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화웨이 워치 GT 6 시리즈, 베니스 비엔날레 한정 워치 페이스 공개... 예술과 스마트 라이프의 만남 실현

베니스, 이탈리아 2025년 11월 4일 /PRNewswire/ -- 화웨이(Huawei)가 2025년 5월 10일부터 11월 23일까지 열리는 제19회 베니스 건축 비엔날레(Venice Architecture Biennale)에서 중국관(China Pavilion)과의 협업을 통해 예술과 기술의 융합을 선보이고 있다. 화웨이는 중국관의 '인텔리전스 및 기술 총괄 파트너'로 참여해 HUAWEI Mate X6, HUAWEI MatePad Pro 12.2인치 PaperMatte Edition, HUAWEI MatePad Pro 13.2인치 PaperMatte Edition 등 혁신 제품을 전시관 설계에 통합했다. 이를 통해 중국의 건축 유산을 스마트 기술로 조명하고 있다. 이 기술적 파트너십을 기념하기 위해, 화웨이 워치 GT 6 시리즈(HUAWEI WATCH GT 6 Series)는 2025년 9월 출시 이후 베니스 비엔날레 설치 작품에서 영감을 받은 세 가지 한정 워치 페이스를 새롭게 선보였다. 이들 워치 페이스는 건축과 예술의 미학을 일상 속으로 확장하며, 사용자들에게 예술과 기술이 융합된 독특한 경험을 제공한다. 그중 하나인 '둔황 콘스텔레이션(Dunhuang Con-stella-tion)' 워치 페이스는 아틀리에 알터 아키텍츠(Atelier Alter Architects)의 설치작품 'Dunhuang Con-stella-tion'에서 영감을 받았다. 이 작품은 실크로드(Silk Road) 상에서 다양한 문명이 교차하며 새로운 예술을 창조했던 둔황의 역사적 의미를 반영한다. 특히 모가오석굴 285굴(Mogao Cave 285)의 네 개 돔에는 그리스, 페르시아, 인도, 중국의 건축 요소가 공존해 있으며, 이는 서로 다른 문명이 어떻게 우주를 상상했는지 보여준다. 해당 설치작품에서 건축가는 둔황을 미래의 부유 도시(futuristic floating city)로 재해석하며, 다양한 문화의 조화로운 융합과 성운의 신비로움을 구현하여 '문명의 공명(civilization resonance)'이라는 개념을 현대적으로 시각화했다. The Dunhuang Con-stella-tion watch face '천궁의 돔(Vault of Heaven)' 워치 페이스는 왕쯔겅(Wang Zigeng) 중앙미술학원 건축학과 부교수이자 PILLS의 설립자 겸 수석 건축가의 설치작품 'Vault of Heaven'에서 영감을 받았다. 이 작품은 중국 건설 현장에 버려진 녹색 보호망을 재활용해 전통 건축 요소인 '자오징(우물) 천장(caisson ceiling)을 현대적으로 재해석한 것이다. 작품은 무형문화유산인 대나무 엮기 기법(bamboo weaving)을 결합한 역동적인 디자인으로, 페나키스토스코프(phenakistoscope)를 연상시키는 시각적 효과를 만들어낸다. 이를 통해 고대 사원 건축에서 천상의 궁전을 상징하던 '자오징 천장'에 경의를 표하는 동시에, 중국 고유의 자연 철학을 중심으로 찰나적이면서도 심오한 순간들이 끊임없이 이어지는 서사를 엮어낸다. 궁극적으로 이 워치 페이스는 천궁에 대한 시적인 상상과 더 나은 삶을 향한 중국인들의 끊임없는 추구를 생생하게 담아낸다. The Vault of Heaven watch face 또 다른 한정판인 '중국의 도시–만물의 본성(City in China – Nature of All Things)' 워치 페이스는 WAY 스튜디오(WAY Studio)의 설치작품 'City in China – Nature of All Things'에서 영감을 받았다. 이 작품은 자연환경과 도시 건축이 조화롭게 융합된 미래 도시를 상상하며, 첨단 교통 시스템으로 초고층 빌딩 간 연결 구조를 재구성해 에너지 소비를 획기적으로 줄이는 개념을 제시한다. 또한 건축물이 살아있는 유기체처럼 유기적으로 성장한다는 개념을 강조한다. The City in China - Nature of All Things watch face 화웨이는 이번 워치 페이스 시리즈를 통해 중국관의 주제인 '공존(CO-EXIST)'을 자사의 첨단 기술 제품에 자연스럽게 통합하며, 예술•건축•웨어러블 기술의 경계를 허물었다. 이러한 혁신적 시도는 문화적 표현의 지평을 확장한다. 화웨이 워치 GT 6 시리즈 사용자는 이제 이 독특한 워치 페이스들을 통해 동양의 미학과 스마트 라이프를 우아하고 기능적인 방식으로 경험할 수 있게 됐다. 화웨이는 개방적이고 다각적이며 국제적인 시각을 유지하며 세계적 예술 흐름에서 영감을 얻고, 디자인의 무한한 가능성을 지속적으로 탐구하고 있다. 앞으로도 화웨이는 기술 미학의 발전을 선도하며, 전 세계 소비자에게 세련된 프리미엄 기술 경험을 제공하고 개성 있는 라이프스타일을 실현할 수 있도록 지원할 계획이다.

2025.11.04 15:10글로벌뉴스

"태양 뒤서 불쑥"…사라졌다 다시 등장한 성간 혜성 [우주로 간다]

한 천문학자가 로웰 천문대의 강력한 디스커버리 망원경과 소형 망원경을 이용해 성간 혜성 '아틀라스 혜성(3I/ATLAS)'을 촬영했다고 과학전문매체 라이브사이언스가 3일(현지시간) 보도했다. 로웰 천문대 박사후 연구원 치청 장(Qicheng Zhang) 박사는 아틀라스 혜성의 사진을 촬영해 공개했다. 이 사진은 혜성이 근일점(태양에 가장 가까운 지점)을 지난 뒤 태양 뒤로 사라졌다 다시 나타난 모습을 촬영한 첫 광학 사진으로, 천문학계의 주목을 받고 있다. 근일점 도달 후 사라진 혜성, 다시 관측 그는 "처음에는 인상적이지 않게 얼룩처럼 보이겠지만 앞으로 며칠 동안 점점 더 뚜렷해질 것"이라고 밝혔다. 또, 이제 일반 망원경으로도 북반구 대부분 지역에서 이 혜성을 관측할 수 있을 것으로 예상된다고 덧붙였다. 성간 혜성 3I/ATLAS는 지난 7월 칠레에 있는 아틀라스(ATLAS, 소행성 충돌 최종 경보 시스템)를 통해 확인한 것으로 2017년 오우무아무아, 2019년 보리소프 혜성에 이어 3번째로 발견된 성간 천체다. 이 혜성은 시속 21만km가 넘는 속도로 태양계를 통과하고 있다. 지난 달 29일 이 혜성은 태양으로부터 1.4천문단위(AU)인 약 2억 1천만km 이내까지 접근하며 근일점에 도달했다. 이 과정에서 잠시 지구 시야에서 사라졌으나 이후 다시 관측 가능한 위치로 돌아왔다. 성간 방문자 관측 기회, 일주일 후부터 열려 로웰 디스커버리 망원경은 근일점 통과 직후에도 혜성을 지평선 가까이까지 관측할 수 있는 최대 규모의 망원경 중 하나로, 이번 관측에서 중요한 역할을 했다. 혜성은 현재 북동쪽 지평선에서 북쪽으로 이동 중이며, 장 박사는 “혜성이 지평선 바로 위에 있지만 태양이 아직 지평선 아래에 있어 하늘이 너무 밝지 않은 새벽녘에 혜성을 관측할 수 있다”고 밝혔다. 천문학자들은 이 성간 방문자가 우리 은하의 미지의 항성계에서 온 일반적인 혜성이라고 확신하고 있다. 3I/ATLAS 혜성은 지금까지 관측된 혜성 중 가장 오래된 것으로, 일부 연구에서는 태양계 보다 약 30억 년 더 오래되었을 것으로 추정하고 있다. 이제 혜성 3I/ATLAS가 밤하늘에 다시 모습을 드러내면 앞으로 몇 달 동안 새로운 연구가 활발하게 진행될 것으로 예상된다. 장 박사는 "혜성이 태양에서 빠르게 떠오르고 있다"며, "일주일 뒤에는 태양으로부터 25~30도 정도 멀어질 것으로 예상된다. 그때쯤이면 전 세계의 다른 대형 망원경들도 혜성을 추적하기 시작할 것"이라고 밝혔다. 장 박사와 그의 동료는 지난 달 말 논문 사전공개 사이트 '아카이브(arXiv)'에 혜성 3I/ATLAS가 근일점에 도달하기 전에 빠르게 밝아졌고, 태양보다 뚜렷하게 푸른빛을 띠었다는 연구 결과를 공개했다. 이런 특징은 가스 방출이 근일점 부근에서 혜성의 가시광 밝기의 상당 부분을 차지했다는 해석과 일치한다고 연구진은 밝혔다. 장 박사는 “혜성이 여전히 밝아지고 있을 가능성이 있지만, 이를 확실히 판단하려면 더 많은 데이터가 필요하다”고 설명했다.

2025.11.04 14:41이정현 미디어연구소

온세미, '수직형 GaN' 개발…차세대 전력반도체 시장 공략

온세미는 전력 밀도, 효율, 내구성에서 새로운 기준을 제시하는 '수직형(버티컬) 질화갈륨(vGaN)' 전력반도체를 공개했다고 4일 밝혔다. 해당 칩은 현재 700V 및 1200V급 디바이스로 고객사 샘플링이 진행되고 있다. AI 데이터센터, 전기차, 재생에너지 등 에너지 집약적 산업의 전력 수요가 급증하고 있다. 이러한 상황 속에서 이번 차세대 GaN-on-GaN 전력반도체는 화합물 반도체 내 전류를 수직 방향으로 흐르게 하는 구조를 통해 더 높은 동작 전압과 빠른 스위칭 주파수를 구현한다. 또한 AI 데이터센터, 전기차, 재생에너지, 항공우주 등 다양한 분야에서 더 작고 가벼우며 효율적인 시스템 설계를 가능하게 한다. 온세미의 vGaN 기술은 AI와 전기화 시대를 대비한 혁신적인 전력반도체 기술로, 효율, 전력 밀도, 내구성 측면에서 새로운 표준을 제시한다. 온세미의 미국 뉴욕주 시러큐스(Syracuse) 팹에서 개발, 제조된 본 기술은 공정, 디바이스 설계, 제조, 시스템 혁신과 관련된 130건 이상의 글로벌 특허를 기반으로 한다. 디네시 라마나선 온세미 기업 전략 담당 수석 부사장은 “버티컬 GaN은 업계의 판도를 바꿀 기술로, 에너지 효율과 혁신 분야에서 온세미의 리더십을 공고히할 것"이라며 "버티컬 GaN이 전력 포트폴리오에 추가됨으로써 고객은 최고의 성능을 구현할 수 있고, 온세미는 에너지 효율과 전력 밀도가 경쟁력의 핵심이 되는 미래를 만들어가고 있다”고 밝혔다. 온세미의 vGaN 기술은 단일 다이에서 1천200V 이상의 고전압을 처리하고, 고주파에서 고전류를 고효율적으로 스위칭할 수 있도록 설계됐다. 이를 통해 전력 손실을 최대 50%까지 줄이고, 고주파 동작 시 인덕터와 커패시터 등 수동 부품의 크기를 대폭 줄일 수 있다. 또한 기존 수평형 GaN 대비 약 3분의 1 크기로 구현이 가능해 전력 밀도, 열 성능, 신뢰성이 중요한 고출력 응용 분야에 최적화돼 있다. 현재 상용화된 대부분의 GaN 소자는 실리콘(Si)이나 사파이어 등 비 GaN 기판 위에 제작된다. 반면, 온세미의 vGaN은 고전압 디바이스에 최적화된 GaN-on-GaN 기술을 적용해 전류가 칩 표면이 아닌 내부를 수직으로 흐르도록 설계됐다. 이 구조는 더 높은 전력 밀도와 우수한 열 안정성, 극한 환경에서도 견고한 성능을 제공한다. 이러한 장점을 바탕으로 vGaN은 GaN-on-실리콘, GaN-on-사파이어 디바이스를 뛰어넘어 더 높은 전압 처리 능력, 빠른 스위칭 주파수, 탁월한 신뢰성과 내구성을 구현한다. 이를 통해 냉각 요구 사항을 줄이면서 더 작고 가벼우며 고효율의 전력 시스템을 설계할 수 있다. 온세미 vGaN은 현재 얼리 액세스 고객 대상으로 샘플링이 진행되고 있다.

2025.11.04 08:58장경윤 기자

KAI 개발 참여 '425사업 5호기' 발사 성공

한국항공우주산업(KAI)은 시제 제작한 군 정찰위성 5호기가 한국시간 11월 2일 오후 2시 미국 플로리다주 커네버럴 우주군 기지에서 스페이스 X사의 '팰컨 9' 발사체를 사용하여 발사됐다고 3일 밝혔다. 425 사업은 고성능 합성개구레이더(SAR) 탑재 위성과 전자 광학(EO)·적외선 장비(IR) 탑재 위성을 군집하는 국방 감사정찰 위성을 확보하는 사업이다. SAR 위성은 레이다 전자기파를 활용한 영상 촬영이 가능해, 기존 가시광선을 사용하는 광학 위성의 한계를 벗어나 기상이나 주·야간 환경조건에 제약을 받지 않고 24시간 전천후 촬영이 가능하다. 이번 발사에 성공한 정찰위성 5호기는 2023년 12월 발사에 성공한 1호 EO·IR위성과 2024~2025년간 세 차례 발사(2호~4호) 성공한 SAR위성에 이은 고효율, 고해상도 성능의 다섯번째 중형급 정찰위성이다. KAI는 국방과학연구소(ADD)와의 SAR위성체 시제제작 계약을 통해 2018년부터 SAR위성체 시제 제작업체로서 위성체 환경시험, 제작, 발사 등 개발 전반에 중추적 역할을 수행하고 있다. ADD 체계주관으로 진행된 이번 사업에 참여한 KAI는 우리 군이 독자전인 우주기반 정찰 전력을 확보하여 주요 관심지역 관측자료를 수집할 수 있도록 기여했다. 또한 한국군 독자적 감시정찰 능력을 지속적으로 유지하기 위한 후속사업도 준비 중이다. 최근 KAI는 우주사업 확대를 위해 지난 7월 민간 최초로 4톤급 대형 열진공 챔버를 본사 우주센터에 구축하며 소형부터 대형위성까지 동시 시험할 수 있는 체계기반을 마련했다. 향후 전자파 시험 시설을 추가로 확보해 원스톱으로 '설계-제작-환경시험'에 이르는 위성 개발 전체 프로세스를 한곳에서 진행할 수 있는 우주센터를 완비하여 후속사업에 활용할 계획이다. 김지홍 KAI 미래융합기술원장은 "우리 군 정찰능력 강화는 물론, 한국이 전 세계 우주강국들과 비견할 수 있도록 국방우주자산 및 발사체 개발이 필요하다"며 "위성과 재사용발사체, 우주서비스까지 사업으로 확대해 우주 실현을 앞당기겠다"고 밝혔다. KAI는 지난 30년간 425사업을 비롯해 다목적 실용위성, 정지궤도위성, 차세대 중형위성 등 다양한 위성 개발 사업에 참여하며 국내 민간 우주 산업화를 주도적으로 수행해왔다. 위성 수출과 재사용 발사체 개발을 통해 글로벌 우주시장 진출을 계획 중이다.

2025.11.03 19:59신영빈 기자

세계 로봇산업 리더 한자리…'ISR 아시아 2025' 5일 개막

세계 로봇산업 미래를 조망하는 제58회 국제로봇심포지엄이 국제로봇비즈니스컨퍼런스와 함께 오는 5일부터 7일까지 경기 고양 킨텍스 제1전시장에서 열린다. 행사는 한국AI로봇산업협회가 주관하고 국제로봇연맹(IFR), 경기관광공사, 로봇직업교육센터가 후원한다. 1970년 독일에서 시작된 ISR은 세계 최고 권위를 자랑하는 로봇 학술행사다. 올해는 휴머노이드와 인공지능(AI), 자동화, 사이버보안 4개 트랙, 40개 세션을 통해 인간과 로봇이 공존하는 지속가능한 로봇 생태계를 논의할 예정이다. 휴머노이드 트랙은 인간형 로봇의 산업·서비스 확산을 주제로 논의가 진행된다. 타카유키 이토 IFR 회장, 오준호 삼성전자 미래로봇추진단장, 에브너 왕 부스터로보틱스 총괄 등이 참여한다. AI 트랙은 산업 구조를 바꾸는 AI 전환(AX)과 피지컬 AI를 중심으로 열린다. 전 IEEE RAS 회장인 박종우 서울대 교수와 장병탁 투모로로보틱스 대표, 박재현 퀄컴 상무, 주시현 현대차 로보틱스랩 상무 등 전문가들이 참여한다. 자동화 트랙에서는 화낙과 한화로보틱스, 로크웰 오토메이션 등 글로벌 제조 리더들이 협동로봇·스마트팩토리·물류자동화 사례를 공유하고 지능형 생산의 새로운 패러다임을 제시한다. 사이버보안 트랙은 코어시큐리티, 소프트플로우, 페스카로 등 전문가들이 참여해 로봇·자율주행·우주산업의 보안 위협과 글로벌 표준화 과제를 다룬다. 이번 행사의 하이라이트인 IEEE/IFR 혁신·창업상 시상식은 11월 6일 저녁 6시부터 킨텍스 이벤트 무대에서 로보월드 20주년 기념 네트워킹 만찬과 함께 진행된다. 올해 최종 후보로는 로크웰오토메이션, 알다킨, 유아이로보틱스, 푸리 리햅 등이 선정됐다. 해당 상은 로봇 기술 상용화와 지속가능성, 글로벌 협력 가능성을 종합 평가하는 세계적 권위의 산업혁신상이다. 한국AI로봇산업협회 관계자는 "휴머노이드 사회적 수용성, AI 융합 자동화, 보안 및 신뢰성 강화, 국제 표준화 협력 등 글로벌 로봇산업 혁신 방향을 논의하는 자리가 될 것"이라고 말했다. 사전등록은 11월 4일까지 가능하다. 컨퍼런스 기간 동안 전 세계 로봇기업과 연구자들이 모여 산업과 인간이 공존하는 미래 로봇 생태계의 비전을 제시할 예정이다.

2025.11.03 19:08신영빈 기자

달리던 테슬라에 운석이 '쾅!'… 세계 첫 충돌 사례?

호주에서 고속도로를 달리던 테슬라 차량에 운석으로 추정되는 물체가 떨어져 화제가 되고 있다고 ABC뉴스, 사이언스얼랏 등 외신들이 3일(현지시간) 보도했다. 보도에 따르면 호주 남부 와이앨라 출신 수의사 앤드류 멜빌 스미스는 지난 달 19일 밤 고속도로를 달리던 중 어떤 물체가 '쾅'하는 굉음과 함께 자신의 차량 앞 유리에 세게 부딪혀 유리가 녹고 금이 갔다고 밝혔다. 당시 차량은 오토파일럿 모드로 주행 중이었으나, 충돌 후에도 차량은 멈추지 않았다. 그는 “차는 아무 일 없다는 듯 계속 달렸다. 나는 그때 무슨 일이 일어나는지도 몰랐다”고 설명했다. 처음엔 총알이나 돌에 맞은 것으로 의심했지만, 현장을 조사한 경찰은 유리가 녹은 것을 토대로 운석일 가능성을 제기했다. 멜빌 스미스는 해당 사건과 위치를 남호주 박물관에 보고했고, 박물관 측은 이 물체의 출처를 찾기 위해 정밀 조사를 진행 중이다. 박물관 관계자는 차량 유리창에 박힌 미세 입자를 분석해 운석 여부를 확인할 예정이며, 결과가 운석으로 판명될 경우 운석 자체에 대한 추가 연구도 계획하고 있다. 운석 충돌은 아주 드물어 우주에서는 매년 약 5천200톤 가량의 운석 물질이 지구로 떨어진다. 하지만 대부분은 미세한 먼지 형태이기 때문에 육안으로는 알아챌 수 없다. 커다란 운석은 대기권에 진입하면서 대부분 불에 타 사라지기 때문에 지표면에 떨어지는 것은 매우 드물다. 운석에 맞는 경우는 더더욱 드물다. 만약 이 물체가 운석으로 판명된다면, 움직이는 자동차와 충돌한 첫 사례가 될 수도 있다고 외신들은 전했다. 남호주 박물관 광물학 전문가 키어런 미니 박사는 "정말 특이한 점은 앞 유리창의 유리가 약간 녹아 있었다는 점이다. 앞 유리창에 부딪힌 것이 무엇이든 열이 많이 들어 있었을 것”이라고 밝혔다. 과학자들은 운석 자체가 지표면에 떨어질 때는 차가울 것으로 추정하고 있다. 대기권으로 진입하는 열이 운석의 표면층을 태우고 증발시키면서 많은 열을 전달하지 않기 때문이다. 하지만, 물체가 충분히 빠른 속도로 움직인다면, 운동 에너지가 열 에너지로 전환되면서 충돌 시 강렬한 열이 발생할 수도 있다. 물론 이 물체가 운석이 아닌 우주쓰레기, 지나가는 항공기에서 떨어지는 물체, 평범한 지구 암석 일 수 가능성도 있다. 키어런 미니 박사는 “현재로서는 운석일 가능성을 가장 유력하게 보고 있다”며, "만약 그것이 운석이라는 걸 알아낸다면, 우리는 아마도 사건이 일어난 곳으로 가서 그 돌 조각을 찾으려고 노력하게 될 것"이라고 밝혔다.

2025.11.03 17:12이정현 미디어연구소

2030이공계 인력 70% 해외가고파…"정부, 소득세 감면 등 과감히 지원해야"

국내 이공계(바이오·수학물리·정보통신기술(ICT)·기타공학) 인재의 해외 유출이 사회 문제로 거론되고 있는 가운데, 한국은행은 경제 지속 가능한 성장 기반을 마련하기 위해 이공계 인력을 국내에 머물게 하기 위한 다양한 방안들을 제언했다. 3일 한국은행 BOK이슈노트 '이공계 인력의 해외 유출 결정요인과 정책적 대응방향'을 통해 우리나라의 이공계 인력들의 해외 순유출이 활발하게 이뤄지고 있다. 세부 전공별로는 2015년 이후 바이오·ICT분야에서 진행됐으며, 미국으로 많이 떠나고 있다. 미국에서 근무하는 한국인 이공계 박사 인력 규모는 2010년 9천명에서 2021년 1만8천명으로 추정된다. 국내 이공계 주요 5개 대학(서울대·카이스트·포스텍·연세대·고려대) 출신 인력이 전체 이공계 해외 순유출 인력의 47.5%로 추산됐다. 이 같은 유출은 지속될 것으로 관측된다. 한은이 한국과학기술정보연구원의 협조를 받아 국내외 이공계 인력 2천700여명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과 응답자 중 국내 근무 인력의 42.9%가 향후 3년 내 해외 이직을 고려하고 있다고 답했다. 20~30대의 경우 그 비중이 70%에 달했다. 해외 이직을 고려하는 이유로는 연봉 수준 등 금전적 불만족(66.7%)이라는 답변 비중이 가장 높았다. 전기전자·반도체, 자동차·모빌리티 분야는 국내 평균 연봉이 높은 편임에도 석·박사급 급인력들은 기업 성과에 비해 보상이 충분하지 않다고 인식했다. 이 뒤를 ▲연구 생태계·네트워크(61.1%) ▲경력기회 보장(48.8%) 등과 같은 비금전적 요인이 이었다. 응답자들의 답변을 토대로 한은이 분석한 결과, 연봉, 연구 생태계·네트워크나 근무여건이 응답자들의 답변에서 한 단계 개선된다고 하면 해외 이직 확률이 4.0%p 감소하는 것으로 집계됐다. 석사급 인력에서는 승진 기회와 연구 환경이 해외 이직 의향을 낮추는 주요 요인으로 작용한 반면, 박사급 인력은 고용안정성과 자녀교육 요인의 중요도가 상대적으로 높게 나타났다. 한은 최준 조사국 거시분석팀 과장은 "해외의 경우 경력 초반에는 우리나라와 큰 연봉 차이가 나지만 이후에는 연봉 증가가 높지 않다. 성과 중심으로 연봉을 지급하기 때문"이라며 "성과 중심 연봉 체계가 젊은 층들의 해외 선호를 높이는 요인으로 판단되지만, 연구 생태계·네트워크 등에 대한 응답 비중을 봤을때 금전적 요인만 바라봐선 안된다"고 진단했다. 한은은 국내 이공계 인재의 해외 유출을 막기 위해 성과 체계를 개선하고 정부의 파격적인 지원이 함께 해야 한다고 설명했다. 최 과장은 "국내 석·박사급 인력들은 일정 기간 소득세 감면과 같은 과감한 세제 혜택 등도 고려할 수 있지 않겠냐고 말했는데, 그만큼 정부의 강력한 지원이 필요하다는 얘기"라고 말했다. 중국의 경우 '원사제도'를 통해 과학기술 분야서 최고 권위를 지닌 인재에게 높은 수준의 금전적 보상과 연구비를 우선 지원하고 있다. 이밖에 석사급 연구 인력들이 국내에서도 안정적으로 성장할 수 있도록 예측 가능한 경력 트랙 정비와 동시에 중장년층 연구 인력들도 국내에 들어와서 다시 일할 수 있는 겸임 체제나 정년 연장 등도 검토가 필요하다고 덧붙였다. 또 우주항공, 방위산업 등 안보상 전략기술 분야에 대해서도 정부가 민간 기업과 함께해 기술을 혁신할 수 있는 방안도 검토해야 한다고 지적했다.

2025.11.03 12:00손희연 기자

인도, 우주 강국 성큼...4.4톤급 군사 통신위성 쏘아올려

인도가 자국 역사상 가장 무거운 군사 통신위성을 발사하며 우주개발 계획에 또 한 걸음을 내디뎠다. 과학 전문 뉴스 사이트 피즈닷오르그 등 외신에 따르면 인도우주연구기구(ISRO)는 2일(현지시간) 남부 안드라프라데시 주 스리하리코타 우주센터에서 군사 통신위성 'CMS-03'을 발사했다. CMS-03은 무게 약 4천410kg으로, 이는 인도에서 발사한 통신위성 가운데 가장 무거운 것으로 알려졌다. ISRO도 “국내에서 발사된 통신위성 중 가장 무거운 위성”이라며 이번 임무의 기술적 성과를 강조했다. 아울러 인도 해군은 이번 위성이 “함정, 항공기, 잠수함 간의 안전한 통신망을 지원하게 될 것”이라고 설명했다. 이번 발사에 사용된 'LVM3-M5' 로켓은 2023년 8월 인도의 무인 달 탐사선 '찬드라얀3'를 달에 착륙시킨 발사체의 업그레이드 버전이다. 앞서 인도는 찬드라얀3를 통해 미국·러시아·중국에 이어 세계 네 번째로 달 착륙에 성공한 국가가 됐다. 나렌드라 모디 인도 총리는 “(인도의)우주 부문은 계속해서 자부심을 안겨주고 있다”며 “2040년까지 인도 우주인을 달에 보내겠다”는 목표를 제시했다. 인도는 최근 10년간 우주개발 역량을 빠르게 확장해왔다. 올해 초 인도 공군 시험조종사 슈반슈 슈클라가 국제우주정거장(ISS)을 방문하며 인도인으로는 두 번째, ISS에 도착한 최초의 인도 우주인이 됐다. 이는 2027년으로 예정된 인도의 유인 우주비행 프로젝트를 향한 핵심 이정표로 평가된다.

2025.11.03 11:29진성우 기자

넥슨 아크레이더스, 파죽지세...스팀 동접자 35만 돌파

넥슨의 신작 게임 '아크 레이더스'가 스팀(PC) 동시 접속자 수를 또 경신했다. 이 게임의 동시 접속자 수는 출시 첫날 26만 명을 넘어서고, 지난 1일 30만 명을 돌파하며 장기 흥행 기대를 높였다는 평가다. 3일 스팀 접속자 데이터를 보면 넥슨 산하 엠바크 스튜디오가 개발한 PC콘솔 액션 게임 '아크 레이더스'의 동접자 수가 추가로 늘었다. 지난달 30일 정식 출시된 '아크 레이더스'는 기계 생명체 '아크'가 지배하는 종말 이후의 미래 지구에서 이용자가 '레이더'로서 자원을 확보하고, 협동과 경쟁을 통해 생존을 모색하는 PvPvE 서바이벌 액션 게임이다. 정식 출시 버전에서는 지상과 지하를 오가며 생존과 탐험을 이어가는 구조를 선보였다. 지상에서는 각기 다른 환경의 '댐 전장' '파묻힌 도시' '우주 기지' '블루 게이트' 4개 전장에서 자원을 탐색할 수 있으며, 지하 기지 '스페란자'에서는 장비를 제작하고 NPC들과 거래 및 퀘스트를 수행하는 등 다양한 생활과 성장 콘텐츠를 즐길 수 있다. 특히 이 게임은 출시 첫날 동접자 수 26만명을 기록했으며, 이후 지난 1일 처음 30만명을 넘어섰다. 이날 최고 동접자 수 35만4천836명을 기록하며 파죽지세(破竹之勢, 강력하게 밀고 나가는 힘)를 보이기도 했다. '아크 레이더스'에 이용자가 몰리는 이유는 슈팅 액션에 PvPvE(플레이어 간 대결과 플레이어 대 환경 재미) 재미를 잘 융합한 것이 좋은 반응을 얻었기 때문으로 풀이된다. 무엇보다 이 게임의 이용자는 콘텐츠 구성과 경쟁 및 협동 재미에 호평을 아끼지 않은 상태다. 실제 이 게임의 긍정 평가는 출시 첫날 86.42%에서 88.25%로 증가했다. '아크 레이더스'의 출시 초반 성과는 기존 인기작들과 어깨를 나란히 하는 수준이다. 이에 신작 '배틀필드6'와 인기작 '배틀그라운드'의 24시간 최고 동접자 수를 넘을지 시장의 관심이 쏠려있다. 두 게임은 각각 24시간 기준 동접자 56만4천239명, 64만4천214명을 기록한 것으로 나타났다. 업계 일각에서는 '아크 레이더스'가 새로운 e스포츠 종목으로 부상할 가능성이 있다고 내다보기도 했다. 직접 플레이뿐만 아니라 보는 즐거움도 제공했기 때문이다. 유튜브 등 채널에 '아크 레이더스' 플레이 영상이 많이 올라오는 이유다. 업계 관계자는 "아크 레이더스가 글로벌 게임 시장의 판도를 바꾸고 있다. 출시 초반 성과를 보면 장기 흥행 기대도 크다"며 "아크 레이더스가 넥슨의 글로벌 영향력 확대와 함께 실적 성장을 이끌 핵심 타이틀로 자리매김할지 지켜봐야 할 것으로 보인다"고 말했다.

2025.11.03 10:24이도원 기자

한화에어로, 3분기 영업익 8564억원…79%↑

한화에어로스페이스가 3분기에도 내수와 수출이 동반 성장하며 견고한 성장을 이어갔다. 한화에어로스페이스는 올해 3분기 연결 기준 매출 6조 4천865억원, 영업이익 8천564억원을 기록, 전년 동기 대비 각각 147%, 79% 증가했다고 3일 밝혔다. 지상방산 부문의 견고한 수익성과 한화오션 실적 호조로 영업이익은 3분기 기준 최대실적을 경신했다. 사업별로 보면 지상방산 부문은 매출 2조 1천98억원, 영업이익 5천726억원으로 지난해 같은 기간보다 매출은 27%, 영업이익은 30% 늘었다. 특히 국내 매출은 화생방 정찰차, 차륜형 대공포 판매 등 주요 양산 사업 증가로 전년 동기 대비 33% 증가한 9천129억원을 기록했다. 항공우주 부문은 정비 수요 활성화에 따른 엔진 부품 A/M(애프터마켓) 물량 증가로 지난해 같은 기간에 비해 매출은 26% 증가한 6천40억원, 영업이익은 31억원으로 흑자전환 했다. 자회사인 한화오션은 액화천연가스(LNG)선과 특수선 등 고부가가치 선박매출이 확대되며 매출 3조 234억원, 영업이익 2천898억원을 달성했다. 한화시스템은 매출 8천77억원, 영업이익 225억원을 기록했다. 한화에어로스페이스 관계자는 “3분기는 내수와 수출의 균형잡힌 방산사업 포트폴리오가 실적을 이끌었다”라며 “4분기에도 자회사들과의 육해공 방산 시너지를 발판으로 북미와 유럽, 중동 시장에서 수주에 집중하겠다”라고 말했다.

2025.11.03 10:05류은주 기자

'위키드: 포 굿'·'주토피아 2'...CGV 스크린X 개봉작은?

CGV가 11월 판타지적인 재미와 상상력을 자극하는 다양한 장르의 영화를 기술 특별관에서 선보인다고 1일 밝혔다. SF 액션 어드벤처 '프레데터' 시리즈 신작과 뮤지컬 영화 '위키드', 디즈니 애니메이션 '주토피아'의 속편을 SCREENX·4DX·ULTRA 4DX·IMAX·Dolby Atmos 등 기술 특별관 전 포맷으로 선보인다. 마니아들에게 꾸준히 사랑받는 '명탐정 코난: 척안의 잔상'도 SCREENX·4DX·ULTRA 4DX로 재개봉한다. 11월 5일 개봉하는 '프레데터: 죽음의 땅'은 추방당한 프레데터 '덱'이 우주에서 가장 위험한 행성에서 '티아'(엘 패닝)와 예상치 못한 동맹을 맺어 최상위 포식자에 맞서는 이야기를 담았다. SCREENX에서는 죽음의 땅의 사막과 정글, 늪지대 등 다양한 모습을 양옆 스크린으로 확장해 관객이 미지의 행성을 누비는 듯한 생동감 있는 몰입감을 전한다. 4DX에서는 프레데터 특유의 거칠고 강렬한 액션을 다양한 효과로 구현해 전투의 긴장감을 높였다. IMAX의 대형 스크린과 Dolby Atmos의 입체 사운드는 외계 행성의 압도적인 스케일과 전투의 생생함을 한층 실감나게 담아낸다. 전편에 이어 영화 팬들의 기대를 모으고 있는 '위키드: 포 굿'은 11월 19일부터 만날 수 있다. SCREENX에서는 VFX로 확장된 압도적 비주얼로 몰입을 극대화한다. 주요 뮤지컬 넘버와 마법의 순간마다 스크린이 양옆으로 확장돼 오즈의 세계와 하늘, 도시, 마법의 빛을 장대한 스케일로 즐길 수 있다. 4DX로는 판타지 세상을 다양한 환경 효과로 구현해 마치 영화 속 공간으로 직접 들어가는 듯한 체험을 할 수 있다. IMAX에서는 오즈의 세계를 압도적인 스케일로 생생하게 즐길 수 있고, Dolby Atmos에서는 풍부한 사운드로 뮤지컬 넘버와 OST를 감상할 수 있다. 11월 26일, 전편 개봉 9년 만에 돌아오는 디즈니 인기 애니메이션 '주토피아 2'는 '주디'와 '닉'의 새로운 모험을 그린다. SCREENX에서는 영화 속 다채로운 공간이 양옆 스크린에 가득 펼쳐져 관객이 주토피아 시티를 함께 누비는 듯한 현장감을 선사한다. 4DX에서는 스펙터클한 모험을 모션 체어 효과 등으로 생동감 있게 구현해 주인공들의 활약이 바로 눈 앞에서 펼쳐지는 듯한 생생함을 느낄 수 있다. IMAX와 Dolby Atmos에서는 밝고 경쾌한 캐릭터들의 움직임과 주토피아의 에너지를 시각·청각적으로 더욱 풍부하게 즐길 수 있다. 탄탄한 팬층을 보유한 '명탐정 코난: 척안의 잔상'은 SCREENX·4DX·ULTRA 4DX 포맷으로 11월 12일 재개봉해 다시 관객과 만난다. SCREENX에서는 설원 위 추격전과 사건 현장을 확장된 스크린으로 즐길 수 있어, 관객이 직접 '코난'과 함께 범인을 쫓는 듯한 스릴을 느낄 수 있다. 4DX에서는 스케이트보드 질주, 축구공 액션, 눈보라 효과를 정교하게 구성해 액션의 재미를 더했다. CGV는 기술 특별관 관람 고객을 대상으로 기술 특별관 한정판 포스터를 선착순 증정하는 등 다양한 이벤트도 마련할 예정이다. 예매 및 이벤트 관련 자세한 정보는 CGV 모바일 앱 및 홈페이지에서 순차적으로 확인할 수 있다. CGV 전정현 콘텐츠운영팀장은 “기술 특별관은 영화를 보는 것을 넘어 스토리를 온몸으로 체험하고 감각적으로 경험하게 한다”며 “특히 11월에는 판타지적 상상력으로 완성된 영화들이 잇달아 개봉하는 만큼 관객이 스크린 속 세계에 한 걸음 더 다가가길 바란다”고 말했다.

2025.11.01 13:23안희정 기자

우크라이나 전투 로봇은 느림보…스타링크 때문?

스페이스X의 위성인터넷 서비스 '스타링크'의 제한된 대역폭이 전장에서 전투 로봇의 성능을 떨어뜨리고 있다고 우주과학매체 스페이스닷컴이 최근 보도했다. 지난 한 해 동안 우크라이나군은 최전선에 수천 대의 바퀴 달린 지상 로봇을 배치해 보급품 운반, 부상자 후송, 러시아군 저지 등에 활용해왔다. 하지만, 스타링크가 제공하는 대역폭이 제한적이어서 각 무인 지상차량(UGV)에 장착된 단말기는 초당 10메가비트(Mbps)의 낮은 속도에 머물러 있으며, 이 때문에 원격 제어용 영상 품질이 크게 저하되고 있다고 해당 매체는 전했다. 드론 스타트업 '훌레스(Huless)'의 바딤 부루킨 최고경영자(CEO)는 "로봇을 빠르게 주행시키려면 초당 최소 30프레임 영상이 필요하다"면서 "초당 10프레임 수준일 경우엔로봇이 지뢰밭이나 나무에 걸릴 위험이 매우 높다"고 밝혔다. 스타링크 단말기는 전쟁 초반부터 우크라이나에 없어서는 필수 존재였다. 병력의 통신 유지 뿐 아니라, 드론·로봇·UGV를 무선 범위를 벗어난 지역으로 안내하는 데에도 도움을 준다. 현재 우크라이나에서 운영 중인 스타링크 단말기는 최대 20만 대 수준으로 유럽에서 가장 많은 편이다. 하지만, 최전선에는 장비가 밀집해 있어 로봇의 평균 이동 속도가 시속 10km에 머무르고 있다. 그러다보니 지상 로봇이 20km 정도되는 회색 지대를 통과하는 데 최대 2시간이 소요된다. 러시아 무인 드론 공격에 무방비 상태로 노출될 수 밖에 없는 상황이다. 이에 대해 우크라이나 테크익스체인지의 안드리 도브벤코 CEO는 "무인 지상 차량으로는 상당히 느린 속도"라며, "최소한 시속 20km는 돼야 한다"고 지적했다. 또, 스타링크 단말기가 험준한 지형을 지날 때 UGV가 진동하는 것도 문제다. 이로 인해 버그가 생기기 쉽고 구름, 비, 심지어 머리 위의 나무들조차도 신호를 더욱 약화시킬 수 있기 때문이다. 이에 대응해 우크라이나 기술 혁신가들은 로봇 주행 속도를 높이기 위한 대안을 모색 중이다. 부루킨과 그의 동료들은 약한 무선 신호를 증폭시켜 도달 범위를 늘리는 유선 드론을 개발했다. 이 드론은 최대 150m 높이까지 상승해 중계 역할을 수행하며, 공중에 중계기를 설치하면 지상의 통신 범위가 수 ㎞에서 40㎞까지 늘어난다. 이를 통해 우크라이나 군인들은 스타링크 신호를 잃을 걱정 없이 러시아가 통제하는 지역 깊숙이 임무를 수행할 수 있다. 장기적으로는 인공지능(AI) 기반 자율 항법 시스템이 전투 로봇이 겪는 전파 방해와 기타 교란을 극복하는데 큰 역할을 할 것으로 기대된다. 우크라이나 전문가들은 향후 몇 년 안에 AI가 최전선의 대부분의 활동을 담당하게 될 것이라고 보고 있다. 또, 자율 전투 로봇은 실시간 인간의 감독이 필요하지 않으므로 무선 전파 방해 및 스타링크 신호 손실의 영향을 받지 않는다. 물론, 이 같은 살인 로봇이 인간 병력을 완전히 대체할 수는 없겠지만, 취약하고 위험한 전선에서 필요한 인원을 줄이는 데 도움이 될 것으로 보인다고 스페이스닷컴은 전했다.

2025.11.01 08:25이정현 미디어연구소

카탈릭스 스페이스, 차세대 궤도 물류 구축 위한 540만 달러 시드 투자 유치

카탈릭스는 완전한 우주용 백엔드 인프라를 구축 중이다. 즉, 일회성 임무가 아닌 정기 물류처럼 작동하는 '우주로의 물자 이동(upmass)'과 '지구로의 물자 귀환 (downmass)' 기능을 이루는 하드웨어, 소프트웨어, 운영 시스템 전반을 개발하고 있다. 발사는 예측 가능하지만 지구로의 물자 귀환은 그렇지 않다. 카탈릭스는 미세중력 환경에서 제조된 제품, 시간에 민감한 영향을 받는 연구, 부품 회수, 그리고 샘플 물류 귀환 구간을 예약 가능한 서비스로 전환해 궤도가 하나의 인프라처럼 작동하도록 하는 순환 구조를 완성하고 있다. 샌프란시스코, 2025년 10월 31일 /PRNewswire/ -- 다양한 산업 분야에서 추진되는 궤도 임무 수행을 위한 턴키 솔루션을 제공하는 우주 인프라 기업 카탈릭스 스페이스(Catalyx Space, Inc.)는 최근 벤처 캐피털 기업 아웃랜더 VC(Outlander VC)가 주도한 540만 달러 규모의 시드(Seed) 투자 라운드가 초과 청약됐다고 밝혔다. 이번 발표는 지난 1월 170만 달러 규모의 프리시드(Pre-Seed) 투자 라운드가 성공적으로 마무리된 후 예정보다 빠른 시점인 6개월 만에 첫 캡슐 낙하 시험을 성공적으로 완료한 뒤 나온 것이다. 이번에 조달한 신규 투자금은 차세대 재진입 아키텍처의 상용화, 해외 사업 강화, 글로벌 고객 확보 역량 확대에 사용될 예정이다. 이번 라운드에는 아웃랜더 VC 외에도 아르카 벤처 랩스(Arka Venture Labs), 렉스 레디(Lex Reddy), KDX 매니지먼트(KDX Management LLC), 투게더 펀드(Together Fund), 하이어 라이프 벤처스(Higher Life Ventures), 니베샤 벤처스(Nivesha Ventures), 프라나 테크 벤처스(Prana Tech Ventures), 브리아(Bria), HF0 레지던시(HF0 Residency), 테크스타스(Techstars)가 참여했다. 페이지 크레이그(Paige Craig) 아웃랜더 VC 창립자 겸 매니징 파트너는 "우주는 다음 개척지가 아니라 다음 인프라 계층"이라며 "카탈릭스는 궤도를 클라우드처럼 접근 가능하고 프로그래밍할 수 있게 만들고 있다"고 말했다. 그는 이어 "이러한 변화는 완전히 새로운 산업을 창출할 것"이라면서 우리는 이 중대한 변화에서 중추적 역할을 하는 팀을 지원하게 되어 자랑스럽다"고 덧붙였다. AJ 스미스(AJ Smith) 아웃랜더 VC 투자 파트너는 "(카탈릭스의 창립자이자 CEO인) 리파스 샤룩(Rifath Shaarook)에 대한 이야기는 끝없는 집착의 이야기"라면서 이렇게 덧붙였다. "10대 시절 첫 위성을 제작한 이후 오늘날 카탈릭스를 이끌기까지, 그는 다른 사람들이 불가능하다고 말하는 목표를 좇는 것을 멈춘 적이 없다. 매년 수천 명의 창업자를 만나지만, 리파스와 그의 팀처럼 빠르고 정밀하게 움직이는 사람을 본 적이 거의 없다. 카탈릭스가 구상 단계에서 시작해 궤도에 진입하기까지 신속히 나아가는 능력은 우주 산업의 건설 방식을 재정의하고 있다." 카탈릭스의 역사는 창립자 리파스 샤룩으로부터 시작된다. 그는 우주 산업의 긴 개발 기간과 복잡하고 분산된 인프라에 좌절감을 느끼고 2024년에 카탈릭스를 설립했다. 수십 건의 임무를 성공적으로 수행한 우주 분야 베테랑인 그는 18세에 3D프린팅 기술을 활용해 만든 세계에서 가장 가벼운 위성 칼람샛(KalamSat)을 설계해 놀라움을 주며 주목을 받았다. 샤룩은 "카탈릭스의 사명은 국방, 첨단 제조, 바이오 제약 등 다양한 산업 분야에서 신속하면서도 안정적•경제적으로 궤도 접근을 가능하게 함으로써 우주 상용화를 가속화하는 것"이라면서 "이번 투자 유치로 우리가 그러한 미래를 현실로 만드는 데 한 걸음 더 다가갈 수 있게 됐다"고 말했다. 포춘 비즈니스 인사이트(Fortune Business Insights)에 따르면 2024년 1460억 달러 규모였던 글로벌 우주 인프라 시장은 2032년까지 3080억 달러로 2배 이상 커질 것으로 전망된다. 카탈릭스는 차세대 우주 응용 분야를 위한 완전 통합형 원스톱 솔루션을 통해 늘어나는 이러한 수요를 충족할 계획이다. 카탈릭스 스페이스 소개 카탈릭스는 재진입 기능을 갖춘 자율 실험실을 구축하며 우주 접근 방식을 새롭게 정의하고 있다. 리파스 샤룩, 클린턴 D 앤토니(Clinton D Antony), 키르탄 찬드 알루발라(Keerthan Chand Aluvala), 사키브 후세인(Saqib Hussain)이 공동 설립한 카탈릭스의 기술 스택은 재진입 및 회수 시스템, 경량 우주선 버스, 지상국 소프트웨어, 소형 위성용 비캐니스터형(non-canisterized) 배치 표준을 아우른다. 카탈릭스는 방위산업, 첨단 제조, 바이오제약 등 주요 산업 분야의 혁신가, 연구자, 기업을 대상으로 서비스를 제공하며, 고객이 미세중력 환경에서 더 빠르고 경제적으로 테스트, 제작, 반복 작업을 수행할 수 있도록 지원한다. www.catalyx.space 를 방문하거나 소셜 미디어에서 @CatalyxSpace를 팔로우하면 자세한 정보를 확인할 수 있다. 동영상: https://www.youtube.com/watch?v=5JNfEdfbU2s사진: https://mma.prnasia.com/media2/2809534/Catalyx_Space.jpg?p=medium600로고: https://mma.prnasia.com/media2/2809558/Catalyx_Space_Logo.jpg?p=medium600 Catalyx Space cofounders Rifath Shaarook, Clinton Anthony, Keerthan Chand, and Saqib Hussin announcing the company's seed funding.

2025.10.31 21:10글로벌뉴스

프레데터·위키드·주토피아·명탐정코난, CGV서 더 실감나게 본다

CGV가 11월 판타지적인 재미와 상상력을 자극하는 다양한 장르의 영화를 기술 특별관에서 선보인다고 31일 밝혔다. SF 액션 어드벤처 '프레데터' 시리즈 신작과 뮤지컬 영화 '위키드', 디즈니 애니메이션 '주토피아'의 속편을 SCREENX·4DX·ULTRA 4DX·IMAX·Dolby Atmos 등 기술 특별관 전 포맷으로 선보인다. 마니아들에게 꾸준히 사랑받는 '명탐정 코난: 척안의 잔상'도 SCREENX·4DX·ULTRA 4DX로 재개봉한다. 11월 5일 개봉하는 '프레데터: 죽음의 땅'은 추방당한 프레데터 '덱'이 우주에서 가장 위험한 행성에서 '티아'(엘 패닝)와 예상치 못한 동맹을 맺어 최상위 포식자에 맞서는 이야기를 담았다. SCREENX에서는 죽음의 땅의 사막과 정글, 늪지대 등 다양한 모습을 양옆 스크린으로 확장해 관객이 미지의 행성을 누비는 듯한 생동감 있는 몰입감을 전한다. 4DX에서는 프레데터 특유의 거칠고 강렬한 액션을 다양한 효과로 구현해 전투의 긴장감을 높였다. IMAX의 대형 스크린과 Dolby Atmos의 입체 사운드는 외계 행성의 압도적인 스케일과 전투의 생생함을 한층 실감나게 담아낸다. 전편에 이어 영화 팬들의 기대를 모으고 있는 '위키드: 포 굿'은 11월 19일부터 만날 수 있다. SCREENX에서는 VFX로 확장된 압도적 비주얼로 몰입을 극대화한다. 주요 뮤지컬 넘버와 마법의 순간마다 스크린이 양옆으로 확장돼 오즈의 세계와 하늘, 도시, 마법의 빛을 장대한 스케일로 즐길 수 있다. 4DX로는 판타지 세상을 다양한 환경 효과로 구현해 마치 영화 속 공간으로 직접 들어가는 듯한 체험을 할 수 있다. IMAX에서는 오즈의 세계를 압도적인 스케일로 생생하게 즐길 수 있고, Dolby Atmos에서는 풍부한 사운드로 뮤지컬 넘버와 OST를 감상할 수 있다. 11월 26일, 전편 개봉 9년 만에 돌아오는 디즈니 인기 애니메이션 '주토피아 2'는 '주디'와 '닉'의 새로운 모험을 그린다. SCREENX에서는 영화 속 다채로운 공간이 양옆 스크린에 가득 펼쳐져 관객이 주토피아 시티를 함께 누비는 듯한 현장감을 선사한다. 4DX에서는 스펙터클한 모험을 모션 체어 효과 등으로 생동감 있게 구현해 주인공들의 활약이 바로 눈 앞에서 펼쳐지는 듯한 생생함을 느낄 수 있다. IMAX와 Dolby Atmos에서는 밝고 경쾌한 캐릭터들의 움직임과 주토피아의 에너지를 시각·청각적으로 더욱 풍부하게 즐길 수 있다. 탄탄한 팬층을 보유한 '명탐정 코난: 척안의 잔상'은 SCREENX·4DX·ULTRA 4DX 포맷으로 11월 12일 재개봉해 다시 관객과 만난다. SCREENX에서는 설원 위 추격전과 사건 현장을 확장된 스크린으로 즐길 수 있어, 관객이 직접 '코난'과 함께 범인을 쫓는 듯한 스릴을 느낄 수 있다. 4DX에서는 스케이트보드 질주, 축구공 액션, 눈보라 효과를 정교하게 구성해 액션의 재미를 더했다. CGV 전정현 콘텐츠운영팀장은 “기술 특별관은 영화를 보는 것을 넘어 스토리를 온몸으로 체험하고 감각적으로 경험하게 한다”며 “특히 11월에는 판타지적 상상력으로 완성된 영화들이 잇달아 개봉하는 만큼 관객이 스크린 속 세계에 한 걸음 더 다가가길 바란다”고 말했다.

2025.10.31 15:12백봉삼 기자

"OECD 회원국 R&D 투자비율, GDP대비 평균 2.7%"

경제협력개발기구(OECD) 회원국의 GDP(국내총생산) 대비 R&D 투자비율은 평균 2.7%라는 분석이 나왔다. 과학기술정보통신부는 OECD가 지난 28일 제127차 과학기술정책위원회(CSTP) 총회를 열고 2025 과학기술혁신 전망(STI Outlook 2025) 보고서를 공식 발간했다고 31일 밝혔다. 이 보고서에 따르면 ▲GDP 대비 R&D 투자 비율은 평균 2.7% 수준으로 정체 ▲미국, EU의 국제공동논문 비중은 2018년 이후 증가세 주춤 ▲ 정부 R&D 예산 내 에너지 분야 비중은 2015년 대비 2023년 약 2.3배 확대 ▲연구안보 관련 제도 도입 국가는 40개국 이상으로 증가 등으로 최근 국제 과학기술정책 동향을 분석했다. OECD는 또 최근의 흐름에 대해 “기술 경쟁이 심화되고 지정학적 분열이 확대되면서 정책 복잡성이 커지는 상황”으로 진단하며, "각국이 제한된 자원 속에서도 정책의 효율성과 민첩성을 확보해야 한다"고 강조했다. 이 보고서는 또 합성생물학, 신경기술, 양자기술, 우주기반 지구관측 등 첨단기술의 융합이 혁신과정과 정책수요를 근본적으로 변화시키고 있다고 진단했다. 우리나라와 관련해서 OECD는 한국이 GDP 대비 연구개발(R&D) 투자 비율이 회원국 중 두 번째로 높고, 기업의 R&D 지원에서는 직접 지원과 세제 지원이 균형 있게 운영되고 있다고 평가했다. 반면, 여성 R&D 인력 비율은 OECD 평균보다 낮은 수준인 것으로 분석됐다. 이 밖에도 ▲이산화탄소 포집 및 활용(CCU) 실증 지원센터 ▲연구보안체계 내실화 방안 등 한국의 주요정책 사례들을 소개했다. 구혁채 제1차관은 "이번 보고서의 주요 시사점을 관계 부처, 전문가들과 공유하고, OECD가 제시한 글로벌 혁신정책 방향을 국내 정책 논의에 반영할 계획"이라며 "특히 OECD가 강조한 미션지향형 혁신정책(MOIP)과 기술융합 기반 정책설계 방향이 국내 과학기술정책 수립에 활용될 수 있도록 OECD와의 정책교류를 지속할 예정"이라고 말했다.

2025.10.31 12:01박희범 기자

나로우주센터 이용하려면...사전협의 1~2년, 발사 최소 4개월 전 본 절차 밟아야

민간 기업이 나로우주센터를 이용하기 위해서는 발사 희망일로부터 최소 4개월 전에는 본 절차 단계를 밟아야 한다. 한국항공우주연구원은 31일 나로우주센터에서 우주발사체 관련 시험, 발사 등을 수행하고자 하는 민간기업들을 위해 사용 절차를 정리한 '민간기업 나로우주센터 사용 절차 안내서'를 발표했다. 이 안내서는 민간기업 수요와 의견을 수렴, 나로우주센터의 시설·장비 및 서비스를 민간에 합리적이고 투명하게 개방하기 위해 마련됐다. 안내서에는 민간기업이 활용할 수 있는 주요 시설·장비 및 서비스 항목이 제시돼 있다. 각 항목별 기본적인 기술 요건과 사용 절차를 담았다. 특히 오는 2027년 구축 예정인 민간 전용 발사장 이전에도, 나로우주센터 내 접안시설이나 민간 발사장 공사 유휴부지 등을 발사 활용 가능 부지로 활용할 수 있도록 했다. 또한, 민간기업이 우주센터 내 발사 가능성을 사전에 검토할 수 있도록 하는 사전협의 절차를 명시했다. 사용 절차는 ▲사전협의 ▲심사·허가 ▲발사운용 ▲발사 후 조치의 4단계 절차로 구성했다. 사용을 희망하는 민간기업은 먼저 우주센터와의 사전 협의 및 정합성 검토를 거친 뒤, 기술안전 심사를 통해 사용 적합 여부를 확인 받는다. 이후 사용 승인을 받은 민간기업은 사용료 납부, 보험 가입 등 제반 조건을 확정한 뒤 계약을 체결하게 된다. 나로우주센터 시설안전기술부 신안태 업무리더는 "사전협의에는 통상 1~2년 정도 걸린다"며 "발사 예정일로부터 최소 4개월 전에는 사용 절차 본 프로세스에 들어가야 한다"고 말했다. 항우연은 향후 실제 사용 과정에서 필요한 세부 기준과 구체적 협의 사항은 민간의 의견을 지속적으로 반영해 보완·고도화해 나갈 계획이다. 이상철 항우연 원장은 “이번 안내서 마련은 공공이 축적해 온 우주센터 자산을 민간과 공유하는 의미 있는 첫걸음”이라며, “국내 민간 발사체 산업 생태계가 체계적으로 성장할 수 있도록 이를 적극적으로 지원해 나갈 것"이라고 말했다.

2025.10.31 12:00박희범 기자

이노스페이스도 양자암호 시장 진출하나…스위스 기업 2곳과 MOU

민간 우주 발사체 기업 이노스페이스(대표 김수종)가 스위스 기업 와이즈키(WISeKey) 자회사 '와이즈샛(WISeSat)' 및 '실스크(SEALSQ)'와 전략적 파트너십 구축을 위한 양해각서(MoU)를 교환했다고 31일 밝혔다. 이번 협약을 통해 3사는 차세대 보안 위성 발사 및 글로벌 보안 위성 통신망 구축 협력에 나설 계획이다. 와이즈키는 사이버보안·AI·IoT를 선도하는 스위스 기업이다. 글로벌 보안 위성 인프라 확장 전략 일환으로 발사 파트너 다변화를 추진 중이다. 이노스페이스의 '한빛(HANBIT)' 발사체를 활용해 향후 보안·IoT·AI 위성 발사를 논의할 예정이다. 와이즈키 자회사인 와이즈샛은 양자내성 암호 기반 보안 위성통신 기술을 보유한 기업이다. IoT·국방·환경 모니터링 등 핵심 인프라 보호를 위한 보안 위성통신 서비스를 제공하고 있다. 실스크도 스위스 기업으로 나스닥 상장사다. IoT·클라우드·우주 인프라용 보안 칩과 양자내성 암호 기술을 제공하는 기업이다. 차세대 보안 인증 및 위성 기반 보안 솔루션을 개발하며 글로벌 보안 생태계 확장을 선도하고 있다. 김수종 대표는 "이번 협력은 이노스페이스의 신속 발사 서비스 전략과 와이즈샛의 첨단 보안 위성 기술이 결합된 의미 있는 파트너십"이라며 "글로벌 위성 고객사와의 협력 네트워크를 지속적으로 확장하며, 다중 위성 발사 서비스 기회 확대에 속도를 내고 있다"고 말했다. 한편 이노스페이스는 첫 상업발사체 '한빛-나노' 발사를 앞두고 있다. 발사 윈도우(Launch Window)는 10월 28일부터 11월 28일까지(4주간, 브라질 시간)이다. 발사 장소는 브라질 알칸타라 우주센터다.

2025.10.31 11:39박희범 기자

넥슨 액션 게임 '아크 레이더스', 출시 첫날 집중 조명...PC 동접자 26만 돌파

넥슨의 신작 액션 게임 '아크 레이더스'가 출시 첫날 이용자의 주목을 받으며 스팀(PC) 동시 접속자 수 신기록 경신에 성공했다. 해당 신작 게임의 출시 첫날 분위기를 보면 장기간 인기를 이어갈 것으로 예상된다. 31일 게임업계에 따르면 넥슨 산하 엠바크 스튜디오에서 개발한 액션 게임 '아크 레이더스'가 출시 첫날 흥행에 성공한 것으로 나타났다. PC와 콘솔로 즐길 수 있는 '아크 레이더스'는 기계 생명체 '아크'가 지배하는 종말 이후의 미래 지구에서 이용자가 '레이더'로서 자원을 확보하고 협동과 경쟁을 통해 생존을 모색하는 PvPvE 서바이벌 액션 게임이다. 정식 출시 버전에서는 지상과 지하를 오가며 생존과 탐험을 이어가는 구조를 선보인다. 지상에서는 각기 다른 환경의 '댐 전장' '파묻힌 도시' '우주 기지' '블루 게이트' 4개 전장에서 자원을 탐색할수 있으며, 지하 기지 '스페란자'에서는 장비를 제작하고 NPC들과 거래 및 퀘스트를 수행하는 등 다양한 생활과 성장 콘텐츠를 즐길 수 있다. 게임 내 핵심 적대 세력인 '아크'는 지상을 지배하는 자율적 기계 생명체로, 이용자의 탐사 과정에서 지속적인 위협으로 등장한다. 또 이용자를 인식하면 주변 '아크'에게 신호를 보내 협공을 유도한다. 특히 거대 개체인 '퀸'은 강력한 방어력과 공격력을 갖춘 보스급 존재로, 탐사 중 가장 높은 난이도의 전투 경험을 제공한다. 이 게임은 전날(3일) 오후 7시 출시 이후 하루도 안 돼 스팀 동시접속자 수 26만4천673명을 기록하며 흥행에 성공했다. 긍정 평가는 86.42%로 나타났다. 이는 같은 날 스팀 24시간 최고 접속자 순위 기준 '카운터스트라이크2'(147만3천556명)와 '도타2'(74만5천746명), '펍지: 배틀그라운드'(61만6천666명), '배틀필드6'(46만1천385명), '이스케이프 프롬 타르코프'(26만5천182명)에 이어 6위다. 특히 출시 전 서버 슬램(서버 점검 테스트) 기간 약 19만 명의 동시 접속자를 기록한 점에서 의미가 크다는 평가도 나온다. 이 게임의 출시 전 스팀 위시리스트 3위, 글로벌 세일즈 차트 1위에 오르기도 했다. '아크 레이더스'에 많은 이용자가 몰린 것은 테스트 기간 게임성과 완성도에 호평을 받았기 때문으로 풀이된다. 또 슈팅 액션의 재미에 아이템 파밍과 생존, 협력을 통한 스릴감을 적절히 결합한 점도 흥행 요인으로 꼽힌다. 이 게임의 출시 첫날 분위기를 고려할 때 주말 이후 동시접속자 수는 증가할 수 있다는 전망도 있다. 해당 게임이 넥슨의 차세대 성장동력으로 자리 잡을 수 있을지 지켜봐야 하는 이유다. 업계 한 관계자는 "아크 레이더스가 출시 24시간 만에 스팀 동시접속자 수 26만 명을 넘어서며 흥행 기대작의 면모를 보였다"라며 "분위기를 보면 주말 이후 접속자 수는 더 늘 것으로 보인다. 이 게임의 사전 판매량도 기대 이상이라고 알려진 만큼 넥슨의 매출 기여도 높을 것으로 예상된다"고 말했다.

2025.10.31 09:53이도원 기자

리코의 페로브스카이트(Perovskite) 태양전지가 일본우주항공연구개발기구(JAXA)의 화물수송선 HTV-X1에 설치되었습니다

궤도상 실증 시험을 통한 태양전지 성능 평가 도쿄, 2025년 10월 31일 /PRNewswire/ -- 리코 주식회사는 자사의 페로브스카이트(Perovskite) 태양전지가 일본 우주항공연구개발기구(JAXA)가 개발한 신형 무인 화물수송선 'HTV-X1'에 탑재된 '우주 태양전지 실증 시스템(SDX, Space Solar Cell Demonstration System)'에 설치되었다고 오늘 발표했습니다.HTV-X1은 10월 26일에 발사되었으며, 국제우주정거장(ISS)에 물자를 전달한 후 JAXA가 궤도상 실증 실험을 수행할 예정입니다. SDX on HTV-X1 ©JAXA 궤도상 실증 기간 동안 리코의 페로브스카이트(Perovskite) 태양전지는 약 두 달간 우주 환경에 노출됩니다. 이 기간 동안 전류-전압(I-V) 특성이 측정되며, 발전 성능과 내구성이 평가될 예정입니다.기존 위성용 태양전지는 무겁기 때문에 발사 비용이 증가하고, 우주선을 통과하는 방사선(우주선, cosmic rays)에 의한 열화와 저조도 환경에서의 발전 효율 저하와 같은 한계가 있습니다.반면, 페로브스카이트 태양전지는 낮은 조도에서도 높은 발전 효율을 보이고, 우주선(방사선)에 대한 내성이 강하며, 경량화 및 유연한 설계가 가능하다는 장점을 지니고 있습니다. 이러한 특성 덕분에 페로브스카이트 태양전지는 향후 우주 활용에 매우 유망한 기술로 평가되고 있습니다. 리코는 탄소중립 사회 실현을 위한 노력의 일환으로, 페로브스카이트(Perovskite) 태양전지의 실용화를 목표로 한 기술 개발을 지속해왔습니다.2017년부터 리코는 우주 환경에 적합한 고내구성 페로브스카이트 태양전지 개발을 위해 JAXA 우주탐사 혁신 허브센터(Space Exploration Innovation Hub Center)와 공동 연구를 진행하고 있습니다. 리코는 복합기 개발을 통해 축적한 유기 감광체, 잉크젯 헤드, 잉크 및 공급 시스템, 롤투롤(Roll-to-Roll) 이송 기술 등 핵심 기술을 융합하여, 페로브스카이트(Perovskite) 태양전지의 에너지 변환 효율과 내구성을 향상시키는 동시에 높은 생산성과 비용 절감을 달성하는 것을 목표로 하고 있습니다.잉크젯 프린팅 기술은 기능성 층을 지정된 위치에 정밀하게 패터닝(patterning)하고 적층(stacking)할 수 있어, 디자인 유연성과 맞춤형 크기 제작이 가능합니다.리코는 이러한 접근 방식이 태양전지의 다양한 분야에서의 활용 확대에 기여할 것이라고 믿고 있습니다. 이번 우주 실증 결과를 바탕으로, 리코는 페로브스카이트(Perovskite) 태양전지의 성능과 내구성을 지속적으로 향상시키며, 조기 상용화를 위한 개발 가속화에 나설 예정입니다. 관련 뉴스 우주용 리코 페로브스카이트 태양전지, 큐브샛 DENDEN-01에 탑재 (일본어) https://jp.ricoh.com/release/2024/0625_1 관련 정보 일본항공우주연구개발기구(JAXA) 우주 탐사 혁신 허브 센터 https://www.ihub-tansa.jaxa.jp/english/ JAXA HTV-X1 임무 (일본어) https://humans-in-space.jaxa.jp/htv/mission/htv-x1/ 리코에 대하여 리코는 직장과 작업 공간의 디지털 혁신을 지원하고 비즈니스 성과를 최적화하기 위해 설계된 통합 디지털 서비스 및 인쇄 및 이미징 솔루션의 선도적인 제공업체입니다. 리코는 도쿄에 본사를 두고 있으며, 전 세계 약 200개 국가 및 지역에서 고객에게 서비스를 제공합니다. 이는 85년의 역사 동안 축적된 지식, 기술, 그리고 조직 역량을 바탕으로 지원됩니다. 2024년 3월에 종료된 회계 연도 동안 리코 그룹은 전 세계 매출 2,348억 엔(약 155억 달러)을 기록했습니다. 리코의 사명과 비전은 사람들이 어떻게 일하는지를 이해하고 변혁함으로써 개인들이 '일을 통한 성취'를 찾을 수 있도록 돕는 것입니다. 이를 통해 사람들의 잠재력과 창의성을 발휘하게 하고, 지속 가능한 미래를 실현하는 것을 목표로 합니다. 자세한 정보는 www.ricoh.com 을 방문하시기 바랍니다 © 2025 RICOH ASIA PACIFIC PTE LTD. 모든 권리 보유합니다. 언급된 모든 제품명은 해당 회사의 상표입니다.

2025.10.31 09:10글로벌뉴스

한화, 초등생 대상 일일 우주연구원 체험 행사 개최

한화가 '나만의 우주를 설계하는' 초등생 우주체험 프로그램을 선보인다. 한화는 초등학생을 위한 우주과학 체험행사 '나만의 우주를 쏘아 올리다(Lift-off, my NURI)'를 개최한다고 31일 밝혔다. 이번 행사는 11월 27일 예정된 한국형 발사체 '누리호' 4차 발사를 응원하기 위해 기획됐으며, 한화가 주최·주관하고 우주항공청(KASA), 한국항공우주연구원(KARI), KAIST가 협력 기관으로 참여한다. 대상은 우주과학에 관심 있는 초등학교 4~6학년이며, 참가자는 직접 '우주 연구원'이 되어 탐구와 실험을 통해 자신만의 우주를 설계해보는 체험을 하게 된다. 프로그램은 ▲누리호 이야기 강연 ▲우주과학 체험 ▲로켓 제작 및 발사 등 세 개 세션으로 구성된다. 첫 번째 세션에서는 한국항공우주연구원 김진혁 선임연구원이 누리호 개발과 발사 과정을 소개한다. 이어 한화의 대표 우주 인재육성 프로그램 '우주의 조약돌' 수료생들이 미래 우주인으로서의 포부를 발표한다. '우주의 조약돌'은 한화와 KAIST가 공동 개발한 청소년 우주교육 프로그램으로, 과학 탐구력과 우주에 대한 관심을 키우기 위해 운영되고 있다. 두 번째 세션에서는 과학 크리에이터 '코코보라'가 참여해 발사체의 원리와 우주과학 기초 개념을 학생 눈높이에 맞춰 쉽고 흥미롭게 전달하는 실험과 퍼포먼스를 선보인다. 마지막 세션에서는 참가자들이 KAIST 항공우주공학과 재학생들과 함께 직접 나만의 로켓을 제작·발사한다. 행사는 오는 27일 누리호 4차 발사를 응원하는 상징적 퍼포먼스로 마무리된다. 한화그룹 관계자는 “한화가 오랜 기간 쌓아온 우주 기술과 도전 정신을 어린이들이 직접 체험할 수 있도록 이번 프로그램을 마련했다”며 “아이들이 과학의 즐거움과 새로운 꿈을 느끼고, 미래 우주세대로 성장하는 계기가 되길 바란다”고 말했다. 이번 행사의 참가비는 무료며, 참가자 전원에게 기념 굿즈가 제공된다. 참가 신청은 11월 9일까지 가능하다.

2025.10.31 09:01류은주 기자

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