• ZDNet USA
  • ZDNet China
  • ZDNet Japan
  • English
  • 지디넷 웨비나
뉴스
  • 최신뉴스
  • 방송/통신
  • 컴퓨팅
  • 홈&모바일
  • 인터넷
  • 반도체/디스플레이
  • 카테크
  • 헬스케어
  • 게임
  • 중기&스타트업
  • 유통
  • 금융
  • 과학
  • 디지털경제
  • 취업/HR/교육
  • 생활/문화
  • 인사•부음
  • 글로벌뉴스
  • AI의 눈
ZDPick
반도체
인공지능
IT'sight
칼럼•연재
포토•영상

ZDNet 검색 페이지

'텔레@samsungcomm!*알트코인매입xrp구매'통합검색 결과 입니다. (91709건)

  • 영역
    • 제목
    • 제목 + 내용
    • 작성자
    • 태그
  • 기간
    • 3개월
    • 1년
    • 1년 이전

큐냅, 내년 데이터 복구·프라이빗 AI로 사업 확대

큐냅(QNAP)이 기존 네트워크 스토리지(NAS) 중심 사업을 데이터 보호·복구와 프라이빗 인공지능(AI) 인프라로 확대한다. 기업의 스토리지 도입 기준이 저장용량과 가격에서 업무 연속성, 보안, AI 활용으로 달라지는 시장 변화에 대응하기 위해서다. 큐냅 코리아(대표 알렉산더 서)는 서울 용산 로카우스호텔에서 'QNAP 월드 투어 2026 코리아'를 개최하고 데이터 저장부터 보호, 복구, AI 활용을 아우르는 2027년 사업 전략을 발표했다고 11일 밝혔다. 이번 행사에서 큐냅은 기업 데이터 관리 전략을 '레디(Ready)·리커버리(Recovery)·이볼브(Evolve)'라는 세 단계로 제시했다. 데이터 증가에 대응할 수 있는 인프라를 구축하고, 장애와 보안 사고에도 업무를 지속할 수 있는 복구 체계를 마련한 뒤 축적된 데이터를 AI 업무에 활용한다는 구상이다. 특히 기업 고객이 스토리지 도입 과정에서 고려하는 요소가 다양해지고 있다는 점에 주목했다. 기존에는 용량과 구축 비용이 핵심이었다면 최근에는 장애 발생 시 복구 시간, 랜섬웨어 대응 능력, 시스템 확장성, 내부 데이터를 활용한 AI 서비스 구축 등이 중요해졌다는 설명이다. 이에 따라 큐냅은 단순 저장장치 공급에서 벗어나 기업 데이터의 생성과 관리, 보호, 활용을 지원하는 인프라 사업자로 입지를 넓힐 계획이다. 우선 레디 단계에서는 대용량 데이터를 안정적으로 처리하면서 업무 환경에 따라 저장용량과 성능을 확장할 수 있는 인프라 구축을 지원한다. 고속 네트워크와 NVMe SSD, SSD 캐시, JBOD(디스크 확장 장치) 등을 활용해 여러 사용자가 대용량 파일을 동시에 처리하는 환경에서도 시스템 전체를 교체하지 않고 저장 공간과 성능을 확장할 수 있도록 한다. 리커버리 단계는 장비 장애와 랜섬웨어 공격에 대비한 업무 연속성 확보에 중점을 뒀다. 고가용성(HA) 기술로 장비 장애에 따른 서비스 중단을 최소화하고, 별도 백업 체계를 통해 데이터 손상이나 보안 사고 이전 상태로 복구할 수 있도록 지원한다. 행사 발표를 맡은 김준원 큐냅 코리아 매니저는 고가용성과 백업을 함께 구축해야 한다고 강조했다. 고가용성만으로는 데이터 훼손이나 랜섬웨어 공격에 대응하기 어렵고, 백업만으로는 장비 장애에 따른 서비스 중단을 막기 어렵기 때문이다. 큐냅은 '하이 어베일러빌리티 매니저(High Availability Manager)'와 'QuTS MEGA'를 통해 서비스 가용성을 확보하고, 'HDP 포 비즈니스(HDP for Business)'의 변경 불가 백업과 에어갭 플러스(Airgap+), 복구 검증 기능으로 데이터 보호 수준을 높인다는 방침이다. 장애가 발생하면 저장된 백업 데이터를 가상머신으로 실행해 기존 시스템 복구에 앞서 업무를 재개하는 방식도 지원한다. 마지막 이볼브 단계에서는 기업 내부에 보관된 데이터를 AI 서비스에 직접 활용할 수 있는 환경 구축에 집중한다. 이를 위해 'QAI-h1290FX'와 'QAI-16700' 등 프라이빗 AI 솔루션을 제시했다. 기업이 보유한 계약서와 업무 매뉴얼, 기술 문서, 영상 데이터를 외부 클라우드에 전송하지 않고 내부 환경에서 검색과 요약, 질의응답, 영상 분석 등에 활용하는 방식이다. 큐냅은 외부 AI 서비스로 데이터를 이전하기 어려운 기업을 대상으로 데이터 저장과 AI 분석을 연결하는 인프라 사업을 확대할 계획이다. 방송 제작 환경에 특화된 스토리지 구축 사례도 소개했다. 영상 원본을 장기간 보관하면서 AI 학습용 데이터까지 처리해야 하는 환경에서는 HDD 기반 대용량 스토리지에 SSD 캐시를 결합하는 구성을 제안했다. 여러 제작팀이 동시에 영상 편집과 데이터 처리를 수행하는 방송사에는 업무별로 NAS를 분산 배치하는 방식도 제시했다. 편집과 백업, 영상 라이브러리, 초고화질(UHD) 제작 등 용도에 따라 시스템을 구분해 부하를 분산하고 장애 영향을 줄이는 구조다. 큐냅은 이러한 구축 사례를 토대로 스토리지 설계 시 단순 용량과 제품 사양보다 동시 사용자 수, 데이터 처리 방식, 향후 확장 계획, 허용 가능한 서비스 중단 시간 등을 함께 고려해야 한다고 강조했다. 한편 행사에서는 국내 기업용 스토리지 사업 확대와 기술 지원에 기여한 파트너사를 대상으로 시상식도 진행됐다. 큐냅은 국내 파트너사와 협력해 데이터 보호·복구 및 프라이빗 AI 인프라 공급을 강화할 예정이다. 알렉산더 서 큐냅 코리아 지사장은 "기업이 스토리지에 요구하는 기준은 데이터를 얼마나 저장할 수 있는지에서 장애 이후 얼마나 빠르게 업무를 재개하고 보호한 데이터를 AI에 어떻게 활용할 수 있는지로 확대되고 있다"며 "큐냅은 레디·리커버리·이볼브 전략을 바탕으로 데이터의 저장과 보호, 복구, 활용을 연결하고 국내 파트너사와 함께 고객의 업무 환경에 적합한 인프라를 제공하겠다"고 말했다.

2026.11.11 18:20남혁우 기자

위메이드플레이, 3분기 영업이익 21억원…내년 신작 출시 준비

위메이드플레이가 올해 3분기 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 감소했다. 외환손실 등의 영향으로 당기순이익도 적자로 돌아섰다. 위메이드플레이(대표 우상준)는 올해 3분기 연결기준 매출 303억원, 영업이익 21억원, 당기순손실 24억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 3%, 영업이익은 39% 감소했다. 국내 매출 감소와 해외 매출에 대한 환율 변동 영향이 반영됐다. 당기순이익은 외환손실 등의 영향으로 전년 동기 대비 적자 전환했다. 올해 3분기까지 누적 매출은 949억원으로 전년 동기 대비 2% 증가했다. 누적 영업이익은 80억원으로 6% 늘었으며, 당기순이익은 73억원을 기록했다. 자회사 플레이링스는 3분기 매출 201억원, 영업이익 19억원, 당기순손실 2억원을 기록했다. 해외 시장의 환율 하락 영향으로 매출과 영업이익은 전 분기 대비 각각 7%, 4% 감소했다. 위메이드플레이는 자체 인공지능(AI) 인프라를 확대해 게임 개발과 광고 사업의 효율성을 높이고 서비스 고도화를 추진하고 있다. 이와 함께 퍼블리싱과 국내외 플랫폼 협업, 글로벌 신작 개발 등을 통해 매출원을 다변화한다는 방침이다. 우상준 위메이드플레이 대표는 "구성원들과 함께 게임 개발과 광고 사업 등에 자체 인공지능 인프라 확대 등 서비스 고도화를 진행하고 있다"며 "퍼블리싱, 국내외 유력 플랫폼 협업 등 신사업과 글로벌향 신작 개발로 매출 다변화도 순차적으로 가시화될 것"이라고 전했다. 신작 출시도 준비 중이다. 위메이드플레이는 북미 시장에서 진행한 테스트 결과를 바탕으로 개발 중인 3매치 퍼즐 게임 '프로젝트R'의 소프트론칭을 이르면 내년 1분기에 진행할 계획이다. 이와 별개로 퍼블리싱 게임의 글로벌 정식 서비스는 연내 시작할 예정이다.

2026.11.11 18:20진성우 기자

링크브릭스, 한글·MS 문서 편집하는 무료 AI 오피스 출시

한글(HWP)과 마이크로소프트(MS) 오피스 문서를 별도 프로그램 없이 편집할 수 있는 무료 오피스 소프트웨어가 출시됐다. 인공지능(AI) 서비스와 연동하면 기존 자료를 활용한 문서 생성과 편집 작업도 수행할 수 있다. 링크브릭스 호라이즌 에이아이(대표 지윤성)는 한글과 MS 오피스 문서 형식을 지원하는 '보라 AI 독스(VORA AI DOCS)'를 정식 출시했다고 11일 밝혔다. 이번 제품은 문서 편집 기능을 무료로 제공하는 것이 특징이다. 웹브라우저에서 별도 설치 없이 이용할 수 있으며 윈도, 맥OS, 리눅스용 설치 프로그램도 지원한다. 설치형 프로그램에서는 인터넷 연결 없이 문서를 편집하고 로컬 저장소에 보관할 수 있다. 제품은 문서 작성용 '보라 워드(VORA WORD)', 프레젠테이션 제작용 '보라 슬라이드(VORA SLIDE)', 스프레드시트용 '보라 셀(VORA CELL)', 한글 문서 편집용 '보라 HWP(VORA HWP)' 등 4개 프로그램으로 구성됐다. 특히 국내 공공기관과 기업에서 많이 사용하는 HWP·HWPX 형식을 지원한다. 회사에 따르면 기존 한글 문서를 별도 형식으로 변환하지 않고 열어 글자와 문단, 표, 페이지 등을 직접 수정할 수 있다. 워드와 파워포인트, 엑셀 등 MS 오피스 문서도 편집할 수 있도록 설계했다. AI 기능은 링크브릭스의 무료 AI 서비스 '보라(VORA)'를 통해 제공한다. 사용자가 보라에 가입하고 'AI 지식창고'에 자료를 등록하면 이를 바탕으로 문서 작성 작업을 수행하는 방식이다. 보라에서 웹 편집기를 호출하면 AI가 등록된 자료 가운데 필요한 정보를 검색하고 작업 목적에 맞는 모델과 도구를 연결한다. 기존 제품 설명서를 활용해 제안서를 작성하거나 조사 자료를 프레젠테이션으로 변환한 뒤 결과물을 편집기에서 수정할 수 있다. 다만 AI 기능은 보라를 통해 웹 편집기를 실행해야 사용할 수 있다. 보라와 연결하지 않은 독립 실행 웹 편집기와 설치형 프로그램에서는 일반 문서 편집 기능만 지원한다. 이러한 기능에는 자체 개발한 온톨로지 기반 '하이퍼 검색증강생성(HYPER RAG)' 기술과 AI 워크플로 엔진이 적용됐다. 하이퍼 RAG는 문서에 포함된 개념과 정보 간 관계를 분석해 작업에 필요한 근거 자료를 검색한다. 워크플로 엔진은 사용자 요청에 따라 적절한 AI 모델과 도구를 선택하고 오피스 프로그램과 연결해 문서 작성 과정을 처리한다. 링크브릭스는 AI 대리행동과 권한 제어 등 관련 기술을 포함해 총 7건의 등록 특허를 보유하고 있다고 설명했다. 개발에는 한컴에서 오피스 소프트웨어를 개발한 지윤성 대표를 비롯해 싸이월드 창업자인 형용준 박사, 네이버와 카카오 출신 개발진이 참여했다. 기존 오피스 개발 기술에 AI 기반 지식 검색과 작업 자동화 기능을 결합하는 데 초점을 맞췄다. 회사는 해외 범용 AI로 제작한 발표자료와 보라 슬라이드의 결과물을 비교한 사례도 공개했다. 보라 슬라이드는 AI가 생성한 프레젠테이션을 별도 프로그램으로 옮기지 않고 편집 화면에서 확인하고 수정할 수 있도록 지원한다. 보라 AI 독스는 공식 홈페이지에서 이용하거나 설치 프로그램을 내려받을 수 있다. 기업용 도입은 별도 상담을 통해 지원한다. 지윤성 링크브릭스 호라이즌 에이아이 대표는 "지금까지의 AI 문서 도구는 그럴듯한 초안을 만들어 주는 데 그쳤고, 결국 사람이 다른 프로그램으로 옮겨 다시 손봐야 했다"며 "보라 AI 독스는 내 자료를 근거로 문서를 만들고 그 자리에서 편집까지 끝내는 진정한 의미의 AI 오피스"라고 말했다.

2026.11.11 18:14남혁우 기자

[컨콜종합] 박병무 엔씨 공동대표 "내년 매출 3.4조원 목표…신작·모바일 캐주얼 성장 가속"

엔씨가 2027년 매출 목표로 3조 2000억~3조 4000억원을 제시하고 신작 출시와 모바일 캐주얼 사업 확대를 통해 성장세를 이어간다는 계획을 밝혔다. 기존 지식재산권(IP)의 안정적인 매출을 기반으로 신규 IP와 글로벌 퍼블리싱 사업을 강화하고, 모바일 캐주얼 부문을 핵심 성장축으로 육성한다는 전략이다. 박병무 엔씨 공동대표는 11일 열린 2026년 3분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 기존 IP의 지역 확장과 신규 IP 출시, 모바일 캐주얼 사업을 중심으로 중장기 성장을 추진하겠다고 밝혔다. 엔씨는 이날 올해 매출 전망을 기존 2조~2조 5000억원에서 2조 8000억원으로 상향 조정했다. 2027년 매출은 3조 2000억~3조 4000억원으로 제시했다. 홍원준 엔씨 최고재무책임자(CFO)는 "3조 2000억~3조 4000억원은 회사 입장에서 예측 가능하다고 보는 숫자로 낸 보수적인 수치"라고 설명했다. 2027년 실적에는 '리니지 클래식'과 '아이온2'의 연간 매출이 반영된다. 엔씨는 기존 IP의 라이브 서비스 고도화와 함께 '아이온 모바일' 글로벌 출시, '리니지M' 중국 출시, 길드워 IP를 활용한 '미스트바운드' 출시 등을 통해 매출 기반을 확대할 계획이다. 아이온2 글로벌 성과에 대한 질문도 이어졌다. 박 공동대표는 '쓰론 앤 리버티(TL)'와 비교해 전체 이용자 이탈 추세는 유사하다는 점을 인정하면서도 유료 이용자와 하드코어 이용자의 잔존율은 TL보다 훨씬 높게 나타나고 있다고 설명했다. 아이온2는 지난달 5일 글로벌 서비스를 시작한 이후 최고 동시접속자 수 41만명을 기록했다. 9월 30일 얼리 액세스부터 11월 10일까지 누적 매출은 1103억원으로 집계됐다. 글로벌 서비스 매출은 4분기부터 본격 반영될 예정이다. 신규 IP 부문에서는 2027년까지 슈팅과 서브컬처, MMORPG 등 다양한 장르의 신작 10종을 글로벌 시장에 선보인다. 특히 내년 상반기에는 '아스트라에 오라티오', '신더시티', '리밋 제로 브레이커스', '타임 테이커즈' 등 주요 신작을 순차적으로 출시할 예정이다. 박 공동대표는 아스트라에 오라티오가 내년 1분기 가장 먼저 출시될 것으로 기대한다며, 상반기에는 1분기와 2분기에 걸쳐 거의 매달 1~2종씩 신작이 출시되는 일정이라고 설명했다. '호라이즌 스틸 프론티어' 출시 일정에 대해서는 IP 보유사인 소니와 협의하고 있다고 밝혔다. 박 공동대표는 게임 개발이 상당 부분 진행됐다며 출시 시기를 조만간 발표하겠다고 설명했다. 모바일 캐주얼 사업은 기존 게임 IP와 함께 엔씨의 핵심 성장축으로 자리 잡을 전망이다. 엔씨는 내년 매출 가이던스 가운데 리워드 앱과 퍼블리싱, 모바일 캐주얼 개발 스튜디오의 합산 매출이 약 25~30%를 차지할 것으로 예상했다. 모바일 캐주얼 사업의 주요 플랫폼인 저스트플레이는 월간 활성 이용자 수(MAU)가 지난해보다 두 배 증가했다. 엔씨는 광고 기반 수익모델(IAA)에 인앱결제(IAP)와 외부 개발사 게임을 결합해 사업 구조를 확대할 계획이다. 박 공동대표는 "추가적인 M&A와 사업 확장을 통해 우리가 생각하는 프레임워크가 완성될 것"이라며 리워드 앱과 퍼블리싱 플랫폼, 개발 스튜디오 간 시너지를 강화하겠다는 구상을 밝혔다. 홍 CFO는 현재 제시한 내년 실적 전망에 추가 M&A로 발생할 매출과 영업이익은 포함하지 않았다고 설명했다. 호라이즌 스틸 프론티어의 매출 역시 내년 가이던스에 반영되지 않았다. 비용 관리 기조도 유지한다. 홍 CFO는 내년 다수 신작 출시에도 전체 매출 대비 마케팅비 비중을 10%보다 낮은 수준으로 관리할 계획이라고 밝혔다. 인공지능(AI) 기술 발전에 따른 사업 전략도 언급했다. 박 공동대표는 "MMO 게임이 방대한 콘텐츠와 정교한 서버 기술, 지속적인 라이브 서비스 운영을 필요로 한다는 점에서 상당 기간 AI로 대체하기 어려운 영역"이라고 평가했다. 그러면서 "게임 개발 과정에 AI 활용을 확대하는 동시에 글로벌 퍼블리싱 역량과 모바일 캐주얼 퍼블리싱 플랫폼을 강화하겠다"고 설명했다. 주주환원 정책도 재검토하고 있다. 엔씨는 2027년까지 당기순이익의 30%를 현금배당하는 기존 원칙을 유지하되, 향후 잉여현금흐름을 기준으로 주주환원 규모를 산정하는 방안을 검토하고 있다. 주가 수준에 따라 자사주 매입·소각과 배당을 탄력적으로 운영하는 방안도 논의 중이다. 박 공동대표는 관련 논의와 이사회 승인 절차를 거쳐 다음 주주총회까지 공식적인 입장을 정리해 발표하겠다고 밝혔다. 중장기적으로는 2028년 성장에 대한 기대감을 나타냈다. 박 공동대표는 "대작 IP들의 실적이 연간 온전히 반영되고 모바일 캐주얼 사업 체계가 완성되는 2028년에는 폭발적인 성장을 다시 한번 기대할 수 있을 것"이라고 말했다.

2026.11.11 18:12진성우 기자

딥엘, 사람 목소리에 가장 가까운 음성 번역 AI '오러(Aure)' 공개

딥엘 보이스에 적용된 신규 모델…화자의 어조•감정•말하는 방식 변화에 실시간 대응해 언어가 달라져도 사람의 표현, 뉘앙스 그대로 재현 독일 쾰른 , 2026년 11월 11일 /PRNewswire/ -- 글로벌 언어 AI 선도 기업 딥엘(DeepL)이 지금까지 선보인 음성 AI 모델 중 가장 생동감 있고 실제 사람의 목소리에 가까운 '오러(Aure)'를 공개했다. 신규 모델은 화자의 섬세한 표현을 다른 언어로 실시간 전달하는 기술을 한 단계 발전시켰다. 딥엘의 실시간 AI 음성 번역 제품인 '딥엘 보이스(DeepL Voice)'에 적용되는 오러는 어조와 감정부터 강세와 발화 속도까지, 화자의 말하는 방식에 나타나는 변화를 번역 음성에 지속적으로 반영한다. 이를 통해 단순히 말의 내용을 전달하는 것을 넘어, 대화를 자연스럽고 효과적으로 만드는 화자의 개성과 미묘한 뉘앙스, 표현까지 더욱 충실하게 보존한다. 야렉 쿠틸로브스키(Jarek Kutylowski) 딥엘 창업자 겸 CEO는 "목소리는 정체성을 이루는 핵심 요소이면서 감정을 표현하거나 협업하고, 다른 사람과 관계를 맺는 데 중요한 역할을 한다"며, "또한 목소리는 결코 고정돼있지 않다. 우리는 어조와 속도, 비언어적인 표현 방식을 끊임없이 조절하기 때문에 같은 말도 전혀 다르게 받아들여질 수 있다"고 설명했다. 이어 "그동안 서로 다른 언어로 소통할 때는 자신만의 표현법을 온전히 전달하기 어려웠을 것"이라며, "딥엘 보이스는 사람들에게 말하는 방식을 바꾸도록 요구하는 대신, 사람들이 말하는 자연스러운 방식에 맞춰 이 같은 상황을 근본적으로 바꾸고 있다"고 강조했다. 또한 "이제 오러를 통해 표현의 아주 미세한 변화까지 발생하는 순간 바로 포착해, 다른 언어로 번역된 화자의 목소리에 실시간 반영할 수 있게 됐다"며, "이는 언어가 바뀌더라도 말하는 사람의 고유한 특성은 충실히 유지되는 단계로 나아가는 중요한 진전"이라고 말했다. 오러는 딥엘이 최근 발표한 음성 보존 기술을 기반으로 한다. 음성 보존 기술은 획일적인 합성 음성 대신, 화자 본인을 나타내는 고유의 목소리로 언어의 장벽을 허물며 소통하도록 지원한다. 기존 기술이 화자의 '음성' 특성을 보존했다면, 오러는 여기서 한 단계 더 나아가 대화 전반에 걸쳐 '목소리가 어떻게 달라지고 반응하는지'를 포착한다. 따라서 실제 대화 중 발생하는 즉흥적이고 생생한 표현을 실시간 번역에 담아낼 수 있다. 실시간 음성 번역에 대한 새로운 접근 방식 이를 구현하기 위해서는 딥엘 음성 AI 모델이 음성을 처리하는 방식부터 근본적으로 달라져야 했다. 기존 딥엘 보이스는 고정된 음성 샘플을 바탕으로 자연스럽고 표현력 있는 음성을 생성할 수 있었지만, 번역 음성의 구현 방식을 결정하는 데에는 대화 초반의 음성에 의존해왔다. 해당 방식은 '누가' 말하는지는 반영했지만, '어떻게' 말하는지를 실시간으로 담아내는 데에는 한계가 있었다. 특정 시점의 음성만으로는 감정이나 강세, 발화 속도 변화를 따라가거나, 비꼬는 말과 같이 발화 내용 자체와는 상반되는 의미를 전달하는 표현 방식을 구현할 수 없기 때문이다. 이제 오러는 더 나아가 입력되는 음성을 지속적으로 분석하고, 번역된 내용과 원본 음성을 함께 활용해 문장을 어떤 방식으로 전달할지 결정한다. 이를 통해 화자가 무엇을 말하는지뿐 아니라 어떻게 표현하는지를 번역 음성에 반영한다. 이 단계에 도달하기까지에는 여러 기술적 과제가 있었다. 실제 대화 환경에는 다양한 소음이 존재하기 때문에, 오러는 배경 소음과 울림, 오디오 왜곡을 걸러내면서 화자의 고유한 음성 특성과 운율을 분리해 추출해야 한다. 또한 동일한 언어 내에서 음성을 구현하는 것보다 다른 언어로 화자의 목소리를 재현하는 것이 훨씬 복잡하다는 점을 고려해야 한다. 특히 악센트를 과장하거나 본연의 목소리를 왜곡하지 않는 것이 중요하다. 딥엘 보이스는 동일한 화자가 여러 언어로 말하는 실제 음성 데이터가 제한적이라는 기술적 과제도 안고 있었다. 보안 규정에 따라 회의 녹취록이나 번역 내용을 시스템상에 저장하지 않으며, 세션이 종료되면 해당 데이터를 메모리에서 삭제하기 때문이다. 따라서 오러는 화자가 한 문장을 마치기도 전에 실시간으로 음성 특성을 파악하고 적응해야 한다. 이 과정에서 화자 고유의 목소리 특성을 인식하는 동시에 대화 상황에 따라 자연스럽게 달라지는 음성의 변화까지 반영해야 한다. 예를 들어 같은 사람이라도 어떤 날은 피곤한 목소리로, 다른 날은 활기찬 목소리로 말하거나 스트레스 상황에서 평소와 다른 말투를 사용할 수 있다. 오러는 이러한 변화를 구분하고, 화자가 말하는 순간의 목소리에 맞춰 번역 음성을 조정한다. 위 과제를 해결하기 위해 딥엘은 화자의 고유한 음성 특성과 운율, 발화 내용을 분리하는 학습 기법을 결합했다. 이를 통해 독립적인 요소들이 다른 언어로 각각 전달될 수 있도록 했다. 강화학습(Reinforcement learning)은 출력 결과를 보다 정교하게 다듬어 정확도 및 음성 품질을 유지하면서도 번역된 언어에서 자연스럽게 들리는 음성을 구현했다. 이 세 가지 기술적 과제를 동시에 해결했다는 점이 오러의 핵심 차별점이다. 다국어 대화에 더 풍부한 의미 전달 목소리는 말만 전달하는 수단이 아니다. 우리는 목소리를 통해 개성을 표현하고, 자신감과 권위를 드러내며, 신뢰를 쌓고 다른 사람과 관계를 맺는다. 중요한 대화에서는 무엇을 말하는지만큼 어떻게 말하는지도 중요할 수 있다. 오러를 통해 딥엘 보이스 사용자는 언어가 달라도 자신의 감정과 표현을 더욱 풍부하게 전달할 수 있다. 중대 발표를 앞두고 잠시 말을 멈추거나, 중요한 협상에서 목소리에 힘을 실어 긴박감을 전달하고, 글로벌 팀에 좋은 소식을 전하며 진지한 말투에서 곧 들뜬 목소리로 바뀌는 상황 등이 대표적이다. 오러는 이처럼 대화 중 달라지는 화자의 표현 방식을 번역 음성에 실시간으로 반영한다. 이제 사용자는 모국어로 대화할 때처럼 자연스럽고 즉흥적으로 소통하면서도 자신만의 개성과 미묘한 뉘앙스를 다른 언어로도 생생하게 전달할 수 있다. 글로벌 기업에게 이러한 개선은 번역 음성이 자연스러워지는 것 이상의 의미를 갖는다. 자신감과 신뢰감, 개성을 담아 소통하는 능력은 고객 관계 구축과 복잡한 협상부터 글로벌 팀 구성에 이르기까지 모든 업무 과정에서 중요하다. 오러는 각자의 목소리를 고유하게 만드는 요소를 더욱 충실하게 보존함으로써, 누구나 어떤 언어로든 모든 대화에 온전히 참여할 수 있는 세상에 한 걸음 가까워지도록 지원한다. 딥엘 보이스에서 오러 체험 가능 오러의 자세한 정보는 관련 웹사이트를 통해 확인할 수 있다. 신규 오러 기능은 별도 추가 설정 없이 '딥엘 보이스 포 온라인 미팅(DeepL Voice for Online Meetings)', '딥엘 보이스 포 인퍼슨 컨버세이션(DeepL Voice for In-Person Conversations)', '딥엘 보이스 API(DeepL API for Voice)'에 자동 적용된다. 출시 초기에는 한국어를 비롯해 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 일본어, 포르투갈어 등 총 8개 언어를 지원한다. 이외 언어에 대해서는 향후 지원 내용을 확대해나갈 방침이며, 기존 음성 모델을 통해 딥엘 보이스가 지원된다. 오러는 딥엘이 그간 추진해 온 딥엘 보이스 기술 고도화의 최신 성과다. 현재 파이오니어 코퍼레이션(Pioneer Corporation), 아라마크(Aramark), 아벤드라 인터내셔널(Avendra International), 이네텀(Inetum) 등 글로벌 선도 기업들이 다국어 소통과 협업을 지원하기 위해 딥엘 보이스를 도입하는 등 기업 시장에서 활용이 확대되고 있다. 한편 딥엘 보이스는 최근 패스트컴퍼니(Fast Company)의 '2026년 넥스트 빅 띵즈 인 테크(Next Big Things in Tech)'의 응용 AI(Applied AI) 부문에 선정된 바 있다. [DeepL 소개]  딥엘(DeepL)은 비즈니스를 위한 언어 인프라를 구축하는 글로벌 AI 기업이다. 현재 전 세계 20만 개 이상 기업 조직 및 수백만 명의 개인 사용자가 딥엘의 언어 AI 플랫폼을 통해 실시간으로 소통하고 협업하며 다양한 언어 환경에서 업무를 수행하고 있다. 딥엘은 혁신적인 AI 모델과 엔터프라이즈급 보안 및 프라이버시 결합을 기반으로 기업이 시장과 문화의 경계를 넘어 원활하게 운영될 수 있도록 지원한다. 한편, 2017년 CEO 야렉 쿠틸로브스키(Jarek Kutylowski)에 의해 창업된 딥엘은 현재 900명 이상의 직원이 함께하고 있는 가운데, 벤치마크(Benchmark), IVP, 인덱스 벤처스(Index Ventures) 등 세계적인 투자자들의 지원을 받고 있다. 딥엘에 대한 자세한 내용은 딥엘 웹사이트에서 확인할 수 있다.

2026.11.11 18:10글로벌뉴스

"통신요금 감면, AI 시대엔 'ICT 바우처'로"...보편서비스 개편론 부상

통신요금 감면을 통신·단말·콘텐츠·AI 서비스에 선택적으로 사용할 수 있는 '통합 ICT 바우처'로 개편하자는 제안이 나왔다. 디지털 격차가 접속 여부를 넘어 활용 역량의 문제로 바뀌는 만큼, 보편적 서비스의 범위와 지원 방식, 재원 부담을 재설계해야 한다는 논리다. 윤두희 SK텔레콤 AI정책연구원 부사장은 11일 한국프레스센터에서 열린 정보통신정책학회 세미나에서 “기존 통신 중심 요금감면을 통합 ICT 바우처 시범사업을 통해 이용자에 선택권을 줘보자”며 “단순한 통신요금 감면이 아니라 국민이 선택할 수 있는 혜택 범위를 넓혀보자는 것”이라고 말했다. “같은 재원으로 더 큰 후생”…통신·AI·단말 선택하는 바우처 윤 부사장은 통신요금 감면이 연간 850만명의 통신 접근권을 안정적으로 뒷받침해왔다고 평가했다. 그런 가운데 ICT 바우처를 통해 지원 대상과 범위를 확대해온 제도의 성과를 유지하면서 AI 시대에 필요한 혜택을 담을 방안을 논의하자는 뜻이다. 그는 “가계지출은 통신비에서 디지털 비용으로 무게 중심이 이동하고 있다”면서 “디지털 접근 격차는 줄었으나 활용과 AI 격차 문제가 떠오르고 있고 실질적으로 활용할 수 있는 기회와 역량을 보장해야 할 필요가 있다”고 말했다. 통합 ICT 바우처는 이용자마다 필요한 서비스가 다르다는 점에 착안한 구상이다. 윤 부사장은 “누구에게는 통신요금이 중요할 수 있고 누구는 AI, 단말, 콘텐츠 등 다양하게 나타날 수 있다”며 “정책 취지를 유지하면서 같은 재원으로 더 큰 후생을 제공하는 방식으로 바우처 제도를 제안하는 것”이라고 설명했다. 이어 “지원 규모로는 예컨대 월 2만 6000원 한도로 2만 명 대상으로, 금액과 사용처를 확정한 계획이 아니라 시범사업을 통해 적정한 지원 수준과 이용 효과를 검증하자”고 강조했다. 윤 부사장은 또 “바우처가 장점만 있는 것은 아니지만 고민을 할 필요가 있다”면서 “얼마의 금액이 적정한가, 어디에 사용할 수 있어야 하나, 불편 없이 쓸 수 있나 봐야 한다. 제도 도입에 성공하기 위해서는 제도 설계가 중요하다”고 밝혔다. 그러면서 “이용자가 어떤 서비스를 필요로 하는지, 얼마나 효과적인지 추적할 수 있는 기록을 만들어 새로운 선택권을 AI 시대에 맞게 보자는 것”이라며 “이용 패턴과 만족도 조사 데이터에 근거해 의미가 있다면 이 방향으로 가봐야 한다”고 말했다. 제도 운영에 필요한 합의 과제도 제시했다. 재원을 누가 분담하고 징수할지, 누가 바우처를 운영할지, 기존 감면 대상을 유지할지 또는 지원이 더 필요한 이용자에게 혜택을 집중할지 등을 논의해야 한다는 것이다. 윤 부사장은 “바우처가 불편하고 불이익이 있다면 어떻게 대응할지 한 단계씩 사회적 합의로 가야 한다”며 “시범사업을 한다는 게 사회적 논의를 통해 가는 과정이라 생각한다”고 밝혔다. “시장과 격차는 변했는데 제도는 유선 음성 중심” AI 시대에 맞는 보편 서비스 개편을 논의하면서 보편적 역무의 목적부터 살펴야 한다는 의견도 나왔다. 정훈 청주대 교수는 “AI는 연결에 의존하지만 현재 격차는 접속에서 역량과 활용으로 번지고 있다”며 “누구를 대상으로, 누구한테 무엇을, 그리고 그 비용을 누가 부담하느냐”고 운을 뗐다. 보편적 역무의 질문을 다시 검토해야 한다는 뜻이다. 정 교수는 “보편적 역무는 시장 기능으로 기본적인 통신 연결을 제공하기 어려운 곳의 시장실패를 보완하는 것이 제도”라면서 “시장은 변화했지만 제도는 여전히 유선 음성 위주 레거시만 커버하고 있고, 현재 격차는 접속에서 역량과 활용으로 번지고 있는데 네트워크 문제가 아니라는 것”이라고 평가했다. 이어 “기술 발전과 시장 변화를 봐야 하는데 수년간 추가 검토가 없었고, 제도가 삐걱거리는 이유”라며 “주기적으로 보편적 역무 범위를 재검토해야 한다”고 강조했다. AI 시대에 필요한 서비스와 지원이 무엇인지 살피되, 중요성이 커졌다는 이유만으로 모두 통신사업자의 보편적 역무에 포함해서는 안 된다는 점도 강조했다. “기초연금 수급자 대상 감면은 국가 부담” 재원 부담의 지속 가능성도 주요 쟁점으로 제시됐다. 정 교수는 현재 통신업계의 연간 부담을 약 1조 6000억원으로 추정했다. 그런 가운데 시내전화, 공중전화, 도서통신은 손실을 분담하는 반면 요금감면은 사업자가 자체 부담한다는 점이 문제점으로 꼽힌다. 감면 대상이 다른 법률에 따라 정해지면서 통신 보편적 역무에 복지정책의 성격이 섞여 있다는 지적이다. 정 교수는 “손실보전 대상과 사업자 자체 부담의 비대칭이 있다”며 “정부가 정하고 사업자 매출에서 바로 빠지는 것인데, 기업이 가입자를 모을수록 감면 대상자가 더 많으면 재무 피해를 보는 것”이라며 비판했다. 고령화에 따라 대상자가 늘어나는 구조인 만큼 국가 재정의 역할을 검토해야 한다는 점도 강조됐다. 정 교수는 “기초연금은 복지정책이지 통신 보편으로 보는 게 맞느냐”며 “장애인·저소득층은 접근성 확보 수단으로 유지하되 기초연금 수급자 감면은 복지정책이니 국가 부담으로 가야 한다”고 말했다. 윤 부사장도 “기초연금 수급자는 복지정책이라는 측면에서 국가 역할이 필요하다”면서 “고령화 문제에 따른 구조적 문제로, 이 제도가 정말 지속적으로 가능할까 통신사와 정부가 고민할 때가 됐다”고 했다. 남석 과학기술정보통신부 통신정책관은 “보편적 역무는 시대 변화에 따라 여러 내용이 추가돼 왔고, 이제는 변화가 필요한 시점”이라며 “실질적인 접근과 의미 있는 연결을 보장해야 한다는 점을 정책적으로 참고하겠다”고 밝혔다. 이어 “바우처도 좋은 아이디어로, 운영상 어려움은 있겠지만 이용자 선택권을 넓힌다는 취지에 충분히 공감한다”면서 “환경 변화에 맞는 실질적인 보편적 서비스가 되도록 제도 개선을 준비하고 있다”고 덧붙였다.

2026.11.11 17:47박수형 기자

싱클리, 10월 소셜 지수 공개…스킨케어 '아누아'·헤어 'K18' 1위

'싱클리' 운영사 딥블루닷이 23만건 이상의 숏폼 콘텐츠를 인공지능으로 정밀 분석해 10월 한 달간 소셜 파급력이 가장 높았던 브랜드와 트렌드를 집계한 '싱클리 소셜 지수(SSI)' 리포트를 공개했다. 11일 회사에 따르면, 이번 10월 리포트는 틱톡·인스타그램 릴스·유튜브 쇼츠 등에서 수집한 23만건 이상의 숏폼 영상을 대상으로 음성인식과 비전 AI를 결합한 멀티모달 기술을 적용해 도출했다. 해시태그 여부와 상관없이 화자의 발화와 자막, 화면 텍스트 및 시각 이미지를 입체적으로 인식해 별도로 태그되지 않은 미태그 영상 속 실질적 언급까지 추적한 것이 특징이다. 지수 산출은 영상 속 언급 비율(25점), 미태그 언급 영상(20점), 전월 대비 언급량 추이(15점), 긍정적 반응(15점), 10만뷰 이상 영상 비율(15점), 크리에이터 다양성(10점)을 종합 점수화한 SSI 체계를 바탕으로 이뤄졌다. 분석 결과 스킨케어 부문에서는 '한국 스킨케어(K뷰티)'가 최다 언급 키워드를 차지한 가운데 '아누아'가 종합 1위에 올랐으며 조선미녀, 메디큐브, 스킨1004, 세라비가 뒤를 이었다. 시즌 요인에 맞춰 '블랙프라이데이'와 '겨울철 피부관리' 언급 영상 수도 전월 대비 각각 827%, 253% 급증했다. 헤어 부문에서는 전월 대비 2단계 상승한 'K18'이 1위를 거머쥐었으며, 케라스타즈, 다이슨, 올라플렉스, 컬러와우 순으로 집계됐다. 세부 테마로는 '샴푸·컨디셔너'와 '모발 성장·탈모' 관련 영상의 비중이 높았다. 이 밖에 메이크업 부문에서는 '샬롯틸버리', 건강기능음료 부문 '셀시어스', 바디케어 부문 '바세린', 향수 부문은 '입생로랑(YSL)'이 각각 소셜 지수 1위를 기록했다. 전체 영상 트렌드 키워드로는 기온 하강에 따라 '겨울철 피부 관리'가 전체 분석 영상의 14%를 차지하며 1위에 올랐고, 에너지 보충제로 주목받는 '크레아틴'(10%)과 윤광 피부를 뜻하는 '글래스 스킨'(7%)이 상위권에 포진했다. 싱클리는 단순 영상 노출량을 넘어 크리에이터 자체 생성 영상에 담긴 솔직한 소비자 반응을 추출한 부문별·브랜드별 비교 리포트를 지속 제공해 기업들의 실전 마케팅 전략 수립을 지원할 방침이다. 이동희 딥블루닷 대표는 “SSI 리포트는 수많은 숏폼 영상에서 직접 태그하지 않은 브랜드와 제품 언급까지 찾아내는 싱클리의 AI 영상 분석 기술력을 보여주는 산출물”이라며 “앞으로도 지속적으로 리포트를 발간하고 소셜 인사이트를 제공해 브랜드가 마케팅 과업을 해결하고 더 나은 성장 전략을 펼칠 수 있도록 지원할 예정”이라고 밝혔다.

2026.11.11 17:39백봉삼 기자

넷마블 '몬길: 스타다이브', 신규 5성 캐릭터 'M.A.D.' 추가

넷마블이 액션 RPG '몬길: STAR DIVE'에 신규 5성 캐릭터와 스토리 콘텐츠 등을 추가했다. 넷마블(대표 김병규)은 넷마블몬스터가 개발한 몬길: 스타다이브에서 신규 캐릭터 'M.A.D.'를 포함한 1.5 버전 업데이트를 실시했다고 11일 밝혔다. M.A.D.는 불속성 5성 암살 캐릭터로, 게임 속 니르반 지역에서 최고의 기계공학 기술자로 알려진 인물이다. 본명은 미아드린이며, 오르투스단에서 이탈한 이후 M.A.D.라는 코드네임으로 활동하고 있다. 이번 업데이트에서는 M.A.D.의 이야기를 다룬 특별 이벤트 스토리 '자유를 좇는 불꽃'이 추가됐다. 해당 이벤트는 11일부터 다음 달 2일까지 진행되며, 이용자는 이벤트 스테이지와 미니게임에서 재화를 모아 라이브 배경 등 보상을 획득할 수 있다. 신규 메인 에피소드 '스러진 별에서 온 빛'도 공개됐다. 같은 기간 M.A.D.와 신규 아티팩트 픽업 모집이 진행된다. 'M.A.D.와 함께하는 특별 미션', 'M.A.D.의 7일 선물' 등 이벤트에 참여하면 소환권과 성장 재화, 돌연변이 몬스터링 선택 상자 등을 받을 수 있다. 신규 시스템 '명예 랭킹'도 도입됐다. 토벌, 전설 토벌, 차원 균열 등 주요 콘텐츠에서 일정 기간 획득한 점수를 합산해 시즌별 순위를 산정하는 방식이다. 이용자는 시즌 기록에 따라 프로필 테두리를 보상으로 획득할 수 있다. 기존 콘텐츠와 편의 기능도 개선됐다. 레이스 콘텐츠는 몬스터 대신 플레이어블 캐릭터가 직접 참여하는 방식으로 변경됐다. 친구 시스템에는 최근 접속 시간에 따른 열쇠 수령 기능과 친구 랭킹 탭이 추가됐다. 이 밖에도 최종 대미지 적용 방식을 개선하고 링크체인 야옹이의 레벨 제한을 삭제했다. 아카이브에는 캐릭터와 아티팩트, 꾸미기 탭을 새롭게 마련했다.

2026.11.11 17:30진성우 기자

삼양식품, 베트남에 2186억원 투자…8개 생산라인 규모 공장 건설

삼양식품이 베트남에 생산법인을 설립하고 약 2186억원을 투자해 현지 공장을 짓는다. 삼양식품은 11일 이사회를 열고 베트남 생산법인 설립과 현지 생산공장 건설 계획을 결정했다고 공시했다. 이번 투자는 해외 수요 대응 능력을 높이고 사업 경쟁력을 강화하기 위해 추진된다. 신규 설립되는 삼양식품 베트남법인은 베트남 투언타잉에 생산공장을 건설할 예정이다. 공장은 총 8개 생산라인을 수용할 수 있는 규모로 설계한다. 예상 투자금액은 약 2186억원이다. 토지와 공장 건축 비용, 건면 1개 생산라인 설비 등이 포함됐다. 삼양식품은 향후 추가 생산라인 구축 계획도 순차적으로 확정할 예정이다. 투자 기간은 이날부터 2029년 1월 31일까지다. 종료일은 생산시설 준공 예정일을 기준으로 잡았다. 삼양식품은 베트남 현지 생산 기반을 마련해 글로벌 수요에 대응하고 사업 경쟁력을 높인다는 계획이다.

2026.11.11 17:29류승현 기자

더존비즈온, AI 경영시스템 국제표준 인증…위험관리 체계 강화

더존비즈온(대표 이강수·지용구)이 인공지능(AI) 서비스 운영 과정에서 발생할 수 있는 위험을 체계적으로 관리하기 위한 국제표준 인증을 확보했다. 더존비즈온은 한국생산성본부인증원(KPC인증원)으로부터 AI 경영시스템 국제표준인 'ISO/IEC 42001' 인증을 취득했다고 11일 밝혔다. 이번 인증은 AI 서비스 '원 AI(ONE AI)'의 공급과 운영 업무를 대상으로 이뤄졌다. 더존비즈온은 인증 준비 과정에서 'AI 거버넌스 사무국'을 신설하고 위험평가와 데이터 관리 등을 위한 내부 관리체계를 마련했다. ISO/IEC 42001은 국제표준화기구(ISO)와 국제전기기술위원회(IEC)가 2023년 공동 제정한 AI 경영시스템 표준이다. 기업이나 기관이 AI를 개발·운영하면서 발생하는 위험을 어떻게 식별하고 통제하는지 평가한다. 주요 심사 항목은 AI 위험 및 영향평가, 데이터 관리, 외부 공급업체 관리 등이다. 더존비즈온이 취득한 인증의 유효기간은 3년이다. 회사는 인증 유지에 필요한 연례 사후관리심사에 대비해 AI 성능평가 기준을 개선하고, 위험평가 절차와 데이터 관리체계를 지속적으로 보완할 방침이다. 임직원을 대상으로 한 관련 교육도 병행한다. AI 관리체계 전산화도 추진한다. 통합 플랫폼 'AI 허브(AI HUB)'를 활용해 올해 안에 AI 관련 자산과 시스템의 목록을 정리하고 위험 수준에 따라 등급을 분류할 계획이다. 내년 상반기에는 모니터링 기능을 추가해 관리 범위를 확대한다. 더존비즈온 관계자는 "AI 통합 플랫폼 'AI HUB'를 통해 연내 인벤토리 구축 및 리스크 등급 분류를 완료하고, 내년 상반기까지 모니터링 기능을 도입해 관련 관리 체계를 유지할 계획"이라고 말했다.

2026.11.11 17:29남혁우 기자

애플 심사 강화에 다운 막힌 '제타'?…스캐터랩 "애플과 논의 중"

국내 인공지능(AI) 캐릭터 채팅 서비스 '제타'가 최근 애플 앱스토어에서 내려간 배경에 강화된 AI 콘텐츠 심사 정책이 영향을 미쳤을 가능성이 제기된다. 해외에서도 유사한 AI 채팅 앱들의 판매 중단 사례가 잇따르고 있다. 11일 업계에 따르면 스캐터랩이 운영하는 제타는 최근 애플 앱스토어에서 신규 다운로드가 중단됐다. 아이폰 이용자가 앱스토어에서 제타를 검색해도 앱이 표시되지 않는 상태다. 스캐터랩은 지난 7일 공식 홈페이지를 통해 iOS 앱 다운로드 중단 사실을 공지했다. 기존에 앱을 설치한 이용자는 서비스를 계속 사용할 수 있으며 과거 다운로드 이력이 있다면 구매 내역을 통해 재설치할 수 있다. 신규 이용자는 웹 버전으로 서비스를 이용할 수 있다. 이어 9일에는 공지를 수정해 인앱결제와 구독 갱신은 정상적으로 제공된다고 안내했다. 앱스토어 다운로드 정상화 일정은 아직 공개되지 않았다. 제타는 국내 AI 캐릭터 채팅 시장에서 이용자 규모가 가장 큰 서비스다. 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 올해 상반기 제타의 평균 월간활성이용자수(MAU)는 129만명으로 해당 분야 1위를 기록했다. 해외에서도 비슷한 사례가 잇따르고 있다. AI 캐릭터 채팅 서비스 '폴리버즈(PolyBuzz)'는 지난달 15일, '팁시챗(Tipsy Chat)'은 21~22일, '차이(Chai)'는 22일경 애플 앱스토어에서 사라진 것으로 보고됐다. 해외 AI 롤플레잉 서비스 운영사 롤플레이야(RolePlaya)가 공개한 자료에 따르면 이들 서비스는 미국과 영국 등 여러 국가에서 신규 다운로드가 제한된 상태다. 개별 앱 판매 중단이 애플의 직접적인 제재에 따른 것인지는 확인되지 않았다. 이같은 현상은 애플이 AI 생성 콘텐츠와 가상 동반자 서비스에 대한 관리 기준을 강화한 시기와 맞물린다. 애플은 지난달 16일 앱스토어 심사 지침을 개정해 AI로 생성된 비동의 성적 이미지의 예방·삭제 의무를 명확히 했다. 적절한 보호 조치를 마련하지 않거나 위반 사항을 시정하지 않는 개발사는 앱스토어에서 삭제될 수 있다고 밝혔다. 이달 초에는 AI 가상 동반자와의 연애·성적 대화 기능을 연령등급 심사 항목에 추가한다고 발표했다. 실제 사람 간의 연애·관계 연결뿐 아니라 가상 동반자가 이용자와 성적 또는 연애 관련 콘텐츠를 주고받는 기능도 심사 대상에 포함했다. 해당 기능을 제공하는 앱에는 최소 18세 이상 연령등급이 적용된다. 새로운 심사 항목은 오는 16일부터 도입되며 개발사는 내년 1월 12일까지 관련 정보를 신고해야 한다. 스캐터랩이 앱스토어 다운로드 중단 사유를 구체적으로 밝히지는 않았지만 애플의 잇따른 정책 강화가 일부 영향을 미쳤을 것으로 보인다. 다만 모든 국내 AI 캐릭터 채팅 서비스의 앱스토어 다운로드가 중단된 것은 아니다. 뤼튼테크놀로지스가 운영하는 '크랙', '캬라푸', 'OOC'는 정상 제공되고 있다. 뤼튼테크놀로지스 관계자는 "당사 크랙, 캬라푸, OOC는 정상적으로 앱스토어에서 제공 중"이라며 "인앱 결제도 진행되고 있다"고 설명했다. 제타는 올해 국정감사에서도 청소년 보호 문제로 논란이 됐다. 과학기술정보방송통신위원회와 교육위원회에서는 미성년자의 선정적·폭력적 AI 대화 노출 문제가 제기됐다. 김종윤 스캐터랩 대표는 두 상임위원회 국감에 증인으로 채택됐지만 해외 출장을 이유로 전부 불참했다. 스캐터랩 관계자는 "애플 앱스토어에서 제타가 내려간 것은 사실"이라며 "이와 관련해 애플 앱스토어와 논의 중에 있다"고 말했다.

2026.11.11 17:24이나연 기자

하이트진로, 4년 만에 희망퇴직…15년 이상 임직원 대상

하이트진로가 4년 만에 희망퇴직을 실시한다. 국내 주류 시장 성장이 둔화하고 경영 불확실성이 커지는 가운데 조직을 효율화하기 위함이다. 11일 업계에 따르면 하이트진로는 이날부터 25일까지 근속 15년 이상 직원을 대상으로 희망퇴직 신청을 받고 있다. 퇴직자는 내부 심사를 거쳐 확정된다. 퇴직자에게는 법정 퇴직금과 별도로 위로금을 지급한다. 근속 15년 이상 20년 미만 직원은 20개월분을, 20년 이상 직원은 36개월분을 받는다. 퇴직 이후에도 주요 복지 프로그램을 이용할 수 있다. 이번 희망퇴직은 2022년 이후 4년 만이다. 당시 15년 이상 근속자를 대상으로 실시했다. 15년 이상 20년 미만 직원은 34개월분, 20년 이상 직원에게 40개월분의 위로금을 지급했다. 하이트진로는 수익 기반 확보와 미래 경쟁력 강화에 집중할 방침이다. 하이트진로 관계자는 “국내 주류시장의 성장이 정체되고, 소비환경의 변화, 대내외 경영 불확실성이 확대되는 상황에서 다양한 경영개선 활동들을 통해 안정적인 수익 기반 확보와 미래 경쟁력 강화를 위해 노력하고 있다”고 말했다. 이어 “이번 희망퇴직 역시 보다 근본적인 개선을 통한 지속 가능한 경영환경을 구축하고 미래 성장을 도모하는 동시에 직원들에게 제2의 인생을 준비할 수 있도록 마련하게 됐다"고 설명했다.

2026.11.11 17:20김민아 기자

게임문화재단, 19일 부산서 '2026 국제 게임문화 심포지엄' 개최

한국을 비롯한 6개국 게임 정책 관계자와 전문가들이 부산에 모여 게임산업 진흥과 이용자 보호, 게임문화 발전 방향을 논의한다. 게임문화재단(이사장 유병한)은 '2026 국제 게임문화 심포지엄'을 개최한다고 11일 밝혔다. 행사는 오는 19일 오후 1시 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열린다. 이번 행사는 '게임 문화와 정책: 혁신, 커뮤니티, 사회적 책임의 균형점'을 주제로 열린다. 지스타 2026 개막일에 맞춰 진행되며, 한국과 인도네시아, 말레이시아, 태국, 베트남, 핀란드 등 6개국의 정부·공공기관 관계자와 전문가가 참여한다. 해외에서는 5개국 대표단 17명이 방한한다. 심포지엄은 게임정책과 게임문화 등 두 개 세션으로 구성된다. 첫 번째 게임정책 세션에서는 문화체육관광부 이지은 게임콘텐츠산업과 사무관이 K-게임 재도약을 위한 정책 추진 방향을 발표한다. 이어 인도네시아 창조경제부 무하마드 네일 엘 히맘 디지털·기술창의 부위원장이 자국 게임 생태계를 소개한다. 말레이시아 디지털경제공사 아미르 아즐란 빈 사푸안 게임미디어총괄은 지역 게임 개발 허브로서 말레이시아의 게임 정책을 발표한다. 태국 디지털경제진흥원 시톤 쿨라다톤 부원장 직무대행은 게임산업 현황과 주요 진흥 정책을, 베트남 문화체육관광부 응우옌 티 타인 후옌 전자정보·디지털전환국 부국장은 게임 시장 현황과 관리·발전 방안을 각각 소개한다. 핀란드 유베스큘라대학교 벨리마티 카르훌라티 교수는 게임이용장애 관련 최근 연구 동향을 발표할 예정이다. 두 번째 게임문화 세션에서는 게임콘텐츠등급분류위원회 이승훈 위원장이 게임물 등급분류 민간이양 현황과 과제를 다룬다. 한국창의정보문화학회 이재호 회장은 인공지능(AI) 시대 게임 리터러시 교육의 방향성을 발표하며, MBI MOVE 아동발달센터 강경두 소장은 게임과몰입 예방·치유를 위한 체육 활동과 실제 사례를 소개한다. 행사에서는 게임과몰입 예방·치유에 기여한 유공자 표창과 제5회 게임제너레이션 게임비평공모전 시상식도 진행된다. 유병한 게임문화재단 이사장은 "이번 심포지엄이 각국의 게임 정책과 문화의 현주소를 공유하고 게임 발전을 위한 협력을 모색하는 자리가 될 것"이라며 "새로운 정보 교류와 협력의 가능성이 펼쳐지는 자리에 많은 관심과 참여를 바란다"고 전했다. 이번 행사는 게임문화재단이 주최하고 게임과몰입힐링센터, 게임콘텐츠등급분류위원회, 게임이용자보호센터 등 6개 기관이 주관한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회 및 주요 게임사들이 후원한다. 발표는 한국어와 영어 동시통역으로 진행된다. 참가비는 무료이며 누구나 참여할 수 있다.

2026.11.11 17:20진성우 기자

하우스쿡 정수조리기, 日 닛케이 트렌디 '2027 히트 예측 상품' 선정

주방가전 브랜드 하우스쿡은 자사 정수조리기가 일본 닛케이 트렌디 '2027 히트 예측 베스트 30 상품' 25위에 올랐다고 11일 밝혔다. 닛케이 트렌디는 니혼게이자이신문 계열사 닛케이BP가 발행하는 소비 트렌드 잡지로, 매년 현지 유통업계와 시장 트렌드를 분석해 히트 상품 30개를 발표한다. 하우스쿡 정수조리기는 원터치 방식의 간편한 조리 기능과 최근 현지에서 확산하는 K푸드 열풍에 힘입어 25위로 이름을 올렸다. 해당 제품은 정수기와 인덕션을 결합한 복합 주방가전이다. 평소에는 정수기로 쓰고 조리 시에는 인덕션 자동 모드를 활용해 라면 등 간편식을 조리할 수 있다. 정수조리기는 미국, 유럽, 동남아, 아프리카 등 60여 개국에 수출되고 있다. 신영석 하우스쿡 대표는 "이번 선정은 까다로운 일본 시장에서 제품 화제성과 경쟁력을 입증한 성과"라고 말했다.

2026.11.11 17:19진운용 기자

"겨울옷 세탁부터 대청소까지”…런드리고·숨고, 할인 쿠폰 쏜다

'런드리고' 운영사 의식주컴퍼니가 생활 서비스 매칭 플랫폼 '숨고'의 운영사 브레이브모바일과 손잡고 겨울철 가사 부담을 덜어주는 '겨울 준비' 공동 행사를 진행한다. 11일 회사에 따르면, 이번 협업은 고객의 겨울나기 편의를 높이기 위해 기획됐다. 행사는 12월 8일까지 진행되며 각 사 고객을 위한 교차 혜택이 마련됐다. 런드리고는 자사 고객을 대상으로 숨고의 모든 영역에서 사용할 수 있는 5000원·1만원·3만원 무작위 할인 쿠폰을 지급하고, 행사 기간 세탁 수거를 신청한 이용자 중 추첨을 통해 총 250만원 상당의 추가 혜택을 제공한다. 숨고 회원에게는 겨울 아우터 50% 할인과 무료배송 혜택을 담은 3만원 상당의 '숨고 전용 쿠폰팩'을 증정한다. 세부 내용은 런드리고와 숨고 모바일 앱 내 이벤트 페이지에서 확인할 수 있다. 런드리고는 이번 행사를 기점으로 숨고와의 계절별 연계 행사를 정례화하는 한편, 다채로운 생활 밀착형 플랫폼과의 제휴망을 넓혀 고객 혜택과 일상 편의를 지속해서 강화할 방침이다. 서울·수도권과 부산, 대구, 대전, 세종 등 주요 거점에서 서비스를 제공하는 의식주컴퍼니는 현재 누적 회원 130만가구, 누적 세탁량 5000만벌을 돌파하며 스마트팩토리 기술력과 방대한 데이터를 기반으로 시장 지배력을 공고히 하고 있다. 김연정 숨고 최고마케팅책임자는 “전문가를 통해 집과 생활에 필요한 일을 해결하는 숨고와 세탁 서비스를 책임지는 런드리고의 강점이 만나 고객의 겨울나기가 한결 수월해질 것으로 기대한다”고 말했다. 김민지 런드리고 마케팅 총괄은 “이번 행사를 통해 고객들이 세탁뿐 아니라 일상에서 필요한 다양한 생활 서비스를 보다 편리하게 이용할 수 있기를 바란다”며 “앞으로도 다양한 분야의 기업들과 협력해 런드리고만의 차별화된 고객 경험을 만들어 나가겠다”고 밝혔다.

2026.11.11 17:18백봉삼 기자

유티정보, 정부 AI 인재 양성 사업 참여…모빌리티 AX 교육 맡는다

유티정보(대표 길기순)가 정부의 인공지능(AI) 인재 양성 사업에 참여해 모빌리티 분야 AI 전환(AX)을 이끌 실무 인력 육성에 나선다. 유티정보는 고용노동부의 '2026년도 K-디지털 트레이닝 AI 캠퍼스' 추가 선정 사업에서 훈련기관으로 선정된 티쓰리큐(T3Q) 컨소시엄에 참여한다고 11일 밝혔다. 이번 사업에서 유티정보는 모빌리티 AX 융합 분야 교육과정 설계와 강사진 참여를 담당한다. 지난 25년간 도로·교통 시스템을 구축하고 운영하면서 확보한 기술과 현장 경험을 교육에 활용할 계획이다. 고용노동부는 지난 6일 직업능력심사평가원 심사를 거쳐 AI 캠퍼스 추가 선정 결과를 발표했다. 티쓰리큐는 'AI 융합가' 직군 훈련기관으로 선정됐으며, 연간 최대 100명을 교육할 수 있다. 세부 교육과정은 등록 절차와 자문단 검토를 거쳐 확정된다. 유티정보는 도로 교통 인프라의 AI 전환에 필요한 데이터 분석부터 관제 시스템 연계, 운영 및 유지관리까지 실무 중심 교육을 제공할 방침이다. 회사는 현재 관리 연장 약 1만 4000km, 현장설비 약 2만 대에 이르는 전국 일반국도 교통정보 통합시스템을 구축·유지관리하고 있다. 이 밖에도 전국 약 6000km의 고속도로 교통관리시스템과 18개 시·도경찰청 교통단속 플랫폼, 경기도 미래모빌리티센터의 자율주행 통합관제 플랫폼 등 다양한 교통 인프라 사업을 수행해 왔다. 유티정보는 이러한 경험을 바탕으로 도로 교통 AX를 탐지·관제·조치의 세 단계로 구분하고, 현장 데이터를 실제 교통 운영에 적용하는 역량을 교육할 예정이다. 임직원을 대상으로 진행한 AI 교육과 개발 실습 경험도 활용한다. 유티정보는 지난 9월 사내 AI 에이전트 교육을 세 차례 진행한 데 이어 10월에는 전 직원이 2인 1조로 참여하는 AI 해커톤을 개최했다. 직원들이 AI 에이전트를 활용해 업무에 필요한 애플리케이션과 웹 서비스를 직접 개발하는 방식으로 진행됐다. 해커톤에서는 사내 문서 검색과 외부 협력사 협업을 지원하는 통합 업무 시스템을 비롯해 국도 교통 데이터 분석, 지리정보시스템(GIS) 작업 자동화, 시스템 장애 대응, 데이터 표준 및 설계 문서 생성 등을 지원하는 도구가 개발됐다. 특히 개발자가 코드를 일일이 작성하는 대신 AI 에이전트에 구현 작업을 맡기고, 직원은 시스템 설계와 결과물 검증에 집중하도록 했다. 유티정보는 이 과정에서 확보한 AI 활용 사례와 개발 방법론을 교육과정에 반영할 계획이다. 길기순 유티정보 대표는 "도로 위 시스템은 만드는 기간보다 운영하는 기간이 훨씬 길다. AI도 마찬가지로, 현장에서 끝까지 책임질 사람이 있어야 제 역할을 한다"며 "운영 현장에서 쌓은 경험을 AI 실무 인재를 키우는 데 보태겠다"고 말했다.

2026.11.11 17:15남혁우 기자

사이냅소프트, 문서뷰어에 AI 번역·민감정보 마스킹 기능 추가

사이냅소프트(대표 전경헌)가 문서 바로보기 솔루션 '사이냅 문서뷰어'에 인공지능(AI) 기반 문서 번역과 민감정보 마스킹 기능을 추가하며 기업 문서 관리 편의성과 보안 기능을 강화했다. 사이냅소프트는 고객사 요구사항을 반영해 사이냅 문서뷰어를 고도화했다고 11일 밝혔다. 이번에 추가된 기능의 절반 이상은 실제 고객사 요청을 기반으로 개발됐다. 이번 업데이트의 핵심은 원본 문서의 형태를 유지하는 AI 번역 기능이다. 문서를 열람하는 화면에서 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체 등으로 번역할 수 있으며, 원문의 페이지 수와 레이아웃은 그대로 유지하고 텍스트만 변환한다. PDF뿐 아니라 한글(HWP·HWPX), 워드, 파워포인트, 엑셀 등 주요 업무 문서를 지원한다. 번역한 문서는 PDF로 저장할 수 있으며, AI 번역 문서임을 표시하는 워터마크도 자동으로 삽입된다. 외부 AI 번역 서비스뿐 아니라 고객사가 자체 구축한 거대언어모델(LLM)과도 연동할 수 있다. 이를 통해 기업 내부 문서를 외부 AI 서비스로 전송하지 않고 번역할 수 있어 보안이 중요한 계약서나 업무 보고서 처리에도 활용할 수 있다. 개인정보 보호를 위한 민감정보 마스킹 기능도 도입했다. 관리자가 사전에 지정한 규칙에 따라 주민등록번호, 전화번호, 계좌번호 등 일정한 형식을 가진 정보를 자동으로 가리는 방식이다. 문서를 이미지나 PDF로 변환할 때 해당 정보가 마스킹 처리되며, 관리자 공통 규칙 외에 문서별로 별도의 규칙을 적용하는 것도 가능하다. 생성형 AI와 소프트웨어 개발 환경에서 활용도가 높아진 마크다운(MD) 파일도 별도 프로그램이나 다운로드 없이 바로 열람할 수 있도록 지원 범위를 확대했다. 사이냅소프트는 연 2회 전체 고객사를 대상으로 문서뷰어 정기 업데이트를 진행하고 있다. 이번 기능 확장 역시 고객사에서 제기한 요구사항을 중심으로 이뤄졌다는 설명이다. 한편 사이냅소프트는 별도 서버 구축 없이 이용할 수 있는 클라우드형 '사이냅 문서뷰어 서비스'도 제공한다. 해당 서비스는 클라우드 서비스 보안인증(CSAP)을 획득했으며, 디지털서비스 이용지원시스템에 등록돼 카탈로그 계약 방식으로 도입할 수 있다. 전경헌 사이냅소프트 대표는 "문서뷰어는 고객의 업무 현장에서 매일 쓰이는 제품인 만큼 고객사의 요청이 곧 제품의 로드맵"이라며 "AI 번역과 민감정보 마스킹처럼 달라진 업무 환경에 맞는 기능을 꾸준히 더해, 문서를 열람하는 것 이상의 가치를 제공하겠다"고 말했다.

2026.11.11 17:13남혁우 기자

AI 3강 목표, 해저케이블에 발목 잡힌다

AI 데이터센터(AIDC)를 아무리 많이 지어도 해저케이블이 따라가지 못하면 AI 3강 도약은 어렵다는 지적이 나왔다. 또 AI 인프라 투자비를 기존 통신 수익만으로 회수하기 어려운 만큼 통신경쟁정책에 투자 유인을 반영하고, 민관협력으로 투자 여건을 마련해야 한다는 목소리도 있었다. 전명준 KT 엔터프라이즈부문 엔터브라이즈서비스본부장은 11일 한국프레스센터에서 열린 정보통신정책학회 세미나에서 “많은 분들이 AIDC만 확충되면 AI 서비스가 잘 이뤄진다고 생각하지만 AIDC를 연결하는 커넥티비티(연결성)가 없으면 비싼 창고에 불과하다”며 “결국 AI를 잘 쓰기 위해서는 연결하기 위한 커넥티비티가 필수고 그중에 해저케이블 역할이 크다”고 말했다. AIDC와 해저케이블 수요는 상호보완 수요 AI 서비스의 주요 인프라로 학습·추론과 토큰 사업을 위한 AIDC, 해외 데이터를 주고받는 해저케이블, 국내 여러 AIDC를 하나처럼 연결하는 초저지연 클러스터 인프라를 꼽힌다. 전명준 본부장은 “AIDC와 해저케이블은 상호 성장을 견인하는 보완적 인프라”라며 “AIDC가 트래픽 수요를 늘리고 해저케이블 투자가 활성화되고 글로벌 트래픽이 많아지면 국내에 유입되기 위한 인프라가 필요하고 다시 AIDC 수요가 많아진다”고 설명했다. 이어 “AIDC와 연결 인프라가 하나의 생태계로 작동해야 우리가 말하는 AX는 현실이 될 수 있다”고 강조했다. 그런 가운데 국내 해저케이블 용량이 AIDC 확대 계획을 뒷받침하기에 부족하다는 지적을 제기했다. 전명준 본부장은 “정부의 2035년 AIDC 구축 계획을 고려하면 글로벌로 연결하기 위한 용량을 많은 리서치 조사에서 1700Tbps 정도 소요될 것으로 보고 있다”면서 “실제 국내에서 계획된 2030년까지 해저케이블 용량은 200Tbps 수준”이라고 했다. 그러면서 “피지컬 AI나 자율주행이 확대되면 사물이 직접 AI를 생성하고 분석하고 탐지하고 센싱해 피드백을 주는 추론 비중이 늘어난다”며 “해외 트래픽이 늘고 데이터센터 외부 트래픽이 늘면서 국제 트래픽이 늘어나게 된다”고 설명했다. 해저케이블은 국내 AI 서비스를 해외에 판매하는 데도 필요한 기반이 된다는 점도 주목할 부분이다. 전 본부장은 “국내 AIDC에서 토큰 팩토리 사업이 활성화될 것인데 그 토큰 팩토리는 외국 기업을 대상으로도 서비스가 될 것”이라며 “해외 공장을 관제하고 움직이게 하는 것도 글로벌 커넥티비티가 당연히 필요하다”고 말했다. “아시아 데이터 허브로 도약 가능” 한국이 아시아 데이터 허브로 도약할 수 있다는 점도 강조됐다. 아시아에서 AIDC와 함께 해저케이블 용량을 많이 갖춘 나라로는 싱가포르와 일본이 꼽힌다. 다만 싱가포르는 전력과 부지, 물이 부족하다. 일본은 전력 사정이 빠듯하고 자연재해 위험이 크다. 홍콩은 미중 갈등과 데이터 규제의 불확실성을 안고 있다. 이와 달리 한국은 상대적으로 싼 전기요금과 제조·IT 경쟁력, 전문 인력을 갖추고 있다. 해저케이블 확충으로 글로벌 투자를 이끌 수 있는 환경이란 뜻이다. 전 본부장은 “한국을 미국·일본과 잇는 허브, 싱가포르를 비롯한 아시아 전역과 잇는 허브로 키우면 AI와 데이터 국가경쟁력이 높아질 수 있다”고 강조했다. 글로벌 AI 트래픽 99%가 해저케이블 허브 국가를 경유하는 가운데 현재 3% 수준에 그치는 한국의 경쟁력을 끌어올릴 기회가 있고, 지정학적으로도 큰 강점을 가지고 있다는 설명이다. “공정경쟁과 AI 투자 유인 함께 고려해야” AI 시대 통신 인프라의 쓰임이 달라진 만큼 반드시 투자 확대가 필요한 사안으로 꼽힌다. 다만 통신사들이 자체적으로 부담하기 어려운 수준에 도달했다는 점을 고민할 필요성이 커졌다. 이형직 한국전자통신연구원(ETRI) 통신정책연구실장은 “AI 시대 통신 인프라는 AIDC와 엣지, 네트워크 등 모든 요소가 유기적으로 연결되는 엔드투엔드 통합 실행 인프라로 진화하는 것”이라먀 “트래픽 구조가 사용자 소비 중심에서 데이터 생성·상호작용 중심 구조로 변화됐다”고 설명했다. 이어 “AI 서비스는 GPU, AIDC, 엣지, 네트워크, 클라우드, 보안이 유기적으로 결합되는 형식”이라며 “AI 학습과 추론이 글로벌 단위로 이뤄지면서 국제망과 해저케이블이 중요해졌다”고 덧붙였다. 다만, 투자 확대에는 비용 부담이 따르는데 쉽게 해결할 수준이 아니라는 판단이다. 이형직 실장은 “통신사들은 AI 시대 인프라 역할을 맡으면서 초기 막대한 설비투자 비용이 필요하하하고, 실제 운영 측면에서 전력·냉각 부담이 커지고 있다”며 “지속 가능한 투자 선순환이 이뤄지기 위한 발판을 마련해야 한다”고 밝혔다. 그러면서 “전력·입지 확보는 개별 기업이 단독으로 돌파하기 어려운 상황”이라며 “세제·금융 지원, 공공·산업 초기 수요 창출 등 정책적 뒷받침이 필요하다”고 강조했다. 통신 인프라 규제 방향에 대해서도 OECD 보고서와 국제전기통신연합(ITU)의 정책 방향에 맞춰 경쟁을 촉진하면서도 차세대망 투자를 끌어낼 방향을 만들고 망중립성 규제를 다시 살펴야 한다는 점도 짚었다. 이 실장은 “통신경쟁 정책의 지향점을 조정하자”며 “공정경쟁 환경 중심이라면 AI 시대 투자 유인이라는 점을 적극적으로 고려하는 균형적 접근이 필요하다”고 말했다. 이어 “국내에서 잘한다고 평가되는 공동이용제도, 인프라 공유를 더 확대해야 한다”면서 “사전규제가 완화될 필요가 있는 것은 없는지, 네트워크 슬라이싱 등 앞으로의 서비스와 상충되는 규제를 선제적으로 점검하자”고 제안했다. 그는 또 “포괄적인 국익 관점에서 정책을 보면 해저케이블이나 위성, 통신 인프라의 안정성과 회복력을 통신정책이 잘 챙기는지 살펴야 한다”며 “대규모 선제투자를 뒷받침할 초기 수요 창출과 범부처 생태계 협력체계 구축도 과제”라고 덧붙였다.

2026.11.11 17:12박수형 기자

한국에서도 데카콘이 탄생?...중기부 "2030년까지 1곳 육성"

중소벤처기업부(중기부)가 오는 2030년까지 AI 스타트업 20개 유니콘(기업가치 1조원 이상)과 데카콘(기업가치 10조 이상) 1개 육성에 나선다. 산업연구원 10월 보고서에 따르면, 세계 AI유니콘은 403개고 이중 한국은 6개(1.5%)다. AI데카콘은 세계적으로 41개고 이중 한국은 한 곳도 없다. 11일 중기부는 국가인공지능전략위원회(국가AI전략위)와 공동으로 마련한 'AI 스타트업 비욘드(Beyond) 유니콘 육성 전략'을 이 같은 계획을 밝혔다. 발표는 국내 최대 규모 딥테크 스타트업 기술포럼 '딥 다이브 인투 2026'(DEEP DIVE INTO 2026, 이하 DETO)에서 했다. 이소영 중기부 장관은 이번 발표와 함께 각각 미국, 일본, 한국 유니콘인 휴먼스앤드(humans&), 사카나AI(Sakana AI), 뤼튼테크놀로지스와 '열린 대화'도 가졌다. AI 스타트업 Beyond유니콘 육성 전략 추진 이번 '육성 전략'은 유망 인공지능(AI) 스타트업을 발굴하는 데 그치지 않고, 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘 유니콘을 넘어(Beyond) 세계적인 AI 기업으로 성장할 수 있게 스타트업을 선별하고, 집중 지원하는 데 중점을 뒀다. 이를 위해, 중기부는 올 3월부터 관련 연구용역과 AI 예비 유니콘 기업·전문가 간담회 등을 통해 현장 의견을 수렴하고, 이를 정책과제에 반영해 AI 스타트업의 유니콘 성장을 위한 구체적인 지원 방안을 마련했다. 그 결과, 'AI Beyond유니콘 육성 및 발굴을 통한 AI 3대 강국 및 창업 국가 실현'이라는 비전 아래, 오는 2030년까지 AI 데카콘 1개, AI 유니콘 20개사 육성 등을 목표로 세웠다. 이를 실현하기 위해 유망 AI 스타트업 대상 ① 발굴부터 도약까지 전주기 지원 ② 혁신 성장 가속화 ③ 글로벌 시장 도약 촉진 등 3개 전략을 중심으로 12개 세부과제를 수립했다. 어떤 내용?...기업당 100억 이상 연구개발 및 사업화 자금 지원 ①발굴부터 도약까지 전주기 지원: 정부, 학교·연구계, 민간 등이 공동으로 유니콘 성장 잠재력을 보유한 'AI 초기 유니콘'을 전략적으로 발굴해 후보군을 구축한다. 이어 투자, 고용 등에서 상위 20% 기업을 선별하고, 선별 기업에 대해서는 성과달성목표(마일스톤)를 적용, 상업화 역량 강화를 중심으로 '유니콘 이상(Beyond)'까지 장기간 단계별로 종합지원을 할 계획이다. 최종 단계 사업까지 연계될 경우 기업당 100억 원 이상의 연구개발(R&D) 및 사업화 자금을 지원받게 되며, 기술실증과 투자 유치 등 맞춤형 지원도 병행한다고 중기부는 밝혔다. 또한, 인공지능산업분류에 따른 4개 산업별 특성을 고려해 차별화한 사업화를 지원하고, 제조・바이오 등 5대 핵심 산업별 가치사슬에 맞춰 수요와 연계한 맞춤형 지원을 추진할 계획이다. 뿐만아니라 국가AI전략위와 공동으로 AI 유니콘 육성 컨트롤타워를 만들어 정책을 수립하고, 스타트업, 대기업, 투자자 등이 참여하는 연합체를 구성해 협업을 통한 성과 창출을 지원할 예정이다. ②혁신 성장 가속화: 글로벌 유니콘으로 고속 성장할 수 있게 성장단계별로 차세대 유니콘 프로젝트, 국민성장펀드 등 AI 펀드를 공급할 계획이다. 또 국내 AI 산업과 인프라 생태계 全단계(반도체-클라우드-LLM-서비스)를 수직 계열화해 스타트업 중심의 통합 실증 체계를 구축 및 지원한다. 아울러 AI 팹리스 스타트업과 솔루션 스타트업, 수요기업을 하나의 협력체로 묶어 공동 설계 프로젝트를 추진하는 등 통합 실증을 통해 성장 동력을 확보할 예정이다. 특히 수요가 있는 분야별 대기업 등의 제품에 스타트업 혁신 기술을 실증해 구매를 통해 판로를 확보하는 한편, 정부와 공공기관이 첫 고객이 돼 현장 문제를 해결하는 '정부 첫 실증 및 구매'를 AI 분야까지 확대, 추진한다. ③ 글로벌 시장 도약 촉진: 민관 협업 기반으로 업계 의견을 반영한 AI 규제 과제 발굴 및 규제 합리화 거버넌스에서 '스타트업 대변자' 역할을 수행하고, '공동 규제실증 프로젝트'를 도입한다. 조달청과 협업을 통해 국내 유망 AI 스타트업 중심 기술 서비스를 해외 기관에 제공해 실증을 추진하고, 국내외 대기업이 보유한 인프라와 기술 역량을 활용해 글로벌 스케일업과 판로 확대를 지원할 예정이다. 또한, 글로벌 AI 수요처와 AI 스타트업 간 기술을 직접 연결하고 거래를 성사시키는 국가별 AI 커넥터를 구축한다. 'AI 초기 유니콘' 기업에 국내외 AI 인재를 직접 연결하고, 이들을 기업의 'AI 현안 프로젝트'에 직접 참여시켜 기업의 경쟁력을 강화하는 한편 연구인력 채용과 파견도 지원한다. 이번 전략 발표에 이어, 이소영 중기부 장관은 글로벌 AI 유니콘 대표 및 전문가와 'AI 스타트업이 글로벌 AI 유니콘으로 성장하기 위한 전략' 등에 대해 '열린 대화'를 진행하며, 자유롭게 의견을 나눴다. '열린 대화'에는 human&(美유니콘), Sakana AI(日유니콘), 뤼튼테크놀로지스(韓유니콘) CEO 및 스탠포드 HAI 소장(AI Index 연구) 등이 참여했다. 국내 최대 규모 기술포럼 '딥 다이브 인투 2026'(DETO)도 개최 'DETO'(DEEP DIVE INTO)는 AI 등 딥테크 스타트업의 기술 전시해 공유하고 글로벌 전문가의 통찰과 경험 공유 등을 통해 스타트업의 성장 전략을 확보하는 국내 최대 규모 기술포럼이다. 10일부터 12일까지 그랜드 하얏트 서울 그랜드 볼룸에서 개최 중이다. 올해 4번째로 개최하는 이번 행사는 'AI MAKES SENSE' 라는 주제 아래, 총 3일간 '피지컬AI', '에이전트AI', '인류를 위한 AI' 등 3개의 주제로 진행된다. 140여 명의 글로벌 연사와 국내외 전문가들이 참여하는 기조연설, 특별세션, 부대행사 등 총 36개의 다양한 프로그램이 12일까지 열린다. 기조연설은 글로벌 AI 데카콘에 등극한 미국의 피지컬 AI용 파운데이션 모델 개발 스타트업 SKILD AI(스킬드 AI) 대표 디팍 파탁(Deepak Pathak)을 시작으로, 3일 동안 Sakana AI(사카나 AI)의 AI 수석 스테파니아 드루가(Stefania Druga), 스탠퍼드 대학교 인간중심 AI 연구소장 제임스 랜데이(James Landay)가 각각 현실 세계를 위한 범용 AI, 스스로 학습하고 개선하는 AI, 멀티모달·오픈소스 AI의 미래를 주제로 연단에 오른다. 특별세션은 AI 기술 발전과 사업화, 인간과 AI의 공존 방향을 모색하는 총 10개 세션으로 구성되며, AMI(Advanced Machine Intelligence) Labs의 최고연구혁신책임자(CRIO) 파스칼 펑(Pascale Fung)의 월드모델 발표와 초격차 스타트업 프로젝트에 참여하는 스타트업의 기술 소개 및 사업화 사례 발표가 진행된다. 기술포럼에서는 반도체, 전력·에너지, 모빌리티, 원자력, 우주항공, 바이오 등 12대 분야의 전문 기관이 총 13개의 프로그램에서 분야별 AI 융합 기술의 동향과 산업 현장 적용 사례를 공유하고 향후 기술 발전 방향을 논의한다. 이외에 부대행사로 딥테크 스타트업 투자 유치와 글로벌 시장 진출 전략을 위한 행사(벤처스튜디오 트렌드 등)와 함께 초격차 스타트업의 투자유치를 위한 데모데이(시연회), 정부 첫 실증 구매 성과 및 개방형 혁신 우수 사례 공유 등 총 10개 프로그램을 운영한다. 이소영 중기부 장관은 “AI 스타트업이 글로벌 유니콘으로 성장하기 위해서는 기술개발뿐 아니라 기술실증을 통한 사업화, 투자와 시장 확보, 해외 진출까지 종합적인 지원이 필요하다”면서 “이번 전략을 통해 대한민국에서도 글로벌 AI 유니콘을 넘어 데카콘으로 성장하는 기업들이 나올 수 있도록 집중 지원하겠다”고 밝혔다.

2026.11.11 17:08방은주 기자

유아이패스, 소프트웨어 테스트도 AI에 맡긴다

유아이패스가 인공지능(AI) 에이전트로 소프트웨어를 직접 시험하고 오류를 찾아내는 자동화 기능을 확대한다. AI 코딩으로 개발 속도가 빨라지는 만큼 테스트 과정도 자동화해 기업 부담을 줄인다는 구상이다. 유아이패스는 소프트웨어 테스트 플랫폼 '테스트 클라우드'에 지난달부터 자율 테스트 실행과 탐색 기능을 제공하고 있고 오는 12월에는 생성형 AI 서비스 평가 기능도 추가할 예정이라고 11일 밝혔다 기존 소프트웨어 테스트는 자동화 도구를 사용하더라도 사람이 시험 절차를 작성하고 실행 결과를 확인해야 했다. 프로그램이 바뀌면 테스트 코드를 수정하고 오류 원인도 직접 찾아야 해 시간과 인력이 많이 필요했다. 유아이패스는 이러한 부담을 줄이기 위해 AI 에이전트가 테스트 실행과 문제 탐색, 유지보수 업무를 맡도록 했다. 대표 기능인 '자율 테스트 실행'은 AI 어시스턴트 '오토파일럿'이 사람이 작성한 테스트 절차를 이해하고 프로그램에서 직접 실행하는 방식이다. 별도 자동화 프로그램을 미리 만들지 않아도 테스트를 진행할 수 있다. '자율 탐색'은 AI가 프로그램을 살펴보며 잠재 오류를 찾는 기능이다. 담당자가 검사 목표를 설정하면 AI 에이전트가 관련 화면과 기능을 탐색한 뒤 결과를 보고한다. 두 기능은 지난 10월부터 제공하고 있다. 생성형 AI를 탑재한 소프트웨어를 평가하는 기능도 추가할 예정이다. 생성형 AI는 같은 질문에도 매번 다른 답변을 내놓을 수 있어 기존 방식만으로 평가하기 어렵다. 유아이패스는 답변 문장이 달라도 의도한 작업을 제대로 수행했는지 판단하는 기능을 오는 12월 공개 시범 서비스로 제공할 계획이다. 기존 개발 도구와 연동하는 기능도 강화했다. 웹 애플리케이션 테스트 도구 '플레이라이트'를 테스트 클라우드와 연결해 기업이 이미 만들어 놓은 테스트를 그대로 활용하도록 지원한다. 해당 기능은 지난달부터 공개 시범 서비스로 제공하고 있다. 기업용 AI 에이전트 '딜리게이트'도 테스트 운영에 투입한다. 딜리게이트는 프로그램 실행과 관련한 반복 업무를 처리하고 여러 도구 사이에서 작업을 이어준다. 다만 오류 심각도 판단과 소프트웨어 출시 여부 등 주요 결정은 담당자가 맡는다. 유아이패스는 이러한 기능을 바탕으로 장기적으로 '다크 테스트 팩토리'를 구현할 계획이다. AI가 프로그램 변경 사항을 파악하고 필요한 테스트를 선정한 뒤 실행과 결과 분석, 유지보수까지 수행하는 체계다. 이를 통해 품질 담당자는 반복 검사보다 테스트 기준 설정과 위험 관리에 집중할 수 있다. 회사는 AI 에이전트가 처리하는 업무 범위를 단계적으로 확대하면서 기업이 테스트 전반을 통합 관리하도록 지원할 방침이다. 게르드 바이샤르 유아이패스 테스트 솔루션 제품 담당 수석부사장은 "AI가 생성한 코드로 인해 소프트웨어 개발과 테스트 사이의 격차가 벌어지고 있다"며 "테스트 클라우드를 활용하면 품질 엔지니어링 팀은 자동화 생성과 유지보수를 포함한 일상적인 테스트 작업을 AI 에이전트에 더 많이 맡기고, 테스트 환경을 개선하고 에이전트가 효과적으로 작동하도록 설정하는 데 집중할 수 있다"고 말했다.

2026.11.11 17:07김동원 기자

  Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next  

지금 뜨는 기사

이시각 헤드라인

로봇은 어디서 일을 배울까…피지컬 AI 훈련장 '버추얼 트윈'

[르포] GPU부터 보안·산업용 무선망까지…新 기술 뽐낸 시스코, 'AI 올라운더' 입증

[컨콜종합] 박병무 엔씨 공동대표 "내년 매출 3.4조원 목표…신작·모바일 캐주얼 성장 가속"

이마트·롯데마트, 본업은 나란히 '스마일'…연결 영업익은 희비

ZDNet Power Center

Connect with us

ZDNET Korea is operated by Money Today Group under license from Ziff Davis. Global family site >>    CNET.com | ZDNet.com
  • 회사소개
  • 광고문의
  • DB마케팅문의
  • 제휴문의
  • 개인정보취급방침
  • 이용약관
  • 청소년 보호정책
  • 회사명 : (주)메가뉴스
  • 제호 : 지디넷코리아
  • 등록번호 : 서울아00665
  • 등록연월일 : 2008년 9월 23일
  • 사업자 등록번호 : 220-8-44355
  • 주호 : 서울시 마포구 양화로111 지은빌딩 3층
  • 대표전화 : (02)330-0100
  • 발행인 : 김경묵
  • 편집인 : 김태진
  • 개인정보관리 책임자·청소년보호책입자 : 김익현
  • COPYRIGHT © ZDNETKOREA ALL RIGHTS RESERVED.