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에스비정보기술, 엑시스와 손잡고 물리보안 사업 넓힌다

IT 인프라 솔루션 유통 전문기업 에스비정보기술(SB정보기술, 대표 윤동권)이 글로벌 네트워크 영상보안 기업 엑시스커뮤니케이션즈(대표 레이 모릿슨, 이하 엑시스)와 27일 국내 총판 계약을 체결, 물리보안 분야로 사업 영역을 넓힌다. 에스비정보기술은 그동안 쌓아 온 네트워크 인프라 사업 역량에 엑시스의 네트워크 카메라, AI 영상분석, 출입통제 솔루션을 더해 고객에게 한층 폭넓은 보안 솔루션을 제안할 수 있게 됐다. 최근 영상보안은 네트워크를 기반으로 한 통합 보안으로 변화하고 있다. 카메라 영상을 출입통제, 방송·경보 등 다른 보안 시스템과 연동해 현장을 한곳에서 관리하고, AI 영상분석으로 사고를 미리 감지하려는 수요도 늘고 있다. 보안 장비 대부분이 네트워크 위에서 운영되는 만큼, 에스비정보기술은 네트워크 인프라 유통에서 쌓아 온 고객 기반과 기술지원 경험이 영상보안 사업에서도 강점이 될 것으로 예상했다. 엑시스는 1996년 세계 최초로 네트워크 카메라를 선보이며 IP 기반 영상보안 시대를 연 기업이다. 네트워크 카메라를 중심으로 AI 영상분석, 출입통제, 네트워크 오디오, 영상관리 소프트웨어(VMS)까지 폭넓은 제품군을 갖췄다. 장비 단계부터 사이버 보안을 고려한 설계로 공공·교통·금융·유통·제조·데이터센터 등 다양한 산업에서 활용되고 있다. 에스비정보기술은 우선 금융·유통·물류·제조 등 영상보안 수요가 높은 시장을 중심으로 영업을 강화할 계획이다. 기존 네트워크 솔루션 고객과 파트너에게 네트워크 인프라와 영상보안을 함께 제안하고, 공공 분야 파트너 네트워크를 바탕으로 공공 시장에서도 엑시스 솔루션을 소개할 기회를 차츰 넓혀 갈 예정이다. 이 같은 영업 확대를 뒷받침하기 위해 에스비정보기술은 엑시스 전담 영업 조직을 운영하고, 임직원과 파트너사를 대상으로 정기 제품·기술 교육을 진행한다. 이를 통해 파트너사가 엑시스 솔루션으로 사업을 키워 갈 수 있도록 적극 지원할 예정이다. 윤동권 에스비정보기술 대표는 “글로벌 영상보안 분야를 이끌어 온 엑시스와 함께하게 돼 뜻깊게 생각한다”며 “이번 협력을 계기로 그동안 쌓아 온 네트워크 유통 경험을 바탕으로 영상보안 사업을 한층 넓혀 가고, 파트너사와 고객이 믿고 쓸 수 있는 보안 환경을 만드는 데 힘쓰겠다”고 말했다. 문수현 엑시스 코리아 지사장은 “에스비정보기술과의 파트너십을 통해 더 많은 국내 고객에게 엑시스 영상보안 솔루션을 제공할 수 있게 돼 기대된다”며 “에스비정보기술의 폭넓은 유통망과 함께 한국 기업과 기관이 보다 안전하고 지능적인 보안 환경을 구축할 수 있게 지원하겠다”고 밝혔다.

2026.10.27 17:14방은주 기자

"홀 불량률 백만분의 1도 안돼"…中, 유리기판 수율 안정화 박차

[선전(중국)=장경윤 기자] 중국 산업계가 자체 기술 및 공급망으로 차세대 반도체 패키징 소재인 유리기판 시장 선점을 꾀한다. 특히 유리기판의 핵심 제조 공정인 유리관통전극(TGV) 분야에서 높은 기술력과 안정성을 확보한 것으로 관측된다. 27일 중국 선전에서 '2026 국제 선전 C-터치 & 디스플레이(C-TOUCH & DISPLAY SHENZHEN 2026)'가 개막했다. 인텔도 주목한 中 유리기판 선두주자…"홀 불량률 백만분의 1도 안돼" 이날 중국 주요 디스플레이 가공 및 장비 업체들은 차세대 AI 반도체 패키징 소재로 주목받는 유리기판 제조 기술력을 대거 공개했다. 대표적인 기업이 중국 렌즈테크놀로지다. 렌즈는 중국 주요 유리 가공 업체로, 애플 스마트폰향 울트라씬글라스(UTG)를 납품하는 것으로 유명하다. 지난 7월에는 미국 반도체 기업 인텔과 유리기판 기반 첨단 반도체 패키징 솔루션 개발을 위한 협력도 체결한 바 있다. 렌즈는 이번 전시회에서 주요 공정을 거친 유리기판 샘플을 다수 공개했다. 회사 설명에 따르면, 렌즈는 자체적인 TGV 식각 생산 라인을 통해 고종횡비 가공 및 직경 20마이크로미터 이상의 홀(Hole) 형성이 가능하다. 동시에 홀 불량률은 0PPM(백만분율)을 기록했다. 100만개의 구멍을 뚫는 과정에서 불량이 1개도 검출되지 않았다는 뜻으로, 유리기판 핵심 제조 공정에서 상당히 높은 수율을 확보한 것으로 관측된다. 식각 후 도금 과정에서도 공백(보이드)이 없는 완벽한 충전도 구현했다. 디스플레이 제조 기반으로 폭넓은 유리기판 생태계 조성 유리기판은 기존 기판에 쓰이던 유기 소재를 유리로 대체해, 전력 효율과 내열 특성 등을 높인 차세대 패키징 소재다. TGV는 유리기판에 미세한 구멍을 뚫고, 구리 등을 도금해 전기적 통로를 만드는 공정을 뜻한다. 유리기판 제조 공정에서 난이도가 매우 높다. TGV 공정을 위해서는 ▲레이저 유도 ▲식각 ▲화학기상증착(CVD) ▲물리기상증착(PVD) ▲전기도금 ▲평탄화(CMP) ▲코팅 ▲노광 등 세부적인 공정이 필요하다. 중국 산업계는 자체적인 생태계 조성을 통해 이들 공정에 필요한 신기술을 폭넓게 확보하고 있다. 특히 중국 주요 장비업체들이 기존 디스플레이용 패널 제조 기술을 기반으로 유리기판 시장 진출을 적극 추진하고 있다. 나우라(NAURA)는 대면적 패널에 적용 가능한 PVD 장비를, ACM리서치는 패키징 도금과 세정, 습식 식각 장비 등을 공개했다. 커얼만테크놀로지는 유리기판에 필름을 부착하기 위한 라미네이터 장비를 선보였다. 중국 디스플레이 업계 관계자는 "유리기판은 단순한 대체재가 아니라 초고속, 저전력 패키징을 실현하는 새로운 기술"이라며 "업계 파트너들과의 협력으로 유리기판 산업화에 적극 앞장서는 것이 목표"라고 말했다.

2026.10.27 17:10장경윤 기자

블로믹스 '에오스블랙', 신규 클래스 '헌터' 업데이트

모바일 MMORPG '에오스 블랙'이 8번째 신규 클래스 '헌터'를 추가하고 서비스 850일 기념 대규모 업데이트를 실시했다. 블로믹스(대표 차지훈)와 블루포션게임즈(공동대표 정재목·조승진)는 공동 서비스 중인 모바일 MMORPG '에오스 블랙'에 신규 클래스 '헌터'를 적용하고 다양한 이용자 이벤트를 시작한다고 27일 밝혔다. 업데이트를 기념해 2주간 클래스 체인지 이벤트도 함께 진행한다. 이번에 추가된 '헌터'는 높은 기동성과 생존력을 기반으로 전황에 대응하며 순간적인 화력을 집중할 수 있는 공격형 원거리 클래스다. 빠른 위치 선정과 기습적인 타격으로 대규모 PvP에서 전투 흐름을 주도하도록 설계됐다. 육성 및 장비 시스템도 대폭 확장했다. 고대 등급 '파리니아'와 '올론', 태초 등급 '숲의 딸 파리니아'와 '대장군 올론' 등 신규 패밀리어 4종을 선보였다. 보유 등급에 맞춰 아이템 스킬과 강화 능력치를 부여하는 '패밀리어 장비' 시스템을 신설하고, 전 클래스 대상 고대 등급 3티어 무기 8종을 추가했다. 각인석 시스템은 슬롯을 기존 5개에서 8개로 늘려 능력치 획득 폭을 넓혔다. 주요 던전과 전투 콘텐츠도 정비했다. '결속의 탑'은 13층, '결속의 수련장'은 7층까지 층수를 넓혔으며, 길드 레이드 '절망의 바다'와 '잊혀진 모래 협곡'에 상위 난이도를 신설했다. 최대 10층까지 단계별 몬스터 웨이브를 공략하는 이벤트 던전 '도전의 탑'도 운영한다. 서비스 850일 기념 혜택도 제공한다. 쿠폰을 통해 장비 복구권을 지급하며 영혼체, 패밀리어, 신수 재합성 기회를 부여한다. 영혼석 승급 성공 확률 2배 이벤트와 함께 강화 하락 방지 구간을 고대 등급까지 확대해 강화 부담을 완화했다. 아울러 PvP 복수 이동 가능 던전 확대, 소환물 자동 확정 획득 도입, 젬의 창고 보관 지원 등 편의 기능도 개선했다.

2026.10.27 17:10진성우 기자

한국기계연구원 8명 선발…연봉은 출연연 '중간'

한국기계연구원은 연구직과 행정직 등 2개 직군 7개 분야에서 총 8명을 채용한다. 서류 접수 기간은 오는 11월 18일 오후 4시까지다. 채용 분야는 연구직의 경우 ▲에너지 시스템용 터보기계 기술(1명) ▲인공지능 기반 기계 및 로봇 기술(1명) ▲고온 연료전지/수전해 스택 개발(1명) ▲기계시스템 설계·해석 및 AI 융합 기술(2명) ▲고출력 레이저 응용 가공시스템 개발 및 AI 기반 지능화 기술(1명) 분야다. 행정직은 ▲일반행정(1명) ▲통합정보시스템 개발·구축 및 운영(1명) 분야에서 각각 선발한다. 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 이주희 의원이 국가과학기술연구회(NST)로부터 제출받은 최근 자료에 따르면 한국기계연구원은 박사급 연구직의 경우 초임이 6,016만원이다. 이에는 박사학위 취득 후 군복무나 박사후연구원, 경력, 각종 수당, 추가 인센티브 등을 제외한 숫자다. 행정직 원급 초임은 4,700만원이다. 기계연은 1976년 설립 이후 자율제조, 탄소중립, AI로봇, 나노융합 등 기계분야 전반을 연구하는 정부출연연구기관이다. 연봉은 국가과학기술연구회 산하 출연연 기관 중간 수준이다.

2026.10.27 17:09박희범 기자

국가유산청·서울시교육청, 국가무형유산 학교예술교육 활성화 협력

국가유산청과 서울특별시교육청이 국가무형유산을 학교 교육과 연계해 학생들의 이해와 향유 기회를 넓힌다. 국가유산청은 서울특별시교육청과 서울 종로구 국립고궁박물관에서 국가무형유산의 미래세대 전승을 위한 업무협약을 체결했다고 27일 밝혔다. 이번 협약은 학생들이 학교 현장에서 국가무형유산을 가까이 접하고 그 가치를 체감할 수 있도록 양 기관의 전문성과 인적·물적 자원을 함께 활용하기 위해 마련됐다. 협약 기간은 체결일로부터 2년이며 연장할 수 있다. 양 기관은 국가무형유산과 학교 교육과정을 연계한 학교예술교육 활성화에 협력한다. 국가무형유산의 교육적 활용과 전승 가치 확산, 학생들의 이해와 향유 기회 확대를 추진하고 전문성 공유와 인적·물적 자원 교류도 강화한다. 국가유산청은 이번 협약을 계기로 각 지역 교육청과 협력해 학생들의 국가유산에 대한 애정과 보호의식을 높일 계획이다. 무형유산뿐 아니라 문화·자연유산을 포함한 국가유산 전반으로 협력을 이어갈 방침이다.

2026.10.27 17:00정진성 기자

펄어비스 '붉은사막 인핸스드', 골든 조이스틱 어워드 2026 '올해 최고 게임' 노미네이트

펄어비스의 '붉은사막 인핸스드'가 글로벌 게임 시상식 '골든 조이스틱 어워드 2026' 대상 격인 '올해의 최고의 게임' 후보로 지명됐다. 펄어비스는 '붉은사막 인핸스드(Crimson Desert Enhanced)'가 '골든 조이스틱 어워드 2026'에서 '올해의 최고의 게임' 후보에 올랐다고 27일 밝혔다. 주최 측은 앞서 발표한 '올해의 PC 게임'과 '최고의 사운드트랙'에 이어 한 해를 대표하는 본상 후보로 붉은사막 인핸스드를 최종 선정했다. 올해 44회를 맞은 골든 조이스틱 어워드는 1983년부터 이어져 온 유서 깊은 글로벌 시상식이다. 심사위원단의 후보작 선정을 거쳐 전 세계 이용자의 직접 투표로 수상작을 결정한다. 이번 투표는 공식 홈페이지에서 오는 31일까지 진행되며, 수상 결과는 다음달 11일(현지 시간) 영국 런던에서 공개된다. 붉은사막 인핸스드는 시장조사기관 서카나 집계 기준 2026년 미국 비디오게임 누적 판매량 2위, 알리네아 애널리틱스 집계 기준 2026년 신규 IP 스팀 매출 1위를 각각 기록하며 흥행 성과를 거뒀다. 현재 스팀 플랫폼에서도 '매우 긍정적' 평가를 유지 중이다. 펄어비스는 오는 30일(한국 시간) 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC) '미지의 여정'을 전 세계 동시 출시해 인기를 이어갈 계획이다. 예약 구매는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀, 에픽게임즈 스토어에서 진행 중이며, 구매자 전원에게 '미지 탐험가의 잠수복' 등 인게임 외형 아이템을 지급한다.

2026.10.27 17:00진성우 기자

KISIA "국내 정보보호기업들 'PHP2shell' 긴급 대응 앞장"

한국정보보호산업협회(KISIA, 회장 김진수)는 최근 전 세계적으로 확산 우려가 커지고 있는 PHP 보안 취약점 'PHP2shell'과 관련, 국내 정보보호기업들이 신속한 취약점 분석과 공격 차단, 대응 기술 공개 등을 통해 사이버 위협 대응에 적극 나서고 있다고 밝혔다. 최근 발견된 'PHP2shell'은 별도 로그인 없이 외부에서 서버를 조작할 수 있는 치명적인 보안 취약점으로, 개인정보 유출과 홈페이지 변조 등 심각한 피해로 이어질 수 있다. 보안 업데이트 배포 전 취약점 정보가 유출되고, 해외 보안업체들을 통해 이를 악용한 공격 시도가 보고되면서 한국인터넷진흥원(KISA)은 지난 22일 보안 대응 수칙을 발표하고 PHP 사용 기업에 즉각적인 조치를 권고했다. 이러한 상황에서 국내 정보보호기업들은 각사가 보유한 전문 기술을 활용해 취약점 분석부터 공격 차단, 침해 징후 확인까지 다양한 분야에서 대응 활동을 전개했다. 모니터랩, 스틸리언, 이스트시큐리티, 파이오링크 등은 무료 취약점 점검 도구 및 대응 가이드 등을 제공해 기업들이 보안 위험을 확인할 수 있게 지원했다. 또 펜타시큐리티, 엑스게이트, 수산아이앤티, 스패로우, AI스페라, SGA솔루션즈, 코닉글로리 등은 해킹 공격 탐지·차단을 위한 보안 기술과 대응 정보를 제공하고 있으며, 안랩, 큐비트시큐리티, 로그프레소 등은 공격 분석과 침해 징후 확인, 대응 정보 공유 등을 통해 기업들의 피해 예방을 지원하고 있다. KISIA는 "이처럼 국내 정보보호기업들은 각 분야 전문성을 바탕으로 보안 위협에 대한 신속한 대응을 지원하고 있다"면서 "다만, 이러한 보안 조치는 피해 위험을 줄이기 위한 보완 수단으로, 취약점의 근본적인 해결을 위해서는 PHP 보안 업데이트가 필요하다. 특히 오래된 PHP 버전을 사용하는 기업은 기존 프로그램 수정 등 추가 작업이 필요할 수 있어 신속한 점검과 조치가 요구된다"고 밝혔다. KISIA 김진수 회장은 “이번 PHP2shell 대응은 국내 정보보호기업들이 보유한 기술력과 전문성을 바탕으로 사이버 위협 대응에 적극 나서고 있다는 점에서 의미가 크다”며 “앞으로도 정보보호산업계의 대응 역량이 국내 기업들의 실질적인 피해 예방으로 이어질 수 있도록 관련 정보 공유와 협력을 강화해 나가겠다”고 밝혔다.

2026.10.27 16:59방은주 기자

쿤텍, AI 전주기 대응 통합 보안 전략 공개

융합 보안 전문기업 쿤텍(대표 방혁준)이 AI 시대의 사이버 보안 위협에 대응하기 위한 중장기 보안 전략과 핵심 솔루션을 27일 서울 엘타워에서 기자간담회를 갖고 공개했다. 쿤텍은 AI 모델 도입부터 에이전트 운영, 데이터 활용까지 각 단계에 보안 기술을 적용하고, 고객 IT·OT 인프라 위협 가시화·탐지·대응 시간을 세계에서 가장 짧게 만드는 것을 목표로 제시했다. AI가 기업 업무 전반에 도입되고 AI 에이전트가 자율적으로 판단하고 도구를 호출하는 환경이 확대되면서 새로운 보안 위협으로 등장했다. 특히 AI 에이전트가 정상적으로 부여된 계정과 권한, 응용프로그램 인터페이스(API)를 이용하면서 의도하지 않은 행동을 수행하거나 민감한 정보를 외부로 전송할 수 있어 기존 보안 체계만으로는 대응하기 어려운 상황이 발생할 수 있다. 쿤텍은 이러한 변화에 대응하기 위해 보안 경쟁력 핵심을 위협을 얼마나 빠르게 발견하고, 차단하고, 조치하는지에 두겠다는 전략을 내세웠다. 이를 위해 평균 가시화 시간(MTTV, Mean Time to Visibility), 평균 탐지 시간(MTTD, Mean Time to Detect), 평균 대응 시간(MTTR, Meat Time to Respond)을 핵심 지표로 제시했다. 쿤텍이 제시한 '세계 최단 MTTV·MTTD·MTTR은 현재 달성한 성과가 아니라, 고객 환경에서 탐지·차단·조치 시간을 측정하고 지속적으로 단축해 나가기 위한 중장기 목표다. 쿤텍은 AI 모델과 에이전트 도입 단계에서 위험을 식별하고, 운영 단계에서 에이전트 행동을 통제하며, 데이터 활용 단계에서 민감 정보를 보호하는 기술을 연계해 이 목표를 추진할 계획이다. AI 모델과 에이전트까지 공급망 보안 확대… 이지즈(AEZIZ) 쿤텍은 AI 보안 전략의 첫 번째 축으로 AI 모델과 에이전트를 도입하기 전에 위험 요소를 식별하는 기술을 제시했다. 소프트웨어 공급망 보안 솔루션 '이지즈(AEZIZ)'는 기존 소프트웨어 자재 명세서(SBOM) 관리 기능을 AI 모델 자재 명세서(AI-BOM)와 AI 에이전트 자산 점검으로 확대했다. SBOM은 소프트웨어 구성 요소 이름과 버전, 라이선스, 취약점 등을 식별하고 관리하는 데 활용된다. 그러나 기업이 외부 AI 모델을 도입하거나 여러 모델과 도구를 연결한 에이전트를 사용하는 환경에서는 기존 소프트웨어 구성 요소 목록만으로 관련 위험을 충분히 파악하기 어려울 수 있다. '이지즈'는 이러한 문제에 대응하기 위해 AI 모델 출처와 공급자, 라이선스, 파일 형식 및 취약점 등을 확인할 수 있게 관리 범위를 확대했다. 이를 통해 위험 모델을 운영 환경에 배포하기 전에 식별하고, 새로운 취약점이 공개되면 기존 SBOM·AI-BOM 정보와 대조해 영향을 받는 서비스와 모델을 신속하게 파악할 수 있도록 지원한다. 쿤텍은 AI 에이전트 자산 기반 점검 도구 개발도 완료했다고 밝혔다. 이 도구는 소스코드 정적 분석을 통해 에이전트와 연결된 AI 모델, 도구, 외부 서비스 등을 식별하고, 모델의 출처와 라이선스, 취약점뿐 아니라 파일 접근과 명령 실행, 외부 호출 등 에이전트에 부여된 권한의 위험도를 점검한다. 기업은 분석 결과를 바탕으로 불필요하거나 과도한 권한을 제거하고 위험 모델을 교체하는 등 운영 전 필요한 조치를 수행할 수 있다. 또한 분석을 통해 파악한 에이전트 자산 정보는 운영 단계의 보안 정책을 수립하는 기준으로 활용할 수 있다. 쿤텍은 이를 통해 AI 모델과 에이전트 도입 단계에서 위험을 사전에 식별하고, 신규 취약점 발생 시 영향 범위 확인과 대응에 필요한 시간을 줄인다는 계획이다. AI 에이전트 행동을 실행 전에 통제…애쉬(ASH) 두 번째 축은 AI 에이전트가 실제 업무를 수행하는 운영 단계 보안이다. 쿤텍은 AI 에이전트 보안 플랫폼 '애쉬(ASH, Agentic Security Harness)'를 통해 AI의 판단과 행동 사이에서 실행 요청을 실시간으로 판정하고, 위험하거나 정책에 위배되는 행동을 실행 전에 통제하는 체계를 제시했다. 기존 보안 제품은 악성코드와 비정상적인 접속, 시스템 행위 등을 탐지하고 차단하는 데 중요한 역할을 한다. 그러나 AI 에이전트는 정상적으로 부여된 권한과 응용프로그램 인터페이스를 사용하면서도 업무 목적과 무관한 행동을 수행하거나 민감한 데이터를 외부로 전송할 수 있다. 이에 따라 AI 에이전트가 어떤 도구를 선택하고 실제로 어떤 행동을 실행하려 하는지 확인하고 통제하는 별도의 보안 체계가 필요하다는 것이 쿤텍의 설명이다. 애쉬는 모델 도입 전 검증을 담당하는 '모델게이트(ModelGate)', 에이전트 판단과 행동을 실시간으로 판정하는 '런워치(RunWatch)', 위반 행동을 실행 직전에 통제하는 '엔드포스(EndForce)', 기업 내 AI 현황과 실행 기록을 관리하는 '엔터프라이즈(Enterprise)' 등으로 구성됐다. 모델게이트는 AI 모델을 검증하고 판정 근거를 제공하며, 검사 결과를 소프트웨어 공급망 데이터 교환 표준인 사이클론DX(CycloneDX) 기반 AI-BOM 보고서로 생성할 수 있게 지원한다. 런워치는 AI 에이전트 판단과 행동을 실시간으로 살펴보고, 엔드포스는 정책에 따라 실행을 허용하거나 사람의 승인을 요청하거나 차단하는 방식으로 행동을 통제한다. 엔터프라이즈는 기업 내 AI 자산과 판단·행동 기록을 통합 관리해 감사와 원인 분석을 지원한다. 이를 통해 기업은 AI 에이전트의 행동이 실제로 실행되기 전에 위험 여부를 판단하고, 정책 위반 행동을 차단하거나 추가 승인을 요구할 수 있다. 또한 판단과 실행에 관한 기록을 남겨 사고 발생 시 원인을 추적하고 보안 정책을 개선하는 데 활용할 수 있다. 쿤텍은 '애쉬'의 자가 진화 보안 기술도 개발하고 있다. 관련 기술은 내장된 시나리오를 활용한 레드팀 테스트로 취약 지점을 확인하고, 방어 정책 후보를 도출한 뒤 섀도 모드(Shadow Mode)에서 검증하는 방식이다. 현재는 검증된 정책을 담당자가 승인한 뒤 적용하는 구조이며, 검증된 정책을 자동으로 적용하는 자가 진화 체계는 개발 단계다. 향후에는 새로운 공격 유형에 맞춰 방어 정책을 지속적으로 검증하고 개선하는 보안 체계를 구현한다는 계획이다. 원본 데이터를 보호하면서 AI 활용… 넥사(NEXA) 세 번째 축은 민감한 데이터를 외부에 공개하지 않으면서 AI 학습과 분석에 활용할 수 있도록 지원하는 데이터 보안 플랫폼 넥사(NEXA)다. 기업이 보유한 보안 로그와 사고 정보, 제조 데이터, 고객 정보 등은 AI 모델의 성능과 분석 정확도를 높이는 데 활용할 수 있지만 개인정보와 영업기밀, 내부 시스템 정보가 포함돼 있어 외부 제공에 제약이 있다. 원본 데이터를 그대로 제공하면 노출 위험이 발생하고, 비식별화 등 가공을 거치면 분석에 필요한 세밀한 패턴이 손실될 수 있다. 데이터를 제공하지 않으면 안전성은 확보할 수 있지만 기관 간 협업과 AI 활용 기회가 제한된다. 넥사는 이러한 문제를 해결하기 위해 데이터 원본을 보유 기관의 경계 안에 유지하면서 사전에 합의하고 승인한 연산만 수행하도록 지원한다. 쿤텍에 따르면 넥사는 프리비웍스(PrivyWorks)가 서울대학교 기술을 이전받아 사업화한 프리비브리지(PrivyBridge)를 최초로 서비스화한 플랫폼이다. 넥사는 다중 신뢰실행환경(TEE, Trusted execution Environment)을 기반으로 데이터 보유자의 원본 데이터와 AI 기업의 모델·알고리즘을 함께 보호하는 상호 프라이버시(Mutual Privacy) 구조를 제공한다. 대리자 연산(DPC, Delegated Private Computing)을 통해 합의된 연산만 수행하도록 하고, 원격 증명(Attestation)으로 실행 환경과 코드의 무결성을 확인한다. 또한 기밀 가상머신과 웹어셈블리(WASM, WebAssembly) 샌드박스를 활용해 격리된 환경에서 연산을 수행하고, 연산 종료 후 실행 환경을 폐기하는 방식으로 데이터 활용 과정의 통제를 지원한다. 연산이 끝나면 검증된 결과만 교환하고, 승인·실행·반출 전 과정의 기록을 남겨 감사와 검증에 활용할 수 있다. 이를 통해 참여 기관이 원본 데이터나 핵심 알고리즘을 직접 공개하지 않고도 공동 학습과 분석을 수행할 수 있도록 지원한다. 넥사는 기업 간 데이터 협업뿐 아니라 기업 내부의 데이터 활용 환경에도 적용할 수 있다. 예를 들어 일반 업무 공간과 민감 자산 공간을 분리하고, AI 애플리케이션이 승인된 연산만 수행하도록 제한하는 방식이다. 이를 통해 내부 침해가 발생하더라도 민감 데이터의 무단 조회와 반출로 이어질 수 있는 경로를 줄이는 것을 목표로 한다. AI 보안 포트폴리오 강화… 공공·국방·금융·제조 시장 공략 쿤텍은 이지즈, 애쉬, 넥사를 개별 제품을 넘어 AI 모델 도입부터 에이전트 운영, 데이터 활용까지 각 단계의 보안 기술을 연계하는 통합 포트폴리오로 발전시킬 계획이다. 이지즈가 AI 모델과 에이전트의 자산 및 위험을 파악하면, 애쉬는 해당 자산 정보를 기반으로 에이전트의 실행 행동을 통제하고, 넥사는 민감 데이터를 보호하면서 AI 활용을 지원하는 방식이다. 이를 위해 쿤텍은 네 가지 추진 전략을 제시했다. 첫째, 이지즈의 AI-BOM과 애쉬, 넥사를 연계해 AI 보안 포트폴리오를 강화한다. 둘째, 공공·국방·금융·제조 등 AI 보안 수요가 높은 핵심 산업을 집중 공략한다. 셋째, 인공지능 보안 진화 엔진(AIS)을 기반으로 규칙 중심의 대응을 넘어 지속적으로 검증·개선되는 방어 체계를 확보한다. 넷째, 사이버 보안 기술 총괄 체계를 기반으로 AI 보안 연구개발과 제품화를 가속한다. 쿤텍은 소프트웨어 공급망 보안과 인프라 보안, AI 보안뿐 아니라 산업별 특화 보안 기술을 바탕으로 IT와 OT가 함께 운영되는 환경까지 사업 영역을 확대하고 있다. 2016년 설립 이후 자동차·금융·공공·국방·항공·철도·제조·IT 분야 고객을 대상으로 사업을 전개해 왔으며, 금융권 고객사의 오픈소스 및 SBOM 관리 시스템 구축 경험도 보유하고 있다. 쿤텍 방혁준 대표는 “AI 시대에는 완벽하게 막겠다는 약속만큼이나 공격자보다 빠르게 위협을 발견하고, 차단하고, 조치하는 것이 중요하다. 쿤텍은 AI 모델 도입 단계의 이지즈, 운영 단계의 애쉬, 데이터 활용 단계의 넥사를 연계해 고객 IT·OT 인프라의 탐지·차단·조치 시간을 지속적으로 단축해 나갈 계획이다. 고객과 함께 관련 지표를 측정하고 개선하면서 AI를 안전하게 활용할 수 있는 보안 환경을 구축해 나가겠다”라고 강조했다. 'AX 시대의 AI 보안과 안전한 사용' 세미나 개최 쿤텍은 같은 날 오후 1시부터 5시까지 서울 양재동 엘타워 골드홀에서 'AX 시대의 AI 보안과 안전한 사용'을 주제로 AI 보안 세미나를 개최했다. 이번 세미나는 AI 에이전트와 피지컬 AI, 소프트웨어 공급망, 데이터 협업 등 AI 전환(AX) 과정에서 기업과 기관이 직면하는 주요 보안 과제를 다뤘다. 공급망 위험부터 AI 에이전트의 실행 통제, 민감 데이터의 안전한 활용 방안까지 폭넓게 논의됐다. 특히, 산학 전문가들과 기술적·관리적 대응 방향을 공유하는 시간에 관심이 쏠렸다. 정수환 숭실대학교 AI보안연구센터장(한국정보보호학회 명예회장, 숭실대 AI융합연구원장)이 '피지컬 AI 시대의 보안 위협 및 대응 방안'을 주제로 기조연설을 했고, 쿤텍 조수열 팀장이 'SBOM에서 AI-BOM으로: AI 공급망 보안의 확장'을 주제로 발표했다. 이어 쿤텍 서원준 소장의 'AI 에이전트 시대: 보안 하네스 도입 방안' 발표와 권태경 연세대학교 정보대학원 교수(한국정보보호학회 AI보안연구회장)의 'AI 보안 트렌드' 발표가 진행됐으며, 마지막으로 서울대학교 유준승 박사와 쿤텍 김일석 수석이 '신뢰할 수 있는 데이터 협업의 시작, NEXA'를 주제로 발표했다. 이뿐만 아니라 행사장에는 쿤텍의 주요 솔루션을 직접 확인할 수 있는 데모 부스가 운영됐다. 쿤텍은 데이터 보안 플랫폼 넥사, AI 에이전트 보안 플랫폼 애쉬, 소프트웨어 공급망 보안 솔루션 이지즈를 통해 AI 모델과 에이전트의 도입 단계 점검, 운영 단계 행동 통제, 데이터 활용 과정의 보호 기술을 소개했다. 아울러 선박 통합 보안 솔루션 테라그리드 마리타임(TGM, TeraGRID Maritime) 등 쿤텍의 산업 특화 보안 기술도 선보였다.

2026.10.27 16:51방은주 기자

K-원전, 글로벌 공급망 협력 모색…'NES 2026' 개막

원전 기업의 해외 진출과 글로벌 공급망 협력을 모색하는 국제 원자력 종합 행사 '2026 국제 원자력수출 및 안전 콘펙스(NES 2026)'가 27일부터 29일까지 사흘 일정으로 경주화백컨벤션센터(HICO)에서 막을 올렸다. 산업통상부가 후원하고 한국원전수출산업협회(KNA)와 HICO가 공동 주관한 'NES 2026'은 미국·프랑스·캐나다·베트남·체코 등 국내외 원전 관련 기업 120개사가 참여하고 3000여 명에 이르는 원전 산업 관계자가 참석했다. 특히, 올해는 '글로벌 원자력 공급망을 이끌다'를 주제로 열려 이달 초 발표한 '한-미 원전 프레임워크'의 미국 내 대형 원전 8기 건설 사업 후속 기회를 비롯해 K-원전기업의 글로벌 공급망 진출 확대 방안을 모색하는 콘퍼런스와 상담회·전시회 등 다채로운 프로그램으로 구성됐다. 콘퍼런스는 ▲AI 확산에 따른 원전의 중요성 ▲SMR의 미래와 진출 기회 ▲해외 공급망 참여 경험 공유 등을 주제로 27일과 29일 양일간 개최된다. 특히, '미국 건설 사업 설명회(27일 오전)', '미국 대형원전 공급망 참여 기회(29일 오전)'는 최근 발표된 '한-미 원전 프레임워크' 계기로 국내 기업이 미국을 포함한 글로벌 진출 기회를 모색할 수 있는 자리가 될 전망이다. B2B 수출상담회는 해외 바이어 55개사, 국내 중소·중견기업 70개사가 참여한 가운데 27일과 28일 양일간 개최된다. 일회성 미팅이 아니라 실제 수출 실적으로 연결될 수 있도록 사전 의향조사를 거쳐 기업별 상담 시간표가 정해진 일대일 수출 상담회 형식으로 진행된다. 특히, 테라파워(미국), EDF·프라마톰(프랑스), 엣킨스레알리스(캐나다), PVN(베트남) 등 전 세계에서 주요 핵심 앵커기업들이 바이어로 참석했다. 전시회에서는 국내외 77개 기업과 기관이 182개 부스를 운영한다. 국내 원전 기자재·EPC 등 대기업·공기업 외에 팀코리아 공동관(4개사), SMR관(10개사), 수출 첫걸음 기업관(18개사) 등 다양한 기업 연합 형태가 참여했다. 강감찬 산업부 무역투자실장은 “AI·기후대응에 따른 원전 수요 확대와 '한-미 원전 프레임워크'에 따른 미국 등 글로벌 수출 기회를 통해 과거에 경험하지 못했던 새로운 '대원전수출시대'의 막이 올랐다”며 “원전 수출은 우리나라의 미래 먹거리를 책임질 '100년 비즈니스'인 만큼, 정부와 우리 산업계가 하나의 '팀 코리아'로 힘을 합쳐 전 세계 원전 공급망을 선점해 나가자”고 강조했다.

2026.10.27 16:49주문정 기자

노용석 중기부 차관, 제주 AI 도입 현장 점검

노용석 중소벤처기업부 제1차관이 제주테크노파크(제주TP)와 셀릭스를 찾아 인공지능(AI) 인프라 공동활용 운영계획을 논의하고, 바이오, 제약 연구개발 자료의 검색 효율 향상 성과를 점검했다. 중기부는 노 차관이 '지역 주도형 AI 대전환' 사업의 제주 추진상황을 점검하고 지역기업과 참여기관의 의견을 들었다고 27일 밝혔다. 방문은 오전 10시부터 11시 30분까지 제주시 첨단로의 제주TP 미래산업센터와 셀릭스에서 진행됐다. 바이오산업 중심으로 추진 중인 제주의 AI 전환 현장을 살피고 중소기업이 AI를 도입하고 활용하는 과정의 애로사항과 정책 의견을 듣기 위한 자리였다. 노 차관과 함께 중소기업인공지능확산추진단장, 주관기관인 제주도청과 제주TP, 전담기관인 중소벤처기업진흥공단, 참여기업 관계자 등이 자리했다. 노 차관은 먼저 제주TP를 찾아 AI 인프라 구축 등 사업 추진 현황과 기업의 AI 도입, 실증 지원 현황을 점검했다. 앞으로의 인프라 공동활용을 위한 운영계획과 성과 확산 방안도 논의했다. 이어 셀릭스를 방문해 'AI 연구 지원 솔루션' 도입에 따른 바이오, 제약 연구개발 자료의 검색 효율 향상 등 주요 성과를 설명 들었다. AI 도입 과정의 애로사항을 청취하고 솔루션의 지속적인 활용과 고도화에 필요한 지원방안도 논의했다. 노 차관은 "지역산업 특성과 기업 수요를 가장 잘 아는 지역이 중심이 돼 AI 전환을 추진하고 중기부는 실질적인 현장 성과로 이어지도록 뒷받침하겠다"는 뜻을 밝혔다. 그러면서 "지역 AI 인프라 공동활용과 기업 맞춤형 지원으로 성과를 높이고 우수사례가 지역 내에 확산되도록 지방정부 및 혁신기관과 협력하겠다"고 말했다. 제주도는 이날 방문과 관련해 후속 사업 국비 지원을 건의했다. 232억원 규모인 바이오기업 인공지능 전환사업의 종료를 앞두고 제주도가 정부에 후속 국비 지원을 요청했다는 보도도 있었다. 제주TP는 올해 12월 완공을 목표로 바이오센터 1호관에 0.3MW급 '제주 바이오 AI 센터'를 조성하고 있다. 그래픽처리장치(GPU) 32장, 1.3PB 규모 스토리지, 폐쇄형 클라우드 환경을 갖춰 건강, 바이오 데이터와 기업 자체 데이터를 연계한 AI 서비스 개발을 지원한다. 제주TP는 21일부터 도내외 바이오, AI 기업을 대상으로 파트너사를 모집했고 수요조사 결과를 센터 운영과 후속 사업, 예산 확보에 반영할 방침이다. 지역 주도형 AI 대전환 사업은 광역지자체가 지역 산업 특성과 기업 수요에 맞는 AI 활용, 확산 프로그램을 기획하면 정부가 지원하는 방식이다.

2026.10.27 16:45박광하 기자

네이버 "브룩필드와 90억 달러 컴퓨팅 인프라 확보 계약 체결"

네이버가 글로벌 자산운용사 브룩필드와 90억 달러(약 11조 9277억원) 규모의 컴퓨팅 인프라 확보 계약을 체결했다. 엔비디아의 전략적 지분 투자를 위한 선결 조건을 충족함에 따라 네이버는 제3자 배정 유상증자 절차에 속도를 낸다. 네이버는 27일 “네이버가 브룩필드와 컴퓨팅 인프라 확보 계약을 체결함으로써 엔비디아의 전략적 지분 투자를 위한 선결 조건을 충족했다”고 밝혔다. 이에 따라 네이버는 엔비디아를 대상으로 한 제3자 배정 유상증자 절차를 조속히 마무리할 예정이다. 또 이를 계기로 네이버와 엔비디아, 브룩필드가 공동 추진하는 1GW급 글로벌 AI 팩토리 사업도 본격적인 실행 단계에 진입하게 된다. 브룩필드는 가칭 Asset Co.라는 SPV를 설립하고 최대 90억 달러를 투자해 그래픽처리장치(GPU)와 데이터센터 등 AI 인프라를 확보한 뒤, AI 팩토리 운영사인 네이버클라우드에 컴퓨팅 파워를 제공한다. 이러한 인프라 기반 위에서 네이버 및 네이버클라우드는 자체 축적해 온 대규모 자체 GPU 클러스터 구축 및 운영 역량 및 데이터센터 운영 노하우를 바탕으로 AI 팩토리 사업을 주도한다. 팀네이버는 내년 상반기부터 55MW를 가동하고, 2028년 200MW까지 가동 규모를 확대하고, 하이퍼스케일 데이터센터 '각 세종'을 핵심 거점으로 해외 시장으로 사업을 단계적으로 확장해 나갈 계획이다. 이어 엔비디아는 DSX 등 차세대 고성능 컴퓨팅 플랫폼을 중심으로 기술 협력을 제공하며, AI 팩토리의 기술 경쟁력과 인프라 운영 효율성을 높이는 데 기여한다. 네이버 측은 “이번 계약 체결과 지분 투자는 네이버와 엔비디아, 브룩필드 간 전략적 파트너십을 한층 강화하는 동시에 삼사가 글로벌 AI 인프라 시장을 주도하기 위한 장기적인 협력 관계를 구축한다는 점에서 의미가 있다”고 강조했다. 특히 네이버는 브룩필드와의 협력을 통해 대규모 AI 인프라 구축에 필요한 초기 투자 부담을 완화하고 사업 매출에 연계해 사용료를 지급하는 구조를 마련함으로써 사업 초기의 재무적 부담을 관리하고 운영 안정성을 높일 수 있을 것으로 보고 있다. 또 네이버는 종속회사인 네이버클라우드의 사용료 지급 의무에 대해 최대 8년간의 지급보증을 제공하기로 했다. 다만, 이러한 지급보증은 원활한 계약 이행을 위해 신뢰를 확보하기 위한 조치이며, 이 자체로 네이버의 실제 자금 지출이나 비용 부담으로 연결되는 것은 아니라는 것이 회사 측 설명이다. 이어 네이버는 “이 같은 사업 구조를 바탕으로 재무적 안정성과 사업 확장성을 함께 확보하고, 국내외 시장에서 빠르게 증가하는 AI 컴퓨팅 수요에 적극적으로 대응하며 글로벌 AI 인프라 선도 기업으로 발돋움해 나가겠다”고 부연했다.

2026.10.27 16:42박서린 기자

KISA, 선박 사이버 침해사고 성능 시험장 공개

한국인터넷진흥원(KISA)이 전용 실증선과 선박 사이버 침해사고 성능 시험장을 처음 공개했다. 실증선은 선박 전 영역인 항해, 통신, 기관의 사이버보안 기술을 검증할 수 있다. 통제된 조건에서의 시연을 통해 실제 운항 환경에 적합한 대응 기술의 실효성을 확인하는 데 초점을 맞췄다. KISA는 국립한국해양대와 함께 부산에서 '선박 사이버 침해사고 성능 시험장 공동 시연회'를 열었다고 27일 밝혔다. 시연회는 구축한 실증선에서 선박 사이버 침해사고 대응 기술을 확인하기 위해 마련됐다. 행사는 시험장 구축 경과보고 및 실증선 소개, 실증선 진수 기념행사, 실증 해역 운항 및 선박 사이버 침해사고 시연 순서로 열렸다. KISA가 실증선을 구축했고, 한국해양대는 실증 해역과 계류, 안전관리를 지원했다. 시연은 연구 과제의 하나로 통제된 조건에서 진행했으며, 상용 서비스는 아니다. KISA는 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)의 지원으로 2025년 4월부터 '선박 사이버 침해사고 분석 기술 및 탐지·대응 기술 개발' 연구를 수행하고 있다. 같은 해 7월에는 한국해양대 등과 업무협약을 맺고 실증 협력을 이어오고 있다. 이들 기관은 시연으로 대응 기술의 적용 가능성을 확인했다고 밝혔다. 완전자율운항선박, 스마트항만 등 피지컬 AI 분야의 사이버보안 연구개발과 기술 고도화를 위한 협력 방안은 계속 논의할 계획이다. 선박 사이버보안 분야 국제 규제 움직임이 활발하다. 국제해사기구(IMO)는 2021년부터 선사의 안전경영시스템(SMS)에 사이버위험 관리를 반영하도록 의무화했다. 국제선급연합회(IACS)는 2024년 7월 1일부터 건조 계약을 체결한 적용 대상 선박에 사이버 복원력 규정 UR E26, E27을 적용하고 있다. UR E26은 선박 자체의 사이버 위험 대응 능력, UR E27은 선내 시스템과 장비의 사이버 위험 대응 능력을 다룬다. 제도 정비 움직임도 이어진다. 송옥주 더불어민주당 의원은 지난달 18일 해사안전기본법 개정안을 대표발의했다. 개정안은 해양수산부 장관이 선박 사이버 공격과 위협의 탐지, 대응, 복구 대책을 마련하고 해사 사이버 안전 진단과 실태평가를 할 수 있도록 하는 내용이다. 전자해도와 위성 인터넷 보급으로 선박의 외부 연결이 늘었지만 현행법에는 해사 분야 사이버 위협을 국가 차원에서 진단하고 대응하는 규정이 없다는 이유에서다. KISA는 지난해 7월 2일부터 산학연 25개 기관이 참여하는 전문가 협의체를 운영했다. 협의체는 같은 해 11월 자율운항 선박 보안 모델, 스마트선박 보안 모델 해설서와 사례집, 해운사 보안 요구사항 가이드라인, 선원 보안 인식 교육교재, 선박 부착용 8대 보안 수칙 등 5대 성과를 내놨다. 자율운항 선박 보안 모델은 IMO 자율운항 등급 3을 기준으로 삼았다.

2026.10.27 16:40박광하 기자

넥써쓰 '원체인' 밸리데이터에 DSRV 합류…노드 운영 및 검증 참여

블록체인 인프라 기업 디에스알브이(DSRV)가 넥써쓰의 메인넷 '원체인' 밸리데이터로 합류해 블록 생성 및 거래 검증에 나선다. 넥써쓰(대표 장현국)는 블록체인 인프라 기업 디에스알브이가 원체인 밸리데이터에 합류했다고 27일 밝혔다. 디에스알브이는 자체 노드 인프라를 바탕으로 원체인 메인넷 2.0의 블록 생성과 거래 검증을 맡고, 네트워크 운영과 보안 유지에 참여할 계획이다. 2019년 설립된 디에스알브이는 기업과 금융기관을 대상으로 노드, 지갑, 커스터디, 스테이킹 등 온체인 금융 인프라를 제공하는 기업이다. 이더리움 스테이킹 프로토콜 '리도(Lido)' 노드 운영자로 참여하고 있으며, 70여 개 블록체인 네트워크에서 밸리데이터를 운영한 경험을 보유하고 있다. 원체인 메인넷 2.0 '브레이크포인트'는 밸리데이터가 블록 생성을 맡는 지분증명권한(PoSA) 방식으로 운영된다. 밸리데이터는 스테이킹 요건을 충족하고 노드를 상시 가동하며 네트워크 안정성을 유지하게 된다. 넥써쓰는 이번 협력을 기점으로 노드 운영 역량을 갖춘 전문 기업들의 참여를 지속해서 넓혀갈 방침이다. 장현국 넥써쓰 대표는 "서틱, 해시키 클라우드, 피노아 컨센서스 서비스에 이어 국내 대표 블록체인 인프라 기업 디에스알브이(DSRV)까지 합류하며 원체인은 글로벌과 국내를 아우르는 검증 네트워크를 갖추게 됐다"며 "검증된 파트너들과 함께 더 많은 게임과 서비스가 원체인 위에서 구동될 수 있는 기반을 다져가겠다"고 밝혔다.

2026.10.27 16:40진성우 기자

[단독] '롯데' 칼리버스, 오실묵 대표 체제로 재도약 시동…AI 커머스 사업화 속도

롯데이노베이트가 수익성 악화로 어려움을 겪었던 자회사 칼리버스의 수장을 교체하고 사업 구조를 재정비하며 경영 정상화에 속도를 내고 있다. 기존 메타버스 기술을 인공지능(AI) 기반 커머스에 접목한 서비스가 다양한 유통 분야에서 잇따라 상용화되면서 새로운 성장동력 확보에도 탄력이 붙는 모습이다. 27일 업계에 따르면 칼리버스는 지난 6월 30일 오실묵 대표를 새롭게 선임했다. 회사를 설립해 메타버스 플랫폼 개발을 주도했던 김동규 전 대표가 물러나고 롯데이노베이트에서 역량을 쌓아온 오 상무가 경영을 맡게 됐다. 앞서 칼리버스는 메타버스 사업 부진에 따른 비용 부담을 줄이고 경영 효율성을 높이기 위해 사무실 이전도 추진했다. 지난 3월 27일 서울 청담동에 있던 본사를 가산동 롯데이노베이트 건물로 이전하며 운영비 절감과 모회사와의 협업 강화에 나섰다. 또 기존 메타버스 플랫폼 개발·운영 인력 일부도 회사를 떠났다. 현재는 이머시브 커머스 서비스 개발 인력을 중심으로 조직을 운영하고 있는 것으로 파악됐다. 비용 부담을 줄이는 동시에 실제 사업화가 가능한 분야에 인력과 기술을 집중하려는 조치로 풀이된다. 칼리버스는 롯데이노베이트가 지난 2021년 인수한 메타버스 전문기업으로, 극사실적 그래픽과 인터랙티브 기술을 앞세워 2024년 8월 자체 메타버스 플랫폼을 정식 출시했다. 그러나 메타버스 시장 성장세가 둔화하면서 이용자 확보와 수익 창출에 어려움을 겪었고 사업 지속 가능성에 대한 우려도 커졌다. 이에 오 대표 체제에서는 독립형 메타버스 플랫폼 운영 대신 기존에 확보한 3차원(3D) 시각화와 가상 체험 기술을 실제 유통 서비스에 적용하는 방향으로 사업 구조를 바꾸고 있다. 자체 플랫폼으로 이용자를 끌어모으는 방식에서 벗어나 기업이 운영하는 쇼핑 채널에 기술을 공급하면서 상용화 기회를 확대하려는 전략이다. 이 같은 변화는 모회사인 롯데이노베이트의 신사업 전략에서도 나타나고 있다. 롯데이노베이트는 현재 메타버스 사업의 비중을 줄이는 대신 AI·클라우드·데이터센터 등 성장 가능성이 높은 분야에 역량을 집중하고 있다. 실제 올해 1분기 보고서에는 신사업으로 언급했던 메타버스를 반기 보고서에서는 제외시켰다. 대신 '피지컬 AI'를 새롭게 내세우는 등 사업 전략에 변화를 준 모습이다. 이와 함께 칼리버스는 기존 메타버스 사업에서 축적한 기술력을 새로운 수익 창출에 활용하는 데 집중하고 있다. 자체 플랫폼 운영은 중단했지만 가상현실(VR)·증강현실(AR)과 3D 콘텐츠 제작 역량은 유지하면서 이를 AI 기술과 결합해 다양한 산업에 적용하는 방식이다. 롯데이노베이트도 반기보고서에서 '가상·증강현실 기술을 활용한 서비스'를 계속 영위 중인 사업으로 분류한 만큼, 칼리버스의 기술력을 활용한 사업 확대에도 힘이 실릴 것으로 보인다. 롯데이노베이트는 AI 기술 내재화와 산업별 특화 솔루션 확보에도 공을 들이고 있다. 반기보고서에 따르면 언어·음성·비전 AI 모델 개발과 그룹 AI 표준 구축, AI 플랫폼 사업화를 담당하는 조직을 운영하고 있으며 AI 에이전트 개발 플랫폼과 비전 AI 모델 고도화 등 연구개발도 추진 중이다. 이에 칼리버스가 보유한 3D 콘텐츠 기술과 모회사의 AI 역량을 결합하면 유통 분야에서 서비스 경쟁력을 높일 수 있을 것으로 기대된다. 사업 재편은 계열사와의 협업을 통해 구체적인 서비스 출시로 이어지고 있다. 칼리버스는 지난 7월 롯데온의 가상 의류 시착 서비스와 롯데하이마트의 디지털트윈 기반 가상 매장을 선보인 데 이어 롯데자이언츠의 유니폼·굿즈 가상 스타일링 서비스까지 구축했다. 또 이날 롯데백화점의 라이프스타일 편집숍 '시시호시'와 협업한 네 번째 이머시브 커머스 서비스를 공개해 눈길을 끌었다. 이 서비스는 롯데백화점몰 모바일 앱에서 고객의 선물 대상과 목적, 가격대 등을 고려해 상품을 추천하는 'AI 큐레이터'를 제공하는 것이 특징이다. 칼리버스의 기술력으로 기존 가상 시착과 3D 상품 체험에서 맞춤형 추천까지 서비스 범위를 넓힌 것이다. 이처럼 패션·가전·스포츠·라이프스타일 등 다양한 상품군에서 적용 사례를 확보하면서 칼리버스의 사업 확대 가능성도 높아지고 있다. 롯데그룹이 보유한 유통 채널을 활용하면 독자 플랫폼의 이용자를 확보해야 하는 부담을 줄이면서 실제 고객 수요에 맞춰 기술을 고도화할 수 있기 때문이다. 계열사에서 쌓은 운영 경험을 기반으로 외부 유통사와 브랜드까지 고객을 확대할 수 있다는 점도 긍정적이다. 사업 구조 재편과 함께 적자 규모도 줄어들고 있다. 롯데이노베이트 반기보고서에 따르면 칼리버스의 올해 상반기 영업손실은 약 69억원으로 전년 동기 약 106억원보다 35%가량 감소했다. 매출은 같은 기간 약 27억원에서 17억원으로 줄었지만, 최근 이머시브 커머스 서비스의 상용화가 잇따르고 있어 향후 실적 개선에 대한 기대감은 높아지고 있다. 칼리버스의 사업 재편은 그동안 누적된 투자 부담을 줄이는 데도 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 롯데이노베이트는 2021년 칼리버스 인수 이후 유상증자 등을 통해 약 640억원을 투자했으나 이 가운데 약 359억원을 손상 처리했다. 수익성 악화로 사업 지속 여부까지 검토했지만 올해 상반기 운영자금 49억원을 추가로 지원하며 사업 재정비에 힘을 실어줬다. 이에 칼리버스는 이번 사업 재편을 계기로 이머시브 커머스의 적용 분야를 넓히고 새로운 수익원 확보에 속도를 낼 계획이다. 롯데 계열사와의 협업을 통해 다양한 서비스의 상용화 경험을 쌓은 만큼 이를 기반으로 외부 고객까지 사업을 확대할 수 있을 것으로 기대된다. 롯데이노베이트 관계자는 "칼리버스는 업종별 특성에 맞는 이머시브 콘텐츠와 AI 기능을 결합해 차별화된 고객 경험을 제공하고 있다"며 "앞으로도 엔터테인먼트, 뷰티, 교육 등 다양한 분야로 이머시브 커머스 사업 영역을 넓혀갈 계획"이라고 말했다.

2026.10.27 16:39장유미 기자

'취임 4주년' 이재용 회장, 로봇 조직 첫 방문…휴머노이드 사업 점검

이재용 삼성전자 회장이 취임 4년째를 맞은 날 로봇 사업 현장을 찾았다. 차세대 먹거리로 점찍은 로봇 사업에 힘을 싣겠다는 메시지로 풀이된다. 27일 업계에 따르면 이 회장은 이날 오후 서울 서초구 우면동 삼성전자 서울R&D캠퍼스 로보틱스 경험(RX)사업추진실을 방문했다. 지난 7월 조직 출범 후 이 회장이 직접 찾은 건 처음이다. 이 회장은 휴머노이드 등 차세대 로봇 기술 개발 상황과 사업화 준비 현황을 점검한 것으로 전해졌다. 이 회장은 지난 2022년 10월 27일 회장에 올랐다. 취임 당시 그는 "세상에 없는 기술에 투자해야 한다"며 미래 기술 확보를 강조한 바 있다. 지난 7월 신설한 RX사업추진실은 노태문 디바이스경험(DX)부문장 직속 조직이다. 그동안 여러 부서에 나뉘어 있던 로봇 연구개발 인력을 한곳에 모았다. 중장기 전략부터 핵심기술 개발, 사업화까지 전 과정을 맡는다. 삼성전자의 로봇 전략은 단계적이다. 먼저 자사 제조 현장에 로봇을 투입해 작업 능력과 안전성을 검증한다. 이후 산업용과 가정용으로 범위를 넓힌다는 구상이다. 크리스 하우저 RX사업추진실 랩장도 지난달 "제조 현장의 산업용 로봇 활용사례 연구부터 시작하겠다"고 밝혔다. 내년 1월 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 가전·IT 전시회 'CES 2027'에서 삼성전자의 휴머노이드 로봇이 공개될 것으로 전망된다. 삼성전자 휴머노이드 로봇은 이족보행 형태로 알려졌다. 삼성전자는 휴머노이드 핵심 핸즈(손)도 자체 개발하는 것으로 알려졌다. 이재용 회장 RX사업추진실 방문에 대해 삼성전자는 "확인 불가"라고 짧게 답했다.

2026.10.27 16:35진운용 기자

신동빈 이어 정용진도 유통 본업 전면에…오너 책임경영 시험대

정용진 신세계그룹 회장이 이마트 대표로 내정돼 그룹 핵심 유통 계열사 경영에 직접 나선다. 지난해 롯데쇼핑 대표로 복귀한 신동빈 롯데그룹 회장에 이어 유통 양대 그룹의 오너가 주력 사업회사의 대표를 맡아 경영 성과에 직접 책임을 지는 것이다. 이마트가 본업의 실적 개선을 이어가는 가운데, 상품 경쟁력을 높이고 SSG닷컴 사업 재편을 성과로 연결하는 것이 새 경영 체제의 주요 과제가 될 전망이다. 주요 사업 연결하는 이마트…정용진, 책임경영 전면에 27일 유통업계에 따르면 정 회장은 이번 신세계그룹 정기 인사에서 이마트 각자대표로 내정됐다. 내년 주주총회와 이사회 등을 거쳐 정식 선임될 예정이다. 정 회장은 2013년 이마트 등기이사에서 물러났으며 이번 내정으로 이사회 복귀를 위한 절차를 밟게 됐다. 이번 내정은 지난 6월 발표한 계획에 따른 것이다. 당시 신세계그룹은 정 회장이 이마트와 신세계프라퍼티 대표를 맡는다고 밝힌 바 있다. 이마트는 정기 인사와 내년 주총을 거쳐 선임할 계획이다. 정 회장은 당시 “회사 경영에 대해 명확한 책임을 지라는 시장의 요구를 엄중하게 받아들인다”며 “앞으로 대표이사로서 이사회와 주주의 평가를 받겠다”고 말했다. 스타벅스 사태 이후 제기된 경영 책임 요구를 받아들여 핵심 계열사의 등기임원과 대표로 참여하겠다는 취지다. 정 회장이 대표를 맡는 이마트는 신세계그룹의 주력 사업회사다. 대형마트를 운영하면서 SSG닷컴과 스타필드 운영사 신세계프라퍼티, 스타벅스 운영사 SCK컴퍼니 등을 자회사로 두고 있다. 신동빈 복귀한 롯데쇼핑…핵심 점포 키우고 저효율 점포 재편 그룹 핵심 유통 계열사 대표로 오너가 복귀한 사례는 롯데에서도 앞서 나타났다. 신동빈 롯데그룹 회장은 지난해 3월 롯데쇼핑 사내이사와 대표이사로 복귀했다. 사내이사로는 2020년 물러난 뒤 5년 만이며 대표이사로는 12년 만이다. 당시 롯데 역시 그룹의 핵심 축인 유통사업에 대한 책임경영 강화를 복귀 배경으로 제시했다. 신 회장 복귀 이후 롯데쇼핑은 수익성 개선을 이어가고 있다. 올해 연간 실적도 전년보다 개선될 것으로 전망된다. 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 롯데쇼핑의 올해 매출과 영업이익 추정치는 각각 14조3196억원, 7778억원이다. 전년 대비 4.2%, 42.2% 증가한 규모다. 지난 3월 회사가 제시한 연간 목표인 매출 14조 3000억원, 영업이익 6500억원을 웃돈다. 롯데쇼핑은 핵심 점포의 경쟁력 강화와 저효율 점포 재편을 추진하고 있다. 백화점에서는 본점과 잠실점을 중심으로 핵심 점포를 상권 전체를 아우르는 거점으로 육성하는 '타운화' 전략을 펼치고 있다. 롯데마트는 해외 점포를 중심으로 그로서리 전문점 전환을 추진하고 있다. 상품 전문가 김홍극 발탁…이마트·SSG닷컴 함께 이끈다 롯데쇼핑이 핵심 점포 투자와 사업 효율화에 집중하고 있다면 이마트는 상품 경쟁력 강화와 온·오프라인 연계에 힘을 실을 새 경영 체제를 갖추고 있다. 이마트는 전임 한채양 대표 체제에서 실적 개선 흐름을 이어왔다. 올해 상반기 별도 기준 총매출은 9조1581억원, 영업이익은 1719억원으로 전년 동기 대비 각각 2.7%, 15.4% 증가했다. 스타필드 마켓을 중심으로 체류형 콘텐츠를 확대하고 초저가 상품군을 강화한 것이 주효했다. 정 회장과 함께 이마트를 이끌 경영 파트너로는 상품·영업 전문가인 김홍극 신세계까사 대표가 낙점됐다. 김 신임 대표는 피코크와 노브랜드, 일렉트로마트 등 자체 브랜드와 전문점 사업을 키운 경험이 있다. 그룹 내 재무통으로 꼽히는 한 전 대표에 이어 김 대표를 발탁하면서 차별화 상품으로 고객의 방문과 구매를 늘리는 데 힘이 실릴 것이라는 해석이 나온다. 김 대표의 역할은 오프라인에 그치지 않는다. SSG닷컴 대표를 겸임하면서 이마트와 온라인 사업을 함께 운영하게 된다. 정 회장이 핵심 계열사 대표로 경영 성과에 책임을 지고 전문경영인 한 명이 온·오프라인 사업의 연계를 이끄는 체제다. 이는 SSG닷컴의 사업 재편과도 맞물려 있다. SSG닷컴은 통합법인 출범 7년 만에 라이프스타일 사업 부문을 인적분할한다. 존속법인인 SSG닷컴은 그로서리 중심의 온라인 장보기에 집중하고 신설법인은 패션·뷰티 등 라이프스타일 사업을 맡는 신세계몰로 출범한다. 재편 이후 SSG닷컴이 온라인 장보기 경쟁력 강화에 나서는 만큼 이마트와의 사업 연계는 더욱 중요해질 전망이다. 이마트의 상품 기획·조달 역량을 온라인으로 연결해 두 회사의 경쟁력과 수익성을 함께 높이는 것이 새 경영 체제의 주요 과제다. 신세계그룹은 “회사가 당면한 과제를 신속하게 해결하고, 미래 성장 계획을 차질없이 실행하기 위한 인적 쇄신”이라며 “책임경영을 선언한 정 회장이 그룹의 변화와 혁신을 이끌 파트너를 '실력'이라는 하나의 기준으로 선발했다”고 말했다.

2026.10.27 16:34김민아 기자

데브시스터즈 '쿠키런: 오븐브레이크', 10주년 기념 대규모 업데이트

데브시스터즈의 대표 모바일 러닝 액션 게임 '쿠키런: 오븐브레이크'가 서비스 10주년을 맞아 대규모 콘텐츠 업데이트와 기념 이벤트를 선보인다. 데브시스터즈(대표 조길현)는 모바일 러닝 액션 게임 '쿠키런: 오븐브레이크' 서비스 10주년을 맞아 기념 업데이트를 진행했다고 27일 밝혔다. 2016년 글로벌 출시된 이 게임은 10년간 전 세계 누적 이용자 5408만명, 누적 매출 4156억원을 돌파했으며, 총 242회의 정기 업데이트를 통해 맵 8274개와 쿠키 336종을 선보여 왔다. 이번 업데이트에서는 이용자가 직접 캐릭터가 되어 뒷면의 세계를 탐험하는 '스위트 아카이브' 메인 스토리가 공개됐다. 이용자는 6개 스테이지로 구성된 이벤트 '모든 용감한 우리들에게'를 통해 여러 시간선의 용감한 쿠키들과 협력하는 서사를 체험할 수 있다. 이와 함께 신규 에픽 캐릭터 '점프맛 쿠키'와 레전더리 등급의 '브레이브 로드 쿠키'가 추가됐으며, '슬라이드맛 쿠키'는 내달 중순 순차 공개될 예정이다. 이용자가 직접 쿠키와 펫의 외형 및 능력을 설정해 육성하는 커스터마이징 시스템 '마이쿠키'도 새롭게 도입됐다. 제작한 마이쿠키는 떼탈출과 경기 모드에서 활용 가능하며, 2인 협동 전용 모드인 '마이쿠키 우정런'은 단일 체력바를 공유하는 방식으로 개편돼 협동 플레이 요소를 강화했다. 과거 19개 에피소드의 주요 장면을 모은 이벤트 모드 '와글와글 떼탈출'도 운영된다. 최고 레벨 및 특별 버프가 적용된 10종의 쿠키로 주행하는 방식이며, 최고 등급 달성 시 과거 로비 연출을 오마주한 '와글와글 로비' 스킨을 획득할 수 있다. 아울러 역대 기념 쿠키들의 신규 스킨 출시와 함께 고속 성장 지원을 포함한 10종의 기념 프로모션이 병행된다.

2026.10.27 16:30진성우 기자

한국만화영상진흥원·스튜디오애니멀, 청렴사회 협약 체결

한국만화영상진흥원이 스튜디오애니멀과 청렴 문화 확산과 공정한 만화·웹툰 산업 환경 조성을 위한 협력을 이어간다. 한국만화영상진흥원(이하 진흥원)은 스튜디오애니멀과 '만화·웹툰 신뢰의 동행 청렴사회 협약'을 체결했다고 27일 밝혔다. 양 기관은 지난해 협약으로 마련한 협력 기반을 바탕으로 올해도 청렴 문화 확산에 힘을 모은다. 이번 협약에는 공정한 업무 수행, 부패·불공정 행위 예방, 불합리한 관행 개선, 청렴 관련 정보 공유 등이 담겼다. 협약에 참여한 양 기관은 청렴 서약을 진행하고, 상호 존중과 책임 있는 업무 수행을 바탕으로 신뢰받는 조직문화를 조성하기로 했다. 협력 사항을 실제 업무에 반영해 공정하고 투명한 업무 관행이 자리 잡도록 할 계획이다. 스튜디오애니멀은 진흥원의 청렴 홍보 콘텐츠 제작에도 참여한다. 2000년 설립된 애니메이션 기획·제작사로, '놓지마 정신줄', '고스트 메신저', '기기괴괴 성형수' 등을 선보였다. 홍보 콘텐츠는 진흥원의 '2026년 청렴공모전' 선정작을 활용해 제작한다. 반부패·청렴 슬로건 '부패는 지우고 청렴은 새기고'와 갑질근절 N행시 '갑질은 질나쁜 습관일 뿐입니다'를 바탕으로 청렴과 갑질 근절의 중요성을 전달할 예정이다. 백종훈 한국만화영상진흥원 원장은 “앞으로도 민간 협력 기관과 지속적인 협력을 통해 청렴의 가치를 확산하고, 공정하고 신뢰받는 만화·웹툰 산업 환경 조성을 위해 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

2026.10.27 16:30정진성 기자

[영상] "타보고 싶네"…높이 2.4m '괴물 킥보드' 화제

높이 약 2.4m에 커다란 팻타이어와 높이 솟은 핸들바를 갖춘 초대형 전기 킥보드가 등장해 화제다. 과학매체 인터레스팅엔지니어링은 26일(현지시간) 유튜버가 7년간의 개발 끝에 독특한 디자인의 초대형 전기 킥보드를 공개했다고 보도했다. 이 킥보드는 가는 곳마다 사람들의 시선을 사로잡는다. 지나가던 사람들이 사진을 찍기 위해 발걸음을 멈추고, 직접 타보고 싶다며 요청하는 사람들도 많다. 알루미늄으로 감싼 목재 프레임 이 초대형 킥보드를 제작한 인물은 유튜브 채널 슈퍼패스트맷(SuperfastMatt)을 운영하는 맷 브라운이다. 그는 일반 킥보드를 구입한 뒤 CAD 소프트웨어를 활용해 설계를 다시 하고 전체 치수를 확대하는 방식으로 프로젝트를 시작했다. 당초 브라운이 구상한 디자인은 높이가 6m를 넘는 규모였다. 그러나 보관과 이동 불편 문제가 제기돼 설계를 변경했다. 이후 팻타이어 전기 킥보드의 바퀴 크기를 기준으로 크기를 조정하고, 표준 목재 규격에 맞춰 최종 높이를 약 2.4m로 정했다. 킥보드 프레임은 목재로 제작했다. 뒷바퀴의 허브 모터를 비롯한 전기 구동계는 중고 팻타이어 킥보드에서 가져왔으며, 전자 장치는 목재 레일 사이에 설치했다. 여기에 기존 킥보드의 외형을 재현하기 위해 목재 프레임을 알루미늄 판으로 감싸고 중앙에 발판을 추가했다. 그 결과, 일반 킥보드와 비슷한 형태를 유지하면서도 크기를 대폭 키운 독특한 디자인이 완성됐다. 3D 프린팅 기술도 제작 과정에 활용됐다. 브라운은 킥보드의 외형을 완성하기 위해 3D 프린터로 앞바퀴 지지대의 덮개와 장식용 부품을 직접 제작했다. 또 길게 늘린 핸들바를 단단히 고정할 수 있도록 길이 조절식 연결 부품도 만들었다. 손잡이에는 운동이나 마사지에 사용하는 푹신한 폼 소재 롤러를 활용했다.

2026.10.27 16:20이정현 미디어연구소

글로벌 마케팅 기업 밋소셜, 게임 콘텐츠 제작 AI 세미나 마련

인공지능(AI) 시대에 게임 마케팅 시장을 조망하는 자리가 마련되 눈길을 끌었다. 글로벌 디지털 마케팅 기업 밋소셜(Meetsocial) 그룹은 한국 지사를 설립하고, 글로벌 게임 마케팅의 미래를 조명하는 특별 세미나를 개최했다고 23일 밝혔다. 밋소셜 코리아는 지난 22일 서울 강남구 성암아트홀에서 'AI가 이끄는 글로벌 스케일업: 마케팅과 콘텐츠 제작의 미래'를 주제로 세미나를 실시했다. 행사에는 밋소셜 창업자인 찰스 쉔(Charles Shen) CEO와 김준수 밋소셜 코리아 지사장, 국내 게임사 마케팅 및 사업 담당자 등 약 60명이 참석해 AI 기술을 활용한 게임 콘텐츠 제작과 글로벌 이용자 확보 전략을 공유했다. 최근 한국 지사를 설립하고 현지 팀을 구성한 밋소셜 그룹은 국내 게임사와의 협력을 확대하고, AI 기반 마케팅 기술과 글로벌 네트워크를 활용해 한국 게임의 해외 시장 진출을 지원할 계획이다. 또 현지 맞춤형 서비스 체계를 구축해 국내 게임사들의 글로벌 마케팅 경쟁력을 강화한다고 회사 측은 밝혔다. 특히 찰스 쉔(Charles Shen) CEO는 이날 세미나 무대에 직접 올라 참석해 AI 기술이 글로벌 마케팅 산업에 가져올 변화를 소개하고, 차세대 AI 마케팅 플랫폼 'Marvy 2.0'을 소개했다. 'Marvy 2.0'은 여러 AI 에이전트가 협업하는 멀티 에이전트 시스템을 기반으로 시장 분석부터 광고 소재 제작, 미디어 전략 수립, 광고 최적화 및 성과 분석까지 마케팅 전 과정을 지원하는 것이 특징이다. 이를 통해 게임사는 해외 시장별 이용자 특성을 분석하고, 다양한 광고 소재를 효율적으로 제작하며, 마케팅 성과를 지속적으로 개선할 수 있다고 알려졌다. 무엇보다 게임 글로벌 진출 과정에서 중요한 광고 콘텐츠 현지화에도 AI 기술을 적극 활용한다. 지역별 문화와 이용자 선호에 맞춰 AI 디지털 휴먼, 게임 광고 오프닝 영상, CG, 손그림 스타일 등 다양한 형태의 광고 소재를 제작할 수 있어 국가별 마케팅 전략을 보다 유연하게 운영할 수 있다. 밋소셜의 게임 전문 브랜드 '밋게임즈(Meetgames)'도 이번 세미나에서 국내 게임사를 위한 글로벌 마케팅 지원 서비스를 소개했다. 회사 측에 따르면 밋게임즈는 2022년 설립된 게임 해외 마케팅 및 퍼블리싱 서비스 전문 브랜드로, 게임 기획 단계부터 출시 이후 장기 운영까지 전 과정을 지원한다. 초기 시장 조사와 아트 스타일 및 게임플레이 테스트를 비롯해 출시 전 이용자 유지율과 과금 테스트, 글로벌 광고 집행, 크리에이티브 제작, 커뮤니티 운영 등 게임의 성장 단계에 맞춘 서비스를 제공한다. 이와 함께 메타, 구글 앱 캠페인, 틱톡 포 비즈니스 등 주요 글로벌 광고 플랫폼에서 축적한 운영 경험에 AI 기술을 접목해 게임사의 해외 이용자 확보와 마케팅 효율 개선을 지원한다. 이를 통해 국내 게임사들이 시장별 특성에 맞는 전략을 수립하고, 글로벌 서비스 경쟁력을 강화할 수 있도록 지원할 것으로 보여 기대된다. 김준수 밋소셜 코리아 지사장은 “AI는 게임 콘텐츠 제작부터 이용자 확보, 커뮤니티 운영에 이르기까지 글로벌 게임 마케팅의 전 과정을 빠르게 변화시키고 있다”며 “밋게임즈는 시장 조사부터 장기 운영까지 이어지는 전문 서비스 역량으로 한국 게임사들이 글로벌 시장에서 더욱 빠르고 효율적으로 성장할 수 있도록 지원하겠다”고 전했다.

2026.10.27 16:19이도원 기자

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