화해 커머스와 물류가 긴밀하게 맞물리는 구조를 구축해 나간다. 최 대표는 “2030년까지 1조원에 가까운 투자가 필요할 것으로 예상되지만 적절한 조달 방식과 수익 구조 마련을 통해 현금 흐름이나 손익에 미치는 영향을 제한적으로 설계할 예정”이라며 “쇼핑의 검색·주문 데이터를 바탕으로 수요를 미리 예측하고 재고를 이용자 가까이 배치해 같은 인프라로도 보다 빠르고 효율적인 배송을 구현하겠다”고 강조했다. 디지털 트윈 사업에 박차를 가하고 있는 사우디아라비아에서는 내년 상반기 출시를 목표로 실외 배송 로봇 서비스를 준비 중이다. 네이버랩스가 개발한 첫 실외 배송 로봇 '누리'를 선보일 예정이며, 현지에서 구축해온 디지털 트윈 데이터와 로봇 기술을 결합해 현지 주거 단지 환경에 맞는 배송 서비스를 실현한다. 나아가 네이버는 배송 로봇을 현지 지도 서비스 발라디 플러스와도 연계해 지도에서의 검색과 예약 주문이 실제 배송까지 이어지는 서비스로 확장할 계획이다. 최 대표는 “사우디에 구축한 디지털 트윈과 지도, 커머스, 예약 서비스에 로봇까지 연결하며 디지털 공간에서 시작된 서비스를 현실 공간까지 확장하는 새로운 스마트 시티 서비스 모델을 만들어 나가겠다”고 부연했다.

2026.11.12 16:07박서린 기자

인텔 "차세대 CPU·GPU로 에이전틱 AI·피지컬 AI 공략 강화"

인텔이 서버용 제온6·6+ 등 CPU와 PC·엣지용 코어 울트라 시리즈3 CPU, 내년 출시 예정인 차세대 제온 '다이아몬드래피즈', 추론용 GPU 'GPU D시리즈(크레센트 아일랜드)' 등으로 피지컬 AI와 에이전틱 AI 등 추론 시장 공략을 강화하겠다고 밝혔다. 12일 서울 삼성동 코엑스에서 진행된 연례 행사 '인텔 AI 서밋 서울 2026'에서 산토시 비스와나탄 인텔 APJ(아시아태평양·일본) 총괄은 "인텔은 CPU·GPU·NPU를 결합하는 이기종 컴퓨팅과 엣지·로보틱스 기술에 강점을 지녔다"고 강조했다. 2024년 처음 시작해 올해 세 번째로 열린 이번 행사에는 인텔 주요 경영진과 국내 파트너사, 고객사, 개발자, 스타트업 관계자 등이 참석했다. 이날 산토시 비스와나탄 총괄은 "한국은 AI 혁신을 주도할 수 있는 핵심 국가로 메모리 반도체에 경쟁력을 지녔으며, 근로자 1만 명당 1220대 이상의 산업용 로봇이 운영되는 등 피지컬 AI를 구현할 제조 기반도 갖췄다"고 강조했다. 제온6·코어 울트라 시리즈3로 에이전틱 AI 대응 인텔은 오픈소스 소프트웨어 툴킷과 AI 라이브러리, 하드웨어 구성 및 산업별 레퍼런스 솔루션을 제공하는 오픈 엣지 전략을 추진하고 있다. 댄 로드리게스 인텔 클라이언트 컴퓨팅 그룹 부사장 겸 총괄은 "PC가 단순히 사람이 사용하는 컴퓨터에서 AI 에이전트가 지속적으로 작업을 수행하는 플랫폼으로 진화하고 있다"고 설명했다. 이어 "인텔은 CPU·GPU·NPU를 통합한 '코어 울트라 시리즈3(팬서레이크)', '코어 시리즈3(와일드캣 레이크)'를 통해 작업 특성에 맞는 연산 자원을 활용하도록 지원하고 있다"고 밝혔다. 그는 또 "엣지 AI 분야에서는 데이터센터용 AI를 단순히 축소하는 방식으로는 실제 현장의 요구를 충족할 수 없으며 실시간 환경 인식과 추론, 판단 및 행동이 필요한 피지컬 AI에는 서로 다른 연산 특성을 가진 프로세서의 결합이 필수"라고 강조했다. "차세대 제온부터 크레센트 아일랜드까지 추론 인프라 다변화" 아닐 난두리 인텔 데이터센터 그룹 부사장은 "에이전틱 AI는 추론뿐 아니라 데이터 검색, API 호출, 작업 실행과 검증 등을 반복하기 때문에 GPU 뿐 아니라 CPU의 중요성이 커진다"고 설명했다. 그는 현재 공급되고 있는 P코어 기반 제온6, E코어 기반 제온6+, 내년 출시할 차세대 제온 프로세서 '다이아몬드 래피즈'와 함께 내년 출시할 추론 특화 GPU인 '인텔 GPU D시리즈(크레센트 아일랜드)'의 중요성을 특히 강조했다. "인텔 GPU D시리즈는 350W 전력으로 최대 480GB 메모리를 지원하며, 다양한 AI 모델과 프레임워크를 지원하도록 설계 됐다. 금융 시뮬레이션 등 일부 작업에서는 엔비디아 경쟁 제품 대비 최대 5.9배 높은 성능을 보였다" 아닐 난두리 부사장은 CPU 랙의 오케스트레이션, GPU 랙의 추론 처리, 삼바노바 가속기의 저지연 디코딩을 결합하는 방식도 제시했다. AI 인프라를 개별 제품이 아닌 워크로드에 맞춰 구성하는 자원 조합으로 접근해야 한다는 의미다. "목적 맞춤형 반도체로 AI 워크로드 최적화" 인텔은 작년 9월 외부 고객사를 위한 맞춤형 반도체를 설계할 새로운 조직인 '중앙 엔지니어링 그룹'을 신설했다. 마커스 로렌스 인텔 중앙 엔지니어링 그룹 부사장 겸 총괄은 이날 "2024년 월간 9조 7000억 개 수준이었던 글로벌 토큰 처리량이 2026년 3200조 개로 약 330배 늘어났다. 작은 성능과 전력 효율 개선도 기업의 경쟁력을 좌우하는 요소가 될 수 있다"고 설명했다. 이어 "AI 수요가 급증하는 상황에서 워크로드에 최적화된 반도체를 빠르게 구현하는 것이 실제 사업 성과로 이어질 것이며 승자 역시 특정 워크로드에 최적화된 목적 맞춤형 실리콘을 구현하는 기업이 될 것"이라고 전망했다. 그는 "인텔은 고객의 설계 자유도와 기술 선택권을 보장하면서 AI 가속기와 칩렛, SoC, 첨단 패키징, 파운드리 및 설계 서비스에 안정적인 공급망까지 제공해 고객사의 맞춤형 실리콘 개발을 지원할 것"이라고 밝혔다.

2026.11.12 16:05권봉석 기자

갤럭시S27 울트라 모형 유출…"카메라 디자인 호불호 갈려"

삼성전자가 내년 초 출시할 것으로 전망되는 차세대 플래그십 스마트폰 갤럭시S27 시리즈의 모형 사진이 공개됐다. IT매체 폰아레나 등 외신은 11일(현지시간) IT 팁스터 소니 딕슨이 공개한 갤럭시S27 울트라와 갤럭시S27 프로, 갤럭시S27 플러스 모형 사진을 보도했다. 공개된 사진에서는 갤럭시S27 울트라와 프로 모델의 달라진 후면 카메라 모듈 디자인이 눈길을 끈다. 두 모델의 카메라 모듈은 후면 너비의 상당 부분을 차지할 정도로 넓어졌으며, 본체보다 약간 돌출된 형태다. 딕슨은 지난 7월 아이폰 듀오 모형 사진을 유출한 바 있다. 당시 공개한 모형은 실제 제품과 디자인이 정확히 일치해 이번 유출 사진에도 관심이 쏠린다. 다만 갤S27 시리즈의 카메라 구성에 대해서는 다른 의견도 나왔다. 딕슨의 게시물 공개 직후 또다른 IT 팁스터 아이스유니버스는 사진 속 갤27 울트라와 프로 모델의 오른쪽 상단 카메라는 실제 제품에 존재하지 않는다고 지적했다. 아이스유니버스는 앞서 지난 8월에도 갤럭시S27 울트라에 후면 카메라가 3개 탑재될 것이라고 주장한 바 있다. 삼성전자는 최근 몇 년간 갤럭시S 시리즈의 카메라 디자인에서 비교적 보수적인 기조를 유지해 왔다. 폰아레나는 갤S20 울트라와 갤S21 울트라 이후 삼성 스마트폰의 카메라 디자인이 업계 평균과 비교해 눈에 띄게 돌출되지 않는 형태를 유지했다고 설명했다. 지난해 출시된 갤럭시S26 울트라 역시 카메라 모듈이 크게 두드러지지 않는 디자인을 채택했다. 온라인 커뮤니티 레딧에서는 이번 디자인 변화에 대해 일부 이용자는 카메라 모듈이 아이폰과 비슷해 보인다는 지적이 있었다. 또, 카메라 돌출부가 커지는 만큼 스마트폰을 테이블 위에 놓았을 때 흔들림이 줄어들기를 기대하는 의견도 있었다고 해당 매체는 전했다. 다만 커진 카메라 모듈에 더 큰 렌즈나 개선된 열 관리 시스템 등 새로운 기능이 적용될 가능성도 제기된다. 폰아레나는 딕슨의 정보가 비교적 신뢰할 만한 편이지만, 아직 정식 출시까지 시간이 남은 만큼 이번 유출 정보는 참고 수준으로 받아들일 필요가 있다고 폰아레나는 덧붙였다.

2026.11.12 16:00이정현 미디어연구소

넥슨 '서든어택', 조준점 직접 설정하는 '커스텀 에임' 추가

넥슨이 온라인 1인칭 슈팅(FPS) 게임 '서든어택'에 이용자가 원하는 형태로 조준점을 설정할 수 있는 신규 시스템을 도입했다. 넥슨코리아(공동대표 강대현·김정욱)은 서든어택에 '커스텀 에임' 시스템을 추가했다고 12일 밝혔다. 커스텀 에임은 조준점의 형태와 선 길이, 두께, 간격, 색상, 투명도 등을 직접 조정할 수 있는 기능이다. 사격할 때 조준점이 벌어지는 정도를 설정하거나 확산 없이 고정된 형태로 사용할 수 있다. 외곽선과 중앙점도 추가할 수 있다. 이용자는 게임 옵션의 크로스헤어 항목에서 미리 준비된 설정을 선택하거나 세부 값을 조정해 자신만의 조준점을 만들 수 있다. 밝은 배경과 어두운 배경, 사격 상황에서 조준점이 어떻게 표시되는지도 미리 확인할 수 있다. 설정값은 계정에 저장돼 다른 PC에서 접속해도 유지된다. 기존 조준점으로 다시 변경하는 것도 가능하다. 이와 함께 넥슨은 다음달 10일까지 '콤보패스 시즌4(2026)' 2차를 운영한다. 패스를 활성화하면 신규 무기 'G600(MG) Speed 영구제'와 생존전 실버 키카드, 마이건 킬부스터 등 보상을 획득할 수 있다. 최대 300%의 보너스 경험치 혜택도 제공한다. 서든패스를 함께 보유한 이용자는 추가 보상 트랙인 '콤보 부스트'를 이용할 수 있다. 해당 트랙에서는 'SG870_v2(MG) Speed 영구제' 등 보상을 제공하며, 30레벨 달성 시 신규 무기 'DAP-2(MG) Speed'를 포함한 19종의 무기 가운데 하나를 선택할 수 있는 영구제 선택권을 지급한다. 이용자 참여 이벤트도 진행한다. 오는 26일까지 열리는 '브레드의 선택'에서는 마스코트 캐릭터 브레드의 선택을 예측하는 방식으로 참여할 수 있다. 일일 미션을 통해 획득한 투표용지로 다양한 게임 아이템 보상에 도전할 수 있으며, PC방에서 미션을 수행하면 추가 투표용지를 받을 수 있다. 같은 기간 '위클리 미션' 이벤트도 운영한다. 이용자는 랭크전과 빠른대전, 생존전 등에서 주어지는 미션을 완료해 멀티카운트 아이템과 경험치 등을 획득할 수 있다. 누적 미션 달성 횟수에 따라 패스티켓과 영구제 무기 등 추가 보상도 제공한다.

2026.11.12 16:00진성우 기자

비엔엠컴퍼니, 제우스PC방 연신내점 개점…400Hz 모니터·RTX 5080 도입

비엔엠컴퍼니가 서울 은평구 연신내에 고성능 게이밍 장비를 갖춘 PC방 매장을 새롭게 열었다. 비엔엠컴퍼니는 프리미엄 PC방 브랜드 제우스PC방 신규 매장인 연신내점을 오픈했다고 12일 밝혔다. 이번 매장은 1인칭 슈팅(FPS) 게임 이용자를 겨냥해 고주사율 모니터와 고성능 PC, 게이밍 주변기기를 갖춘 것이 특징이다. 기존 매장과 차별화된 새로운 디자인 콘셉트도 일부 적용했다. 매장 전 좌석에는 큐닉스 게이밍 모니터를 도입했다. 최대 400Hz 주사율을 지원하는 'TIER FX27B 400'을 비롯해 280Hz 및 300Hz급 모니터를 배치했다. PC에는 인텔 코어 울트라5 225F와 코어 i7-14700F 프로세서, 엔비디아 지포스 RTX 5080 및 RTX 5060 그래픽카드 등을 적용했다. 게이밍 주변기기로는 로지텍의 고성능 마우스와 래피드 트리거 기능을 지원하는 'PRO X TKL Rapid' 키보드 등을 마련했다. 로지텍 3시리즈 라일락 컬러 제품군도 갖췄다. 이용자 성향에 맞춘 좌석 구성도 도입했다. FPS 게임에 특화된 25인치 모니터 전용 구역과 독립적인 플레이가 가능한 1인석, 2인용 커플룸 및 커플석 등을 운영한다. 식음료와 게이밍 기어 판매 공간도 마련했다. 자체 브랜드 'XOXO핫도그'의 메뉴 14종을 판매하며, 매장 내 로지텍 정품 판매 공간에서는 게이밍 주변기기를 구매할 수 있다. 비엔엠컴퍼니는 매장에서 체험한 제품을 직접 구매하거나 배달의민족을 통해 배송받을 수 있도록 판매 채널을 연계했다. 서희원 비엔엠컴퍼니 대표는 "연신내점은 큐닉스 400Hz 모니터와 RTX 5080, 로지텍 최신 플래그십 기어를 집약해 FPS 유저라면 반드시 찾아와야 할 성지로 자리매김할 것"이라며 "하드웨어 기획력과 자체 브랜드 XOXO핫도그를 바탕으로 PC방 창업의 성공 표준을 제시하겠다"고 전했다.

2026.11.12 15:55진성우 기자

지스타 2026, 개막 전야 쇼케이스 '지스타 프리미어' 18일 방송

'지스타 2026' 개막을 하루 앞두고 국내외 참가사의 신작과 출품작을 미리 살펴볼 수 있는 온라인 쇼케이스가 열린다. 지스타조직위원회는 오는 18일 공식 온라인 쇼케이스 '지스타 프리미어(G-STAR Premiere)'를 생방송한다고 12일 밝혔다. 올해 신설한 프로그램으로, 주요 참가사의 출품작 정보와 미공개 영상을 소개한다. 쇼케이스에는 ▲웹젠 ▲크래프톤 ▲팀42 ▲코에이 테크모 게임스 ▲캡콤 ▲CD 프로젝트 레드 ▲호요버스 ▲조커스튜디오 ▲스테리 스튜디오 ▲에버스톤 등 국내외 참가사가 참여한다. 신작 소식과 함께 지스타 2026 행사 구성, 현장 관람 포인트, 특별 무대 프로그램도 안내한다. 조직위는 네이버 스트리밍 플랫폼 '치지직'을 공식 미디어 파트너로 선정했다. 지스타가 공식 미디어 파트너를 선정한 것은 3년 만이다. 행사 기간 '지스타 TV' 공식 프로그램은 치지직에서 단독 송출한다. 벡스코 공식 무대는 '치지직 스테이지'로 운영하며, 현장 프로그램을 치지직에서도 실시간으로 볼 수 있다. 조직위는 치지직 스트리머가 현장에서 취재하고 방송할 수 있도록 '지스타 인플루언서 패스'를 발급한다. '지스타 프리미어' 세부 방송 일정과 패스 신청 방법은 지스타 공식 홈페이지에서 순차적으로 공개한다.

2026.11.12 15:49정진성 기자

와이즈넛, 쇼핑엔티에 말 통하는 'AI 쇼핑 비서' 구축

와이즈넛이 T커머스 채널 '쇼핑엔티'에 상품 검색부터 추천, 배송 조회까지 한 번의 대화로 처리하는 인공지능(AI) 쇼핑 서비스를 구축한다. 고객 이용 데이터를 활용한 개인화 기능을 강화하고 쇼핑 과정 전반을 AI 에이전트로 통합한다는 구상이다. 와이즈넛은 쇼핑엔티 운영사 티알엔 '에이전틱 AI 솔루션 구축' 사업을 수주하고 본격 착수했다고 12일 밝혔다. 이번 사업은 쇼핑엔티 모바일·PC 채널을 AI 에이전트로 통합하고 티알엔이 고객 이용 데이터를 직접 확보·활용할 수 있는 기반을 마련하는 것이 목표다. 티알엔이 AI 서비스를 자체 운영하고 개선할 수 있는 환경도 구축한다. 와이즈넛은 AI 쇼핑 어시스턴트와 검색 서비스, 영상 요약, 상품평 분석, 개인화 상품 추천 등 5개 서비스를 개발한다. 방송 상품을 1분 분량 영상으로 자동 요약하고 고객 리뷰에서 장단점을 추출하거나 상품 추천 근거를 제공하는 기능 등이 포함된다. 전체 서비스는 2027년 1분기 출시 예정이다. 핵심은 상품 탐색부터 배송 조회까지 한 번의 대화로 처리하는 '원 다이얼로그 커머스(One-Dialogue Commerce)' 기반 AI 쇼핑 어시스턴트다. 와이즈넛은 검색증강생성(RAG) 솔루션 '와이즈 아이랙(WISE iRAG)'과 도메인 특화 거대언어모델(LLM) '와이즈 로아(WISE LLOA)'를 적용한다. AI 에이전트가 고객 의도에 따라 검색과 추천, 주문 조회, 자주 묻는 질문(FAQ) 등 필요한 기능을 판단해 실행하도록 구현할 계획이다. 구매를 중단할 가능성이 감지되면 프로모션이나 쿠폰 정보도 자동으로 안내한다. 티알엔은 AI 에이전트 제작·관리 도구 '와이즈 에이전트 랩스(WISE Agent Labs)'를 활용해 서비스 제작부터 이용 현황 분석까지 직접 관리할 수 있게 된다. 강용성 와이즈넛 대표는 "이번 사업은 AI 에이전트가 단순 응답을 넘어 고객 맥락을 이해하고 먼저 제안하는 쇼핑으로 나아가는 전환점"이라며 "26년간 축적해 온 AI 기술력과 커머스 사업 노하우를 바탕으로 티알엔이 AI 서비스를 직접 운영하며 고도화할 수 있도록 지원하겠다"고 말했다.

2026.11.12 15:48이나연 기자

펄어비스 '붉은사막', 골든 조이스틱 어워드 '올해의 PC 게임' 수상

펄어비스의 '붉은사막 인핸스드'가 글로벌 게임 시상식 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 PC 게임으로 선정됐다. 펄어비스는 영국 런던에서 열린 '골든 조이스틱 어워드 2026'에서 붉은사막 인핸스드가 '올해의 PC 게임' 부문을 수상했다고 12일 밝혔다. 골든 조이스틱 어워드는 1983년 시작된 게임 시상식으로 올해 44회를 맞았다. 전 세계 게임 이용자가 참여하는 투표를 중심으로 부문별 수상작을 선정한다. 붉은사막 인핸스드는 이번 수상에 앞서 영국 '디벨롭 스타 어워드'에서 기술 혁신상을, '중국 게임 혁신 어워드 2026'에서 최고의 인터내셔널 게임상을 받은 바 있다. 펄어비스는 지난달 30일 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC) '미지의 여정'을 출시하며 게임 콘텐츠를 확장했다. 붉은사막 인핸스드는 글로벌 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 83점을 기록했다. 붉은사막 인핸스드의 DLC 미지의 여정은 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀, 에픽게임즈 스토어, 애플 맥에서 이용할 수 있다.

2026.11.12 15:47진성우 기자

국회서 게임 제작비 세액공제 논의…중복 규제 정비도 제안

국내 게임사의 신규 개발 투자를 늘리기 위해 제작비에 세액공제를 적용하고, 생성형 인공지능(AI) 등 기술 변화에 맞춰 중복 규제를 정비해야 한다는 제언이 나왔다. 한국인터넷기업협회는 'K-컬처 수출 50조 달성을 위한 정부의 역할' 세미나가 국회의원회관에서 열렸다고 12일 밝혔다. 지난 11일 진행된 이번 행사는 조승래 더불어민주당 의원이 주최하고 한국인터넷기업협회와 한국정책학회가 공동 주관했다. 조 의원은 개회사에서 "글로벌 경쟁 속에서 국내 게임 제작 생태계가 무너지지 않도록 세제 지원을 포함한 적극적인 진흥 정책 설계가 필요하다"고 밝혔다. 고대유 대진대학교 교수는 영상과 웹툰에 제작비 공제가 적용되는 만큼 게임 제작비에도 공제를 적용해야 한다고 제안했다. 중소기업과 스타트업에 높은 공제율을 우선 적용하고, 창작비와 인건비 등을 포괄하는 지원 체계를 마련해야 한다고 설명했다. 김민한 한국해양대학교 교수는 주요국의 게임산업 육성 정책을 비교하며 제도의 예측 가능성과 지속성을 강조했다. 김영곤 한국국방연구원 연구위원은 위험성이 낮은 디지털 게임에 민간 자율규제를 확대하고, 생성형 AI와 크로스 플랫폼 등 기술 변화에 맞춰 중복 규제를 줄여야 한다고 제언했다. 한승준 서울여자대학교 교수가 좌장을 맡은 토론에서는 기업이 투자와 사업 일정을 세울 수 있도록 규정을 명확히 하고 절차를 간소화해야 한다는 의견이 나왔다. 세액공제가 추가 투자로 이어지도록 지원 대상과 공제 기준·방식을 구체화하고 사후 평가 체계를 마련하자는 제안도 이어졌다. 최원석 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과장은 전담 부서와 인력, 시설 등 연구개발(R&D) 세액공제 요건을 갖춘 게임사가 많지 않아 실제 혜택을 받는 기업도 적다고 설명했다. 최 과장은 "게임사 비용의 상당 부분을 차지하는 제작비에 대한 세액공제가 이뤄져야 기업들이 신규 게임 개발을 위한 선투자와 재투자를 확대할 수 있다"고 말했다.

2026.11.12 15:41정진성 기자

머스크 "해임 위기 젠슨 황 영입하면 영광"

일론 머스크 테슬라·스페이스X 최고경영자(CEO)가 불륜 스캔들에 휘말린 젠슨 황 영입 의사가 있다는 뜻을 내비쳤다. CNBC 등 외신에 따르면 머스크는 11일(현지시간) 엑스(X)를 통해 황 CEO를 영입할 수 있다는 의사를 밝혔다. 머스크는 이날 한 엑스 사용자가 "일론, 제발 젠슨을 고용해 달라"고 요청하자 "(그럴 수 있다면) 영광일 것"이라고 답했다. 이 발언은 월스트리트저널(WSJ)이 엔비디아 이사회가 황 CEO의 거취를 논의하기 위해 이르면 수요일 회의를 개최할 준비를 하고 있다고 보도한 직후 나왔다. 머스크는 앞서 황 CEO가 불륜 사실을 시인한 지난 8일에도 그를 옹호하는 발언으로 지지를 보냈다. 당시 황 CEO가 대체 불가능한 인물이라는 한 사용자의 주장에 "동의한다"고 답했다. 머스크와 황 CEO는 사업적으로도 긴밀한 협력 관계를 맺고 있다. 머스크는 지난 8월 실적 발표에서 스페이스X의 AI 인프라를 엔비디아 칩으로 단일화해 독점적인 협력 관계를 구축하겠다는 계획을 밝혔다. 우주 데이터센터 구축 등 중장기 핵심 프로젝트에도 엔비디아의 AI 칩을 활용하겠다고 발표했다. 현재 엔비디아는 스페이스X의 지분 1억2천280만 주(약 23조원 상당)를 보유한 주요 주주이자 핵심 파트너사다.

2026.11.12 15:41이정현 미디어연구소

위세아이텍, 데이터 분석·보고서 작성 AI로 SW 어워즈 수상

위세아이텍이 데이터 분석부터 차트 생성, 보고자료 작성까지 지원하는 인공지능(AI) 솔루션으로 소프트웨어 어워즈에서 상을 받았다. 복잡한 분석 도구를 다루지 않아도 대화로 필요한 정보를 찾고 업무에 활용할 수 있도록 설계한 제품이다. 위세아이텍은 대화형 AI 기반 비즈니스 인텔리전스(BI) 솔루션 '와이즈인텔리전스'가 '2026 제12회 글로벌 인텔리전트 SW 어워즈' 상용 소프트웨어 부문에서 공공부문발주자협의회장상을 수상했다고 12일 밝혔다. 시상식은 정부세종컨벤션센터에서 열린 'GIX 2026' 행사에서 진행됐다. 와이즈인텔리전스는 기업과 공공기관이 보유한 데이터를 수집하고 분석해 필요한 정보를 찾아주는 솔루션이다. 데이터 준비부터 분석과 시각화, 보고자료 작성까지 하나의 환경에서 지원한다. 이 솔루션은 AI 에이전트 'AI 버틀러(AI Butler)'를 통해 데이터 분석 과정을 자동화한다. 사용자가 자연어로 질문하면 필요한 데이터를 찾아 분석 주제를 추천하고, 결과에 맞는 차트와 대시보드를 생성한다. 분석 결과를 보고자료로 정리하는 기능도 제공한다. AI가 데이터에서 주요 변화와 특징을 찾아 요약하고 발표자료 초안을 작성한다. 담당자는 이를 검토하고 수정해 실제 업무에 활용할 수 있다. 여러 시스템에 흩어진 데이터를 통합하는 기능도 갖췄다. 데이터 추출·변환·적재(ETL) 기능을 내장해 별도 프로그램 없이 데이터를 수집하고 정제한 뒤 분석에 활용하도록 지원한다. 위세아이텍은 이를 통해 기업이 데이터 분석에 필요한 여러 도구를 오가는 부담을 줄이고, 분석 결과를 실제 업무에 활용하는 과정까지 간소화할 수 있다고 설명했다. 공공기관과 금융회사 등 보안 요구가 높은 환경을 고려한 기능도 적용했다. 사용자별 접근 권한을 설정하고 데이터 조회와 시스템 이용 기록을 관리할 수 있다. 외부망과 연결되지 않은 폐쇄망에서도 기관 보안 정책에 맞춰 운영하도록 설계됐다. AI가 데이터에 접근할 때도 기존 사용자 권한을 적용한다. 데이터 조회 명령을 검증하고 사용자 승인 절차를 거치도록 해 AI가 허용되지 않은 정보에 접근하거나 작업을 수행할 위험을 줄인다. 위세아이텍은 앞으로 데이터 분석과 AI 에이전트 기능을 결합해 공공기관과 기업의 AI 전환(AX) 수요에 대응할 계획이다. 김다산 위세아이텍 대표는 "앞으로도 BI와 AI, 데이터 처리 기술을 유기적으로 결합해 공공기관과 기업이 데이터를 보다 효율적으로 활용하고 AX를 추진할 수 있도록 제품 경쟁력을 강화해 나가겠다"고 말했다.

2026.11.12 15:41김동원 기자

젠슨 황 해임 위기…차기 엔비디아 CEO 유력 후보는

젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 불륜 파문으로 해임 가능성이 거론되는 가운데 차기 수장 후보로 다양한 인물이 거론되고 있다. 디인포메이션, 테크크런치 등 유력 IT 매체들은 11일(현지시간) 젠슨 황을 대신할 유력 후보로 리사 수 AMD CEO와 르네 라스 ARM 등이 거론되고 있다고 보도했다. 보도에 따르면 현지 헤드헌팅업체들은 젠슨 황 CEO 자진 사퇴에 대비해 후임 후보 물색에 나섰을 것으로 파악되고 있다. 가장 먼저 거론된 인물은 리사 수 AMD CEO다. 엔비디아의 유력 경쟁사인 AMD를 이끌고 있는 리사 수는 젠슨 황 CEO와 먼 친척 관계이기도 하다. 다만 테크크런치는 리사 수가 현재 자리를 버리고 젠슨 황 후임으로 엔비디아 CEO를 맡을 가능성에는 의문을 제기했다. 엔비디아가 각종 조사와 의회 브리핑 등에 집중하는 사이 AMD가 반사이익을 얻을 수 있기 때문이다. 그런만큼 엔비디아 CEO 자리를 거절하고 현재 자리를 지키는 것이 리사 수에게는 가장 현명한 선택이 될 수 있다고 분석했다. 예일대 경영대학원에서 리더십 연구를 담당하는 제프리 소넨펠드 부학장은 테크크런치와 인터뷰에서 에릭 슈미트 전 구글 CEO를 후보로 추천했다. 슈미트는 2001년부터 2011년까지 구글 CEO를 역임했으며, 2018년부터 2021년까지 국가안보 인공지능(AI) 위원회 위원장을 맡았다. 현재는 우주기업 렐러티비티 스페이스를 운영하고 있다. 슈미트는 반도체와 소프트웨어, 정부, 우주산업에 이르기까지 폭넓은 경력을 갖춘 것이 강점으로 꼽힌다. 하지만 슈미트 역시 과거 불륜 논란에 휩싸인 적이 있어 CEO 자리에 오를 수 있을지는 미지수라고 테크크런치는 전했다. 립부 탄 인텔 CEO도 후보군에 이름을 올렸다. 지난달 인텔은 3분기 매출이 전년 동기 대비 21% 증가한 165억 달러를 기록했다고 발표했지만, 4분기 실적이 월가 전망치를 밑돌 것으로 예상한다고 밝혔다. 인텔 주가는 9월 이후 이미 30% 이상 하락한 상태다. 테크크런치는 부탄 CEO가 엔비디아로 자리를 옮긴다면 상당히 놀라운 탈출구가 될 것이라고 평가했다. 세일즈포스 전 공동 CEO이자 오픈AI 이사회 의장을 지낸 브렛 테일러도 후보 명단에 포함됐다. 그는 현재 AI 스타트업 시에라를 이끌고 있다. 그는 과거 구글 지도 공동 개발에 참여했으며, 페이스북 최고기술책임자(CTO)를 지내고 트위터 매각 당시 이사회 의장을 맡는 등 다양한 경력을 갖고 있다. 테크크런치는 기업들이 침착하고 신뢰할 수 있는 리더를 필요로 할 때 테일러에게 도움을 요청한다며, 그가 엔비디아의 주요 고객사 대부분을 잘 알고 있을 가능성이 크다고 평가했다. 엔비디아 내부 인사 중에서도 유력 후보로 거론되는 인물들이 있다. 외신들은 엔비디아 이사회가 기술 개발을 주도해 온 인물을 차기 수장으로 영입하려 한다면, 쿠다(CUDA) 소프트웨어 개발에 기여한 이안 벅 엔비디아 부사장도 고려할 만하다고 평가했다. 쿠다는 엔비디아의 AI 분야 지배력을 뒷받침하는 핵심 소프트웨어 플랫폼이다. 분석가들과 전직 직원들은 이안 벅을 유력한 후임 후보로 거론해 왔다. 칼시 예측시장에서도 그의 CEO 선임 가능성을 중간 수준으로 평가하고 있다. 테크크런치는 젠슨 황 CEO가 회장직을 유지하면서 자신과 함께 일할 후임자를 직접 낙점하려 한다면 그가 더욱 적합한 선택이 될 수 있다고 분석했다.

2026.11.12 15:37이정현 미디어연구소

  Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next  

지금 뜨는 기사

이시각 헤드라인

젠슨 황 퇴진…AI 붐에는 어떤 후폭풍?

네카오 3Q 수익, AI 투자 규모차로 희비…‘실행형’ 에이전트에 베팅

CSOT "8.6세대 잉크젯 OLED 내년 4분기 양산"

[포스트 젠슨 황] 엔비디아 성장세 이어질까...국내 반도체 공급망도 주목

ZDNet Power Center

Connect with us

ZDNET Korea is operated by Money Today Group under license from Ziff Davis. Global family site >>    CNET.com | ZDNet.com
  • 회사소개
  • 광고문의
  • DB마케팅문의
  • 제휴문의
  • 개인정보취급방침
  • 이용약관
  • 청소년 보호정책
  • 회사명 : (주)메가뉴스
  • 제호 : 지디넷코리아
  • 등록번호 : 서울아00665
  • 등록연월일 : 2008년 9월 23일
  • 사업자 등록번호 : 220-8-44355
  • 주호 : 서울시 마포구 양화로111 지은빌딩 3층
  • 대표전화 : (02)330-0100
  • 발행인 : 김경묵
  • 편집인 : 김태진
  • 개인정보관리 책임자·청소년보호책입자 : 김익현
  • COPYRIGHT © ZDNETKOREA ALL RIGHTS RESERVED.