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웹젠, '지스타 2026' 현장 이벤트 공개…신작 시연·OST 공연

웹젠이 '지스타 2026'에서 웹툰 원작 신작 '디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지' 시연과 개발진 토크쇼, 게임 OST 공연을 선보인다. 웹젠은 부산 벡스코 제1전시장에서 열리는 '지스타2026'에서 'VISIT WEBZEN'을 콘셉트로 100부스 규모의 전시 공간을 운영한다고 13일 밝혔다. '지스타 2026'은 오는 19일부터 22일까지 진행된다. 전시장 입구를 마주한 부스 전면에는 한국 전통 디자인을 적용한 무대를 마련해 웹젠의 기존 게임 IP를 활용한 행사를 진행한다. 부스 반대편에는 '디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지(디겜폭: 라스트 스테이지)' 속 공성전을 재현한 전시 공간과 게임 시연존을 꾸민다. 관람객은 시연존에서 웹툰 원작을 바탕으로 구현한 전략 플레이를 체험할 수 있다. 21일에는 김동현 웹젠크레빅스 대표와 주요 개발진이 공개 토크쇼에서 게임 개발 과정을 소개하고, 토크쇼가 끝나면 럭키드로우를 진행한다. 전통 무대에서는 가야금 연주자 한승은과 퓨전 국악 밴드 퀸이 게임 OST를 국악으로 편곡해 연주한다. 비트박서 소너스와 일본 애니송 가수 아사카도 공연하며, 아사카는 직접 작사하고 부른 '테르비스' OST 'Dream in Blue'를 처음으로 라이브 무대에서 선보인다. 코스프레 무대에는 한국과 일본의 전문 모델들이 '디겜폭: 라스트 스테이지'와 '뮤 테오스'의 주요 캐릭터로 등장한다. 웹젠의 기존 게임 캐릭터를 한데 모은 '웹젠 올스타' 코스프레 무대도 열린다.

2026.11.13 16:55정진성 기자

2857억 차세대 지방행정, AI 코딩 공식 도입…공공SW 개발체계 전환 주목

행정안전부(이하 행안부)가 2857억원 규모 차세대 지방행정공통시스템 구축사업에 인공지능(AI) 코딩 개발체계를 공식 도입한다. 행안부에 따르면 대규모 공공정보화 사업에서 AI 코딩을 공식 개발체계로 요구한 것은 이번이 처음이다. 실제 개발 과정에서 생산성과 안정성을 검증해 향후 공공 소프트웨어(SW) 개발 방식의 새로운 기준을 마련하는 계기가 될지 주목받고 있다. 행안부는 13일 서울 마포구 한국지역정보개발원에서 '차세대 지방행정공통시스템 구축 통합사업 설명회'를 열고 주요 사업 내용과 기술 요구사항을 공개했다. 지방행정공통시스템은 전국 243개 지방정부의 공무원 약 32만명이 민원, 인허가, 증명서 발급 등 행정업무를 처리하는 시스템이다. 이번 사업은 노후 시스템을 개선하고 AI 활용 기반을 구축하는 것이 목표다. 총사업비 2857억원 가운데 상용SW 분리발주와 장비 부문 등을 제외한 통합 구축사업 규모는 1527억원이다. 이번 사업에서 주목할 부분은 AI 코딩을 개발자의 자율적인 도구 활용을 넘어 공식 개발체계로 도입한다는 점이다. 구자일 행안부 사무관은 "지금도 공공SW사업에 AI 코딩을 하는 사례가 있었지만 모두 개발자의 자유활용에 그쳤다며 이번에는 아예 명시했다"며 "다만 AI가 코딩한 것을 개발자가 검증할 책임은 사업자가 지는 것"이라고 설명했다. 이에 따라 사업자는 AI 코딩을 활용해 개발 생산성을 높이면서도 생성된 코드의 정확성과 안정성을 직접 검증해야 한다. AI 모델과 개발 도구 등 구체적인 개발환경은 사업자가 제안하며, AI 활용에 따른 생산성 개선 효과와 코드 품질도 정량적으로 측정해야 한다. AI 개발환경은 보안을 위해 외부 인터넷과 분리된 행정망 내부 폐쇄망에 구축한다. 기존 소스코드와 데이터를 외부로 반출하거나 외부 상용 대규모언어모델(LLM)의 API로 전송하는 것은 금지된다. 김희용 한국지역정보개발원 수석은 AI 개발환경 구축과 관련해 "AI 도입은 자유지만 관련 예산이 없어 별도의 토큰 비용이 발생하지 않아야 한다"고 설명했다. AI 개발환경은 사업자가 마련해 사업 종료까지 운영하는 것이 원칙이다. 발주기관에 별도 토큰 비용을 청구할 수 없으며, AI 모델은 초기 개념검증(PoC)을 통해 성능과 활용 가능성을 확인한다. 사업자가 구축한 개발환경을 발주기관에 양도할 경우 대가를 지급하는 방안도 제시됐다. 개발 생산성과 품질도 수치로 검증한다. AI가 생성하거나 수정한 코드의 이력을 관리하고, 기능점수(FP)와 투입공수(MM)를 활용한 생산성, 결함밀도, 보안 취약점 조치 시간 등을 측정해야 한다. 개발 표준과 지식저장소, 프롬프트 등도 산출물로 납품해 구축 이후 운영·유지보수에 활용하도록 한다. 개발조직 구성에도 변화를 시도한다. 행안부는 기업 교육과정을 마친 청년 개발자를 신규 채용해 숙련 개발자와 함께 AI 코딩을 수행하도록 장려한다. 대기업과 중소기업이 팀 단위로 협력하며 AI 기술과 개발 경험을 공유하는 방식이다. 행안부는 2027년부터 2029년까지 3년간 AI 코딩을 단계적으로 확대할 방침이다. 초기에는 제한적인 범위에서 적용하고 보안성과 개발 품질을 확인하면서 활용 범위를 넓혀간다는 구상이다. 다만 행정업무는 여러 기능과 처리 절차가 복잡하게 연결돼 있어 AI가 일부 코드를 수정할 때 다른 업무에 영향을 줄 수 있다는 점이 과제로 꼽혔다. 국가정보원 보안성 검토 결과에 따라 AI 활용 범위와 일정도 조정될 수 있다. 한편 차세대 지방행정공통시스템은 기존 245개 데이터베이스(DB)를 16개 시도 단위로 통합하고, 44개 행정업무를 모듈화·표준화하는 방향으로 구축된다. 2028년 1월 첫 개통을 시작으로 같은 해 12월과 2029년 6월까지 3단계에 걸쳐 순차 개통할 계획이다. 민원업무에는 광학문자인식(OCR)을 활용한 신청서 판독과 구비서류 검증, 검색증강생성(RAG) 기반 행정정보 검색 등 AI 기능을 도입한다. 구매 대상 상용SW 42종 가운데 30종은 중소 솔루션 기업의 참여 확대를 위해 분리 발주한다. 이관석 행안부 서기관은 이번 사업이 국내 공공SW 개발체계를 발전시키는 계기가 될 것으로 기대했다. 그는 "1년짜리 사업이었으면 AI 개발체계를 도입하지 못했을 것 같다"며 "개발자들이 폐쇄망 안에서 실제 운영 프로젝트를 가지고 했을 때 어느 정도 성능이 나오는지 현장에서 확인해볼 수 있는 계기가 될 것"이라고 말했다

2026.11.13 16:52남혁우 기자

바이브컴퍼니, 에이아이블레이저에 경영권 매각…80억 규모 유상증자도 추진

바이브컴퍼니 창업주 김경서 대표가 에이아이블레이저에 회사 경영권을 매각한다. 바이브컴퍼니는 경영권 이전과 함께 약 80억원 규모 유상증자도 추진한다. 13일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 바이브컴퍼니는 전날 장 마감 후 최대주주인 김경서 대표가 에이아이블레이저와 주식매매계약을 체결했다고 공시했다. 계약에 따라 김 대표는 보유 주식 100만주를 주당 2620원, 총 26억 2000만원에 넘긴다. 에이아이블레이저는 이와 별도로 바이브컴퍼니 신주 384만 245주를 주당 1302원, 약 50억원에 인수한다. 바이브컴퍼니는 같은 날 케이웨이브 글로벌 밸류업 제2호 투자조합을 대상으로도 약 29억 9000만원 규모의 유상증자를 결정했다. 두 증자로 새로 발행되는 주식은 618만 7183주로 증자 전 발행주식의 약 47%다. 거래가 끝나면 에이아이블레이저는 484만 245주를 보유한 최대주주가 된다. 회사는 예정 지분율을 28.48%로 공시했지만 투자조합 증자까지 반영하면 약 25%다. 김 대표 지분은 약 11.5%, 투자조합은 약 12%가 된다. 투자조합 신주 발행가가 아직 확정되지 않아 최종 지분율은 달라질 수 있다. 에이아이블레이저는 2024년 7월 설립된 소프트웨어 개발·공급업체로 최영민 대표가 지분 100%를 갖고 있다. 지난해 매출은 1500만원, 당기순손실은 4200만원이다. 바이브컴퍼니 주가는 12일 장중 상한가까지 오른 뒤 24.06% 오른 1820원에 마감했다. 거래량은 전날의 약 49배였다. 13일에는 장 시작과 함께 상한가인 2365원에 거래됐다. 김 대표는 거래 이후에도 2대 주주로 남는다. 주주간계약에 따라 의결권을 에이아이블레이저와 같은 방향으로 행사하고, 남은 주식의 절반인 111만 1964주는 6개월간 팔 수 없다. 에이아이블레이저는 이사와 감사, 업무집행 총괄사장 지명권을 갖는다. 구주 잔금 19억 2000만원과 신주 대금 50억원은 모두 12월 11일 납입된다. 두 거래는 연계돼 있어 한쪽이 무산되면 다른 쪽도 성립하지 않는다. 투자조합 증자는 이보다 앞선 20일 납입 예정이다. 회사는 12월 21일 임시주주총회를 열어 새 이사를 선임할 계획이지만, 아직 후보는 공개되지 않았다. 바이브컴퍼니 관계자는 "원칙적으로 아직 정해진 게 없고 거래가 종결돼야 답할 수 있을 것 같다"며 "지금은 아직 종결된 상황이 아니라 답변이 어렵다"고 말했다.

2026.11.13 16:51남혁우 기자

에코앤드림, 3분기 영업손실 119억…"전구체 매출 고성장세"

에코앤드림이 전구체 출하 증가와 공급계약 확대를 바탕으로 매출 회복세를 이어간 반면, 수요 부진에 따라 분기 영업손실을 지속했다. 에코앤드림은 올해 3분기 연결기준 매출 257억원, 영업손실 119억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 26.4% 감소하고 영업손익은 적자전환했다. 전분기 대비 매출은 27% 가량 증가하고 영업손실 규모는 약 120% 커졌다. 에코앤드림은 분기별 매출 성장이 이어지고 있다고 강조했다. 올해 에코앤드림 분기 매출은 1분기 162억원, 2분기 202억원, 3분기 257억원으로 증가했다. 이차전지 전구체 사업이 매출 회복을 이끌었다는 설명이다. 3분기 전구체 매출은 178억원으로, 한 분기 만에 상반기 합계인 173억원을 넘어섰다. 북미 전기차 수요 회복에 따라 고객사 발주가 늘어나는 가운데, 새만금캠퍼스의 생산·출하 확대가 실적에 반영되기 시작했다. 4분기에는 매출 회복을 넘어 전년 동기 대비 성장을 예상했다. 에코앤드림은 최근 공시한 하이니켈 NCM 전구체 단일 판매 공급 계약 합산 금액이 387억원으로, 두 달간의 계약만으로 지난해 4분기 연결 매출 373억원을 웃도는 규모를 확보한 점을 언급했다. 여기에 12월 공급 물량이 추가될 예정으로, 전구체 출하 확대가 전사 매출 성장을 이끌 것이란 전망이다. 에코앤드림은 내년에도 전구체 공급 확대를 이어갈 계획이다. 새만금캠퍼스를 중심으로 기존 고객사의 수요 증가에 대응하고, 협의 중인 신규 프로젝트의 공급 일정과 물량을 구체화해 매출 성장을 뒷받침할 방침이다. 생산능력 확보를 위한 투자가 실제 공급 확대와 매출 성장으로 연결되는 단계에 들어섰다는 설명이다. 에코앤드림 관계자는 “전구체 출하 증가와 새만금캠퍼스 가동 확대가 맞물리면서 성장에 속도가 붙고 있다”며 “기존 고객사의 공급 물량 확대에 따라 내년에는 전구체 매출이 올해보다 한층 커질 것으로 기대한다”고 밝혔다.

2026.11.13 16:51김윤희 기자

컴투스홀딩스 '컬러스위퍼', 애니메이션 '나의 비밀친구 해치'와 협업

모바일 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'에서 퍼즐을 풀어 서울 명소와 음식, 해치를 담은 스티커를 모으고 미술관을 꾸밀 수 있다. 컴투스홀딩스는 '컬러스위퍼'와 TV 애니메이션 '나의 비밀친구 해치'의 협업으로 '시크릿 서울 투어 with 해치' 시즌을 운영한다고 13일 밝혔다. '나의 비밀친구 해치'가 게임과 협업하는 것은 이번이 처음이다. 오는 12월 17일까지 진행되는 이번 시즌은 애니메이션 속 서울 여행을 게임 내 스티커 수집과 미술관 꾸미기로 풀어냈다. 이용자는 퍼즐을 풀어 N서울타워·DDP·경복궁 등 서울 명소와 떡볶이·김치·김밥 등 음식, 해치를 주제로 한 스티커 8종을 모을 수 있다. 수집한 스티커는 미술관을 꾸미는 데 쓸 수 있으며, 8종을 모두 모으면 '스티커 베이스' 2종을 추가로 받는다. 시즌 과제를 완료하면 '해치 스페셜 스티커'와 '해치 특별 팔레트', '프로필 프레임'도 얻을 수 있다. 특별 팔레트에는 해치를 상징하는 네 가지 색상과 해치 의상을 입은 '스위퍼' 캐릭터가 포함됐다. 게임에는 전용 배경 아트를 적용했으며, 퍼즐을 완성하면 해치 애니메이션이 등장한다. '나의 비밀친구 해치'는 서울시와 아이코닉스, EBS가 공동 제작한 TV 애니메이션으로, 해치가 초등학생 윤호와 서울에서 펼치는 모험을 그린다. 협업 게임인 '컬러스위퍼'는 숫자와 색상 단서를 바탕으로 격자판을 채우는 모바일 논리 퍼즐 게임이다.

2026.11.13 16:50정진성 기자

이스트소프트, 3분기 매출 273억원…3분기 역대 최대 매출 달성

이스트소프트가 인공지능(AI), 소프트웨어(SW)와 게임 사업 성장에 힘입어 역대 3분기 최대 매출을 기록했다. 광고선전비와 운영비를 줄이면서 영업손실도 전년 동기보다 절반 이상 축소했다. 이스트소프트는 올해 3분기 연결 기준 매출 273억원, 영업손실 19억 3300만원을 기록했다고 13일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 9.5% 늘었고 영업손실은 56.8% 감소했다. AI·SW 부문 매출은 약 157억원으로 지난해 같은 기간보다 19.2% 증가했다. 실시간 AI 아바타 생성 서비스 '페르소 인터랙티브' 공급 확대와 공공 AI 전환(AX), AI 교육 사업이 매출 증가를 뒷받침했다. 게임 부문은 신작 '카발 RED' 출시 효과가 이어지며 매출 약 75억원을 거뒀다. 전년 동기 대비 증가율은 40%다. 이스트소프트는 페르소 인터랙티브의 적용 분야를 공공·교육·모빌리티·관광에서 엔터테인먼트와 유통으로 넓히고 있다. 최근에는 이수만 키 프로듀서의 아이돌 그룹 'A2O 라이트' 지식재산(IP)을 활용한 팬덤 소통 서비스 '블루밍톡'을 선보였다. 올리브영, 세븐일레븐과는 개념검증(PoC)을 진행하고 있다. 포털·커머스·자산운용 부문 매출은 줄었다. 포털은 광고 매출 부진이 이어졌고 커머스는 온라인과 직영 매장 등의 판매 감소가 영향을 미쳤다. 자산운용 부문에서는 약 19억원의 영업손실이 발생했다. 회사는 운용자산 규모가 늘었지만 주식시장 부진으로 손실을 냈다고 설명했다. 다른 사업의 실적 개선과 비용 절감으로 연결 영업손실은 전년 동기 44억 7600만원에서 25억 4300만원 줄었다. 사업 확대에 따른 매출 연동 수수료성 비용은 증가했으나 광고선전비는 43.1%, 운영비는 10.3% 감소했다. 회사 측은 신규 AI 서비스가 안정화되고 내부 업무에 AI를 적용하면서 기존 사업의 운영 효율이 높아졌다고 설명했다. 향후 AI·SW와 게임 사업을 확대하고 전 사업의 비용 효율화를 이어가며 수익성을 개선할 계획이다.

2026.11.13 16:40남혁우 기자

라인게임즈, '위플레이 엑스포 2026' 부스 공개…"특별한 플레이 경험 선사"

라인게임즈가 중국 인디게임 행사 '위플레이 엑스포 2026'에서 '엠버 앤 블레이드'와 '콰이어트'를 비롯한 PC 신작 5종을 관람객에게 선보인다. 라인게임즈는 중국 상하이 국가컨벤션센터에서 열리는 '위플레이 엑스포 2026(WePlay Expo 2026)' 참가를 앞두고 부스 조감도와 현장 프로그램을 13일 공개했다. '위플레이 엑스포 2026'은 오는 21~22일 열린다. 올해 10주년을 맞은 행사에서 라인게임즈는 신작 시연과 관람객 참여 이벤트를 운영한다. 주요 출품작인 '엠버 앤 블레이드'는 천사의 힘을 다루는 악마 사냥꾼이 보스에 맞서는 다크 판타지 서바이버라이크 게임이다. 내년 1월 8일 앞서 해보기(얼리 액세스)에 돌입한다. 또 다른 주요 출품작 '콰이어트'는 오리 외계인이 집주인 할머니를 피해 탈출하는 코미디 호러 게임이다. 혼자 플레이하거나 최대 4명이 함께 탈출에 도전할 수 있다. 두 작품 외에도 협동 SF 호러 '코드 엑시트', 로그라이크 서바이벌 '어메이징 슬롯 서바이버', 블랙코미디 비주얼노벨 '컴 투 마이 파티'의 데모를 체험할 수 있다. 부스를 찾은 관람객은 게임 시연과 함께 '스크래치 카드 이벤트'에 참여해 경품에 응모할 수 있다. 라인게임즈 관계자는 "현장을 찾는 관람객들이 신작을 가장 몰입감 있게 즐길 수 있도록 부스 공간과 현장 이벤트를 구성했다"며 "두 메인 타이틀을 중심으로 준비한 다채로운 시연존과 풍성한 이벤트를 통해 특별한 플레이 경험을 전할 것"이라고 전했다.

2026.11.13 16:40정진성 기자

KTNET, '대한민국 디지털 이노베이션 어워드' 부총리 표창 수상

한국무역정보통신(KTNET·대표 고진)은 지난 35년간 국가 전자무역 인프라를 구축·운영하며, 무역·물류업계 디지털전환(DX)과 인공지능 전환(AX)을 이끌고 산업 발전에 기여한 공로로 '2026 대한민국 디지털 이노베이션 어워드(Digital Innovation Award)'에서 부총리 겸 과학기술정보통신부 장관 표창을 수상했다고 13일 밝혔다. KTNET은 국가지정 전자무역 기반 사업자 자격으로 수출입신용장·구매확인서·수출입신고 등 650여 종의 전자문서 서비스를 제공하고 있다. 현재 무역·물류업계 13만여 개사가 이용하고 있다. 2025년 기준 연간 9억 7000만 건의 전자문서를 처리해 매년 15조원 규모 경제적 효과를 창출하는 등 무역업계의 경쟁력을 강화하는 핵심 역할을 수행하고 있다. KTNET은 전자무역 인프라에 AI를 접목해 무역 데이터 활용 방식을 고도화하고 있다. 특히 무역·물류 현장 실무 편의를 개선하고자 AI 기반 ▲품목별 HS코드 자동추천 ▲해상 적하목록 위험물 판정서비스 모델 등을 통해 수출입 기업 업무 부담을 줄이고 해상운송 안전 강화에도 기여했다. KTNET은 기술력과 공공 인프라 운영 노하우를 바탕으로 무역·물류를 넘어 금융·보험, 건설 등 다양한 산업으로의 AX 확산에도 앞장서고 있다. 지난 2024년 현대해상화재보험에 보험업계 최초로 종이문서를 업무 현장에서 전자화해 공인전자문서센터에 보관하는 '분산형 신뢰스캔시스템'을 적용한 데 이어, 올해에는 수협은행에 은행권 최초로 신뢰스캔시스템을 구축하는 등 금융권의 페이퍼리스 전환과 대규모 비용절감을 이끌었다. KTNET은 공인전자문서센터 인프라를 바탕으로 전자문서보관·시점확인(TSA)·전자수입인지·전자등기를 하나로 묶은 '디지털트러스트 융복합서비스 패키지'를 지난 9월 출시하고 GS건설 분양계약에 처음 적용하였다. 분양계약자는 전자계약서에 전자문서용 전자수입인지를 첩부하여 인지세 간편하게 납부할 수 있게 됐다. 또 시점확인이 적용된 계약서를 공인전자문서센터에 안전하게 보관함과 동시에 분양잔금 대출 시 필수 절차인 설정 등기까지 원스톱으로 처리할 수 있게 됐다. 고진 KTNET 사장은 “이번 수상은 지난 35년간 국가 전자무역 인프라를 안정적으로 운영하며 업계의 DX와 AX를 전방위로 지원해 온 결실”이라며 “앞으로도 데이터와 AI 기반 업무시스템 혁신을 이어가는 한편, 디지털제품여권(DPP)·글로벌 공급망 규제 등 비관세장벽에 선제적으로 대응하는 서비스를 제공해 대한민국 산업 발전에 지속해서 기여하겠다”고 밝혔다.

2026.11.13 16:39주문정 기자

SOOP, 스타크래프트 1·2 이벤트 대회 '케빈 스크림' 개최

SOOP이 스타크래프트2 전·현직 프로게이머의 팀 대항전과 스타크래프트1 스타대학 간 대결을 담은 '케빈 스크림'을 연다. SOOP은 서수길 SOOP CVO가 주최하는 스타크래프트 이벤트 대회 '케빈 스크림'을 개최한다고 13일 밝혔다. 경기는 오는 16일과 18~19일 오후 7시부터 SOOP에서 생중계된다. 16일 스타크래프트2 경기에서는 김준호·신희범·변현우·어윤수로 구성된 '백호구팀'과 조성주·김도우·이병렬·정명훈이 속한 '사이다팀'이 4대 4로 맞붙는다. 1라운드는 5전 3선승제 프로리그 방식으로 치르고, 2라운드에서는 7전 4선승제 승자연전으로 맞선다. 두 팀이 한 라운드씩 가져가면 3라운드 슈퍼에이스 결정전 단판으로 승부를 가린다. 18일부터는 스타크래프트 1 스타대학 대항전이 이어진다. JSA·케이대·캄몬스타즈·드림즈가 참가하며, 각 팀은 프로게이머 2명과 여성 스트리머 3명으로 구성된다. 18일 4강에서는 프로게이머 개인전과 4대 4 릴레이 팀전, 2대 2 생산과 컨트롤, 2대 2 혼성 팀플레이, 에이스 결정전 등 최대 5경기를 치른다. 19일 결승에는 스트리머 개인전과 혼성 팀플레이가 추가돼 최대 7경기로 진행된다. 두 종목 모두 우승팀과 준우승팀 선수에게 1인당 별풍선 1만4000개와 1만개를 각각 지급한다. 스타크래프트 1에서는 3·4위 팀 선수에게도 1인당 별풍선 5000개를 지급하며, 상금은 서 CVO가 직접 전달할 예정이다. 스타크래프트 2는 SOOP GSL 공식 방송국에서, 스타크래프트 1은 SOOP 스타멸망전 공식 방송국에서 생중계한다. 출전 선수와 서 CVO의 개인 방송에서도 경기를 볼 수 있으며, 대회 기간 생중계 시청자를 대상으로 드롭스 이벤트를 진행한다.

2026.11.13 16:30정진성 기자

벤틀리서울, 대전서 20주년 팝업…증강현실로 만나는 '토르칼'

벤틀리서울이 한국 시장 진출 20주년을 맞아 대전·충청권 고객을 대상으로 차량 전시와 시승, 맞춤형 차량 제작 상담을 결합한 팝업 행사를 연다. 벤틀리모터스코리아의 국내 파트너사 벤틀리서울은 13일부터 22일까지 대전 유성구 대전신세계 Art & Science 2층에서 '벤틀리서울 20주년 기념 스페셜 팝업'을 운영한다고 밝혔다. 이번 팝업에는 럭셔리 그랜드 투어링 세단 '플라잉스퍼 아주르'와 그랜드 투어러 '컨티넨탈 GT 아주르'가 전시된다. 방문객은 차량을 살펴보고 내·외장 색상과 소재, 사양 등을 선택하는 커미셔닝 프로그램을 체험할 수 있다. 시승 프로그램에는 플라잉스퍼와 컨티넨탈 GT, 스포츠유틸리티차(SUV) 벤테이가 등 3개 차종이 투입된다. 벤틀리서울은 차량 전시와 시승을 함께 운영해 대전·충청권 고객과의 접점을 넓힌다는 계획이다. 벤틀리가 네 번째 모델로 소개한 '토르칼'의 디자인과 주요 특징을 살펴볼 수 있는 증강현실(AR) 세션도 마련한다. 실제 차량 전시 대신 AR 콘텐츠를 활용해 토르칼을 소개한다. 행사 기간 차량을 계약한 고객에게는 연장보증과 유지보수 서비스, 20주년 기념 추가 혜택을 제공한다. 별도 기프트도 증정할 예정이다. 구체적인 혜택 내용은 공개하지 않았다. 벤틀리서울 관계자는 "벤틀리서울의 20주년을 기념하는 이번 팝업을 통해 대전·충청권 고객들과 만날 수 있게 돼 기쁘다"며 "차량 전시부터 시승, 커미셔닝 등 다양한 프로그램을 통해 벤틀리의 특징을 직접 경험할 수 있기를 기대한다"고 말했다. 벤틀리모터스코리아는 2006년 한국 시장에 직접 진출했다. 국내 파트너사인 벤틀리서울은 현재 서울 강남·강북과 부산에서 전시장 3곳을 운영하고 있으며, 서울 강북과 부산에는 공식 서비스센터를 두고 있다.

2026.11.13 16:27김재성 기자

에이블런, 피지컬 AI 시대 조직 준비 전략 알려준다

에이블런이 이달 26일 '몸을 얻은 피지컬 AI, 조직은 무엇을 준비해야 할까'를 주제로 직장인 대상 정기 웨비나 'AIog'를 개최한다. 13일 회사에 따르면, 이번 행사는 로봇이나 자율주행처럼 인공지능이 물리 세계에서 직접 움직이며 일하는 피지컬 AI의 확산에 맞춰 로봇과 함께 일하는 구성원의 역할부터 현장 도입 사례, 조직의 준비 과정까지 세 개의 세션으로 심도 있게 다룬다. 지난 8월 한국경영자총협회가 발표한 조사에 따르면 종사자 500인 이상 제조기업 100곳 중 84%가 피지컬 AI를 도입했거나 도입할 계획이며, 기업들은 기술적 불안정성(34.5%)과 수익성 불확실성(31.0%)에 이어 노조·근로자의 도입 반대(27.4%)를 주요 애로사항으로 꼽았다. 실제 에이블런에 접수되는 기업 교육 문의 역시 업무를 직접 수행하는 실행형 AI 에이전트 영역으로 이동하고 있으며, 올해 3분기 AI 에이전트 관련 교육 문의 비중은 1분기 대비 약 5배 증가했다. 웨비나 첫 세션은 인간과 로봇의 상호작용 및 로봇 윤리를 연구하며 지난해 AI 휴머노이드 피해 보상 보험 모델 분석을 발표한 이원형 한동대학교 전산전자공학부 부교수가 맡아 '로봇과 함께 살아갈 준비가 되었나요?'를 주제로 사람에게 로봇이 피해를 입혔을 때의 책임 소재 등 협업 전 결정해야 할 기준을 다룬다. 이어 스틱벤처스에서 로브로스 투자에 세 차례 참여한 뒤 현재 휴머노이드 사업화 전략을 총괄하고 있는 남창모 로브로스 부대표 겸 최고전략책임자가 '로봇이 일하는 현장, 성과부터 시행착오까지'를 발표한다. 마지막 세션에서는 박진아 에이블런 대표가 연사로 나서 그간의 기업 교육 사례를 바탕으로 현장 구성원이 새로운 업무 방식을 익히고 조직에 안착시키는 해법을 '피지컬 AI 도입의 마지막 퍼즐, 사람'이라는 주제로 전달한다. AI와 기록(Log)의 합성어인 AIog는 에이블런이 캐스팅코드와 함께 지난 2월 첫선을 보인 직장인 시리즈 웨비나다. AI 윤리·저작권과 마인드셋, 리더의 역할 등을 다루며 누적 신청자 1500명을 넘어섰다. 이번 7회차 웨비나는 26일 오후 2시부터 4시까지 줌을 통해 온라인으로 진행되며, 25일까지 에이블런 홈페이지에서 무료로 신청할 수 있다. 박진아 에이블런 대표는 "제조 기업들은 기술과 비용 다음으로 사람 문제를 피지컬 AI 도입의 어려움으로 꼽는다"며 "로봇과 일을 나누는 기준을 구성원이 함께 정해야 도입이 성과로 이어진다는 점을 현장 사례로 보여 주겠다"고 말했다.

2026.11.13 16:27백봉삼 기자

혼다코리아, 창립 25주년 맞아 최대 250만원 지원

혼다코리아가 창립 25주년을 맞아 이달 말까지 모터사이클 구매 프로모션을 진행한다. CB1000 호넷 SP를 비롯해 CBR600RR, CL500, CT125 등 2025년식 모델 구매자에게 할인과 용품 구매비 등을 지원한다. 혼다코리아는 13일 2025년식 CB1000 호넷 SP 구매 고객에게 투어 지원금 250만원을 제공한다고 밝혔다. CB1000 호넷 SP는 혼다 플래그십 스포츠 모터사이클 CBR1000RR의 엔진을 기반으로 한 1000cc 수랭식 직렬 4기통 엔진을 탑재했다. 최고출력은 158마력(PS), 최대토크는 10.9㎏·m다. 스포츠 주행과 일상 주행을 함께 고려한 네이키드 모터사이클로 편의·안전 사양을 적용했다. 125cc 초과 대형 모델을 대상으로 한 '펀 프로모션'과 125cc 이하 수동 모델 대상 '스몰 펀 프로모션'도 지난달에 이어 연장한다. 펀 프로모션 대상은 2025년식 CBR600RR과 CL500이다. CBR600RR 구매 고객에게는 혼다 순정 리어 캐노피와 휠 스티커, 50만원 상당의 핍스 모터사이클 온라인몰 쿠폰을 제공한다. 선착순 100명에게는 국제모터사이클연맹(FIM) 공식 라이더 김민재 선수의 친필 사인이 담긴 23만원 상당의 의류를 추가로 증정한다. CL500 구매 고객은 24개월 제휴금융 무이자 할부 또는 60만원 할인 가운데 하나를 선택할 수 있다. 이와 함께 60만원 상당의 투어 지원금도 제공한다. 스몰 펀 프로모션 대상인 2025년식 CT125 구매 고객에게는 20만원 상당의 라이딩 용품 지원금을 지급한다. 프로모션 세부 내용은 혼다코리아 모터사이클 공식 홈페이지와 전국 공식 딜러·판매점에서 확인할 수 있다.

2026.11.13 16:24김재성 기자

폭스바겐코리아, 성수동 '전지전능'서 ID.5 특별 전시

폭스바겐코리아가 서울 성수동에서 쿠페형 순수 전기 스포츠유틸리티차(SUV) 'ID.5'를 선보인다. 폭스바겐코리아는 13일부터 15일까지 서울 성수동 '스페이스 S50'에서 열리는 전기차 보급 활성화 행사 '전지전능'에 참가한다고 밝혔다. 기후에너지환경부가 주관하는 전지전능은 전기차의 경제성과 안전성, 친환경성 등을 알리고 전기차에 대한 인식을 개선하기 위해 마련된 행사다. 폭스바겐을 비롯한 국내외 자동차 브랜드가 참여해 각 브랜드 전기차를 전시한다. 행사장은 기존 자동차 전시 방식에서 벗어나 차량별 특징과 생활 방식을 결합한 공간으로 구성된다. 방문객이 전기차를 보다 친숙하게 경험할 수 있도록 브랜드마다 별도 전시 콘셉트를 적용했다. 폭스바겐코리아는 '오늘의 OOTD(Outfit of the Day·오늘의 옷차림)'를 주제로 ID.5 전시 공간을 꾸몄다. 일상에서 즐겨 입는 옷처럼 자연스럽게 어우러지는 ID.5의 디자인과 활용성을 패션·라이프스타일 요소를 통해 소개한다는 취지다. 전시 공간에는 의류와 가방 등 패션 소품을 배치해 스타일링 공간과 같은 분위기를 연출했다. 방문객은 차량 외관과 함께 실내 및 적재 공간을 살펴볼 수 있다. 행사 기간에는 방문객 참여 행사도 열린다. 폭스바겐코리아 공식 인스타그램 계정을 팔로우한 방문객에게 소정의 기념품을 증정할 예정이다. ID.5는 쿠페 형태의 유선형 차체와 SUV의 공간 활용성을 결합한 순수 전기차다. 루프 라인이 차체 뒤쪽으로 매끄럽게 이어지며 리어 스포일러를 적용한 것이 외관상 특징이다. 최고출력은 286마력(PS), 최대토크는 55.6㎏·m다. 1회 충전 주행거리는 복합 기준 451㎞다. 폭스바겐코리아는 도심 주행부터 장거리 이동까지 폭넓게 활용할 수 있다고 설명했다. 신동협 폭스바겐코리아 마케팅커뮤니케이션 상무는 "트렌드와 새로운 문화가 모이는 성수동에서 젊은 세대의 취향과 라이프스타일에 맞춘 전시를 통해 폭스바겐 전기차의 매력을 보다 친숙하게 전달할 수 있어 뜻깊다"며 "앞으로도 젊은 세대와 소통을 강화하고 폭스바겐만의 브랜드 경험을 제공할 수 있는 다양한 활동을 이어가겠다"고 말했다. 전지전능 행사는 별도 입장료 없이 15일까지 서울 성수동 스페이스 S50에서 진행된다.

2026.11.13 16:20김재성 기자

이태현 KBS 사장 후보자 청문회 이달 24일 열린다

이태현 한국방송공사(KBS) 사장 후보자에 대한 인사청문회가 이달 24일 열린다. 국회 과학기술정보방송통신위원회는 13일 전체회의를 열고 이 후보자 인사청문회 실시계획서 채택과 자료 제출, 증인 출석 요구 안건을 의결했다. 청문회는 오는 24일 오전 10시에 열리며, 후보자 선서와 모두발언에 이어 위원 질의와 답변, 마무리 발언 순으로 진행된다. 송기헌 과방위원장은 이날 오후 2시 기준 64개 기관을 상대로 총 1071건의 자료 제출 요구가 접수됐다고 밝혔다. 과방위는 후보자 자질과 직무 수행 능력, 재산 형성 과정 등을 검증하기 위한 각종 자료 제출 요구를 의결했으며, 오는 17일까지 해당 기관에 제출을 요구할 방침이다. 이 후보자는 고려대 철학과 출신으로, 1994년 방송 미디어 분야에 입문한 뒤 KBS 콘텐츠사업국장, 콘텐츠웨이브 대표, 하남문화재단 대표를 역임했다. 이재명 대통령은 국회에 제출한 인사청문요청안에서 이 후보자에 대해 “KBS 콘텐츠 사업국장으로서 국내외 콘텐츠 비즈니스를 총괄하고, OTT를 비롯한 디지털플랫폼 운영전략을 수립, 실행했다”며 “후보자는 25년간 KBS에서의 다양한 경험, 콘텐츠웨이브 대표와 하남문화재단 대표의 성과와 경력 등을 통해 공영방송이 지향해야 할 가치와 목표를 구현할 수 있는 한국방송공사 사장의 적임자로 판단된다”고 설명했다. 또 “합리적인 사고와 친화력, 추진력을 겸비해 대내외 신망이 두터우며, 공영방송 KBS를 이끌어갈 균형 잡힌 시각과 방송의 독립성, 공정성에 대한 강한 의지를 지녔다”고 평가했다. 국회가 청문회를 마친 뒤 적격 여부가 담긴 경과보고서를 채택하면, 이 후보자는 대통령 최종 임명을 거쳐 공식 취임하게 된다. 경과보고서에 적격, 부적격 의견이 병기되더라도 대통령은 최종 임명을 단행할 수 있다.

2026.11.13 16:20홍지후 기자

카카오게임즈, '패스 오브 엑자일' 신규 리그 '움브라의 마녀단' 14일 출시

'패스 오브 엑자일' 시즌 24에 마녀단 간 분쟁을 다룬 신규 리그가 추가되고, 이용자가 원하는 리그 콘텐츠를 골라 강화할 수 있도록 엔드게임이 개편된다. 카카오게임즈는 그라인딩 기어 게임즈가 개발한 핵 앤 슬래시 PC 온라인 게임 '패스 오브 엑자일'의 신규 리그 '움브라의 마녀단'을 업데이트한다고 13일 밝혔다. 오는 14일 업데이트되는 신규 리그는 '움브라' 지역에서 수백 년간 이어진 마녀단 간 분쟁을 배경으로 한다. 이용자는 마녀단의 여왕에 맞서며, 마녀단 부하를 처치해 얻은 '운명(Fate)'을 조합하면 추가 보상을 받을 수 있다. 캐릭터 성장 시스템 '위커맨(Wicker Man)'도 도입한다. 보스를 처치해 얻은 아이템을 위커맨에 장착하면 해당 보스의 능력을 사용할 수 있으며, 장착 부위별 등급과 효과에 따라 전투 방식을 달리할 수 있다. 엔드게임에는 '창조의 실낱'을 추가한다. 이용자는 '심연', '역병', '군단' 등 주요 리그 콘텐츠를 직접 선택하고 강화해 원하는 콘텐츠를 중심으로 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 개발진은 아틀라스 패시브 스킬 트리도 전면 개편할 계획이다. 또한 기존 리그 콘텐츠 간 상호작용을 확대하고 '허상' 리그를 고정 콘텐츠에 편입한다.

2026.11.13 16:20정진성 기자

실시간 AI 통역 시대..."그래도 직접 영어를 말해야 하는 이유"

전 세계 15억 명에 달하는 영어 학습 인구의 가장 큰 고민은 '말하기'다. 오랜 시간 영어를 공부해도 실제 상황에서는 남의 시선이나 실수에 대한 부담감 때문에 입이 쉽게 떨어지지 않기 때문이다. AI 영어 학습 앱 '스픽'은 이 문제에 집중했다. 최근 스픽은 학습자가 일상 속에서 더욱 자연스럽게 영어로 대화할 수 있는 신규 기능 '폰스픽'을 출시하며 또 한 번의 도약을 예고했다. 스탠퍼드 대학교 신경과학 박사 과정을 밟던 중 코너 즈윅 CEO와 함께 스픽이지랩스를 공동 창업한 앤드류 수(Andrew Hsu) 최고개발책임자(CTO)를 서면으로 만나 폰스픽의 차별점과 AI 언어 학습의 미래에 대해 들었다. 화면 밖으로 나온 AI 튜터… “핵심은 대화의 연속성과 학습 경험” 폰스픽은 AI 튜터와 실제 전화 통화를 하듯 자연스럽게 영어로 대화할 수 있는 기능이다. 기존 앱 중심의 회화 학습과 달리, 별도의 화면 조작 없이 산책이나 집안일 등 일상적인 순간에 즉각적으로 영어 대화를 나눌 수 있는 음성 중심의 인터페이스를 채택했다. 수 CTO는 “실제 대화에서는 화면을 보며 문장을 선택하기보다 상대방의 말을 듣고 자신의 생각을 즉각적으로 표현해야 한다”며 음성 경험으로 확장한 배경을 설명했다. 폰스픽은 정해진 스크립트 없이 학습자의 관심사나 실제 생활에서 필요한 상황에 대해 자유롭게 이야기할 수 있도록 설계됐다. 가장 눈에 띄는 차별점은 AI가 이전 대화 내용과 학습자의 반복적인 실수를 기억한다는 점이다. 수 CTO는 “언어 학습에서 중요한 것은 개별 대화를 한 번 잘 마치는 것이 아니라, 이전에 배운 내용을 바탕으로 다음 대화에서 조금씩 발전해 나가는 과정”이라면서 “학습자가 이전에 해외 출장에 대해 이야기했다면 이후에도 관련 주제를 자연스럽게 이어가며 연습이 필요한 부분을 고려해 개인화된 대화 경험을 제공한다”고 강조했다. 챗GPT와 같은 범용 생성형 AI와의 차이점도 명확히 했다. 그는 "범용 생성형 AI로도 회화 연습이 가능하지만, 스픽은 단순히 질문에 답하는 챗봇이 아니라 학습자가 더 많이 말하고 자신의 실수와 부족한 부분을 파악해 지속적으로 연습할 수 있도록 설계된 서비스"라고 설명했다. 스픽은 이를 위해 음성 인식, 발음 피드백, 개인화된 학습 경험 등을 결합하여 특정 사용자의 문제를 해결하는 완성도 높은 경험을 제공하는 데 집중하고 있다. 한국은 스픽의 요람…“AI 시대에도 직접 말하는 경험의 가치는 여전해” 2019년 12월 한국 시장에 처음 서비스를 출시한 스픽은 한국 학습자들의 피드백을 바탕으로 성장해 일본, 대만 등 글로벌 시장으로 진출했다. 수 CTO는 “한국은 오랜 시간 영어를 공부하지만 실제 대화에 어려움을 느끼는 학습자가 많아, AI 기반 말하기 학습 서비스의 수요와 가능성을 확인하고 제품을 발전시키는 데 중요한 역할을 한 시장”이라고 평가했다. 한국 시장에서 얻은 경험이 글로벌 제품 개발과 사업 확장의 중요한 기반이 된 셈이다. 최근 AI 통역 기술이 고도화되면서 외국어를 직접 배울 필요성이 줄어들 것이라는 전망에 대해서도 수 CTO는 확고한 철학을 밝혔다. 그는 “AI 통역 기술의 발전이 언어 장벽을 낮추고 소통을 쉽게 만드는 것은 매우 긍정적이지만, 다른 언어를 이해하는 것과 그 언어로 자신의 생각을 직접 표현하는 것은 서로 다른 경험”이라고 말했다. 아울러 "영어로 직접 대화하는 것은 단순히 정보를 전달하는 것을 넘어 상대방과 관계를 형성하고 의도나 감정을 더욱 자연스럽게 전달하는 의미가 있다"면서 "스픽은 AI가 대화를 대신하는 것을 넘어, 사람들이 스스로 더 자신 있게 소통하도록 돕는다"고 덧붙였다. 끝으로 수 CTO는 AI 기반 언어 학습의 미래에 대해 "정해진 콘텐츠를 순서대로 학습하는 방식에서 벗어나, 학습자 개인의 수준과 관심사에 맞춰 실시간으로 변화하는 경험으로 발전할 것"이라고 전망했다. 이어 "스픽이 궁극적으로 지향하는 것은 기술을 통해 사람들이 영어를 말할 때 느끼는 부담을 줄이고, 누구나 자신의 생각을 자신 있게 표현할 수 있도록 돕는 것"이라고 강조했다.

2026.11.13 16:19백봉삼 기자

글로벌 빅테크-K반도체, '이기종 컴퓨팅' 인프라 전방위 협력

글로벌 AI 반도체 시장을 주도하는 엔비디아와 AMD 등 빅테크 기업들이 한국의 AI 반도체 팹리스 및 인프라 스타트업들과 전방위적인 기술 협력을 확대하고 있다. AI 산업의 무게 중심이 '학습'에서 '추론'으로 이동함에 따라, 단일 칩의 성능 경쟁을 넘어 다양한 칩을 최적으로 연결하는 '이기종 컴퓨팅(Heterogeneous Computing)'과 비용 효율적인 '소버린 AI' 인프라 구축이 핵심 과제로 떠오르면서다. 엔비디아는 자사 플랫폼이 "수직적으로는 통합돼 있지만 수평적으로 개방돼 있다"며 국내 팹리스와 연동을 적극 지원하고 나섰다. 지난 9일 엔비디아는 자사 핵심 연결 기술인 'NV링크 퓨전'을 통해 리벨리온의 차세대 신경망처리장치(NPU) '리벨 R200'을 자사 플랫폼에 연동하고, SK텔레콤이 이를 기반으로 데이터센터를 구축하는 3자 협력을 발표했다. 정석근 SK텔레콤 AI CIC장은 "글로벌 시장에서 검증된 엔비디아 GPU와 국산 NPU를 결합한 최적의 인프라를 만들겠다"며 "한국이 전 세계에서 가장 저렴하게 토큰(Token)을 생산하고, 물리적인 하드웨어 걱정 없이 API를 통해 이를 사용할 수 있는 환경을 구축하는 것이 목표"라고 강조했다. 이어 열린 비공개 간담회에서는 딥엑스, 퓨리오사AI, 하이퍼엑셀 등 주요 국산 팹리스 기업들도 대거 참석해 엔비디아 생태계 내에서의 상호 운용성 확보 및 이기종 시스템 병행 작동 방안을 타진했다. AMD 역시 '개방형 생태계'를 표방하며 한국 스타트업과 하드웨어 및 소프트웨어를 아우르는 포괄적 협력을 추진 중이다. 리사 수 AMD 최고경영자(CEO)는 방한 간담회를 통해 다수의 국내 AI 생태계 유망 기업들과 맞춤형 인프라 협력 방안을 논의했다. 간담회에서는 망고부스트(DPU), 하이퍼엑셀(LPU), 파두(메모리·스토리지) 등 시스템 연동 논의뿐만 아니라, 모레, 노타AI 등 모델 최적화 기업들과 AMD 프로세서를 통합 구동하는 소프트웨어 호환성 검증 방안이 구체적으로 교류됐다. 한 과기정통부 관계자는 "10년 전 알파고 대국이 열렸던 이 자리에서 이뤄진 유망 스타트업과 글로벌 빅테크의 만남이 AI 역사에 또 다른 이정표가 될 것"이라고 기대감을 표했다. 인텔 또한 국내 AI 반도체 생태계와의 밀착을 가속화하고 있다. 최근 인텔코리아는 딥엑스, 서버 제조사 KTNF와 3자 업무협약(MOU)을 맺고, 인텔의 AI 추론 최적화 소프트웨어 '오픈비노(OpenVINO)'와 딥엑스의 NPU를 연동해 온프레미스(구축형) AI 서버를 공동 개발하기로 했다. 아울러 AI 인프라 솔루션 기업 파네시아와도 손잡고, 인텔 제온 프로세서에 파네시아의 CXL(컴퓨트익스프레스링크) 스위치를 결합해 대규모 메모리 확장 패브릭을 구축하는 등 차세대 AI 데이터센터 시장을 정조준하고 있다. 정부도 공공 부문의 실증 지원 등을 통해 글로벌 기업과 국내 팹리스 간 연합을 적극 뒷받침할 계획이다. 이도규 과학기술정보통신부 정책관은 최근 엔비디아와 SK텔레콤, 리벨리온의 3자 MOU 체결식 축사에서 "오늘의 협력이 단순히 기업 간 기술 협력을 넘어, 국산 AI 반도체를 글로벌 생태계와 연결해 세계 시장에서 경쟁할 수 있는 기반을 마련하는 중요한 전환점이 될 것"이라고 강조했다.

2026.11.13 16:14전화평 기자

하이트진로, 소주·맥주 매출 줄었지만…3Q 영업익 6.2%↑

하이트진로가 올해 3분기 매출 감소에도 수익성 개선에 성공했다. 소주와 맥주 부문 모두 매출은 줄었지만 영업이익은 증가했다. 하이트진로는 올해 3분기 연결기준 매출 6324억원을 기록했다고 13일 공시했다. 전년 동기 대비 5.5% 줄어든 수치다. 같은 기간 영업이익은 6.2% 늘어난 577억원으로 집계됐다. 사업 부문별로 보면 소주 부문 매출은 3809억원에서 3675억원으로 3.5% 감소했다. 영업이익은 421억원에서 450억원으로 7% 늘었다. 맥주 부문 매출도 지난해 2263억원에서 2044억원으로 9.7% 감소했다. 영업이익은 117억원으로 전년 동기(108억원) 대비 8.4% 증가했다. 하이트진로는 포트폴리오 다각화를 통해 실적 개선 흐름을 이어나간다는 계획이다. 하이트진로 관계자는 “주류시장 위축에도 수익성 중심의 경영 전략과 지속적인 비용 효율화 노력을 통해 실적 개선을 이끌어냈다”며 “테라 스파클링, 테라&참이슬 등 포트폴리오 다각화를 통해 시장 지배력 강화 및 실적 추가 개선을 기대하고 있다”고 말했다.

2026.11.13 16:13김민아 기자

[ZD SW 투데이] 지미션-JIT, 스리랑카 AI 서비스 도입 협력

지디넷코리아가 소프트웨어(SW) 업계의 다양한 소식을 한 눈에 볼 수 있는 'ZD SW 투데이'를 새롭게 마련했습니다. SW뿐 아니라 클라우드, 보안, 인공지능(AI) 등 여러 분야에서 활발히 활동하고 있는 기업들의 소식을 담은 만큼 좀 더 쉽고 편하게 이슈를 확인해 보시기 바랍니다. [편집자주] ■ 지미션-JIT, 스리랑카 AI 서비스 도입 협력 지미션이 스리랑카 IT 기업 저스트 인 타임 테크놀로지스(JIT)와 AI 기반 디지털 전환 및 현지 사업 협력을 위한 업무협약을 체결하고 11일 현지에서 협약식을 진행했다. 양사는 공공·교육 분야의 AI 도입을 지원하고 금융 등 산업별 서비스 수요를 발굴하기로 했다. 협력 범위는 AI 문서처리(OCR)·영상분석 솔루션의 현지 적용 검토와 서비스 도입 모델 공동 기획, 신규 사업 발굴 등이다. 지미션은 자체 AI 기술과 솔루션을 제공하고, JIT는 현지 네트워크와 사업 인허가 등 시장 진출에 필요한 협력을 지원한다. 양사는 현지 환경에 적합한 기술 적용과 사업화 가능성을 검토할 계획이다. ■ 이든티앤에스-한국HPE, AI 업무자동화 전략 공유 이든티앤에스와 한국HPE가 12일 서울 여의도 콘래드 서울에서 고객초청 행사를 열고 AI 업무자동화와 기업 AI 인프라 구축 전략을 소개했다. 기조강연을 맡은 안유석 이든티앤에스 부대표 겸 최고전략책임자(CSO)는 기업 고유의 업무 데이터와 운영 체계 축적이 경쟁력 확보에 중요하다고 강조했다. 행사에서는 산업별 업무자동화 성공·실패 사례와 AI 기술을 결합한 '뉴 워크트로 오토메이션', 기업별 AI 인프라 구축 방향을 다뤘다. AI가 수행한 업무 결과와 함께 사람의 검토·수정·승인 이력을 축적해 조직의 업무 경험을 활용하는 방안도 공유했다. ■ 메타플라이어, 11개 기업에 AI 고객관리 서비스 공급·시범운영 메타플라이어가 2026년 AI 바우처 지원사업을 통해 제주·서울 등 전국 11개 수요기업에 AI 기반 고객관리·마케팅 자동화 서비스를 공급하고 시범운영을 진행하고 있다. 펜션·카페·꽃집 등 소상공인과 기업 웹사이트·온라인 쇼핑몰 운영 사업자가 대상이다. 고객경험관리(CXM) 플랫폼에서 AI 상담, 마케팅 콘텐츠 생성, 고객 데이터 분석, 맞춤형 메시지 발송을 통합 제공한다. 숙박업의 체크인·체크아웃 안내 자동 발송과 매장 프로모션 메시지 발송 등 업종별 기능을 적용하고 있다. 회사는 시범운영에서 확보한 요구사항과 운영 데이터를 바탕으로 서비스를 고도화할 계획이다. ■ 비즈크러시, 실시간 AI 통번역 서비스 3종 출시 비즈크러시가 회의 녹음·전사·요약 중심에서 현장 실시간 다국어 통번역으로 사업을 확대하고 서비스 3종을 정식 출시했다. 국제행사용 '비즈크러시 포 컨퍼런스', 라이브 방송용 '캡크러시', 대면 양방향 통역용 '톡크러시'로 구성했다. 비즈크러시 포 컨퍼런스는 발표자의 음성을 자막·번역·음성 통역으로 제공하며, 참가자는 QR코드로 개인 기기에서 자막을 확인할 수 있다. 캡크러시는 라이브 방송과 영상에 60개 언어의 번역 자막을 지원한다. 톡크러시는 휴대폰 한 대로 대화 참여자의 음성을 인식해 각자의 언어로 번역된 음성과 자막을 제공한다. ■ 에이아이웍스, 장애 포용 AI 공동 테스트 기반 제안 에이아이웍스가 13일 국회의원회관에서 열리는 '장애와 인공지능 체크리스트' 발표 및 활용방안 토론회에서 '장애 포용 AI 테스트 커먼즈'를 제안한다고 밝혔다. 김정원 AI 신뢰성 기술총괄은 장애인 당사자와 함께 만든 테스트 사례와 평가 기준을 공유하는 운영 방안을 제시할 예정이다. 체크리스트 33개 문항을 테스트 시나리오와 검증 방법으로 구체화하고, 음성인증 실패 시 대체 수단으로 업무를 마칠 수 있는지 확인하는 사례를 소개한다. 유급 전문 역할인 '장애인 AI 검증 전문가' 자격과 최대 100개 테스트 시나리오를 공유하는 저장소, AI 개발사 2~3곳을 대상으로 한 적용 실증도 제안한다.

2026.11.13 16:12남혁우 기자

[오티티세이] 대만 응급실부터 패션 대결·연애 상담까지 풍성

넷플릭스·쿠팡플레이·디즈니플러스·티빙·웨이브 등 주요 5대 OTT 신작, 오리지널 작품 중에서 주말 정주행 하기 좋은 기대작을 엄선했습니다. 오티티세이(OTT Says) 추천작과 함께 편안하고 즐거운 시간 되기를 바라겠습니다. [편집자주] 넷플릭스 '응급실의 기적' 현직 의사 동명 베스트셀러 소설을 스크린으로 옮긴 대만 의학 드라마다. 평범한 의대 졸업생 린겅밍이 천재 의사이자 중앙대병원 응급의학과 부주임 저우청쥔 눈에 띄어 발탁되면서 겪는 일대기를 그린다. 병원 내부 권력 암투와 윤리적 딜레마가 긴장감 넘치게 교차한다. 대만 유명 배우 곽건화가 저우청쥔 역을, 다양한 작품에서 연기력을 입증한 양진화가 허위화 역을 맡았다. 쿠팡플레이 '마이클' 어린 시절 형제와 잭슨 파이브로 가요계에 발을 디딘 마이클 잭슨이 전 인류를 매료시킨 팝의 황제로 거듭나는 찬란한 여정을 담아낸 영화다. 작품 속엔 '빌리진', '스릴러' 등 시대를 관통하는 명곡 퍼레이드가 펼쳐지며, 모타운 25주년 기념 무대에서 선보인 전설적인 문워크 퍼포먼스가 완벽하게 재현된다. 마이클 잭슨 실제 조카인 자파 잭슨이 주연을 맡아 고인이 된 마이클 잭슨 숨결과 몸짓, 폭발적인 에너지를 재현해 낸다. 디즈니플러스 '스타일워즈' 인간의 정체성을 증명하는 무기인 옷에 모든 것을 건 72인 도전자들이 계급장을 떼고 벌이는 대국민 서바이벌 예능이다. 디자이너와 스타일리스트 등 현직 종사자와 패션 셀럽, 대학생 패셔니스타까지 총출동한다. 전문가 140여 명이 구축한 1190평 규모 초대형 무대와 3만 피스 의류가 쌓인 10톤 규모 옷더미산 등 볼거리가 마련됐다. 방송인 혜리가 단독 진행을 맡았으며 디자이너 정욱준, 홍진경, 배우 배정남, 스타일리스트 최실장이 심사위원으로 합류해 전문성을 더한다. 티빙 '사형태온건' 전생에서 병마로 허망하게 생을 마감한 주인공 이장수가 이 세계에 환생한 뒤, 오직 살아남는 것을 목표로 처세술을 펼치는 이야기를 그린 작품이다. 신선과 요괴가 공존하는 세계관이 바탕이 된 이색 판타지 사극이다. 위험 요소를 사전에 차단하고 교전 전 안전장치를 마련하는 주인공의 극단적인 신중함이 이야기의 독특한 결을 만든다. 철저한 계산과 기발한 지략으로 위기를 돌파하는 주인공의 행보는 색다른 카타르시스를 안긴다. 웨이브 '도시여자대피소' 경력과 연애, 결혼, 금전 문제 등 현대 여성 고민을 해부하는 팟캐스트형 토크쇼다. KBS 유튜브 채널에서 화력을 과시했던 '여의도 육퇴클럽' 흥행에 힘입어 제작됐다. 배우 고아성, 편집자 김민경, 크리에이터 찰스엔터가 다시 한번 의기투합했다. 영상은 물론, 웨이브 듣폼 오디오 서비스를 통해서도 들을 수 있다.

2026.11.13 16:11홍지후 기자

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