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카카오, AI 전략 새판…2028년 손익분기점 달성 목표

카카오가 견조한 실적을 바탕으로 인공지능(AI) 전략 방향을 재편한다. 답변에서 실행 중심으로 전환하고, 핵심에 '카나나 스페이스'를 둔다. 이 서비스를 포함한 다양한 AI 서비스 출시로 확대된 이용자 접점에서 신규 매출을 발굴하고, 2028년 손익분기점 수준까지 AI 사업의 수익성을 끌어올린다. 회사는 또 기존 AI 서비스 관련 지표가 우상향하는 흐름을 보이면서 연초 자신했던 연결 기준 매출 10% 이상 성장, 영업이익률 10% 달성 등의 목표도 실현 가능하다는 자신감을 드러냈다. AI 이용자 수도 늘려 월간 1000만 명을 넘어 2030년까지 일간 이용자 2000만 명의 기틀도 다진다. 3분기 매출 2조867억원…영업이익 2403억원 '호실적' 카카오는 올해 3분기 매출 2조 867억원, 영업이익 2403억원을 거뒀다고 5일 공시했다. 매출과 영업이익은 전년 동기 대비 각각 6%, 7% 증가했다. 영업이익률은 11.5%다. 당기순이익은 1780억원으로 8% 감소했다. 부문별로 보면 플랫폼 부문 중 톡비즈 매출액은 전년 동기 대비 13% 증가한 6329억원을 기록했다. 톡비즈 광고 및 구독 매출액은 3915억원으로, 전년 동기 보다 11% 늘었다. 선물하기와 톡딜 등 톡비즈 커머스의 3분기 거래액은 2조 3000억원으로 지난해 같은 기간보다 13% 성장했다. 모빌리티·페이 등이 포함된 플랫폼 기타 매출액은 전년 동기 대비 21% 증가한 6021억원으로 집계됐다. 콘텐츠 부문 매출액은 전년 동기보다 6% 감소한 8517억원이다. 뮤직과 스토리 매출액은 각각 5083억원, 2006억원으로 나타났다. 미디어 매출액은 1428억원이다. 답변형 AI→실행형 AI로…카나나 스페이스가 중심 이날 카카오는 '카나나 스페이스', '칸바스', '모두의 AI' 등 AI 서비스의 구체적인 출시 일정과 전략을 밝혔다. 특히, AI 비서 '카나나 스페이스'를 중심으로 AI 전략을 기존 답변형 AI에서 실행형 AI로 전환한다. 카나나 스페이스는 카카오톡 화면을 두 손가락으로 쓸어 진입한 후 음성이나 문자로 메시지 전송, 일정 관리, 웹 검색 등을 요청할 수 있는 AI 비서다. 기본 설정 변경, 선물하기·송금 등 자주 사용하는 서비스들을 대신 실행해준다. 카나나 스페이스는 내달 사전 신청자를 중심으로 파일럿 서비스를 시작하고 실제 이용 환경에서 검증에 착수한다. 향후 카카오는 카나나 스페이스 작동 범위를 카카오톡에만 한정하지 않고, 외부 서비스와도 연동할 방침이다. PC 기반 생산성 도구 '칸바스'와 '모두의 AI'는 연내 출시할 예정이다. 칸바스는 지난주부터 사내 베타 테스트를 시작했다. 매출 10% 성장·영업이익률 10% 달성 자신…AI 매출 성장 가속화 카카오는 카나나 스페이스 등 카카오톡 안에서 사용하는 AI 서비스와 에이전트가 확대되면 새로운 광고 지면과 매출 기회가 따라올 것으로 보고 있다. 이용자가 상품과 서비스를 추천받는 접점이 늘어나면서 새로운 광고 지면이 창출될 수 있기 때문이다. 회사는 2028년 톡 비즈 매출에서 AI 신규 매출이 두 자릿수 비중을 차지하는 신성장 동력으로 자리잡을 것으로 전망하고 있다. 같은 기간 AI 서비스 확대에 따른 매출 확대와 비용 효율화를 통해 AI 사업은 손익분기점 수준까지 수익성이 개선될 것으로 예상된다. 이를 위해 내년부터는 에이전트 AI를 활용한 새로운 수익 모델을 검증하고, 기존 광고와 커머스 사업에서 AI를 적극적으로 활용해 매출 성장을 가속화한다. 이와 함께 카카오는 본업 성장 지속으로 연초 제시했던 연결 기준 매출 10% 이상 성장, 영업이익률 10% 달성이 충분히 가능하다고 자신했다. 정신아 대표는 “이미 출시된 AI 서비스들의 활성 이용자도 우상향하고 있는 만큼 지난 분기 실적 발표에서 언급한 대로 연내 월간 활성 AI 이용자 1000만 명이라는 목표를 달성할 수 있고 나아가 2030년까지 일간 활성 AI 이용자 2000만 명 이상을 확보하기 위한 기반도 마련해 나가고 있다”고 강조했다.

2026.11.05 15:40박서린 기자

유튜브, OTT 콘텐츠 유통에 쇼핑까지...수익 생태계 확장

유튜브가 숏폼과 롱폼 콘텐츠를 연결하는 데서 나아가 글로벌 온라인동영상서비스(OTT)와의 협력, 쇼핑 기능을 통해 수익 창출 영역을 넓히고 있다. 콘텐츠 시청을 상품 구매로 연결하는 유튜브 쇼핑에서는 한국 시장이 핵심 시장 중 하나로 주목받고 있다. 서황욱 구글코리아 유튜브 한국 중화권 총괄은 5일 국제 OTT 포럼에서 “유튜브는 20억명 이용자 기반을 바탕으로 롱폼과 숏폼 등 다양한 콘텐츠를 결합해 강력한 마케팅 기회를 창출하고 있다”고 밝혔다. 서 총괄은 글로벌 유튜브 시청 시간의 60%가 TV에서 소비된다는 점을 짚으며, 유튜브가 모바일 중심의 숏폼 플랫폼을 넘어 TV 화면을 아우르는 프리미엄 롱폼 콘텐츠 플랫폼으로 진화하고 있다고 강조했다. 유튜브는 콘텐츠 제작자와 방송사의 주요 유통 채널로도 자리 잡고 있다. 크리에이터들이 자체 디지털 스튜디오를 구축해 프리미엄 콘텐츠를 선보이는 가운데, EBS 등 방송사 역시 유튜브를 단순 홍보 수단이 아닌 콘텐츠 유통과 수익 창출 창구로 활용하고 있다. 글로벌 OTT와의 협력도 확대하고 있다. 미국에서는 유튜브 프리미엄 구독자가 NBC 방송국의 OTT인 피콕 콘텐츠를 광고 기반으로 이용할 수 있으며, 피콕은 이를 통해 추가 광고 수익을 확보하고 있다는 설명이다. 유튜브는 콘텐츠 제작사와 OTT의 글로벌 진출을 지원하는 유통 플랫폼 역할도 강화하고 있다. 콘텐츠 사업자가 초기부터 자체 앱을 구축하는 데 필요한 비용과 위험을 줄이고, 유튜브에서 콘텐츠를 선보이며 이용자 데이터를 축적한 뒤 자체 앱 사업으로 확장할 수 있다는 것이다. 중국 마이크로 드라마 제작사를 비롯해 아이치이(iQIYI), 텐센트, 유쿠, 망고TV 등 주요 OTT와 협력해 프리미엄 콘텐츠를 해외 시장에 선보이는 것도 같은 맥락이다. 숏폼과 롱폼의 연계는 이용자 확보와 팬덤 확대를 위한 핵심 전략으로 제시됐다. 서 총괄은 한국 숏폼 시청자의 62%가 주로 유튜브를 이용한다는 점을 소개하며, 두 콘텐츠 형식의 결합이 새로운 마케팅 기회로 이어진다고 설명했다. 이용자가 숏폼을 통해 새로운 콘텐츠를 발견한 뒤 롱폼 시청으로 이동하고, 지속적인 콘텐츠 소비가 채널 구독과 팬덤 형성으로 이어지는 구조다. 짧은 영상으로 이용자를 유입시키고 긴 영상으로 몰입도를 높여 콘텐츠의 수익 창출 기회를 확대한다는 설명이다. 쇼핑 기능 역시 유튜브가 주력하는 수익 모델이다. 특히 한국은 유튜브 쇼핑이 전 세계에서 가장 활성화된 시장 중 하나로 소개됐다. 유튜브 쇼핑은 영상에 관련 상품을 태그하고 시청자가 이를 클릭해 구매하면 콘텐츠 제작자와 채널 운영자가 판매 수수료를 받는 방식이다. 콘텐츠 소비와 상품 구매를 직접 연결해 광고 외 수익을 창출할 수 있도록 했다. 서 총괄은 콘텐츠 제작자가 별도의 자사몰을 구축하거나 재고를 관리할 필요 없이 영상에 적합한 상품을 연동하는 것만으로 약 250조원 규모의 한국 이커머스 시장에 진입할 수 있다고 강조했다.

2026.11.05 14:25홍지후 기자

대구시 공공배달앱 '대구로' 해킹, 계좌번호 2만5000여개 노출

대구시 공공배달앱 '대구로' 서버가 해킹당해 시스템 접속용 아이디와 비밀번호 250여 명분이 유출되고, 폐업한 점주 명의를 포함한 계좌번호 2만5000여 개가 노출됐다. 운영사 인성데이터 측은 현재까지 금전 피해는 확인되지 않았다고 전했다. 대구시와 인성데이터는 지난달 31일 대구로 서버에서 보안 사고가 발생했다고 5일 밝혔다. 유출된 접속용 아이디와 비밀번호 규모는 250여 명으로 파악됐다. 대구시는 유출 점주들에 비밀번호 변경 등을 안내 중이다. 인성데이터는 1일 보안 사고 정황을 인지하고 긴급 시스템 점검을 한 뒤 대구경찰청에 피해를 신고했다. 2일에는 한국인터넷진흥원(KISA)에 침해사고를 신고하고 출금 시스템을 일시 통제했다가 점검 후 재개했다. 가맹점주에게는 4일 피해 사실을 공지했다. 인성데이터 관계자는 "해킹 경위를 조사하고 있으며 인공지능(AI) 기술을 활용해 순식간에 정보를 빼간 것으로 추정한다"고 말했다. 가맹 가입을 처리하는 시스템 경로가 뚫린 것으로 보고 신규 가맹 가입을 중단했다. 직원 아이디와 비밀번호를 초기화하고 내부 접속 경로를 다변화했다. 대구시 관계자는 "2차 피해가 발생하지 않도록 대응을 잘해달라고 요청하고 있다"고 말했다. 대구로는 전화나 문자로 정산계좌 변경을 요청하거나 비밀번호와 인증번호를 묻지 않으니, 그런 연락은 고객센터에 알리라고 안내했다. 경찰은 서버 분석으로 침입 경로와 수법을 수사하고 있다. 대구로는 대구시가 민생경제 활성화와 소상공인 배달 수수료 부담 완화를 위해 2021년 8월 출시한 공공배달앱이다. 음식 배달에서 택시 호출, 전통시장 장보기로 영역을 넓혔다. 누적 가맹점은 2만 5000여 곳, 누적 가입회원 수는 74만명으로 알려졌다.

2026.11.05 13:44박광하 기자

[AI는 지금] "경쟁사 AI도 돈 된다"…코히어, 딥시크·오픈AI 품은 속내는

기업용 인공지능(AI) 모델 개발사 코히어가 딥시크와 오픈AI 등 경쟁사 모델까지 자사 플랫폼에 수용하며 AI 추론 시장 공략에 나섰다. 자체 모델 공급에 집중하던 사업 구조를 다변화해 기업 고객을 확대하고 추론 인프라 운영을 새로운 수익원으로 확보하려는 전략으로 풀이된다. 5일 업계에 따르면 코히어는 지난 4일 공식 블로그를 통해 기업용 AI 추론 플랫폼 '모델 볼트(Model Vault)'에서 외부 개발사의 오픈 모델을 지원한다고 발표했다. 이를 통해 기업들이 여러 AI 모델을 업무에 맞게 선택하면서도 별도 인프라 구축 없이 안전하게 운영할 수 있도록 지원한다는 구상이다. 이번에 추가된 모델에는 중국 딥시크의 'V4.1 플래시', Z.ai(지푸AI)의 'GLM 5.3 플래시', 샤오미의 '미모 V2.6 프로' 등이 포함됐다. 여기에 구글 '젬마4', 오픈AI 'GPT-OSS', 마이크로소프트(MS) '파이', 엔비디아 '네모트론' 등도 지원한다. 코히어는 기존 자체 모델인 '커맨드(Command)', '임베드(Embed)', '리랭크(Rerank)'와 함께 외부 모델을 하나의 플랫폼에서 제공한다. 기업은 업무 특성과 비용, 성능 요구사항에 따라 모델을 선택하고 코히어가 관리하는 인프라에서 실행할 수 있다. 코히어가 경쟁사 모델까지 수용한 것은 기업용 AI 시장에서 멀티모델 활용이 확대되는 흐름에 대응하기 위한 것으로 풀이된다. 기업들이 복잡한 추론에는 고성능 모델을, 문서 분류나 요약 등에는 상대적으로 저렴한 모델을 활용하면서 특정 공급업체의 모델만으로 다양한 수요를 충족하기 어려워지고 있어서다. 이번 전략으로 코히어는 자체 모델을 사용하지 않는 기업까지 잠재 고객으로 확보할 수 있게 됐다. 모델 성능 경쟁과 별개로 다양한 AI를 실행하는 추론 인프라를 제공해 고객 기반을 넓히려는 것이다. 수익 구조에도 변화가 예상된다. 코히어는 모델 볼트 이용료를 그래픽처리장치(GPU) 유형과 사용 시간에 따라 책정하고 예약 용량에 대해서는 월간·연간 약정 계약을 제공한다. 고객이 외부 모델을 사용하더라도 코히어의 추론 인프라를 이용하면 매출이 발생하는 구조다. 다만 GPU 운영 비용과 가동률에 따라 수익성이 달라지는 만큼 고객 확보가 실제 이익 증가로 이어질지는 지켜봐야 한다. 또 아마존웹서비스(AWS), MS 애저, 구글 클라우드 등 이미 다양한 AI 모델을 제공하는 클라우드 사업자들과의 경쟁도 불가피할 전망이다. 이에 코히어는 데이터 주권과 보안을 차별화 요소로 내세웠다. 모델 볼트는 기업별로 분리된 전용 인프라를 제공하며 고객이 지원 지역 가운데 데이터 처리 위치를 선택할 수 있도록 했다. AI에 입력한 프롬프트와 출력 결과를 기본적으로 저장하지 않는 정책도 적용했다. 보안 요구 수준이 높은 기업을 위해서는 기밀 컴퓨팅 기반의 '모델 볼트 인크립티드(Model Vault Encrypted)'를 제공한다. 데이터 저장과 전송뿐 아니라 AI 모델이 정보를 처리하는 과정까지 보호하는 방식으로, 코히어뿐 아니라 클라우드 사업자도 고객의 입력·출력 내용을 확인할 수 없도록 했다. 그러나 암호화 환경에서 사용할 수 있는 모델은 제한적이다. 구글 젬마와 오픈AI GPT-OSS, MS 파이 등은 지원하지만, 딥시크와 엔비디아 네모트론 등은 일반 모델 볼트에서만 이용할 수 있다. 서비스 제공 지역도 일반 모델 볼트는 미국·유럽연합(EU)·캐나다, 암호화 서비스는 미국으로 제한돼 있다. 이번 발표로 AI 모델 개발사와 클라우드 사업자 간 경쟁 영역도 더욱 넓어질 것으로 예상된다. 기업들이 여러 AI 모델을 도입할수록 모델 자체의 성능뿐 아니라 추론 비용과 데이터 통제, 운영 효율을 통합 관리하는 플랫폼의 중요성이 커질 수 있어서다. 국내 AI·클라우드 업계에도 유사한 사업 기회가 열릴 수 있다. 네이버클라우드와 NHN클라우드 등 인프라 사업자는 다양한 모델을 지원하는 추론 서비스로 고객 선택권을 넓힐 수 있을 것으로 보인다. 삼성SDS, LG CNS 등 IT서비스 기업은 고객별 보안 요건과 업무 특성에 맞춘 멀티모델 운영 사업을 확대할 여지가 있다. 이를 통해 코히어는 금융·의료·공공 등 민감한 데이터를 다루는 산업을 주요 고객층으로 겨냥한다는 방침이다. 또 기업이 원하는 모델을 선택하면서 데이터 통제권을 유지할 수 있도록 지원해 기존 AI 서비스 도입에 부담을 느꼈던 고객까지 확보한다는 구상이다. 코히어는 "AI 주권은 고객이 단일 공급업체에 통제권을 넘기지 않고 자신의 요구에 적합한 모델을 선택하고 검토하며 배포할 수 있다는 의미"라며 "전 세계 주요 오픈 모델을 모델 볼트에 추가해 고객이 보안과 개인정보 보호 기준을 유지하면서 업무에 적합한 AI 모델을 활용할 수 있도록 했다"고 밝혔다.

2026.11.05 13:41장유미 기자

'니케' 운영진, PC 런처 보안 사고 사과…"결코 있어서는 안 될 일"

'승리의 여신: 니케' 운영진이 PC 런처 보안 사고로 이용자 PC가 위험에 노출된 데 대해 공식 사과했다. 안전한 서비스를 제공하지 못한 책임을 인정하고, 악성 프로그램 검사·제거 기능 도입과 피해 접수 등 후속 조치를 안내했다. 레벨인피니트는 니케 공식 카페에 사과문과 후속 조치 공지를 5일 게시했다. 운영진은 "게임을 즐기기 위해 실행한 공식 프로그램이 오히려 이용자의 안전을 위협할 수 있었다는 것은 결코 있어서는 안 될 일"이라며 "이용하실 수 있어야 할 서비스를 안전하게 제공하지 못했다는 점에서 운영사로서 깊은 책임을 느끼고 있다"고 밝혔다. 이번 사고가 단순한 게임 이용 불편을 넘어선 문제라는 점도 인정했다. 운영진은 이용자 PC와 개인정보 안전에 대한 우려를 초래했다며 "저희가 제공하는 서비스를 안심하고 이용할 수 있는가에 대한 근본적인 의문을 남겼다"고 전했다. 실제 피해를 확인하고 추가 피해를 걱정해야 하는 부담까지 이용자에게 안긴 데 대해서도 사과했다. 후속 조치 공지에 따르면 PC 런처 일부 파일이 제3자에 의해 변조돼 런처 실행 시 악성 프로그램이 실행될 수 있었던 것으로 확인됐다. 운영진은 이용자 PC와 계정 정보가 보안 위험에 노출됐을 가능성이 있다며 피해 규모를 조사하고 있다고 설명했다. 공개된 경과를 보면 지난 9월 27일 일부 게임 서비스에 활용되던 도메인이 제3자에 의해 탈취됐으며, 같은 날 런처가 내려받는 공식 콘텐츠전송네트워크(CDN) 스크립트 파일 4개가 변조됐다. 운영진이 밝힌 악성 프로그램 배포 시작 시점은 10월 30일 오전 3시 52분이다. 운영진은 11월 4일 자정 무렵 이상을 확인하고 대응에 착수했다. 같은 날 오전 스크립트 파일 3개를 교체했으며, 낮 12시 9분 나머지 파일 1개와 관련된 CDN 캐시 갱신을 완료했다. 현재 배포 중인 런처는 보안 조치와 수정, 추가 점검을 거쳐 정상적으로 이용할 수 있음을 확인했다고 전했다. 파일 변조 경로를 파악하기 위한 네트워크 보안 환경 점검도 진행 중이다. 이미 이용자 PC에 설치됐을 가능성이 있는 악성 프로그램에 대해서는 별도 조치를 마련했다. 이날 오전 8시부터 공식 PC 클라이언트에 자동 검사·제거 기능을 제공하며, 악성 프로그램이 발견되면 이용자 동의를 받아 관련 데이터를 삭제하도록 했다. 점검 대상은 9월 27일 오후 3시 41분 이후 PC 런처를 한 차례 이상 실행한 이용자다. 운영진은 보안 점검 후 해당 PC에서 사용한 계정의 비밀번호를 변경하고, 저장하거나 사용했던 API 키와 액세스 토큰은 폐기한 뒤 재발급받을 것을 권고했다. 계정 이상이나 금전적 피해가 발생한 경우 공식 고객센터로 접수하면 내용을 확인하고 필요한 대응을 진행하겠다고 안내했다. 사과의 뜻으로 게임 내 보상도 준비했다. 운영진은 "이러한 보상만으로 지휘관 여러분께서 겪으신 걱정과 불편을 덜어드릴 수 없다는 점을 잘 알고 있다"며 재차 사과했다. 재발 방지 대책으로는 보안 모니터링 강화, 외부 리소스의 변조 여부를 확인하는 무결성 검증 체계 구축, 런처 기능별 권한 최소화를 제시했다. 운영진은 "실제 피해 여부를 확인해야 하는 부담과 혹시 모를 추가 피해를 걱정해야 하는 상황 자체를 지휘관 여러분께 안겨드렸다는 점이 죄송스럽다"고 덧붙였다.

2026.11.05 13:36정진성 기자

"EMIB, 칩당 70개 이상 쓰인다"…인텔, AI칩 대면적화에 수혜 전망

인텔이 자사 최첨단 패키징 기술인 'EMIB(임베디드 멀티-다이 인터커넥트 브릿지)'의 탑재량 확대를 전망했다. AI 반도체 대면적화에 따른 효과다. 올해 상용화된 AI 반도체는 120x120mm 패키지 크기에 고대역폭메모리(HBM) 12개, EMIB 브릿지 20개 이상을 집적한다. 향후 개발될 240x240mm 패키지 크기의 AI 반도체는 32개 이상의 HBM, 70개 이상의 브릿지를 통합할 것으로 예상된다. 이규오 인텔 파운드리 패키징 이사는 지난 4일 부산 파라다이스호텔에서 열린 'ISMP(International Symposium on Microelectronics Packaging) 2026'에서 이같이 밝혔다. 인텔, TSMC와 최첨단 패키징 시장 격돌…"EMIB, 웨이퍼 활용률 90%" EMIB는 인텔이 자체 개발한 최첨단 패키징 기술의 일종이다. 현재 업계는 HBM과 시스템 반도체를 하나의 패키지로 연결하기 위해, 실리콘 인터포저라는 얇은 막을 삽입한다. 인터포저를 활용하면 각 칩의 회로를 더 밀도있게 연결할 수 있다. 통상 '2.5D 패키징'이라고 부른다. EMIB는 인터포저 대신 소형 실리콘 브릿지로 칩과 칩을 연결한다. 필요한 부분에만 실리콘 브릿지를 배치하는 기술로, 인터포저 대비 비용 효율성이 높다. 인터포저의 웨이퍼 활용률은 60% 수준인 반면, 브릿지는 90% 이상이라는 게 인텔의 설명이다. 덕분에 EMIB는 기존 최첨단 패키징 시장의 강자인 TSMC의 대안으로 주목받고 있다. 특히 브릿지 내부에 실리콘관통전극(TSV)를 삽입해 전력 전송 통로를 만든 'EMIB-T'에 대한 평가가 긍정적이다. 현재 구글, 아마존 등 글로벌 빅테크 기업들이 자사 AI 반도체에 EMIB-T를 적용할 계획인 것으로 알려졌다. AI칩 대면적화 수혜…"향후 HBM 32개, 브릿지 70개 이상 탑재될 것" AI 반도체 칩 크기가 확대되는 추세 역시 인텔에게는 기회다. 차세대 AI 반도체는 보다 높은 성능 구현을 위해 더 많은 시스템반도체와 HBM을 집적해야 한다. 이에 각 칩을 연결하는 브릿지 수도 함께 늘어나는 구조다. 구체적으로, 올해 상용화된 AI 반도체의 전체 패키지 크기는 최대 120x120mm, HBM 탑재 수는 12개다. 이 경우 EMIB 브릿지는 20개 이상 탑재된다. 현재 개발 중인 AI 반도체는 패키지 크기 120x180mm는 이상을 목표로 하고 있다. HBM 탑재 수는 16개 이상이다. 이 경우 EMIB는 38개 이상 집적된다. 인텔은 향후 AI 반도체 패키지 크기가 240x240mm까지 확대되고, HBM은 32개 이상 탑재될 것으로 내다봤다. 이 경우 필요한 브릿지 수량은 70개 이상까지 확대될 전망이다. 이 이사는 "EMIB-T는 필요한 지점에만 고밀도 실리콘을 배치하면서, 칩 대형화 요구에 유연하게 대응할 수 있는 아키텍처를 제공한다"며 "AI 반도체 성능을 고려하면 모든 브릿지에 TSV를 탑재하는 것이 트렌드가 될 것"이라고 설명했다.

2026.11.05 10:36장경윤 기자

블루투스 SIG, 고대역폭 전송규격 'HDT' 채택

블루투스 기술 개발을 주관하는 업계 표준화 단체인 블루투스 SIG가 5일 무선 데이터 전송 속도를 종전 대비 최대 4배 높인 고대역폭 전송규격 '블루투스 HDT'를 공식으로 채택했다고 밝혔다. 블루투스 HDT는 전파에 데이터를 실어 보내는 변조 방식을 개선한 새로운 물리 계층(PHY)을 도입해 현재 널리 쓰이는 블루투스LE(2Mbps) 대비 최대 4배에 가까운 7.5Mbps 전송 속도를 구현했다. 또 더 많은 데이터를 짧은 시간에 전송해 무선 송신에 필요한 시간을 줄이고, 주파수 효율을 높였다. 신호 전송 방식은 QPSK, 8PSK, 16QAM 등이며 2Mbps 수준인 HDT2, 3Mbps 수준인 HDT3, 4Mbps 수준인 HDT4는 의무적으로 구현해야 한다. 가장 높은 수준인 HDT6(6Mbps), HDT7.5(7.5Mbps)는 제조사의 선택에 따라 구현할 수 있다. 블루투스 HDT는 기존 대비 더 많은 데이터를 주고 받아 대용량 데이터 처리가 필요한 헤드셋과 고해상도 음원 지원 무선 음향기기 등에 적합하다. 블루투스 HDT는 내년 출시될 무선 음향기기에 먼저 적용된다. 무손실 및 고해상도 음원 재생, 다채널 입체음향 등 블루투스 오디오 경험에도 기여할 전망이다. 또 대용량 영상 데이터 전송이 필요한 확장현실(XR), 엣지에서 실시간 주변 데이터를 전송하는 지능형 AI 기기, 웨어러블, 헬스케어·피트니스 디바이스, 스마트홈 제품, 주변기기에도 적용할 수 있다. 네빌 마이어 블루투스 SIG CEO는 "블루투스 HDT는 블루투스 기술의 성능을 한 단계 높이고, 소비자·상업·산업 시장 전반으로 활용 영역을 넓혀 차세대 무선 기술 혁신을 위한 기반을 마련할 것"이라고 밝혔다.

2026.11.05 10:36권봉석 기자

정신아 "카카오 AI 전략, 답변→실행으로…12월 '카나나 스페이스' 시범 운영"

카카오가 인공지능(AI) 전략의 중심을 질문에 답하는 AI에서 이용자를 대신해 작업을 수행하는 '실행형 AI'로 옮긴다. 오는 12월 AI 비서 '카나나 스페이스' 시범 운영을 시작해 메시지 전송과 일정 관리, 웹 검색 등을 하나의 AI 허브에서 처리할 수 있도록 할 계획이다. 카카오는 기존 AI 서비스의 이용자 증가세를 바탕으로 연내 월간 활성 AI 이용자 1000만명 달성에도 자신감을 내비쳤다. 정신아 대표는 5일 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 “과거에는 이용자 질문에 얼마나 정확하게 답하고 유용한 정보를 제공할 수 있는지가 주요 경쟁력이었다면 최근에는 AI가 이용자를 대신해 실제 작업을 수행할 수 있는 실행 역량이 빠르게 발전하고 있다”고 말했다. AI가 얼마나 다양한 서비스를 활용할 수 있는지, 이용자 일상에서 어느 정도의 실질적 가치를 제공할 수 있는지가 중요해지면서 카카오는 글로벌 경쟁 환경에 대응하기 위해 AI 전략을 한 단계 발전시킨다. 카카오는 다양한 AI 서비스의 이용자 경험을 하나로 연결하고 AI 실행 역량을 빠르게 확장하는 방향으로 전략을 전환한다. 이 전략의 중심에는 올해 이프 카카오에서 공개한 '카나나 스페이스'가 자리한다. 카나나 스페이스는 카카오톡 화면을 두 손가락으로 쓸어 불러낸 뒤 음성이나 문자로 메시지 전송, 일정 관리, 웹 검색 등을 요청할 수 있는 AI 비서다. 정 대표는 “기존 모바일 화면에서 이용자가 필요한 기능이나 서비스를 직접 찾아 들어가 해결하던 다양한 일들을 앞으로는 카나나 스페이스라는 하나의 AI 허브에서 음성이나 텍스트로 요청하기만 하면 AI 에이전트가 이를 대신 수행할 수 있을 것”이라고 내다봤다. 이 AI 비서를 활용하면 카카오톡의 기본 설정 변경에 이어 선물하기와 송금 등 자주 사용하는 서비스들도 대신 실행해주는 것이 가능하다. 카카오는 카나나 스페이스 작동 범위를 카카오톡으로만 한정하지 않고 향후 외부 서비스와도 연동할 계획이다. 또 올해 12월 중 사전 신청자를 중심으로 파일럿 서비스를 시작하고 실제 이용 환경에서 검증을 시작한다. 이후 이용자의 피드백을 바탕으로 서비스 완성도를 높이고 AI가 수행할 수 있는 작업 범위를 넓히면서 내년에는 이용자 기반을 본격적으로 확대해 나간다. 이밖에도 대중적인 AI 서비스를 구현하기 위해 외부 파트너들과 우선적으로 추진해온 에이전트 간 연동(A2A)은 직접 연동과 컴퓨터 사용 에이전트(CUA)를 병행한다. 정 대표는 “앞으로 AI 에이전트의 실행 범위와 서비스 생태계를 빠르게 확대해 나가면서 국내 이용자들이 일상에서 에이전트 AI의 새로운 가치를 체감할 수 있도록 하겠다”고 덧붙였다. 또 카카오는 카카오톡이 일상적인 소통 공간을 넘어 AI가 이용자의 다양한 업무와 과제를 대신 수행하는 실행의 접점으로 확장될 수 있다는 가능성을 보여주기 위해 '칸바스'를 공개했다. 칸바스는 지난주부터 사내 베타 테스트를 시작했다. 모두의 AI와 칸바스 모두 연내 출시를 목표로 한다. 정 대표는 “이미 출시된 AI 서비스들의 활성 이용자도 우상향하고 있는 만큼 지난 분기 실적 발표에서 말씀드린 대로 연내 월간 활성 AI 이용자 1000만명이라는 목표를 충분히 달성할 수 있다”고 말했다. 나아가 “2030년까지 일간 활성 AI 이용자 2000만명 이상을 확보하기 위한 기반도 마련해 나가고 있다”고 부연했다.

2026.11.05 10:18박서린 기자

콘진원, AI 공공계약 지원 프로그램 '코카위즈' 개발

한국콘텐츠진흥원이 계약 절차와 관련 규정, 감사 지적 사례를 안내하는 AI 프로그램을 개발해 업무 오류 예방에 나섰다. 콘진원은 감사실이 자체 개발한 AI 업무 지원 프로그램 'KOCCAWiz(코카위즈)'의 첫 번째 분야인 '공공계약'을 체결했다고 5일 밝혔다. 코카위즈는 콘진원 영문 약칭 KOCCA와 마법사를 뜻하는 Wizard를 합친 이름이다. 사후 지적보다 사전 예방에 초점을 맞춘 업무 지원 프로그램으로, 향후 다른 업무 분야도 추가할 계획이다. 사용자가 계약 대상과 예산, 계약기간 등 기본 조건을 입력하면 계약방법과 절차, 결재선, 관련 규정, 일정을 자동으로 안내한다. 단계별 유의 사항과 공개된 과거 감사 지적 사례도 함께 제시해 오류를 미리 점검하도록 돕는다. 대화형 질의응답 기능도 갖췄다. 계약업무 관련 질문을 입력하면 해당 계약 조건과 법령·규정을 바탕으로 답변과 근거 조문을 제공한다. 프로그램은 감사실이 생성형 AI의 도움을 받아 외부 용역 없이 직접 개발했다. 국가법령정보센터와 공공기관 경영정보 공개시스템(ALIO) 등에 공개된 법령·규정을 활용했으며, 입력 정보가 외부로 전송되지 않도록 구성했다는 설명이다. 콘진원은 정부부처와 다른 공공기관, 지자체, 지원기업도 활용할 수 있도록 프로그램을 고도화하고 있다. 한승훈 콘진원 상임감사는 "계약 법령과 절차에 대한 이해를 높여 업무 위험도를 낮추는 등 내부통제를 강화하고자 개발했다"며 "콘진원이 K-콘텐츠뿐만 아니라 AI를 활용한 업무 분야에서도 최고의 공공기관으로 거듭날 수 있도록 노력하겠다"고 전했다.

2026.11.05 09:45정진성 기자

SKT, 120만 인파 대비 부산불꽃축제 통신망에 AI 적용

SK텔레콤이 120만명 이상의 인파가 몰릴 것으로 예상되는 부산불꽃축제에서 AI를 활용한 통신망 관리에 나선다. 기존 통신 속도 중심의 관리에서 벗어나 이용자가 실제 느끼는 서비스 품질까지 분석해 통신 장애와 품질 저하를 최소화한다는 계획이다. SK텔레콤은 오는 7일 부산 광안리해수욕장 일대에서 열리는 제21회 부산불꽃축제를 앞두고 특별 통신 대책을 마련했다고 밝혔다. 부산불꽃축제 관람객은 2024년 103만명, 지난해 117만명으로 늘었으며 올해는 120만명을 넘어설 것으로 예상된다. 축제는 7일 오후 1시부터 8시까지 광안리해수욕장을 중심으로 진행된다. SK텔레콤은 기존 AI 통신망 운용 체계에 '체감품질 만족률' 지표를 추가했다. 웹페이지 접속이나 동영상 재생 과정에서 데이터 손실과 전송 지연 없이 일정 수준 이상의 품질이 유지되는 비율을 측정하는 방식이다. 서비스를 웹, SNS, 업무 협업, 고화질 스트리밍 등 4개 유형으로 구분해 품질을 분석한다. GPS 좌표를 격자 단위로 나눠 품질 저하 지역을 찾고 AI로 이동 수단과 거주 여부 등을 구분해 이용 환경별 품질도 살핀다. 자체 개발한 무선망 AI 운용 시스템 'A-One'으로 예상 관람객과 과거 데이터 사용량을 분석해 필요한 통신 용량을 확보한다. 코어망 AI 통합관제 시스템 '스파이더'는 이상징후를 실시간 감시하며, 행사 당일에는 AI 기반 트래픽 분산 기술도 적용한다. 광안리해수욕장과 마린시티에는 이동기지국 등 임시 통신시설을 추가 설치한다. 용호만과 이기대 등 주변 관람 지역까지 집중 관리하고, 사전에 통신망 커버리지를 조정할 예정이다. 행사 당일 오전부터 관람객이 모두 빠져나갈 때까지 SK텔레콤과 SK오앤에스, 협력사 인력 100여명이 비상근무에 나선다. 현장 통신시설 주변의 안전 관리도 병행한다. 조욱 SK텔레콤 동부네트워크담당은 “많은 인파가 한곳에 집중되는 불꽃축제인 만큼, 기존 AI 솔루션에 체감품질 만족률 지표를 더해 고객의 실사용 품질까지 꼼꼼하게 챙기겠다”며 “안정적인 통신 환경에서 시민과 관광객 모두가 불꽃축제를 마음껏 즐기실 수 있도록 만전을 기하겠다”고 말했다.

2026.11.05 09:00박수형 기자

유럽 규제에 물류 키우는 쉬인…7500억원 투자

온라인 패션 플랫폼 쉬인이 유럽 사업에 5억 유로(약 7529억원)를 투자해 현지 물류 거점을 확장한다. 저가 수입품에 대한 유럽연합(EU)의 관세·수수료 부과로 가격 경쟁력이 압박받는 가운데 현지 재고와 물류 역량을 강화한다는 계획이다. 4일(현지시간) 블룸버그 통신에 따르면 쉬인은 유럽 사업 핵심 거점인 폴란드 브로츠와프 인근 물류 허브를 확장한다고 밝혔다. 이번 투자로 창고 수용 능력을 늘리고 주문 상품을 골라 담는 작업을 돕는 자율주행 로봇을 추가한다. 연말까지 해당 시설의 전체 인력은 1만 명으로 확대한다. 쉬인은 2022년 폴란드에 진출했다. 이번 추가 투자는 유럽의 통관 규제 강화로 비용 부담이 커지는 상황에서 나왔다. EU는 쉬인과 테무 등 해외 유통업체의 저가 상품 유입을 억제하기 위해 지난 7월 1일부터 150 유로(약 22만원) 미만 소포에 3유로(약 4500원)의 관세를 부과하기 시작했다. 이달부터는 2유로(약 3000원)의 취급 수수료도 추가돼 비용 부담이 더 커질 전망이다. 유럽 매출도 부진하다. 분석업체 페이블에 따르면 쉬인의 9~10월 주간 매출은 대부분 전년 동기 대비 20% 넘게 감소했다. 유럽은 쉬인의 전체 매출 420억 달러(약 56조 3010억원) 가운데 약 3분의 1을 차지하는 주요 시장이다. 실적 부담도 커지고 있다. 쉬인의 회계연도 상반기 영업이익은 중동 분쟁에 따른 운송비 상승과 핵심 소매 사업의 성장 둔화로 53% 감소했다. 회사는 하반기에도 관세 부담과 물류비 변동성이 이어져 대외 환경의 불확실성이 지속될 것으로 내다봤다. 쉬인은 중국에서 출발해 현지에 제조 기반을 두고 있으며 본사는 싱가포르에 있다. 여러 차례 상장이 지연된 끝에 지난 9월 1일 홍콩 증시에 입성했지만 주가는 상장 이후 20% 넘게 하락했다.

2026.11.05 08:51김민아 기자

회의록 AI 그래놀라, 무료 음성 받아쓰기 기능 출시

회의 내용을 기록하고 요약하는 AI 서비스 그래놀라가 현지 시각 10월 29일 맥용 음성 받아쓰기 기능 '보이스 타이핑'을 출시했다. 맥에서 Fn 키를 누른 채 말하면 그래놀라가 문장을 다듬고 형식을 갖춰 사용 중인 앱에 입력하며, 그래놀라는 공식 X 계정에서 "단어 수 제한 없이 무료"라고 밝혔다. 그래놀라는 이미 회의록을 작성해 온 서비스가 이제 모든 앱에서 입력까지 대신할 수 있다고 소개했다. 그래놀라 도움말에 따르면 보이스 타이핑은 현재 맥 데스크톱 앱에서 베타로 제공되며 모든 요금제에 무료로 포함된다. 설정의 보이스 타이핑 메뉴에서 기능을 켜고 손쉬운 사용과 마이크 권한을 허용하면 사용할 수 있다. Fn 키를 누르고 있는 동안 받아쓰고 손을 떼면 입력되며, 키를 두 번 누르면 손을 쓰지 않는 모드로 한 번에 최대 20분까지 받아쓸 수 있다. 클로드와 챗GPT, 지메일 등 맥의 모든 앱에서 쓸 수 있고, 회의 녹음과는 별도로 작동한다. 메모 작성과 AI 프롬프트 입력, 이메일과 메시지 답장을 모두 말로 처리할 수 있다. 기본 언어는 영어이며, 회의 받아쓰기를 여러 언어로 설정하면 언어를 자동으로 감지한다. 받아쓴 내용을 다른 언어로 번역하는 기능은 제공하지 않는다. 그래놀라는 받아쓰는 동안에만 음성을 듣고, 받아쓰기 기록은 사용자 기기에만 저장한다고 설명했다. 음성은 받아쓰기와 AI 처리를 맡은 외부 업체로 전송되지만, 해당 업체는 이를 모델 학습에 사용하지 않는다. 윈도우와 iOS 버전도 곧 출시될 예정이다. 테크크런치는 기업가치 20억 달러(약 2조 6,800억 원)의 음성 받아쓰기 앱 위스퍼가 몇 달 전 회의록 기능을 출시한 데 이어 그래놀라가 받아쓰기 시장에 진출했다고 전했다. 그래놀라는 3월 투자 유치 당시 15억 달러(약 2조 원)의 기업가치를 인정받았다. 그래놀라가 회의 자동화와 기록에 집중하는 반면, 위스퍼는 자체 연구소에서 AI 모델과 새로운 컴퓨터 조작 방식을 연구하고 있다. 파이어플라이스와 스피치파이, 모놀로그 등 다른 음성 AI 스타트업도 회의록과 받아쓰기 기능을 함께 제공하고 있다. 자세한 내용은 테크크런치에서 확인할 수 있다. 이미지 출처: 그래놀라 ■ 이 기사는 AI 전문 매체 'AI 매터스'와 제휴를 통해 제공됩니다. 기사는 클로드 3.5 소네트와 챗GPT를 활용해 작성되었습니다. (☞ 기사 원문 바로가기)

2026.11.04 20:38AI 에디터

"이용자 몰려도 안정적"…제네시스네스트, 채팅 솔루션 '챗플래닛' 출시

제네시스네스트가 대규모 트래픽이 발생하는 환경에서도 메시지를 안정적으로 전달하는 채팅 솔루션을 내놨다. 제네시스네스트는 실시간 채팅 기능을 응용프로그램 인터페이스(API) 형태로 제공하는 기업용 솔루션 '챗플래닛'을 출시했다고 4일 밝혔다. 1대1 대화와 그룹 채팅부터 아티스트와 다수 팬이 동시에 참여하는 대규모 채널까지 지원한다. 챗플래닛은 특정 시간대에 접속자가 급증하는 서비스에 초점 맞췄다. 외부 서비스형 소프트웨어(SaaS)의 기능·운영 제약과 자체 채팅 시스템 개발에 드는 유지관리 부담을 줄이기 위해 개발했다. 고객은 서비스 목적에 맞춰 채널 구조와 기능을 구성하고 확장할 수 있다. 제네시스네스트는 동시접속자 1000명과 8000명, 1만 5000명 환경에서 단계별 성능 시험을 진행했다고 밝혔다. 대부분 응답은 각각 0.2초와 0.5초, 1초 이내에 이뤄진 것으로 나타났다. 세 시험 모두 메시지 전송 성공률 99.9%를 기록했다. 실제 적용 사례도 확보했다. 챗플래닛은 더블랙레이블 소속 아티스트인 올데이 프로젝트의 '데이 오프'와 미야오의 '츄르' 등 글로벌 팬덤 플랫폼에서 운영 중이다. 아티스트별 채팅 관리와 이모티콘 적용, 공지·이벤트 메시지 발송 등을 지원한다. 해당 솔루션은 글로벌 이용자를 위한 15개 언어 자동 번역과 번역 결과 재사용 기능도 제공한다. 웹소켓과 스톰프 기반의 양방향 메시지 전송 기술을 적용했으며 푸시 알림과 리액션, 금칙어 필터링 기능을 갖췄다. 사용자 차단과 신고 등 운영 기능도 함께 지원한다. 활용 분야는 엔터테인먼트·게임·스포츠 팬덤부터 고객 상담과 중고거래, 온라인 교육·커뮤니티까지다. 제네시스네스트는 API 제공뿐 아니라 고객 요구에 맞춘 서비스 구축 전 과정을 지원한다고 설명했다. 이를 통해 자체 구축 대비 초기 도입 비용을 최대 80% 이상 절감할 수 있는 것으로 전해졌다. 이동수 제네시스네스트 대표는 "대규모 실시간 채팅은 이용자가 몰리는 순간에도 안정적인 메시지 전달과 서비스 운영이 가능해야 한다"며 "챗플래닛을 통해 기업들이 채팅 인프라 구축 부담을 줄이고 각 서비스 특성에 맞는 실시간 소통 기능을 보다 효율적으로 구현할 수 있도록 지원할 것"이라고 말했다.

2026.11.04 16:36김미정 기자

에티살랏, 2026년 1~9월 연결 순이익 46% 증가한 172억 디르함으로 역대 최대 실적 달성

2026년 첫 9개월 연결 매출 576억 디르함으로 전년 동기 대비 10.0% 증가 2026년 첫 9개월 연결 순이익 172억 디르함으로 전년 동기 대비 45.9% 증가 그룹 전체 가입자 수 2억 5480만 명 달성 창립 50주년 맞아 에티살랏이라는 이름으로 새로운 성장 시대 개막 아부다비, 아랍에미리트, 2026년 10월 28일 /PRNewswire/ -- 에티살랏(etisalat)이 오늘 2026년 3분기 연결 재무 실적을 발표하며, 전년 동기 대비 6.9% 증가한 195억 디르함(AED)의 연결 매출을 기록했다고 보고했다. 2026년 1~9월 연결 매출은 전년 동기 대비 10.0% 증가한 576억 디르함을 달성했다. 3분기 연결 순이익은 112억 디르함을 기록했으며, 2026년 1~9월 연결 순이익은 전년 동기 대비 45.9% 증가한 172억 디르함에 달했다. 연결성, 주권형 디지털 인프라, 인공지능(AI) 분야에서 고부가가치 역량을 지속적으로 강화하고 체계적인 포트폴리오 관리를 이어간 결과다. etisalat GCEO Masood M.Sharif 3분기 EBITDA는 전년 동기 대비 5.1% 증가한 90억 디르함을 기록했으며, EBITDA 이익률은 46.1%였다. 2026년 1~9월 EBITDA는 전년 동기 대비 10.3% 증가한 267억 디르함, EBITDA 이익률은 46.4%를 기록했다. 에티살랏의 2026년 3분기 전체 가입자 수는 전년 동기 대비 29.4% 증가한 2억 5480만 명에 달했다. 아랍에미리트(UAE) 내 가입자 수는 첨단 디지털 서비스와 지능형 연결 서비스에 대한 높은 수요에 힘입어 전년 동기 대비 5.2% 증가한 1650만 명을 기록했다. 주요 재무 실적 2025년 3분기 2026년 3분기 증감률 2025년 1~9월 2026년 1~9월 증감률 연결 매출 182억 디르함 195억 디르함 6.9 % 524억 디르함 576억 디르함 10.0 % 연결 순이익* 30억 디르함 112억 디르함 276.2 % 118억 디르함 172억 디르함 45.9 % EBITDA 85억 디르함 90억 디르함 5.1 % 242억 디르함 267억 디르함 10.3 % 주당순이익 0.34디르함 1.29디르함 276.2 % 1.36디르함 1.98디르함 45.9 % 그룹 전체 가입자 수 1억 9700만 명 2억 5480만 명 29.4 % 1억 9700만 명 2억 5480만 명 29.4 % 에티살랏 UAE 가입자 수 1570만 명 1650만 명 5.2 % 1570만 명 1650만 명 5.2 % 보다폰(Vodafone) 관련 이익을 제외한 2026년 3분기 조정 순이익은 32억 디르함, 주당순이익(EPS)은 0.37디르함이다. 보다폰 관련 이익을 제외한 2026년 1~9월 조정 순이익은 92억 디르함, 주당순이익은 1.06디르함이다. 에티살랏은 이번 분기에 보유 중이던 보다폰 그룹(Vodafone Group) 지분 전량 매각도 완료하면서 최종 배당금을 포함해 총 219억 디르함의 대금을 확보했으며, 약 80억 디르함의 이익을 거뒀다. 이번 거래는 그룹의 분기 실적에 기여하고 재무적 유연성을 한층 높였다. 창립 50주년을 맞은 에티살랏은 AI를 기반으로 운영되며 AI 활용을 뒷받침하는 선도적인 통신사가 되겠다는 새로운 비전을 제시하고, 에티살랏이라는 이름으로 도약에 나섰다. 이는 AI 시대에 연결성이 수행하는 핵심 역할을 상징한다. 이러한 포부는 디지털 서비스, 클라우드, 사이버 보안, AI, 인프라, 핀테크 전반에서 축적한 역량을 바탕으로 하며, AI를 핵심에 둔 탄탄한 통신 사업 기반을 중심으로 이러한 역량을 더욱 집중해 나간다는 구상이다. 첨단 기술과 AI의 글로벌 허브로 도약하려는 UAE의 목표를 바탕으로, 에티살랏은 2030년까지 국제 통신 용량을 현재의 25배가 넘는 초당 500테라비트(Tbps) 이상으로 확대할 계획이다. 이와 함께 연결 효율성과 안정성을 높이기 위한 다양한 통신 경로를 개발해 첨단 저지연 성능을 제공할 예정이다. 이는 신기술을 지원하고 지식 기반의 혁신 주도 경제를 실현하는 핵심 기반으로서 디지털 인프라의 중요성을 재확인한다. 에티살랏의 마수드 M. 샤리프 마흐무드(Masood M. Sharif Mahmood) 그룹 최고경영자(CEO)는 "2026년 3분기 실적은 우리 사업 모델의 회복탄력성과 성장 기회를 실질적인 성과로 전환하는 체계적인 실행력을 보여준다. 연결 매출은 전년 동기 대비 6.9% 증가한 195억 디르함, EBITDA는 5.1% 증가한 90억 디르함을 기록했으며, EBITDA 이익률은 46.1%에 달했다. 이러한 실적은 핵심 연결성 사업의 경쟁력과 철저한 실행력을 반영한다. 우리의 집중력과 이러한 강점은 탁월한 성과를 달성하고 이해관계자를 위한 장기적 가치를 창출할 수 있다는 자신감의 토대다"라고 말했다. 마수드 CEO는 이어 "지난 수년간 에티살랏은 AI, 클라우드 컴퓨팅, 사이버 보안, 디지털 서비스, 핀테크 전반에 걸쳐 광범위한 첨단 역량을 아우르는 통합 포트폴리오를 구축해 왔다. 오늘날 AI가 기업과 정부의 핵심 업무에 더욱 깊숙이 통합되면서 이를 구동하는 기반인 연결성, 컴퓨팅, 보안 인프라의 중요성도 커지고 있다. 그룹이 이러한 변화를 뒷받침하는 핵심 기업으로 확고히 자리매김한 만큼, 우리는 이 광범위한 전환을 이끄는 안전한 디지털 인프라와 초고속 연결 서비스를 지속적으로 제공할 것이다"라고 덧붙였다. 또한 그는 "'통신'을 뜻하는 에티살랏 브랜드는 이를 통해 새롭고 더욱 깊은 의미를 담은 사명을 갖게 됐다. 우리에게 연결성은 더 이상 단순히 데이터를 전송하는 데 그치지 않는다. 미래를 결정할 인프라와 지능형 플랫폼을 구축하고 운영함으로써 현대 디지털 경제를 뒷받침하는 것을 의미한다"고 설명했다. 마수드 CEO는 끝으로 "에티살랏은 지속 가능한 가치를 창출하고 기술 발전을 직접적이고 실질적인 사업적 및 경제적 성과로 전환하는 역량을 입증해 왔다. 수십 년에 걸친 전략적 성과와 오랜 고객 관계, 높은 운영 효율성, 최상의 준비 태세와 안정성을 갖추도록 설계된 인프라를 바탕으로 미래 네트워크를 구현하고, 역내 디지털 경제의 기반을 강화하며, 글로벌 디지털 경제의 중심에 있는 UAE의 입지를 공고히 하는 데 계속 집중할 것이다. 에티살랏은 다음 50년의 여정을 시작하며 UAE 지도부의 미래 지향적 비전을 토대로 전진하고, 확고한 자신감으로 투자를 이어가 세계 무대에서 경쟁하고 선도하겠다는 의지를 새롭게 다진다"고 밝혔다. 문의처낸시 수디르(Nancy Sudheer)nsudheer@etisalat.ae etisalat achieves record 9M 2026 performance as consolidated net profit rises 46% YoY to AED 17.2 billion

2026.11.04 15:15글로벌뉴스

ICANN, 국제 인터넷의 날 맞아 글로벌 연결 57년 기념

로스앤젤레스, 2026년 10월 29일 /PRNewswire/ -- ICANN(Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, 국제인터넷주소관리기구)이 10월 27일 국제 인터넷의 날(World Internet Day)을 맞아 인터넷 구축에 기여한 선구자들과 인터넷 운영을 지속적으로 뒷받침하는 글로벌 커뮤니티의 공로를 되새긴다. 올해는 인터넷의 전신인 아파넷(ARPANET)을 통해 첫 메시지가 전송된 지 57년이 되는 해다. 전체 인터랙티브 멀티채널 보도자료는 여기에서 확인할 수 있다. https://www.multivu.com/icann/9384252-en-icann-marks-international-internet-day-recognizing-57-years-of-global-connection 1969년 10월 29일 로스앤젤레스 캘리포니아대학교 연구진은 스탠퍼드연구소의 컴퓨터로 'LOGIN' 명령어 전송을 시도했다. 수신 시스템이 멈추기 전까지 첫 두 글자인 'LO'만 전송됐지만, 이 두 글자의 전송 성공은 아파넷을 통해 호스트 간 메시지가 발송된 첫 사례였다. 완전하지는 않았지만, 이 짧은 교신은 나중에 전 세계 사람들을 연결하게 될 네트워크의 네트워크인 인터넷 발전에서 중요한 이정표가 됐다. 오늘날 사람들은 인터넷을 통해 업무를 하고, 수업을 듣고, 금융 업무를 처리하며, 가족, 친구와 연락한다. 기업은 인터넷을 이용해 고객에게 다가가고 국경을 넘어 동료들과 협업한다. 이런 활동이 많은 사람에게 워낙 익숙해서인지 이를 가능하게 하는 기술적 조정은 대부분 드러나지 않는다. 1969년의 그 역사적 교신은 한 컴퓨터가 다른 컴퓨터에 도달할 수 있어야 가능했다. ICANN의 업무는 그것과 똑같은 근본적 필요를 전 세계적 규모로 다루는 것이다. 도메인 이름과 인터넷 프로토콜(IP) 주소를 비롯한 인터넷 고유 식별자의 조정을 맡아 컴퓨터와 기기가 서로를 찾게 해 주는 시스템들을 뒷받침하는 것이다. 오늘날 인터넷이 전 세계에 도달할 수 있는 것은 이름과 번호를 공유하는 이 시스템이 네트워크 전반에서 일관되게 작동하기 때문이다. ICANN의 역할은 국제 인터넷의 날에 기념하는 기술적 성과로 전 세계가 사용하는 네트워크의 실질적인 요구사항을 충족하는 것이다. 이 조정을 계속하려면 국제 협력이 필요하다. ICANN의 다중이해관계자 거버넌스 모델에는 기술 전문가, 기업, 시민사회, 정부, 학계, 개인 인터넷 이용자가 함께 참여한다. 이 커뮤니티는 개방적이고 투명한 절차를 통해 ICANN의 업무에 전문성과 다양한 관점을 제공하고, 기구의 사명과 관련한 폭넓은 논의에 어떻게 참여할지 방향을 제시한다. 인터넷의 발전은 도메인네임시스템의 대대적인 확장으로도 이어졌다. 초기에는 .com, .net, .org 등 소수 최상위 도메인(TLD)만 존재했지만, ICANN의 새 일반 최상위 도메인(Generic Top-Level Domains, gTLD) 프로그램 2012년 라운드를 통해 브랜드, 커뮤니티, 지리적 위치를 나타내는 새 일반 최상위 도메인 1200여 개가 도입됐다. 이 확장에는 국제화 도메인 이름도 포함돼 이용자가 자신의 언어와 문화를 반영하는 문자로 도메인 이름을 사용할 수 있게 됐다. ICANN은 현재 새 gTLD 프로그램 2026년 라운드(New gTLD Program: 2026 Round)를 진행하고 있으며, 2026년 10월 7일 발표 기준으로 신청서 1615건이 접수됐다. 이들 일반 최상위 도메인 신청서는 해당 검토 및 평가 절차를 거치게 된다. 국제 인터넷의 날은 선구적인 연결과 인터넷의 성장을 지속시켜 온 협력을 기념하는 날이다. ICANN은 글로벌 조정, 커뮤니티 주도의 정책 개발, 안정적이고 안전하며 통합된 인터넷에 대한 약속을 통해 이러한 노력을 이어가고 있다. ICANN의 활동과 참여 기회에 관한 자세한 내용은 icann.org에서 확인할 수 있다. ICANN 소개 ICANN의 사명은 안정적이고 안전하며 통합된 글로벌 인터넷의 존속을 돕는 것이다. 인터넷에서 다른 사람에게 도달하려면 컴퓨터나 다른 기기에 이름 또는 번호로 된 주소를 입력해야 한다. 컴퓨터가 서로의 위치를 알 수 있도록 이 주소는 고유해야 한다. ICANN은 전 세계에서 이 고유 식별자를 조정하고 지원한다. 1998년 비영리 공익법인으로 설립됐으며, 전 세계인이 참여하는 커뮤니티가 기반이다. 기구의 역사에 관한 자세한 내용은 https://www.icann.org/history에서 확인할 수 있다.

2026.11.04 15:14글로벌뉴스

이페이, IATA WFS & WPS 2026에서 항공사 B2B 주문 결제의 새로운 접근법 모색

마카오, 2026년 11월 2일 /PRNewswire/ -- 이페이(YeePay)가 10월 28일부터 29일까지 갤럭시 국제컨벤션센터에서 열린 2026 IATA WFS & WPS에 참가했다. 이페이는 이번 행사에서 Global Corporate Account와 항공 및 여행 유통 통합 솔루션을 선보이며 국경 간 자금 관리와 유통 채널 확대 역량을 강조했다. YeePay Explores New Approaches to Airline B2B Order Payments at IATA WFS & WPS 2026 이페이의 위천(Yu Chen) 공동창립자는 IATA 결제 서비스 포럼(IATA Payment Services Forum)에서 '중국의 독자적인 항공사 B2B 주문 결제 생태계(China's Unique Airline B2B Order Payment Ecosystem)'를 주제로 발표했다. 그는 차세대 항공권 유통 역량(New Distribution Capability, NDC) 시대에 업계가 직면한 주요 과제를 다루고, 세계 각 시장의 항공사 결제 모델을 비교했으며, 글로벌 항공 산업에서 B2B 주문 결제의 활용 가능성을 폭넓게 살펴봤다. 위 공동창립자는 항공 결제에 수반되는 막대한 비용을 강조하며 다음과 같이 설명했다. "전 세계 항공 산업의 연간 결제 비용은 미화 220억 달러에 달하며, 거래 수수료와 운영비가 항공사의 승객 1인당 이익 중 거의 절반을 차지한다. 이에 비해 이페이의 B2B 계좌 기반 결제 솔루션은 완전한 거래 데이터와 자동 환전 기능을 바탕으로 개별 주문 단위의 실시간 처리를 지원한다. 이 모델은 선결제나 정산 지연 없이 거래를 완료할 수 있도록 하며, 결제와 환불, 항공권 변경, 부가 서비스를 비롯한 전체 주문 수명주기를 지원한다. 항공 및 여행 부문에 서비스를 제공하며 쌓은 20년 이상의 경험을 토대로 개발한 이페이의 B2B 결제 솔루션은 글로벌 항공권 유통 시장을 지원하고, 항공사와 온라인 여행사(OTA), 여행 대리점의 국제 대금 수취 및 지급 수요를 충족하도록 설계됐다. 200개 이상의 국가와 지역을 아우르고 100종 이상의 통화를 지원하는 서비스 네트워크를 기반으로 실시간 주문 결제, 여러 은행을 통한 유연한 정산, 규제 준수, 리스크 관리, 현금 흐름 개선, 유통 채널 확대도 지원한다. 이 솔루션은 NDC 기반 유통 모델을 도입하는 국제 항공사, 특히 외환 통제 시장으로 진출하려는 항공사의 요구에 맞게 적용할 수 있어 전 세계로 활용 범위를 넓힐 잠재력이 크다. 이페이는 검증된 B2B 주문 결제 역량을 전 세계에 제공하고자 한다. 우리는 전 세계 저비용 항공사 및 풀서비스 항공사와 협력해 NDC 기반의 새로운 유통 및 리테일 전환 과정에서 업계가 겪는 국경 간 정산, 주문 대사, 비용 관리 등의 어려움을 해결하기 위한 공동 혁신을 추진하고 있다. 우리의 목표는 글로벌 항공 B2B 정산의 오랜 과제를 해결하고, 중국 유통 시장을 아우르는 글로벌 자금 유통 경로를 열며, 유통망 상위 단계에 있는 항공사에 거래 기술을 제공하고, 글로벌 여행 생태계의 디지털 고도화를 주도하는 것이다."

2026.11.04 15:12글로벌뉴스

"이자 장사 한계 넘는다"… 카카오뱅크, 카드·증권업 진출

카카오뱅크가 견조한 실적 성장을 발판 삼아, 신용카드와 증권업 진출을 공식화했다. 캐피탈사 인수 추진에 이어 비은행 포트폴리오를 확충하며 '종합 금융 플랫폼'으로 도약한다는 계획이다. 4일 카카오뱅크는 2026년 3분기 경영실적 발표를 통해 누적 당기순이익 4698억원으로 전년 동기 대비 25.2% 성장했다고 밝혔다. 비이자수익 포트폴리오가 다변화하면서, 3분기 누적 비이자수익은 8883억원으로 전체 영업수익의 35%를 차지했으며, 이 중 수수료 및 플랫폼 수익은 2563억 원으로 전년 동기 대비 10.9% 불어났다. 대출 비교 서비스와 펀드 판매 잔고가 늘어난데 기인했다. 펀드 판매 잔고는 작년 9월 1조원을 돌판데 이어 1년 만에 1조9000억원으로 늘어났다. 재무 효율성 지표 역시 뚜렷한 개선세를 보였다. 영업이익경비율(CIR)은 지난해 말 36.9%에서 3분기 누적 기준 35.8%로 낮아지며 비용 통제 능력을 입증했고, 자기자본이익률(ROE)은 9.40%를 기록했다. 수신 잔액은 전분기 대비 대폭 늘어 사상 최초로 71조 8,050억 원을 돌파했으며, 연체율(0.49%)과 고정이하여신 비율(0.53%) 모두 전분기 대비 개선되어 건전성 지표도 안정권에 안착했다. 카카오뱅크는 지난 6월 마스턴캐피탈 지분 100%를 인수하는 주식매매계약을 체결했다. 향후 비은행 여신 영역으로 사업 포트폴리오를 확대한다. 퀀태훈 카카오뱅크 최고재무책임자(CFO)는 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "마스턴캐피탈 M&A 이외에도 신용카드와 증권 사업의 잠재력 관점에서 접근할 예정"이라며 "현재 대주주 적격성 이슈가 완전히 해소되지 않은 상태로 재판 결과를 지켜보며 가능한 기회를 모색할 것"이라고 설명했다. 카카오뱅크는 이체, 수신, 결제 그리고 투자 등 주요 금융 서비스에 AI를 접목하며 고객의 편의성을 높이고 서비스 이용을 확대하고 있다. 12월 중 'AI 소비 분석' 서비스를 출시해 고객에게 'AI가 관리해주는 소비' 경험을 제공할 예정이다. 연말부터는 AI 서비스의 개인화에 속도를 낸다. 고객이 필요할 때 직접 찾아 사용하는 금융 서비스를 넘어, 고객의 상황과 필요에 맞춰 먼저 도움을 제공하는 'AI 금융 비서'로 진화한다는 목표다. 카카오뱅크는 2024년 발표한 '성장 중심의 밸류업 전략'에 맞춰 2027년까지 자산 100조 원, 2030년까지 ROE 15%를 달성한다는 목표로 지속 가능한 성장을 이어가고 있다. 고객과 트래픽 확대를 통해 쌓은 수신, 플랫폼 역량을 기반으로 사업 모델을 다각화해 이자·비이자 수익의 균형 잡힌 성장을 추진하는 한편, 2026 회계연도 이익에 대한 주주환원율을 50%까지 확대해 지속 가능한 성장과 주주가치 제고를 함께 추진할 계획이다.

2026.11.04 14:10손희연 기자

'승리의 여신: 니케' PC 런처 파일 변조 정황…사측 "수정 업데이트 진행"

'승리의 여신: 니케' PC 런처에서 불러오는 스크립트 파일에 외부 코드를 실행하는 내용이 삽입됐다는 분석이 나왔다. 운영진은 제3자에 의한 파일 변조 가능성을 확인하고 클라이언트 수정 및 업데이트를 진행했다. 4일 깃허브에 공개된 기술 분석에 따르면 '니케' 퍼블리셔인 레벨인피니트의 콘텐츠전송네트워크(CDN)에 등록된 자바스크립트 파일 4개에서 변조 정황이 발견됐다. 게시자는 해당 파일의 수정 시점을 지난 9월 27일로 제시했다. 분석에 따르면 이용자가 PC 런처를 실행할 때 변조된 스크립트를 통해 외부 서버에 접속하고, 원격제어 프로그램을 내려받아 실행할 수 있는 구조다. 보고서 게시자는 해당 프로그램에 명령어 실행과 파일 접근, 화면 캡처, 브라우저에 저장된 계정 정보 등을 수집하는 기능이 포함됐다고 설명했다. 또한 레벨인피니트가 수정 완료를 공식 확인할 때까지 PC 런처 실행을 중단하고, 재실행 전 런처 캐시를 삭제할 것을 권고했다. 니케 운영진은 이날 공식 공지를 통해 “PC 런처의 스크립트 파일이 제3자에 의해 변조되었을 가능성이 있는 이상 현상을 확인했다. 오전 2시 30분경 클라이언트 수정 및 업데이트를 실시했다”고 밝혔다. 이어 “현재 해당 현상으로 인한 영향 범위를 확인 중”이라며 “후속 조치 방안에 대해 별도 공지를 통해 안내드리겠다”고 전했다.

2026.11.04 14:01정진성 기자

유니티, 지스타 2026 BTC관에 '유니티 월드' 조성…인디 생태계 육성 총력

글로벌 게임 엔진 기업 유니티가 국내 최대 게임 전시회 지스타 2026에서 인디 개발자의 제작과 전시, 기술 컨설팅을 아우르는 종합 지원에 나선다. 유니티(NYSE: U)는 '지스타 2026' 기간 동안 제2전시장 BTC관에서 인디 쇼케이스 '유니티 월드'와 개발자 교류 프로그램을 운영한다고 4일 밝혔다. 올해 지스타는 오는 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열린다. 개막에 앞서 한국게임산업협회와 함께 '유니티 AI 게임잼'도 개최한다. 오는 18일부터 19일까지 무박 24시간 동안 진행된다. 오픈AI와 메쉬AI가 후원하는 이번 행사에는 서류 심사를 통과한 55명이 참가해 유니티 CLI 등 AI 기술을 접목한 게임 기획과 개발을 진행할 예정이다. 지스타 기간 열리는 인디 쇼케이스 유니티 월드에서는 한국, 아시아, 유럽, 북아메리카, 오세아니아 등 4개 대륙의 인디 게임 30종을 전시한다. 크니브 스튜디오의 '하이롤러 페니', 엠케이스튜디오의 '스페이스 리볼버', 에브나 게임즈의 'WASD: 토리의 모험' 등 국내 주요 작품을 비롯해 미국 아즈라 게임즈의 '언갓들리', 호주 위 메이드 어 씽 스튜디오의 '박스 나이트', 캐나다 비홀드 스튜디오의 '딥 디시 던전' 등 글로벌 인디 신작을 현장에서 시연한다. 인디 생태계 지원을 위한 현장 교류 프로그램도 다채롭게 마련된다. 19일 협회 주최 오픈형 라운드테이블 '살롱 드 지'에 김범주 유니티 APAC 애드보커시 리더와 박종태 유니티 코리아 스태프 파트너 엔지니어가 참여해 AI 활용과 기술 현안을 논의한다. 20일에는 스튜디오 호랑, 문밀크 게임즈, 크니브 스튜디오, 케이시, 안티앨리어싱 등 5개 사가 참여하는 '인디 릴레이 톡'을 연다. 아울러 19일부터 20일까지 업계 네트워킹 공간인 '유니티 커뮤니티 라운지'를 운영하며, 20일과 21일에는 유니티 전문가가 상주해 사전 신청자를 대상으로 맞춤형 기술 컨설팅을 제공할 방침이다. 송민석 유니티 코리아 대표는 "AI가 게임 개발 방식을 빠르게 바꾸면서 소규모 팀도 아이디어만으로 세계 시장에 도전할 수 있는 시대가 열리고 있다"며 "유니티는 인디 개발자들이 이러한 변화를 기회로 삼아 세계 무대에서 지속적으로 성장할 수 있도록 기술 혁신과 함께 생태계 전반을 지원하겠다"고 전했다.

2026.11.04 11:32진성우 기자

AI 데이터센터 투자에 아리스타 매출 59% 급증

AI 데이터센터 네트워크 장비 기업 아리스타네트웍스가 AI 인프라 투자 확대에 힘입어 상장 이후 가장 높은 매출 성장률을 기록했다. 아리스타네트웍스는 3일(현지시간) 지난 3분기 매출 36억 6000만 달러(약 4조 9000억원)를 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 58.5%, 직전 분기보다 20.5% 증가한 수치다. 제이시리 울랄 아리스타네트웍스 CEO는 “상장 이후 가장 높은 전년 대비 매출 성장률과 기록적인 수익성을 달성했다”며 “생성형 AI와 에이전틱 AI 시대에 아리스타의 중요성이 더욱 커지고 있다”고 밝혔다. 3분기 순이익은 15억 6040만 달러로 지난해 같은 기간 8억 5300만 달러보다 크게 늘었다. 조정 주당순이익(EPS)은 1.20달러로 시장 예상치인 1.08달러를 웃돌았다. 아리스타네트웍스는 대규모 클라우드와 AI 데이터센터에 사용되는 고성능 이더넷 스위치와 네트워크 운영 소프트웨어를 공급한다. AI 가속기와 서버 간 데이터 전송량이 늘면서 고속 네트워크 장비 수요가 확대되고 있다. 회사는 AI 인프라용 이더넷 기술도 강화하고 있다. 최근 공개한 '이더링크 SU-144'는 단일 랙에서 최대 144개의 AI 가속기를 연결하도록 설계됐다. 4분기 매출 전망치는 39억~40억 달러로 제시했다. 조정 영업이익률은 48~49%를 예상했다. AI 데이터센터 네트워크 수요 증가에 따른 성장세가 연말에도 이어질 것이라는 전망이다.

2026.11.04 10:30박수형 기자

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