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日 위성 D2D에 10억 달러 지원...글로벌스타도 차세대망 확대

일본이 일반 스마트폰과 위성을 직접 연결하는 통신망 구축에 약 10억 달러를 지원한다. 라쿠텐과 AST스페이스모바일은 합작사를 통해 일본에서 관리·운영하는 위성망을 구축하고 재난 상황의 통신 연결을 강화할 계획이다. 위성 사업자들의 서비스 준비도 이어졌다. AST스페이스모바일은 연내 주요 시장에서 간헐적 커버리지를 제공하겠다는 목표를 재확인했고, 글로벌스타는 차세대 위성 54기의 발사·운영에 필요한 프랑스 정부 승인을 확보했다고 발표했다. 미국에서는 비아샛이 항공우주국(NASA)의 상업용 우주 통신 중계 사업에 선정됐다. 우주군의 데이터 전송망 운영을 지원하는 계약도 공개하면서 정부·국방 통신 사업을 확대했다. 라쿠텐·AST, 일본 위성망 구축에 최대 1480억엔 지원 라쿠텐과 AST스페이스모바일은 9일 합작사 '라쿠텐 AST' 설립에 합의했다고 발표했다. 의결권 비율은 라쿠텐 51%, AST 측 49%다. 일본 총무성의 저궤도 위성통신 사업 'J-LEO'에 선정돼 약 3년간 최대 1480억엔, 약 10억 달러를 지원받을 예정이다. 합작사는 중대역 주파수를 지원하는 위성을 배치하고 2029년 3월 말까지 일본 내 통신망 구축과 운용 개시를 목표로 한다. 일반 스마트폰을 위성에 직접 연결하며, 재난 때 통신사 간 긴급 로밍을 지원하는 체계도 마련할 계획이다. 라쿠텐모바일이 기존 AST 협력에 따라 연내 추진하는 상용 환경 시험과는 별도 사업이다. AST, 내년 중반 위성 45기 추진 AST스페이스모바일은 3분기 실적과 사업 현황을 발표하면서 미국, 캐나다, 일본, 사우디아라비아, 영국 등 주요 시장에서 연내 초기 서비스를 준비하고 있다고 밝혔다. 초기 목표는 위성이 연결 가능한 시간에 서비스를 제공하는 간헐적 전국 커버리지다. 위성 배치 목표는 2027년 중반 약 45기다. 2027~2028년 배치할 100기 이상의 블루버드 위성을 대상으로 발사 계약도 확보했다고 설명했다. 전용 반도체 적용 시점을 블루버드 50호에서 34호로 앞당기고, 올해 12월에는 해당 반도체를 탑재한 위성의 생산 속도를 월 6기 수준으로 높일 계획이다. 글로벌스타, 차세대 위성 54기 프랑스 승인 확보 글로벌스타는 9일 프랑스 정부로부터 3세대 이동위성통신 시스템 'C-3'의 주파수 사용과 위성 발사·운영 승인을 받았다고 발표했다. 주파수 사용 승인 기간은 20년, 위성 운용 승인 기간은 설계 수명에 해당하는 13년이다. C-3는 고도 1414㎞에서 운용할 저궤도 위성 48기와 궤도상 예비 위성 6기로 구성된다. 세계 각지의 직경 6m 지상국 안테나 89기가 통신망을 지원한다. 글로벌스타는 내년 발사를 예상하고 있으며, 현재 20개국 이상에서 C-3 운용 승인을 확보했다고 밝혔다. 비아샛, NASA 우주 통신 중계 사업 선정 비아샛은 NASA의 차세대 상업용 우주 통신 중계 사업 '넥서스(NEXUS)' 1단계 사업자로 선정됐다. NASA가 기존 추적·데이터중계위성(TDRS)을 점진적으로 퇴역시키면서 이를 보완할 민간 통신 서비스를 확보하는 사업이다. 비아샛은 소형 정지궤도 중계위성과 지상 설비를 결합해 Ka대역 통신을 제공하는 구조를 설계한다. 기존 TDRS 이용 임무의 통신 연속성을 유지하고 향후 우주 임무도 지원하는 것이 목표다. 후속 단계를 포함한 잠재적 계약 규모는 최대 4억 6090만 달러다. 비아샛은 미국 우주군 우주시스템사령부와 최대 4억 5000만 달러 한도 계약을 체결했다고 발표했다. 우주 데이터 네트워크 백본(SDN-B)의 임무운영센터 설계 구축 운영을 지원하며, 초기 발주액은 1억 1500만 달러다.

2026.11.11 23:32박수형 기자

중국 전기차, 이번엔 환율에 발목…가격전쟁 피해 해외로

국내외 자동차·배터리 산업의 흐름을 읽는 시간. '세계車트'는 글로벌 완성차·배터리 업계의 주요 소식과 시장 변화, 기술 트렌드를 외신을 통해 짚어봅니다. [편집자주] 중국 전기차 업체들이 내수 판매 둔화와 해외 사업의 환율 부담에 동시에 직면했다. 중국에서는 BYD가 선두를 지킨 가운데 립모터와 샤오미가 판매를 늘렸고, 테슬라는 월간 판매 10위권에서 밀려났다. 해외에서는 위안화 강세가 수출을 늘려온 업체들의 이익을 압박하고 있다. BYD 판매 줄어도 1위…샤오미 6위·테슬라 10위권 밖 11일 CNEV 포스트는 중국승용차협회(CPCA) 자료를 인용해 10월 중국 신에너지 승용차 소매 판매량은 110만 9000대로 전년 동기 대비 13.7% 감소했다고 전했다. 다만 내연기관차를 포함한 전체 승용차 판매가 27.1% 줄면서 신에너지차 비중은 역대 최고인 67.5%로 높아졌다. BYD는 25만 301대를 판매해 점유율 22.4%로 신에너지차 시장 1위를 유지했다. 판매량은 전년 동기보다 15.4% 줄었고, 점유율도 전월 22.8%에서 낮아졌다. 2위 지리자동차는 13만 1708대를 판매했다. 전년 동기 대비 19.8% 감소했지만 점유율은 전월 11.0%에서 11.8%로 올라 BYD와의 격차를 좁혔다. 립모터와 샤오미는 성장세를 보였다. 3위 립모터는 전년 동기보다 31.1% 증가한 8만 3573대를 판매했다. 샤오미는 5만 123대로 전월보다 25.3% 늘며 9위에서 6위로 올라섰다. 샤오미의 전월 대비 증가율은 상위 10개 업체 중 가장 높았다. 반면 9월 4위였던 테슬라는 10월 판매량이 8817대에 그치며 10위권 밖으로 밀려났다. 1~10월 누적 순위도 5위에서 7위로 하락했다. 누적 판매에서는 BYD가 194만 5400대, 지리가 104만 5823대, 립모터가 59만 540대로 1~3위를 차지했다. 해외 판매 늘린 BYD·지리…위안화 강세에 이익 압박 11일(현지시간) 블룸버그통신에 따르면 내수 둔화에 대응해 키운 해외 사업에는 환율이 변수로 떠올랐다. 올해 중국 역내 위안화 가치는 달러 대비 4.6% 상승했다. BYD와 지리자동차는 각각 3분기 인도량 약 40%가 해외로 향한 만큼 환율 변동에 대한 노출도 커졌다. 지리자동차는 올해 1~9월 외환손익이 전년 동기 흑자에서 적자로 돌아섰다. 핵심 이익은 41% 늘었지만 순이익 증가율은 6.7%에 그쳤다. BYD도 환율 변동으로 현금에 11억 4000만 위안(약 2279억원)의 부정적 영향을 받았다. 조애나 첸 블룸버그 인텔리전스 애널리스트는 환율 영향을 반영해 단기 주당순이익 전망치가 하향 조정될 수 있다고 내다봤다. 해외 진출을 확대하는 샤오펑·립모터·니오·리오토도 환위험에 노출돼 있다. 위안화 강세가 장기화하면 기업별 대응 능력이 중요해질 전망이다. 스티븐 웡 대체투자분석가협회 중화권 지부 집행위원은 외화 매출과 위안화 비용의 불일치가 이익률과 가격 경쟁력에 영향을 줄 수 있다고 지적했다. 해외 생산 기반과 가격 결정력, 환위험 방어 수단을 갖췄는지가 업체 간 경쟁력을 가르는 기준이 될 수 있다는 분석이다.

2026.11.11 23:31류은주 기자

[카드뉴스] VR영화가 극장을 없앨 수 있을까요

안녕하세요, AMEET 기자입니다. VR 영화가 언젠가 극장을 없애버릴 수 있을지는 않을까 궁금하셨죠? 최근 메타가 VR 영화 속 움직임을 훨씬 자연스럽게 만드는 새 기술을 발표했어요. 화면과 내 몸의 움직임이 어긋나면 눈이 쉽게 피곤해지는데, 이번 기술은 바로 그 어긋남을 줄이는 데 초점을 맞췄답니다. 그런데도 AI패널 10명 중 8명이 넘는 83%는 VR이 극장을 대체하지 못한다고 봤어요. 나머지 17%는 기술 시장 분석가들인데요, 돈을 많이 투자하면 장벽을 넘을 수 있다는 의견이었어요. 패널들이 꼽은 진짜 걸림돌은 멀미보다 '이야기를 이끄는 힘'이에요. 극장에서는 클로즈업이 나오면 모두가 배우의 얼굴을 보고 같은 순간에 함께 웃고 울지만, VR에서는 어디를 볼지 관객이 직접 고르다 보니 배경을 보는 사람도 생기고 중요한 표정을 놓칠 수도 있어요. 영상예술 전문가는 멀미가 사라져도 자유 시점이 영화의 감정 리듬을 흩어 놓는다고 짚었어요. 10년 전 3D 영화와 TV가 사라진 길과도 닮았는데요, 안경이 불편했고, 볼 만한 작품은 부족했고, 2D보다 나은 점도 보여주지 못했거든요. 보고서는 지금의 VR 영화에도 비슷한 약점이 있다고 봤어요. 그래서 가장 유력한 전망(60%)은 VR이 극장을 대체하기보다 별개의 장르로 자리 잡는 거예요. 앞으로 VR 컨텐츠를 보실 때는 화질 자랑보다 사람들이 계속 구독하고 이용하는지, 즉 구독 유지율을 눈여겨보세요. 앞으로도 AMEET이 알기 쉽게 전해드릴게요! ▶ 해당 보고서 보기 https://ameet.zdnet.co.kr/uploads/00ad9c23.html ▶ 지디넷코리아가 리바랩스 'AMEET'과 공동 제공하는 AI 활용 기사입니다. 더 많은 보고서를 보시려면 'AI의 눈' 서비스로 이동해주세요. (☞ 보고서 서비스 바로가기)

2026.11.11 23:31AMEET

그래디언트 'iKAOS', 정부출연연 22곳 과학 콘텐츠 제공

그래디언트가 운영하는 과학 콘텐츠 포털 'iKAOS(아이카오스)'에서 국가과학기술연구회(NST)와 22개 정부출연연구기관의 과학기술 콘텐츠를 제공한다. 이용자들은 개별 연구기관의 채널을 방문하지 않고도 주요 연구 성과와 과학 지식을 한곳에서 찾아볼 수 있게 됐다. 그래디언트는 자체 개발한 과학 콘텐츠 포털 iKAOS에 국가과학기술연구회와 소관 정부출연연구기관의 콘텐츠를 제공하는 'ONEST' 채널이 입점했다고 11일 밝혔다. ONEST는 국가과학기술연구회와 22개 정부출연연구기관의 연구 성과 및 과학기술 지식 콘텐츠를 제공하는 채널이다. 각 기관이 고유한 역량을 유지하면서 하나로 연결되고, 과학기술 분야에서 최고 수준을 지향한다는 의미를 담고 있다. 이번 입점으로 iKAOS 이용자들은 총 23개 기관이 제공하는 과학기술 콘텐츠를 통합적으로 탐색할 수 있게 됐다. iKAOS는 여러 과학 기관과 크리에이터의 콘텐츠를 한곳에서 검색하고 시청할 수 있도록 구축한 과학 콘텐츠 포털이다. 유튜브 등 동영상 플랫폼에 축적된 과학 콘텐츠를 이용자가 원하는 주제에 따라 쉽게 찾아볼 수 있도록 키워드 기반 검색과 콘텐츠 탐색 기능을 제공한다. 이용자는 분야와 주제, 기관별로 콘텐츠를 검색하거나 영상에 연결된 키워드를 선택해 관련 콘텐츠를 이어서 살펴볼 수 있다. 예를 들어 에너지 관련 강연을 시청하다 해당 키워드를 선택하면 다른 연구기관이나 과학 크리에이터가 제공하는 관련 영상까지 함께 확인할 수 있다. 긴 과학 강연의 내용을 쉽게 파악할 수 있도록 영상요약과 영상노트 기능도 지원한다. 영상요약은 강연의 주요 내용과 전체 흐름을 정리해 제공하며, 영상노트는 주제별 설명과 해당 영상의 시간대를 연결해 필요한 내용을 빠르게 찾아볼 수 있도록 돕는다. 그래디언트는 현재 iKAOS를 통해 자체 과학 지식 플랫폼 'SOAK(쏙)'을 비롯해 카오스재단, 국립과천과학관, 국립광주과학관, 서울시립과학관 등의 콘텐츠를 제공하고 있다. 과학쿠키, 지식인미나니 등 과학 크리에이터와 사이언스북스, 생물학연구정보센터(BRIC) 등 전문기관과도 협력하고 있다. 김병민 그래디언트 퍼블리싱 그룹장은 "과학 정보를 쉽게 접할 수 있는 시대일수록 믿을 수 있는 지식을 찾을 수 있는 환경이 중요하다"며 "전문기관과 과학 크리에이터의 신뢰도 높은 콘텐츠를 한곳에 모아 누구나 과학에 대한 궁금증을 정확한 지식으로 풀고 더 깊은 탐구로 이어갈 수 있도록 하겠다"고 말했다.

2026.11.11 23:11안희정 기자

KISA, 시중 IP카메라 10종 보안 점검...3개 제품 미흡

한국인터넷진흥원(KISA)은 한국소비자원(원장 윤수현)과 함께 시중에 유통 중인 아이피(IP) 카메라 10개 제품의 보안성을 점검했다. 점검 기간은 올 2월 25일부터 6월 8일까지 약 4개월이다. 점검 결과, 사생활 침해 가능성 등 보안 취약점이 발견된 제품 제조사에 신속한 개선을 권고했다. 11일 KISA에 따르면, 점검한 IP카메라 10개 제품은 다후아 DH-H3B, 로보뷰 GI-ROBOA7(RoboView A7), 브이스타캠 VSTARCAM-800X, 샤오미 MJSXJ16CM(C500 PRO), 아이피타임 C500G, 이글루 TSC-443P(S8), 타포 TC74, 파인뷰 K11, 하이크비전 CN-D1153G, 헤이홈 GKW-MC0511(스마트 홈카메라 Pro+) 등이다. IP 카메라는 네트워크에 연결돼 원격으로 영상을 실시간 확인할 수 있는 사물인터넷(IoT) 제품이다. 방범과 모니터링 목적으로 가정과 소형 사무실에서 널리 사용하고 있다. 하지만 보안이 미흡할 경우 영상 유출 등 사생활을 침해할 수 있어 이용에 각별한 주의가 필요하다. 이에 한국인터넷진흥원과 한국소비자원은 온라인 쇼핑몰 판매 순위, 소비자 설문조사 결과 등을 고려해 아이피(IP) 카메라 10개 제품을 선정하고 보안성을 점검했다. 점검은 ▲하드웨어, 네트워크, 펌웨어 등 '기기 분야' ▲아이피(IP) 카메라 제어와 설정을 담당하는 '모바일 앱 분야' ▲제조사 보안 업데이트 정책, 개인정보 보호정책 등 '정책과 관리 분야'로 나눠 총 37개 항목을 했다. 시험대상 아이피(IP) 카메라 10개 제품을 대상으로 보안 전문인력의 고도화된 공격 시나리오에 기반해 보안 취약점을 점검한 결과, 전반적으로 개선이 필요했고 3개 제품은 사용자 인증 절차가 미비했다고 밝혔다. 이번 점검은 기기(하드웨어, 네트워크, 펌웨어) 분야, 모바일 앱 분야, 정책과 관리 분야 취약점 등 총 37개 항목을 점검, 취약점 특이 사항을 종합해 평가했다. 사용자 인증 절차가 미비한 3개 제품에서는 공격자가 타인의 아이피(IP) 카메라가 촬영한 이미지, 영상 등을 무단으로 내려받거나, 카메라 기능을 강제로 활성화하거나 조작할 수 있는 등 사생활이 노출될 수 있는 보안 취약점이 확인됐다. 이에 해당하는 제품은 로보뷰 GI-ROBOA7(RoboView A7), 브이스타캠 VSTARCAM-800X, 파인뷰 K11이다. 점검 영역(기기 분야, 모바일 앱 분야, 정책•관리 분야)별 대표 취약점은 다음과 같다. 기기 분야에서는 ▲4개 제품(브이스타캠 VSTARCAM-800X, 이글루 TSC-443P(S8), 파인뷰 K11, 헤이홈 GKW-MC0511(스마트 홈카메라 Pro+)에서 노출된 테스트 단자가 활성화돼 시스템 접근•정보 유출 위험이 존재하는 경우 ▲8개 제품(다후아 DH-H3B, 로보뷰 GI-ROBOA7(RoboView A7), 브이스타캠 VSTARCAM-800X, 아이피타임 C500G, 이글루 TSC-443P(S8), 타포 TC74, 파인뷰 K11, 하이크비전 CN-D1153G)에서 안전한 통신 프로토콜을 사용하지 않아 통신 구간에서 사용자 데이터 유출이 가능한 경우 ▲모든 제품에서 펌웨어 보안 설정이 미흡한 경우 등의 취약점이 확인됐다. 모바일 앱 분야에서는 5개 제품(다후아 DH-H3B, 브이스타캠 VSTARCAM-800X, 샤오미 MJSXJ16CM(C500 PRO), 아이피타임 C500G, 타포 TC74)에서 2개 조합 10자리 이상 패스워드 설정 등 안전한 패스워드 정책이 적용되지 않아 개선이 필요했다. 정책·관리 분야 점검에서는 보안 업데이트 지원 기간 확인이 불가능한 6개 제품(로보뷰 GI-ROBOA7(RoboView A7), 브이스타캠 VSTARCAM-800X, 아이피타임 C500G, 이글루 TSC-443P(S8), 파인뷰 K11, 헤이홈 GKW-MC0511(스마트 홈카메라 Pro+)이 발견됐다. 한국인터넷진흥원은 사생활 유출 우려가 있는 취약점이 확인된 3개 제품 제조사에 신속한 개선을 권고했다. 현재 2개 제품(로보뷰, 파인뷰)은 조치가 완료됐고, 1개 제품은 조치가 진행 중이다. 이와 함께 한국인터넷진흥원은 점검 대상이 된 10개 제품 제조사에 점검 결과와 조치 방법 등을 공유했다. 이들 기업은 점검 결과에 따라 한국소비자원에 품질개선 계획을 제출했으며, 한국인터넷진흥원은 제출된 계획의 이행 여부를 지속 점검할 예정이다. 한편, 이번 점검은 2025년 로봇청소기 안전 실태 조사에 이어 생활 밀착형 디지털제품을 대상으로 시행한 두 번째 공동 보안 점검이다. 한국인터넷진흥원과 한국소비자원은 국민 생활과 밀접한 디지털제품의 보안성을 높이고 소비자를 보호하기 위한 협력을 이어갈 계획이다. 한국인터넷진흥원 이용필 디지털위협예방본부장은 “안전한 디지털제품 사용을 위해 제조•유통사에서는 개발부터 폐기까지 전주기에 보안을 적용해 안전하고 책임 있는 유통 체계를 구축하고, 소비자는 생활 속 보안 습관을 실천해야 한다"면서 “앞으로도 관계 기관과 협력해 생활 밀착형 디지털제품의 보안 취약점을 선제적으로 발굴 및 개선, 국민이 안심할 수 있는 디지털 이용 환경을 조성해 나가겠다”고 말했다.

2026.11.11 22:54방은주 기자

AI스페라, 크리미털IP 위협정보 스플렁크서 활용 앱 출시

사이버 위협 인텔리전스 전문기업 AI스페라(AI SPERA)는 자사 위협 인텔리전스 플랫폼 크리미널 IP(Criminal IP)의 위협 정보를 스플렁크(Splunk)에서 활용할 수 있는 신규 앱(Criminal IP TI Feed)을 출시했다. 스플렁크는 기업의 보안 위협 탐지와 IT 시스템 관리를 지원하는 글로벌 기업이다. 공식 앱 마켓플레이스인 스플렁크베이스(Splunkbase)를 통해 다양한 보안·IT 관련 앱을 제공하고 있다. 이번에 AI스페라가 출시한 'Criminal IP TI Feed' 앱도 스플렁크베이스에서 이용할 수 있다. 'Criminal IP TI Feed' 앱은 크리미널 IP가 보유한 악성IP 정보와 기업의 방화벽 통신 기록을 자동으로 비교·분석한다. 이를 통해 기업 내부 시스템이 악성IP와 통신을 시도했는지, 실제 연결이 이루어졌는지를 확인할 수 있다. 특히 통신이 차단된 경우와 실제 연결된 경우를 구분해 위험 수준과 조사 우선순위를 판단할 수 있게 지원, 보안 담당자가 우선적으로 확인해야 할 위협을 쉽게 파악할 수 있게 지원한다. 또한 최신 위협 정보를 주기적으로 수집하고, 과거 30일간의 통신 기록을 재분석해 당시에는 알려지지 않았던 악성IP와의 통신 이력도 찾아낸다. 분석 결과는 대시보드를 통해 확인할 수 있으며, 슬랙(Slack) 알림 기능을 활용해 주요 위협 정보를 신속하게 공유할 수 있다. AI스페라는 앞서 스플렁크베이스에 IP 위협 정보 조회를 위한 'Criminal IP Search'와 이상거래 및 악성 접속 모니터링을 위한 'Criminal IP FDS' 앱을 선보인 바 있다. 이번 'TI Feed' 앱 출시로 스플렁크 연동 기능을 확대, 기존 IP 조회와 접속 모니터링에 이어 네트워크 위협 분석까지 지원한다. 이를 통해 기업들은 스플렁크 환경에서 보안 위협을 보다 빠르게 파악하고, 분석 업무를 자동화해 보안관제센터(SOC)의 운영 효율성을 높일 수 있다. 강병탁 AI스페라 대표는 "위협 인텔리전스는 기업 내부에서 실제 발생한 네트워크 통신 기록과 연결될 때 더욱 유용한 정보가 된다"며 "이번 앱을 통해 보안 담당자가 악성 IP와 통신한 자산을 빠르게 파악하고, 실제 위험도가 높은 위협부터 대응할 수 있게 지원한다"고 말했다. 한편, AI스페라는 글로벌 기업의 보안 담당자들이 다양한 사이버 위협에 효과적으로 대응할 수 있게보안 솔루션을 지속적으로 확대하고 있다. 최근에는 주요 글로벌 행사에서 AI에이전트 기반 위협 노출 관리 플랫폼 'AITEM(에이아이템)'을 소개하는 등 AI 기술을 활용한 보안 운영 효율화에도 주력하고 있다.

2026.11.11 22:29방은주 기자

데이터산업진흥원, 'AI·데이터 문제해결은행' 서비스 개편한다

한국데이터산업진흥원(K-DATA, 원장 양재수)이 '2026년 AI·데이터 문제해결은행 운영·기능 고도화' 서비스 개편을 위한 의견수렴으로 포털 시연과 함께 참석자들의 의견을 듣고 발전방향을 공유했다. 'AI·데이터 문제해결은행'은 과학기술정보통신부와 한국데이터산업진흥원이 기업의 디지털 전환(DX) 및 인공지능 전환(AX) 촉진을 위해 중소·소상공인·예비창업자 등이 현장의 다양한 문제를 데이터 기반으로 해결할 수 있게 지원해왔다. 11일 진흥원에 따르면 서비스 개편은 ▲기업 문제 중심의 메인화면 및 데이터 활용사례 맵 개편 ▲AI모드(대화형 분석서비스) 신규 구축 ▲실행형 AX레시피 신규 개발 등 세 가지 핵심 영역을 중심으로 추진했다. 개편을 통해 기업이 직면한 문제와 필요한 서비스에 보다 직관적으로 접근할 수 있게 메인화면을 재구성했다. 특히 데이터 활용사례 맵에는 다양한 산업분야와 데이터 활용목적에 더해 AI 업무유형(AI User Task)을 추가했다. 이를 바탕으로 산업분야 26종, 데이터 활용목적 18종, AI 업무유형 8종을 입체적으로 조합해 탐색할 수 있는 시각화 기능을 도입했다. 새로 선보이는 AI모드는 자연어로 해결하고자 하는 문제를 질문하거나 분석에 필요한 데이터를 업로드하면 AI가 의도를 파악하고 적합한 AI·데이터 레시피를 추천한다. 이후 분석 과정을 자동으로 수행하고, 사용자는 복잡한 분석 도구나 통계 기법을 선택 없이 대화를 통해 추가 분석을 요청하고 결과를 구체화할 수 있다. 또한 분석 결과를 설명하고 주요 인사이트를 제시해 분석 경험이 부족한 사용자도 결과를 쉽게 이해하고 실무에 활용할 수 있게 서비스를 개편한다. 실행형 AX레시피는 AI 에이전트가 사전 정의된 업무 시나리오에 따라 실제 업무를 수행하고 활용 가능한 결과물을 생성하는 서비스다. 예시로, 분산된 생산 데이터와 긴급 주문 조건을 업로드하면 AI가 설비·인력·자재 현황을 검토해 납기 가능 여부와 부족 자재를 자동으로 확인하고 분석 결과를 바탕으로 담당자가 현장에서 바로 활용할 수 있는 작업지시서까지 생성한다. 이를 통해 담당자가 여러 데이터를 직접 확인하고 분석한 뒤 업무 계획을 수립해야 했던 과정을 AI 에이전트가 지원, 업무 처리 시간을 획기적으로 줄이고 데이터 기반의 신속한 의사결정을 할 수 있게 한다. 의견수렴 이후 취합한 의견을 반영해 11월 중 실행형 AX레시피 추가 개발과 AI모드 기능 보완 및 통합 작업을 진행할 예정이다. 이후 12월 통합테스트와 서비스 안정화 과정을 거쳐 정식 서비스에 나선다. 한국데이터산업진흥원 양재수 원장은 “현장 데이터와 활용사례가 새로운 서비스로 이어지는 선순환 구조가 필요하다”며 “데이터 분석 과정을 누구나 자연어 대화만으로도 수행이 가능하고, 나아가 실제 업무에 필요한 결과물까지 얻을 수 있게 서비스 완성도를 높이겠다"고 밝혔다.

2026.11.11 22:17방은주 기자

과기정통부, GS건설 침해사고 직권 조사 결정

과학기술정보통신부(과기정통부)가 침해사고를 일으킨 GS건설(지에스건설)에 대해 11일 직권조사 실시를 경정했다. 침해사고 조사 심의위원회 심의를 거쳐 직권조사를 실시한 첫 사례다. 앞서 GS건설은 아파트 커뮤니티 시설 예약 및 관리 시스템이 침해 사고를 당했고, 10월 29일 이를 KISA에 신고했다. 하지만 기업 자체적으로 침해사고를 분석하기로 해 과기정통부(KISA) 조사에는 동의하지 않았다. 이에, 과기정통부는 올해 10월1일부터 시행된 정보통신망법에 따라 조사 심의위원회를 열었고, 침해사고에 따른 피해현황 및 사고원인을 조사하기로 결정 했다. 조사심의위원회는 침해사고에 대한 선제대응을 위해 신설한 법정 위원회다. 과기정통부는 향후 조사 과정에서 중대한 사고에 해당된다고 판단되면, 침해사고 조사 심의위원회를 거쳐 민관합동조사단 구성을 검토할 계획이다.

2026.11.11 22:02방은주 기자

กว่า 10,000 คนตบเท้าร่วม GSMA MWC26 Doha ที่จัดพร้อม ITU ครั้งแรกของโลก ผลักดันภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางนโยบายและการสร้างนวัตกรรมการเชื่อมต่อระดับโลก

MWC26 Doha ได้รวบรวมเหล่าผู้นำระดับสูงในอุตสาหกรรม ผู้กำหนดนโยบาย และหน่วยงานกำกับดูแล มาพบปะกันเป็นเวลาสามวัน เพื่อร่วมจัดนิทรรศการ อภิปราย สร้างเครือข่าย และเจรจาธุรกิจ ณ กรุงโดฮา โดฮา, กาตาร์, 11 พ.ย. 2569 /PRNewswire/ -- MWC26 Doha ได้ปิดฉากลงแล้วในวันนี้ โดยมีผู้เข้าร่วมงานกว่า 10,000 คนจาก 100 ประเทศและดินแดนมารวมตัวกันที่ประเทศกาตาร์ ซึ่งสะท้อนให้เห็นขนาดและความมุ่งมั่นในการเติบโตและการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลของภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ ตลอดการจัดงานระยะเวลาสามวัน ซึ่งประกอบไปด้วยการกล่าวปาฐกถา การประชุม และเวทีเสวนาต่าง ๆ ด้วยความร่วมมือจากกระทรวงการสื่อสารและเทคโนโลยีสารสนเทศ (MCIT) แห่งรัฐกาตาร์ ผู้เข้าร่วมงานได้ร่วมสำรวจว่าปัญญาประดิษฐ์แบบฝังตัว (Embedded Intelligence) โครงสร้างพื้นฐานแห่งอนาคต และยุทธศาสตร์ดิจิทัลระดับชาติ กำลังพลิกโฉมบทบาทของภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือในระบบนิเวศการเชื่อมต่อระดับโลกอย่างไร GSMA Director General Vivek Badrinath and ITU Secretary-General Doreen Bogdan-Martin took to the stage for a fireside discussion at MWC26 Doha ในการจัดงานร่วมกันในสถานที่เดียวกันเป็นครั้งแรก MWC26 Doha ได้จัดขึ้นควบคู่ไปกับช่วงวันเปิดงานของการประชุมผู้มีอำนาจเต็มของสหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศ (ITU Plenipotentiary Conference หรือ PP-26) Sianne Ryder ซีอีโอฝ่ายกิจกรรมและบริการสำหรับอุตสาหกรรมของ GSMA Ltd กล่าวว่า "สัปดาห์นี้ที่ MWC26 Doha เหล่าผู้กำหนดนโยบายและหน่วยงานกำกับดูแลได้หารือร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรมและนักนวัตกรรม เพื่อแลกเปลี่ยนความคิดเห็น สร้างเครือข่าย และร่วมกำหนดอนาคตทางดิจิทัลของภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ (MENA) การจัดงานพร้อมกับช่วงเริ่มต้นของการประชุม ITU PP-26 ทำให้เกิดโอกาสพิเศษขึ้น นั่นคือ การเปิดพื้นที่ให้ผู้กำหนดวาระทางดิจิทัลระดับโลกได้มีปฏิสัมพันธ์โดยตรงกับผู้ให้บริการเครือข่าย บริษัทเทคโนโลยี และนักลงทุน ซึ่งเป็นผู้ขับเคลื่อนวาระเหล่านั้นให้เกิดขึ้นจริง ผลที่ได้คือการสนทนาที่เฉียบคมยิ่งขึ้น ความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น และเส้นทางที่ชัดเจนยิ่งขึ้นจากการกำหนดนโยบายไปสู่ความก้าวหน้า เราตั้งตารอที่จะเห็นความร่วมมือต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในโดฮาสร้างผลกระทบเชิงบวกทั้งภายในภูมิภาคและขยายผลออกไปกว้างไกลขึ้น ขอขอบคุณทุกท่านที่เข้าร่วมงานกับเรา และขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับเหล่าเจ้าภาพที่ MCIT" ตัวเลขต่าง ๆ ที่ MWC26 Doha: ผู้เข้าร่วมงานที่ไม่ซ้ำกันกว่า 10,000 คน จาก 100 ประเทศและดินแดน ผู้เข้าร่วม 14% อยู่ในระดับผู้บริหารสูงสุด (C-suite) และ 37% อยู่ในระดับผู้อำนวยการขึ้นไป 62% ของผู้เข้าร่วมงานมาจากอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศหลักด้านมือถือ โครงการระดับรัฐมนตรีของ GSMA (GSMA Ministerial Programme) ได้รวบรวมคณะผู้แทนจำนวน 86 คณะ ซึ่งประกอบด้วยรัฐมนตรี 36 ท่าน และหัวหน้าหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติ 34 ท่าน โดยมีตัวแทนจากประเทศต่าง ๆ รวม 74 ประเทศ และองค์การระหว่างรัฐบาลอีก 12 แห่งเข้าร่วม มีวิทยากร 195 ท่านในการประชุมหลัก การประชุมเฉพาะกลุ่ม และรายการความร่วมมือต่าง ๆ ผู้จัดแสดงสินค้า ผู้สนับสนุน และพันธมิตรกว่า 100 รายในพื้นที่จัดงาน ซึ่งจัดขึ้นพร้อมการประชุม ITU PP-26 มีการลงนามความร่วมมือและประกาศต่าง ๆ รวม 42 ฉบับ ณ พื้นที่ประกาศ (Announcement Lounge) มีสื่อมวลชน คอนเทนต์ครีเอเตอร์ และนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมเข้าร่วมงานในสถานที่กว่า 220 ราย ขณะนี้ GSMA ได้เบนความสนใจไปที่ MWC27 Barcelona ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 1-4 มีนาคม 2570 โดยเปิดให้ลงทะเบียนเข้าร่วมงานแล้ว เราตั้งตารอที่จะได้ต้อนรับเหล่าผู้ขับเคลื่อนระบบนิเวศด้านการเชื่อมต่อในภูมิภาคนี้อีกครั้งที่กรุงโดฮา ระหว่างวันที่ 15-17 พฤศจิกายน 2570

2026.11.11 21:10글로벌뉴스

엠브이아이-셀리코, AR 글래스 '아이케인' 판매 협력 MOU 체결

엠브이아이(대표 김용태)는 AR·AI 기반 비전테크 기업 셀리코(대표 김정석)와 시각보조 AR 글래스 '아이케인(EyeCane)'의 판매 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 11일 밝혔다. 양사는 이번 협약에 따라 '아이케인'의 판매·유통을 비롯해 제품 공급과 품질관리, 기술 지원·교육, 사후관리(A/S), 공동 홍보 등에서 협력한다. 엠브이아이는 판매와 영업 활동을 맡고, 고객·시장 정보를 셀리코와 공유할 예정이다. 셀리코가 개발한 '아이케인'은 카메라로 촬영한 영상을 실시간으로 처리해 초소형 디스플레이로 보여주는 시각보조 AR 글래스다. 이 제품은 2024년 CES(Consumer Electronics Show) 접근성·디지털 헬스·웨어러블 3개 부문에서 혁신상을 수상했으며, 황반변성 등으로 시야 중심부가 어둡게 가려지는 암점 부위의 영상을 다른 위치로 옮기거나 확대해 보여주는 것이 특징이라고 회사 측은 설명했다. 또 제품 무게는 75g이고 문자·사물 인식 기능을 갖추고 있다고 알려졌다. 김용태 엠브이아이 대표는 “기술은 필요한 분께 닿을 때 비로소 가치가 있다”며 “그간 현장에서 쌓아온 네트워크를 활용해 아이케인이 필요한 곳에 원활히 공급되고, 사용자의 일상 변화로 이어질 수 있도록 역량을 집중하겠다”고 밝혔다. 김정석 셀리코 대표는 “시각장애인 사용자의 요구와 현장을 깊이 이해하는 엠브이아이와 함께하게 되어 뜻깊다”며 “엠브이아이의 현장 경험을 바탕으로 아이케인의 보급을 확대하고, AI를 활용한 접근성 개선으로 협력을 이어가겠다”고 전했다.

2026.11.11 19:17이도원 기자

AI가 바꾸는 플랫폼 경쟁 새 지형…"국내 기업 강점 살릴 정책 필요"

인공지능(AI) 에이전트가 검색과 쇼핑, 결제 등 플랫폼의 핵심 기능을 수행하기 시작하면서 국내 플랫폼 산업의 경쟁 구도가 변화하고 있다. 글로벌 빅테크가 AI 기술과 자본력을 앞세워 시장 영향력을 확대하는 가운데 국내 기업들이 축적한 이용자 데이터와 서비스 인프라를 활용할 수 있는 정책 환경을 조성해야 한다는 제언이 나왔다. 과학기술정보통신부와 정보통신정책연구원(KISDI)은 11일 서울 양재 엘타워에서 'AI 전환기 혁신 기반 강화와 플랫폼 정책 방향'을 주제로 디지털플랫폼 정책포럼 토론회를 개최했다. 이날 행사에서는 AI 에이전트 확산에 따른 플랫폼 경쟁 구조 변화와 국내 기업의 대응 전략, 혁신 생태계 구축을 위한 정책 과제 등이 논의됐다. AI가 플랫폼 중개 기능 대체…데이터·수익 배분 새 과제로 이날 발제를 맡은 전현배 서강대 경제학부 교수는 AI가 기존 플랫폼의 이용자 접점과 데이터 확보 방식에 변화를 가져올 것으로 전망했다. 에이전트 커머스는 AI가 소비자를 대신해 상품 탐색과 비교, 추천부터 주문과 결제까지 수행하는 거래 방식이다. 소비자가 개별 쇼핑 플랫폼에 접속하는 대신 챗GPT 등 AI 서비스를 통해 상품을 구매하는 구조다. 전 교수는 AI 에이전트가 소비자와 플랫폼 사이에 새로운 중개자로 등장하면서 기존 플랫폼이 확보하던 이용자 데이터가 AI 사업자로 이동할 가능성이 있다고 분석했다. 이에 따라 거래 수수료와 데이터 배분을 둘러싼 새로운 경쟁 문제가 발생할 수 있다고 설명했다. 그는 "플랫폼 자체의 가장 큰 특징은 데이터를 활용한 네트워크 효과"라며 "소비자 접점을 잃게 된다든지 기존 소비자 접점을 통해 획득했던 정보를 충분히 활용할 수 없다면 플랫폼이 경쟁력을 유지하기 상당히 어려울 것"이라고 말했다. 특히 검색과 광고를 주요 수익원으로 삼는 네이버와 구글 등은 자체 AI 에이전트 도입에 따른 기존 사업의 자기잠식 가능성도 고려해야 한다고 봤다. 전 교수는 국내 플랫폼이 글로벌 AI 기업에 대응할 수 있는 독립적인 서비스 생태계를 유지하는 것이 중요하다고 강조했다. 다만 새로운 거래 방식이 확산하는 초기 단계인 만큼 데이터 접근과 수익 배분 등에 관한 제도 도입에는 신중한 접근이 필요하다고 제언했다. 이어 발제를 맡은 김민기 KAIST 경영대학 교수는 'AI 시대 플랫폼 혁신 생태계 구축을 위한 정책방향' 발표에서 AI 확산이 플랫폼의 중개 기능을 재편하는 동시에 새로운 사업 기회를 창출할 것으로 내다봤다. 김 교수는 AI가 소비자의 검색과 추천, 서비스 선택 등을 대신할 수 있지만 실제 주문 이행과 물류 등 실행 영역에서는 기존 플랫폼의 경쟁력이 유지될 수 있다고 분석했다. 그는 "글로벌 빅테크들이 이용자의 접점을 가져오면서 기존 플랫폼의 중개 기능이 해체될 수 있다"면서도 "실제 물리적 환경에서 서비스를 실행하는 능력은 국내 플랫폼 사업자들이 여전히 경쟁 우위를 갖고 있다"고 설명했다. 이에 따라 국내 플랫폼이 보유한 거래 데이터와 서비스 인프라를 활용하는 한편, AI 기반 신생 기업이 새로운 시장에 진입할 수 있도록 지원해야 한다고 강조했다. 구체적으로 공공데이터의 단순 개방을 넘어 기업 간 데이터 연결과 활용을 지원하고, AI 사업모델의 실증과 초기 수요 창출을 돕는 정책이 필요하다고 제안했다. AI 활용으로 소규모 창업이 쉬워진 만큼 기존의 기업 성장 단계 중심 지원 체계도 다양화해야 한다고 덧붙였다. AI 시대 생존 전략은…국내 플랫폼·스타트업 대응책 모색 이어진 종합토론에서는 국내 플랫폼 기업이 글로벌 AI 기업에 대응하기 위한 전략과 스타트업의 사업 기회, 데이터 활용 방안 등을 놓고 의견이 오갔다. 김용환 네이버 아젠다 릴레이션스 리더는 "AI 경쟁은 자본의 경쟁이고 데이터의 경쟁"이라며 "미국이나 중국의 빅테크들과 경쟁에서 이길 수 있느냐라고 하면 그렇지 않을 것"이라고 말했다. 이어 "우리가 대응할 수 있는 한 포인트는 이용자 접점을 가지고 있다는 것"이라며 네이버가 결제와 여행, 지도, 플레이스 등 다양한 서비스를 연결할 수 있는 풀스택 역량을 갖췄다고 강조했다. 김 리더는 AI 에이전트를 통해 이들 서비스를 유기적으로 연결하는 한편, 기업 간 거래(B2B)와 기업·정부 간 거래(B2G) 분야에서도 사업 기회를 모색하고 있다고 밝혔다. 엔비디아 협력과 AI 팩토리, 소버린 AI 관련 사업 등을 주요 사례로 제시했다. AI 사업의 수익화 가능성에 대해서는 "저희도 다양한 실험을 하고 있다"며 "어디서 어떻게 터질지는 저도 관심 가지고 계속 보고 있다"고 말했다. 이어 학계와 협력해 다양한 가설을 세우고 사업 가능성을 연구하고 있다고 설명했다. AI 확산에 따른 콘텐츠 생태계 변화도 언급했다. 김 리더는 AI가 검색 결과를 직접 제공하면서 이용자의 원본 콘텐츠 방문이 줄어드는 '제로 클릭' 현상에 대응하기 위해 창작자에게 인센티브를 제공하는 네이버 메이트 프로그램 등을 운영하고 있다고 밝혔다. 스타트업 측에서는 AI 시대 플랫폼 접근성과 데이터 활용의 중요성을 강조했다. 정주현 스타트업얼라이언스 선임전문위원은 의료와 모빌리티, 법률, 부동산 등 산업별 전문성이 필요한 분야에서 국내 스타트업의 성장 가능성이 있다고 평가했다. 정 선임전문위원은 "예전에는 이용자의 검색에 몇 번째로 뜨느냐가 중요했는데 지금은 AI가 추천하는 후보에 드느냐 안 드느냐가 상당히 중요해졌다"며 소규모 사업자도 AI가 읽을 수 있는 형태로 상품과 서비스 정보를 제공할 수 있어야 한다고 설명했다. 이어 국내 플랫폼과 연결하기 어려운 스타트업일수록 글로벌 AI 서비스에 의존할 가능성이 커진다며 개방적인 플랫폼 환경 조성을 주문했다. 그는 "국내 플랫폼과 연결이 되기 어려운 스타트업일수록 글로벌 AI에 의존할 가능성이 상당히 많다"며 "독립형 플랫폼이되 스타트업들한테는 좀 더 열린 플랫폼을 고민해 봐야 되지 않을까 생각한다"고 말했다.

2026.11.11 18:58류승현 기자

지브라, AI 머신비전으로 광학렌즈 검사 시간 50% 줄였다

지브라 테크놀로지스가 인공지능(AI) 기반 머신비전 기술로 광학 부품 제조사의 품질 검사 시간을 절반으로 줄였다. 육안에 의존하던 미세 결함 검사를 자동화하면서 생산 효율성과 품질 관리 수준을 높인 사례다. 지브라 테크놀로지스는 독일 광학 부품 제조사 오라폴 프레넬 옵틱스(이하 오라폴)에 AI 머신비전 검사 시스템을 공급해 150만 개 이상의 광학렌즈에 대한 품질 검사 자동화를 구현했다고 11일 밝혔다. 오라폴은 글로벌 오라폴 그룹 계열사로 머신비전, 센서, 조명, 디스플레이, 태양광 분야에 600종 이상의 광학 부품을 공급하고 있다. 일부 플라스틱 프레넬 렌즈는 크기가 4mm에 불과하고 표면에 복잡한 미세 구조가 형성돼 있어 불량 여부를 판별하기 어렵다. 기존에는 작업자가 렌즈를 특정 조명에 비춰 흠집이나 결함을 확인했다. 생산라인 운영에 최대 15명이 투입될 만큼 인력 의존도가 높았으며, 장시간 반복 검사에 따른 피로와 판정 일관성 확보도 해결해야 할 과제였다. 오라폴은 검사 공정을 개선하기 위해 자동화 설비 도입을 추진했지만, 렌즈의 미세 구조를 정밀하게 분석할 수 있는 상용 솔루션을 찾지 못해 별도의 검사 시스템을 개발해야 했다. 이에 지브라의 딥러닝 기술을 탑재한 '오로라 비전 스튜디오'를 도입하고 생산 환경에 맞는 검사 시스템을 구축했다. 오로라 비전 스튜디오는 코딩 없이 영상 검사 프로그램을 구성할 수 있는 소프트웨어로, AI를 활용해 제품의 미세 결함을 식별하도록 설계됐다. 새로운 시스템을 적용한 결과 렌즈 검사에 걸리는 시간이 기존보다 50% 감소했다. 검사 공정을 하루 24시간 가동할 수 있게 됐으며, 개별 부품의 검사 이력도 추적할 수 있게 됐다. 현장 작업자는 반복 검사 대신 다른 생산 업무에 집중할 수 있도록 했다. 검사 기준을 시스템에 일괄 적용하면서 작업자에 따라 불량 판정이 달라지는 문제도 개선했다. 리코 트락스도르프 오라폴 생산·기술 담당자는 "가장 큰 장점은 모든 과정이 이전보다 훨씬 일관되게 운영된다는 점"이라며 "시스템에 품질 기준을 설정하면 해당 기준을 벗어나는 모든 스크래치를 불량으로 판정한다"고 설명했다. 설비 구축 비용을 줄이기 위해 기존 범용 카메라를 활용한 점도 특징이다. 오로라 비전 소프트웨어는 다양한 카메라와 연동할 수 있어 전용 카메라를 새로 도입할 필요가 없었다. 다만 렌즈의 정밀한 표면 구조를 촬영하기 위해 맞춤형 광학 터릿을 별도로 개발했다. 오라폴은 첫 번째 검사 시스템 도입 이후 자동화 적용 범위를 확대하고 있다. 최근에는 지브라의 산업 자동화 시스템 통합 파트너인 ID 엔지니어링과 협력해 광학 윈도우 제품을 대량 검사하는 두 번째 시스템도 구축했다. 이 설비에도 오로라 비전 스튜디오와 딥러닝 기술이 적용됐다. 알렉산드라 프렌젤 오라폴 품질 엔지니어는 "처음에는 어떤 공급업체도 해결하지 못했던 과제가 이제는 대량 생산 제품의 핵심 생산 공정으로 자리 잡았다"며 "이 시스템은 고객들이 오라폴에 기대하는 일관되고 높은 수준의 품질을 유지하는 데 중요한 역할을 하고 있다"고 말했다. 제이슨 하비 지브라 테크놀로지스 유럽·중동·아프리카(EMEA) AI·자동화 부문 부사장은 "오라폴 사례는 지브라의 딥러닝 머신비전 기술과 파트너의 전문성을 결합해 복잡한 제조 현장의 문제를 해결하고 실질적인 가치를 제공할 수 있음을 보여준다"고 밝혔다.

2026.11.11 18:29남혁우 기자

큐냅, 내년 데이터 복구·프라이빗 AI로 사업 확대

큐냅(QNAP)이 기존 네트워크 스토리지(NAS) 중심 사업을 데이터 보호·복구와 프라이빗 인공지능(AI) 인프라로 확대한다. 기업의 스토리지 도입 기준이 저장용량과 가격에서 업무 연속성, 보안, AI 활용으로 달라지는 시장 변화에 대응하기 위해서다. 큐냅 코리아(대표 알렉산더 서)는 서울 용산 로카우스호텔에서 'QNAP 월드 투어 2026 코리아'를 개최하고 데이터 저장부터 보호, 복구, AI 활용을 아우르는 2027년 사업 전략을 발표했다고 11일 밝혔다. 이번 행사에서 큐냅은 기업 데이터 관리 전략을 '레디(Ready)·리커버리(Recovery)·이볼브(Evolve)'라는 세 단계로 제시했다. 데이터 증가에 대응할 수 있는 인프라를 구축하고, 장애와 보안 사고에도 업무를 지속할 수 있는 복구 체계를 마련한 뒤 축적된 데이터를 AI 업무에 활용한다는 구상이다. 특히 기업 고객이 스토리지 도입 과정에서 고려하는 요소가 다양해지고 있다는 점에 주목했다. 기존에는 용량과 구축 비용이 핵심이었다면 최근에는 장애 발생 시 복구 시간, 랜섬웨어 대응 능력, 시스템 확장성, 내부 데이터를 활용한 AI 서비스 구축 등이 중요해졌다는 설명이다. 이에 따라 큐냅은 단순 저장장치 공급에서 벗어나 기업 데이터의 생성과 관리, 보호, 활용을 지원하는 인프라 사업자로 입지를 넓힐 계획이다. 우선 레디 단계에서는 대용량 데이터를 안정적으로 처리하면서 업무 환경에 따라 저장용량과 성능을 확장할 수 있는 인프라 구축을 지원한다. 고속 네트워크와 NVMe SSD, SSD 캐시, JBOD(디스크 확장 장치) 등을 활용해 여러 사용자가 대용량 파일을 동시에 처리하는 환경에서도 시스템 전체를 교체하지 않고 저장 공간과 성능을 확장할 수 있도록 한다. 리커버리 단계는 장비 장애와 랜섬웨어 공격에 대비한 업무 연속성 확보에 중점을 뒀다. 고가용성(HA) 기술로 장비 장애에 따른 서비스 중단을 최소화하고, 별도 백업 체계를 통해 데이터 손상이나 보안 사고 이전 상태로 복구할 수 있도록 지원한다. 행사 발표를 맡은 김준원 큐냅 코리아 매니저는 고가용성과 백업을 함께 구축해야 한다고 강조했다. 고가용성만으로는 데이터 훼손이나 랜섬웨어 공격에 대응하기 어렵고, 백업만으로는 장비 장애에 따른 서비스 중단을 막기 어렵기 때문이다. 큐냅은 '하이 어베일러빌리티 매니저(High Availability Manager)'와 'QuTS MEGA'를 통해 서비스 가용성을 확보하고, 'HDP 포 비즈니스(HDP for Business)'의 변경 불가 백업과 에어갭 플러스(Airgap+), 복구 검증 기능으로 데이터 보호 수준을 높인다는 방침이다. 장애가 발생하면 저장된 백업 데이터를 가상머신으로 실행해 기존 시스템 복구에 앞서 업무를 재개하는 방식도 지원한다. 마지막 이볼브 단계에서는 기업 내부에 보관된 데이터를 AI 서비스에 직접 활용할 수 있는 환경 구축에 집중한다. 이를 위해 'QAI-h1290FX'와 'QAI-16700' 등 프라이빗 AI 솔루션을 제시했다. 기업이 보유한 계약서와 업무 매뉴얼, 기술 문서, 영상 데이터를 외부 클라우드에 전송하지 않고 내부 환경에서 검색과 요약, 질의응답, 영상 분석 등에 활용하는 방식이다. 큐냅은 외부 AI 서비스로 데이터를 이전하기 어려운 기업을 대상으로 데이터 저장과 AI 분석을 연결하는 인프라 사업을 확대할 계획이다. 방송 제작 환경에 특화된 스토리지 구축 사례도 소개했다. 영상 원본을 장기간 보관하면서 AI 학습용 데이터까지 처리해야 하는 환경에서는 HDD 기반 대용량 스토리지에 SSD 캐시를 결합하는 구성을 제안했다. 여러 제작팀이 동시에 영상 편집과 데이터 처리를 수행하는 방송사에는 업무별로 NAS를 분산 배치하는 방식도 제시했다. 편집과 백업, 영상 라이브러리, 초고화질(UHD) 제작 등 용도에 따라 시스템을 구분해 부하를 분산하고 장애 영향을 줄이는 구조다. 큐냅은 이러한 구축 사례를 토대로 스토리지 설계 시 단순 용량과 제품 사양보다 동시 사용자 수, 데이터 처리 방식, 향후 확장 계획, 허용 가능한 서비스 중단 시간 등을 함께 고려해야 한다고 강조했다. 한편 행사에서는 국내 기업용 스토리지 사업 확대와 기술 지원에 기여한 파트너사를 대상으로 시상식도 진행됐다. 큐냅은 국내 파트너사와 협력해 데이터 보호·복구 및 프라이빗 AI 인프라 공급을 강화할 예정이다. 알렉산더 서 큐냅 코리아 지사장은 "기업이 스토리지에 요구하는 기준은 데이터를 얼마나 저장할 수 있는지에서 장애 이후 얼마나 빠르게 업무를 재개하고 보호한 데이터를 AI에 어떻게 활용할 수 있는지로 확대되고 있다"며 "큐냅은 레디·리커버리·이볼브 전략을 바탕으로 데이터의 저장과 보호, 복구, 활용을 연결하고 국내 파트너사와 함께 고객의 업무 환경에 적합한 인프라를 제공하겠다"고 말했다.

2026.11.11 18:20남혁우 기자

위메이드플레이, 3분기 영업이익 21억원…내년 신작 출시 준비

위메이드플레이가 올해 3분기 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 감소했다. 외환손실 등의 영향으로 당기순이익도 적자로 돌아섰다. 위메이드플레이(대표 우상준)는 올해 3분기 연결기준 매출 303억원, 영업이익 21억원, 당기순손실 24억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 3%, 영업이익은 39% 감소했다. 국내 매출 감소와 해외 매출에 대한 환율 변동 영향이 반영됐다. 당기순이익은 외환손실 등의 영향으로 전년 동기 대비 적자 전환했다. 올해 3분기까지 누적 매출은 949억원으로 전년 동기 대비 2% 증가했다. 누적 영업이익은 80억원으로 6% 늘었으며, 당기순이익은 73억원을 기록했다. 자회사 플레이링스는 3분기 매출 201억원, 영업이익 19억원, 당기순손실 2억원을 기록했다. 해외 시장의 환율 하락 영향으로 매출과 영업이익은 전 분기 대비 각각 7%, 4% 감소했다. 위메이드플레이는 자체 인공지능(AI) 인프라를 확대해 게임 개발과 광고 사업의 효율성을 높이고 서비스 고도화를 추진하고 있다. 이와 함께 퍼블리싱과 국내외 플랫폼 협업, 글로벌 신작 개발 등을 통해 매출원을 다변화한다는 방침이다. 우상준 위메이드플레이 대표는 "구성원들과 함께 게임 개발과 광고 사업 등에 자체 인공지능 인프라 확대 등 서비스 고도화를 진행하고 있다"며 "퍼블리싱, 국내외 유력 플랫폼 협업 등 신사업과 글로벌향 신작 개발로 매출 다변화도 순차적으로 가시화될 것"이라고 전했다. 신작 출시도 준비 중이다. 위메이드플레이는 북미 시장에서 진행한 테스트 결과를 바탕으로 개발 중인 3매치 퍼즐 게임 '프로젝트R'의 소프트론칭을 이르면 내년 1분기에 진행할 계획이다. 이와 별개로 퍼블리싱 게임의 글로벌 정식 서비스는 연내 시작할 예정이다.

2026.11.11 18:20진성우 기자

링크브릭스, 한글·MS 문서 편집하는 무료 AI 오피스 출시

한글(HWP)과 마이크로소프트(MS) 오피스 문서를 별도 프로그램 없이 편집할 수 있는 무료 오피스 소프트웨어가 출시됐다. 인공지능(AI) 서비스와 연동하면 기존 자료를 활용한 문서 생성과 편집 작업도 수행할 수 있다. 링크브릭스 호라이즌 에이아이(대표 지윤성)는 한글과 MS 오피스 문서 형식을 지원하는 '보라 AI 독스(VORA AI DOCS)'를 정식 출시했다고 11일 밝혔다. 이번 제품은 문서 편집 기능을 무료로 제공하는 것이 특징이다. 웹브라우저에서 별도 설치 없이 이용할 수 있으며 윈도, 맥OS, 리눅스용 설치 프로그램도 지원한다. 설치형 프로그램에서는 인터넷 연결 없이 문서를 편집하고 로컬 저장소에 보관할 수 있다. 제품은 문서 작성용 '보라 워드(VORA WORD)', 프레젠테이션 제작용 '보라 슬라이드(VORA SLIDE)', 스프레드시트용 '보라 셀(VORA CELL)', 한글 문서 편집용 '보라 HWP(VORA HWP)' 등 4개 프로그램으로 구성됐다. 특히 국내 공공기관과 기업에서 많이 사용하는 HWP·HWPX 형식을 지원한다. 회사에 따르면 기존 한글 문서를 별도 형식으로 변환하지 않고 열어 글자와 문단, 표, 페이지 등을 직접 수정할 수 있다. 워드와 파워포인트, 엑셀 등 MS 오피스 문서도 편집할 수 있도록 설계했다. AI 기능은 링크브릭스의 무료 AI 서비스 '보라(VORA)'를 통해 제공한다. 사용자가 보라에 가입하고 'AI 지식창고'에 자료를 등록하면 이를 바탕으로 문서 작성 작업을 수행하는 방식이다. 보라에서 웹 편집기를 호출하면 AI가 등록된 자료 가운데 필요한 정보를 검색하고 작업 목적에 맞는 모델과 도구를 연결한다. 기존 제품 설명서를 활용해 제안서를 작성하거나 조사 자료를 프레젠테이션으로 변환한 뒤 결과물을 편집기에서 수정할 수 있다. 다만 AI 기능은 보라를 통해 웹 편집기를 실행해야 사용할 수 있다. 보라와 연결하지 않은 독립 실행 웹 편집기와 설치형 프로그램에서는 일반 문서 편집 기능만 지원한다. 이러한 기능에는 자체 개발한 온톨로지 기반 '하이퍼 검색증강생성(HYPER RAG)' 기술과 AI 워크플로 엔진이 적용됐다. 하이퍼 RAG는 문서에 포함된 개념과 정보 간 관계를 분석해 작업에 필요한 근거 자료를 검색한다. 워크플로 엔진은 사용자 요청에 따라 적절한 AI 모델과 도구를 선택하고 오피스 프로그램과 연결해 문서 작성 과정을 처리한다. 링크브릭스는 AI 대리행동과 권한 제어 등 관련 기술을 포함해 총 7건의 등록 특허를 보유하고 있다고 설명했다. 개발에는 한컴에서 오피스 소프트웨어를 개발한 지윤성 대표를 비롯해 싸이월드 창업자인 형용준 박사, 네이버와 카카오 출신 개발진이 참여했다. 기존 오피스 개발 기술에 AI 기반 지식 검색과 작업 자동화 기능을 결합하는 데 초점을 맞췄다. 회사는 해외 범용 AI로 제작한 발표자료와 보라 슬라이드의 결과물을 비교한 사례도 공개했다. 보라 슬라이드는 AI가 생성한 프레젠테이션을 별도 프로그램으로 옮기지 않고 편집 화면에서 확인하고 수정할 수 있도록 지원한다. 보라 AI 독스는 공식 홈페이지에서 이용하거나 설치 프로그램을 내려받을 수 있다. 기업용 도입은 별도 상담을 통해 지원한다. 지윤성 링크브릭스 호라이즌 에이아이 대표는 "지금까지의 AI 문서 도구는 그럴듯한 초안을 만들어 주는 데 그쳤고, 결국 사람이 다른 프로그램으로 옮겨 다시 손봐야 했다"며 "보라 AI 독스는 내 자료를 근거로 문서를 만들고 그 자리에서 편집까지 끝내는 진정한 의미의 AI 오피스"라고 말했다.

2026.11.11 18:14남혁우 기자

[컨콜종합] 박병무 엔씨 공동대표 "내년 매출 3.4조원 목표…신작·모바일 캐주얼 성장 가속"

엔씨가 2027년 매출 목표로 3조 2000억~3조 4000억원을 제시하고 신작 출시와 모바일 캐주얼 사업 확대를 통해 성장세를 이어간다는 계획을 밝혔다. 기존 지식재산권(IP)의 안정적인 매출을 기반으로 신규 IP와 글로벌 퍼블리싱 사업을 강화하고, 모바일 캐주얼 부문을 핵심 성장축으로 육성한다는 전략이다. 박병무 엔씨 공동대표는 11일 열린 2026년 3분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 기존 IP의 지역 확장과 신규 IP 출시, 모바일 캐주얼 사업을 중심으로 중장기 성장을 추진하겠다고 밝혔다. 엔씨는 이날 올해 매출 전망을 기존 2조~2조 5000억원에서 2조 8000억원으로 상향 조정했다. 2027년 매출은 3조 2000억~3조 4000억원으로 제시했다. 홍원준 엔씨 최고재무책임자(CFO)는 "3조 2000억~3조 4000억원은 회사 입장에서 예측 가능하다고 보는 숫자로 낸 보수적인 수치"라고 설명했다. 2027년 실적에는 '리니지 클래식'과 '아이온2'의 연간 매출이 반영된다. 엔씨는 기존 IP의 라이브 서비스 고도화와 함께 '아이온 모바일' 글로벌 출시, '리니지M' 중국 출시, 길드워 IP를 활용한 '미스트바운드' 출시 등을 통해 매출 기반을 확대할 계획이다. 아이온2 글로벌 성과에 대한 질문도 이어졌다. 박 공동대표는 '쓰론 앤 리버티(TL)'와 비교해 전체 이용자 이탈 추세는 유사하다는 점을 인정하면서도 유료 이용자와 하드코어 이용자의 잔존율은 TL보다 훨씬 높게 나타나고 있다고 설명했다. 아이온2는 지난달 5일 글로벌 서비스를 시작한 이후 최고 동시접속자 수 41만명을 기록했다. 9월 30일 얼리 액세스부터 11월 10일까지 누적 매출은 1103억원으로 집계됐다. 글로벌 서비스 매출은 4분기부터 본격 반영될 예정이다. 신규 IP 부문에서는 2027년까지 슈팅과 서브컬처, MMORPG 등 다양한 장르의 신작 10종을 글로벌 시장에 선보인다. 특히 내년 상반기에는 '아스트라에 오라티오', '신더시티', '리밋 제로 브레이커스', '타임 테이커즈' 등 주요 신작을 순차적으로 출시할 예정이다. 박 공동대표는 아스트라에 오라티오가 내년 1분기 가장 먼저 출시될 것으로 기대한다며, 상반기에는 1분기와 2분기에 걸쳐 거의 매달 1~2종씩 신작이 출시되는 일정이라고 설명했다. '호라이즌 스틸 프론티어' 출시 일정에 대해서는 IP 보유사인 소니와 협의하고 있다고 밝혔다. 박 공동대표는 게임 개발이 상당 부분 진행됐다며 출시 시기를 조만간 발표하겠다고 설명했다. 모바일 캐주얼 사업은 기존 게임 IP와 함께 엔씨의 핵심 성장축으로 자리 잡을 전망이다. 엔씨는 내년 매출 가이던스 가운데 리워드 앱과 퍼블리싱, 모바일 캐주얼 개발 스튜디오의 합산 매출이 약 25~30%를 차지할 것으로 예상했다. 모바일 캐주얼 사업의 주요 플랫폼인 저스트플레이는 월간 활성 이용자 수(MAU)가 지난해보다 두 배 증가했다. 엔씨는 광고 기반 수익모델(IAA)에 인앱결제(IAP)와 외부 개발사 게임을 결합해 사업 구조를 확대할 계획이다. 박 공동대표는 "추가적인 M&A와 사업 확장을 통해 우리가 생각하는 프레임워크가 완성될 것"이라며 리워드 앱과 퍼블리싱 플랫폼, 개발 스튜디오 간 시너지를 강화하겠다는 구상을 밝혔다. 홍 CFO는 현재 제시한 내년 실적 전망에 추가 M&A로 발생할 매출과 영업이익은 포함하지 않았다고 설명했다. 호라이즌 스틸 프론티어의 매출 역시 내년 가이던스에 반영되지 않았다. 비용 관리 기조도 유지한다. 홍 CFO는 내년 다수 신작 출시에도 전체 매출 대비 마케팅비 비중을 10%보다 낮은 수준으로 관리할 계획이라고 밝혔다. 인공지능(AI) 기술 발전에 따른 사업 전략도 언급했다. 박 공동대표는 "MMO 게임이 방대한 콘텐츠와 정교한 서버 기술, 지속적인 라이브 서비스 운영을 필요로 한다는 점에서 상당 기간 AI로 대체하기 어려운 영역"이라고 평가했다. 그러면서 "게임 개발 과정에 AI 활용을 확대하는 동시에 글로벌 퍼블리싱 역량과 모바일 캐주얼 퍼블리싱 플랫폼을 강화하겠다"고 설명했다. 주주환원 정책도 재검토하고 있다. 엔씨는 2027년까지 당기순이익의 30%를 현금배당하는 기존 원칙을 유지하되, 향후 잉여현금흐름을 기준으로 주주환원 규모를 산정하는 방안을 검토하고 있다. 주가 수준에 따라 자사주 매입·소각과 배당을 탄력적으로 운영하는 방안도 논의 중이다. 박 공동대표는 관련 논의와 이사회 승인 절차를 거쳐 다음 주주총회까지 공식적인 입장을 정리해 발표하겠다고 밝혔다. 중장기적으로는 2028년 성장에 대한 기대감을 나타냈다. 박 공동대표는 "대작 IP들의 실적이 연간 온전히 반영되고 모바일 캐주얼 사업 체계가 완성되는 2028년에는 폭발적인 성장을 다시 한번 기대할 수 있을 것"이라고 말했다.

2026.11.11 18:12진성우 기자

딥엘, 사람 목소리에 가장 가까운 음성 번역 AI '오러(Aure)' 공개

딥엘 보이스에 적용된 신규 모델…화자의 어조•감정•말하는 방식 변화에 실시간 대응해 언어가 달라져도 사람의 표현, 뉘앙스 그대로 재현 독일 쾰른 , 2026년 11월 11일 /PRNewswire/ -- 글로벌 언어 AI 선도 기업 딥엘(DeepL)이 지금까지 선보인 음성 AI 모델 중 가장 생동감 있고 실제 사람의 목소리에 가까운 '오러(Aure)'를 공개했다. 신규 모델은 화자의 섬세한 표현을 다른 언어로 실시간 전달하는 기술을 한 단계 발전시켰다. 딥엘의 실시간 AI 음성 번역 제품인 '딥엘 보이스(DeepL Voice)'에 적용되는 오러는 어조와 감정부터 강세와 발화 속도까지, 화자의 말하는 방식에 나타나는 변화를 번역 음성에 지속적으로 반영한다. 이를 통해 단순히 말의 내용을 전달하는 것을 넘어, 대화를 자연스럽고 효과적으로 만드는 화자의 개성과 미묘한 뉘앙스, 표현까지 더욱 충실하게 보존한다. 야렉 쿠틸로브스키(Jarek Kutylowski) 딥엘 창업자 겸 CEO는 "목소리는 정체성을 이루는 핵심 요소이면서 감정을 표현하거나 협업하고, 다른 사람과 관계를 맺는 데 중요한 역할을 한다"며, "또한 목소리는 결코 고정돼있지 않다. 우리는 어조와 속도, 비언어적인 표현 방식을 끊임없이 조절하기 때문에 같은 말도 전혀 다르게 받아들여질 수 있다"고 설명했다. 이어 "그동안 서로 다른 언어로 소통할 때는 자신만의 표현법을 온전히 전달하기 어려웠을 것"이라며, "딥엘 보이스는 사람들에게 말하는 방식을 바꾸도록 요구하는 대신, 사람들이 말하는 자연스러운 방식에 맞춰 이 같은 상황을 근본적으로 바꾸고 있다"고 강조했다. 또한 "이제 오러를 통해 표현의 아주 미세한 변화까지 발생하는 순간 바로 포착해, 다른 언어로 번역된 화자의 목소리에 실시간 반영할 수 있게 됐다"며, "이는 언어가 바뀌더라도 말하는 사람의 고유한 특성은 충실히 유지되는 단계로 나아가는 중요한 진전"이라고 말했다. 오러는 딥엘이 최근 발표한 음성 보존 기술을 기반으로 한다. 음성 보존 기술은 획일적인 합성 음성 대신, 화자 본인을 나타내는 고유의 목소리로 언어의 장벽을 허물며 소통하도록 지원한다. 기존 기술이 화자의 '음성' 특성을 보존했다면, 오러는 여기서 한 단계 더 나아가 대화 전반에 걸쳐 '목소리가 어떻게 달라지고 반응하는지'를 포착한다. 따라서 실제 대화 중 발생하는 즉흥적이고 생생한 표현을 실시간 번역에 담아낼 수 있다. 실시간 음성 번역에 대한 새로운 접근 방식 이를 구현하기 위해서는 딥엘 음성 AI 모델이 음성을 처리하는 방식부터 근본적으로 달라져야 했다. 기존 딥엘 보이스는 고정된 음성 샘플을 바탕으로 자연스럽고 표현력 있는 음성을 생성할 수 있었지만, 번역 음성의 구현 방식을 결정하는 데에는 대화 초반의 음성에 의존해왔다. 해당 방식은 '누가' 말하는지는 반영했지만, '어떻게' 말하는지를 실시간으로 담아내는 데에는 한계가 있었다. 특정 시점의 음성만으로는 감정이나 강세, 발화 속도 변화를 따라가거나, 비꼬는 말과 같이 발화 내용 자체와는 상반되는 의미를 전달하는 표현 방식을 구현할 수 없기 때문이다. 이제 오러는 더 나아가 입력되는 음성을 지속적으로 분석하고, 번역된 내용과 원본 음성을 함께 활용해 문장을 어떤 방식으로 전달할지 결정한다. 이를 통해 화자가 무엇을 말하는지뿐 아니라 어떻게 표현하는지를 번역 음성에 반영한다. 이 단계에 도달하기까지에는 여러 기술적 과제가 있었다. 실제 대화 환경에는 다양한 소음이 존재하기 때문에, 오러는 배경 소음과 울림, 오디오 왜곡을 걸러내면서 화자의 고유한 음성 특성과 운율을 분리해 추출해야 한다. 또한 동일한 언어 내에서 음성을 구현하는 것보다 다른 언어로 화자의 목소리를 재현하는 것이 훨씬 복잡하다는 점을 고려해야 한다. 특히 악센트를 과장하거나 본연의 목소리를 왜곡하지 않는 것이 중요하다. 딥엘 보이스는 동일한 화자가 여러 언어로 말하는 실제 음성 데이터가 제한적이라는 기술적 과제도 안고 있었다. 보안 규정에 따라 회의 녹취록이나 번역 내용을 시스템상에 저장하지 않으며, 세션이 종료되면 해당 데이터를 메모리에서 삭제하기 때문이다. 따라서 오러는 화자가 한 문장을 마치기도 전에 실시간으로 음성 특성을 파악하고 적응해야 한다. 이 과정에서 화자 고유의 목소리 특성을 인식하는 동시에 대화 상황에 따라 자연스럽게 달라지는 음성의 변화까지 반영해야 한다. 예를 들어 같은 사람이라도 어떤 날은 피곤한 목소리로, 다른 날은 활기찬 목소리로 말하거나 스트레스 상황에서 평소와 다른 말투를 사용할 수 있다. 오러는 이러한 변화를 구분하고, 화자가 말하는 순간의 목소리에 맞춰 번역 음성을 조정한다. 위 과제를 해결하기 위해 딥엘은 화자의 고유한 음성 특성과 운율, 발화 내용을 분리하는 학습 기법을 결합했다. 이를 통해 독립적인 요소들이 다른 언어로 각각 전달될 수 있도록 했다. 강화학습(Reinforcement learning)은 출력 결과를 보다 정교하게 다듬어 정확도 및 음성 품질을 유지하면서도 번역된 언어에서 자연스럽게 들리는 음성을 구현했다. 이 세 가지 기술적 과제를 동시에 해결했다는 점이 오러의 핵심 차별점이다. 다국어 대화에 더 풍부한 의미 전달 목소리는 말만 전달하는 수단이 아니다. 우리는 목소리를 통해 개성을 표현하고, 자신감과 권위를 드러내며, 신뢰를 쌓고 다른 사람과 관계를 맺는다. 중요한 대화에서는 무엇을 말하는지만큼 어떻게 말하는지도 중요할 수 있다. 오러를 통해 딥엘 보이스 사용자는 언어가 달라도 자신의 감정과 표현을 더욱 풍부하게 전달할 수 있다. 중대 발표를 앞두고 잠시 말을 멈추거나, 중요한 협상에서 목소리에 힘을 실어 긴박감을 전달하고, 글로벌 팀에 좋은 소식을 전하며 진지한 말투에서 곧 들뜬 목소리로 바뀌는 상황 등이 대표적이다. 오러는 이처럼 대화 중 달라지는 화자의 표현 방식을 번역 음성에 실시간으로 반영한다. 이제 사용자는 모국어로 대화할 때처럼 자연스럽고 즉흥적으로 소통하면서도 자신만의 개성과 미묘한 뉘앙스를 다른 언어로도 생생하게 전달할 수 있다. 글로벌 기업에게 이러한 개선은 번역 음성이 자연스러워지는 것 이상의 의미를 갖는다. 자신감과 신뢰감, 개성을 담아 소통하는 능력은 고객 관계 구축과 복잡한 협상부터 글로벌 팀 구성에 이르기까지 모든 업무 과정에서 중요하다. 오러는 각자의 목소리를 고유하게 만드는 요소를 더욱 충실하게 보존함으로써, 누구나 어떤 언어로든 모든 대화에 온전히 참여할 수 있는 세상에 한 걸음 가까워지도록 지원한다. 딥엘 보이스에서 오러 체험 가능 오러의 자세한 정보는 관련 웹사이트를 통해 확인할 수 있다. 신규 오러 기능은 별도 추가 설정 없이 '딥엘 보이스 포 온라인 미팅(DeepL Voice for Online Meetings)', '딥엘 보이스 포 인퍼슨 컨버세이션(DeepL Voice for In-Person Conversations)', '딥엘 보이스 API(DeepL API for Voice)'에 자동 적용된다. 출시 초기에는 한국어를 비롯해 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 일본어, 포르투갈어 등 총 8개 언어를 지원한다. 이외 언어에 대해서는 향후 지원 내용을 확대해나갈 방침이며, 기존 음성 모델을 통해 딥엘 보이스가 지원된다. 오러는 딥엘이 그간 추진해 온 딥엘 보이스 기술 고도화의 최신 성과다. 현재 파이오니어 코퍼레이션(Pioneer Corporation), 아라마크(Aramark), 아벤드라 인터내셔널(Avendra International), 이네텀(Inetum) 등 글로벌 선도 기업들이 다국어 소통과 협업을 지원하기 위해 딥엘 보이스를 도입하는 등 기업 시장에서 활용이 확대되고 있다. 한편 딥엘 보이스는 최근 패스트컴퍼니(Fast Company)의 '2026년 넥스트 빅 띵즈 인 테크(Next Big Things in Tech)'의 응용 AI(Applied AI) 부문에 선정된 바 있다. [DeepL 소개]  딥엘(DeepL)은 비즈니스를 위한 언어 인프라를 구축하는 글로벌 AI 기업이다. 현재 전 세계 20만 개 이상 기업 조직 및 수백만 명의 개인 사용자가 딥엘의 언어 AI 플랫폼을 통해 실시간으로 소통하고 협업하며 다양한 언어 환경에서 업무를 수행하고 있다. 딥엘은 혁신적인 AI 모델과 엔터프라이즈급 보안 및 프라이버시 결합을 기반으로 기업이 시장과 문화의 경계를 넘어 원활하게 운영될 수 있도록 지원한다. 한편, 2017년 CEO 야렉 쿠틸로브스키(Jarek Kutylowski)에 의해 창업된 딥엘은 현재 900명 이상의 직원이 함께하고 있는 가운데, 벤치마크(Benchmark), IVP, 인덱스 벤처스(Index Ventures) 등 세계적인 투자자들의 지원을 받고 있다. 딥엘에 대한 자세한 내용은 딥엘 웹사이트에서 확인할 수 있다.

2026.11.11 18:10글로벌뉴스

"통신요금 감면, AI 시대엔 'ICT 바우처'로"...보편서비스 개편론 부상

통신요금 감면을 통신·단말·콘텐츠·AI 서비스에 선택적으로 사용할 수 있는 '통합 ICT 바우처'로 개편하자는 제안이 나왔다. 디지털 격차가 접속 여부를 넘어 활용 역량의 문제로 바뀌는 만큼, 보편적 서비스의 범위와 지원 방식, 재원 부담을 재설계해야 한다는 논리다. 윤두희 SK텔레콤 AI정책연구원 부사장은 11일 한국프레스센터에서 열린 정보통신정책학회 세미나에서 “기존 통신 중심 요금감면을 통합 ICT 바우처 시범사업을 통해 이용자에 선택권을 줘보자”며 “단순한 통신요금 감면이 아니라 국민이 선택할 수 있는 혜택 범위를 넓혀보자는 것”이라고 말했다. “같은 재원으로 더 큰 후생”…통신·AI·단말 선택하는 바우처 윤 부사장은 통신요금 감면이 연간 850만명의 통신 접근권을 안정적으로 뒷받침해왔다고 평가했다. 그런 가운데 ICT 바우처를 통해 지원 대상과 범위를 확대해온 제도의 성과를 유지하면서 AI 시대에 필요한 혜택을 담을 방안을 논의하자는 뜻이다. 그는 “가계지출은 통신비에서 디지털 비용으로 무게 중심이 이동하고 있다”면서 “디지털 접근 격차는 줄었으나 활용과 AI 격차 문제가 떠오르고 있고 실질적으로 활용할 수 있는 기회와 역량을 보장해야 할 필요가 있다”고 말했다. 통합 ICT 바우처는 이용자마다 필요한 서비스가 다르다는 점에 착안한 구상이다. 윤 부사장은 “누구에게는 통신요금이 중요할 수 있고 누구는 AI, 단말, 콘텐츠 등 다양하게 나타날 수 있다”며 “정책 취지를 유지하면서 같은 재원으로 더 큰 후생을 제공하는 방식으로 바우처 제도를 제안하는 것”이라고 설명했다. 이어 “지원 규모로는 예컨대 월 2만 6000원 한도로 2만 명 대상으로, 금액과 사용처를 확정한 계획이 아니라 시범사업을 통해 적정한 지원 수준과 이용 효과를 검증하자”고 강조했다. 윤 부사장은 또 “바우처가 장점만 있는 것은 아니지만 고민을 할 필요가 있다”면서 “얼마의 금액이 적정한가, 어디에 사용할 수 있어야 하나, 불편 없이 쓸 수 있나 봐야 한다. 제도 도입에 성공하기 위해서는 제도 설계가 중요하다”고 밝혔다. 그러면서 “이용자가 어떤 서비스를 필요로 하는지, 얼마나 효과적인지 추적할 수 있는 기록을 만들어 새로운 선택권을 AI 시대에 맞게 보자는 것”이라며 “이용 패턴과 만족도 조사 데이터에 근거해 의미가 있다면 이 방향으로 가봐야 한다”고 말했다. 제도 운영에 필요한 합의 과제도 제시했다. 재원을 누가 분담하고 징수할지, 누가 바우처를 운영할지, 기존 감면 대상을 유지할지 또는 지원이 더 필요한 이용자에게 혜택을 집중할지 등을 논의해야 한다는 것이다. 윤 부사장은 “바우처가 불편하고 불이익이 있다면 어떻게 대응할지 한 단계씩 사회적 합의로 가야 한다”며 “시범사업을 한다는 게 사회적 논의를 통해 가는 과정이라 생각한다”고 밝혔다. “시장과 격차는 변했는데 제도는 유선 음성 중심” AI 시대에 맞는 보편 서비스 개편을 논의하면서 보편적 역무의 목적부터 살펴야 한다는 의견도 나왔다. 정훈 청주대 교수는 “AI는 연결에 의존하지만 현재 격차는 접속에서 역량과 활용으로 번지고 있다”며 “누구를 대상으로, 누구한테 무엇을, 그리고 그 비용을 누가 부담하느냐”고 운을 뗐다. 보편적 역무의 질문을 다시 검토해야 한다는 뜻이다. 정 교수는 “보편적 역무는 시장 기능으로 기본적인 통신 연결을 제공하기 어려운 곳의 시장실패를 보완하는 것이 제도”라면서 “시장은 변화했지만 제도는 여전히 유선 음성 위주 레거시만 커버하고 있고, 현재 격차는 접속에서 역량과 활용으로 번지고 있는데 네트워크 문제가 아니라는 것”이라고 평가했다. 이어 “기술 발전과 시장 변화를 봐야 하는데 수년간 추가 검토가 없었고, 제도가 삐걱거리는 이유”라며 “주기적으로 보편적 역무 범위를 재검토해야 한다”고 강조했다. AI 시대에 필요한 서비스와 지원이 무엇인지 살피되, 중요성이 커졌다는 이유만으로 모두 통신사업자의 보편적 역무에 포함해서는 안 된다는 점도 강조했다. “기초연금 수급자 대상 감면은 국가 부담” 재원 부담의 지속 가능성도 주요 쟁점으로 제시됐다. 정 교수는 현재 통신업계의 연간 부담을 약 1조 6000억원으로 추정했다. 그런 가운데 시내전화, 공중전화, 도서통신은 손실을 분담하는 반면 요금감면은 사업자가 자체 부담한다는 점이 문제점으로 꼽힌다. 감면 대상이 다른 법률에 따라 정해지면서 통신 보편적 역무에 복지정책의 성격이 섞여 있다는 지적이다. 정 교수는 “손실보전 대상과 사업자 자체 부담의 비대칭이 있다”며 “정부가 정하고 사업자 매출에서 바로 빠지는 것인데, 기업이 가입자를 모을수록 감면 대상자가 더 많으면 재무 피해를 보는 것”이라며 비판했다. 고령화에 따라 대상자가 늘어나는 구조인 만큼 국가 재정의 역할을 검토해야 한다는 점도 강조됐다. 정 교수는 “기초연금은 복지정책이지 통신 보편으로 보는 게 맞느냐”며 “장애인·저소득층은 접근성 확보 수단으로 유지하되 기초연금 수급자 감면은 복지정책이니 국가 부담으로 가야 한다”고 말했다. 윤 부사장도 “기초연금 수급자는 복지정책이라는 측면에서 국가 역할이 필요하다”면서 “고령화 문제에 따른 구조적 문제로, 이 제도가 정말 지속적으로 가능할까 통신사와 정부가 고민할 때가 됐다”고 했다. 남석 과학기술정보통신부 통신정책관은 “보편적 역무는 시대 변화에 따라 여러 내용이 추가돼 왔고, 이제는 변화가 필요한 시점”이라며 “실질적인 접근과 의미 있는 연결을 보장해야 한다는 점을 정책적으로 참고하겠다”고 밝혔다. 이어 “바우처도 좋은 아이디어로, 운영상 어려움은 있겠지만 이용자 선택권을 넓힌다는 취지에 충분히 공감한다”면서 “환경 변화에 맞는 실질적인 보편적 서비스가 되도록 제도 개선을 준비하고 있다”고 덧붙였다.

2026.11.11 17:47박수형 기자

싱클리, 10월 소셜 지수 공개…스킨케어 '아누아'·헤어 'K18' 1위

'싱클리' 운영사 딥블루닷이 23만건 이상의 숏폼 콘텐츠를 인공지능으로 정밀 분석해 10월 한 달간 소셜 파급력이 가장 높았던 브랜드와 트렌드를 집계한 '싱클리 소셜 지수(SSI)' 리포트를 공개했다. 11일 회사에 따르면, 이번 10월 리포트는 틱톡·인스타그램 릴스·유튜브 쇼츠 등에서 수집한 23만건 이상의 숏폼 영상을 대상으로 음성인식과 비전 AI를 결합한 멀티모달 기술을 적용해 도출했다. 해시태그 여부와 상관없이 화자의 발화와 자막, 화면 텍스트 및 시각 이미지를 입체적으로 인식해 별도로 태그되지 않은 미태그 영상 속 실질적 언급까지 추적한 것이 특징이다. 지수 산출은 영상 속 언급 비율(25점), 미태그 언급 영상(20점), 전월 대비 언급량 추이(15점), 긍정적 반응(15점), 10만뷰 이상 영상 비율(15점), 크리에이터 다양성(10점)을 종합 점수화한 SSI 체계를 바탕으로 이뤄졌다. 분석 결과 스킨케어 부문에서는 '한국 스킨케어(K뷰티)'가 최다 언급 키워드를 차지한 가운데 '아누아'가 종합 1위에 올랐으며 조선미녀, 메디큐브, 스킨1004, 세라비가 뒤를 이었다. 시즌 요인에 맞춰 '블랙프라이데이'와 '겨울철 피부관리' 언급 영상 수도 전월 대비 각각 827%, 253% 급증했다. 헤어 부문에서는 전월 대비 2단계 상승한 'K18'이 1위를 거머쥐었으며, 케라스타즈, 다이슨, 올라플렉스, 컬러와우 순으로 집계됐다. 세부 테마로는 '샴푸·컨디셔너'와 '모발 성장·탈모' 관련 영상의 비중이 높았다. 이 밖에 메이크업 부문에서는 '샬롯틸버리', 건강기능음료 부문 '셀시어스', 바디케어 부문 '바세린', 향수 부문은 '입생로랑(YSL)'이 각각 소셜 지수 1위를 기록했다. 전체 영상 트렌드 키워드로는 기온 하강에 따라 '겨울철 피부 관리'가 전체 분석 영상의 14%를 차지하며 1위에 올랐고, 에너지 보충제로 주목받는 '크레아틴'(10%)과 윤광 피부를 뜻하는 '글래스 스킨'(7%)이 상위권에 포진했다. 싱클리는 단순 영상 노출량을 넘어 크리에이터 자체 생성 영상에 담긴 솔직한 소비자 반응을 추출한 부문별·브랜드별 비교 리포트를 지속 제공해 기업들의 실전 마케팅 전략 수립을 지원할 방침이다. 이동희 딥블루닷 대표는 “SSI 리포트는 수많은 숏폼 영상에서 직접 태그하지 않은 브랜드와 제품 언급까지 찾아내는 싱클리의 AI 영상 분석 기술력을 보여주는 산출물”이라며 “앞으로도 지속적으로 리포트를 발간하고 소셜 인사이트를 제공해 브랜드가 마케팅 과업을 해결하고 더 나은 성장 전략을 펼칠 수 있도록 지원할 예정”이라고 밝혔다.

2026.11.11 17:39백봉삼 기자

넷마블 '몬길: 스타다이브', 신규 5성 캐릭터 'M.A.D.' 추가

넷마블이 액션 RPG '몬길: STAR DIVE'에 신규 5성 캐릭터와 스토리 콘텐츠 등을 추가했다. 넷마블(대표 김병규)은 넷마블몬스터가 개발한 몬길: 스타다이브에서 신규 캐릭터 'M.A.D.'를 포함한 1.5 버전 업데이트를 실시했다고 11일 밝혔다. M.A.D.는 불속성 5성 암살 캐릭터로, 게임 속 니르반 지역에서 최고의 기계공학 기술자로 알려진 인물이다. 본명은 미아드린이며, 오르투스단에서 이탈한 이후 M.A.D.라는 코드네임으로 활동하고 있다. 이번 업데이트에서는 M.A.D.의 이야기를 다룬 특별 이벤트 스토리 '자유를 좇는 불꽃'이 추가됐다. 해당 이벤트는 11일부터 다음 달 2일까지 진행되며, 이용자는 이벤트 스테이지와 미니게임에서 재화를 모아 라이브 배경 등 보상을 획득할 수 있다. 신규 메인 에피소드 '스러진 별에서 온 빛'도 공개됐다. 같은 기간 M.A.D.와 신규 아티팩트 픽업 모집이 진행된다. 'M.A.D.와 함께하는 특별 미션', 'M.A.D.의 7일 선물' 등 이벤트에 참여하면 소환권과 성장 재화, 돌연변이 몬스터링 선택 상자 등을 받을 수 있다. 신규 시스템 '명예 랭킹'도 도입됐다. 토벌, 전설 토벌, 차원 균열 등 주요 콘텐츠에서 일정 기간 획득한 점수를 합산해 시즌별 순위를 산정하는 방식이다. 이용자는 시즌 기록에 따라 프로필 테두리를 보상으로 획득할 수 있다. 기존 콘텐츠와 편의 기능도 개선됐다. 레이스 콘텐츠는 몬스터 대신 플레이어블 캐릭터가 직접 참여하는 방식으로 변경됐다. 친구 시스템에는 최근 접속 시간에 따른 열쇠 수령 기능과 친구 랭킹 탭이 추가됐다. 이 밖에도 최종 대미지 적용 방식을 개선하고 링크체인 야옹이의 레벨 제한을 삭제했다. 아카이브에는 캐릭터와 아티팩트, 꾸미기 탭을 새롭게 마련했다.

2026.11.11 17:30진성우 기자

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