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FXT, 2026 파이낸스 매그네이츠 어워즈에서 가장 혁신적인 브로커로 선정

FXT의 올인원 트레이딩 생태계 전반에서 트레이더 우선 혁신 인정받아 시드니, 2026년 11월 10일 /PRNewswire/ -- FXT가 11월 6일 키프로스 리마솔에서 발표된 파이낸스 매그네이츠 어워즈(Finance Magnates Awards)의 글로벌 브로커리지 부문에서 2026 가장 혁신적인 브로커(Most Innovative Broker 2026)로 선정됐다. FXT's all-in-one trading ecosystem wins Most Innovative Broker at the 2026 Finance Magnates Global Awards. 이번 수상은 FXT에 기술 그 이상의 의미를 지닌다. 이 상은 2014년부터 추구해 온 철학, 곧 끊임없는 혁신, 전사적 품질 경영, 그리고 시장이 움직일 때 모든 발전이 트레이더에게 더 큰 명확성과 통제력, 선택권을 줘야 한다는 신념을 기린다. 이 철학은 멀티 애셋 CFD 거래, 메타트레이더(MetaTrader) 플랫폼, FXT 웹트레이더(FXT WebTrader), FXT 앱(FXT App) 트레이딩 경험, 계정 도구를 연결하는 FXT의 올인원 트레이딩 생태계를 형성한다. FXT는 트레이더가 단절된 서비스를 일일이 조합하도록 강요하는 대신, 트레이더의 의사결정과 워크플로를 중심으로 생태계를 구축하고 있다. 중심에는 일반적인 AI 플러그인이 아니라 FXT 고객 환경에 통합된 자체 개발 멀티 에이전트 트레이딩 코파일럿 FXT AI가 있다. FXT AI의 마켓 리더(Market Reader), 트레이드 멘토(Trade Mentor), 리스크 모니터(Risk Monitor)는 시장 맥락, 거래 행동, 보유 포지션 노출도를 더 분명하게 보여 주도록 설계됐다. FXT AI는 의사결정을 지원하며, 통제권은 트레이더에게 있다. FXT 소셜 트레이딩(FXT Social Trading)은 이러한 접근 방식을 확장해 전용 카피 트레이딩 생태계 안에서 전략 제공자(Strategy Providers)와 팔로워(Followers)를 연결한다. 이러한 역량은 함께 기술을 위한 기술이 아니라 실제 거래 수요에 맞춰 형성된 혁신을 보여준다. FXT의 애덤 필립스(Adam Phillips) 최고경영자는 "이번 수상은 FXT 모든 구성원에게 자랑스러운 순간이다. 당사의 포부는 언제나 트레이더를 우리가 만드는 기술의 중심에 두는 것이었다. 혁신과 정밀함은 별개의 약속이 아니라 당사가 매일 지키는 기준"이라고 말했다. 이번 수상은 실전의 순간 당신의 통제하에(In Control. When It Gets Real.)라는 FXT의 브랜드 신념에 동력을 더한다. 시장을 예측할 수 없게 될 때 트레이더는 중요한 순간을 위해 만들어진 도구를 누릴 자격이 있기 때문이다. FXT 소개 FXT는 시장이 움직일 때 더 큰 명확성, 통제력, 선택권을 원하는 트레이더를 위해 만들어진 글로벌 멀티 애셋 외환 및 CFD 브로커이다. 2014년 이후 전 세계 10만 명 이상의 트레이더가 FXT를 통해 외환, 지수, 원자재, 주식 CFD에 걸친 200개 이상의 상품에 접근해 왔다. FXT는 MT4, MT5, FXT 웹트레이더, FXT 모바일 앱(FXT Mobile App)으로 거래를 지원하며, 계정 경험에는 FXT AI가 내장돼 있다. FXT는 바누아투 금융서비스위원회(Vanuatu Financial Services Commission)로부터 라이선스 번호 40256으로 인가받은 글렌이글 시큐리티즈(Gleneagle Securities Pty Ltd)의 등록 사업자명이다. CFD는 레버리지 상품으로 손실 위험이 높다. 상품 이용 가능 여부, 거래 조건, 보호 장치는 관할권과 계정 유형에 따라 달라질 수 있다.

2026.11.10 18:10글로벌뉴스

아트마켓닷컴(아트프라이스), 2026년 3분기 매출 증가…30년 AI 우선 전략의 '비약적 도약'인 Artprice Visual Search®, 2026년 12월 초 전 세계 공개

주: 에르만 가문과 대주주인 그루프 세르뵈르(Groupe Serveur)가 아트마켓의 아트프라이스 사업 성장에 대해 갖고 있는 믿음은 아트마켓닷컴 주식의 추가 매입을 통한 지분 확대에 잘 드러나 있다. 당연히 필수 신고서는 모두 프랑스 금융시장청(Autorité des marchés financiers, AMF)에 제출되며 법정 기한 안에 온라인으로 공개된다. 주식 매입은 거래가 허용된 기간에 진행된다. 이 거래들은 현재 진행 중이거나 향후 진행될 예정이며 아트프라이스 바이 아트마켓닷컴의 미래에 대한 에르만 가문과 그루프 세르뵈르의 신뢰를 재확인하고 아트마켓닷컴에 전폭적인 지지를 보내기 위한 목적일 뿐이다. 일부 포럼에서 계속 제기하는 해석과 달리 공개매수나 소수주주 지분 강제매수(OPA/OPR)를 추진하려는 의도는 전혀 없다. 에르만 가문이 특정 매입 신고나 지분율 기준 초과 신고를 하지 않을 것이라는 해석 역시 잘못된 것이다. ONDE 엑스트라넷(Outil de notification et de déclaration électronique, 전자 고시 및 신고 수단)은 임원 거래와 지분율 기준 초과 등 각종 신고서를 제출하는 AMF의 보안 플랫폼이다. 현재 신고와 미래의 신고를 모두 접수한다. 관련 신고 내역은 다음과 같다. 1차 신고 – 2026DD1133787호 (2026년 8월 17일 공시). 2차 신고 – 2026DD1134265호 (2026년 8월 20일 공시). 3차 보완 신고 – 2026DD1134267호 (2026년 8월 20일 공시). 네 거래를 포함한 4차 신고 – 969500P7L99JTKAIG60 (2026년 10월 13일 공시). 프랑스 파리 및 생로맹오몽도르, 2026년 11월 10일 /PRNewswire/ -- 아트마켓닷컴(Artmarket.com)이 2026년 3분기 매출을 법정 공시하면서 Artprice Visual Search®(등록상표)의 글로벌 베타 테스트를 2026년 12월 초 시작하고 2027년 1월에는 고급 Premium과 고급 Professional 구독 상품에 포함시켜 상용 출시한다는 소식도 함께 발표했다. 아트마켓닷컴의 아트프라이스(Artprice) 사업부는 약 30년 전인 1997년 설립 이후 미술 시장 데이터뱅크 분야에서 세계 선두 자리를 지켜오고 있다. Artprice by Artmarket - Artprice Visual Search® 이 인공지능은 티에리 에르만(thierry Ehrmann)과 엔지니어, 데이터 과학자, 미술사학자들로 짜인 팀이 수년간 독자적으로 진행한 연구개발의 결실로 미술 분야에 특화돼 있으며 아트프라이스의 'AI 우선(AI-First)' 아키텍처의 근간이 되는 성취다. 지금까지 전 세계에서는 미술품 인식 실험이 수십, 수백 건 있었지만 대부분 메타데이터 문서화가 거의 되지 않은 이미지 1만 장, 1만 2000장, 2만 장에 한정된 딥러닝에 의존했다. Artprice Visual Search®는 수 테라바이트의 고해상도 이미지와 데이터뱅크에 수록된 작품에 대해 소속 미술사학자와 편집자가 약 30년간 검증한 메타데이터를 처리해 진정한 비약적 도약을 이뤄냈다. 출시 일정과 2027년 1월부터 일어날 강력한 가격 효과: 아트프라이스 바이 아트마켓닷컴(Artprice by Artmarket.com)은 미술 시장에서 이 기술 혁신을 전 세계적으로 보급하고 재무 효과를 극대화하기 위해 2단계 사업 전략에 따라 Artprice Visual Search®를 확산하고 있다. 2026년 12월 초 – 아트프라이스 전 고객에게 베타 버전 공개: 아트프라이스는 2026년 12월 한 달 동안 전 세계 모든 구독자에게 Artprice Visual Search® 베타 버전을 이용할 권한을 부여한다. 고객이 각자의 연구와 컬렉션을 대상으로 실제 환경에서 이 도구의 조사 및 가치평가 역량을 확인할 수 있게 하려는 전략이다. 2027년 1월부터 – 대폭 인상된 요금으로 고급 Premium 및 Professional 상품에 포함시켜 상용 출시: 2027년 1월부터는 Artprice Visual Search®는 고급 Premium 및 Professional 구독 요금제에 통합되고 요금도 크게 인상된다. 제공하는 부가가치에 비례하는 경제적으로 타당한 조치다. 즉 2026년 12월 제공되는 베타 이용 기간을 강력한 전환 촉진제로 삼아 2027년 1월부터는 기존 고객을 수익 기여도가 높은 구독 상품으로 대거 전환시켜 사용자당 평균 매출(ARPU)을 구조적으로 높인다는 구상이다. 30년간의 'AI 우선' 원칙: Intuitive Artmarket®와 Blind Spot®에서 Artprice Visual Search®이라는 비약적 도약까지 아트프라이스는 1997년 설립 이후 약 30년간 중단 없이 투자하며 독자적인 데이터베이스 엔지니어링을 바탕으로 사실상 전 세계에서 압도적 입지(현재 이 데이터베이스에는 작가 93만 명과 1700년 이후의 경매 이력이 망라돼 있음)를 구축했다. 아트프라이스는 미술 시장만을 대상으로 하는 독자적 특화 인공지능의 출현에 대비해 외부 기술에는 그 어떤 식으로도 의존하지 않았다. 업계에서 파운데이션 모델의 영향을 가늠하기도 전에 아트프라이스 바이 아트마켓닷컴은 AI 우선 생태계를 구축한 것이다. Intuitive Artmarket®: 전 세계 미술 시장 전체의 계량경제학적, 전기적, 역사적 복잡성을 실시간으로 분석할 수 있는 아트프라이스만의 미술 시장용 범용 특화 AI다. Blind Spot®: 미술 시장의 사각지대를 감지하고 미약한 신호를 찾아내며, 사람의 눈에는 보이지 않는 저평가나 상관관계를 드러내도록 설계된 아트프라이스의 예측분석 알고리즘이다. Artprice Visual Search®(2026년 12월 초 베타 공개 / 2027년 1월 Premium 및 Professional 상품 출시): 이 아키텍처를 구성하는 가장 진보한 요소다. 이미지는 미술에서 가장 복잡하면서도 보편적인 인지 구조에 속하므로 Artprice Visual Search®는 아트프라이스의 연산 능력을 투입해 수 테라바이트에 달하는 미술품 복제 이미지와 문서 아카이브의 시각적 자료를 직접 분석한다. 끊임없이 스스로를 풍부하게 하고 정교하게 다듬는 자기학습 엔진도 갖췄다. 아트프라이스 설립자이자 아트마켓닷컴 CEO인 티에리 에르만의 발언 "2026년 12월 초에 Artprice Visual Search®의 글로벌 베타 테스트를 시작하고, 이어 2027년 1월 고급 Premium 및 Professional 상품에 포함시켜 상용 출시를 하면 1997년 아트프라이스 설립 이래 30년간 이어온 AI 우선 전략은 자연스럽게 그 정점에 도달하게 된다. 우리는 범용적이면서도 미술 분야에 특화된 독자 AI인 Intuitive Artmarket®로 업계의 인지적, 계량경제학적 토대를 마련했고, 이어 Blind Spot®의 보이지 않는 시선을 통해 미술 시장의 미약한 신호와 사각지대를 드러냈다. 이제 우리는 수 테라바이트에 달하는 데이터와 타의 추종을 불허하는 미술품 이미지 컬렉션 약 1억 4500만 장에 순수한 시각 지능을 적용하는 진정한 비약적 도약을 이루고 있다. 아트프라이스에 수록된 미술품에 대한 검색 능력은 단순 패턴 인식의 수학적 한계에 부딪히고 마는 범용 엔진을 능가한다. 아트프라이스의 독자적인 검색증강생성(RAG) 아키텍처는 복제 이미지의 시각적 지문과 검증된 역사적 메타데이터를 교차 대조해 최적의 식별 정확도를 확보하고, 시각적 불확실성의 오차를 통계적으로 미미한 수준으로 낮춘다. 전 세계에서 수십, 수백 번 미술품 인식 실험이 있었지만 실패했다. 그런데 어떻게 그 영역에서 성공하고 또 알고리즘 차원에서 지속적인 개선까지 이룰 수 있었을까? 지금까지 해당 분야 특화 애플리케이션은 대부분 이미지가 1만 장, 1만 2000장 또는 1만 5000장 정도인 초기 단계의 딥러닝에 의존했고, 그 이미지에 관한 문서화마저 매우 부실했기 때문이다. 미술 시장의 역사적 기억이 공급되지 않는다면 픽셀 그 자체는 아무것도 보지 못한다. 우리는 소속 미술사학자와 편집자, 계량경제학자, 문헌정보 전문가가 약 30년간 주석을 달아온 미술품 복제 이미지 2300만 장으로 독자 AI를 학습시켰다. 각 복제 이미지에는 구조화되고 완성된 180개 필드가 담겨 있다. 이를 통해 Artprice Visual Search®에 진정한 두뇌 속 이미지를 부여했다. 바로 여기가 데이터베이스 과학과 미학 철학이 만나는 지점이다. 나는 루이지 파레이손(Luigi Pareyson)의 저작과 형성성 이론*, 즉 형성하는 형식(forma formante)을 폭넓게 연구해 왔다. 작품이 창조되는 바로 그 행위 속에서 스스로 형식 법칙을 만들어내는 움직임을 뜻하는 말이다. 바로 이 방식이 Artprice Visual Search® AI의 힘을 만나 인간 중심 미술 시장의 학문적 한계를 새로운 지평으로 넓혀 줄 것이다. 그곳에서는 우리 AI의 연산 능력만이 이 새로운 형식들을 과학적이고 안정적으로 감지할 수 있다. 미술사와 나아가 미술 시장까지 변모시킬 형식들이다. 오늘날 수억에 달하는 수집가와 애호가는 더 이상 서명이나 소재만을 찾지 않는다. 이들은 미적 힘과 형식, 색채의 층위, 지지체•표면, 매체를 찾는다. *(요약하면 창작자는 추상적 관념을 물질에 강요하는 것이 아니다. 창작 중인 작품과 대화하며, 형성하는 형식으로 작용하는 작품 자체가 형성성의 과정을 통해 어떻게 구성돼야 하는지 창작자에게 알려준다.) 우리는 아마존에서 물려받은 2010년대의 낡은 알고리즘 모델, 즉 '이 작가를 본 사람들은 이것도 봤다'는 방식보다 아득히 앞서 있다. Artprice Visual Search®는 관련성을 백분율로 평가한 작품 49점을 즉시 제시해 2000달러짜리 네덜란드 바니타스 회화와 17만 달러짜리 미술관 소장품급 걸작을 한 조형적 맥락 안에서 연결한다. 그러면서 동시에 미술 시장의 높은 수익률(10만 달러가 넘는 작품에서 14~15%)의 힘도 유지한다. 12월 초 전 고객에게 이 베타 버전을 공개해 2027년 1월 고급 Premium 및 Professional 구독 상품으로 전환을 유도할 계획이다. 이로써 역사적으로 경직되고 아카데미 중심이었던 미술 시장의 빗장을 부수고자 한다. 아트프라이스가 1945년 이후 출생 작가를 뜻하는 현대 미술과 시점에 따라 달라지는 40세 미만 작가를 뜻하는 울트라 컨템퍼러리 아트라는 개념 자체를 전 세계에 정착시키는 데 5~6년간 꾸준히 노력해야 했다는 점을 상기할 필요가 있다. 오늘날에도 아카데미를 대신하게 된 미술상과 사회학자, 비평가, 미술사학자가 새로운 유파를 공식적으로 확인하기까지는 여전히 5년, 10년, 심하면 15년이 걸린다. 우리는 Artprice Visual Search®를 앞세워, 또 25년 넘게 이어온 PR 뉴스와이어(PR Newswire)/시전(Cision) 그룹과의 오랜 동맹에 기대어 이제 철저히 과학적이고 학문적으로 전 세계 수백 가지 새로운 사조와 형식, 의미를 실시간으로 찾아내 공개할 것이다." 전 세계 시도와 비교되는 비약적 도약: 아트프라이스 수록 작품 이미지 2300만 장에 대한 30년간의 역사적 주석 작업(180개 필드) 지금까지 전 세계 연구소와 기술 기업들이 시도한 미술품 시각 인식 프로젝트 수십, 수백 건은 모두 같은 한계에 부딪혔다. 예외 없이 이미지 1만 장, 1만 2000장 또는 1만 5000장에 한정된 딥러닝에 의존했으며, 미술 시장에 관한 역사적 문서화 역시 사실상 없거나 피상적인 수준에 그쳤다. Artprice Visual Search®를 통해 아트프라이스 바이 아트마켓닷컴은 산업적, 과학적으로 새로운 규모에 진입하고 있다. 약 30년에 걸친 미술사학자들의 작업에서 나온 주석 처리 복제 이미지 2300만 장으로 학습(기존 표본 규모의 약 2000배): 아트프라이스의 독자 AI는 1997년 이후 완벽히 기록돼 특성 분류와 검증을 거친 핵심 데이터, 즉 미술품 이미지 2300만 장으로 학습했다. 이는 소속 미술사학자와 전문가가 약 30년간 진행한 작업과 연구의 결실이다. 이제는 현재 처리 중인 약 1억 4500만 장에 이르는 전 세계 이미지 컬렉션 전체에 적용되고 있다. 미술품 복제 이미지당 문서 정보 필드 180개: AI는 분석하는 이미지마다 출처 및 소장 이력, 유파, 기법, 지지체•표면, 매체, 서명과 모노그램, 크기, 1700년 이후 경매 이력, 카탈로그 레조네 참조 정보, 도상, 내부 기하 구조, 색채 층위 등 구조화된 필드 180개를 활용하고 교차 대조한다. 이처럼 조밀한 데이터 매트릭스를 통해 미술품을 완전하고 절대적인 방식으로 인식하는 데 있어 세계에서 가장 지능적이고 정교하게 모델링된 AI가 된다. 범용 엔진이 단순한 패턴 인식의 수학적 한계에 부딪히는 반면, 아트프라이스의 독자 RAG 아키텍처는 복제 이미지의 시각적 지문과 검증된 역사적 메타데이터를 교차 대조해 최적의 식별 정확도를 확보하고 시각적 불확실성의 오차를 통계적으로 미미한 수준으로 줄여준다. Artprice Visual Search®는 93만 명이 넘는 작가를 포괄하는 독자적 영역에서 컴퓨터 비전과 기록에 근거한 사실을 결합해 아트프라이스에 수록된 미술품에 대해 처음부터 매우 정밀한 처리 성능을 구현한다. 동시에 새로운 검색과 데이터 통합이 이뤄질 때마다 알고리즘을 지속적으로 최적화하는 순환 구조의 혜택도 누린다. 상관관계 지수에 따른 작품 49점의 매트릭스 출력: 이 도구는 어떤 작품을 입력하든 매칭되는 작품 49점을 정확한 연관성 백분율과 함께 즉시 제시한다. 여기서 연관성은 작가(첫 이미지부터 바로 확인됨)가 될 수도 있고 주제와 형식 구조, 색채 구성의 일치나 상호 보완성이 될 수도 있다. 사회학적, 인류학적 관점: 미주, 유럽, 범아시아의 30~45세 세대가 과시적이고 치장에 치우친 사치를 '건너뛰고' 수집을 지적 '중추'로 삼는 방식 Artprice Visual Search®는 기술적 혁신을 넘어, 티에리 에르만과 그의 팀이 미주와 유럽, 범아시아 전역에서 수년간 수행한 사회학적, 나아가 인류학적 연구의 결실이다. 실제로 아트프라이스는 밤낮없이 인터넷에 상시 접속하는 30~45세의 방대한 신규 수집가층을 확인했다. 이들은 가치와 미술품이 미적으로 제공할 수 있는 것에 접근할 때 그 사고 체계가 완전히 다르다. 천재성과 끊임없는 노력으로 이룬 이른 성공: 아주 어릴 때 활동을 시작해 밤낮없이 일한 결과 젊은 나이에 부를 쌓은 이 의사결정자들은 문화, 특히 디지털 아트에 열정을 갖고 있으며 이미 지나간 시대의 변덕스러운 욕망을 넘어섰다. 이들은 단순히 전형적인 젊은 백만장자로 오인되는 것을 단호히 거부한다. 과시적이고 치장에 치우친 사치를 의도적으로 '피하기': 이들은 고급 자동차와 같은 전통적인 초고가 사치 소비에 빠지지 않고 과시적이며 치장에 치우친 사치를 의도적으로 우회한다. 이들의 눈에 그러한 사치는 시간 낭비이며, 개인을 소비 기계이자 걸어 다니는 표적으로 만드는 위험이다. 컬렉션은 한 남성, 한 여성, 한 가정을 규정하는 지적 '중추'(chemin de fer): 이들은 지적 투자를 통해 자신의 성숙함과 사회적 성공을 드러내며 곧바로 본질로 향한다. 35세 수집가나 부부가 기존의 고전적 기준에서 벗어나 자신이 보는 것과 내면에 품은 가치를 보여주는 진정한 중심 줄기, 즉 지적 중추를 바탕으로 구축한 컬렉션을 소개할 때, 그 접근의 엄밀함은 즉각적인 감탄을 자아낸다. 인간의 능력만으로는 찾아낼 수 없는 것을 찾아서: 이들 수집가들은 자신만의 미적 힘과 형식(루이지 파레이손(Luigi Pareyson)의 형성하는 형식*), 색채 층위, 지지체•표면, 매체를 추구하며 예리하고 깊이 숙고한 선택을 통해 새로운 사조를 만들어내고 있다. 전통적인 미술상 업계는 AI 도구와 연산 능력의 부재로 이를 제대로 파악하지 못한다. Artprice Visual Search®는 두뇌 속 이미지를 제공해 약 1억 4500만 장에 달하는 이미지 가운데 이들이 찾는 바로 그 작품을 찾아낸다. 이는 지금까지 인간의 능력만으로는 이뤄낼 수 없었던 탐색이다. 경직되고 아카데미 중심인 미술 시장의 경계 허물기: '울트라 컨템퍼러리'의 선례에서 125개국•14가지 언어로 전파되는 수백 가지 사조의 과학적 발견까지 전통적인 미술 시장은 역사적으로 경직된 아카데미 중심의 틀과 강한 개념적 관성에 시달려 왔다. '현대미술(Contemporary Art)'과 '울트라 컨템퍼러리 아트(Ultra-Contemporary Art)'라는 계량경제학적 범주를 만들고 전 세계에 정착시킨 것은 아트프라이스였다. 그러나 이 핵심 기준을 전 세계 미술 시장의 사고방식에 지속적으로 뿌리내리게 하는 데에는 5~6년 더 끊임없이 노력해야 했다. 마찬가지로 서서히 아카데미를 대체한 미술상들도 사회학자와 미술 비평가, 미술사학자와 마찬가지로 미술 시장의 조직과 경제 구조를 뒤흔들 만한 새로운 형식이나 유파, 미적 의미를 공식적으로 확인하기까지 보통 10~15년이 걸린다. 예외적인 경우에도 최소 5년이 필요하다. Artprice Visual Search®는 AI 고유의 강력한 가속 능력을 통해 이러한 학문적 빗장을 실시간으로 파훼한다. 수백 가지 사조의 과학적, 학문적 출현: 아트프라이스 AI는 기존 경로를 벗어나 형태와 지지체, 표면, 매체, 색채 층위를 즉시 교차 대조한다. 덕분에 지금까지 미술 시장의 그늘에 머물렀던 수백 가지 사조와 유파, 조형적 계보를 엄밀하게 과학적으로 또 학문적으로 발견할 수 있다. PR 뉴스와이어/시전 그룹과 함께 125개국, 14가지 언어를 통한 글로벌 확산: 아트프라이스 바이 아트마켓닷컴은 현재 이들과 한층 더 강력하고 이례적인 새 전략적 협약을 최종 조율 중이다. 아트프라이스는 이를 토대로 다양한 네트워크를 통해 분석과 발견을 전파하고 있다. 이에 따라 새로운 사조와 미적 접근법은 전 세계적으로 즉시 인지도를 높이고 그 결과 미술 시장의 지형은 영구히 재편될 것이다. 같은 주제인데 2000 달러짜리 바니타스부터 17만 달러짜리 걸작까지: 미술 시장은 높은 수익률과 수억 애호가가 만나는 곳 Artprice Visual Search®의 보편성은 미술 시장의 두 축, 즉 높은 재무 실적과 최대한 많은 사람의 참여가 동시에 일어나게 하는 원동력이다. 미술 시장에서 10만 달러가 넘는 작품은 평균 연간 수익률이 14~15%에 이르는 특히 견조한 성과를 창출한다. 그러나 Artprice Visual Search®가 지향하는 바는 이렇게 부유한 엘리트층을 크게 넘어서는 것이다. 주제나 색채 층위, 매체, 형식 탐구를 중심으로 컬렉션을 구성하는 미술 수집가와 애호가 수억 명이 타깃이다. 이들은 소장품의 일관성을 높이는 동시에, 상황에 따라서는 미술 시장에서 되팔아 상당한 투자 수익을 얻고자 한다. 바니타스 회화의 구체적인 사례: Artprice Visual Search®로 바니타스 작품을 검색하는 미술 애호가는 2000 달러 정도에 훌륭한 네덜란드 화파 바니타스 회화를 찾을 수도 있고 동시에 정확히 같은 형식적, 색채적 맥락 안에서 미술관 소장품급 위상에 미술 시장 상위권에서 충분히 경쟁할 만한 17만 달러짜리 메이저 바니타스 작품을 제안받을 수도 있다. 아트프라이스 바이 아트마켓닷컴은 2027년 1월 새 고급 Premium 상품과 Professional 상품을 출시하기에 앞서, 2026년 12월 초부터 모든 고객에게 이 시각적 혁명의 베타 버전을 공개한다. 순수한 조형적 탐구와 새로운 글로벌 수집가들의 특성, 미술 시장의 계량경제학적 지능 간의 경계를 허물고 동시에 주주를 위한 대규모 가치 창출의 선순환을 실현하기 위한 포석이다. '월드북'(World-Book, 제미나이•구글의 표현) '사상가와 AI의 대화(Dialogue Between a Thinker and AI)'의 세계적 반향, 자연스럽게 아트프라이스의 역량을 뒷받침하다 Artprice Visual Search®의 출시는 티에리 에르만이 쓴 1800쪽짜리 월드북 사상가와 AI의 대화를 통해 크게 높아진 평판과 영향력에 힘입은 바 크다. 이 책은 9월 1일 영어로, 이어 10월 프랑스어로 출간됐으며, 이번 11월 스페인어•독일어•이탈리아어판과 이번 주 중국어판이 공개됐다. 2026년 11월 1일 기준 누적 다운로드는 이미 3240만회를 넘어섰다. 수치는 문서로 기록돼 있으며 집행관의 인증 절차가 진행 중이다. 이 하이퍼코덱스(Hypercodex, 마이크로소프트 코파일럿, 제미나이, 구글, 메타, 딥시크, 퍼플렉시티, 오픈AI, 그록, 미스트랄, 큐원의 표현)는 이미 굳건한 아트프라이스의 세계적 평판과 영향력을 더 크게 높여줬다. 이 책에는 다양한 아르카나(Arcana)를 통해 아트프라이스의 내밀한 철학적, 과학적 역사가 전례 없는 방식으로 드러나 있다. 전체 미술 시장과 글로벌 AI 엔진들은 이를 통해 미술 시장 데이터베이스 분야를 사실상 30년간 지배한 비결과 1987년부터 그루프 세르뵈르 내에서 이어져 내려온 인공지능의 역사를 이해할 수 있다. 이 월드북은 https://www.dialoguebetweenathinkerandai.com/en/에서 여러 언어로 직접 열람하고 전 세계 어디서나 무료로 다운로드할 수 있다(CC BY-NC-ND 4.0 라이선스). 이 기념비적인 대화에는 세계 주요 AI 엔진 모두가 실행한 메타 읽기와 메타 비평 전문도 포함돼 있다. https://www.dialoguebetweenathinkerandai.com/en/meta-reading/에서 온라인으로 직접 확인할 수 있다. 저작권 1987–2026 티에리 에르만 www.artprice.com - www.artmarket.com 아트프라이스 계량경제학 부서에서 맞춤형 통계 및 분석과 관련된 질문은 무엇이든 답을 해 준다. econometrics@artprice.com 무료 아티스트 데모(https://www.artprice.com/demo)를 통해 당사 서비스에 대해 자세히 알아볼 수 있다. 당사 서비스: https://www.artprice.com/subscription 아트마켓닷컴 소개 아트마켓닷컴은 유로넥스트 파리(Euronext Paris)의 유로리스트(Eurolist)에 상장돼 있으며, SRD 매수 전용 종목이다. 유로클리어(Euroclear): 7478 – 블룸버그(Bloomberg): PRC – 로이터(Reuters): ARTF. 아트마켓닷컴과 아트프라이스 사업부 소개 영상: https://www.artprice.com/video 아트마켓과 아트프라이스 사업부는 티에리 에르만 CEO가 1997년 설립했다. 둘은 1987년 설립된 그룹 세르뵈르(Groupe Serveur)의 지배를 받고 있다. Who's Who In France©가 인증한 약력 참조:https://imgpublic.artprice.com/img/wp/sites/11/2025/11/2026_Biographie_de_Thierry_Ehrmann_WhosWhoInFrance.pdf 아트마켓은 미술 시장의 글로벌 기업으로, 그 조직 가운데 아트프라이스 사업부를 두고 있다. 아트프라이스는 수년에 걸쳐 확보한 원본 기록 자료, Codex 필사본, 주석이 달린 서적 및 경매 카탈로그 등 과거와 현재의 미술 시장 정보를 축적, 관리, 활용하는 분야에서 세계적 선도기업이다. 데이터뱅크에는 93만 명이 넘는 작가를 망라하는 지표와 경매 결과 3000만여 건이 수록돼 있다. Artprice Images®에서는 미술사가들이 해설한 1700년부터 현재에 이르는 작품 사진과 판화 복제 이미지 1억 4500만여 장이 수록된 세계 최대 규모의 미술 시장 이미지 뱅크에 무제한으로 접근할 수 있다. 아트마켓은 아트프라이스 사업부와 함께 전 세계 경매회사 7200곳으로부터 데이터를 받아 데이터베이스를 지속적으로 확충하고 있으며 주요 에이전시와 전 세계 언론매체 약 7200곳에 미술 시장 동향을 꾸준히 제공하고 있다. 아트마켓닷컴은 회원 930만 명(로그인 회원 및 소셜미디어 회원)에게 회원사가 올린 매물을 제공하고 있다. 이 매물들은 현재 고정 가격 또는 경매를 통해 미술품을 사고파는 세계 첫 Standardized Marketplace®에 속해 있다. 경매는 프랑스 상법 L 321.3조 제2항과 제3항의 적용을 받는다. 아트마켓은 아트프라이스 사업부와 함께 프랑스 공공투자은행(BPI)으로부터 두 차례 국가 '혁신기업' 인증을 받았으며, 미술 시장의 글로벌 기업으로서 사업을 발전시키고 있다. 아트프라이스 바이 아트마켓이 발간한 현대 미술 및 울트라 컨템퍼러리 아트 시장 보고서:https://www.artprice.com/artprice-reports/the-contemporary-art-market-report-2025 아트마켓이 아트프라이스 사업부와 함께 게시한 보도자료 목록:https://serveur.serveur.com/artmarket/press-release/en/2026/ 페이스북과 X(트위터)에서 아트마켓 및 아트프라이스 사업부 함께 미술 시장의 모든 소식을 실시간으로 확인할 수 있다.www.facebook.com/artpricedotcom/(구독자 650만 명 이상)twitter.com/artmarketdotcomtwitter.com/artpricedotcom https://www.artprice.com/video에서 아트마켓과 아트프라이스 사업부의 연금술과 세계를 만나볼 수 있다. 본사는 유명한 오르간 현대미술관(Organe Contemporary Art Museum) '혼돈의 거처(The Abode of Chaos)'(뉴욕타임스의 표현)/La Demeure du Chaos에 있다. 이곳은 2025년 3월 20일 프랑스 문화부와 2025년 12월 18일 상원 관보(Journal officiel, JO)를 통해 총체예술작품(Œuvre d'Art Totale)으로 공식 인정받은 곳이기도 하다.https://www.prnewswire.com/apac/news-releases/madame-rachida-dati-french-minister-of-culture-has-granted-official-recognition-to-thierry-ehrmann-s-abode-of-chaos-as-a-total-work-of-art-the-global-headquarters-of-artprice-by-artmarket--871657091.html https://issuu.com/demeureduchaos/docs/abodeofchaos-singular-1999-2013 La Demeure du Chaos / Abode of Chaos – Total Work of Art and Singular Architecture. 비공개로 유지되다 현재 두 언어로 공개됨: https://ftp1.serveur.com/abodeofchaos_singular_architecture.pdf 주주 및 투자자 문의처: 티에리 에르만, ir@artmarket.com "Dialogue Between a Thinker and AI" by thierry Ehrmann

2026.11.10 18:10글로벌뉴스

제7회 세계미디어정상회의, 'AI로 여는 공동의 새 미래' 예고 영상 공개

베이징 2026년 11월 10일 /PRNewswire/ -- 제7회 세계미디어정상회의(7th World Media Summit)의 예고 영상 AI로 여는 공동의 새 미래(AI-Powered, Toward a Shared New Future)가 11월 7일 공개됐다. "AI–Powered, Toward a Shared New Future" 실사 자료 영상에 AI 생성 이미지를 결합한 이 영상은 인공지능(AI) 시대의 미디어 변화와 글로벌 미디어 협력을 탐구한 결과물이다. 세 주제, 즉 기술이 미디어를 어떻게 변화시키고 있는지, 미디어가 언론의 원칙을 어떻게 지킬 수 있는지, 전 세계 미디어 기관이 새로운 시대의 과제에 대응하기 위해 어떻게 협력할 수 있는지에 초점을 맞췄다. 신화통신(Xinhua News Agency) 창립 95주년과 제7회 세계미디어정상회의, AI 시대에 변화하는 언론사의 역할을 조망한 이번 영상은 전 세계 미디어가 협력해 기술 변화에 대응하고 언론의 가치를 수호하며 공동의 미래를 구축하는 비전을 제시하고 있다. 제작진 기획 구상: 천카이싱(Chen Kaixing), 옌타오(Yan Tao) 총괄 조정: 지멍(Ji Meng), 류자원(Liu Jiawen) 프로젝트 기획: 장제(Zhang Jie), 양레이(Yang Lei), 장춘샤오(Zhang Chunxiao), 류춘톈(Liu Chuntian), 왕이쉬안(Wang Yixuan), 좡윈카이(Zhuang Yunkai), 왕충(Wang Cong), 자오웨이(Zhao Wei), 궈싱신(Guo Xingxin), 류위안(Liu Yuan), 한샤오(Han Xiao) 감독: 왕쯔자오(Wang Zijiao) 기자: 저우하오진(Zhou Haojin), 장옌팡(Zhang Yanfang), 선하오양(Shen Haoyang), 왕하이저우(Wang Haizhou), 뤄천(Luo Chen), 하리나(Halina), 가리디(Garidi), 쩌우쉐몐(Zou Xuemian), 후자리(Hu Jiali), 류잉(Liu Ying), 리융(Li Yong), 저우톈허(Zhou Tianhe) 편집: 쑤이런(Su Yiren), 정진창(Zheng Jinqiang), 쩡쉐전(Zeng Xuezhen) 신화통신 대외사무국(Foreign Affairs Bureau of Xinhua News Agency), 신화넷(Xinhuanet) 공동 제작

2026.11.10 18:10글로벌뉴스

"이스라엘, 하루 수천건 사이버공격 받아...3년간 중요시스템 손상 제로"

[텔아비브(이스라엘)=박광하 기자] 아이작 벤이스라엘 AI·사이버위크 의장이 10일(현지시간) 지난 3년간 사이버 공격으로 이스라엘의 중요 시스템이 손상된 중대 사례는 한 건도 없었다고 말했다. 탄도미사일과 무인기 공습에 하루 수천 건의 사이버 공격까지 받았지만 피해를 막은 것은 15년가량 구축해 온 이스라엘 국가사이버국(INCD,Israel National Cyber Directorate) 중심의 방어 조직 덕이라고 설명했다. INCD는 민간 영역 사이버 방어와 국가 사이버 역량 강화를 책임지는 기관이다. 2012년 국가사이버국과 2015년 국가사이버보안청이라는 두 조직을 통합, 현재의 INCD 체계를 구축했다. 벤이스라엘 의장은 이날 텔아비브대에서 열린 '사이버위크 2026' 개막 연설과 이스라엘 외교부 초청 해외 기자단 면담에서 이같이 말했다. 그는 행사를 11월에 연 이유부터 설명했다. 원래 6~7월 개최 예정이었지만 당시에도 이란과 군사 공격을 주고받고 있어 일정을 미뤘다는 것이다. 그러면서 "지난 3년의 전쟁 중에도 이 행사를 포기한 적이 없다. 미룰 때가 있더라도 지속 개최할 것"이라고 말했다. 이스라엘은 3년 동안 탄도미사일, 무인기 등으로 공격을 받았지만 사이버 공격으로 인한 중대한 사건은 한 건도 없었다고 짚었다. 그는 "중대 사건이 없었다고 해서 공격자들이 공격을 시도하지 않았다고 생각하지 말라"며 이스라엘이 세계에서 가장 많은 공격을 받는 나라 가운데 하나이고 그 규모는 하루 수천 건에 달한다고 말했다. INCD는 올해 3월 이란 연계 해커의 피해 사례를 공개한 적이 있다. 외신에 따르면 요시 카라디 INCD 국장은 3월 24일 기자들에게 이란 연계 해커가 소규모 기업 50곳 이상의 데이터를 파괴했다고 말했다. 에너지망, 은행, 병원 같은 핵심 기반시설은 뚫리지 않았다고 설명했다. 벤이스라엘 의장은 사이버 기술의 역사를 짚었다. 1980년대에는 미국, 러시아, 영국, 이스라엘 등 10개국이 안 되는 나라가 정보 수집용 컴퓨터 침투 기술을 비밀리에 개발했다고 소개했다. 2010년 이란 나탄즈 시설의 원심분리기를 노린 스턱스넷 사건을 사이버보안 분야의 전환점으로 꼽았다. 이스라엘은 1990년대에 이미 전력, 철도, 수도를 컴퓨터로 제어했지만 시리아는 전력 생산을 사람이 수동으로 조작했다며 이스라엘이 사이버 위협에 더 취약하다고 설명했다. 이런 문제는 정보기관 안에만 있던 기술을 꺼내 민간에 개방하는 방식을 통해 해결했다고 덧붙였다. 그는 교육과 산업 발전에도 힘썼다. 대학 정규과정뿐만 아니라 고교 졸업시험 선택과목에서 사이버보안을 가르치도록 했다고 말했다. 정보보호 스타트업을 키워 산업을 밑바닥부터 만들었다고 강조했다. 스타트업의 96%가 실패한다며 스타트업이 사업에 실패하면 지원금을 갚지 않는 방식으로 아이디어 검증 자금을 댔다고 말했다. 이런 구상은 2010년 11월 총리 지시로 꾸린 국가 사이버 이니셔티브 태스크포스에서 출발했다. 벤이스라엘 의장이 이끈 이 팀의 제안으로 정부는 2011년 8월 7일 총리실 산하 국가사이버사무국 설립을 승인했다. 정부는 2017년 12월 이 사무국을 다른 사이버 기구와 합쳐 INCD로 개편하기로 결정했다. 그는 2013년 스노든 사건을 인공지능(AI) 도입의 계기로 들었다. 미국 국가안보국(NSA)에서 일했던 에드워드 스노든은 NSA가 통신 메시지를 모두 해독해 내용까지 훑으며 악성코드를 찾는다고 폭로했다. 테러범이 아닌 평범한 사람의 메시지까지 읽고 넘겼다는 사실에 사생활과 보안이 충돌했다고 설명했다. 벤이스라엘 의장은 이스라엘이 사생활 침해 우려를 해결하기 위해 국가 계획에 AI를 대규모로 넣어 2014년 통신망 보호에 머신러닝을 세계 최초로 도입했다고 말했다. 메시지 내용을 읽지 않고 움직임만 학습해 악성을 가려내도록 했다는 설명이다. 공격자들도 가만히 있는 건 아니었다. 5년쯤 뒤 공격자도 같은 기술로 방어 시스템을 학습하고 분석해 우회하는 기술을 적용하기 시작했다. 이스라엘은 이를 속이는 AI를 다시 개발했고 AI끼리 맞서는 경쟁이 지금도 이어진다고 했다. 벤이스라엘 의장은 1949년 텔아비브에서 태어났다. 1967년 공군에 입대해 2002년 소장으로 예편한 뒤 텔아비브대 교수가 됐다. 2005년부터 2022년까지 이스라엘 우주청 의장을 지냈다. 그는 이스라엘 국방상을 1972년과 2001년 두 차례, 이스라엘 공군상을 1976년, 싱가포르 국방기술 공로상을 2002년에 받았다. 2024년에는 이스라엘인 최초로 국제우주연맹 공로상을 받았다.

2026.11.10 18:09박광하 기자

시프트업, 3분기 영업익 207억원…"스텔라 블레이드 스위치2 판매 기대치 부합"

시프트업이 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드' 매출 감소로 3분기 외형과 영업이익이 줄었다. 4분기에는 니케 4주년 업데이트와 스텔라 블레이드 닌텐도 스위치2 버전을 통해 이용자층 확대에 나선다. 시프트업은 올해 3분기 연결 기준 매출 462억원, 영업이익 207억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 38.8%, 58.2% 감소한 수치다. 전분기 대비로는 매출 17.1%, 영업이익 26.4%가 줄었으며 영업이익률은 44.8%를 기록했다. 당기순손실은 255억원으로 전년 동기 대비 적자 전환했다. 외화 관련 평가·환산 손실 등이 반영되면서 영업외손실 537억원이 발생한 영향이다. 주력 게임인 니케의 3분기 매출은 353억원으로 전년 동기 대비 20.6%, 전분기 대비 18.4% 감소했다. 시프트업은 “전분기 대비 서비스 전 지역에서 매출이 감소했으며, 달러 약세 영향을 받으며 원화 환산 기준으로도 감소 폭이 확대됐다”고 설명했다. 시프트업은 여름 시즌 이벤트와 '페르소나' 시리즈 협업 등을 진행하고 퍼블리셔와 협력 체계를 강화하며 라이브 서비스 내실을 다졌다. 이어 지난달 29일 진행한 4주년 업데이트에서는 주요 이야기의 전환점이 되는 콘텐츠와 신규 음원 등을 선보였다. '니케'는 업데이트 직후 한국과 일본에서 매출 순위 1위를 기록했다. 시프트업은 “이번 4주년 이벤트는 역대 주년 업데이트 중 최대 규모로 준비했다”며 “내년 5주년까지는 내러티브 중심의 연출 강화와 SD 캐릭터 활용 등 유저 몰입도를 높일 수 있는 기능들을 단계적으로 도입할 예정”이라고 전했다. 외부 인기 IP와 협업을 이어가면서 니케 고유의 오리지널 콘텐츠 확장에도 집중할 방침이다. '스텔라 블레이드'의 3분기 매출은 59억원으로 전년 동기 대비 78.6%, 전분기 대비 32.9% 줄었다. 기존 플랫폼 판매량이 자연 감소하면서 하향 안정화된 판매 흐름을 보였다는 설명이다. 새로운 판매 동력은 지난 6일 전 세계에 자체 서비스로 출시한 '닌텐도 스위치2' 버전이다. 출시와 함께 PS5·PC 이용자에게도 '베요네타' 협업 의상을 무료로 제공하며 기존 이용자와 접점을 넓혔다. 시프트업은 “현재 스텔라 블레이드 스위치2 버전의 출시 초기 판매는 내부 기대치에 부합하는 수준으로, 누적 판매량 확대에 기여하고 있다”고 평가했다. 후속작 '스텔라 블레이드: 블러드 레인'도 개발 중이다. 지난 6월 '서머 게임 페스트 2026'에서 공식 명칭과 인게임 트레일러를 공개한 데 이어 게임 정보를 순차적으로 선보일 계획이다. 시프트업은 “충분한 개발 기간을 확보해 최고 수준의 완성도를 선보인다는 원칙 아래 목표 수준에 맞추어 개발을 이어가고 있다”고 강조했다. 차기 주력 신작 '프로젝트 스피릿스'는 당초 올해 안에 공개할 예정이었으나 일정을 조정하기로 했다. 연말부터 내년 초까지 이어지는 다른 게임사 주요 신작 출시 일정을 고려한 결정으로, 변경된 세부 일정은 공개하지 않았다. 시프트업은 “최근 개발 단계별 마일스톤에 따른 빌드 평가를 긍정적으로 마친 가운데, 공고한 파트너십을 바탕으로 게임 개발 퀄리티를 끌어올리고 있다”며 “글로벌 유저들의 관심과 화제성을 극대화할 수 있는 최적의 타이밍에 프로젝트 스피릿스 고유의 세계관과 게임성을 충분히 전달하기 위한 결정”이라고 설명했다. 종속회사 언바운드가 준비 중인 복수 신작도 각 작품의 준비 상황에 맞춰 정보를 공개할 예정이다. 게임 밖 IP 사업은 성장세를 이어갔다. 3분기 기타매출은 약 50억원으로 전년 동기 대비 48.7%, 전분기 대비 37.1% 증가했다. 대부분 IP 라이선싱에 따른 로열티 수익으로, 니케는 굿즈·피규어에서 음원·팝업스토어·트레이딩 카드 게임(TCG)·공연 등으로 사업을 넓혔다. 스텔라 블레이드도 TCG와 음원 스트리밍 등에서 성과를 내고 있다. 3분기 영업비용은 255억원으로 전년 동기 대비 1.7%, 전분기 대비 7.6% 감소했다. 이익에 연동한 인센티브와 스텔라 블레이드 판매 수수료 등이 줄어든 영향이다. 4분기에는 인력 충원과 외주개발비, 스위치2 버전 마케팅 비용 등이 반영되며 영업비용이 늘어날 것으로 예상했다. 시프트업은 “신규 IP 개발과 PC·콘솔 퍼블리싱 역량 내재화를 위한 선제적 투자”라며 수익성과 균형을 관리하겠다는 입장을 내놨다. 주주환원 차원에서는 자사주 32만주를 추가 소각하기로 했다. 지난 3월 소각한 33만주를 합치면 올해 소각 규모는 총 65만주로 발행주식 총수의 약 1.1%다. 소각 후 남은 자사주는 임직원 보상 재원으로 활용할 예정이다.

2026.11.10 18:04정진성 기자

서치독 '벨로트', CES 2027 혁신상 수상…"도면·BIM AI 분석 경쟁력 입증"

서치독의 도면·BIM 통합 분석 AI 플랫폼 '벨로트'가 세계 최대 기술 박람회 'CES 2027'의 '엔터프라이즈 테크' 부문 혁신상에 선정되며 글로벌 기술 경쟁력을 입증했다. 10일 회사에 따르면, 미국소비자기술협회(CTA)가 주관하는 'CES 혁신상' 중 엔터프라이즈 테크는 기업의 생산성과 운영 효율을 극대화하는 혁신 기술에 수여되는 분야다. 통상 건설·엔지니어링 프로젝트는 설계가 발주처 요구사항과 법규를 충족하는지 검증하기 위해 방대한 계약서와 시방서, 2차원 설계도면(CAD), 3차원 건설정보모델(BIM)을 동시에 살펴야 해 잦은 설계 변경 시 막대한 재검토 부담이 발생해 왔다. 서치독이 개발한 벨로트는 이런 이종 데이터 간의 장벽을 허물고, 문서 조항과 표를 구조화해 도면 및 BIM의 형상·속성 정보와 실시간 대조하는 방식으로 설계 검토 업무를 전면 효율화한 기업용 AI 솔루션이다. 벨로트는 단순 문서 요약이나 도면 객체 탐색을 넘어, 자연어 질의만으로 설계와 요구조건 사이의 상충·누락 여부를 정밀 판별한다. 특히 검토 결과의 원문 근거 조항을 함께 제시해 신뢰도를 확보했으며, 문서 개정 전후의 의미 변화 비교는 물론 검토 체크리스트 및 보고서 초안 생성까지 지원해 실무 흐름을 원스톱으로 연결한다. 아울러 고객사의 보안 요건에 맞춰 클라우드뿐 아니라 고객 전용 환경 및 내부망 설치(온프레미스)를 유연하게 지원한다. 국내 대형 건설사에 솔루션을 공급 중인 서치독은 지난 9월 미국 라스베이거스에서 열린 '오토데스크 유니버시티 2026' 참가를 계기로 현지 기업들과 기술검증(PoC)을 논의하며 북미 시장 진출을 구체화하고 있다. 향후 건설 분야를 넘어 반도체·제조·조선 등 기술문서 집약 산업으로 적용처를 넓히고 설계 자동화로 기술을 고도화할 방침이다. 백준선 서치독 대표는 “산업 현장의 AI는 그럴듯한 답변을 넘어 복잡한 문서와 설계 사이에서 판단에 필요한 근거를 찾아줘야 한다”며 “AU에서 확인한 글로벌 수요와 이번 수상을 발판으로 문서·CAD·BIM을 함께 이해하는 기술을 고도화하고 해외 고객과의 협업을 확대하겠다”고 말했다.

2026.11.10 17:42백봉삼 기자

KT, 3분기 통신 본업 회복..."내년부터 B2B AX 매출 본격화"

KT가 통신 본업의 수익성 회복과 기업간거래(B2B) 사업 확대를 추진한다. 2031년까지 AI 데이터센터(AIDC) 규모를 1기가와트(GW) 이상으로 늘리고, 확보한 B2B 수주를 2027년부터 본격적으로 매출에 반영한다는 계획이다. 민혜병 KT 최고재무책임자(CFO)는 10일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “3분기는 통신 본업 회복과 B2B 사업 성장 기반 확대를 확인하는 기간이었다”며 “앞으로는 본업 수익성을 정상화하고 확보된 수주와 AX 사업 기회를 실질적 매출로 연결하겠다”고 밝혔다. KT는 AIDC 인프라 확충과 함께 2028년 AX 매출을 지난해의 2배 이상으로 확대한다는 목표를 제시했다. 기업용 AI 플랫폼 '토큰팩토리'를 한국의 AI 토큰 생산·유통 거점으로 육성하고, 금융·의료·공공 등 산업별 AX 사업도 확대한다. AIDC 1GW 구축 추진, 확보한 사업 기회 911MW 김봉균 KT 엔터프라이즈부문장은 “KT는 실수요 기반으로 2031년까지 AIDC 1기가와트(GW) 이상을 공급할 계획”이라며 “수도권은 전력과 인허가가 확실한 부지 중심으로 개발하고, 비수도권은 테넌트 수요 확보를 우선해 사업을 구체화하겠다”고 설명했다. 이어 “1GW 용량 구성은 리스(Lease) 80%, 오운드(Owned) 20%로 할 예정이다. 향후 부채비율까지 고려해 다양한 방식으로 자본 조달을 검토할 계획”이라면서 “신규 전력 케이블을 확대하고 AIDC 간 연결망을 구축해 북미, 아시아 구간에서 국가 차원 AI 연결을 확대해 나가겠다”고 덧붙였다. 데이터 관련 수주 증가에 힘입어 올해 3분기 누적 기업사업 수주 규모가 전년 동기 대비 20% 이상 증가했다고 밝혔다. 김 부문장은 “현재까지 확보한 파이프라인은 메인 20개소, 911메가와트(MW), 백업은 10개소 500MW”라며 “메인 900MW 중 현재까지 200MW 의사결정이 완료됐고, 올해 남은 두 달 60MW를 추가로 결정할 예정”이라고 말했다. 이어 “수주 성장은 단순 물량 증가가 아니라 고객군과 사업 영역 확대에서 의미가 크다”면서 “이제까지 수주가 2027년부터 매출로 전환될 것으로 예상되기 때문에 향후 B2B 사업 전망은 긍정적”이라고 강조했다. KT는 AIDC와 기업용 AI 인프라를 연계해 B2B 사업을 확대한다. 기업 고객의 수요에 맞춰 데이터센터를 공급하고, AI 서비스 구축과 운영까지 사업 범위를 넓혀간다는 구상이다. 토큰팩토리로 AI 사업 확대, 금융·의료 AX 수주 강화 KT는 기업이 여러 AI 모델을 하나의 플랫폼에서 활용하고 토큰 사용량과 비용을 통합 관리할 수 있는 '토큰팩토리'를 한국의 AI 토큰 생산·유통 거점으로 육성할 방침이다. 박상원 KT AX사업부문장은 “토큰팩토리는 한국 호스팅 모델로 직접 추론하는 방식과 외부 모델을 라우팅하는 방식”이라며 “자체 GPU 추론 방식과 외부 모델 중계 방식을 균형 있게 성장시켜 나가겠다”고 말했다. 그러면서 “한국 모델 직접 추론 방식은 주권 측면에서 굉장한 강점”이라면서 “궁극적으로 자체 GPU 확대로 한국 토큰 생산 유통의 거점으로 성장하는 것을 목표로 한다”고 강조했다. AI 컨택센터(AICC)를 비롯한 기업용 AX 사업도 금융과 국방, 공공 분야로 확대하고 있다. 김봉균 부문장은 “3분기엔 금융, 국방, 공공 등 주요 산업에서 의미 있는 AX 레퍼런스를 확대하며 B2B AX 사업 성장 기반을 강화했다”며 “우리은행 에이전틱 AICC, 국방 지능형 플랫폼 등 주요 AX 사업을 확보했다”고 밝혔다. 산업별로 필요한 AX 서비스와 데이터 인프라를 조합해 활용할 수 있는 표준화 모델도 구축했다. 김 부문장은 “현재 연세의료원, 서울아산병원, 서울대병원과 협업해 의료 분야에서 첫 모델을 수주했고, 향후 보험, 공공 분야로 확대해 나가겠다”고 말했다. KT는 산업별 AX 사업 경험을 바탕으로 기업 고객의 AI 도입 수요에 대응하고, 확보한 사업을 매출로 연결하는 데 집중할 계획이다. 통신 본업은 수익성 중심, 연간 배당 2400원 유지 유무선 통신 사업에서는 무선 가입자당평균매출(ARPU)이 점진적으로 개선되고 있지만, 시장 포화와 고객 보호 프로그램 등의 영향으로 지난해 수준의 매출을 달성하기는 어렵다는 전망을 내놨다. 박현진 KT 커스터머부문장은 “KT는 매출 규모가 가장 큰 무선 사업에서 1분기 가입자 감소, 이후 이어진 고객 보호 프로그램 영향으로 부진했지만 지난 8월 고객 보호 프로그램 종료 이후 ARPU 회복세를 보이고 있다”면서도 “무선, 인터넷, TV 합산 기준으로 지난해 수준을 뛰어넘기는 어렵다고 예상한다”고 말했다. 이에 따라 KT는 가입자 확대보다 수익성을 확보하는 방향으로 유무선 사업을 운영할 계획이다. 박 부문장은 “무선은 가입자 생애 주기와 단말 교체 주기가 모두 길어지며 가장 지출이 큰 신규 가입자 확보비가 줄어드는 모습을 보일 것 같다”며 “무선, 인터넷, TV 모두 품질 중심 영업을 통해 수익성을 담보하는 방향으로 사업을 추진하겠다”고 강조했다. 주주환원 정책은 기존 기조를 유지한다. 연간 배당금 2400원 계획에는 변함이 없으며, 결산 배당은 당기순이익 등을 고려해 이사회에서 최종 결정할 예정이다. 민 CFO는 “올해 연간 배당 2400원은 변함이 없고, 결산 배당은 당기순이익에 따라 이사회에서 최종 결정할 예정”이라며 “3분기에 이어 4분기도 통신 본업 회복, AX 사업 성과 등을 통해 실적 개선을 이룰 것”이라고 내다봤다. 이어 “실적이 개선되면 이제까지 그래왔듯 주주에게 우상향 배당을 진행하고, 통신 본업 회복과 B2B AX 중심 수주 확대로 2027년에도 성과를 만들어내도록 노력하겠다”고 말했다.

2026.11.10 17:38홍지후 기자

이스라엘 국가사이버국장 "AI권한 제한 자동화 필요"

[텔아비브(이스라엘)=박광하 기자] 이스라엘 사이버보안 당국이 9일(현지시간) 인공지능(AI) 에이전트에 사용자와 같은 권한을 주는 관행을 새로운 보안 위협으로 지목했다. 명령 서버 없이 스스로 움직이는 AI 공격과 협력하는 에이전트 군집은 식별이 더 어렵다고 설명했다. 타미르 고렌 이스라엘 국가사이버국(INCD) 전략프로그램국장은 이날 텔아비브대에서 열린 사이버위크 이노베이션 서밋에서 이같이 평가했다. 최근 우려되는 사례로 과도한 에이전시 사용과 권한 부여를 언급했다. 그는 "많은 조직이 AI를 시스템에 넣으면서 사용자와 같은 권한을 주고, 필요하지 않을 때도 그 권한을 쓴다"면서, 이런 걸 하지 말아야 한다고 못 박았다. 위험이 현실화하는 걸 막으려면 부여한 권한을 식별하고 제한하는 자동화 솔루션이 필요하다고 말했다. 과도한 에이전시는 오와스프(OWASP)가 2025년판 '거대언어모델(LLM) 애플리케이션 10대 위험'에 올린 항목이기도 하다. 고렌 국장은 "돕는 것이 목적인 AI 비서가 때로 과하게 돕고, 때로는 공격자까지 돕는다"고 지적했다. 아울러 '혼동된 대리인' 문제도 거론했다. 혼동된 대리인(Confused Deputy)은 권한이 높은 AI 시스템이나 에이전트가 권한이 낮은 사용자나 악의적인 공격자에게 속아, 원래 승인되지 않은 작업을 자신의 높은 권한을 이용해 대신 수행하게 되는 권한 상승 보안 취약점이다. 그는 가드레일을 둬도 AI가 지능적으로 이를 우회하는 경우가 많다고 말했다. 그러면서 "상용 AI 모델에는 고유한 취약점이 있다"며 "믿고 쓰려면 데이터 단계부터 실행 단계까지 공격이 어디서 일어나는지 알아야 한다"고도 했다. 'AI 활용 공격'도 방어 쪽의 주요 과제로 꼽았다. 최근 AI 기반 피싱은 수많은 대상을 활동하면도 매우 정교해 가려내기 어렵다면서 영상과 음성을 쓰는 딥페이크 공격도 같은 문제를 안고 있다고 짚었다. 양자 분야에서는 비대칭 암호가 깨질 가능성을 주시하고 있다. 대칭 암호도 약해지지만 정도는 덜하다고 했다. 그는 "양자내성암호(PQC) 관련 암호 매핑이 양자 시대 대비의 첫 단계"라면서 "(PQC로) 전환하기 어려운 레거시 시스템을 어떻게 완화할지도 과제"라고 제시했다. 이스라엘 국가디지털청은 지난해 2월 정부 기관에 양자 컴퓨팅 공격에 대비하라는 지침을 내리며 기관별 인프라 매핑과 노출 가능 데이터 식별을 요구했다. 고렌 국장은 12일 열리는 양자의 날 행사에도 참석한다. 그는 INCD에는 비상업적 '특수 방어 솔루션' 프로젝트가 여럿 있다고 소개했다. 군을 비롯한 전담 기관과 협력해 특정 문제를 푸는 경우가 많으며, 관련 아이디어가 있으면 듣고 싶다고 말했다. 공급망은 소프트웨어, 하드웨어, 벤더 접근에 모두 걸린 과제라고 설명했다. 오픈소스, 사물인터넷(IoT) 연결 기기, 일부 클라우드도 공급망 관심사로 꼽았다. 요시 카라디 INCD 국장은 올해 1월 클라우드 보안, 사이버 AI, 양자 기술을 기반으로 한 다년 국가 사이버 방어 계획을 시작했다. 현지 매체들에 따르면 INCD는 지난해 사이버 공격 2만 6000건 이상을 다뤘고, 이는 전년보다 55% 많은 규모다.

2026.11.10 17:36박광하 기자

앤트로픽, 700억 달러 IPO 자료 회수…"공모가 정보 오류"

앤트로픽이 기업공개(IPO)를 앞두고 은행에 보낸 공모 자료를 회수한 것으로 전해졌다. 회수된 자료에는 최대 700억 달러(약 93조원)에 육박하는 공모 계획이 담겼다. 9일(현지시간) 로이터통신에 따르면 앤트로픽 관계자는 이날 늦게 주당 70~80달러에 약 8억 6700만 주를 공모한다는 내용의 증권 신고서 사본을 은행들에 보낸 것으로 확인됐다. 앤트로픽은 이메일에서 공모가 관련 정보가 부정확하다며 추후 신고서를 회수했지만, 어떤 항목이 잘못됐는지는 구체적으로 알리지 않았다. 회수된 자료에 따르면 전체 공모 물량은 클래스 A 주식 8억 6670만 주다. 앤트로픽이 약 8억 4330만 주를 직접 매각하고, 기존 주주들이 약 2330만 주를 내놓는 구조다. 당시 희망 공모가 상단인 80달러를 적용하면 기존 주주 매각분을 포함한 전체 공모 규모는 693억 달러에 달한다. 당초 신고서에는 앤트로픽이 IPO와 별도로 글로벌 IT 기업들로부터 260억 달러 규모의 투자를 확보했다는 내용도 담겼다. 블룸버그는 앤트로픽이 이르면 10일 오전(현지시간) 투자자 대상 공모 설명에 나설 것으로 전망했다. 공모가 확정과 나스닥 상장은 미국 추수감사절 연휴 전에 이뤄질 것으로 내다봤다. 보도에 따르면 다리오 아모데이 앤트로픽 최고경영자(CEO)는 오는 13일(현지시간) 미국 뉴욕에서 제이미 다이먼 JP모건체이스 CEO와 IPO 주제로 대담할 예정이다. 앤트로픽은 이날 대담을 실시간으로 중계할 계획이다.

2026.11.10 17:36김미정 기자

"이스라엘서도 대기업을"...현지 사이버행사서 격론

[텔아비브(이스라엘)=박광하 기자] 이스라엘 벤처투자자들이 피지컬 인공지능(AI)에서 이스라엘의 승부처로 기초 모델이 아닌 특정 산업 분야와 부품 통합을 꼽았다. 막대한 자본이 드는 모델로 빅테크와 겨루기는 어렵다는 지적과 함께 딥테크 분야에 대기업을 키울 경영자가 부족하다는 문제도 언급됐다. 9일(현지시간) 텔아비브대에서 열린 사이버위크 이노베이션 서밋의 이노베이션청 패널 토론에서 참석자들은 이 같은 의견을 내놨다. 토론 사회는 하난 브란드 이스라엘혁신청 스타트업 부문장이 맡았다. 패널로는 야론 크니아제르 서라운드벤처스 공동창업자 겸 매니징파트너, 야론 다니엘리 에이문(aMoon) 펀드 제너럴파트너, 미리암 슈틸만 탈벤처스 파트너가 참석했다. 브란드 부문장은 "1990~2000년대 1억~2억 달러(약 1300억~2700억원)에 팔린 사이버 기업이 많다"며 "결과적으로 이스라엘은 대기업을 못 만든다는 말이 나왔다"고 짚었다. 딥테크에도 대기업을 키울 최고경영자(CEO)가 있느냐고 묻자 한 패널은 "우리는 훌륭한 CEO가 부족하다. 특히 딥테크 분야에서 그렇다"고 답했다. 하드웨어 기업을 키우고 제조를 확장해 본 인재를 찾기가 매우 어렵다고도 했다. 그러면서 "처음 창업하는 사람들을 만나보면 공장을 짓거나 제조를 하겠다고 쉽게 말하지만, 그들 스스로 그게 무슨 뜻인지 모른다"고 꼬집었다. 딥테크 창업자의 출신을 묻자 패널들은 기업 출신을 거의 보지 못한다며 문제라고 짚었다. 이스라엘에서는 고학력자 다수가 기업에서 근무하면서 높은 보수를 받기 때문이라는 말이 뒤따랐다. 굳이 창업을 해야 할 이유가 부족하다는 것이다. 이스라엘이 플랫폼 대기업을 키울 수 있느냐는 질문에 한 투자자는 아직 시작 단계라 단정하기 이르다고 답했다. 막대한 자본이 드는 기초 모델로 빅테크와 경쟁하기는 매우 어렵고, 이스라엘 스타트업에는 너무 야심 찬 목표라고 봤다. 긍정적인 면으로는 창업자들이 이미 개발된 여러 부품을 통합하는 데 뛰어나다는 점을 언급했다. 그러면서 현지 스타트업의 강점은 특정 버티컬 영역과 통합 레이어에 있다고 평가했다. 다른 패널은 사이버 분야에서 회사를 매각해 본 신세대 창업자들이 거대 기업을 말하기 시작했고, 세계 최대 규모 펀드들이 대규모 자본을 투입할 때를 기다린다며 대기업의 출현이 멀지 않았다고 반박했다. 투자자들은 헬스케어 시장을 두고 "전 세계에서 연 10조 달러(약 1경 3470조원) 규모"라며 "사이버보다 더 큰 시장"이라고 말했다. 이스라엘은 의료 데이터가 중앙에 모이고 병원과 지역 의료가 연결돼 있어, 물리 세계가 아닌 감성지수(EQ)와 내면 세계를 다루는 기초 모델을 만들 수 있다는 의견도 제시됐다. 투자자들은 국방과 헬스케어가 공통 과제를 안고 있다고 짚었다. 드론 한 대를 한 사람이 조종하고 환자 한 명을 의사 한 명이 수술하는 방식으로는 사업을 확장할 수 없다는 이야기다. 몸속이든 전장이든 목적지까지 마지막 구간을 스스로 찾아가는 로봇을 해법으로 제시했다. 투자 기준을 묻자 한 투자자는 "사람을 보고 투자하지만 자료 없이 투자한 적은 단 한 번도 없다"고 답했다. 투자한 기업이 방향을 바꾸는 경우가 50%를 훨씬 넘었다며, 지금 사업 자료가 3년 뒤에도 유효하리라 믿는 건 의미가 없다고 말했다. 다른 투자자는 사람보다 문제를 어떻게 풀어가는지 '해법'을 보고 투자한다고 했다. 브란드 부문장은 올해 3분기에만 로보틱스 스타트업이 100억 달러(약 13조 4700억원) 이상을 투자받았다며, 거품 조짐이 뚜렷하지만 "지루한 로봇이 돈을 벌기 시작했다"고 평가했다. 기술이전 전담조직(TTO)이 계약을 표준화하기 시작해 벤처캐피털(VC)이 투자하기 쉬워졌다는 발언도 나왔다. 양자 질문에는 이스라엘의 자금 조달 규모가 세계 5위라고 말하면서, 피지컬 AI와의 융합은 수년이 걸릴 것이라고 내다봤다.

2026.11.10 17:33박광하 기자

새 모델 내놓은 앤트로픽, 개인정보 유출 조사 받는다

생성형 인공지능(AI) 서비스 '클로드' 개발사인 미국 앤트로픽이 차세대 모델을 공개하며 기술력과 안전성을 강조한 가운데 한국에서는 개인정보 유출 사고에 대한 정식 조사가 시작됐다. 앤트로픽이 지난달 국내 기업용 계정 정보 유출을 신고한 데 따른 후속 절차다. 개인정보보호위원회는 앤트로픽이 지난달 31일 신고한 개인정보 유출 사고에 대한 사전 검토를 마치고 정식 조사에 착수했다고 10일 밝혔다. 국내 기업용 계정 100여 개와 관련된 정보가 외부에 노출된 것으로 알려진 가운데 실제 유출 범위와 내부 시스템 접근 경위 등을 확인할 방침이다. 앤트로픽, 신규 모델 안전성 강조…한국은 유출 사고 조사 본격화 앤트로픽은 전날인 9일(현지시간) 최신 AI 모델 '클로드 페이블 5.2'와 '클로드 미토스 5.2'를 공개했다. 두 모델은 코딩과 추론, 이미지 이해 등에서 성능을 개선했으며 이전 버전보다 최대 30% 빠른 출력 속도를 지원한다. 페이블 5.2는 모든 플랫폼에서 이용할 수 있지만 미토스 5.2는 별도 검증을 거친 기관에 제한적으로 제공된다. 미토스 5.2는 소프트웨어 취약점을 발견하고 수정하는 사이버보안 역량을 강화한 모델이라는 게 회사 측 설명이다. 앤트로픽은 신모델 출시 과정에서 안전성 검증에도 상당한 비중을 뒀다. 모델이 의도하지 않은 위험 행동을 수행하거나 보안 통제를 우회할 가능성을 평가했으며 사이버 공격과 생물학 분야 악용을 막기 위한 보호장치도 점검했다고 밝혔다. 기업 고객을 위한 '엔터프라이즈 프런티어 세이프가드(EFS)'도 소개했다. 고객사 인프라에 저장된 AI 입력·응답 데이터를 기반으로 위험한 사용 패턴을 탐지하는 기술이다. 데이터 무보존(ZDR) 정책과 호환되며 브리지워터와 세일즈포스, 스트라이프 등 기업을 대상으로 비공개 베타를 진행하고 있다. 신모델 안전성 검증과 이번 개인정보 유출 사고는 서로 다른 보안 영역에 해당한다. 전자는 AI 모델 위험 행동과 악용을 통제하는 기술인 반면 후자는 기업 내부 시스템과 외부 업무용 소프트웨어 접근 권한 관리에 관한 문제다. AI 에이전트로 내부 시스템 접근…앤트로픽 "고객 대화 접근 못 해" 이번 개인정보 유출 논란은 미국 보안 스타트업 '캐서드럴(Cathedral)' 보안 점검 과정에서 불거졌다. 워싱턴포스트(WP)에 따르면 캐서드럴 연구진은 앤트로픽이 사용하는 외부 업무용 소프트웨어 취약점을 이용해 내부 시스템에 접근했다. AI 에이전트를 12시간 미만 가동해 내부 회의 녹취록과 직원 급여, 채용 제안 정보 등에 접근할 수 있는 경로를 찾아냈다. 앤트로픽은 캐서드럴 연구진이 일부 영업·인사·정보기술(IT) 시스템에 접근한 사실을 인정했다. 다만 연구진이 자사 취약점 신고 프로그램 규정을 완전히 준수하지 않았으며 시스템 내부 활동을 모두 공개하지 않았다고 반박했다. 외부 접근으로 노출됐을 가능성이 있는 정보는 이름과 이메일 주소 등 업무 연락처, 기업용 클로드 계정·조직 식별번호, 요금제와 사용량, 이용 금액 등이다. 앤트로픽은 고객이 클로드에 입력한 대화 내용과 AI 응답, 소스코드 및 모델 가중치에는 접근하지 못했다고 밝혔다. 앤트로픽은 WP에 제공한 입장문에서 캐서드럴이 취약점을 알리기 전 자체 보안 모니터링을 통해 일부 활동을 탐지했다고 설명했다. 연구진 접근도 당일 차단했으며 관련 소프트웨어 공급업체가 취약점 수정을 확인한 뒤 사용을 재개했다는 것이다. 국내 피해 범위 확인 관건…외부 SW 보안 관리도 과제 개인정보위 조사에서는 국내 기업용 계정 정보 실제 유출 범위와 앤트로픽의 개인정보 보호 조치가 주요 쟁점이 될 전망이다. 영향을 받은 기업 수와 정보 항목별 노출 범위는 아직 구체적으로 확인되지 않았다. 이번 사고는 AI 모델 자체뿐 아니라 외부 업무용 소프트웨어와 고객정보 관리 체계에서도 보안 취약점이 발생할 수 있다는 점을 보여준다. AI 에이전트가 짧은 시간에 내부 시스템 접근 경로를 찾아냈다는 점에서 기업이 사용하는 외부 소프트웨어의 보안 관리 중요성도 부각되고 있다. 앤트로픽은 캐서드럴 외에 다른 주체가 해당 취약점을 악용했다는 증거는 발견하지 못했다고 밝혔다. 다만 기존 보안 감시 체계가 일부 접근 시도를 탐지했음에도 외부 소프트웨어 보안 관리에는 추가 개선이 필요하다는 입장이다. 리디아 할리 앤트로픽 기술연구원은 최근 엑스(X·옛 트위터)를 통해 "아직 개선해야 할 부분이 있다는 점을 알고 있다"며 "우리가 사용하는 외부 소프트웨어의 보안 및 모니터링 체계를 지속 개선하고 있다"고 말했다.

2026.11.10 17:30이나연 기자

이스라엘 사이버국장 "AI 공격 빨라지는데...방어자는 규제에 발목"

[텔아비브(이스라엘)=박광하 기자] 요시 카라디 이스라엘 국가사이버국(INCD) 국장이 9일(현지시간) 현재 세계 각국의 사이버 보안 상황을 두고 "공격자가 인공지능(AI)을 먼저 쓰고 방어자는 규제 검토에 발이 묶인 시기"라고 말했다. 1~2년 뒤 공방 속도의 균형이 대등해질 때까지는 약한 비밀번호 같은 기본 문제부터 개선해야 한다고 지적했다. 카라디 국장은 이날 사이버위크 취재 기자단과의 만남에서 이 같이 말했다. 그는 공격자는 공격을 아무 때나 편리하게 할 수 있다면서 방어가 상데적으로 어려운 일이라고 짚었다. 예를 들어 공격자는 공개된 오픈소스 모델 하나를 선택한 다음 특정 조직, 공격 유형을 선택하고 내키는 시각에 공격하면 된다고 설명했다. 반면 방어자는 모든 조직을 항상 모든 종류의 모델로부터 지켜야 한다고 짚었다. 공격자는 규제를 받지 않지만 방어자는 핵심 기반시설에 AI 방어 역량을 넣기 전에 법적 규제 검토와 조정을 거쳐야 한다는 점도 언급했다. 이런 문제는 1~2년 뒤에는 방어에도 AI가 들어가 균형이 맞춰질 것으로 내다봤다. 그는 지난 4월 앤트로픽의 미토스(Mythos)가 발표된 지 일곱 달 만에 세상이 바뀌었다고 말했다. 시간이 갈수록 미토스와 다른 나라 모델, 어쩌면 오픈소스 모델 사이의 격차도 줄어들 수 있다고 덧붙였다. 카라디 국장은 AI의 핵심이 "인간의 의사결정 권한을 기계로 넘기는 것"이라고 말했다. 자율주행차에 가족을 맡길 때처럼 결정권이 사람에게서 기계로 이동한다는 설명이다. 이런 변화의 끝은 전쟁의 양상을 바꿀 것이라고 봤다. 미사일이나 병력 없이 병원, 식량, 수자원 공급, 교통을 노리는 게 사이버 기반 전쟁의 표면이 된다는 경고다. 초강대국급 역량을 가진 한 나라가 다른 나라에 이런 공격을 감행하면 이후에는 일반화될 것이라고 예측했다. 그는 "세계가 듣고 말하는 AI의 기회와 위협 이야기는 대부분 전체 그림이 아니다"고도 지적했다. 그러면서 판도가 바뀌고 있다고 설명했다. 디지털과 AI가 진화하면서 국가와 글로벌 기업 간의 힘이 이동하거나 균형을 이루고 있다는 이야기다. 그는 "사람들은 세계의 미래 방향을 알고 싶을 때 정치인이 아닌 기술 기업 지도자들의 말을 듣는 시대"라면서 "다음 세대에는 이들 기업의 영향력이 미국과 중국을 뺀 대부분의 국가보다 커질 수 있다"고 내다봤다. 이런 흐름 속에서는 정부의 AI 도입이 개인의 AI 제품 사용과 달라야 한다고 구분했다. 개인은 AI 제품을 쓰면서 회사의 사이버보안을 확인하지 않지만, 국가는 시민에게 업체를 믿으라고만 말할 수 없다고 했다. 그는 "정부가 쓰는 AI 역량과 정부가 보관하는 데이터의 보안을 직접 확보해야 한다"고 강조했다. 이스라엘은 장기 보안 계획의 축으로 클라우드 보안, 방어용 AI 활용, AI 자체의 보안, 양자 대비를 꼽았다. AI로 AI를 막으면 되지 않느냐는 질문에는 "절반만 맞는 말"이라고 답했다. 중소기업과 개인을 겨냥한 공격을 조사할 때마다 관리자 계정, 약한 비밀번호, 허술한 사이버 위생 같은 기본 문제가 나온다고 지적했다. 모두가 최신 모델과 새 에이전트 이야기만 하고 싶어 하지만, 세계 대부분의 사이버 공격은 여기서 시작되는 만큼 보안 인식을 높이는 데 힘써야 한다고 강조했다. 이스라엘은 방어 대상을 핵심 기반시설, 필수 조직(병원, 연료, 식품 기업 등), 중소기업, 일반 대중의 네 개 원으로 나눈다. 핵심 기반시설은 INCD 아래 운영 차원에서 긴밀하게 통합해 적의 성공을 허용하지 않는 것이 목표다. 나머지 영역은 모든 곳을 항상 지킬 수 없어 일부 성공은 불가피하다고 인정했다. 바깥 영역에서는 직접 운영하지 않고 규제, 안내, 교육으로 대응한다고 설명했다. 2025년 중반부터 올해 중반까지를 집계한 마이크로소프트 보고서를 인용해 이스라엘이 미국에 이어 공격을 두 번째로 많이 받고, 인구 대비로는 세계 1위라고 소개했다. 배경으로는 전쟁을 들었다. 이란, 헤즈볼라, 하마스, 핵티비스트, 다른 국가들이 선전포고 없이 프런티어 모델을 동원한다고 설명했다. 이만한 공격을 감당하려면 국가 방어 기구, 보안 문화, 도구, 인력이 모두 필요하다고 강조했다. 이스라엘에서는 사이버 범죄가 국가 배후 공격 다음으로 많다고 했다. 공격 동기로는 사보타주가 특징이라고 답했다. 다른 나라에서는 '랜섬웨어'가 흔하지만 이스라엘에서는 데이터를 지우는 '와이핑'이 두드러지는데, 이는 공격자가 돈을 노리지 않기 때문이라고 설명했다. 미사일은 누가 쐈는지 알지만 사이버 공격은 배후를 모르는 경우가 많다고도 한계를 제시했다. 양자는 컴퓨팅 능력 차이를 이해하고 국가를 대비시키는 문제라고 했다. 첫 적대국이 양자컴퓨팅 능력을 갖추는 날에 이스라엘이 양자내성암호(PQC)로 준비돼 있어야 한다고 강조했다. 2년 뒤 동쪽의 어떤 큰 나라가 양자 능력을 갖출지 모른다고도 했다. 중국을 염두에 둔 발언으로 풀이된다 우호국과의 협력과 관련해서는 "사이버 분야에서 내놓을 수 있는 가치가 곧 협상 테이블에 가져갈 수 있는 몫"이라고 답했다. 일방향의 관계는 성립하기 어렵고, 각국의 특화된 사이버보안 역량으로 상대방의 빈 부분을 채워주는 상호 호혜적 관계가 필요하다는 뜻으로 보인다.

2026.11.10 17:27박광하 기자

"AI 공격에 보안 뚫릴라"…시스코, 취약점 대응 속도 높인다

[멜버른(호주)=장유미 기자] 시스코가 인공지능(AI)을 활용한 사이버 공격이 빠르게 확산되는 상황에 대응해 기업의 보안·인프라 관리 체계 고도화에 나선다. AI 기반 플랫폼으로 네트워크와 보안 데이터를 통합 분석하고 취약점 식별부터 조치까지 걸리는 시간을 줄여 선제적인 위험 대응 체계를 구축하겠다는 전략이다. 재클린 귀첼라 시스코 아시아태평양·일본·중국(APJC) 지역 고객경험(CX) 총괄 겸 수석부사장은 10일 호주 멜버른에서 열린 '시스코 라이브 APJC 2026'에서 AI 확산에 따른 사이버 위협 변화와 차세대 인프라 관리 전략을 공개했다. 귀첼라 수석부사장은 이날 AI가 공격자의 취약점 탐색과 악용 과정을 자동화하면서 기존 보안 운영 방식의 한계가 커지고 있다고 지적했다. 과거에는 공격자가 취약점을 활용할 코드를 직접 개발해야 했지만, 이제는 AI를 통해 공격 준비 시간을 크게 줄일 수 있다고 설명했다. 실제 시스코에 따르면 사이버보안 사고 중 AI 관련 공격이 관여하는 비중은 약 35%에 달한다. 취약점 공개 이전이나 공개 시점에 악용되는 비율도 과거 22%에서 2026년 78%로 높아졌다. 공격에 필요한 시간은 짧아진 반면, 기업이 취약점을 파악하고 조치할 수 있는 시간은 줄어들면서 기존의 사후 대응 방식으로는 보안 위협에 대처하기 어려워지고 있는 것이다. 이에 시스코는 AI 기반 고객 지원·인프라 관리 플랫폼 '시스코 IQ(Cisco IQ)'를 중심으로 운영 자동화를 확대하고 있다. 기업이 보유한 네트워크 장비와 인프라 상태를 종합적으로 파악하고 취약점에 노출된 자산을 신속하게 식별해 대응 우선순위를 정하도록 지원하는 방식이다. 현재 시스코 IQ는 약 1만 7000개 고객사와 2200만 대 이상의 장비를 지원하고 있다. 실제 도입 기업에서는 IT 운영 효율을 높이고 위험 대응 시간을 줄이는 성과도 나타났다. 특히 국내 기업인 아모레퍼시픽은 시스코 IQ를 활용해 취약점을 조기에 파악하면서 지원 티켓을 10% 줄이고 네트워크 엔지니어링 생산성을 25% 높였다. 이탈리아 보험사 제네랄리는 취약점에 영향을 받는 자산을 식별하고 조치 가능한 보고서를 만드는 데 걸리는 시간을 기존 4일에서 10분으로 단축했다. 미국 조지타운대학교도 시스코 IQ를 도입해 네트워크 관리 환경을 개선했다. 조지타운대학교는 6500개 액세스포인트와 500개 이상의 스위치를 운영하며 하루 7만 5000개 이상의 고유 연결을 처리하고 있다. 시스코 IQ를 통해 분산된 네트워크 상태를 하나의 플랫폼에서 확인할 수 있게 된 것이다. 시스코는 이러한 성과를 바탕으로 시스코 IQ의 기능을 확대하고 외부 솔루션과의 연계를 강화하고 있다. 서비스나우·위프로와 IT 운영(ITOps) 및 IT 서비스 관리(ITSM) 시스템을 연결하고, 스플렁크 기반 시스코 데이터 패브릭을 활용한 에이전틱 보안관제센터(SOC) 기능도 지원한다. 이 외에도 시스코는 보안 위험을 사전에 줄이기 위한 기능도 확대했다. 양자컴퓨팅과 소프트웨어·하드웨어 서비스 거부 공격(DoS)에 대한 복원력 평가를 비롯해 알려진 결함에 대한 맞춤형 경고, 실시간 장비 정보를 활용한 AI 어시스턴트 기능 등을 지원한다. 또 외부 연결이 제한된 환경에서도 시스코 IQ를 활용할 수 있도록 적용 범위를 넓혔다. 시스코는 향후 6개월간 에이전틱 기술을 활용한 기술지원센터(TAC)와 예측형 이벤트 분석 기능도 추가할 계획이다. 제로트러스트 평가와 추세 분석을 통해 인프라 복원력을 강화하고 AI 기반 마이그레이션과 맞춤형 권고 기능으로 시스템 현대화도 지원할 예정이다. 더불어 시스코는 고객 지원 사업도 장애 발생 이후의 기술 지원에서 사전 위험 관리와 인프라 현대화 중심으로 확대하고 있다. 기업 인프라의 취약점을 진단하고 노후 시스템의 업그레이드와 이전을 지원하는 동시에 에이전틱 AI 확산에 대비한 보안 대응 역량과 운영 안정성을 강화하는 데 집중하고 있다. 귀첼라 수석부사장은 "과거에는 취약점이 공개된 뒤 이를 수정할 시간이 있었지만 이제는 매일이 제로데이인 시대가 됐다"며 "공격자들이 이미 기계의 속도로 움직이고 있는 만큼 기업의 보안 복원력 역시 기계의 속도로 작동해야 한다"고 강조했다.

2026.11.10 17:24장유미 기자

[카드뉴스] AI 게임이 폭증하는데 심의는 누가 하죠?

안녕하세요, AMEET 기자입니다. 요즘 AI로 만든 게임이 쏟아지고 있는데, 이 게임들의 나이 등급은 누가 어떻게 검사하고 있는지 궁금하셨죠? 1인·AI 게임은 2024년 1만 2천 건에서 2025년 2만 5천 건, 2026년에는 4만 8천 건까지 늘어날 전망이에요. 특히 올해 상반기 AI 게임은 전년 동기보다 320%나 늘었고, 개인 창작물 심사 기간도 3배로 길어졌어요. 문제는 속도예요. 정부가 직접 심의하면 15~30일, 민간 기구는 7~14일이 걸리는데, 자체등급이나 AI 심의는 실시간에서 하루면 끝나거든요. 출시가 늦어질수록 돈과 기회를 잃기 때문에 작은 개발사와 개인 제작자에게는 더 큰 부담이 될 수밖에 없어요. 그렇다고 AI 심사만 믿을 수는 없어요. AI는 지난 사례로 공부하기 때문에, 시험에 안 나온 문제가 나오면 틀리기 쉬운 것처럼 처음 보는 유해 요소를 놓칠 수 있는데요, 이런 실수를 '분포 외 오류'라고 해요. 새 명령어로 매번 다른 게임이 만들어지니 더 신경 쓰이는 부분이죠. 그래서 제안된 방법이 그물을 세 겹으로 치는 거예요. 민간이 먼저 빠르게 등급을 판정하고, 플랫폼이 실시간으로 차단하고, 국가가 위험한 게임을 표본 검사하는 방식이에요. 개발자에게 AI 점검 도구를 미리 나눠주는 것도 함께 하고요. 여기서 중요한 건 '과도한 폭력' 같은 모호한 기준을 화면에서 피 표현이 차지하는 비율처럼 숫자로 바꿔야 AI가 알아듣는다는 점이에요. 앞으로 이 기준을 얼마나 정확하게 수치화하느냐가 관건이 될 거예요. 더 자세한 내용은 AI의 눈 보고서에서 확인해보세요! ▶ 해당 보고서 보기 https://ameet.zdnet.co.kr/uploads/4556f512.html ▶ 지디넷코리아가 리바랩스 'AMEET'과 공동 제공하는 AI 활용 기사입니다. 더 많은 보고서를 보시려면 'AI의 눈' 서비스로 이동해주세요. (☞ 보고서 서비스 바로가기)

2026.11.10 17:19AMEET

쇼핑하면서 디즈니+ 보고, 신라면으로 문화유산 만난다

지디넷코리아가 유통업계의 다양한 소식을 한눈에 볼 수 있는 'ZD 유통 투데이'를 마련했습니다. 쇼핑·식품·외식 등 생활과 가까운 기업들의 소식을 쉽고 편하게 확인해 보시기 바랍니다. [편집자주] ■지마켓, 디즈니+ 더한 '꼭 멤버십 라이프+' 출시 지마켓은 쇼핑과 콘텐츠 혜택을 결합한 신규 구독 서비스 '꼭 멤버십 라이프+'를 10일 공식 출시했다. '꼭 멤버십 라이프+'는 지마켓의 기존 쇼핑 특화 멤버십인 '꼭 멤버십'에 글로벌 스트리밍 서비스 디즈니+ 이용 혜택을 결합한 서비스다. 해당 멤버십은 월 4900원에 디즈니+의 '광고형 스탠다드 멤버십' 이용 혜택과 G마켓 결제금액의 최대 4% 적립, 스타배송 상품 무료반품 등 다양한 혜택을 제공한다. 지마켓은 오는 30일까지 '꼭 멤버십 라이프+' 가입 고객을 대상으로 한 출시 기념 행사를 진행하고, 정기결제 고객을 위한 추가 기획전을 마련했다. 추첨을 통해 디즈니 크루즈 라인 '디즈니 어드벤처호' 싱가포르 크루즈 여행상품권(10명), '토이 스토리' 우디 토킹 액션피규어(20명), 마블 스튜디오 '어벤져스: 둠스데이' CGV 예매권 2매(100명)를 증정한다. ■쿠팡 알렉스, 2주년 맞이 기획전…33개 브랜드 참여 쿠팡은 럭셔리 뷰티·패션 버티컬 서비스 알럭스가 출시 2주년을 맞아 오는 15일까지 '알럭스스 애니버서리' 기획전을 진행한다. 이번 행사에는 에스티로더, 랑콤, 헤라, 시세이도, 클라랑스 등 33개 브랜드가 참여한다. 알럭스에서만 만나볼 수 있는 에스티로더 2026 플레저 듀오 퍼퓸&바디로션 기프트 세트를 선보인다. 이와 함께 랑콤 2026 홀리데이 뷰티박스, 시세이도 얼티뮨 파워 인퓨징 세럼 2026 홀리데이 에디션, 맥 홀리데이 셀러브리티 누드 립 볼트 등 시즌 한정 상품도 준비했다. 행사 기간 매일 오전 7시에는 '매일 달라지는 알럭스 세일'을 통해 새로운 상품을 특별한 혜택으로 공개한다. 브랜드별 본품급 용량의 사은품도 마련했으며, 와우회원은 구매 금액의 10%를 최대 15만원까지 캐시로 적립받을 수 있다. ■중고나라, 카닥과 자동차 경정비 서비스 연계 중고나라는 자동차 관리 플랫폼 카닥과 손잡고 중고나라 앱·웹 내 엔진오일 교체 예약 서비스를 연계해 제공한다. 중고나라 이용자들은 별도의 회원가입이나 로그인 없이 카닥의 전문 정비 서비스를 예약할 수 있다. 중고나라 앱·웹에서 '엔진오일'을 검색하면 검색 결과 화면에 카닥의 정비 안내 배너가 노출되며, 클릭 시 해당 서비스 페이지로 바로 연결된다. 이후 차량번호를 입력해 적합한 엔진오일 상품을 확인하고, 전국 카닥 제휴 정비소 중 원하는 업체와 일정을 선택해 예약할 수 있다. 중고나라는 이번 제휴를 통해 자동차 관련 상품 탐색 수요를 실제 차량 관리 서비스로 연결하며 이용자 경험과 편의성을 강화한다는 계획이다. 향후 양사는 타이어 교체 등 다양한 자동차 정비 분야로 협업 범위를 확대해 나갈 예정이다. ■ 농심, 40주년 기념 '신라면 문화유산 한정판' 선봬 농심이 신라면 출시 40주년을 맞아 우리나라의 대표 문화유산 40개를 패키지에 디자인한 '신라면 문화유산 한정판'을 10일 출시한다. 이번 한정판은 신라면 패키지 우측 상단의 '매울 신(辛)' 옥편 자리에 40개 문화유산 이미지를 각각 그려 넣은 것이 특징이다. 농심은 40개 문화유산을 '한국의 풍경', '한국의 자부심', '한국의 일상' 총 3가지 주제로 선정했다. '한국의 풍경'에는 경복궁, 숭례문, 수원화성 등 역사 유적, '한국의 자부심'에는 금동미륵보살반가사유상, 백제금동대향로 등 주요 유물, '한국의 일상'에는 하회탈, 나전칠기 등 전통 문화예술을 담았다. 문화유산 디자인은 신라면 봉지면 11종, 큰사발면 13종, 컵면 16종으로 나뉘어 적용되며, 오는 12월까지 약 2개월간 전국 유통 채널 및 이커머스에서 판매된다.

2026.11.10 17:19박서린 기자

퀄리타스반도체, 모빌린트에 초고속 IP 통합 솔루션 공급…NPU 기반 AI SoC 협력

국내 IP(설계자산) 기업 퀄리타스반도체가 AI 반도체 스타트업 모빌린트의 차세대 신경망처리장치(NPU) 프로젝트에 IP를 대규모로 공급하며 피지컬 AI 시장 공략에 속도를 낸다. 퀄리타스반도체는 모빌린트가 개발 중인 고성능 AI SoC(시스템 온 칩)에 칩렛 인터커넥트, PCIe, MIPI 등 초고속 인터페이스 IP 포트폴리오 전반을 통합 솔루션 형태로 공급하기로 확정했다고 10일 밝혔다. 이번 협력의 핵심은 선단 공정에 적용되는 칩렛(Chiplet) 구조의 이기종(Heterogeneous) UCIe 연결 기술이다. 서로 다른 기능의 다이(Die)를 효율적으로 결합하는 UCIe 칩렛 솔루션을 포함해 외부 데이터 고속 전송을 위한 PCIe 서브시스템, 카메라·디스플레이 비전 처리를 담당하는 MIPI 서브시스템을 PHY(물리층)와 컨트롤러 묶음 형태로 일괄 제공한다. 이를 통해 모빌린트는 칩 설계 복잡성을 대폭 낮추고 개발 기간을 크게 단축하게 됐다. 기술적으로 선단공정 칩 내에 다수의 인터페이스 IP를 집적할 경우 발생하는 신호 왜곡 및 전력·성능·면적(PPA) 최적화 문제를 해결하는 데 양사의 기술 검증 역량이 집중됐다. 특히 로봇과 자율주행 등 실시간 다채널 센서 데이터 처리가 필수적인 엣지 AI 환경에서 고대역폭 데이터 연결성을 확보한 점이 주요 성과로 꼽힌다. 반도체 IP 업계에서는 국내 기업이 차세대 NPU 기반 칩렛 AI 반도체 개발 프로젝트에서 칩 내부 및 외부 인터커넥트 IP 전체를 단일 솔루션으로 일괄 공급해 양산 레퍼런스를 확보한 드문 사례로 평가하고 있다. 김두호 퀄리타스반도체 대표는 "선단공정 AI SoC 프로젝트에서 당사의 초고속 IP 포트폴리오 전반에 대한 기술적 완성도를 인정받았다"며 "로봇, 자율주행 등 피지컬 AI 시장의 성장에 발맞추어 NPU 고객사 대상 맞춤형 IP 통합 공급 체계를 강화해 나갈 것"이라고 말했다.

2026.11.10 17:19전화평 기자

[ZD SW 투데이] 클라비, 인하대 AI 챗봇 고도화 사업 수주

지디넷코리아가 소프트웨어(SW) 업계의 다양한 소식을 한 눈에 볼 수 있는 'ZD SW 투데이'를 새롭게 마련했습니다. SW뿐 아니라 클라우드, 보안, 인공지능(AI) 등 여러 분야에서 활발히 활동하고 있는 기업들의 소식을 담은 만큼 좀 더 쉽고 편하게 이슈를 확인해 보시기 바랍니다. [편집자주] ◆클라비, 인하대 AI 챗봇 고도화 사업 수주 클라비가 인하대학교 'AI 기반 통합 학생·취업지원 챗봇 서비스 구축 고도화' 사업을 수주했다. 이번 사업은 클라비가 수행한 AI 취업지원 챗봇 구축 사업의 후속 단계다. 기존 취업·진로 중심 서비스를 학사·규정·대학생활·시설 정보까지 확대해 학생과 교직원이 필요한 정보를 단일 AI 창구에서 이용할 수 있도록 할 계획이다. 클라비는 자체 생성형 AI 솔루션에 검색증강생성(RAG)과 AI 에이전트 기술을 결합해 질문 의도에 맞는 분야별 정보를 연계할 예정이다. 자연어 질문에 답변하고 관련 문서와 규정, 공식 홈페이지 등 출처를 함께 제공해 신뢰성과 편의성을 높인다는 방침이다. ◆래블업, 북미 최대 클라우드 네이티브 행사 참가 래블업이 9일부터 12일까지 미국 유타주 솔트레이크시티에서 열리는 '쿠브콘 + 클라우드네이티브콘 북미 2026'에 실버 스폰서로 참가한다. 행사 기간 216번 부스를 운영하며 AI 인프라 관리 플랫폼 백엔드닷에이아이(Backend.AI)와 쿠버네티스 생태계 통합 현황을 소개한다. 백엔드닷에이아이는 엔비디아·AMD·인텔·리벨리온·퓨리오사AI 등 12개 개발사 AI 가속기를 지원한다. 쿠버네티스는 컨테이너 기반 서비스를 배포하고 운영하는 오픈소스 플랫폼이다. 래블업은 2020년 클라우드 네이티브 컴퓨팅 재단(CNCF)에 실버 멤버로 가입한 이후 2024년부터 쿠브콘에 3년 연속 실버 스폰서로 참여하고 있다. ◆바이브컴퍼니, 우리카드 AI KMS 재구축 사업 수주 바이브컴퍼니가 LG유플러스와 함께 우리카드 AI 지식관리시스템(KMS) 재구축 사업을 수주했다. 이번 사업은 우리카드가 보유한 카드 상품 정보와 업무 지식을 생성형 AI가 이해하고 활용할 수 있는 구조화된 자산으로 재정비하는 프로젝트다. 바이브컴퍼니는 이번 프로젝트에 자사 핵심 AI 기술이 집약된 솔루션 ▲AI 검색 ▲AI KMS ▲비정형 문서 지식화 ▲AI 에이전트 플랫폼을 통합 적용한다. 이를 통해 자연어 기반의 정교한 검색, 비정형 문서 자동 분석 및 지식화, 온톨로지 기반 상품 비교·추천 기능을 구현할 계획이다. ◆티맥스티베로, 'GIX 2026' 참가 티맥스티베로가 오는 12일 정부세종컨벤션센터에서 열리는 'GIX 2026'에 참가해 데이터베이스(DB) 기반 AI를 주제로 기업과 기관이 AI를 실제 업무에 활용하기 위한 데이터 전략을 발표한다. 올해로 12회를 맞는 GIX 2026은 국내 상용 AI·SW 기술과 솔루션을 소개하고 공공·민간 AI 전환(AX) 방향을 공유하는 행사다. 티베로는 이번 발표에서 AI 활용이 질문에 답하는 단계를 넘어 실제 업무를 수행하는 '워크 AI'로 확장될수록 기업의 지금을 담고 있는 운영 데이터가 중요해진다는 점을 강조할 예정이다. 아울러 전시 부스에서 DB 기반 업무 수행 AI 에이전트 '아울AI(OwlAI)' 시연도 진행한다. ◆에이프리카, '치타 AI 게이트웨이' 공급 확대 에이프리카가 지난달 출시한 '치타 AI 게이트웨이'가 국내 한 보험사에 공급돼 실제 서비스에 활용되는 등 시장 확대가 본격화되고 있다. 치타 AI 게이트웨이는 사용자·그룹별 서비스 접근 권한을 설정하고 분당 요청량과 토큰 사용량을 제한할 수 있어 내부정책에 따라 효율적인 AI 서비스 운영과 보안 관리를 동시에 수행하도록 지원한다. 또 회사 공통 정책을 적용하면서도 업무별 차이를 반영할 수 있는 구조를 갖췄다. 모든 서비스 설정을 동일하게 맞추기보다 공통 보안 기준 안에서 처리 데이터와 업무 목적에 따라 허용 범위와 검사 조건을 달리 설정하는 것도 가능하다. ◆에이아이웍스, 대한출판문화협회와 MOU 에이아이웍스가 대한출판문화협회와 국가 AI 활용 저작물 고품질 출판지식 데이터 공급 및 시장 구축을 위한 기술협력 업무협약(MOU)을 체결했다. 양 기관은 협회의 출판데이터 공급 역량과 에이아이웍스 데이터 정제·가공 기술을 결합해 도서에 담긴 고품질 지식을 권리자 동의 아래 AI 학습에 공급하는 체계를 함께 만들 계획이다. 협약에 따라 양 기관은 ▲출판데이터 정제·가공·구조화 및 품질검증 관련 기술 교류 ▲AI 학습용 데이터 공급 체계 마련 ▲출판데이터 수요처 발굴과 거래 활성화 ▲정부·공공기관의 AI 데이터 관련 사업 공동 참여 ▲플랫폼 기획·설계·구축 및 고도화 등 5개 분야에서 협력할 방침이다. ◆비젠트로, 문체부 '여가친화인증' 획득 비젠트로가 문화체육관광부와 지역문화진흥원이 주관하는 '2026 여가친화인증' 기업으로 최종 선정됐다. 이 인증은 국민여가활성화기본법에 따라 근로자가 일과 삶의 조화를 이룰 수 있도록 자유롭게 휴식과 취미·여가 활동을 누릴 수 있는 유연한 근로 환경을 조성하고 여가친화경영을 모범적으로 실천하는 기업 및 기관을 정부가 심사해 공인하는 제도다. 비젠트로는 사람 중심 경영이라는 슬로건 아래 임직원들의 일·생활 균형 강화를 위한 다양한 복지 정책을 도입해 왔다. 대표적으로 ▲시차출퇴근제 등 유연근무제 운영 ▲본인 및 배우자 출산·양육 지원제도 ▲자녀 학자금 지원 프로그램 ▲사내 건강검진 및 실비보험 지원 등 실질적인 휴식과 재충전을 돕는 환경 구축에 앞장서 왔다.

2026.11.10 17:18한정호 기자

이스라엘 AI청장 "AI시대, 5~7년 대부분 국가 주권 잃어"

[텔아비브(이스라엘)=박광하 기자] 에레즈 아스칼 이스라엘 국가인공지능(AI)청장이 9일(현지시간) "5년이나 7년 안에 대부분의 국가가 주권을 잃게 될 것이라고 믿는다"고 말했다. 에너지, 물, 병원 같은 핵심 기반시설이 AI로 돌아가는데 그 AI가 자국의 것이 아니면 나라를 통제할 수 없다는 이유에서다. 그는 에너지, 연산, 모델을 직접 소유, 관리하는 '자체 스택'을 구축하겠다고 밝혔다. 아스칼 청장은 이날 텔아비브대에서 개막한 'AI위크 2026' 오프닝 행사에서 이 같이 말했다. 그는 총리실 산하 국가AI청의 수장으로서 이스라엘의 AI 전략을 소개하면서, 자신의 발언이 "이 시대에 살아남고 성장하려는 모든 나라의 전략"이라고 말했다. 그가 밝힌 목표는 이스라엘을 세계 최상위 AI 강국으로 만드는 것이다. 주권, 시민의 삶의 질, 이스라엘의 강점을 세계 AI 발전에 쓰는 일을 세 축으로 제시하고 주권을 가장 중요하게 꼽았다. 아스칼 청장은 외부 업체에 기댈 수 없는 이유로 "기업에는 자신들의 이익, 돈, 사업이 있을 뿐"이라며 "그게 우리의 가치관은 아니다"라고 말했다. 접근과 지속성을 영원히 보장받을 수도 없다고 했다. 자체 스택에 대한 정의도 내놨다. 모든 걸 혼자 개발하는 자급자족이나 공급망 이탈이 아니라 AI의 주요 계층을 직접 통제한다는 뜻이라고 설명했다. 에너지 계층에서는 AI 데이터센터에 2기가와트(GW)의 전력이 필요하다고 예상했다. 이에 대해 "에너지 초강대국이 되려는 게 아니라 내부 수요를 위한 규모"라며 "나라마다 필요한 전력량은 다를 수 있다"고 덧붙였다. 연산 계층에서는 이스라엘이 그래픽처리장치(GPU) 30만 개를 운영해야 한다고 말했다. 10만 개는 학계, 정부 서비스, 국방, 스타트업 지원에 쓰고 나머지 20만 개는 빅테크와 연구개발 센터 생태계에 연산 자원을 열어 주는 데 쓴다는 설명이다. 한국이 GPU 26만장을 확보한다는 계획과 비교하면 양국 간 차이가 두드러진다. 이스라엘 인구 규모는 1000만명 수준이다. 이스라엘이 계획대로 GPU를 확보할 경우 국민 1인당 확보 GPU는 이스라엘이 한국의 약 5배가 된다. 이 규모는 이스라엘 정부가 6월 승인한 국가 AI 계획의 GPU 10만 개 목표보다 3배 크다. 현지 경제지 글로브스는 8월 국가 슈퍼컴퓨터가 현재 임대 GPU 약 4000개 수준이라고 보도했다. 30만 개는 이 수치의 75배에 달한다. 아스칼 청장은 필요한 예산 규모는 밝히지 않았다. 이스라엘의 AI 전략에는 'AI 모델' 계층이 가장 중요한 부분이라는 점도 강조했다. 그는 "국가 주권 프런티어 모델을 구축하겠다"고 밝히며 "최고 성능 모델은 다른 이의 클라우드에만 있어 자체 시스템으로 가져올 수 없고 데이터를 완전히 보호할 수 없다"는 이유를 들었다. 오픈소스 모델은 최고 성능이 아닌 데다 미래에도 공개된다는 보장이 없다고 했다. 또 "비슷한 과제를 안은 동맹국과 함께 AI 모델을 만들 수 있다"며 "많은 데이터, 예산, 시간이 드는 상황에서 다른 선택지가 없다"고 말했다. 양자컴퓨터는 돌파 시점을 알 수 없지만 기다리지 않겠다며 국가 주권 양자컴퓨터 구축 입찰을 진행 중이라고 밝혔다. 삶의 질 분야에서는 헬스케어, 교육, 교통 등 일상의 문제를 푸는 임팩트 중심 AI 국립연구소를 세웠다고 소개했다. 강점 활용 분야에서는 사이버보안, 가치 보안, 물리적 보안, 피지컬 AI를 꼽았다. 현실에서 AI를 쓰려면 안전해야 한다며 "우리는 AI를 보호해야 한다"고 말했다. 그는 "파괴적인 시기가 오고 있다"며 "지켜보는 국가는 주도권을 잃고 행동하는 국가는 주도권을 유지할 것"이라고 말했다. 마지막으로는 "이스라엘은 행동하기로 했다"고 발언을 마무리했다.

2026.11.10 17:18박광하 기자

"美 제외하면 한국이 가상자산 핵심 시장…거래소 경쟁력 활용해야"

한국이 글로벌 디지털자산 시장에서 미국 다음으로 핵심 역할을 할 수 있다는 전문가 의견이 나왔다. 특히 두나무(업비트) 등 국내 주요 가상자산 거래소가 구축한 플랫폼과 이용자 네트워크를 활용해 글로벌 디지털자산 시장에서 경쟁력을 확보해야 한다는 주장이다. 박정호 명지대 교수는 10일 서울 여의도 페어몬트 앰배서더에서 열린 '디콘(D-CON) 2026'에서 패널로 참석해 “미국 밖에서 의미있는 가상자산 거래소를 보유한 나라는 한국 정도밖에 남지 않았다”며 “글로벌 디지털자산 시장에서 새로운 제3 생태계를 구축할 수 있는 국가가 한국이라는 기대감이 있다”고 밝혔다. 글로벌 금융기업은 디지털자산 시장 진출 과정에서 기존 가상자산 거래소와 플랫폼 확보를 주요 전략으로 삼고 있다. 박 교수는 “비자나 JP모건 같은 글로벌 기업이 자체적으로 인프라를 구축할 수도 있지만, 기존 기업을 인수하거나 지분을 확보하는 데 이유가 있다”며 “이미 구축된 회사를 인수하면 초기 사업 과정에서 발생하는 시행착오와 비용을 크게 줄일 수 있다”고 설명했다. 이러한 배경으로 디지털자산 산업은 기술 인프라 자체보다 이용자와 기업이 참여하는 네트워크를 구축하는 데 더 많은 비용이 발생한다고 분석했다. 박 교수는 “금융 거래와 서비스를 많은 사람에게 제공하기 위해 플랫폼과 네트워크가 필요하다”며 “네트워크를 구축하는 비용은 단순히 시스템을 만드는 비용보다 100배에서 1만배 이상 더 들어갈 수 있다”고 말했다. 특히 “이용자에게 플랫폼을 알리고 참여하도록 만드는 데 막대한 비용이 발생한다”며 “초기에 네트워크를 구축하지 못하면 이후에는 돈을 들여도 확보하기 어려운 경쟁력이 된다”고 덧붙였다. 이러한 측면에서 국내 주요 가상자산 거래소가 초기 시장 진입을 통해 확보한 경쟁력을 잘 활용해야 한다는 제언이 이어졌다. 실제로 국내에서도 금융권과 가상자산 거래소간 합종연횡이 이어지고 있지만 업권법인 디지털자산기본법이 마련되지 않아 협업 구상 단계에 그치고 있다. 박 교수는 “두나무 같은 회사는 전세계 디지털자산 시장을 초기부터 주목하면서 성장해 왔다”며 “막대한 비용이 필요한 시기에 시장에 먼저 진입해 시간으로 비용을 대신한 것”이라고 평가했다. 그러면서 “한국이 이처럼 가치 있는 기업을 보유하고 있다는 점을 잘 활용했으면 좋겠다”고 강조했다.

2026.11.10 17:13홍하나 기자

"가상자산 입법, 속도보다 예측 가능성 중요"…유연한 규제체계 강조

디지털자산기본법 제정을 앞두고 입법 속도뿐 아니라 시장 변화에 유연하게 대응할 수 있는 규제체계를 마련해야 한다는 전문가 제언이 나왔다. 특히 미국과 유럽연합(EU) 등 주요국처럼 법률에 기본 원칙을 담고 세부 기준은 시장 상황에 맞춰 조정하는 방식이 필요하다는 주장이다. 김준영 김앤장 변호사는 10일 서울 여의도 페어몬트 앰배서더에서 열린 '디콘(D-CON) 2026'에서 패널로 참석해 “제도화 속도전에서는 법을 얼마나 빨리 만드는지도 중요하지만 시장이 예측할 수 있는 제도를 얼마나 신속하고 안정적으로 만드는지가 중요하다”고 강조했다. 김 변호사는 디지털자산 산업과 전통 금융 간 경계가 점차 허물어지고 있다는 점에 주목했다. 스테이블코인과 예금토큰이 지급결제 수단으로 활용되고, 주식과 채권 등 전통 금융자산을 블록체인 기반으로 토큰화하는 움직임도 확대되고 있기 때문이다. 이에 따라 새로운 금융서비스가 등장할 때마다 법률을 개정하기보다 산업 변화에 대응할 수 있는 규제체계를 마련해야 한다는 설명이다. 김 변호사는 미국과 EU, 일본 등 주요국 규제 사례를 소개했다. 미국은 스테이블코인 관련 법률을 마련하는 동시에 증권거래위원회(SEC)와 상품선물거래위원회(CFTC)가 법령 해석과 규제 면제 등을 추진하고 있다. EU는 가상자산시장법(미카, MiCA)을 시행하면서 시장 변화에 따라 제도를 검토하고 보완하는 방식을 채택했다. 일본은 가상자산이 수행하는 금융 기능과 위험 수준에 따라 규제를 차등 적용하고 있다. 이용자 자산을 직접 보관하지 않는 중개업에 상대적으로 간소화된 규제 요건을 적용하는 것이 대표적이다. 김 변호사는 한국 역시 디지털자산기본법에 이용자 보호와 사업자 인가 등 핵심 원칙을 명시하되, 세부 기준은 시행령과 고시 등을 통해 탄력적으로 조정할 필요가 있다고 설명했다. 법령 해석과 규제 샌드박스 등 기존 제도를 적극 활용하는 방안도 제시했다. 이날 토론에 참석한 박효민 국회입법조사처 입법조사관도 단계적인 제도 정비 필요성에 공감했다. 박 조사관은 “단 한 번 입법만으로 모든 것을 해결하기 어려운 측면이 있다”며 “시장과 산업 성장 단계에 맞춰 단계적으로 제도를 구축해 나가는 것이 중요하다”고 말했다. 이어 “아직 시장이 형성 중인 분야는 새로운 사업 모델 진입과 혁신이 보장될 수 있도록 기본 원칙과 방향성을 중심으로 유연하게 규율할 필요가 있다”고 덧붙였다.

2026.11.10 17:12홍하나 기자

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