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하이트진로, 소주·맥주 매출 줄었지만…3Q 영업익 6.2%↑

하이트진로가 올해 3분기 매출 감소에도 수익성 개선에 성공했다. 소주와 맥주 부문 모두 매출은 줄었지만 영업이익은 증가했다. 하이트진로는 올해 3분기 연결기준 매출 6324억원을 기록했다고 13일 공시했다. 전년 동기 대비 5.5% 줄어든 수치다. 같은 기간 영업이익은 6.2% 늘어난 577억원으로 집계됐다. 사업 부문별로 보면 소주 부문 매출은 3809억원에서 3675억원으로 3.5% 감소했다. 영업이익은 421억원에서 450억원으로 7% 늘었다. 맥주 부문 매출도 지난해 2263억원에서 2044억원으로 9.7% 감소했다. 영업이익은 117억원으로 전년 동기(108억원) 대비 8.4% 증가했다. 하이트진로는 포트폴리오 다각화를 통해 실적 개선 흐름을 이어나간다는 계획이다. 하이트진로 관계자는 “주류시장 위축에도 수익성 중심의 경영 전략과 지속적인 비용 효율화 노력을 통해 실적 개선을 이끌어냈다”며 “테라 스파클링, 테라&참이슬 등 포트폴리오 다각화를 통해 시장 지배력 강화 및 실적 추가 개선을 기대하고 있다”고 말했다.

2026.11.13 16:13김민아 기자

[ZD SW 투데이] 지미션-JIT, 스리랑카 AI 서비스 도입 협력

지디넷코리아가 소프트웨어(SW) 업계의 다양한 소식을 한 눈에 볼 수 있는 'ZD SW 투데이'를 새롭게 마련했습니다. SW뿐 아니라 클라우드, 보안, 인공지능(AI) 등 여러 분야에서 활발히 활동하고 있는 기업들의 소식을 담은 만큼 좀 더 쉽고 편하게 이슈를 확인해 보시기 바랍니다. [편집자주] ■ 지미션-JIT, 스리랑카 AI 서비스 도입 협력 지미션이 스리랑카 IT 기업 저스트 인 타임 테크놀로지스(JIT)와 AI 기반 디지털 전환 및 현지 사업 협력을 위한 업무협약을 체결하고 11일 현지에서 협약식을 진행했다. 양사는 공공·교육 분야의 AI 도입을 지원하고 금융 등 산업별 서비스 수요를 발굴하기로 했다. 협력 범위는 AI 문서처리(OCR)·영상분석 솔루션의 현지 적용 검토와 서비스 도입 모델 공동 기획, 신규 사업 발굴 등이다. 지미션은 자체 AI 기술과 솔루션을 제공하고, JIT는 현지 네트워크와 사업 인허가 등 시장 진출에 필요한 협력을 지원한다. 양사는 현지 환경에 적합한 기술 적용과 사업화 가능성을 검토할 계획이다. ■ 이든티앤에스-한국HPE, AI 업무자동화 전략 공유 이든티앤에스와 한국HPE가 12일 서울 여의도 콘래드 서울에서 고객초청 행사를 열고 AI 업무자동화와 기업 AI 인프라 구축 전략을 소개했다. 기조강연을 맡은 안유석 이든티앤에스 부대표 겸 최고전략책임자(CSO)는 기업 고유의 업무 데이터와 운영 체계 축적이 경쟁력 확보에 중요하다고 강조했다. 행사에서는 산업별 업무자동화 성공·실패 사례와 AI 기술을 결합한 '뉴 워크트로 오토메이션', 기업별 AI 인프라 구축 방향을 다뤘다. AI가 수행한 업무 결과와 함께 사람의 검토·수정·승인 이력을 축적해 조직의 업무 경험을 활용하는 방안도 공유했다. ■ 메타플라이어, 11개 기업에 AI 고객관리 서비스 공급·시범운영 메타플라이어가 2026년 AI 바우처 지원사업을 통해 제주·서울 등 전국 11개 수요기업에 AI 기반 고객관리·마케팅 자동화 서비스를 공급하고 시범운영을 진행하고 있다. 펜션·카페·꽃집 등 소상공인과 기업 웹사이트·온라인 쇼핑몰 운영 사업자가 대상이다. 고객경험관리(CXM) 플랫폼에서 AI 상담, 마케팅 콘텐츠 생성, 고객 데이터 분석, 맞춤형 메시지 발송을 통합 제공한다. 숙박업의 체크인·체크아웃 안내 자동 발송과 매장 프로모션 메시지 발송 등 업종별 기능을 적용하고 있다. 회사는 시범운영에서 확보한 요구사항과 운영 데이터를 바탕으로 서비스를 고도화할 계획이다. ■ 비즈크러시, 실시간 AI 통번역 서비스 3종 출시 비즈크러시가 회의 녹음·전사·요약 중심에서 현장 실시간 다국어 통번역으로 사업을 확대하고 서비스 3종을 정식 출시했다. 국제행사용 '비즈크러시 포 컨퍼런스', 라이브 방송용 '캡크러시', 대면 양방향 통역용 '톡크러시'로 구성했다. 비즈크러시 포 컨퍼런스는 발표자의 음성을 자막·번역·음성 통역으로 제공하며, 참가자는 QR코드로 개인 기기에서 자막을 확인할 수 있다. 캡크러시는 라이브 방송과 영상에 60개 언어의 번역 자막을 지원한다. 톡크러시는 휴대폰 한 대로 대화 참여자의 음성을 인식해 각자의 언어로 번역된 음성과 자막을 제공한다. ■ 에이아이웍스, 장애 포용 AI 공동 테스트 기반 제안 에이아이웍스가 13일 국회의원회관에서 열리는 '장애와 인공지능 체크리스트' 발표 및 활용방안 토론회에서 '장애 포용 AI 테스트 커먼즈'를 제안한다고 밝혔다. 김정원 AI 신뢰성 기술총괄은 장애인 당사자와 함께 만든 테스트 사례와 평가 기준을 공유하는 운영 방안을 제시할 예정이다. 체크리스트 33개 문항을 테스트 시나리오와 검증 방법으로 구체화하고, 음성인증 실패 시 대체 수단으로 업무를 마칠 수 있는지 확인하는 사례를 소개한다. 유급 전문 역할인 '장애인 AI 검증 전문가' 자격과 최대 100개 테스트 시나리오를 공유하는 저장소, AI 개발사 2~3곳을 대상으로 한 적용 실증도 제안한다.

2026.11.13 16:12남혁우 기자

[오티티세이] 대만 응급실부터 패션 대결·연애 상담까지 풍성

넷플릭스·쿠팡플레이·디즈니플러스·티빙·웨이브 등 주요 5대 OTT 신작, 오리지널 작품 중에서 주말 정주행 하기 좋은 기대작을 엄선했습니다. 오티티세이(OTT Says) 추천작과 함께 편안하고 즐거운 시간 되기를 바라겠습니다. [편집자주] 넷플릭스 '응급실의 기적' 현직 의사 동명 베스트셀러 소설을 스크린으로 옮긴 대만 의학 드라마다. 평범한 의대 졸업생 린겅밍이 천재 의사이자 중앙대병원 응급의학과 부주임 저우청쥔 눈에 띄어 발탁되면서 겪는 일대기를 그린다. 병원 내부 권력 암투와 윤리적 딜레마가 긴장감 넘치게 교차한다. 대만 유명 배우 곽건화가 저우청쥔 역을, 다양한 작품에서 연기력을 입증한 양진화가 허위화 역을 맡았다. 쿠팡플레이 '마이클' 어린 시절 형제와 잭슨 파이브로 가요계에 발을 디딘 마이클 잭슨이 전 인류를 매료시킨 팝의 황제로 거듭나는 찬란한 여정을 담아낸 영화다. 작품 속엔 '빌리진', '스릴러' 등 시대를 관통하는 명곡 퍼레이드가 펼쳐지며, 모타운 25주년 기념 무대에서 선보인 전설적인 문워크 퍼포먼스가 완벽하게 재현된다. 마이클 잭슨 실제 조카인 자파 잭슨이 주연을 맡아 고인이 된 마이클 잭슨 숨결과 몸짓, 폭발적인 에너지를 재현해 낸다. 디즈니플러스 '스타일워즈' 인간의 정체성을 증명하는 무기인 옷에 모든 것을 건 72인 도전자들이 계급장을 떼고 벌이는 대국민 서바이벌 예능이다. 디자이너와 스타일리스트 등 현직 종사자와 패션 셀럽, 대학생 패셔니스타까지 총출동한다. 전문가 140여 명이 구축한 1190평 규모 초대형 무대와 3만 피스 의류가 쌓인 10톤 규모 옷더미산 등 볼거리가 마련됐다. 방송인 혜리가 단독 진행을 맡았으며 디자이너 정욱준, 홍진경, 배우 배정남, 스타일리스트 최실장이 심사위원으로 합류해 전문성을 더한다. 티빙 '사형태온건' 전생에서 병마로 허망하게 생을 마감한 주인공 이장수가 이 세계에 환생한 뒤, 오직 살아남는 것을 목표로 처세술을 펼치는 이야기를 그린 작품이다. 신선과 요괴가 공존하는 세계관이 바탕이 된 이색 판타지 사극이다. 위험 요소를 사전에 차단하고 교전 전 안전장치를 마련하는 주인공의 극단적인 신중함이 이야기의 독특한 결을 만든다. 철저한 계산과 기발한 지략으로 위기를 돌파하는 주인공의 행보는 색다른 카타르시스를 안긴다. 웨이브 '도시여자대피소' 경력과 연애, 결혼, 금전 문제 등 현대 여성 고민을 해부하는 팟캐스트형 토크쇼다. KBS 유튜브 채널에서 화력을 과시했던 '여의도 육퇴클럽' 흥행에 힘입어 제작됐다. 배우 고아성, 편집자 김민경, 크리에이터 찰스엔터가 다시 한번 의기투합했다. 영상은 물론, 웨이브 듣폼 오디오 서비스를 통해서도 들을 수 있다.

2026.11.13 16:11홍지후 기자

류궁, 2026 글로벌 딜러 콘퍼런스에서 전 세계 파트너들과 친환경•스마트 미래 모색

류저우, 중국 2026년 11월 13일 /PRNewswire/ -- 2026 류궁(LiuGong•000528.SZ) 글로벌 딜러 콘퍼런스 겸 11•26 글로벌 고객의 날(2026 LiuGong Global Dealer Conference & 11•26 Global Customer Day) 행사가 '전동화와 지능화로 내일에 힘을 더하다(E-Intelligence, Empowering Tomorrow)'를 주제로 11월 10일부터 12일까지 중국 류저우에서 열렸다. 전 세계 딜러와 고객 약 2000명이 모여 건설기계 산업의 기회를 모색하고 기술 혁신, 글로벌 사업 개발, 지속가능성 분야에서 류궁이 이룬 최신 성과를 살펴봤다. 2026 LiuGong Global Dealer Conference & Global Customer Day 행사는 11월 10일 야외 개막식과 역동적인 장비 시연으로 시작됐다. 정진(Zheng Jin) 류궁 회장은 개회사를 통해 류궁의 발전 과정을 돌아보고, 혁신으로 고객의 요구에 대응하며 친환경, 지능형 솔루션으로 산업 발전을 이끌고 전 세계 파트너십을 강화하겠다는 회사의 의지를 재확인했다. 광업, 채석 및 골재, 도로 건설, 도시 공공사업, 인프라, 산업 현장 작업, 농림업, 석유•가스 이렇게 8개 분야에서 신에너지 장비 96대를 포함해 총 210대가 전시됐다. 장비 11대는 일곱 가지 시나리오에서 통합 채굴 작업을 시연하며 까다로운 환경에서 전동과 자율주행, 원격제어 장비를 연계해 활용하는 방식을 선보였다. 별도로 장비 16대가 직접 체험용으로 제공됐다. 2026년은 류궁 휠로더 출시 60주년이 되는 해이기도 하다. 류궁은 1966년 중국 최초의 휠로더를 개발한 이후 제품과 기술을 지속적으로 발전시켜 왔다. 올해는 T-Series 휠로더가 2026 레드닷 디자인 어워드 제품 디자인상(2026 Red Dot Award: Product Design)을 수상하며 회사의 세 번째 레드닷 수상 기록을 세웠다. 11월 11일 콘퍼런스는 기업 전략과 사업 개발이 초점이었다. 류궁 경영진은 전반적인 사업 실적과 해외 사업 현황을 발표하고, 2026년 성과를 돌아보는 한편 향후 성장을 위한 우선 과제를 제시했다. 2026년 상반기 류궁의 해외 매출은 반기 기준 역대 최고치를 기록하며 전체 매출에서 차지하는 비중이 50%를 넘겼다. 류궁은 앞으로도 제품 혁신, 서비스 역량, 납품 효율, 현지화에 중점을 두고 세계화와 전동화를 양대 성장 동력으로 삼는 전략을 추진할 계획이다. 지속가능성도 주요 의제로 다뤄졌다. 류궁과 전 세계 딜러 및 파트너들은 그린 얼라이언스(Green Alliance) 서약을 통해 더 지속가능한 미래를 향한 공동의 노력을 재확인했다. 콘퍼런스에서는 신에너지 제품 출시 행사, 전동화 산업 싱크탱크 세션, 친환경 기술과 지능형 활용, 시장 기회를 논의하는 병행 포럼도 진행됐다. 시상식을 통해 뛰어난 성과와 기여를 기리며 류궁의 글로벌 네트워크 전반에서 참여와 유대를 한층 강화하는 일정도 있었다. 콘퍼런스 기간 류궁과 전 세계 딜러 및 고객들은 의향서를 체결했다. 그 규모는 역대 최대로, 류궁의 제품과 솔루션에 대한 시장의 신뢰가 그만큼 높고 글로벌 파트너들의 의지가 강하다는 의미였다. 류궁은 2004년 첫 글로벌 딜러 콘퍼런스를 개최한 이후 매년 열리는 이 행사를 글로벌 딜러 네트워크와의 관계를 강화하는 장으로 활용해 왔다. 11월 26일은 류궁의 창립기념일이며, 11•26 글로벌 고객의 날은 고객과 파트너에 대한 회사의 오랜 헌신을 기념하는 행사다. 앞으로 류궁은 혁신을 통해 산업의 친환경, 지능화 전환을 지속적으로 주도하고, 글로벌 파트너십을 강화하며, 전 세계 고객에게 경쟁력 있는 제품과 솔루션을 제공할 계획이다. LiuGong Brings Global Partners Together to Shape a Greener, Smarter Future at 2026 Global Dealer Conference

2026.11.13 16:10글로벌뉴스

SOOP, '그레이트 킹덤 챔피언십' 15일 본선 개최

전국 예선을 통과한 초등학생 약 200명이 이세돌 9단이 개발한 전략 보드게임 '그레이트 킹덤'으로 우승을 겨룬다. SOOP은 코리아보드게임즈와 함께 서울 잠실 DN 콜로세움에서 '그레이트 킹덤 챔피언십' 본선을 개최한다고 13일 밝혔다. 오는 15일 진행되는 본선은 오전과 오후 두 차례로 나뉘며, 회차별로 약 100명이 참가할 예정이다. 경기는 초등학생 저학년부와 고학년부로 구분해 진행한다. '그레이트 킹덤'은 바둑을 바탕으로 규칙을 단순화한 전략 보드게임이다. 9×9 게임판에서 상대 말을 하나라도 잡으면 승리하며, 게임을 개발한 이세돌 9단은 대회 현장에서 개회사와 경기 해설을 맡는다. 온라인에서는 SOOP 버추얼 스트리머 힌콕과 봄세이 등이 이용자와 함께 경기를 시청하는 '같이보기' 방송을 진행한다. 이번 대회는 SOOP과 코리아보드게임즈가 함께 여는 세 번째 어린이 보드게임 대회다. 두 회사는 앞서 'SOOP X 코리아보드게임즈 마인드스포츠 페스티벌'과 '전국 그레이트 킹덤 & 바둑 전국어린이대회'를 진행했다.

2026.11.13 16:10정진성 기자

AI 캐리커처부터 관객이 결말 정하는 영화까지…미리 본 콘텐츠의 미래

로봇팔 3개가 종이 위를 움직이며 즉석에서 관람객의 얼굴을 그려냈다. 잠시 후 완성된 캐리커처를 받아 든 관람객 사이에서는 “우와, 귀엽다”는 감탄이 터져 나왔다. 로봇이 그림을 그리는 과정을 휴대전화로 촬영하는 이들도 눈에 띄었다. 옆에서는 인공지능(AI) 캐릭터와 친구처럼 대화를 나누던 관람객들이 사람처럼 반응하는 캐릭터를 보며 놀라워했다. 조금 더 안쪽으로 들어가자 가상현실(VR)·확장현실(XR) 기술을 활용한 인터랙티브 아트 체험도 한창이었다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 개최한 'AI 콘텐츠 페스티벌 2026' 현장의 모습이다. 13일 찾은 서울 강남구 코엑스 더플라츠는 평일 오후임에도 관람객들로 활기를 띠었다. 전시 부스마다 새로운 기술을 직접 체험하거나 제작 과정을 살펴보려는 발길이 이어졌다. AI 영상 제작 부스에서는 체험 순서를 기다리는 관람객들이 눈에 띄었고, 완성된 결과물을 서로 보여주며 이야기를 나누는 모습도 볼 수 있었다. 오는 14일까지 열리는 이번 행사는 AI를 활용한 영상과 음악, 게임 등 다양한 콘텐츠를 소개하고 창작자와 기업의 협업 기회를 넓히기 위해 마련됐다. 전시 공간은 감상(스토리), 체험(플레이), 창작(메이크), 산업 융합(크로스) 등 네 가지 주제로 구성됐다. 현장에서 들어서자마자 눈길을 끈 곳은 식스센스의 AI 드로잉 로봇 캐리커처 부스였다. 관람객이 사진을 촬영하고 원하는 주제를 선택하면 생성형 AI가 이미지를 만들고, 로봇팔이 이를 종이 위에 직접 그려내는 방식이다. 단순히 얼굴을 닮게 그리는 데 그치지 않고 입력한 명령어에 따라 축구선수나 크리에이터 등 원하는 모습으로 변신할 수도 있다. 현장 관계자는 “같은 명령어를 입력하더라도 생성형 AI는 매번 다른 결과물을 만들어낸다”며 “대부분의 피지컬 AI 콘텐츠는 보는 순간 즐겁지만 체험이 끝나면 남는 것이 없는 경우가 많다. 드로잉 로봇은 자신의 얼굴이 담긴 결과물을 직접 가져갈 수 있어 기업 행사에서도 활용도가 높다”고 설명했다. AI는 콘텐츠를 만드는 방식뿐 아니라 관람객이 즐기는 방식도 바꾸고 있었다. AI 영상 제작사 도카이는 관객의 선택에 따라 이야기 전개가 달라지는 인터랙티브 영화를 선보였다. 영화 속 상황에서 관객이 직접 행동을 선택하면 이야기의 흐름과 결말이 바뀌는 방식이다. 도카이 관계자는 “영화를 보면서 '나라면 저 상황에서 다르게 행동했을 텐데'라고 생각하는 경우가 있지 않느냐”며 “관객이 직접 선택하고 그에 따라 이야기의 흐름이 달라지는 AI 영화를 제작했다”고 소개했다. 누구나 영화 제작자가 될 수 있다는 점도 관심을 끌었다. 지로가 선보인 드롭샷 AI 부스에서는 AI 영상 제작 기술을 살펴보려는 방문객들의 발길이 이어졌다. 전문적인 영상 제작 지식이 없어도 카메라 움직임과 조명, 인물의 감정 표현 등을 선택해 영화나 드라마, 애니메이션 형식의 영상을 제작할 수 있는 서비스다. 복잡한 명령어를 직접 작성하지 않고 미리 설정된 제작 환경을 활용할 수 있다는 점이 특징이다. 영상 제작을 체험한 한 참가자는 “예전에 다른 AI 프로그램으로 영상을 만들려고 했을 때는 어떤 모델을 선택하고 명령어를 어떻게 작성해야 하는지조차 어려웠다”며 “이제는 전문 지식이 없어도 사이트에서 원하는 결과물을 만들 수 있도록 돕는다는 점이 신기했다”고 말했다. 행사장 한편에서는 AI와 문화기술의 미래를 논의하는 전문가 강연도 이어졌다. 이날 한국과학기술원(KAIST) 문화기술대학원 교수들은 'AI와 문화기술이 만날 때 미래 인재는 무엇을 배우는가'를 주제로 콘텐츠 산업의 변화와 미래 인재 양성 방향을 논의했다. 강연장에도 많은 참석자가 자리해 AI가 가져올 변화에 대한 관심을 보여줬다. 올해 행사는 기술을 소개하는 전시를 넘어 AI 콘텐츠의 사업화에도 무게를 뒀다. 문체부와 콘진원은 12일부터 13일까지 코엑스 스타트업브랜치에서 기업 간 투자·협업 프로그램을 새롭게 운영했다. 특히 수요기업과 투자사가 필요한 기술과 콘텐츠를 먼저 제시하고 관련 기업이 협업을 제안하는 방식도 도입했다. 키다리스튜디오와 MBC C&I, 대교인베스트먼트 등이 AI 영상 제작과 XR 공동 제작, 콘텐츠 기업 투자 등 다양한 협업 수요를 제시했다. 로봇이 그려준 초상화를 손에 들고, AI 캐릭터와 대화를 나누고, 자신만의 영상을 만드는 관람객들의 모습은 AI가 문화콘텐츠를 즐기는 방식을 어떻게 바꾸고 있는지 보여줬다. 기술을 구경하는 데 그치지 않고 관람객이 직접 창작에 참여할 수 있다는 가능성을 엿볼 수 있는 현장이었다. 김경화 문체부 문화산업미디어정책관은 “인공지능 시대 콘텐츠 산업의 경쟁력은 기술의 발전을 넘어 이를 새로운 창작과 산업적 가치로 연결하는 데 있다”며 “창작자의 상상력과 기술 혁신이 새로운 콘텐츠와 시장을 만들어 갈 수 있도록 적극 뒷받침하겠다”고 밝혔다.

2026.11.13 16:09이선민 기자

솔트룩스, 3분기 매출 88% 성장…원전·공공 AI 수주 성과

솔트룩스가 원전·공공 분야 사업 확대에 힘입어 지난 9월 말 기준 수주잔고 276억원을 확보했다. 주요 인공지능(AI) 프로젝트가 매출에 반영되면서 3분기 매출이 전년 동기 대비 88% 증가한 가운데 베트남 법인을 중심으로 피지컬 AI 사업도 성장세를 보이고 있다. 13일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 솔트룩스의 올해 3분기 연결 기준 매출은 171억 7000만원으로 전년 동기 91억 1000만원 대비 88.4% 증가했다. 같은 기간 영업이익은 5000만원으로 전년 동기 26억 5000만원 적자에서 흑자 전환했다. 별도 기준 실적 개선 폭은 더욱 컸다. 3분기 매출은 108억 4000만원으로 전년 동기 40억 5000만원보다 167.8% 증가했다. 영업이익은 18억 2000만원으로 흑자 전환했으며 영업이익률은 16.8%를 기록했다. 다만 누적 기준으로는 적자가 이어지고 있다. 올해 1~3분기 연결 누적 매출은 376억 4000만원으로 전년 동기 218억 9000만원 대비 71.9% 증가했다. 같은 기간 영업손실은 118억 6000만원에서 83억 3000만원으로 35억 3000만원 축소됐다. 실적 개선에는 원전·공공 분야 AI 프로젝트 확대가 영향을 미쳤다. 솔트룩스는 상반기부터 관련 사업 수주를 늘려왔다. 하반기에는 한국수력원자력 AI 형상관리 2차 고도화, 한국지능정보사회진흥원 클라우드 네이티브 전환, 부산광역시 스마트양식 빅데이터 사업 등을 수주했다. 수주잔고도 증가했다. 상반기 누적 수주액은 188억 9000만원으로, 6월 말 기준 별도 수주잔고는 약 155억원이었다. 9월 말 별도 수주잔고는 약 176억원으로 3개월 만에 21억원 늘었다. 연결 기준 수주잔고는 약 276억원이다. 시스템통합(SI) 및 AI 솔루션 사업은 프로젝트 수행 진행률에 따라 매출이 인식된다. 수주 시점과 실제 매출 반영 시점에 차이가 발생하는 구조다. 솔트룩스는 확보한 수주잔고와 진행 중인 프로젝트를 기반으로 4분기 매출 확대를 추진할 계획이다. 공공·금융 AI 사업도 확대하고 있다. 과학기술정보통신부가 추진하는 대국민 AI 에이전트 프로젝트 '모두의 AI'에서 KT 컨소시엄으로 공공 AI 에이전트를 구축 중이다. 지난 7월에는 하나금융융합기술원과 금융 특화 AI 파운데이션 모델 공동개발에 착수했으며, 8월에는 AI 에이전트 서비스 구버(Goover) 'AI 버디'를 출시했다. 해외에서는 피지컬 AI 관련 데이터 사업이 성장하고 있다. 베트남 하노이 법인 솔트룩스테크놀로지의 올해 1~3분기 매출은 21억원으로 지난해 연간 매출 10억 7000만원의 약 두 배에 달했다. 베트남 법인은 글로벌 로보틱스 기업에 로봇 학습용 인간 동작 데이터를 수집·가공해 공급하고 있다. 자체 개발한 컴퓨터 비전 기반 품질검증 자동화 기술로 데이터 정확도와 생산성을 높이고 있다. 축적한 로봇 행동 데이터를 바탕으로 자체 로봇 파운데이션 모델 개발도 추진 중이다. 솔트룩스는 산업별 AI 에이전트 구축 경험과 자체 AI 기술을 바탕으로 공공·금융·민간 사업을 확대하고 프로젝트 수행 효율화를 통해 수익성을 개선할 방침이다. 이경일 솔트룩스 대표는 "3분기 매출 확대가 영업손익 개선으로 이어지기 시작했다"며 "확보된 수주잔고의 안정적인 매출 전환과 고객 현장에서 검증된 AI 기술을 기반으로 성장세를 이어가는 동시에 지속 가능한 수익 구조를 강화하겠다"고 말했다.

2026.11.13 16:06이나연 기자

OAK "사람·기계·AI 통합 신원 관리 플랫폼으로 세계 공략"

[텔아비브(이스라엘)=박광하 기자] 이스라엘 보안 스타트업 OAK의 샤이 모라그 최고경영자(CEO)가 12일(현지시간) "인공지능(AI) 에이전트를 사람이나 기계와 다른 새로운 신원으로 다뤄야 한다"고 말했다. 신원은 회사 시스템에 접속하거나 작업을 수행하는 권한을 가진 계정을 뜻한다. OAK는 이 신원을 한곳에서 보고 관리하고 지키는 플랫폼을 만들고 있다. 올해 6000만 달러(약 798억원)를 투자받았다. 모라그 CEO는 이날 이스라엘 외교부 초청 기자단과의 만남에서 자신이 이스라엘군 정보부대 8200부대 출신이라고 소개했다. 이후 회사를 세워 세 번 매각했다. 첫 회사는 2014년 멜라녹스에 넘겼다. 멜라녹스는 지금 엔비디아 소속이다. 두 번째 회사 섹도는 2018년 팔로알토네트웍스에, 세 번째 회사 에르메틱은 2023년 테너블에 팔았다. 에르메틱 매각 후에는 테너블에서 최고제품책임자(CPO)로 일했다. 약 1년 전 테너블을 나와 OAK를 설립했다. 모라그 CEO는 AI 시대에 신원이 달라졌다고 설명했다. 예전 기계 계정은 정해진 대로 빠르게 움직였다. 지금은 AI 에이전트가 예측하기 어려운 행동을 하면서 빠르기 또한 기계 속도만큼 일한다. 그는 "에이전트가 똑똑하지만 세 살 아이처럼 순진해서 쉽게 조종당할 수 있다"고 지적했다. 이어 기존 신원 관리 제품 대부분이 사람에게 맞춰져 있다고 지적했다. 그는 공격자가 AI를 쓰는 상황도 짚었다. 앤트로픽이 9월 낸 보고서를 언급하며, 이 회사의 가장 큰 걱정은 에이전트가 폭주하는 것보다 사람이 AI를 공격에 쓰는 것이라고 말했다. 러시아가 우크라이나를 노린 사이버 공격에 앤트로픽이 제공하는 AI 모델을 쓰려 했는데, 앤트로픽이 이런 시도를 알아채 막았다고도 했다. 앤트로픽은 9월 10일 공개한 보고서에서 러시아 국가와 연계된 것으로 평가한 조직의 활동을 차단했다고 밝혔다. 이 조직은 20곳 넘는 기관을 노렸고 우크라이나 정부기관 24곳 넘게를 훑었다. 탐지된 악성코드를 AI로 고쳐 다시 쓰기도 했다. 모라그 CEO는 "예전에는 취약점이 발견돼도 치명적이지 않으면 3개월 정도 보안 패치를 미룰 수 있었지만, AI가 어떻게든 그 틈을 찾아내는 지금은 통하지 않는다"며 "이제는 15세 아이도 AI로 국가급 해킹을 할 수 있는 시대가 왔다"고 말했다. OAK의 목표는 사람, 기계, AI 에이전트의 신원을 하나의 자율 플랫폼에서 관리하는 것이다. 기존 신원 거버넌스(IGA), 특권접근관리(PAM) 제품을 한데 묶어 대체하겠다는 구상이다. 제품은 세 계층으로 구성했다. 첫째는 연결 계층이다. 클라우드, 회사 내부 서버, 각종 앱을 모두 이어 신원 정보를 모은다. 새 앱용 연결 도구는 AI 에이전트가 몇 시간 만에 만든다. 지능 계층은 모은 정보에서 중복을 지우고 형식을 맞춘 뒤, 여러 곳에서 온 계정 정보가 서로 같은 대상인지 맞춰 본다. 맨 위에는 에이전트 계층이 있다. OAK는 이 AI 에이전트를 도토리를 뜻하는 '어콘(acorn)'이라고 부른다. 보안팀이 적은 인원으로도 더 많은 일을 하도록 돕는 보조 역할을 한다. 어콘은 권한이 지나치게 큰 계정과 퇴사자 계정을 찾아 위험을 줄이는 일을 한다. 현재는 일부 사례를 AI가 스스로 처리하고, 정책에 따라 사람이 확인하는 단계를 둔다. 앞으로는 접근 요청과 신입 직원의 역할 부여도 AI 에이전트가 결정하게 할 계획이다. 목표는 사람이든 AI든 무언가에 접근하려 할 때 OAK가 위험과 상황을 따져 허용 여부를 정하는 것이다. 그는 사이버보안에 대해 "방어는 필요한 때 필요한 만큼만 권한을 주는 것"이라고 말한다. 제로 트러스트의 기본 원칙이다. 모라그 CEO는 "계정이 털려도 그 순간 권한이 없으면 피해가 없고, 있더라도 범위가 좁으면 피해가 작다"고 설명하면서 "평소 권한을 최소로 줄이는 것이 목표"라고 밝혔다. 그러면서 OAK가 기술력을 인정받아 6000만 달러(약 800억원)를 올해 초 유치했다고 말했다. 투자자는 그레이록, 액셀, CRV, 헤츠벤처스, 알파드라이브와 이스라엘 소규모 벤처캐피털이다. OAK는 7월 15일 사업 내용을 비공개로 두는 단계인 '스텔스 모드'를 끝내고 공식 출범하면서 이 같은 투자유치 사실을 공개했다. 현재 OAK의 제품을 도입한 고객은 수십 곳이고 지속 증가세를 보인다. 연구개발은 이스라엘, 주된 영업은 미국에서 하고 있다. 앞으로 유럽으로도 진출할 계획이다. 그는 AI가 회사에서 주니어 업무를 돕고 있어서 현재 시니어 채용을 선호한다고 답했다. 이에 대해 "개발자는 이제 AI 에이전트를 이끄는 팀장처럼 일한다"고 설명했다. 모라그 CEO에게 직접 AI 모델을 개발하느냐 묻자 "자체 AI 모델을 만들지 않고 최신 모델을 쓴다"고 답했다. 직접 훈련하면 빠르게 나아가는 최신 모델에 뒤처진다는 이유다.

2026.11.13 16:03박광하 기자

엠게임, 3분기 영업익 27억원…'귀혼 키우기' 24일 출격

엠게임이 3분기 영업이익을 전분기보다 늘렸다. 4분기에는 '나이트 온라인' 북미·유럽 신규 서버와 방치형 신작 '귀혼키우기'를 통해 매출 확대에 나선다. 엠게임은 올해 3분기 연결 기준 매출 208억원, 영업이익 27억원, 당기순이익 30억원을 기록했다고 13일 공시했다. 전분기 대비 매출은 2.3% 감소했고 영업이익은 10.6% 증가했다. 당기순이익은 이연법인세자산 증가 등으로 324.8% 늘었다. 전년 동기 대비 매출은 3.4%, 영업이익은 34.7%, 당기순이익은 37.6% 감소했다. 4분기에는 PC 게임과 모바일 신작으로 매출원을 늘린다. PC 다중접속역할수행게임(MMORPG) '나이트 온라인'은 지난 12일 북미와 유럽에 신규 서버를 열었다. 엠게임은 그간 글로벌 신규 서버를 열 때마다 신규·복귀 이용자가 유입되며 현지 매출이 큰 폭으로 늘었다고 설명했다. 사전예약자 100만명을 넘어선 '귀혼키우기'는 오는 24일 국내에 출시한다. 2D 도트 그래픽과 동양 요괴를 소재로 한 원작 '귀혼'의 세계관과 캐릭터를 방치형 모바일 게임에 담았다. PC MMORPG '풍림화산'도 4분기 중 서비스를 재개해 기존 이용자 복귀와 신규 이용자 유입을 노린다. 자회사 실적 개선에도 기대를 걸고 있다. 엠게임은 커머스 자회사 엠게임 알마티와 엠글로벌스, 실버케어 자회사 보듬재활요양원 등의 경영 지표가 개선되면서 연결 실적에 보탬이 될 것으로 보고 있다. 주주환원도 이어간다. 엠게임은 올해 주당 222원(총 약 43억원)을 결산배당한 데 이어 창립 후 처음으로 주당 110원(총 약 21억원)의 분기배당을 실시했다. 지난 5월과 6월, 10월에는 총 약 60억원 규모 자사주 취득을 결정했으며 취득분 소각도 병행 중이다. 엠게임 권이형 대표는 “2026년 4분기는 북미, 유럽 '나이트 온라인' 신규 서버 오픈과 '귀혼키우기' 출시, '풍림화산' 재오픈 등이 집중돼 있어 연말 성수기와 함께 더 큰 성과를 기대하고 있다”며, “배당과 자사주 취득, 소각 등 주주환원도 꾸준히 이어가겠다"고 밝혔다.

2026.11.13 16:00정진성 기자

메사쿠어컴퍼니·NH농협은행, 인텔 GPU 기반 비대면 본인확인 구축

온라인·모바일 금융거래 시 고객확인의무(KYC) 준수와 명의 도용 방지를 위한 비대면 본인확인에 인텔 GPU를 활용해 생체정보 유출을 막는 솔루션이 공개됐다. 인텔코리아는 13일 메사쿠어컴퍼니, NH농협은행과 인텔 아크 프로 B70 GPU를 활용해 AI 영상통화 기반 비대면 본인확인 사례를 공개했다. 이 솔루션은 고객이 모바일 앱에서 영상통화를 연결하면 AI가 가상 상담사 역할을 맡아 질문을 제시한다. 이 과정에서 고객의 얼굴과 행동을 실시간으로 분석해 본인 여부를 확인하고, 사진이나 영상 등을 이용한 위변조 시도도 탐지한다. 기존 안면인증은 주로 신분증이나 서버에 저장된 이미지와 일치 여부만 판단했다. 그러나 이 솔루션은 얼굴 대조 더해 가공된 사진이 아닌 실제 사람인지 파악한다. 질의응답과 음성 분석도 활용한다. 상담 인력의 근무 시간과 관계없이 24시간 운영할 수 있어 야간과 휴일에도 추가 본인확인이 가능하다. 인증 과정에서 촬영되는 영상과 생체인식 데이터는 외부 클라우드 전송 없이 은행 내부 인프라에서 처리하도록 설계됐다. 금융권의 망분리 및 데이터 보안 요구사항에 대응하면서 민감한 생체정보의 외부 유출 가능성을 줄이기 위한 조치다. AI 추론 엔진 구동에는 인텔 워크스테이션용 GPU인 아크 프로 B70이 적용됐다. Xe2 아키텍처 기반 32코어 GPU와 GDDR6 32GB 메모리를 활용해 온프레미스/엣지 환경에서 AI 모델을 구동할 수 있다. 배태원 인텔코리아 대표는 "이번 사례는 인텔 아크 프로 B70 GPU로 에이전틱 AI를 로컬 환경에서 구현한 실제 적용 사례라는 점에서 의미가 있다"고 평가했다. 메사쿠어컴퍼니는 인텔 엣지 AI 파트너 프로그램 '인텔 엣지 AI 이니셔티브' 참여 회사다. 인텔과 함께 오픈비노 툴킷을 금융기관 안면인식 시스템에 적용해 AI 모델의 추론 성능을 높여 왔다. 이지훈 메사쿠어컴퍼니 대표는 "아크 프로 GPU의 AI 연산 성능과 대용량 메모리를 활용해 비용 효율적인 실시간 AI 영상 분석 및 추론 플랫폼을 구현했다"고 설명했다. 이 솔루션은 12일 진행된 '인텔 AI 서밋 서울 2026' 기간 중 전시와 시연을 거쳤다. NH농협은행은 메사쿠어컴퍼니와 개발한 AI 영상통화 기반 본인확인 솔루션을 우선 이상거래탐지시스템(FDS)의 추가 인증 단계에 적용할 계획이다.

2026.11.13 15:56권봉석 기자

오아시스마켓, 3분기 영업익 143%↑…매출은 10% 감소

오아시스마켓이 올해 3분기 매출 감소에도 영업이익을 전년 동기 대비 2배 이상 늘렸다. 자체 브랜드(PB) 상품 경쟁력을 강화하고 산지 직소싱과 물류 효율화를 통해 원가를 절감한 결과로 풀이된다. 오아시스마켓은 올해 3분기 별도 기준 영업이익이 65억 2000만원으로 전년 동기(26억 8000만원) 대비 143% 증가했다고 13일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 1306억 9000만원으로 전년 동기(1453억 1000만원)보다 10% 감소했다. 당기순이익은 57억 5000만원으로 지난해 같은 기간(19억 8000만원)보다 약 190% 늘었다. 매출이 줄었지만 수익성은 개선됐다. 3분기 매출총이익은 437억 6000만원으로 전년 동기 대비 4.2% 증가했다. 매출원가는 869억 2000만원으로 15.9% 감소했다. 오아시스마켓은 PB 상품 중심으로 상품 구성을 개선하고 산지 직소싱을 확대해 원가율을 낮춘 것이 수익성 개선에 기여했다고 설명했다. 자체 개발한 물류 정보기술(IT) 솔루션 '오아시스루트'를 활용한 운영 효율화도 영향을 미쳤다. 데이터 기반 재고 관리와 물류 동선 최적화를 통해 재고 부담을 줄이고 판매관리비를 통제했다는 설명이다. 올해 1~3분기 누적 실적에서도 매출 감소와 이익 증가 흐름이 이어졌다. 누적 매출액은 4070억 4000만원으로 전년 동기(4291억 9000만원) 대비 5% 감소했다. 반면 누적 영업이익은 217억 3000만원으로 지난해 같은 기간(124억 7000만원)보다 74% 증가했다. 누적 당기순이익도 171억원으로 전년 동기 대비 30% 늘었다. 오아시스마켓은 외형 확대보다 수익성 확보에 집중하는 경영 전략을 이어갈 방침이다. 오아시스마켓 관계자는 "우수한 상품을 합리적인 가격에 선보이기 위한 노력과 차별화된 물류 시스템을 바탕으로 수익성을 개선했다"며 "앞으로도 검증된 수익 창출력과 커머스 테크 경쟁력을 바탕으로 지속 가능하고 내실 있는 성장을 이어가겠다"고 말했다.

2026.11.13 15:45안희정 기자

쏘카, 3분기 매출 1352억원 '역대 최대'…영업익 43%↑

쏘카가 카셰어링 사업 성장과 운영 효율화에 힘입어 올해 3분기 역대 최대 분기 매출을 기록했다. 영업이익도 전년 동기 대비 40% 넘게 늘었다. 쏘카는 올해 3분기 연결 기준 매출이 1352억원으로 전년 동기 대비 21% 증가했다고 13일 밝혔다. 영업이익은 98억원으로 같은 기간 43% 늘었다. 매출은 직전 분기보다도 11.7% 증가하며 분기 기준 역대 최대치를 기록했다. 별도 기준 매출은 1293억원으로 전년 동기 대비 22% 증가했고 영업이익은 129억원으로 76% 늘었다. 당기순이익은 연결 기준 134억원으로 전년 동기 대비 743% 증가하며 역대 최대치를 기록했다. 지난 2분기 65억원에 이어 2개 분기 연속 흑자를 이어갔다. 올해 1~3분기 누적 당기순이익은 약 111억원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다. 누적 영업이익은 180억원으로 78% 증가하며 9개 분기 연속 영업이익 흑자를 기록했다. 3분기 실적은 본업인 카셰어링 사업이 이끌었다. 카셰어링 매출은 1005억원으로 전년 동기 대비 16.8% 증가하며 분기 기준 처음 1000억원을 넘어섰다. 매출총이익은 225억원으로 23.6% 늘었고 매출총이익률은 22.4%로 1.2%포인트 개선됐다. 차량 이용시간은 전년 동기 대비 11% 증가했다. 차량 한 대당 매출은 198만원으로 전년 동기 175만원보다 13.5% 늘었다. 매출 대비 간접비 비율도 같은 기간 16.8%에서 13.6%로 낮아졌다. 프리미엄 카셰어링 서비스 '블랙라벨'은 3분기 평균 770대를 운영하며 54%의 가동률을 기록했다. 일반 차량 가동률 42%를 웃도는 수준이다. 블랙라벨의 분기 이용건수는 지난 2월 출시 이후 26배 증가했으며 건당 이용시간은 일반 카셰어링보다 2.7배 길었다. 차량 배달과 편도 서비스 이용도 35% 늘었다. 3분기 전기차 평균 운영 대수는 1876대로 전년 동기 대비 약 3배 증가했다. 네이버와 NOL 등 외부 채널과 웹 예약을 통한 이용건수는 2만7336건으로 전년 동기 대비 약 3.7배 늘었다. AI 검색을 통한 신규 유입도 직전 분기보다 약 2.5배 증가했다. 주차 플랫폼 '모두의주차장' 매출은 35억원으로 전년 동기 대비 18% 증가했다. 제휴·등록 주차장은 5000개소로 10% 늘었으며 거래건수와 거래액은 각각 20%, 23% 증가했다. 쏘카는 장기 차량 구독 서비스 '쏘픽'을 중심으로 사업 영역 확대에도 나선다. 지난 10월 출시한 쏘픽은 최대 60개월까지 차량을 이용할 수 있는 장기 구독 서비스다. 출시 한 달 만에 주간 신규 계약이 첫 주 대비 4배 이상 증가했다. 자율주행 데이터 사업도 확대한다. 쏘카는 에이펙스모빌리티에 데이터 사용권 등을 포함해 100억원을 출자했으며 내년 초 센서 장착 차량 운행을 시작해 실주행 데이터 수집에 나설 계획이다. 박재욱 쏘카·에이펙스모빌리티 대표는 “이용자 중심 서비스에 투자하면서 수요 채널 확대를 위한 노력을 지속한 것이 분기 역대 최대 매출을 기록할 수 있었던 배경”이라며 “장기 차량 구독서비스 쏘픽을 집중 육성하고 자율주행 상용화를 위한 실질적인 성과도 단계적으로 공개할 계획”이라고 말했다.

2026.11.13 15:43류승현 기자

BGF그룹, 정기 인사…민승배 BGF리테일 대표 사장 승진

BGF그룹이 2027년 정기 인사를 단행했다고 13일 밝혔다. 그룹은 급변하는 환경 속에서 편의점 사업의 경쟁력을 공고히 하고 지속가능한 성장을 위해 조직 간 시너지와 전문성을 강화하는 데 초점을 맞췄다. 이번 인사에서 민승배 BGF리테일 대표이사가 사장으로 승진했다. 임원 인사에서는 임형근 상품·마케팅부문장이 전무로, 신종하 경영혁신실장과 장성관 3권역장이 각각 상무 승진했다. 노수덕 수석은 5권역장으로, 한윤범 수석은 상생협력실장으로 선임됐다. 계열사 인사도 실시됐다. 심재준 이사가 BGF휴먼넷 대표로 내정됐다. 김민석 이사는 BGF휴먼넷 이사로, 유호석 이사는 BGF로지스 이사로 각각 선임됐다. BGF그룹은 사업 성장 방향에 맞춰 핵심 기능을 재편하고 그룹 내 시너지 제고와 함께 미래 성장 경쟁력을 확보할 계획이다. 현장 조직의 안정적인 운영을 바탕으로 성과 중심의 경영을 이어간다는 복안이다. BGF그룹 관계자는 “이번 인사를 통해 전문성을 갖춘 차세대 인재를 적극 발탁하고 활발한 순환 배치를 통해 조직에 새로운 활력을 불어넣고자 한다”며 “이를 통해 조직 간 협업과 시너지 창출을 극대화해 중장기적인 미래 성장 기반을 마련하고 고객 중심의 차별화 전략을 지속 추진할 것”이라고 말했다. ◇대표이사 ▲민승배 사장 ◇상품·마케팅부문장 ▲임형근 전무 ◇경영혁신실장 ▲신종하 상무 ◇3권역장 ▲장성관 상무 ◇5권역장 ▲노수덕 수석 ◇상생협력실장 ▲한윤범 수석 ◇BGF휴먼넷 대표이사 ▲심재준 이사 ◇BGF휴먼넷 ▲김민석 이사 ◇BGF로지스 ▲유호석 이사

2026.11.13 15:39김민아 기자

국가AI전략위, '젠슨 황 사퇴' 긴급회의…GPU 공급 점검

정부가 엔비디아 경영진 교체에 따른 국내 인공지능(AI) 인프라와 공급망 불확실성 점검에 나섰다. 기존 협력을 안정적으로 이어가면서 특정 기업 경영 변화에 흔들리지 않는 컴퓨팅 기반을 마련할 방침이다. 국가AI전략위원회는 13일 오후 긴급 점검회의를 열고 국내 그래픽처리장치(GPU) 공급과 확보계획, 한국 기업과 엔비디아 간 협력사업에 미칠 영향을 논의했다. 회의에는 하정우 상근 부위원장과 신진우 기술혁신·인프라 분과위원장, 관계 부처 담당자 등이 참석했다. 이번 회의는 엔비디아가 지난 12일 젠슨 황 엔비디아 CEO 사임과 콜레트 크레스 최고재무책임자(CFO)의 임시 CEO 선임을 발표한 데 따른 조치다. 엔비디아는 후임 경영자를 찾는 동안 크레스가 회사를 이끌도록 했다. 위원회는 정부와 국내 기업이 추진 중인 GPU 도입과 AI 컴퓨팅 인프라 구축사업의 진행 상황을 확인했다. 경영진 교체가 공급 일정과 기술지원, 향후 투자·협력계획에 미칠 가능성을 검토했다. 앞서 정부와 주요 기업은 지난해 엔비디아와 총 26만 장 이상의 GPU 도입을 포함한 AI 인프라 확충·산업 협력계획을 발표했다. 위원회는 기존 사업을 차질 없이 추진하는 것이 중요하다는 데 의견을 모으고 사업별 이행 상황을 지속적으로 점검하기로 했다. 위원회는 AI 인프라와 반도체, 제조 AI, 피지컬 AI 분야 협력사업과 현재 추진 중인 3대 메가프로젝트에 미칠 영향도 논의했다. 중장기적으로는 GPU와 신경망처리장치 등 다양한 AI 컴퓨팅 자원의 활용 가능성을 검토한다. 국내 AI 반도체 기업의 기술 경쟁력을 높이고 공급망을 안정적으로 확보하기 위한 정책 대응도 모색할 계획이다. 위원회는 과학기술정보통신부와 산업통상부 등 관계 부처, 국내 반도체·AI 인프라·서비스 기업 간 정보 공유를 강화한다. 주요 협력사업의 진행 상황과 애로사항을 파악하고 필요하면 부처 간 협의를 통해 지원 방안을 마련할 방침이다. 신진우 국가AI전략위원회 기술혁신·인프라 분과위원장은 "엔비디아와의 협력은 변함없이 이어갈 것"이라며 "확보한 GPU 가동률과 운영 역량을 끌어올리고 국산 AI 반도체를 포함해 컴퓨팅 자원의 선택지를 넓혀 나가야 한다"고 강조했다.

2026.11.13 15:26김미정 기자

캐논코리아, 김나훔·이훤·정멜멜 작가 사진전 개최

캐논코리아가 김나훔·이훤·정멜멜 작가 사진전 '세상을 담다, 결국 나를 닮다'를 이달 말까지 진행한다. 이번 전시는 '사람마다 사진을 찍는 이유는 다르지만, 사진에는 결국 촬영하는 사람의 시선과 이야기가 담긴다'는 생각에서 출발했다. 그림작가 김나훔, 시인 겸 사진가 이훤, 사진작가 정멜멜이 풀프레임 미러리스 카메라 'EOS R8 마크Ⅱ'로 담아낸 사진과 함께 그 속에 담긴 이야기를 전하는 다큐멘터리 영상으로 구성됐다. 김나훔 작가는 빠르게 성장하는 아이와 가족의 일상, 이훤 작가는 말로 표현하기 어려운 내면의 생각과 감정을 풍경에 투영했다. 정멜멜 작가는 카메라를 통해 새로운 사람과 관계를 맺고, 익숙한 일상을 새로운 시선으로 바라보는 즐거움을 전한다. 전시장에서는 세 작가의 사진에 대한 생각과 촬영 경험을 담은 다큐멘터리 '나답게 찍은 세상이 날 닮은 세계가 되다'를 상영한다. 기간중 관람객이 참여할 수 있는 인스타그램 인증 이벤트도 진행된다. 전시장에 마련된 '나에게 사진이란?'이라는 질문에 답을 적어 붙이고 이를 인스타그램에 올리면 응모할 수 있다. 참여자 중 50명을 선정해 캐논 카메라 미니어처를 증정한다. 오는 21일 오후 2시부터는 김나훔, 이훤, 정멜멜 세 작가가 참여하는 토크 프로그램도 진행된다. 캐논 아카데미 홈페이지를 통해 신청 가능하며 선착순 마감된다. 전시는 오는 30일까지 서울 강남구 캐논플랙스 지하 1층 전시공간 '캐논갤러리'에서 진행된다. 관람 시간은 오전 10시 30분부터 오후 7시 30분까지이며 관람료는 무료다.

2026.11.13 15:26권봉석 기자

IPX, '세일러 문'과 협업…브라운·코니 캐릭터 굿즈 출시

디지털 지식재산권(IP) 엔터테인먼트 기업 IPX가 캐릭터 '브라운' 탄생 15주년을 맞아 일본 인기 애니메이션 '미소녀 전사 세일러 문'과 협업한 상품을 선보인다. IPX는 라인프렌즈 캐릭터와 미소녀 전사 세일러 문을 결합한 글로벌 협업 컬렉션을 출시한다고 13일 밝혔다. 미소녀 전사 세일러 문은 타케우치 나오코의 만화를 원작으로 한 작품으로, 1991년 일본 만화잡지 '나카요시'에서 연재를 시작했다. 애니메이션은 전 세계 40여개국에서 방영됐으며, 국내에서는 1990년대 '달의 요정 세일러 문'이라는 제목으로 소개돼 인기를 얻었다. IPX는 지난 4월 두 IP의 협업 계획을 공개한 바 있다. 이번 컬렉션은 세일러 문과 라인프렌즈 캐릭터들이 우정을 바탕으로 하나의 세계관에서 만난다는 콘셉트로 기획됐다. 대표 상품에는 세일러 문 의상을 입은 '코니'와 턱시도 가면 의상을 입은 '브라운'이 등장한다. 또 세일러 머큐리·세일러 마스·세일러 주피터·세일러 비너스의 의상을 각각 착용한 초코·제시카·레너드·샐리도 선보인다. 브라운의 새로운 가족 캐릭터인 '올리버 팡'은 검은 고양이 루나를 연상시키는 초승달 문양과 세일러 문 리본을 활용해 디자인했다. 협업 상품은 브라운과 코니 키링을 비롯해 배지, 새틴 파우치, 메모지, 스티커 등으로 구성됐다. IPX는 국내 라인프렌즈 스퀘어 명동에 특별 포토존을 마련하고, 일본과 중국 등 해외 매장에서도 협업 컬렉션을 선보인다. 일본에서는 도쿄 시나가와에서 열리는 'Pretty Guardian Sailor Moon -Shining Theater Shinagawa Tokyo-' 공연 현장에서 턱시도 가면 의상을 입은 브라운 캐릭터가 팬들과 만나는 행사도 진행할 예정이다. IPX 관계자는 "서로 다른 세계에서 오랜 시간 팬들에게 사랑받아 온 두 글로벌 IP의 만남으로 15주년을 맞은 브라운이 세일러 문과 함께 새로운 모습을 선보이게 됐다"며 "라인프렌즈와 세일러 문 캐릭터를 통해 두 IP가 만들어낸 우정의 세계를 경험하길 바란다"고 말했다.

2026.11.13 15:01안희정 기자

넥스페이스, 서버 무단 접근 차단…"자산 손실 없어"

넥스페이스가 메이플스토리 유니버스의 일부 서버에 무단 외부 접근을 확인하고 접근 경로를 차단했다. 운영진은 현재까지 자산 손실이 확인되지 않았다는 입장을 전했다. 13일 메이플스토리 유니버스 공식 엑스(X)에 따르면 운영진은 지난 12일 오프체인 서버 인프라 일부에 무단 외부 접근이 발생한 사실을 확인했다. 접근 경로를 즉시 차단한 뒤 한국시간 12일 오후 1시 43분부터 모든 서비스를 긴급 점검으로 전환했다는 것이 운영진의 설명이다. 운영진 측은 “온체인 기록과 서비스 운영 지갑을 검토한 결과, 이번 사고로 인해 자산이 이동되거나 도난당한 사례는 없었다”고 밝혔다. 이용자 지갑 개인 키는 서비스 시스템에 저장되지 않으며, 자산을 이동할 수 있는 운영 키도 노출되지 않았다고 설명했다. 일부 이용자의 지갑 주소와 닉네임, 접속 기록, 이메일 주소 일부 등에는 무단 접근이 확인됐다. 운영진은 현재까지 확인한 기록에 실명과 전화번호, 실제 주소, 고객확인(KYC) 정보, 결제 카드 정보는 포함되지 않았다고 설명했다. 운영진은 무단 접근자가 확보한 자격 증명을 폐기하고 영향을 받은 서버를 교체했다. 운영진 측은 “예방 조치로 서비스 재개 전에 모든 운영 키를 새로운 것으로 교체하겠다”고 밝혔다. 더불어 이메일을 등록한 이용자 가운데 영향을 받았을 가능성이 있는 경우 별도로 안내한다. 추가 조사 결과와 서비스 재개 일정은 메이플스토리 유니버스 웹사이트와 공식 엑스를 통해 알릴 예정이다.

2026.11.13 14:56정진성 기자

북한 미사일 쏠까 묻자…코난 'AI 참모' 추리 시작됐다

북한이 사흘 안에 탄도미사일을 발사할까. 이 질문에 코난테크놀로지 인공지능(AI)은 발사 가능성을 뒷받침하는 근거와 반대 근거를 함께 제시했다. 일부 언론 보도는 가능성을 높게 봤지만 과거 발사 빈도를 토대로 한 분석은 달랐다. AI는 어느 한쪽을 택하는 대신 판단을 보류했다. 코난테크놀로지가 13일 서울 용산 나인트리 로카우스에서 열린 '제5회 국방 AI 서밋 2026'에서 공개한 정보분석 플랫폼 '아르고-엑스(ARGO-X)' 분석 예시다. 화면은 발사 가능성을 높게 보는 이유와 낮게 보는 이유를 나란히 보여줬다. 시연을 맡은 조인지 코난테크놀로지 국방전략사업부장은 군 정보를 추가로 연결하면 발사 가능성을 뒷받침하거나 반박할 근거를 더 확보할 수 있다고 설명했다. 아르고-엑스는 이렇게 여러 자료를 비교해 판단을 돕고 실제 경고 발령은 담당자가 정해진 절차에 따라 내린다. 아르고-엑스는 여러 출처에 흩어진 자료를 연결해 군 정보분석관 판단을 돕는 플랫폼이다. 자료를 찾고 비교한 결과를 보고서로 정리하는 작업까지 한곳에서 처리하도록 설계했다. 오는 12월 정식 출시할 예정이다. 양승현 코난테크놀로지 최고운영책임자(COO)는 "전장 데이터는 넘쳐나지만 하나로 연결되지 않는다"며 "출처마다 체계마다 흩어진 정보로는 미래 전장에 대응할 수 없다"고 말했다. 인물 검색에서 보고서까지…문장 옆 근거도 확인 인물 분석 화면에는 북한에서 중국과 외교를 담당하는 김성남 노동당 국제부장이 등장했다. 중국 공산당과 교류하는 주요 인사로, 최근에도 노동당 대표단을 이끌고 중국을 방문했다. 조 부장은 김정은 북한 국무위원장 방중 이후 이어진 김성남 중국 방문과 관련해 인물 정보를 검색한 결과를 보여줬다. 북한이 중국에 누구를 보냈는지 파악하는 데서 출발해 관련 정보를 살펴보는 장면이었다. 검색한 자료는 보고서로 이어졌다. 조 부장이 소개한 화면에서 보고서 기능을 선택하자 인물 정보가 도표와 이미지를 갖춘 문서로 정리됐다. 문장 옆 근거 버튼을 누르면 관련 출처가 나타나 분석관이 내용을 확인하고 수정할 수 있었다. 조 부장은 "분석관은 해당 내용을 보고 출처가 정말 그 문장을 뒷받침하는지 사실과 해석이 섞이지 않았는지 직접 확인할 수 있다"고 말했다. 인물과 관련된 정보를 더 살펴볼 때는 '온톨로지' 기술을 활용한다. 인물·시설·장비·사건 사이 관계를 체계적으로 정리하는 방식이다. 분석관은 한 인물에서 출발해 관련 시설이나 사건을 따라가며 연결 근거를 확인하고 추가로 필요한 정보를 찾을 수 있다. 같은 장소, 다른 날짜…위성사진에서 변화 찾는다 위성영상 분석에서는 같은 장소를 서로 다른 날짜에 촬영한 사진을 비교했다. 조 부장은 지난 10월 6일 평양 열병식 훈련장 영상과 9월 11일 영상을 대조한 사례를 소개했다. 아르고-엑스는 병력이 모여 연습하던 광장 서쪽 약 240m 구간에서 변화를 찾아 경보를 띄웠다. 북한 노동당 창건일을 나흘 앞둔 시점이어서 열병식 준비 움직임인지 살펴볼 필요가 있었다. 다만 영상에서 달라진 구간을 찾았다는 사실만으로 병력과 차량 규모까지 알 수는 없었다. 조 부장은 변화 탐지가 정밀 식별을 뜻하지는 않는다고 설명했다. 여기에 다른 출처 자료를 더했다. 조 부장이 소개한 후속 공개자료에는 병력·차량 규모가 과거보다 제한적이고 실제 행사장인 김일성광장에서도 준비 정황이 보이지 않는다는 내용이 담겼다. 그는 이를 함께 검토하면 대규모 열병식 가능성을 낮게 판단할 수 있다고 설명했다. 감시·정찰 영상을 연결한 상황도 화면도 소개했다. 왼쪽에는 영상, 가운데에는 식별한 대상 위치와 이동 경로를 보여주는 지도를 배치했다. 발생한 사건을 시간순으로 기록하고 AI가 현재 상황을 요약하도록 설계했다. 이 기능을 온전히 활용하려면 연결된 감시 장비가 대상을 자동으로 탐지하고 식별할 수 있어야 한다. 조 부장은 자료 정리와 상황일지 작성을 AI가 지원하면 분석관은 상황 파악과 판단에 더 집중할 수 있다고 설명했다. 이번 시연은 군 데이터베이스를 연결하지 않은 상태에서 공개정보를 활용해 준비했으며, 현장 사용 의견을 받아 기능을 시험·보완할 계획이라고 밝혔다. 조 부장은 "아르고-엑스가 분석관을 대신하는 AI가 아니라 더 넓게 보고 깊이 검증하며 책임 있게 판단하도록 곁에서 돕는 AI 참모가 되길 바란다"고 말했다.

2026.11.13 14:49김동원 기자

한국경영정보학회 '2026 추계학술대회' 성료

한국경영정보학회(회장 김범수)와 연세대학교 바른ICT연구소, 사단법인 한국정보시스템감사통제협회(ISACA Korea, 회장 나재훈)가 공동 주최·주관한 '2026 한국경영정보학회 추계학술대회'가 12~13일 이틀간 연세대학교 신촌캠퍼스에서 열렸다. 이번 대회는 'Agentic AI에서 Physical AI로: 지능형 정보시스템과 미래 사회 전환'을 주제로 개최됐다. AI가 스스로 과업을 수행하고 물리적 환경에서 작동하는 기술로 발전하면서 기업과 공공 부문에 어떤 변화가 일어나는지 논의했다. 12일 오후 6시 연세대 알렌관에서 열린 환영만찬으로 대회 일정이 시작됐다. 허대식 연세대 경영대학장이 환영사를 했으며, 권태경 연세대 정보대학원 교수가 'AI 보안 기술과 거버넌스'를 주제로 특강을 했다. 13일에는 오전 9시부터 연세대 경영관에서 학술 발표가 진행됐다. 오전 11시 용재홀에서 열린 개회식에서는 2026년 한국경영정보학회장이자 연세대 바른ICT연구소장인 김범수 연세대 정보대학원 교수가 개회를 선언하고 환영사를 했다. 이어 손영종 연세대 교학부총장이 축사를 했다. 기조강연을 맡은 김경만 국가인공지능전략위원회 지원단장은 '국가 AI전략과 지속가능한 AI 생태계 조성을 위한 정부의 정책 방향'을 주제로 발표했다. 학술대회에서는 AI 전환과 업무 혁신, 생성형 AI와 조직 변화, 인간과 AI의 협업 등을 주제로 논문 120여 편이 발표됐다. 연세대 바른ICT연구소와 ISACA Korea는 각각 특별세션을 열었다. 바른ICT연구소 컨퍼런스에서는 AI 코드 어시스턴트의 공급망 보안과 AI 안경 착용 시 주변인의 프라이버시 보호를 다뤘다. ISACA Korea 컨퍼런스에서는 AI 시스템의 신뢰성을 검증하는 방안을 논의했다. 13일 시상식에서 과학기술정보통신부 장관상은 단체 부문 서울경제진흥원이, 개인 부문 파스칼코리아 정형주 대표가 각각 받았다. 성평등가족부 장관상은 오케스트로와 허원진 마이리얼트립 CTO가, 중소벤처기업부 장관상은 영림원소프트랩과 김용희 선문대 교수가 각각 단체와 개인 부문에서 수상했다. 국가데이터처 처장상은 단체 부문 소만사와 개인 부문 홍관희 LG유플러스 전무가 받았다. 한국지능정보사회진흥원 원장상은 씨드젠과 박선희 한세대 교수가, 한국인터넷진흥원 원장상은 세림티에스지와 박성환 한국거래소 IT전략부장이 각각 단체와 개인 부문에서 받았다. 한국경영정보학회 경영정보대상은 정보와 디지털 기술을 활용해 조직의 업무 방식과 의사결정을 개선한 공로를 기리는 상이다. 디지털 혁신 부문에서는 김기두 엘아이지시스템 이사와 이창진 코스콤 전무가 수상했다. AI 혁신 부문에서는 임호형 한국자산관리공사 차장과 윤덕상 굿모닝아이텍 전무가 수상했다. 연세대학교 바른ICT연구소의 바른AI혁신대상은 AI를 활용해 디지털 격차를 줄이고 사회문제 해결에 기여한 기업과 단체를 발굴하기 위해 마련됐다. AI 기반 언어발달 평가 기술을 개발해 취약계층 아동의 언어발달 지원에 기여한 ㈜윙스와 보이스피싱·딥페이크 탐지 기술을 개발해 고령층의 금융사기 피해 예방을 지원한 ㈜메타크라우드가 수상했다. 한국정보시스템감사통제협회가 주관한 '2026 ISACA IT 거버넌스 어워드'에서는 ㈜제타큐브가 국내 최우수기관으로 선정됐다. 이 상은 조직의 목표에 맞춰 IT 자원을 활용하고, 정보보호와 위험관리 체계를 갖춰 정보시스템의 신뢰성을 높인 우수 사례를 알리기 위해 마련됐다. 이번 학술대회는 국가 AI 전략과 학계의 연구 성과, 산업 현장의 적용 사례를 한자리에서 공유하는 계기가 됐다. 논문 120여 편과 특별세션을 통해 AI가 기업의 업무와 공공서비스를 어떻게 바꾸고 있는지 살펴보고, AI 활용이 확대되는 과정에서 보안과 개인정보를 어떻게 보호하고 시스템의 신뢰성을 어떻게 검증할 것인지 논의했다. 이를 통해 학계·산업계·정부가 지속가능한 AI 생태계를 조성하는 데 필요한 과제를 함께 살폈다.

2026.11.13 14:43방은주 기자

농심, 해외 성장에도 원가 부담…3분기 영업익 8.6%↓

농심이 미국과 중국 등 해외 사업 성장과 수출 호조에 힘입어 올해 3분기 매출을 늘렸다. 다만 팜유 등 원부재료 가격과 물류비 부담이 커지면서 영업이익은 감소했다. 농심은 올해 3분기 연결 기준 매출이 9296억원으로 전년 동기 대비 6.7% 증가했다고 13일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 497억원으로 8.6% 감소했다. 당기순이익은 297억원으로 전년 동기 대비 41.3% 줄었다. 환율 변동성 확대에 따른 외환차손 등 영업외손실 증가가 영향을 미쳤다. 매출 성장은 해외 사업이 이끌었다. 미국과 중국 등 주요 해외 법인이 성장한 데다 수출도 호조를 보이면서 전체 외형 확대에 기여했다. 반면 국내 사업에서는 팜유를 비롯한 원부재료 가격 상승이 수익성에 부담으로 작용했다. 해상운임과 에너지 비용 등 수출에 들어가는 제반 비용도 늘면서 매출 성장에도 영업이익은 전년보다 감소했다. 올해 1~3분기 누적 기준으로는 매출과 영업이익 모두 성장했다. 누적 매출은 2조8197억원으로 전년 동기 대비 7.1% 증가했고 영업이익은 1764억원으로 17.1% 늘었다. 해외 사업 비중도 확대되고 있다. 농심의 올해 3분기 누적 연결 기준 해외매출 비중은 39.4%로 전년 동기보다 2.6%포인트 상승했다. 농심은 국내 라면 시장의 성장 한계에 대응해 미국과 중국을 비롯해 유럽, 러시아, 동남아 등 해외 시장 확대를 추진하고 있다. 미국과 중국에 현지 생산 거점을 두고 있으며 유럽과 러시아에서는 판매 기반을 확충하고 있다.

2026.11.13 14:40류승현 기자

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