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오우라, AI 진료 서비스 카운슬 헬스 6억 2500만 달러에 인수

스마트 반지 '오우라 링'을 판매하는 오우라가 현지 시각 11월 10일 AI 기반 1차 진료 기업 카운슬 헬스(Counsel Health)를 현금 6억 2,500만 달러(약 8,354억 원)에 인수하는 최종 계약을 체결했다고 발표했다. 인수 금액은 거래 조건에 따라 조정될 수 있으며, 거래는 통상적인 거래 완료 조건을 충족하면 올해 안에 마무리될 예정이다. 카운슬 헬스는 의사와 AI 연구자가 창업한 기업으로, 의료 AI와 소속 의사를 결합해 즉각적인 진료 상담을 제공한다. 이용자 요청 대부분을 몇 분 안에 해결하며, 필요하면 카운슬 의사가 진단과 처방, 전문의 의뢰를 진행할 수 있다. 오우라는 2026년 5월부터 카운슬과 제휴해 왔고, 회원이 허락한 경우에만 카운슬 의사가 오우라 데이터와 이전 대화를 볼 수 있다. 카운슬은 건강보험사와 병원, 소비자 건강 기업, 고용주에게도 서비스를 제공하고 있다. 데이비드 슈먼 오우라 이사회 의장은 "오우라는 회원 몸에서 일어나는 일을 알려 주고, 카운슬은 회원이 그에 맞게 행동하도록 돕는다"고 인수 이유를 설명했다. 톰 헤일 오우라 CEO는 카운슬과 함께 회원이 자신의 몸 상태를 이해하는 데 그치지 않고 건강을 위한 조치까지 할 수 있게 된다고 말했다. 카운슬을 이용한 오우라 회원 가운데 설문 응답자의 90% 이상이 오우라 데이터 덕분에 더 나은 진료를 받았다고 답했고, 카운슬 의사에게 진료받은 회원은 진료 경험을 5점 만점에 4.6점으로 평가했다. 오우라가 함께 공개한 실적에 따르면, 9월 30일 끝난 분기 매출은 전년 같은 기간보다 153% 증가한 5억 3,300만 달러(약 7,124억 원)다. 조정 EBITDA는 8,700만 달러(약 1,163억 원)로 이익률은 16%다. 오우라는 이 실적이 감사 전 잠정치이며 연말 결산과 감사 과정에서 바뀔 수 있다고 밝혔다. 2026 회계연도 매출은 약 17억 5,000만 달러(약 2조 3,391억 원)로 전년보다 92% 증가했다. 오우라 회원 수는 600만 명 이상이다. 무투 알라가판 카운슬 헬스 창업자 겸 CEO는 오우라에 합류해 급성, 만성 질환 전반에서 양질의 진료를 더 쉽게 받을 수 있도록 하겠다고 밝혔다. 오우라는 카운슬이 건강보험사, 병원과의 협력을 계속해 오우라 링을 쓰지 않는 사람에게도 의사 기반 진료를 제공할 것이라고 설명했다. 자세한 내용은 카운슬 헬스에서 확인할 수 있다. 이미지 출처: 오우라 ■ 이 기사는 AI 전문 매체 'AI 매터스'와 제휴를 통해 제공됩니다. 기사는 클로드 3.5 소네트와 챗GPT를 활용해 작성되었습니다. (☞ 기사 원문 바로가기)

2026.11.12 16:56AI 에디터

퀀텀에이아이, 보험금 심사 자동화 플랫폼 '로디' 출시…판단 근거까지 제시

퀀텀에이아이(대표 최성집)가 보험금 청구 서류 분석부터 심사, 보험금 산출, 사후관리까지 지원하는 인공지능(AI) 에이전트 플랫폼을 선보였다. 단순히 문서에서 정보를 추출하는 데 그치지 않고 보험금 심사 결과에 적용된 약관과 의료 기록 등 판단 근거까지 함께 제시하는 것이 특징이다. 퀀텀에이아이는 보험사 장기보상 업무에 특화된 AI 자동화 플랫폼 '로디(llodi)'를 출시했다고 12일 밝혔다. 보험금 심사 업무는 진단서와 진료비 영수증, 세부내역서 등 다양한 서류를 확인하고 계약 조건과 의료 정보를 대조해야 하는 복잡한 과정을 거친다. 특히 상품별 약관이 다르고 계약 시점이나 사고 발생일에 따라 적용 기준도 달라져 심사자의 수작업 부담이 크다. 로디는 이러한 업무를 자동화하기 위해 접수 및 정보 입력, 사고·계약 사전 검증, 의료심사 및 보험금 산출, 결재·안내문 작성, 이상거래탐지(FDS) 연계 등 5개 영역을 하나의 플랫폼으로 통합했다. 핵심은 AI가 도출한 심사 결과를 담당자가 검증할 수 있도록 판단 근거를 함께 제공하는 기능이다. 보험 상품과 약관 개정 이력을 구조화해 관리하고 사고 발생일에 적용되는 약관을 찾아 심사 결과와 연결한다. 이를 통해 정형화된 청구 업무는 AI로 신속하게 처리하고, 별도의 검토가 필요한 건은 관련 약관 조항과 의료 기록을 담당자에게 제시한다. 최종 판단은 사람이 내리는 방식으로 심사 효율성과 결과의 검증 가능성을 높인다는 구상이다. 플랫폼에는 업무별로 역할을 나눈 5개의 슈퍼 에이전트가 적용됐다. 각 에이전트는 문서 분류, 의료 정보 분석, 전자의료보험청구(EDI) 코드 매핑, 보험금 계산 등을 담당하는 전문 에이전트를 조합해 작업을 수행한다. 기존 보험사 시스템을 전면 교체하지 않고 필요한 기능부터 단계적으로 도입할 수 있도록 설계한 것도 특징이다. 보험사는 업무 환경에 따라 개별 자동화 기능을 선택해 적용할 수 있다. 자체 개발한 문서 인식 기술도 탑재했다. 이미지의 일부 영역을 겹치도록 나눠 분석하는 중첩 분할 방식을 활용해 문자 겹침이나 회전 등으로 인식이 어려운 서류를 처리한다. 의료기관마다 다르게 표기하는 비급여 진료 항목은 표준 EDI 코드로 변환해 심사에 필요한 데이터 정리를 지원한다. 퀀텀에이아이는 금융권에서 수행한 AI 문서 처리 사업 경험을 기반으로 로디를 개발했다. 자체 데이터 처리 엔진 '데이터투벡(Data2Vec)'을 활용해 은행과 보험사의 문서 정보 추출 및 데이터 자산화 프로젝트를 수행해 왔다. 회사는 장기보상 업무를 시작으로 보험계약 심사와 상품개발 등 보험 업무 전반으로 적용 범위를 넓힐 계획이다. 현재 로디 공식 홈페이지에서 주요 기능을 확인하고 체험할 수 있다. 최성집 퀀텀에이아이 대표는 "보험금 심사는 의료·계약·약관·산출이 촘촘하게 얽혀 있어 보험 업무 중에서도 판단이 가장 까다로운 영역"이라며 "AI가 다양한 데이터와 서류 이미지를 분석해 판단 근거와 결과를 먼저 제시하고, 사람이 최종 검토하는 방식을 장기보상 업무 자동화에 우선 적용해 성과를 냈다"고 말했다. 이어 "이제는 이를 보험 밸류체인 전반으로 확대할 계획"이라고 밝혔다.

2026.11.12 16:54남혁우 기자

한컴, 3분기 AI 매출 148억원…전체 매출 30% 돌파

한글과컴퓨터(한컴)가 올해 3분기 인공지능(AI) 사업에서 148억원의 매출을 거두며 전체 매출에서 AI가 차지하는 비중을 30% 이상으로 끌어올렸다. 기존 오피스 소프트웨어(SW) 고객의 AI 제품 전환과 공공·기업 시장의 AI 전환(AX) 수요가 맞물리면서 AI 사업이 새로운 성장 동력으로 자리 잡는 모습이다. 한컴은 확보한 투자 재원을 바탕으로 오는 12월 미국에서 AI 업무 플랫폼 '노마디안'을 선보이며 해외 사업 확대에도 나선다. 한컴은 올해 3분기 별도 기준 매출 483억원, 영업이익 97억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간보다 9.6% 증가했으며 영업이익률은 20.1%로 집계됐다. 연결 기준으로는 매출 920억원, 영업이익 92억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 9.5% 늘었으며 영업이익률은 10.0%다. 3분기 AI 매출은 148억원으로 직전 분기 82억원에서 약 80.5% 증가했다. 별도 매출에서 차지하는 비중도 상반기 13.7%에서 3분기 30.7%로 두 배 이상 확대됐다. 올해 1~3분기 누적 AI 매출은 283억원으로 지난해 연간 실적 89억원의 약 3.2배에 달한다. AI를 포함한 신사업 매출도 309억원으로 전년 동기보다 67.2% 증가했다. 전체 매출에서 신사업이 차지하는 비율은 64.1%까지 높아졌다. 한컴은 20만곳 이상의 기존 고객사를 기반으로 AI 제품 공급을 확대하고 있다. 기존 오피스 제품에 AI 기능을 결합하는 동시에 공공기관과 민간기업을 대상으로 맞춤형 AI 시스템 구축 사업을 추진하는 전략이다. 지난 7월 한국수력원자력의 사내 AI 플랫폼 '하이누리'에 '한컴어시스턴트'를 공급했으며, 8월에는 남양유업과 에이전틱 운영체제(OS) 개념검증(PoC)을 위한 업무협약을 체결했다. 9월에는 퓨리오사AI, 한컴이노스트림과 신경망처리장치(NPU) 기반 온프레미스 AX 어플라이언스 공동 개발에 나섰다. 매출 증가와 함께 원가 부담도 줄었다. 3분기 매출원가는 지난해 같은 기간보다 4.4% 감소했으며 매출총이익은 14.7% 증가한 370억원을 기록했다. 매출총이익률은 76.6%로 전년 동기 대비 3.4%포인트 상승했다. 한컴은 이러한 수익성을 토대로 신규 AI 제품 개발과 해외 진출에 필요한 투자를 이어갈 방침이다. 연구개발과 인력 확보에 지출을 늘리면서도 별도 기준 영업이익률 20%대를 유지했다는 설명이다. 투자 여력을 확보하기 위한 사업 구조조정도 진행했다. 올해 한컴인스페이스, 씽크프리, 매드엑스컴퍼니 등의 지분을 정리하면서 사업 포트폴리오를 AI 중심으로 재편했다. 관련 지분 처분 과정에서 발생한 일회성 비용은 3분기 실적에 반영했다. 한컴은 비핵심 계열사들이 연결 대상에서 제외되면서 내년부터 AI 사업의 성장 성과가 연결 실적에 더욱 뚜렷하게 나타날 것으로 기대하고 있다. 3분기 말 별도 기준 현금 및 단기금융상품 등 현금성자산은 1219억원으로 지난해 말보다 69.4% 증가했다. 연결 기준 현금성자산은 1815억원이다. 확보한 자금은 미국 시장 진출을 준비 중인 AI 워크포스 플랫폼 '노마디안'에 집중 투입할 계획이다. 노마디안은 미국의 직원 10명 미만 소기업과 1인 창업자를 겨냥한 AI 업무 플랫폼이다. AI 팀장 '아라'와 직무별 AI 팀원 11명으로 구성되며, 사용자가 자연어로 업무를 지시하면 AI가 작업을 나눠 수행하는 방식이다. 한컴은 오는 12월 미국에서 비공개 베타테스트(CBT)를 진행한 뒤 2027년 3월 글로벌 정식 서비스를 출시할 예정이다. 초기 공략 대상으로는 이미 AI 제품을 사용하거나 관련 서비스에 비용을 지불하고 있는 미국 소기업 및 1인 사업자 521만곳을 선정했다. 시장 진출을 위한 협력도 확대하고 있다. 아마존웹서비스(AWS)와 '한컴 × AWS 코랩'을 통해 제품 완성도와 미국 시장 진입 전략을 구체화하고 있으며, AWS 마켓플레이스를 통한 판매도 추진한다. 국내외 기업을 대상으로 한 에이전틱 OS 사업 역시 병행한다. 2027년 국내와 유럽에서 상용화를 추진할 계획이며, 유럽에서는 폴란드 기업 7불스, 알고마인 등과 현지 사업을 준비 중이다. AI 중심의 중장기 사업 방향을 담은 기업가치 제고 계획도 올해 4분기 중 발표할 예정이다. 김연수 한컴 대표는 "3분기는 AI 매출 비중이 30%를 돌파하며 한컴의 성장축이 AI로 이동했음을 확인한 분기"라며 "노마디안 출시를 앞두고 투자를 늘리는 상황에서도 20%대 이익률을 지켰다"고 말했다. 이어 "비핵심 계열사 정리로 확보한 재원을 노마디안에 집중할 것"이라며 "내년 3월 글로벌 출시를 기점으로 해외 AI 매출을 본격적으로 키워나가겠다"고 강조했다.

2026.11.12 16:54남혁우 기자

AI 토큰 처리량 중국 140조…한국은 통계조차 없어

AI에서 중국은 하루 토큰 처리량이 140조지만, 한국은 통계조차 없다는 지적이 제기됐다. AI국부론의 저자 이승현 한양대 에리카 글로벌문화통상학부 겸임교수(알파카랩 대표, 전 디지털플랫폼정부위원회 AI플랫폼혁신국장)는 2026 제4차 원정포럼에서 강연자로 나서 이같이 말했다. 원정포럼은 원정연구원(원장 정성철)이 개최하는 포럼이다. 이번 포럼에서는 대한민국 과학기술 혁신 생태계 발전 방안으로 'AI국부론-AI 에이전트 시대의 국가전략'을 주제로 지난 11일 한국과학기술회관에서 개최됐다. 이 교수는 "한국은 토큰을 얼마나 쓰고, 얼마가 국산이고, 얼마가 밖으로 나가는지 모른다"며 "토큰 무역수지 통계에서 측정이 첫 번째 지렛대다. 측정없이 관리가 가능한가"라고 되물었다. 이 교수에 따르면 토큰 소비는 지난해 대비 24배나 증가했다. 그러나 토큰 GDP(총생산)는 늘어도 GNI(총소득)는 늘지 않는데, 이는 전력과 부지는 한국이 대면서 토큰은 남의 모델이 만드는 구조가 기본값이기 때문이라고 부연 설명했다. 이 교수는 또 "250년 경제학 전체가 무너지고 있다"며 "1976년 스미스 이후 국부 공식은 토지·노동·자본에서 이제는 그 자리에 AI가 들어섰다"며 "누가 한국 국민의 AI에이전트를 소유하고, 그 거래 통제권을 쥐는가에 국부가 결정된다. 지능형 자본이 부의 근간인 세상이 됐다"고 강조했다. 패널 토론은 박원훈 전 산업기술연구회 이사장을 좌장으로 ▲이상목 전 과기부 차관 ▲이은우 전 UST 총장 ▲이장재 충남대 특임교수 ▲박희범 지디넷코리아 기자 ▲이성국 원정연구원 AI융합연구센터장이 참석했다.

2026.11.12 16:52박희범 기자

"망분리로 금융보안 전반 대변화...'망'보다 '데이터' 주목"

"사람은 패치하는데 60~90일 걸리지만 AI는 45분이면 끝납니다." 김진휘 네이버클라우드 보안전략 담당 전무는 금융보안원(원장 박상원)이 개최해 12일 여의도 콘래드서울 호텔에서 열린 '피스콘 2026(FISCON 2026)'에서 기조강연자로 나서 "(해커의) 공격 시간이 2년에서 하루로 줄었다"며 이 같이 밝혔다. '피스콘(FISCON, Financial Information Security Conference)은 국내 최대 금융정보보호 컨퍼런스다. 올해는 'Now for Next Finance'를 주제로 열렸다. AI로 재편될 미래 금융의 새로운 보안 전략을 논의했다. 기조강연을 한 김진휘 전무는 네이버그룹의 인프라와 오피스망 보안과 네이버클라우드 사내 보안정책, 네이버클라우드 서비스보안 개발 및 운영을 총괄하고 있다. 보안 분야 공공기관에서 근무하다 올 4월 네이버에 합류했다. 그는 해커의 공격 시간이 붕괴됐다고 진단했다. 취약점 공개후 하루만에 공격이 이뤄지기 때문이다. 이에, 네이버도 쉐도우IT 때문에 떨고 있다고 토로했다. PHP와 노드.js, eMudhra CA 등 최근 AI가 찾은 취약점 3개를 "10년 잠복 결함까지 한 주에 공개됐다. 가히 버그마게돈"이라고 진단다. AI와 사람간 패치 격차도 전했다. 사람은 패치하는데 60~90일 걸리지만 AI는 45분이면 끝난다는 것이다. 특히 그는 AI에이전트의 군집 공격을 우려했다. 실제, 격리된 에이전트 1200개가 스스로 통신 채널을 만들고 700개가 외부 서버를 침해했는데, "이 단어를 듣고 패닉에 빠졌다"고 전했다. 또 해커의 공격 속도와 잠복 결합, 공격 자동화에 따른 금융권 피해도 설명했다. 즉, 공개에서 악용까지 2018년에는 771일 걸렸는데 올해는 1일로 줄었고, 잠복결합도 AI가 10년이나 된 걸 발견했으며, AI에이전트 군집화로 사이버 펜데믹 시대가 도래, 금융권 37곳이 피해를 입었다고 밝혔다. 네이버가 시행하고 있는 공격 측면 3대 전략과 방어 측면 4대 전략 등 총 7대 보안 전략도 소개했다. 공격 측면은 ▲AI 공격 표면 최소화 ▲AI로 선제적 점검 ▲AI 신규 취약점 발굴 등이고 방어 측면은 ▲AI공개 취약점 대응 ▲AI침투 탐지 및 확산 차단 ▲개발 단계별 AI보안 ▲보안특화 모델 등이다. 특히 그는 네이버만의 독특한 전략으로 공격과 방어를 믹스해 선순환을 일으키는 '퍼플(PURPLE) 전략'도 마련, 추진하고 있다고 힘줘 말했다. 기조 및 특별 강연에 이어 세개의 트랙이 마련,진행됐다. 첫번째 트랙은 금융패러다임 변화 및 대응을 주제로 다뤘다. ▲2027년 디지털 금융보안 이슈 전망 ▲망분리 규제 변화에 따른 금융회사의 대응 전략 ▲AI프라이버시의 새로운 흐름 ▲개인정보보호 규제 및 IT환경 변화에 따른 금융권 대응 전략 ▲금융권 AI거버넌스 구축 및 리스크 관리 전략 ▲AI플랫폼 기반의 보이스피싱 대응 전략을 소개했다. 정부가 추진하고 있는 망분리 정책에 따른 금융권의 보안 변화에 대해 전상미 PwC컨설팅 파트너는 "대규모 전산사고를 계기로 시작한 금융권 망분리 규제는 복잡한 비즈니스 및 기술 환경 한계에 부딪혀 전면 해체의 길로 가고 있다"면서 "닫아서 안전을 지켜온 13년, 이제는 열어서 미래로 나아가야할 때"라고 짚었다. 앞서 금융위는 지난 7월 하반기 업무보고에서 망분리 해체를 공식화한 바 있다. 전 파트너는 망분리 해체시 보안 기준점은 '망'에서 '데이터'로 전환할 것으로 예상하면서 "망분리 해제는 단순히 단말 연결 방식의 전환이 아니라 운영모델과 보안 책임 구조를 전환하는 사건"이라고 진단했다. 또 그동안 원천봉쇄한 공격 공로가 모두 현실적인 위험으로 전환된다면서 "망분리 전환은 큰 혁신을 불러올 수 있지만 위협도 함께 불러온다. 보안과 책임 체계의 재설계가 필수"라고 강조했다. 전 파트너는 외부망은 물론 내부망도 신뢰하지 말라는 개념의 제로트러스트를 언급하며 신원에서 시작해 데이터로 끝나는 다섯 축(필러)의 통제를 기반으로 재섥한 검증 파이프라인을 제시, 시선을 모았다. 특히 그는 보안 운영 방식과 구조, 역할을 근본적으로 재정의한 '지능형 보안 체계' 구축이 필요하다면서 "보안 운영 패러다임 자체를 완전히 새로운 방식의 AI 중심으로 재정의 해야 한다"고 밝혔다. 또 현재 금융권이 하고 있는 연 1~2회 모의해킹으로는 부족하다면서 "AI기반 상시 공격 실증으로 전환해야 한다"고 제안했다. 두번째 트랙은 보안혁신 전략이 주제였다. ▲금융분야 AI안전성과 신뢰성 평가 체계 ▲금융투자 도메인에서의 온톨로지 개발 ▲AI에이전트 시대 아이덴티티 권한 통제 등을 논의했다. 금융분야 AI안전성과 신뢰성 평가 체계를 설명한 유영목 금보원 팀장은 AI의 기술 특성으로 데이터 의존성, 예측불가능한 취약점, 복잡한 공급망, 비결정 및 동적 특성 등 네가지를 들고 지난 6월 금융위원회가 발표한 금융 분야 AI 사용 7대 지침을 소개했다. 7대 지침은 거버넌스, 합법성, 보조수단성, 신뢰성, 금융안정성, 신의성실, 보안성 등이다. 유 팀장은 AI 평가의 또다른 필요성으로 규제 변화 대응을 들며 "금융보안원 평가 프레임워크를 금융AI 검·인증 체계로 활용할 것을 추진할 예정"이라고 전했다. 또 금보원의 금융AI 안정성과 신뢰성 평가업무에 대해 올해 평가기준을 배포하고, 내년에는 회원사를 대상으로업무를 개시하고, 2028년 이후에는 회원사(사원사) 전체로 확대를 검토한다고 설명했다. 세번째 트랙(사이버위협 및 대응)은 AI시대의 해킹 공격과 방어 변화, 글로벌 금융회사의 보안 운영 사례와 금융권 대응 전략 등을 다뤘다.

2026.11.12 16:52방은주 기자

인텔 "단일 솔루션으로 모든 AI 문제 해결할 수 없다"

"엣지 AI와 피지컬 AI를 통해 앞으로 다양한 산업에서 큰 변화가 일어날 것이다. 그러나 AI가 기대하는 수준으로 확산하고 영향력을 발휘하려면 폭넓고 개방적인 생태계가 필요하다. 혁신을 촉진하고 서로 협력할 수 있는 역동적인 생태계가 중요하다." 12일 서울 삼성동 코엑스 '인텔 AI 서밋 서울 2026' 행사장에서 국내 기자단과 만난 댄 로드리게스 인텔 클라이언트 컴퓨팅 그룹 부사장 겸 총괄이 이렇게 강조했다. 이날 인텔은 서버용 제온6·6+ 등 CPU와 PC·엣지용 코어 울트라 시리즈3 CPU, 내년 출시 예정인 차세대 제온 '다이아몬드래피즈', 추론용 GPU 'GPU D시리즈(크레센트 아일랜드)' 등으로 피지컬 AI와 에이전틱 AI 등 추론 시장 공략을 강화하겠다고 밝혔다. 질의응답에 참여한 아닐 난두리 인텔 데이터센터 그룹 부사장은 "앞으로 다가올 추론 시대는 이기종 컴퓨팅의 시대가 될 것이다. 하나의 솔루션이 모든 것을 해결하는 방식이 아니라 다양한 솔루션이 공존하며 시장이 크게 성장할 것"이라고 전망했다. "CPU 중요성, 에이전틱 AI 계기로 더 커질 것" 인텔을 포함한 주요 CPU 제조사들은 과거 GPU 중심이었던 데이터센터 컴퓨팅 자원 구조가 에이전틱 AI 등장에 따라 크게 변화할 것으로 전망중이다. AI 에이전트의 실행과 도구 호출, 메모리 관리 등 다양한 작업을 처리하는 CPU의 중요성이 커진다는 것이다. 아닐 난두리 부사장은 "에이전틱 AI 등장에 따라 데이터센터 시스템은 더 이상 GPU만의 문제가 아니며 인간과 AI의 상호작용에서 기계 간 상호작용으로 발전하면 CPU의 역할은 더욱 커질 것"이라고 설명했다. 그는 향후 글로벌 시장에서 수 년간 CPU 수요가 현재의 5배로 증가하고 데이터센터 CPU 시장 규모는 2000억 달러를 넘어설 것으로 예상했다. 이어 "에이전틱 AI를 구성하는 각 워크로드에 적합한 컴퓨팅 자원을 배분해야 하며 토큰 생성 속도뿐 아니라 KV 캐시, 메모리 관리, 네트워크, API 호출 등 전체 작업 수행 과정이 더욱 중요해질 것"이라고 강조했다. "GPU D시리즈, 비용 효율 강조 제품" 인텔은 현재 엔비디아가 주도권을 쥔 AI 모델 훈련용 GPU 시장이 아닌 추론에 특화된 GPU 출시를 추진하고 있다. 내년 출시할 'GPU D시리즈(크레센트 아일랜드)는 LPDDR5 메모리를 최대 480GB 활용해 추론 비용은 낮추며 성능을 끌어올리는 것이 목표다. 아닐 난두리 부사장은 "GPU D시리즈는 비용과 전력 효율을 중시하는 기업용 추론 시장을 목표로 한 제품으로 현재 PCI 익스프레스 5.0 기반 제품을 우선 개발중이며 시제품도 일부 고객사에 공급중"이라고 밝혔다. 이어 "LPDDR5 메모리로 메모리 용량을 확대하고 전력 효율을 높이는 한편 고객이 기존에 작성한 소프트웨어를 변경하지 않고도 활용할 수 있도록 개방형 소프트웨어 스택을 제공하는 것이 중요하다고 본다"고 덧붙였다. "산업 자동화, 소프트웨어 정의 형태로 변화할 것" 인텔은 CPU·GPU·NPU를 한데 모은 코어 울트라 시리즈3·코어 시리즈3 프로세서를 바탕으로 기존 로봇 제어 기술에 피지컬 AI를 결합하는 데 주력하고 있다. 댄 로드리게스 인텔 클라이언트 컴퓨팅 그룹 부사장 겸 총괄은 "인텔은 수십 년간 로보틱스 분야에서 실시간 제어와 결정론적 처리를 지원해 왔다"며 "앞으로는 피지컬 AI와 실시간 제어를 하나의 칩에서 함께 처리할 수 있어야 한다"고 설명했다. 산업 자동화 분야에서는 소프트웨어 정의 인프라로의 전환을 전망했다. 기존에 특정 기능만 수행하던 전용 장치 대신 가상화와 쿠버네티스 등을 활용해 여러 기능을 통합하는 방식이다. 그는 "산업 전반에서 소프트웨어 정의 자동화로 전환하는 흐름이 나타나고 있다"며 "하나의 지능형 노드에서 HMI와 불량 검출 애플리케이션, 가상화된 PLC를 각각 별도의 컨테이너로 실행하는 사례도 있다"고 말했다. "개방형 AI 생태계 구축 위해 국내 기업과 협력" 배태원 인텔코리아 대표는 "내년에는 CPU 공급에 난항이 예상되지만 국내 서버 기업들과 수요·공급 우선순위를 어떻게 설정할지 본사와 긴밀하게 협의하고 있다"고 말했다. 배태원 대표는 이날 국내 AI 생태계의 개방성과 균형 발전에도 기여하겠다고 밝혔다. 그는 "여러 글로벌 기업이 최근 앞다투어 한국을 찾아 협력을 발표하고 있지만 가장 중요한 것은 국내 파트너들과 실질적인 성과를 내는 것이며 CPU와 GPU를 넘어 소프트웨어와 개방형 아키텍처를 기반으로 한 협력을 이어가겠다"고 밝혔다.

2026.11.12 16:48권봉석 기자

펄어비스, 3분기 매출 1015억원…연내 '도깨비' 개발 현황 공개

펄어비스가 올해 3분기 매출 1015억원을 기록하며 전년 동기 대비 18% 성장했다. '붉은사막'과 '검은사막'이 실적을 뒷받침한 가운데, 연내 신작 '도깨비'의 개발 현황을 공개하고 붉은사막의 플랫폼 확장도 추진한다. 펄어비스는 12일 2026년 3분기 연결기준 매출 1015억원, 영업이익 207억원, 당기순이익 108억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 18% 증가했으나 영업이익은 8.8% 감소했다. 당기순이익은 원화 강세에 따른 원·달러 환율 하락 영향으로 전년 동기 대비 71% 줄었다. 3분기 해외 매출 비중은 86%를 기록했다. 북미·유럽 매출 비중은 68%로, 붉은사막의 글로벌 흥행과 검은사막의 실적 개선이 영향을 미쳤다. 주요 지식재산권(IP)별 매출은 검은사막 610억원, 붉은사막 406억원으로 집계됐다. 붉은사막은 스토리 콘텐츠를 강화한 '붉은사막 인핸스드' 업데이트를 진행했다. 메인 퀘스트 전반에 새로운 컷신과 대사를 추가하고 보스별 서사를 보강해 스토리 몰입도를 높였다. 또한 독일어, 프랑스어, 스페인어, 일본어, 브라질 포르투갈어 등 5개 언어의 음성 지원을 추가하고 아랍어 자막과 이용자 인터페이스(UI)를 도입했다. 펄어비스는 붉은사막의 장기적인 성과를 위해 콘텐츠 확장과 플랫폼 다변화도 추진하고 있다. 지난 10월 30일 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC) '미지의 여정'을 전 세계에 출시했으며, 닌텐도 스위치 2 버전은 2027년 상반기 출시를 목표로 개발 중이다. 검은사막은 '에다니아 파트 2'와 신규 클래스 '에이전트' 등 콘텐츠 업데이트를 진행했다. 신규 및 복귀 이용자의 성장을 지원하는 '하이퍼 부스트' 시스템 도입 이후 스팀 순위가 상승하고 일일 활성 이용자 수(DAU)와 스트리밍 시청자 수 등 주요 지표가 개선됐다고 회사 측은 설명했다. 펄어비스는 4분기에도 기존 게임의 콘텐츠 업데이트와 서비스 개선을 이어가며 글로벌 이용자 확보에 나설 계획이다. 아울러 개발 중인 신작 도깨비의 개발 현황을 올해 안에 공개할 예정이다. 구체적인 공개 일정과 출시 시점은 제시하지 않았다.

2026.11.12 16:45진성우 기자

컴투스홀딩스, 3분기 영업익 48억원…신작·플랫폼 성장에 흑자 전환

컴투스홀딩스가 신작 출시와 플랫폼 사업 성장에 힘입어 3분기 영업 흑자로 돌아섰다. 내년 '제노니아2' 등 신작을 준비하는 한편, AI 기반 게임 백엔드와 클라우드 사업을 앞세워 글로벌 시장을 넓힐 계획이다. 컴투스홀딩스는 올해 3분기 연결 기준 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 28% 증가했으며, 영업이익은 흑자 전환했다. 게임 사업에서는 액션 RPG '아레스: 더 아이언 뱅가드'를 글로벌 시장에 출시해 라인업을 넓혔다. 기존 흥행작 '소울 스트라이크'도 안정적인 성과를 이어갔다. 플랫폼 사업 성장에 관계기업 투자이익이 더해지며 실적 개선에 힘을 보탰다. 기존 게임은 콘텐츠 업데이트와 협업으로 이용자 접점을 넓힌다. '소울 스트라이크'에는 3개월 단위 시즌제 콘텐츠를 도입한다. 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'는 서울시 공식 마스코트 '해치'와 협업한다. 신작은 장르와 플랫폼을 넓히는 데 초점을 맞췄다. PC·콘솔로 선보인 '제노니아1: 기억의 실타래'에 이어 '제노니아2: 잃어버린 기억들'을 내년 출시 라인업에 올렸다. 게임스컴과 플레이엑스포에서 선보인 '론 셰프'도 내년 출시를 준비한다. SOOP, 몬스터가이드와 협력해 실사 영상을 활용한 인터랙티브 게임(FMV) 시장에도 진출할 계획이다. 자회사 컴투스플랫폼은 지난 9월 출시한 '하이브 액실(Hive Axyl)'과 클라우드 사업을 중심으로 글로벌 시장을 확대한다. 하이브 액실은 AI 에이전트에 맞춰 설계한 게임 백엔드 서비스로, 게임 출시부터 라이브 운영까지 지원한다. 컴투스플랫폼은 AI 기반 게임 개발 수요에 맞춰 해외 고객사를 확보하고 서비스 적용 범위를 넓힐 계획이다. 클라우드 사업은 전년 동기 대비 117% 성장했다. 컴투스홀딩스는 기존 게임 운영과 신작 출시에 더해, 하이브 액실과 클라우드를 플랫폼 사업의 성장 축으로 키울 방침이다.

2026.11.12 16:42정진성 기자

법원 "영풍 의결권 제한 주총 위법"…고려아연, 항소 예정

지난해 3월 고려아연 정기주주총회에서 영풍·MBK파트너스 측의 의결권이 제한된 상태로 이뤄진 결의에 대해 법원이 위법하다고 보고, 취소 판결을 내렸다. 고려아연은 즉각 항소에 나선다는 입장이다. 서울중앙지방법원은 12일 영풍과 MBK파트너스가 제기한 주주총회 결의 취소소송에서 원고 승소 판결을 내리고, 지난해 3월28일 고려아연 정기주주총회에서 영풍의 의결권을 제한한 채 이뤄진 정관 변경과 이사·감사위원 선임 등 각 결의를 취소한다고 판결했다. 당시 고려아연은 손자회사인 썬메탈코퍼레이션(SMC)이 영풍 지분 10% 이상을 취득해 상호주 관계가 형성됨에 따라 영풍 측 의결권을 주총에서 제한했다. 이번 판결이 나오자 영풍·MBK는 입장문을 내고 "최윤범 이사와 고려아연 경영진이 경영권을 지키기 위해 해외 계열사를 동원해 상호주 구조를 만들고, 이를 근거로 최대주주인 영풍의 의결권을 자의적으로 박탈한 행위가 정당화될 수 없다는 점을 법원이 준엄하게 확인한 것"이라고 평가했다. 영풍·MBK는 "공정거래법상 순환출자 금지를 정면으로 위반하는 탈법적 구조가 동원됐고, 지난해 1월 임시주주총회와 같은 해 3월 정기주주총회는 최대주주의 정당한 의결권이 배제된 채 파행적으로 진행됐다"며 "그 과정에서, 회사의 투자와 본업에 사용되어야 할 570억원의 자금이 위법한 경영권 방어에 동원됐다"고 지적했다. 이번 판결로 현 지배구조의 정당성에 근본적인 문제가 있음이 드러났다고도 봤다. 영풍·MBK는 "최윤범 이사와 고려아연 경영진은 최대주주의 정당한 의결권을 불법적으로 제한해 주주의 정당한 권리와 고려아연의 지배구조를 훼손한 데 대해 모든 주주 앞에 분명히 사과해야 한다"고 주장했다. 이번 판결이 나오자 고려아연은 즉시 항소하겠다는 입장문을 발표했다. 고려아연은 "특히 '경영권 방어 목적으로 상호주 관련 조항을 적용해 기존 주주의 의결권을 제한할 수 없다'는 1심 법원의 판단은 기존 대법원 판례는 물론, 본건 의결권 행사 가처분 사건에서의 대법원 판단에도 반하는 것으로, 관련 법리에 대한 상급심의 검토와 판단이 반드시 필요하다"며 "주총 당시 MBK파트너스와 영풍의 적대적 M&A 시도가 진행되는 상황에서 회사의 경영 안정성과 기업가치, 전체 주주의 이익을 보호하기 위해 관련 법령과 절차를 준수해 주주총회를 진행했다"고 강조했다. 이어 "실제로 가처분 사건에서 법원은 상호주 관련 조항의 적용 여부에 대해 “객관적이고 획일적으로 적용돼야 하고, 상호주 관계를 형성한 주관적 의도 등을 고려해 구체적 사안에 따라 의결권 제한 여부를 달리 판단할 수는 없다”고 판시했으며, 대법원에서 최종 확정된 바 있다"고 첨언했다.

2026.11.12 16:40김윤희 기자

컴투스, 3분기 영업익 139억원…'제우스' 흥행에 흑자 전환

컴투스가 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신' 흥행에 힘입어 3분기 영업 흑자로 돌아섰다. RPG 부문 매출이 1000억원을 넘어섰고, 야구 게임도 성장세를 이어갔다. 컴투스는 올해 3분기 연결 기준 매출 1780억원, 영업이익 139억원을 기록했다고 12일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 35.2% 증가했으며 영업이익은 흑자 전환했다. 지난 8월 말 출시한 '제우스: 오만의 신'이 실적 개선을 이끌었다. 출시 직후 양대 앱마켓 매출 1위에 오른 뒤 상위권을 유지했다. '서머너즈 워: 천공의 아레나'도 대규모 협업과 성장 지원 이벤트를 통해 글로벌 흥행을 이어가며 RPG 부문 매출에 힘을 보탰다. 컴투스는 '제우스: 오만의 신'에 신규 지역과 경쟁·협력 콘텐츠를 추가하고 이용자 소통을 강화해 장기 흥행 기반을 다질 계획이다. 내년 상반기에는 서비스 지역을 확대해 글로벌 시장 공략에 나선다. 스포츠 게임 임부문에서는 '컴투스프로야구V26'이 6개 분기 연속 분기 최대 매출을 경신했다. 국내외 프로야구 리그를 기반으로 한 다른 타이틀도 시즌 일정에 맞춘 업데이트와 프로모션으로 성장에 기여했다. '서머너즈 워'는 올해 10회째를 맞은 글로벌 e스포츠 대회 'SWC2026' 월드 파이널을 서울에서 열고, 연말 콘텐츠 업데이트와 이벤트로 글로벌 팬덤을 다진다. 야구 게임은 포스트시즌 등 국내외 프로야구 일정에 맞춰 업데이트와 이벤트를 진행하고 e스포츠화도 준비한다. 신작 가운데 일본 애니메이션을 원작으로 한 다크 판타지 턴제 RPG '도원암귀 크림슨 인페르노'는 연내 일본에 먼저 출시한다. 애니메이션 2기 방영으로 높아진 원작에 대한 관심을 게임으로 이어가고, 내년에는 글로벌 시장으로 서비스를 확대할 예정이다. 컴투스는 방치형 RPG '데스티니 차일드: 어셈블', 서바이벌 액션 RPG '가치아쿠타: BREAKOUT', '전지적 독자 시점' 기반 게임도 준비 중이다. PC·콘솔·모바일로 플랫폼을 넓히고 장르를 다변화해 중장기 성장 기반을 마련할 방침이다.

2026.11.12 16:37정진성 기자

참전용사 돌본 참전용사…현대차, 美 '고향 영웅'에 산타페 선물

현대자동차가 미국 지역사회에서 참전용사와 가정폭력 생존자를 도운 퇴역 군인을 '고향 영웅'으로 선정하고 신형 산타페를 전달했다. 12일 미국 지역방송 WCNC와 솔즈베리 포스트 등에 따르면 현대차와 샬럿 지역 현대차 딜러들은 미국 노스캐롤라이나주 솔즈베리에 거주하는 퀸 윌리엄스를 '현대차 고향 영웅'으로 선정했다. 윌리엄스는 미국 육군에서 복무한 뒤 소령으로 전역한 군인이다. 그는 지역사회에서 참전용사를 위한 각종 기념행사를 이끌고 호스피스에 머무는 참전용사를 위로하는 등 지원 활동을 이어왔다. 가정폭력 생존자 등 도움이 필요한 지역 주민을 돕는 일에도 참여했다. 윌리엄스는 솔즈베리의 해럴드 B. 재럿 미국재향군인회 지부와 인근 랜디스의 재향군인회 보조단체 등에서도 활동한 것으로 전해졌다. 현충일과 재향군인의 날 기념행사 개최를 지원하고, 참전용사 묘역에 추모 화환을 놓는 '리츠 어크로스 아메리카' 활동에도 힘을 보탰다. 현대차는 지난 10일 솔즈베리 크리스티아나 루터교회에서 열린 참전용사들의 정기 모임을 통해 윌리엄스의 선정을 알렸다. 이날 행사는 평소처럼 공지와 국기에 대한 맹세로 시작됐지만, WCNC 진행자가 마이크를 넘겨받으며 특별 시상식으로 이어졌다. 윌리엄스는 이후 지역 커피숍에 마련된 자리에서 고향 영웅으로 공식 소개됐으며, 현대차 산타페를 선물로 받았다. 현장에는 가족과 이웃, 참전용사 단체 관계자 등이 참석해 수상을 축하했다. 동네 이웃인 알린 월프레드는 WCNC에 "더 이상 힘이 남아 있지 않다고 생각되는 순간에도 그녀는 다시 움직인다"며 "어떻게든 해낸다"고 말했다. 윌리엄스가 오랜 기간 주변 사람을 돕기 위해 꾸준히 활동해 왔다는 설명이다. 현대차 고향 영웅은 지역사회에서 봉사와 지원 활동을 펼쳐온 주민을 발굴해 알리는 사회공헌 프로그램이다. 지역 방송사와 현대차 딜러 등이 후보를 추천하거나 사연을 접수해 수상자를 선정하고 차량을 지원한다. 현대차는 이 프로그램을 통해 교사와 의료·사회복지 종사자, 군인 등 지역사회 구성원을 조명해 왔다. 지난 9월에는 노스캐롤라이나주에서 중증 환자와 가족을 지원해 온 사회복지사 크리스티 멀린스를 고향 영웅으로 선정하고 산타페를 전달했다. 당시 소개 자료에 따르면 고향 영웅으로 선정되는 인원은 미국 전역에서 연간 4명이다. 이번 선정은 미국 재향군인의 날을 전후해 이뤄졌다. 완성차 판매를 담당하는 지역 딜러망이 차량 기부와 지역 매체 협업을 통해 참전용사 지원 활동을 알리고 현지 주민과의 접점을 넓힌 사례다.

2026.11.12 16:34김재성 기자

그라비티 '라그나로크' 보드게임, 킥스타터서 목표액 14배 모금

그라비티가 라그나로크 지식재산권(IP)을 활용한 보드게임의 글로벌 크라우드펀딩에서 목표 금액의 약 14배를 모금했다. 그라비티는 '라그나로크 더 보드게임: 세레모니 오브 프론테라'가 글로벌 펀딩 플랫폼 킥스타터에서 총 54만 2399달러(약 7억 3820만원)를 모금했다고 12일 밝혔다. 이번 펀딩은 지난달 6일부터 11월 6일까지 진행됐다. 최종 모금액은 당초 목표 금액인 약 3만 9000달러의 14배에 달한다. 펀딩 시작 약 10분 만에 목표 금액을 달성했으며, 4일 만에 누적 모금액 30만 달러를 넘어섰다. 라그나로크 더 보드게임은 온라인 MMORPG '라그나로크 온라인'을 기반으로 제작한 1~4인용 던전 탐험 보드게임이다. 원작의 주요 스킬을 카드 기반 시스템으로 구현하고 몬스터별 행동 패턴과 다양한 시나리오를 적용했다. 이용자는 캐릭터를 생성하고 1차 직업을 선택한 뒤 프론테라와 주변 지역을 탐험하며 성장할 수 있다. 이후 장비와 자원을 확보하고 최종적으로 MVP 몬스터에 도전하는 방식으로 진행된다. 게임에는 NPC를 통한 퀘스트 수행과 2차 직업 전직 등 원작의 주요 콘텐츠도 반영됐다. 펀딩 상품은 스탠다드, 디럭스, 올인 스탠다드 등 구성품에 따라 총 8가지 옵션으로 마련됐다. 상품 배송은 2027년 12월부터 시작할 예정이다. 그라비티는 이번 보드게임을 비롯해 라그나로크 IP를 활용한 상품 사업을 지속적으로 확대한다는 계획이다. 박진온 그라비티 IP사업팀장은 "이번 펀딩을 통해 라그나로크 IP에 대한 글로벌 지역 유저분들의 애정을 다시금 확인할 수 있는 계기가 됐다"며 "소장 가치가 있는 다양한 라그나로크 IP 굿즈들을 선보이겠다"고 전했다.

2026.11.12 16:34진성우 기자

가상자산 콜드월렛 보관 95%로 상향…거래소 보안 의무 강화

금융위원회가 가상자산사업자에 대한 보안 규제 강화에 나섰다. 이용자 자산을 보관하는 콜드월렛 비중을 높이고, 금융보안원 회원사 가입 대상을 확대하는 등 금융사에 준하는 보안 체계를 갖추도록 할 방침이다. 신진창 금융위 부위원장은 12일 정부서울청사에서 열린 '가상자산업권 보안 대책회의'에서 “가상자산사업자가 일반 금융사와 완전히 동일한 수준 보안 규율체계를 갖추도록 하는 것이 핵심 과제”라며 보안 강화 방안을 논의했다. 이날 회의에는 금융감독원, 금융보안원 관계자를 비롯해 5대 원화마켓 거래소, 코인마켓 거래소, 수탁업자 등이 참석했다. 금융위는 최근 인공지능(AI)을 활용한 해킹이 증가하는 상황을 고려해 가상자산사업자에 대한 보안 규율을 강화할 방침이다. 향후 디지털자산기본법을 통해 금융사 수준의 IT 안전성 확보 의무를 부과하고, 법 제정 전에도 사업자가 준수해야 할 보안사고 비상 대응 가이드라인을 마련할 계획이다. 우선 가상자산사업자는 상시 모니터링과 사고 대응 인력을 배치하고, 사고 발생 시 즉각적인 통제 조치를 시행해야 한다. 상시 대응이 어려운 사업자는 정상 운영 시간에만 입출금을 처리하는 방안도 검토 중이다. 가상자산사업자 콜드월렛 의무 보관 비중도 현행 80%에서 95% 이상으로 상향한다. 이는 현행 가상자산업감독규정에서 정한 이용자 자산 콜드월렛 의무 보관 비중보다 15%포인트 높은 수준이다. 콜드월렛은 가상자산을 인터넷과 분리해 보관하는 방식으로, 인터넷에 연결된 핫월렛보다 상대적으로 해킹 위험이 낮다는 것이 금융당국 설명이다. 이와 함께 나머지 이용자 자산을 복수 핫월렛에 분산 보관하고, 보험 보상한도와 준비금 적립액을 확충하는 방안도 논의했다. 해킹 발생 시 사업자가 선제적으로 입출금을 차단할 수 있도록 하는 방안도 추진한다. 현행법상 정당한 사유 없이 입출금을 차단할 수 없지만, 해킹이나 침해사고가 의심되는 경우 선제적으로 입출금을 차단할 수 있도록 '비조치 의견서'를 발급할 계획이다. 중소 가상자산사업자를 대상으로 금융보안원 사원 가입도 확대한다. 금융보안원 사원기관은 침해 위협 정보 공유, 보안 취약점 점검, 금융보안 전문교육 등 보안 서비스를 제공받는다. 현재 국내 28개 가상자산사업자 중 금융보안원 사원으로 가입한 곳은 5대 원화마켓 거래소뿐이다. 금융위는 나머지 사업자도 가입을 통해 금융사와 동일한 보안 지원을 받을 수 있도록 할 방침이다. 가입이 어려운 사업자에는 중소금융사 수준으로 보안 취약요인 탐색, 경보체계 구축, 보안조치 등을 지원한다. 신 부위원장은 “정부는 디지털자산업자가 금융사에 준하는 IT 안전성 확보의무와 배상책임을 갖추도록 하는 완전한 규율체계를 위한 입법을 준비 중”이라고 밝혔다.

2026.11.12 16:31홍하나 기자

유네스코 아태무형유산센터, 제5대 사무총장에 임종덕 전 국립문화유산연구원장

국가유산 연구와 보존 업무를 맡아온 임종덕 전 국립문화유산연구원장이 유네스코 아태무형유산센터를 이끈다. 임 사무총장은 아시아·태평양 지역 무형유산 보호를 위한 회원국 간 협력을 맡는다. 유네스코 아태무형유산센터는 임 전 원장이 제5대 사무총장에 임명됐다고 12일 밝혔다. 임기는 3년이다. 센터 사무총장 자리는 이번 임명 전까지 약 2년간 공석이었다. 센터는 한국 정부와 유네스코가 맺은 협정에 따라 2011년 설립됐다. 아태 지역 48개 회원국의 무형유산 보호를 지원하며 무형유산 정보 기록과 보존, 국내외 협력망 구축, 무형유산 인식 제고 사업을 수행한다. 임 사무총장은 공룡 화석 전문가로 국내 첫 익룡 날개뼈 화석을 발견했다. 2007년 '제주화산섬과 용암동굴'이 유네스코 세계유산에 등재되는 과정에도 참여했다. 임 사무총장은 미국 캔자스대학교에서 척추고생물학을 연구해 생태 진화생물학 박사학위를 취득했다. 더불어 국립문화재연구원 자연문화재연구실장, 국가유산청 자연유산국 동식물유산과장, 국립문화유산연구원장 등을 역임하며 국가유산 분야의 연구와 정책, 기관 운영 경험을 쌓았다. 센터는 임 사무총장 취임을 계기로 아시아, 태평양 지역의 무형유산 보호를 위한 국제협력과 정보교류를 확대하고, 무형유산의 가치에 대한 대국민 이해와 관심을 높여 나갈 계획이다.

2026.11.12 16:25정진성 기자

삼성바이오에피스, 삼성에피스홀딩스에 1043억원 현금배당

삼성바이오에피스가 지주사 삼성에피스홀딩스에 1043억원의 현금 중간배당을 진행한다. 공시에 따르면 삼성바이오에피스는 11월11일 이사회 결의를 거쳐 100% 지분을 보유한 지주사 삼성에피스홀딩스에 약 1043억원의 현금 중간배당(보통주 1주당 5043원)을 결정했다. 예정 배당기준일은 12월4일, 배당금 지급일은 12월18일이다. 배당금 총액은 삼성바이오에피스의 발행주식총수를 보유하고 있는 삼성에피스홀딩스에 전액 지급될 예정이며, 삼성에피스홀딩스의 재무 유연성 확보 및 사업운영 자금으로 활용될 예정이다. 회사 측은 삼성바이오에피스의 이익 창출을 바탕으로 한 통상적 자본배분 절차로, 상법과 정관에 따른 적법한 절차로 진행됐다며, 삼성에피스홀딩스의 주 재원으로 자회사의 배당금을 활용한다는 것은 지난해 기업분할 발표(5월)부터 공개한 사안이라고 설명했다.

2026.11.12 16:16조민규 기자

블리자드 배틀넷에 '사이버펑크 2077' 입점…신규 콘텐츠 업데이트

블리자드 엔터테인먼트의 게임 플랫폼 배틀넷에 CD 프로젝트 레드가 개발한 '사이버펑크 2077'이 입점했다. 블리자드는 배틀넷에서 사이버펑크 2077의 본편과 확장팩 '팬텀 리버티'를 판매한다고 12일 밝혔다. 두 콘텐츠를 모두 포함한 '얼티밋 에디션'도 구매할 수 있다. 사이버펑크 2077은 미래 도시 나이트 시티를 배경으로 한 오픈월드 RPG이다. 이용자는 다양한 임무를 수행하며 도시를 탐험하고 캐릭터를 육성할 수 있다. 이번 배틀넷 입점과 함께 무료 '엣지러너 2' 업데이트도 제공된다. 업데이트에는 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너 2'와 연계한 전용 퀘스트와 장비가 추가됐다. 두 작품의 음악을 감상할 수 있는 신규 라디오 방송국도 도입됐다. 캐릭터 커스터마이징과 전투 기능도 확대됐다. 이용자는 '글램닥' 시스템을 통해 사이버웨어 외형을 변경할 수 있으며, 새로운 특전을 활용해 양손에 권총이나 리볼버를 한 자루씩 장착하는 쌍수 전투를 즐길 수 있다. 이와 함께 모드 플랫폼 Mod.io를 통한 크로스 플랫폼 모드 지원 기능이 추가됐다. 탐험 콘텐츠로는 도시의 주요 명소와 역사를 살펴볼 수 있는 '나이트 시티 투어'가 도입됐다. 게임 내 수집 요소인 마이너 아르카나 타로 카드도 12장 추가됐다. 블리자드와 CD 프로젝트 레드는 앞서 '더 위쳐 3: 와일드 헌트 – 리마스터'를 배틀넷에 선보인 데 이어 사이버펑크 2077까지 판매하며 협업을 확대하고 있다.

2026.11.12 16:15진성우 기자

저작권 등록 때 AI 활용 밝히도록…정부, 제도 개선 추진

정부가 콘텐츠의 저작권 등록 과정에서 생성형 인공지능(AI) 사용 여부와 활용 범위를 구체적으로 밝히도록 제도 개선에 나선다. 문화체육관광부는 12일 앰배서더 서울 풀만 호텔에서 열린 2026 서울 저작권 포럼에서 이 같은 정책 추진 방향을 공개했다. 올해 포럼은 '생성형 AI와 저작권-지속 가능한 창작 생태계 구축'을 주제로 한국과 미국, 중국의 정책 동향과 저작권 보호 방안을 논의하기 위해 마련됐다. 이날 첫 번째 세션에서 박현성 문체부 저작권정책과장은 생성형 AI 확산에 대응한 정부의 저작권 정책 추진 현황과 향후 계획을 발표했다. 박 과장은 “현재 저작권 등록 과정에서는 AI 활용 여부를 표시할 의무가 없다”며 “앞으로 시행령과 시행규칙 개정을 통해 저작권 등록 신청 단계부터 AI를 활용했는지, 어떤 부분에 활용했는지 구체적으로 명세하도록 하는 방안을 추진하고 있다”고 밝혔다. 현행 저작권 제도에서는 인간의 창작적 기여가 있는 AI 활용 저작물에 한해 해당 기여 부분을 저작권 등록 대상으로 인정한다. 반면 인간의 창작적 개입 없이 AI가 자동 생성한 결과물은 원칙적으로 저작권 보호 대상에 해당하지 않는다. 다만 AI 기술이 발전하면서 인간이 직접 창작한 부분과 AI가 생성한 부분을 구분하기 어려워지고 있다. 정부는 등록 단계에서 AI 활용 내역을 확인할 수 있도록 절차를 정비하고, 실제 등록 사례를 반영한 안내서 개정판도 발간할 예정이다. 관련 작업은 연내 또는 내년 초 마무리를 목표로 한다. AI 학습데이터의 합법적인 거래를 지원하기 위한 기반 구축에도 속도를 낸다. 문체부는 올해 말까지 AI 학습 저작물 권리정보 통합 플랫폼을 구축할 계획이다. 저작물의 권리자와 이용허락 조건, AI 학습에 대한 권리자의 의사 등을 한곳에서 확인할 수 있도록 지원하는 사업이다. 현재 AI 개발사는 저작물을 학습데이터로 활용하려면 권리자와 이용허락 조건 등을 개별적으로 확인해야 한다. 저작자와 출판사, 저작권 신탁관리단체 등에 관련 정보가 분산돼 있어 계약 절차가 복잡하다는 지적이 제기돼 왔다. 이에 정부는 플랫폼을 통해 권리정보를 표준화하고 이용허락 절차까지 연계할 방침이다. 우선 어문과 음악 분야를 중심으로 구축한 뒤 다른 장르로 확대한다. 박 과장은 “AI 사업자는 예측 가능한 방식으로 데이터를 확보할 수 있고, 권리자는 자신의 권리에 대한 통제력과 보상 가능성을 높일 수 있다”고 설명했다. 이날 포럼에서는 AI 학습 과정에서 기존 저작물을 허락 없이 활용하는 행위가 저작권 침해에 해당하는지를 놓고 해외에서도 법적 판단이 엇갈리고 있다는 예시도 확인할 수 있었다. 미국 저작권청 수석법률고문을 지낸 스티븐 텝 센티널 월드와이드 대표는 미국에서 AI 학습과 저작권을 둘러싼 소송이 이어지고 있지만 명확한 법적 합의는 이뤄지지 않았다고 설명했다. 대표적인 사례로 지난해 미국에서 나온 앤트로픽과 메타 관련 판결을 소개했다. 미국 법원은 앤트로픽 사건에서는 합법적으로 확보한 저작물을 AI 학습에 사용하는 행위가 공정이용에 해당할 수 있다고 판단했다. 반면 불법 복제한 저작물을 확보해 이용한 행위는 저작권 침해로 봤다. 메타 사건에서는 AI가 비슷한 콘텐츠를 대량으로 만들어 기존 작가들의 수익을 줄일 수 있다는 우려가 제기됐다. 법원도 이러한 피해 가능성을 중요하게 살펴봤지만, 작가들이 실제 피해를 입증할 만한 충분한 증거를 제시하지 못해 메타 측의 손을 들어줬다. 텝 대표는 이처럼 미국에서도 AI 학습에 기존 저작물을 어디까지 사용할 수 있는지를 놓고 법원의 판단이 엇갈리고 있다고 설명했다. 그러면서 법원의 판결만으로 AI 기업과 창작자 사이의 갈등을 모두 해결하기는 어렵다고 지적했다. 특히 대형 AI 기업과 출판사 등은 이미 저작물 이용 계약을 맺고 있지만, 개인 작가나 사진작가, 작곡가 등은 자신의 작품이 AI 학습에 사용되더라도 보상받기 어려운 상황이라고 짚었다. 이에 개별 창작자들도 정당한 대가를 받을 수 있도록 새로운 보상 체계를 마련해야 한다고 강조했다. 중국에서는 AI 생성물에 어느 정도 인간이 개입해야 저작권을 인정할 수 있는지가 주요 논쟁으로 떠올랐다. 천 샤오링 중국 화동정법대학 지식재산대학원 교수는 AI를 활용한 이미지와 영상, 문서의 저작권 인정 여부를 다룬 중국 법원 판결을 소개했다. 천 교수는 이용자가 프롬프트를 여러 차례 수정하거나 생성 결과물을 선택했다는 사실만으로 최종 이미지의 저작권을 인정하는 데 신중해야 한다고 주장했다. 인간이 AI에 지시하는 과정과 최종 결과물의 구체적인 표현을 직접 창작하는 행위는 구분해야 한다는 설명이다. 프롬프트 작성에 창작성이 인정되더라도 AI가 생성한 이미지의 색상과 형태, 구도까지 인간이 직접 창작했다고 단정하기는 어렵다는 취지다. 반면 AI가 생성한 여러 영상 장면을 인간이 직접 선택하고 배열해 새로운 결과물을 완성했다면 편집과 구성 과정에서 창작적 기여를 인정할 여지가 있다고 봤다. 이는 AI 생성물의 저작권 인정 범위를 판단할 때 기술 활용 여부보다 인간의 실질적인 창작 행위가 중요하다는 견해다. 다만 중국 법원의 모든 판결이 같은 기준을 적용하는 것은 아니다. 국내에서도 AI 기술 발전에 따라 저작권 보호와 공정이용의 경계를 구체화해야 한다는 요구가 커지고 있다. 문체부는 2023년부터 3년간 AI 저작권 워킹그룹을 운영하며 저작권 등록과 분쟁 예방, 공정이용 등에 관한 안내서를 발간했다. 올해도 저작권 법제도 개선 연구를 이어가며 AI 학습과 산출 과정에서 발생하는 법적 쟁점에 대한 대응 방안을 검토했다. 이날 행사를 주최한 문화체육관광부의 최영진 저작권정책관은 “AI 기술과 산업 발전의 촉진, 창작자의 권리 보호 사이에서 합리적인 균형점을 확보할 제도적 대안을 마련하는 데 힘쓰고 있다”고 밝혔다. 강석원 한국저작권위원회 위원장도 “창작자와 AI 산업이 함께 성장하는 지속 가능한 생태계를 만들어가는 것이 무엇보다 중요하다”고 강조했다.

2026.11.12 16:10이선민 기자

한전, 3분기 연결 매출 26조8518억원·영업이익 1조6442억원

한국전력(사장 김동철)은 3분기 결산 결과, 연결 기준 매출액 26조 8518억원, 영업이익 1조 1691억원을, 1~9월 누계 매출액은 73조 1691억원·영업이익 6조 5569억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 한전은 2월 말 중동 전쟁에 따른 연료가격 상승 영향이 3분기부터 실적에 본격 반영됐지만 기관리시스템을 조기에 가동하고 고강도 재무개선을 추진해 흑자기조를 유지했다고 설명했다. 한전 관계자는 “앞으로도 국제 연료가격 상승세가 장기화하는 점을 예의 주시하면서 정부의 전력시장 안정화 정책에 적극 협력해 중장기적으로 안정적인 재무구조를 유지하는 데 최선을 다할 것”이라고 밝혔다. 1~9월 발전자회사 연료비는 2조 2007억원, 민간발전사 구입전력비는 9034억원 증가했다. 연료비는 석탄발전 출력제한 완화 등 선제적 시장 안정화 조치 등으로 석탄 발전량이 증가하고, 유연탄 가격도 상승함에 따라 늘어났다. 구입전력비는 민간 구입량은 줄었으나, LNG 가격 상승으로 전력도매가격(SMP)이 오르고 재생에너지 의무공급비율이 14%에서 15% 늘어나고 재생에너지 공급인증서(REC) 비용도 늘어나면서 전체적으로 증가했다. 전기판매수익은 중동 전쟁에 따른 업황 부진 등으로 판매량 감소와 판매단가 하락으로 1조 1606억원 감소했다. 기타 영업비용은 발전·송배전 설비 자산 증가로 감가상각비 등이 증가하면서 1조 3030억원 증가했다. 한전 관계자는 “13분기 연속 흑자를 유지하고 있으나, 과거 러시아-우크라이나 전쟁 당시 연료비 급등 여파로 아직 210조원의 부채와 133조원에 이르는 차입금이 남아 있는 실정”이라고 설명했다. 한편, 별도 재무제표 기준(1~9월)으로는 매출액 70조 9278억원, 영업비용 68조 9040억원으로, 영업이익은 지난해 같은 기간보다 3조 5122억원 감소한 2조 238억원을 기록했다. 한전 측은 비상경영체계를 강화하고 재정건전화 계획을 충실히 이행한 결과, 흑자를 시현했다고 전했다. 특히, 한전은 전력망 투자 재원을 마련하고 전기요금 인상 요인을 최소화하기 위해, 올해도 3분기까지 전년 동기보다 3000억원 증가한 1조 9000억원의 재무개선 실적을 달성했다. 한전은 계통운영방안을 개선해 송전제약을 완화하고 미세먼지 계절관리제를 탄력적으로 운영해 구입전력비를 줄이는 한편, 재무위기 대응을 위한 예산절감 노력을 더해 1조원의 비용을 절감했다. 또 에너지 소비 합리성을 높이기 위한 영업제도 개선 등을 통해 3000억원 규모 수익을 개선했다. 이 밖에 공정 재검토를 통한 사업 우선순위 조정 등 투자 효율을 높여 6000억원 규모 투자비를 절감했다. 한전 관계쟈는 “이같은 자구노력으로 2023년 기준 47조 8000억원에 이르던 누적 영업적자는 올해 3분기 34조 1000억원(-28.7%)으로 감소했고 89조 6000억원까지 늘어났던 차입금은 86조 2000억원(-3.8%) 수준까지 축소됐다”고 전했다. 한전은 앞으로도 재무상황 전반에 대한 재무개선 노력을 바탕으로 인공지능(AI) 데이터센터 등 첨단산업 육성에 필수적인 국가 전력망을 적기에 구축하고, 전력 설비와 망 운영의 효율성을 극대화하는 등 안정적인 전력공급 체계를 확립하는 데 총력을 기울인다는 계획이다.

2026.11.12 16:07주문정 기자

네이버, '실행'하는 AI 에이전트로 승부수…AI 팩토리 수익화 속도

네이버가 인공지능(AI)을 기반으로 서비스와 사업 전반의 수익화에 속도를 낸다. 올해 안에 이용자를 대신해 검색부터 예약·구매까지 수행하는 개인형 AI 에이전트 앱을 출시하고, 엔비디아·브룩필드와 협력하는 AI 팩토리 사업도 내년 상반기 상용화를 앞두고 수익화 시점을 앞당길 계획이다. 커머스 부문에서는 물류 전문 자회사를 설립해 배송 경쟁력을 강화하고, 사우디아라비아에서는 실외 배송 로봇을 활용한 신규 서비스에 나선다. AI를 정보 제공에 그치지 않고 실제 거래와 배송으로 연결해 새로운 성장 동력을 확보하겠다는 전략이다. 전 부문 고른 성장에 외형 확장…AI 투자액 확대로 영업이익 뚝 네이버는 12일 올해 3분기 매출 3조4724억원, 영업이익 4513억원을 기록했다고 공시했다. 커머스와 파이낸셜 플랫폼 등의 고른 성장으로 매출은 전년 동기 대비 10.7% 증가했다. AI 경쟁력 확보에 따른 투자액 확대로 영업이익은 20.9% 하락했다. 구체적으로 네이버 플랫폼 매출은 1조 9484억원, 파이낸셜 플랫폼은 4877억원, 글로벌 도전은 1조 364억원으로 집계됐다. 플랫폼 매출은 AI 수익화 확장에 따른 광고 매출 성장과 멤버십을 중심으로 한 구매 확대가 성장을 견인했다. 서비스 매출 성장에는 커머스 생태계 확대가 주효했다. 파이낸셜 플랫폼은 외부 결제액 증가에 따른 Npay 결제액 확대로 매출이 상승했다. 글로벌 도전 영역은 왈라팝 편입 효과와 포시마크, 소다 등 소비자 간 거래(C2C) 서비스 선전, 엔터프라이즈 매출 증가로 성장세를 지속했다. '실행형' 내세운 개인형 AI 에이전트…美·日서도 서비스 네이버는 연내 '실행력'을 특장점으로 한 개인형 AI 에이전트 앱을 내놓는 것을 목표로 한다. 네이버의 개인형 AI 에이전트는 응용 프로그램 인터페이스(API)를 통해 검색·쇼핑·플레이스 등 자체 서비스와의 연결로, 이용자의 요구사항을 정확하게 이해해 실행으로 옮긴다는 점이 핵심이다. 메타 AI 에이전트 뮤즈와 같이 이용자가 원하는 작업을 실제로 제공할 뿐만 아니라 자체 생태계나 외부 제휴를 활용해 빠르고 연결성 있는 경험을 강조하는 개인형 AI 에이전트를 지향한다. 여기에 향후 개인형 AI 에이전트 앱의 서비스 지역을 미국, 유럽, 일본으로 확장할 가능성을 시사했다. 최수연 대표는 “안전과 신뢰를 위해 결제, 예약 확정 등 주요 작업은 이용자가 직접 결정하고 메일의 발송과 일정 등록 등은 실행 확인을 거치도록 설계하고 있다”며 “이용자별 격리 공간과 데이터 암호화로 보안을 강화했고, 자체모델과 외부 모델을 역할에 따라 조합하되 이용자 대화는 네이버 모델이 담당하도록 구성했다”고 설명했다. 이어 “AI 에이전트가 이용자를 대신해 행동할 수 있도록 신뢰와 보안이 서비스 선택의 핵심 기준이 될 것”이라며 “오랜 기간 검색과 결제를 함께 운영해 온 자사의 신뢰 기반이 중요한 차별점이 될 것”이라고 내다봤다. AI팩토리 계약 용량, 2028년 목표 상회…특정 고객 의존도 낮춘다 엔비디아의 기술과 브룩필드의 자본 역량이 결합된 AI 팩토리는 내년 상용 서비스를 개시한다. 이때를 기점으로 매출은 순차적으로 발생할 예정이다. AI 팩토리 초기 고객과는 약 2조원 규모의 컴퓨팅 서비스 공급 계약을 체결했다. 고객은 미국의 AI 추론 기업으로, 계약을 전력 물량으로 환산하면 20MW 규모다. 현재까지 계약이 완료된 데이터센터 용량은 2028년까지의 목표 물량을 상회한다. 앞서 네이버는 내년 상반기부터 55MW 규모의 AI 팩토리를 가동하고 2028년까지 200MW 규모로 확대할 예정이라고 발표해왔다. 최 대표는 “그래픽처리장치(GPU) 장비 입고 후 신속하게 상용 서비스를 개시할 수 있으며 고객이 원하는 시점에 서비스를 제공해 수익화 시점도 앞당길 수 있을 것”이라며 “대형 고객과의 중장기 계약을 추진하는 동시에 성장 잠재력이 높은 글로벌 AI 기업으로 고객 기반을 확대해 특정 고객에 대한 의존도를 낮춰 안정성과 높은 수익성을 함께 확보해나갈 계획”이라고 밝혔다. 물류 전문 자회사 구축에 1조원 투자…사우디서 배송 로봇도 이외에도 네이버는 배송 경쟁력을 한 단계 끌어올리기 위해 물류 전문 자회사를 설립한다. 임차한 물류 센터를 중심으로 배송 인프라를 단계적으로 강화해 커머스와 물류가 긴밀하게 맞물리는 구조를 구축해 나간다. 최 대표는 “2030년까지 1조원에 가까운 투자가 필요할 것으로 예상되지만 적절한 조달 방식과 수익 구조 마련을 통해 현금 흐름이나 손익에 미치는 영향을 제한적으로 설계할 예정”이라며 “쇼핑의 검색·주문 데이터를 바탕으로 수요를 미리 예측하고 재고를 이용자 가까이 배치해 같은 인프라로도 보다 빠르고 효율적인 배송을 구현하겠다”고 강조했다. 디지털 트윈 사업에 박차를 가하고 있는 사우디아라비아에서는 내년 상반기 출시를 목표로 실외 배송 로봇 서비스를 준비 중이다. 네이버랩스가 개발한 첫 실외 배송 로봇 '누리'를 선보일 예정이며, 현지에서 구축해온 디지털 트윈 데이터와 로봇 기술을 결합해 현지 주거 단지 환경에 맞는 배송 서비스를 실현한다. 나아가 네이버는 배송 로봇을 현지 지도 서비스 발라디 플러스와도 연계해 지도에서의 검색과 예약 주문이 실제 배송까지 이어지는 서비스로 확장할 계획이다. 최 대표는 “사우디에 구축한 디지털 트윈과 지도, 커머스, 예약 서비스에 로봇까지 연결하며 디지털 공간에서 시작된 서비스를 현실 공간까지 확장하는 새로운 스마트 시티 서비스 모델을 만들어 나가겠다”고 부연했다.

2026.11.12 16:07박서린 기자

인텔 "차세대 CPU·GPU로 에이전틱 AI·피지컬 AI 공략 강화"

인텔이 서버용 제온6·6+ 등 CPU와 PC·엣지용 코어 울트라 시리즈3 CPU, 내년 출시 예정인 차세대 제온 '다이아몬드래피즈', 추론용 GPU 'GPU D시리즈(크레센트 아일랜드)' 등으로 피지컬 AI와 에이전틱 AI 등 추론 시장 공략을 강화하겠다고 밝혔다. 12일 서울 삼성동 코엑스에서 진행된 연례 행사 '인텔 AI 서밋 서울 2026'에서 산토시 비스와나탄 인텔 APJ(아시아태평양·일본) 총괄은 "인텔은 CPU·GPU·NPU를 결합하는 이기종 컴퓨팅과 엣지·로보틱스 기술에 강점을 지녔다"고 강조했다. 2024년 처음 시작해 올해 세 번째로 열린 이번 행사에는 인텔 주요 경영진과 국내 파트너사, 고객사, 개발자, 스타트업 관계자 등이 참석했다. 이날 산토시 비스와나탄 총괄은 "한국은 AI 혁신을 주도할 수 있는 핵심 국가로 메모리 반도체에 경쟁력을 지녔으며, 근로자 1만 명당 1220대 이상의 산업용 로봇이 운영되는 등 피지컬 AI를 구현할 제조 기반도 갖췄다"고 강조했다. 제온6·코어 울트라 시리즈3로 에이전틱 AI 대응 인텔은 오픈소스 소프트웨어 툴킷과 AI 라이브러리, 하드웨어 구성 및 산업별 레퍼런스 솔루션을 제공하는 오픈 엣지 전략을 추진하고 있다. 댄 로드리게스 인텔 클라이언트 컴퓨팅 그룹 부사장 겸 총괄은 "PC가 단순히 사람이 사용하는 컴퓨터에서 AI 에이전트가 지속적으로 작업을 수행하는 플랫폼으로 진화하고 있다"고 설명했다. 이어 "인텔은 CPU·GPU·NPU를 통합한 '코어 울트라 시리즈3(팬서레이크)', '코어 시리즈3(와일드캣 레이크)'를 통해 작업 특성에 맞는 연산 자원을 활용하도록 지원하고 있다"고 밝혔다. 그는 또 "엣지 AI 분야에서는 데이터센터용 AI를 단순히 축소하는 방식으로는 실제 현장의 요구를 충족할 수 없으며 실시간 환경 인식과 추론, 판단 및 행동이 필요한 피지컬 AI에는 서로 다른 연산 특성을 가진 프로세서의 결합이 필수"라고 강조했다. "차세대 제온부터 크레센트 아일랜드까지 추론 인프라 다변화" 아닐 난두리 인텔 데이터센터 그룹 부사장은 "에이전틱 AI는 추론뿐 아니라 데이터 검색, API 호출, 작업 실행과 검증 등을 반복하기 때문에 GPU 뿐 아니라 CPU의 중요성이 커진다"고 설명했다. 그는 현재 공급되고 있는 P코어 기반 제온6, E코어 기반 제온6+, 내년 출시할 차세대 제온 프로세서 '다이아몬드 래피즈'와 함께 내년 출시할 추론 특화 GPU인 '인텔 GPU D시리즈(크레센트 아일랜드)'의 중요성을 특히 강조했다. "인텔 GPU D시리즈는 350W 전력으로 최대 480GB 메모리를 지원하며, 다양한 AI 모델과 프레임워크를 지원하도록 설계 됐다. 금융 시뮬레이션 등 일부 작업에서는 엔비디아 경쟁 제품 대비 최대 5.9배 높은 성능을 보였다" 아닐 난두리 부사장은 CPU 랙의 오케스트레이션, GPU 랙의 추론 처리, 삼바노바 가속기의 저지연 디코딩을 결합하는 방식도 제시했다. AI 인프라를 개별 제품이 아닌 워크로드에 맞춰 구성하는 자원 조합으로 접근해야 한다는 의미다. "목적 맞춤형 반도체로 AI 워크로드 최적화" 인텔은 작년 9월 외부 고객사를 위한 맞춤형 반도체를 설계할 새로운 조직인 '중앙 엔지니어링 그룹'을 신설했다. 마커스 로렌스 인텔 중앙 엔지니어링 그룹 부사장 겸 총괄은 이날 "2024년 월간 9조 7000억 개 수준이었던 글로벌 토큰 처리량이 2026년 3200조 개로 약 330배 늘어났다. 작은 성능과 전력 효율 개선도 기업의 경쟁력을 좌우하는 요소가 될 수 있다"고 설명했다. 이어 "AI 수요가 급증하는 상황에서 워크로드에 최적화된 반도체를 빠르게 구현하는 것이 실제 사업 성과로 이어질 것이며 승자 역시 특정 워크로드에 최적화된 목적 맞춤형 실리콘을 구현하는 기업이 될 것"이라고 전망했다. 그는 "인텔은 고객의 설계 자유도와 기술 선택권을 보장하면서 AI 가속기와 칩렛, SoC, 첨단 패키징, 파운드리 및 설계 서비스에 안정적인 공급망까지 제공해 고객사의 맞춤형 실리콘 개발을 지원할 것"이라고 밝혔다.

2026.11.12 16:05권봉석 기자

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