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삼양식품, 베트남에 2186억원 투자…8개 생산라인 규모 공장 건설

삼양식품이 베트남에 생산법인을 설립하고 약 2186억원을 투자해 현지 공장을 짓는다. 삼양식품은 11일 이사회를 열고 베트남 생산법인 설립과 현지 생산공장 건설 계획을 결정했다고 공시했다. 이번 투자는 해외 수요 대응 능력을 높이고 사업 경쟁력을 강화하기 위해 추진된다. 신규 설립되는 삼양식품 베트남법인은 베트남 투언타잉에 생산공장을 건설할 예정이다. 공장은 총 8개 생산라인을 수용할 수 있는 규모로 설계한다. 예상 투자금액은 약 2186억원이다. 토지와 공장 건축 비용, 건면 1개 생산라인 설비 등이 포함됐다. 삼양식품은 향후 추가 생산라인 구축 계획도 순차적으로 확정할 예정이다. 투자 기간은 이날부터 2029년 1월 31일까지다. 종료일은 생산시설 준공 예정일을 기준으로 잡았다. 삼양식품은 베트남 현지 생산 기반을 마련해 글로벌 수요에 대응하고 사업 경쟁력을 높인다는 계획이다.

2026.11.11 17:29류승현 기자

더존비즈온, AI 경영시스템 국제표준 인증…위험관리 체계 강화

더존비즈온(대표 이강수·지용구)이 인공지능(AI) 서비스 운영 과정에서 발생할 수 있는 위험을 체계적으로 관리하기 위한 국제표준 인증을 확보했다. 더존비즈온은 한국생산성본부인증원(KPC인증원)으로부터 AI 경영시스템 국제표준인 'ISO/IEC 42001' 인증을 취득했다고 11일 밝혔다. 이번 인증은 AI 서비스 '원 AI(ONE AI)'의 공급과 운영 업무를 대상으로 이뤄졌다. 더존비즈온은 인증 준비 과정에서 'AI 거버넌스 사무국'을 신설하고 위험평가와 데이터 관리 등을 위한 내부 관리체계를 마련했다. ISO/IEC 42001은 국제표준화기구(ISO)와 국제전기기술위원회(IEC)가 2023년 공동 제정한 AI 경영시스템 표준이다. 기업이나 기관이 AI를 개발·운영하면서 발생하는 위험을 어떻게 식별하고 통제하는지 평가한다. 주요 심사 항목은 AI 위험 및 영향평가, 데이터 관리, 외부 공급업체 관리 등이다. 더존비즈온이 취득한 인증의 유효기간은 3년이다. 회사는 인증 유지에 필요한 연례 사후관리심사에 대비해 AI 성능평가 기준을 개선하고, 위험평가 절차와 데이터 관리체계를 지속적으로 보완할 방침이다. 임직원을 대상으로 한 관련 교육도 병행한다. AI 관리체계 전산화도 추진한다. 통합 플랫폼 'AI 허브(AI HUB)'를 활용해 올해 안에 AI 관련 자산과 시스템의 목록을 정리하고 위험 수준에 따라 등급을 분류할 계획이다. 내년 상반기에는 모니터링 기능을 추가해 관리 범위를 확대한다. 더존비즈온 관계자는 "AI 통합 플랫폼 'AI HUB'를 통해 연내 인벤토리 구축 및 리스크 등급 분류를 완료하고, 내년 상반기까지 모니터링 기능을 도입해 관련 관리 체계를 유지할 계획"이라고 말했다.

2026.11.11 17:29남혁우 기자

애플 심사 강화에 다운 막힌 '제타'?…스캐터랩 "애플과 논의 중"

국내 인공지능(AI) 캐릭터 채팅 서비스 '제타'가 최근 애플 앱스토어에서 내려간 배경에 강화된 AI 콘텐츠 심사 정책이 영향을 미쳤을 가능성이 제기된다. 해외에서도 유사한 AI 채팅 앱들의 판매 중단 사례가 잇따르고 있다. 11일 업계에 따르면 스캐터랩이 운영하는 제타는 최근 애플 앱스토어에서 신규 다운로드가 중단됐다. 아이폰 이용자가 앱스토어에서 제타를 검색해도 앱이 표시되지 않는 상태다. 스캐터랩은 지난 7일 공식 홈페이지를 통해 iOS 앱 다운로드 중단 사실을 공지했다. 기존에 앱을 설치한 이용자는 서비스를 계속 사용할 수 있으며 과거 다운로드 이력이 있다면 구매 내역을 통해 재설치할 수 있다. 신규 이용자는 웹 버전으로 서비스를 이용할 수 있다. 이어 9일에는 공지를 수정해 인앱결제와 구독 갱신은 정상적으로 제공된다고 안내했다. 앱스토어 다운로드 정상화 일정은 아직 공개되지 않았다. 제타는 국내 AI 캐릭터 채팅 시장에서 이용자 규모가 가장 큰 서비스다. 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 올해 상반기 제타의 평균 월간활성이용자수(MAU)는 129만명으로 해당 분야 1위를 기록했다. 해외에서도 비슷한 사례가 잇따르고 있다. AI 캐릭터 채팅 서비스 '폴리버즈(PolyBuzz)'는 지난달 15일, '팁시챗(Tipsy Chat)'은 21~22일, '차이(Chai)'는 22일경 애플 앱스토어에서 사라진 것으로 보고됐다. 해외 AI 롤플레잉 서비스 운영사 롤플레이야(RolePlaya)가 공개한 자료에 따르면 이들 서비스는 미국과 영국 등 여러 국가에서 신규 다운로드가 제한된 상태다. 개별 앱 판매 중단이 애플의 직접적인 제재에 따른 것인지는 확인되지 않았다. 이같은 현상은 애플이 AI 생성 콘텐츠와 가상 동반자 서비스에 대한 관리 기준을 강화한 시기와 맞물린다. 애플은 지난달 16일 앱스토어 심사 지침을 개정해 AI로 생성된 비동의 성적 이미지의 예방·삭제 의무를 명확히 했다. 적절한 보호 조치를 마련하지 않거나 위반 사항을 시정하지 않는 개발사는 앱스토어에서 삭제될 수 있다고 밝혔다. 이달 초에는 AI 가상 동반자와의 연애·성적 대화 기능을 연령등급 심사 항목에 추가한다고 발표했다. 실제 사람 간의 연애·관계 연결뿐 아니라 가상 동반자가 이용자와 성적 또는 연애 관련 콘텐츠를 주고받는 기능도 심사 대상에 포함했다. 해당 기능을 제공하는 앱에는 최소 18세 이상 연령등급이 적용된다. 새로운 심사 항목은 오는 16일부터 도입되며 개발사는 내년 1월 12일까지 관련 정보를 신고해야 한다. 스캐터랩이 앱스토어 다운로드 중단 사유를 구체적으로 밝히지는 않았지만 애플의 잇따른 정책 강화가 일부 영향을 미쳤을 것으로 보인다. 다만 모든 국내 AI 캐릭터 채팅 서비스의 앱스토어 다운로드가 중단된 것은 아니다. 뤼튼테크놀로지스가 운영하는 '크랙', '캬라푸', 'OOC'는 정상 제공되고 있다. 뤼튼테크놀로지스 관계자는 "당사 크랙, 캬라푸, OOC는 정상적으로 앱스토어에서 제공 중"이라며 "인앱 결제도 진행되고 있다"고 설명했다. 제타는 올해 국정감사에서도 청소년 보호 문제로 논란이 됐다. 과학기술정보방송통신위원회와 교육위원회에서는 미성년자의 선정적·폭력적 AI 대화 노출 문제가 제기됐다. 김종윤 스캐터랩 대표는 두 상임위원회 국감에 증인으로 채택됐지만 해외 출장을 이유로 전부 불참했다. 스캐터랩 관계자는 "애플 앱스토어에서 제타가 내려간 것은 사실"이라며 "이와 관련해 애플 앱스토어와 논의 중에 있다"고 말했다.

2026.11.11 17:24이나연 기자

하이트진로, 4년 만에 희망퇴직…15년 이상 임직원 대상

하이트진로가 4년 만에 희망퇴직을 실시한다. 국내 주류 시장 성장이 둔화하고 경영 불확실성이 커지는 가운데 조직을 효율화하기 위함이다. 11일 업계에 따르면 하이트진로는 이날부터 25일까지 근속 15년 이상 직원을 대상으로 희망퇴직 신청을 받고 있다. 퇴직자는 내부 심사를 거쳐 확정된다. 퇴직자에게는 법정 퇴직금과 별도로 위로금을 지급한다. 근속 15년 이상 20년 미만 직원은 20개월분을, 20년 이상 직원은 36개월분을 받는다. 퇴직 이후에도 주요 복지 프로그램을 이용할 수 있다. 이번 희망퇴직은 2022년 이후 4년 만이다. 당시 15년 이상 근속자를 대상으로 실시했다. 15년 이상 20년 미만 직원은 34개월분, 20년 이상 직원에게 40개월분의 위로금을 지급했다. 하이트진로는 수익 기반 확보와 미래 경쟁력 강화에 집중할 방침이다. 하이트진로 관계자는 “국내 주류시장의 성장이 정체되고, 소비환경의 변화, 대내외 경영 불확실성이 확대되는 상황에서 다양한 경영개선 활동들을 통해 안정적인 수익 기반 확보와 미래 경쟁력 강화를 위해 노력하고 있다”고 말했다. 이어 “이번 희망퇴직 역시 보다 근본적인 개선을 통한 지속 가능한 경영환경을 구축하고 미래 성장을 도모하는 동시에 직원들에게 제2의 인생을 준비할 수 있도록 마련하게 됐다"고 설명했다.

2026.11.11 17:20김민아 기자

게임문화재단, 19일 부산서 '2026 국제 게임문화 심포지엄' 개최

한국을 비롯한 6개국 게임 정책 관계자와 전문가들이 부산에 모여 게임산업 진흥과 이용자 보호, 게임문화 발전 방향을 논의한다. 게임문화재단(이사장 유병한)은 '2026 국제 게임문화 심포지엄'을 개최한다고 11일 밝혔다. 행사는 오는 19일 오후 1시 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열린다. 이번 행사는 '게임 문화와 정책: 혁신, 커뮤니티, 사회적 책임의 균형점'을 주제로 열린다. 지스타 2026 개막일에 맞춰 진행되며, 한국과 인도네시아, 말레이시아, 태국, 베트남, 핀란드 등 6개국의 정부·공공기관 관계자와 전문가가 참여한다. 해외에서는 5개국 대표단 17명이 방한한다. 심포지엄은 게임정책과 게임문화 등 두 개 세션으로 구성된다. 첫 번째 게임정책 세션에서는 문화체육관광부 이지은 게임콘텐츠산업과 사무관이 K-게임 재도약을 위한 정책 추진 방향을 발표한다. 이어 인도네시아 창조경제부 무하마드 네일 엘 히맘 디지털·기술창의 부위원장이 자국 게임 생태계를 소개한다. 말레이시아 디지털경제공사 아미르 아즐란 빈 사푸안 게임미디어총괄은 지역 게임 개발 허브로서 말레이시아의 게임 정책을 발표한다. 태국 디지털경제진흥원 시톤 쿨라다톤 부원장 직무대행은 게임산업 현황과 주요 진흥 정책을, 베트남 문화체육관광부 응우옌 티 타인 후옌 전자정보·디지털전환국 부국장은 게임 시장 현황과 관리·발전 방안을 각각 소개한다. 핀란드 유베스큘라대학교 벨리마티 카르훌라티 교수는 게임이용장애 관련 최근 연구 동향을 발표할 예정이다. 두 번째 게임문화 세션에서는 게임콘텐츠등급분류위원회 이승훈 위원장이 게임물 등급분류 민간이양 현황과 과제를 다룬다. 한국창의정보문화학회 이재호 회장은 인공지능(AI) 시대 게임 리터러시 교육의 방향성을 발표하며, MBI MOVE 아동발달센터 강경두 소장은 게임과몰입 예방·치유를 위한 체육 활동과 실제 사례를 소개한다. 행사에서는 게임과몰입 예방·치유에 기여한 유공자 표창과 제5회 게임제너레이션 게임비평공모전 시상식도 진행된다. 유병한 게임문화재단 이사장은 "이번 심포지엄이 각국의 게임 정책과 문화의 현주소를 공유하고 게임 발전을 위한 협력을 모색하는 자리가 될 것"이라며 "새로운 정보 교류와 협력의 가능성이 펼쳐지는 자리에 많은 관심과 참여를 바란다"고 전했다. 이번 행사는 게임문화재단이 주최하고 게임과몰입힐링센터, 게임콘텐츠등급분류위원회, 게임이용자보호센터 등 6개 기관이 주관한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회 및 주요 게임사들이 후원한다. 발표는 한국어와 영어 동시통역으로 진행된다. 참가비는 무료이며 누구나 참여할 수 있다.

2026.11.11 17:20진성우 기자

하우스쿡 정수조리기, 日 닛케이 트렌디 '2027 히트 예측 상품' 선정

주방가전 브랜드 하우스쿡은 자사 정수조리기가 일본 닛케이 트렌디 '2027 히트 예측 베스트 30 상품' 25위에 올랐다고 11일 밝혔다. 닛케이 트렌디는 니혼게이자이신문 계열사 닛케이BP가 발행하는 소비 트렌드 잡지로, 매년 현지 유통업계와 시장 트렌드를 분석해 히트 상품 30개를 발표한다. 하우스쿡 정수조리기는 원터치 방식의 간편한 조리 기능과 최근 현지에서 확산하는 K푸드 열풍에 힘입어 25위로 이름을 올렸다. 해당 제품은 정수기와 인덕션을 결합한 복합 주방가전이다. 평소에는 정수기로 쓰고 조리 시에는 인덕션 자동 모드를 활용해 라면 등 간편식을 조리할 수 있다. 정수조리기는 미국, 유럽, 동남아, 아프리카 등 60여 개국에 수출되고 있다. 신영석 하우스쿡 대표는 "이번 선정은 까다로운 일본 시장에서 제품 화제성과 경쟁력을 입증한 성과"라고 말했다.

2026.11.11 17:19진운용 기자

"겨울옷 세탁부터 대청소까지”…런드리고·숨고, 할인 쿠폰 쏜다

'런드리고' 운영사 의식주컴퍼니가 생활 서비스 매칭 플랫폼 '숨고'의 운영사 브레이브모바일과 손잡고 겨울철 가사 부담을 덜어주는 '겨울 준비' 공동 행사를 진행한다. 11일 회사에 따르면, 이번 협업은 고객의 겨울나기 편의를 높이기 위해 기획됐다. 행사는 12월 8일까지 진행되며 각 사 고객을 위한 교차 혜택이 마련됐다. 런드리고는 자사 고객을 대상으로 숨고의 모든 영역에서 사용할 수 있는 5000원·1만원·3만원 무작위 할인 쿠폰을 지급하고, 행사 기간 세탁 수거를 신청한 이용자 중 추첨을 통해 총 250만원 상당의 추가 혜택을 제공한다. 숨고 회원에게는 겨울 아우터 50% 할인과 무료배송 혜택을 담은 3만원 상당의 '숨고 전용 쿠폰팩'을 증정한다. 세부 내용은 런드리고와 숨고 모바일 앱 내 이벤트 페이지에서 확인할 수 있다. 런드리고는 이번 행사를 기점으로 숨고와의 계절별 연계 행사를 정례화하는 한편, 다채로운 생활 밀착형 플랫폼과의 제휴망을 넓혀 고객 혜택과 일상 편의를 지속해서 강화할 방침이다. 서울·수도권과 부산, 대구, 대전, 세종 등 주요 거점에서 서비스를 제공하는 의식주컴퍼니는 현재 누적 회원 130만가구, 누적 세탁량 5000만벌을 돌파하며 스마트팩토리 기술력과 방대한 데이터를 기반으로 시장 지배력을 공고히 하고 있다. 김연정 숨고 최고마케팅책임자는 “전문가를 통해 집과 생활에 필요한 일을 해결하는 숨고와 세탁 서비스를 책임지는 런드리고의 강점이 만나 고객의 겨울나기가 한결 수월해질 것으로 기대한다”고 말했다. 김민지 런드리고 마케팅 총괄은 “이번 행사를 통해 고객들이 세탁뿐 아니라 일상에서 필요한 다양한 생활 서비스를 보다 편리하게 이용할 수 있기를 바란다”며 “앞으로도 다양한 분야의 기업들과 협력해 런드리고만의 차별화된 고객 경험을 만들어 나가겠다”고 밝혔다.

2026.11.11 17:18백봉삼 기자

유티정보, 정부 AI 인재 양성 사업 참여…모빌리티 AX 교육 맡는다

유티정보(대표 길기순)가 정부의 인공지능(AI) 인재 양성 사업에 참여해 모빌리티 분야 AI 전환(AX)을 이끌 실무 인력 육성에 나선다. 유티정보는 고용노동부의 '2026년도 K-디지털 트레이닝 AI 캠퍼스' 추가 선정 사업에서 훈련기관으로 선정된 티쓰리큐(T3Q) 컨소시엄에 참여한다고 11일 밝혔다. 이번 사업에서 유티정보는 모빌리티 AX 융합 분야 교육과정 설계와 강사진 참여를 담당한다. 지난 25년간 도로·교통 시스템을 구축하고 운영하면서 확보한 기술과 현장 경험을 교육에 활용할 계획이다. 고용노동부는 지난 6일 직업능력심사평가원 심사를 거쳐 AI 캠퍼스 추가 선정 결과를 발표했다. 티쓰리큐는 'AI 융합가' 직군 훈련기관으로 선정됐으며, 연간 최대 100명을 교육할 수 있다. 세부 교육과정은 등록 절차와 자문단 검토를 거쳐 확정된다. 유티정보는 도로 교통 인프라의 AI 전환에 필요한 데이터 분석부터 관제 시스템 연계, 운영 및 유지관리까지 실무 중심 교육을 제공할 방침이다. 회사는 현재 관리 연장 약 1만 4000km, 현장설비 약 2만 대에 이르는 전국 일반국도 교통정보 통합시스템을 구축·유지관리하고 있다. 이 밖에도 전국 약 6000km의 고속도로 교통관리시스템과 18개 시·도경찰청 교통단속 플랫폼, 경기도 미래모빌리티센터의 자율주행 통합관제 플랫폼 등 다양한 교통 인프라 사업을 수행해 왔다. 유티정보는 이러한 경험을 바탕으로 도로 교통 AX를 탐지·관제·조치의 세 단계로 구분하고, 현장 데이터를 실제 교통 운영에 적용하는 역량을 교육할 예정이다. 임직원을 대상으로 진행한 AI 교육과 개발 실습 경험도 활용한다. 유티정보는 지난 9월 사내 AI 에이전트 교육을 세 차례 진행한 데 이어 10월에는 전 직원이 2인 1조로 참여하는 AI 해커톤을 개최했다. 직원들이 AI 에이전트를 활용해 업무에 필요한 애플리케이션과 웹 서비스를 직접 개발하는 방식으로 진행됐다. 해커톤에서는 사내 문서 검색과 외부 협력사 협업을 지원하는 통합 업무 시스템을 비롯해 국도 교통 데이터 분석, 지리정보시스템(GIS) 작업 자동화, 시스템 장애 대응, 데이터 표준 및 설계 문서 생성 등을 지원하는 도구가 개발됐다. 특히 개발자가 코드를 일일이 작성하는 대신 AI 에이전트에 구현 작업을 맡기고, 직원은 시스템 설계와 결과물 검증에 집중하도록 했다. 유티정보는 이 과정에서 확보한 AI 활용 사례와 개발 방법론을 교육과정에 반영할 계획이다. 길기순 유티정보 대표는 "도로 위 시스템은 만드는 기간보다 운영하는 기간이 훨씬 길다. AI도 마찬가지로, 현장에서 끝까지 책임질 사람이 있어야 제 역할을 한다"며 "운영 현장에서 쌓은 경험을 AI 실무 인재를 키우는 데 보태겠다"고 말했다.

2026.11.11 17:15남혁우 기자

사이냅소프트, 문서뷰어에 AI 번역·민감정보 마스킹 기능 추가

사이냅소프트(대표 전경헌)가 문서 바로보기 솔루션 '사이냅 문서뷰어'에 인공지능(AI) 기반 문서 번역과 민감정보 마스킹 기능을 추가하며 기업 문서 관리 편의성과 보안 기능을 강화했다. 사이냅소프트는 고객사 요구사항을 반영해 사이냅 문서뷰어를 고도화했다고 11일 밝혔다. 이번에 추가된 기능의 절반 이상은 실제 고객사 요청을 기반으로 개발됐다. 이번 업데이트의 핵심은 원본 문서의 형태를 유지하는 AI 번역 기능이다. 문서를 열람하는 화면에서 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체 등으로 번역할 수 있으며, 원문의 페이지 수와 레이아웃은 그대로 유지하고 텍스트만 변환한다. PDF뿐 아니라 한글(HWP·HWPX), 워드, 파워포인트, 엑셀 등 주요 업무 문서를 지원한다. 번역한 문서는 PDF로 저장할 수 있으며, AI 번역 문서임을 표시하는 워터마크도 자동으로 삽입된다. 외부 AI 번역 서비스뿐 아니라 고객사가 자체 구축한 거대언어모델(LLM)과도 연동할 수 있다. 이를 통해 기업 내부 문서를 외부 AI 서비스로 전송하지 않고 번역할 수 있어 보안이 중요한 계약서나 업무 보고서 처리에도 활용할 수 있다. 개인정보 보호를 위한 민감정보 마스킹 기능도 도입했다. 관리자가 사전에 지정한 규칙에 따라 주민등록번호, 전화번호, 계좌번호 등 일정한 형식을 가진 정보를 자동으로 가리는 방식이다. 문서를 이미지나 PDF로 변환할 때 해당 정보가 마스킹 처리되며, 관리자 공통 규칙 외에 문서별로 별도의 규칙을 적용하는 것도 가능하다. 생성형 AI와 소프트웨어 개발 환경에서 활용도가 높아진 마크다운(MD) 파일도 별도 프로그램이나 다운로드 없이 바로 열람할 수 있도록 지원 범위를 확대했다. 사이냅소프트는 연 2회 전체 고객사를 대상으로 문서뷰어 정기 업데이트를 진행하고 있다. 이번 기능 확장 역시 고객사에서 제기한 요구사항을 중심으로 이뤄졌다는 설명이다. 한편 사이냅소프트는 별도 서버 구축 없이 이용할 수 있는 클라우드형 '사이냅 문서뷰어 서비스'도 제공한다. 해당 서비스는 클라우드 서비스 보안인증(CSAP)을 획득했으며, 디지털서비스 이용지원시스템에 등록돼 카탈로그 계약 방식으로 도입할 수 있다. 전경헌 사이냅소프트 대표는 "문서뷰어는 고객의 업무 현장에서 매일 쓰이는 제품인 만큼 고객사의 요청이 곧 제품의 로드맵"이라며 "AI 번역과 민감정보 마스킹처럼 달라진 업무 환경에 맞는 기능을 꾸준히 더해, 문서를 열람하는 것 이상의 가치를 제공하겠다"고 말했다.

2026.11.11 17:13남혁우 기자

AI 3강 목표, 해저케이블에 발목 잡힌다

AI 데이터센터(AIDC)를 아무리 많이 지어도 해저케이블이 따라가지 못하면 AI 3강 도약은 어렵다는 지적이 나왔다. 또 AI 인프라 투자비를 기존 통신 수익만으로 회수하기 어려운 만큼 통신경쟁정책에 투자 유인을 반영하고, 민관협력으로 투자 여건을 마련해야 한다는 목소리도 있었다. 전명준 KT 엔터프라이즈부문 엔터브라이즈서비스본부장은 11일 한국프레스센터에서 열린 정보통신정책학회 세미나에서 “많은 분들이 AIDC만 확충되면 AI 서비스가 잘 이뤄진다고 생각하지만 AIDC를 연결하는 커넥티비티(연결성)가 없으면 비싼 창고에 불과하다”며 “결국 AI를 잘 쓰기 위해서는 연결하기 위한 커넥티비티가 필수고 그중에 해저케이블 역할이 크다”고 말했다. AIDC와 해저케이블 수요는 상호보완 수요 AI 서비스의 주요 인프라로 학습·추론과 토큰 사업을 위한 AIDC, 해외 데이터를 주고받는 해저케이블, 국내 여러 AIDC를 하나처럼 연결하는 초저지연 클러스터 인프라를 꼽힌다. 전명준 본부장은 “AIDC와 해저케이블은 상호 성장을 견인하는 보완적 인프라”라며 “AIDC가 트래픽 수요를 늘리고 해저케이블 투자가 활성화되고 글로벌 트래픽이 많아지면 국내에 유입되기 위한 인프라가 필요하고 다시 AIDC 수요가 많아진다”고 설명했다. 이어 “AIDC와 연결 인프라가 하나의 생태계로 작동해야 우리가 말하는 AX는 현실이 될 수 있다”고 강조했다. 그런 가운데 국내 해저케이블 용량이 AIDC 확대 계획을 뒷받침하기에 부족하다는 지적을 제기했다. 전명준 본부장은 “정부의 2035년 AIDC 구축 계획을 고려하면 글로벌로 연결하기 위한 용량을 많은 리서치 조사에서 1700Tbps 정도 소요될 것으로 보고 있다”면서 “실제 국내에서 계획된 2030년까지 해저케이블 용량은 200Tbps 수준”이라고 했다. 그러면서 “피지컬 AI나 자율주행이 확대되면 사물이 직접 AI를 생성하고 분석하고 탐지하고 센싱해 피드백을 주는 추론 비중이 늘어난다”며 “해외 트래픽이 늘고 데이터센터 외부 트래픽이 늘면서 국제 트래픽이 늘어나게 된다”고 설명했다. 해저케이블은 국내 AI 서비스를 해외에 판매하는 데도 필요한 기반이 된다는 점도 주목할 부분이다. 전 본부장은 “국내 AIDC에서 토큰 팩토리 사업이 활성화될 것인데 그 토큰 팩토리는 외국 기업을 대상으로도 서비스가 될 것”이라며 “해외 공장을 관제하고 움직이게 하는 것도 글로벌 커넥티비티가 당연히 필요하다”고 말했다. “아시아 데이터 허브로 도약 가능” 한국이 아시아 데이터 허브로 도약할 수 있다는 점도 강조됐다. 아시아에서 AIDC와 함께 해저케이블 용량을 많이 갖춘 나라로는 싱가포르와 일본이 꼽힌다. 다만 싱가포르는 전력과 부지, 물이 부족하다. 일본은 전력 사정이 빠듯하고 자연재해 위험이 크다. 홍콩은 미중 갈등과 데이터 규제의 불확실성을 안고 있다. 이와 달리 한국은 상대적으로 싼 전기요금과 제조·IT 경쟁력, 전문 인력을 갖추고 있다. 해저케이블 확충으로 글로벌 투자를 이끌 수 있는 환경이란 뜻이다. 전 본부장은 “한국을 미국·일본과 잇는 허브, 싱가포르를 비롯한 아시아 전역과 잇는 허브로 키우면 AI와 데이터 국가경쟁력이 높아질 수 있다”고 강조했다. 글로벌 AI 트래픽 99%가 해저케이블 허브 국가를 경유하는 가운데 현재 3% 수준에 그치는 한국의 경쟁력을 끌어올릴 기회가 있고, 지정학적으로도 큰 강점을 가지고 있다는 설명이다. “공정경쟁과 AI 투자 유인 함께 고려해야” AI 시대 통신 인프라의 쓰임이 달라진 만큼 반드시 투자 확대가 필요한 사안으로 꼽힌다. 다만 통신사들이 자체적으로 부담하기 어려운 수준에 도달했다는 점을 고민할 필요성이 커졌다. 이형직 한국전자통신연구원(ETRI) 통신정책연구실장은 “AI 시대 통신 인프라는 AIDC와 엣지, 네트워크 등 모든 요소가 유기적으로 연결되는 엔드투엔드 통합 실행 인프라로 진화하는 것”이라먀 “트래픽 구조가 사용자 소비 중심에서 데이터 생성·상호작용 중심 구조로 변화됐다”고 설명했다. 이어 “AI 서비스는 GPU, AIDC, 엣지, 네트워크, 클라우드, 보안이 유기적으로 결합되는 형식”이라며 “AI 학습과 추론이 글로벌 단위로 이뤄지면서 국제망과 해저케이블이 중요해졌다”고 덧붙였다. 다만, 투자 확대에는 비용 부담이 따르는데 쉽게 해결할 수준이 아니라는 판단이다. 이형직 실장은 “통신사들은 AI 시대 인프라 역할을 맡으면서 초기 막대한 설비투자 비용이 필요하하하고, 실제 운영 측면에서 전력·냉각 부담이 커지고 있다”며 “지속 가능한 투자 선순환이 이뤄지기 위한 발판을 마련해야 한다”고 밝혔다. 그러면서 “전력·입지 확보는 개별 기업이 단독으로 돌파하기 어려운 상황”이라며 “세제·금융 지원, 공공·산업 초기 수요 창출 등 정책적 뒷받침이 필요하다”고 강조했다. 통신 인프라 규제 방향에 대해서도 OECD 보고서와 국제전기통신연합(ITU)의 정책 방향에 맞춰 경쟁을 촉진하면서도 차세대망 투자를 끌어낼 방향을 만들고 망중립성 규제를 다시 살펴야 한다는 점도 짚었다. 이 실장은 “통신경쟁 정책의 지향점을 조정하자”며 “공정경쟁 환경 중심이라면 AI 시대 투자 유인이라는 점을 적극적으로 고려하는 균형적 접근이 필요하다”고 말했다. 이어 “국내에서 잘한다고 평가되는 공동이용제도, 인프라 공유를 더 확대해야 한다”면서 “사전규제가 완화될 필요가 있는 것은 없는지, 네트워크 슬라이싱 등 앞으로의 서비스와 상충되는 규제를 선제적으로 점검하자”고 제안했다. 그는 또 “포괄적인 국익 관점에서 정책을 보면 해저케이블이나 위성, 통신 인프라의 안정성과 회복력을 통신정책이 잘 챙기는지 살펴야 한다”며 “대규모 선제투자를 뒷받침할 초기 수요 창출과 범부처 생태계 협력체계 구축도 과제”라고 덧붙였다.

2026.11.11 17:12박수형 기자

중기부 "AI데카콘 1곳, 유니콘 20곳 육성"

중소벤처기업부(중기부)가 오는 2030년까지 AI 스타트업 20개 유니콘(기업가치 1조원 이상)과 데카콘(기업가치 10조 이상) 1개 육성에 나선다. 산업연구원 10월 보고서에 따르면, 세계 AI유니콘은 403개고 이중 한국은 6개(1.5%)다. AI데카콘은 세계적으로 41개고 이중 한국은 한 곳도 없다. 11일 중기부는 국가인공지능전략위원회(국가AI전략위)와 공동으로 마련한 'AI 스타트업 비욘드(Beyond) 유니콘 육성 전략'을 이 같은 계획을 밝혔다. 발표는 국내 최대 규모 딥테크 스타트업 기술포럼 '딥 다이브 인투 2026'(DEEP DIVE INTO 2026, 이하 DETO)에서 했다. 이소영 중기부 장관은 이번 발표와 함께 각각 미국, 일본, 한국 유니콘인 휴먼스앤드(humans&), 사카나AI(Sakana AI), 뤼튼테크놀로지스와 '열린 대화'도 가졌다. AI 스타트업 Beyond유니콘 육성 전략 추진 이번 '육성 전략'은 유망 인공지능(AI) 스타트업을 발굴하는 데 그치지 않고, 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘 유니콘을 넘어(Beyond) 세계적인 AI 기업으로 성장할 수 있게 스타트업을 선별하고, 집중 지원하는 데 중점을 뒀다. 이를 위해, 중기부는 올 3월부터 관련 연구용역과 AI 예비 유니콘 기업·전문가 간담회 등을 통해 현장 의견을 수렴하고, 이를 정책과제에 반영해 AI 스타트업의 유니콘 성장을 위한 구체적인 지원 방안을 마련했다. 그 결과, 'AI Beyond유니콘 육성 및 발굴을 통한 AI 3대 강국 및 창업 국가 실현'이라는 비전 아래, 오는 2030년까지 AI 데카콘 1개, AI 유니콘 20개사 육성 등을 목표로 세웠다. 이를 실현하기 위해 유망 AI 스타트업 대상 ① 발굴부터 도약까지 전주기 지원 ② 혁신 성장 가속화 ③ 글로벌 시장 도약 촉진 등 3개 전략을 중심으로 12개 세부과제를 수립했다. 어떤 내용?...기업당 100억 이상 연구개발 및 사업화 자금 지원 ①발굴부터 도약까지 전주기 지원: 정부, 학교·연구계, 민간 등이 공동으로 유니콘 성장 잠재력을 보유한 'AI 초기 유니콘'을 전략적으로 발굴해 후보군을 구축한다. 이어 투자, 고용 등에서 상위 20% 기업을 선별하고, 선별 기업에 대해서는 성과달성목표(마일스톤)를 적용, 상업화 역량 강화를 중심으로 '유니콘 이상(Beyond)'까지 장기간 단계별로 종합지원을 할 계획이다. 최종 단계 사업까지 연계될 경우 기업당 100억 원 이상의 연구개발(R&D) 및 사업화 자금을 지원받게 되며, 기술실증과 투자 유치 등 맞춤형 지원도 병행한다고 중기부는 밝혔다. 또한, 인공지능산업분류에 따른 4개 산업별 특성을 고려해 차별화한 사업화를 지원하고, 제조・바이오 등 5대 핵심 산업별 가치사슬에 맞춰 수요와 연계한 맞춤형 지원을 추진할 계획이다. 뿐만아니라 국가AI전략위와 공동으로 AI 유니콘 육성 컨트롤타워를 만들어 정책을 수립하고, 스타트업, 대기업, 투자자 등이 참여하는 연합체를 구성해 협업을 통한 성과 창출을 지원할 예정이다. ②혁신 성장 가속화: 글로벌 유니콘으로 고속 성장할 수 있게 성장단계별로 차세대 유니콘 프로젝트, 국민성장펀드 등 AI 펀드를 공급할 계획이다. 또 국내 AI 산업과 인프라 생태계 全단계(반도체-클라우드-LLM-서비스)를 수직 계열화해 스타트업 중심의 통합 실증 체계를 구축 및 지원한다. 아울러 AI 팹리스 스타트업과 솔루션 스타트업, 수요기업을 하나의 협력체로 묶어 공동 설계 프로젝트를 추진하는 등 통합 실증을 통해 성장 동력을 확보할 예정이다. 특히 수요가 있는 분야별 대기업 등의 제품에 스타트업 혁신 기술을 실증해 구매를 통해 판로를 확보하는 한편, 정부와 공공기관이 첫 고객이 돼 현장 문제를 해결하는 '정부 첫 실증 및 구매'를 AI 분야까지 확대, 추진한다. ③ 글로벌 시장 도약 촉진: 민관 협업 기반으로 업계 의견을 반영한 AI 규제 과제 발굴 및 규제 합리화 거버넌스에서 '스타트업 대변자' 역할을 수행하고, '공동 규제실증 프로젝트'를 도입한다. 조달청과 협업을 통해 국내 유망 AI 스타트업 중심 기술 서비스를 해외 기관에 제공해 실증을 추진하고, 국내외 대기업이 보유한 인프라와 기술 역량을 활용해 글로벌 스케일업과 판로 확대를 지원할 예정이다. 또한, 글로벌 AI 수요처와 AI 스타트업 간 기술을 직접 연결하고 거래를 성사시키는 국가별 AI 커넥터를 구축한다. 'AI 초기 유니콘' 기업에 국내외 AI 인재를 직접 연결하고, 이들을 기업의 'AI 현안 프로젝트'에 직접 참여시켜 기업의 경쟁력을 강화하는 한편 연구인력 채용과 파견도 지원한다. 이번 전략 발표에 이어, 이소영 중기부 장관은 글로벌 AI 유니콘 대표 및 전문가와 'AI 스타트업이 글로벌 AI 유니콘으로 성장하기 위한 전략' 등에 대해 '열린 대화'를 진행하며, 자유롭게 의견을 나눴다. '열린 대화'에는 human&(美유니콘), Sakana AI(日유니콘), 뤼튼테크놀로지스(韓유니콘) CEO 및 스탠포드 HAI 소장(AI Index 연구) 등이 참여했다. 국내 최대 규모 기술포럼 '딥 다이브 인투 2026'(DETO)도 개최 'DETO'(DEEP DIVE INTO)는 AI 등 딥테크 스타트업의 기술 전시해 공유하고 글로벌 전문가의 통찰과 경험 공유 등을 통해 스타트업의 성장 전략을 확보하는 국내 최대 규모 기술포럼이다. 10일부터 12일까지 그랜드 하얏트 서울 그랜드 볼룸에서 개최 중이다. 올해 4번째로 개최하는 이번 행사는 'AI MAKES SENSE' 라는 주제 아래, 총 3일간 '피지컬AI', '에이전트AI', '인류를 위한 AI' 등 3개의 주제로 진행된다. 140여 명의 글로벌 연사와 국내외 전문가들이 참여하는 기조연설, 특별세션, 부대행사 등 총 36개의 다양한 프로그램이 12일까지 열린다. 기조연설은 글로벌 AI 데카콘에 등극한 미국의 피지컬 AI용 파운데이션 모델 개발 스타트업 SKILD AI(스킬드 AI) 대표 디팍 파탁(Deepak Pathak)을 시작으로, 3일 동안 Sakana AI(사카나 AI)의 AI 수석 스테파니아 드루가(Stefania Druga), 스탠퍼드 대학교 인간중심 AI 연구소장 제임스 랜데이(James Landay)가 각각 현실 세계를 위한 범용 AI, 스스로 학습하고 개선하는 AI, 멀티모달·오픈소스 AI의 미래를 주제로 연단에 오른다. 특별세션은 AI 기술 발전과 사업화, 인간과 AI의 공존 방향을 모색하는 총 10개 세션으로 구성되며, AMI(Advanced Machine Intelligence) Labs의 최고연구혁신책임자(CRIO) 파스칼 펑(Pascale Fung)의 월드모델 발표와 초격차 스타트업 프로젝트에 참여하는 스타트업의 기술 소개 및 사업화 사례 발표가 진행된다. 기술포럼에서는 반도체, 전력·에너지, 모빌리티, 원자력, 우주항공, 바이오 등 12대 분야의 전문 기관이 총 13개의 프로그램에서 분야별 AI 융합 기술의 동향과 산업 현장 적용 사례를 공유하고 향후 기술 발전 방향을 논의한다. 이외에 부대행사로 딥테크 스타트업 투자 유치와 글로벌 시장 진출 전략을 위한 행사(벤처스튜디오 트렌드 등)와 함께 초격차 스타트업의 투자유치를 위한 데모데이(시연회), 정부 첫 실증 구매 성과 및 개방형 혁신 우수 사례 공유 등 총 10개 프로그램을 운영한다. 이소영 중기부 장관은 “AI 스타트업이 글로벌 유니콘으로 성장하기 위해서는 기술개발뿐 아니라 기술실증을 통한 사업화, 투자와 시장 확보, 해외 진출까지 종합적인 지원이 필요하다”면서 “이번 전략을 통해 대한민국에서도 글로벌 AI 유니콘을 넘어 데카콘으로 성장하는 기업들이 나올 수 있도록 집중 지원하겠다”고 밝혔다.

2026.11.11 17:08방은주 기자

유아이패스, 소프트웨어 테스트도 AI에 맡긴다

유아이패스가 인공지능(AI) 에이전트로 소프트웨어를 직접 시험하고 오류를 찾아내는 자동화 기능을 확대한다. AI 코딩으로 개발 속도가 빨라지는 만큼 테스트 과정도 자동화해 기업 부담을 줄인다는 구상이다. 유아이패스는 소프트웨어 테스트 플랫폼 '테스트 클라우드'에 지난달부터 자율 테스트 실행과 탐색 기능을 제공하고 있고 오는 12월에는 생성형 AI 서비스 평가 기능도 추가할 예정이라고 11일 밝혔다 기존 소프트웨어 테스트는 자동화 도구를 사용하더라도 사람이 시험 절차를 작성하고 실행 결과를 확인해야 했다. 프로그램이 바뀌면 테스트 코드를 수정하고 오류 원인도 직접 찾아야 해 시간과 인력이 많이 필요했다. 유아이패스는 이러한 부담을 줄이기 위해 AI 에이전트가 테스트 실행과 문제 탐색, 유지보수 업무를 맡도록 했다. 대표 기능인 '자율 테스트 실행'은 AI 어시스턴트 '오토파일럿'이 사람이 작성한 테스트 절차를 이해하고 프로그램에서 직접 실행하는 방식이다. 별도 자동화 프로그램을 미리 만들지 않아도 테스트를 진행할 수 있다. '자율 탐색'은 AI가 프로그램을 살펴보며 잠재 오류를 찾는 기능이다. 담당자가 검사 목표를 설정하면 AI 에이전트가 관련 화면과 기능을 탐색한 뒤 결과를 보고한다. 두 기능은 지난 10월부터 제공하고 있다. 생성형 AI를 탑재한 소프트웨어를 평가하는 기능도 추가할 예정이다. 생성형 AI는 같은 질문에도 매번 다른 답변을 내놓을 수 있어 기존 방식만으로 평가하기 어렵다. 유아이패스는 답변 문장이 달라도 의도한 작업을 제대로 수행했는지 판단하는 기능을 오는 12월 공개 시범 서비스로 제공할 계획이다. 기존 개발 도구와 연동하는 기능도 강화했다. 웹 애플리케이션 테스트 도구 '플레이라이트'를 테스트 클라우드와 연결해 기업이 이미 만들어 놓은 테스트를 그대로 활용하도록 지원한다. 해당 기능은 지난달부터 공개 시범 서비스로 제공하고 있다. 기업용 AI 에이전트 '딜리게이트'도 테스트 운영에 투입한다. 딜리게이트는 프로그램 실행과 관련한 반복 업무를 처리하고 여러 도구 사이에서 작업을 이어준다. 다만 오류 심각도 판단과 소프트웨어 출시 여부 등 주요 결정은 담당자가 맡는다. 유아이패스는 이러한 기능을 바탕으로 장기적으로 '다크 테스트 팩토리'를 구현할 계획이다. AI가 프로그램 변경 사항을 파악하고 필요한 테스트를 선정한 뒤 실행과 결과 분석, 유지보수까지 수행하는 체계다. 이를 통해 품질 담당자는 반복 검사보다 테스트 기준 설정과 위험 관리에 집중할 수 있다. 회사는 AI 에이전트가 처리하는 업무 범위를 단계적으로 확대하면서 기업이 테스트 전반을 통합 관리하도록 지원할 방침이다. 게르드 바이샤르 유아이패스 테스트 솔루션 제품 담당 수석부사장은 "AI가 생성한 코드로 인해 소프트웨어 개발과 테스트 사이의 격차가 벌어지고 있다"며 "테스트 클라우드를 활용하면 품질 엔지니어링 팀은 자동화 생성과 유지보수를 포함한 일상적인 테스트 작업을 AI 에이전트에 더 많이 맡기고, 테스트 환경을 개선하고 에이전트가 효과적으로 작동하도록 설정하는 데 집중할 수 있다"고 말했다.

2026.11.11 17:07김동원 기자

[컨콜] 박병무 엔씨 공동대표 "AI 시대에도 MMO 경쟁력 유지…퍼블리싱 역량 강화"

박병무 엔씨 공동대표가 인공지능(AI) 기술 발전에도 MMORPG 장르 경쟁력은 유지될 것이라고 강조했다. AI 활용을 확대하는 동시에 글로벌 퍼블리싱 역량을 강화해 지속적인 성장 기반을 마련한다는 계획이다. 박 대표는 11일 열린 2026년 3분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "엔씨의 주력 경쟁력인 MMO 게임은 방대한 콘텐츠와 정교한 서버 기술, 지속적인 라이브 서비스 운영 등으로 앞으로 상당 기간 AI를 통해 대체하기 어려운 분야"라며 "지속적인 개발과 고도화를 이어가겠다"고 밝혔다. AI 확산에 따른 퍼블리싱 사업의 중요성도 강조했다. 박 대표는 "AI를 통해 수많은 게임이 개발되고 있는 현실에서 퍼블리싱 역량 강화는 더욱 중요해지고 있다"며 "코어 게임의 글로벌 퍼블리싱 역량 강화와 모바일 캐주얼 사업의 퍼블리싱 플랫폼화는 AI 환경에서 지속적인 성장을 가져올 수 있는 사업 구조"라고 설명했다. 이어 "게임 개발 등에 AI 역량 적용을 확대하는 것은 물론, 최근 변화하는 AI 환경과 패러다임에 맞춰 사업 구조를 고도화하겠다"고 덧붙였다. 중장기 성장에 대한 기대감도 드러냈다. 박 대표는 "대작 IP들의 실적이 연간 온전히 반영되고 모바일 캐주얼 사업 체계가 완성되는 2028년에는 폭발적인 성장을 다시 한번 기대할 수 있을 것"이라고 말했다.

2026.11.11 17:05진성우 기자

딜리버드코리아, '멜버른 한류박람회'서 K-브랜드 팝업스토어 운영

딜리버드코리아가 호주 멜버른에서 개최된 '2026 멜버른 한류박람회'에 참가해 K-브랜드 팝업스토어를 성공적으로 운영하고 국내 유망 소비재 브랜드의 현지 판로 개척을 지원했다. 11일 회사에 따르면, 산업통상부와 농림축산식품부가 공동 주최하고 대한무역투자진흥공사와 한국농수산식품유통공사가 공동 주관한 이번 박람회는 지난 5일부터 7일까지 3일간 멜버른 쇼그라운즈에서 열렸다. B2B 수출상담회와 B2C 전시·판촉, 한류 공연이 결합된 이번 행사에는 국내 기업 100여곳과 대양주·동남아 바이어 140여개사가 참가했다. 또 약 1만명의 현지 참관객이 방문했다. 딜리버드코리아는 B2C 전시장 내 역직구관 부스를 마련하고 비원츠, 글래쉬, 투비건, 더셀랩, 모니 등 국내 주요 뷰티·라이프스타일 브랜드의 제품을 대거 선보이며 현지 소비자들의 이목을 사로잡았다. 팝업스토어는 상품 탐색부터 해외 배송 선택, 결제에 이르는 역직구 전 과정을 참관객이 직접 체험할 수 있도록 설계됐다. 본인인증 제약이나 고비용 배송비 등으로 국내 이커머스 이용이 어려웠던 현지 소비자들에게 여러 상품을 한 상자로 묶어 배송비를 절감하는 합포장 시스템을 안내하며 높은 호응을 얻었다. 2025년 뉴욕과 쿠알라룸푸르에 이어 이번 멜버른 행사까지 순조롭게 마친 딜리버드코리아는 기업 대상 B2B 해외 판매 지원 서비스 '딜리버드파트너스'를 통해 주문·결제·배송 통합 인프라와 글로벌 셀링 솔루션을 지속 확대할 방침이다. 김재은 딜리버드코리아 부사장은 “이번 박람회를 통해 한국 상품에 대한 호주 현지 소비자의 관심과 구매 수요를 직접 확인할 수 있었다”며 “앞으로도 역직구 서비스를 고도화하고 국내 브랜드와 기업의 글로벌 시장 진출을 적극 지원할 예정”이라고 밝혔다.

2026.11.11 17:02백봉삼 기자

[AI 리더스] 딥엘 "말투·감정 읽는 번역 시대…대형 컨퍼런스 적용 목표"

"우리 인공지능(AI) 기술은 화자 말투와 감정까지 파악해 번역 속도를 더 높일 수 있습니다. 화자가 말을 끝내기 전 목소리에서 발화 의도를 짐작할 수 있기 때문입니다. 앞으로 대규모 컨퍼런스에서도 번역 속도를 일정하게 유지하는 기술력을 키우겠습니다." 빅 싱 믹스헤일로 공동창업자는 최근 미국 샌프란시스코 딥엘 본사에서 한국 기자단을 만나 새 음성 번역 모델 '오러' 특장점과 기술 전략을 이같이 설명했다. 딥엘은 실시간 음성 번역 서비스 '딥엘 보이스'를 대규모 행사로 확대하기 위해 믹스헤일로 팀과 기술을 영입했다. 딥엘은 믹스헤일로의 초저지연 오디오 전송 기술을 딥엘 보이스에 접목했다. 이를 통해 수만 명이 참여하는 컨퍼런스에서도 발표 흐름에 맞춰 번역 음성과 자막을 빠르고 안정적으로 전달한다는 구상이다. 이에 대한 첫 성과로 딥엘은 지난 4일 딥엘 보이스에 적용할 '오러'를 공개했다. 한국어 등 8개 언어를 우선 지원하며 온라인 회의와 대면 대화용 딥엘 보이스, 음성 번역 응용프로그램 인터페이스(API)에 별도 설정 없이 적용된다. 싱 공동창업자가 꼽은 오러 특징은 음성을 다른 언어 음성으로 바로 번역하는 방식이다. 기존 딥엘 보이스는 사람 말을 글로 옮겨 번역한 뒤 다시 음성으로 읽어줬다. 오러는 이 과정에서 글로 바꾸는 단계를 거치지 않고 원본 음성을 직접 분석한다. 오러는 대화 중 달라지는 말투·감정을 번역 음성에 반영할 수 있다. 기존 모델은 대화 초반에 확보한 음성 샘플로만 화자 고유 목소리를 재현했다. 오러는 대화가 이어지는 동안 원본 음성을 계속 분석한다. 이에 화자 말투가 진지하다가 들뜬 어조로 바뀌면, 번역 음성도 그에 맞춰 바꿀 수 있다. 그는 오러 강점으로 화자가 문장을 마치기 전 번역을 시작할 수 있다는 점도 언급했다. 화자 말투와 앞서 오간 대화에서 말 의도를 파악할 단서를 얻는 식으로 해당 기능을 제공한다. 싱 공동창업자는 한국어를 초기 지원 대상에 넣은 배경으로 국내 시장 성장 가능성과 기술 도입 역량을 꼽았다. 그는 "한국 기업은 음성 번역 기술로 새 서비스를 개발할 역량이 높을 것"이라고 내다봤다. "번역 속도 일정해야…대규모 행사서 중요" 싱 공동창업자는 향후 기술 과제로 대규모 컨퍼런스서 번역 시간을 일정하게 유지하는 일을 꼽았다. 그는 "번역이 나오는 속도를 일정하게 유지하는 것은 매우 중요하다"며 "발언마다 번역 속도가 다르면 참석자 발표에 차질이 생길 수 있다"고 말했다. 그는 이를 위해 AI가 앞서 오간 대화와 관련 문서에서 맥락을 파악하는 기능을 갖춰야 한다고 봤다. AI가 대화 주제를 이해하면 화자 의도를 더 빨리 파악하고 상황에 맞는 표현을 고르는 데 도움 된다는 이유에서다. 싱 공동창업자는 "번역 분야에서는 속도와 정확도가 항상 핵심 과제로 남을 것"이라며 "이 과정을 더 빠르고, 더 안정적이며 정확하게 만드는 것이 우리 목표"라고 강조했다.

2026.11.11 17:01김미정 기자

[컨콜] 박병무 엔씨 공동대표 "내년 상반기 신작 4종 순차 출시…모바일 캐주얼 사업 확대"

엔씨가 2027년 상반기 신작 4종을 순차적으로 출시하고 모바일 캐주얼 사업 확대에 나선다. 기존 지식재산권(IP)의 지역 확장과 신규 IP 확보, 모바일 캐주얼 사업을 3대 성장축으로 삼아 매출 성장을 이어간다는 전략이다. 박병무 엔씨 공동대표는 11일 열린 2026년 3분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "기존 IP는 라이브 서비스 고도화를 지속적으로 추진하고, 아이온 모바일의 글로벌 출시와 리니지 모바일의 중국 출시, 길드워 IP를 활용한 미스트바운드 출시 등을 통해 견고한 매출을 이어가겠다"고 밝혔다. 신규 IP에 대해서는 "아이온2에서 보여준 글로벌 퍼블리싱 역량을 더욱 고도화할 계획"이라며 "이용자 테스트를 통해 개선 작업을 거친 '아스트라에 오라티오', '신더시티', '리밋 제로 브레이커스', '타임 테이커즈' 등 슈팅·서브컬처 신작을 내년 상반기 순차적으로 출시하겠다"고 말했다. 모바일 캐주얼 사업에서는 추가 인수도 추진한다. 박 대표는 "올해 4분기 추가적인 인수와 사업 확장을 통해 리워드 플랫폼 및 퍼블리싱 서비스의 틀이 어느 정도 완성될 것으로 예상한다"고 설명했다. 이어 "내년부터 리워드 앱과 퍼블리싱 플랫폼, 개발 스튜디오 간 시너지를 고도화해 퀀텀 성장을 이루겠다"고 강조했다.

2026.11.11 16:55진성우 기자

카카오게임즈, 한국ESG기준원 평가서 4년 연속 통합 A등급

카카오게임즈가 한국ESG기준원의 ESG 평가에서 4년 연속 통합 A등급을 획득했다. 카카오게임즈(공동대표 김태환·이시우)는 한국ESG기준원(KCGS)이 실시한 2026년 ESG 평가에서 통합 A등급을 받았다고 11일 밝혔다. 한국ESG기준원은 국내 주요 상장기업의 환경(E)·사회(S)·지배구조(G) 등 지속가능경영 수준을 평가하는 기관이다. 카카오게임즈는 올해 평가에서 환경과 지배구조 부문에서 각각 A(우수), 사회 부문에서 A+(매우 우수) 등급을 받았다. 이에 따라 2023년부터 4년 연속 통합 A등급을 유지했다. 회사는 ESG 경영 전반에 걸쳐 리스크 관리 체계를 강화해 왔다. 2025년 ESG 보고서에서는 주요 ESG 현안별 위험과 기회 요인을 분석하고, 기업 가치사슬과 재무에 미치는 영향 및 대응 방안을 제시했다. 아울러 전사적 위험관리(ERM) 위원회를 분기별 1회 이상 운영하고 게임 산업 특성을 반영한 리스크 관리 매뉴얼을 개선했다. 환경 부문에서는 재생에너지 조달을 확대했다. 전체 전력 사용량 대비 재생에너지 전환율은 지난해 12.9%에서 21.9%로 9%포인트 상승했다. 멸종위기종 서식지 보전 활동과 자연 관련 위험 요인 분석도 진행했다. 사회 부문에서는 인권경영 중장기 목표를 구체화하고 인권 관련 위험을 줄이기 위한 조치를 시행했다. 정보보호 및 개인정보보호 관리체계 인증인 ISMS-P, ISO 27001, ISO 27701도 유지했다. 지배구조 부문에서는 감사위원회 직속 내부감사부서를 운영해 감사 기능의 독립성을 강화했다. 익명성을 보장하는 윤리 제보 채널을 새로 구축하고 제보자 보호 절차도 개선했다. 조정연 카카오게임즈 ESG/Value Enhancement실장은 "4년 연속 통합 A등급 획득은 변화하는 산업 생태계 속에서 상장 게임사로서 기업의 책임을 점검하고 ESG 경영을 꾸준히 실천해 온 성과"라며 "변화에 따른 위험을 선제적으로 관리하고 새로운 기회를 지속가능한 가치로 이어갈 수 있도록 ESG 경영 체계를 발전시키겠다"고 전했다.

2026.11.11 16:55진성우 기자

삼성-애플-샤오미, 엇갈린 스마트폰 성적표

삼성전자와 애플, 중국 샤오미가 스마트폰 시장에서 엇갈린 성적표를 받았다. 삼성전자 스마트폰 부문(MX·네트워크사업부)은 메모리 반도체 가격이 급등한 최근 1년간 스마트폰 출하량 점유율이 대체로 상승했지만, 2분기와 3분기 영업적자를 기록했다. 4분기에도 적자가 이어져 연간 영업이익이 지난해보다 97% 감소할 것이란 추정이 나온다. 애플은 스마트폰 출하량 점유율과 매출, 영업이익 모두 올랐다. 전체 매출에서 아이폰 비중은 절반 이상이다. 샤오미는 스마트폰 점유율이 감소했고, 올해 연간 영업이익 감소폭은 45%로 추정된다. 샤오미 전체 매출에서 스마트폰 비중은 40% 수준이다. 삼성전자와 애플이 스마트폰 출하량 1위를 다투고, 샤오미는 6년째 3위다. 전체 판매량에서 프리미엄폰 비중이 절대적인 애플과 달리 삼성전자와 샤오미, 오포, 비보 등은 프리미엄폰과 중저가폰으로 제품 라인업을 구성한다. 안드로이드폰 진영에선 삼성전자가 프리미엄폰 비중이 상대적으로 크고, 샤오미는 중저가폰 비중이 큰 편이다. 삼성 스마트폰 점유율, 작년 3분기 19%→올해 3분기 22% 상승 11일 시장조사업체 카운터포인트에 따르면 삼성전자의 분기별 스마트폰 출하량 점유율은 2025년 3분기 19%에서 2026년 3분기 22%로 상승했다. 애플 아이폰 신제품이 집중 출하된 2025년 4분기 삼성전자 점유율이 감소했지만 이후 상승했다. 프리미엄폰 비중이 절대적인 애플의 스마트폰 출하량 점유율은 2025년 3분기 18%에서 2026년 3분기 21%로 상승했다. 전 세계 스마트폰 매출에서 애플 비중은 같은 기간 44%에서 50%로 커졌다. 프리미엄폰 비중이 크면 메모리 가격 인상분을 일부 흡수할 수 있다. 샤오미의 스마트폰 출하량 점유율은 2025년 3분기 14%에서 2026년 3분기 12%로 하락했다. 같은 기간 오포(12%→9%)와 비보(9%→8%) 점유율 모두 감소했다. 스마트폰 출하량 상위 5개 업체 중 2026년 3분기 출하량 점유율이 전년 동기보다 상승한 업체는 애플과 삼성전자 2곳이고, 샤오미와 오포, 비보 3곳은 점유율이 줄었다. 샤오미, 점유율 감소..."포트폴리오 최적화하고 중저가폰 출하량 줄여" 실적은 제각각 다르다. 애플의 2026회계연도(2025년 10월~2026년 9월) 실적은 매출 4788억 달러(약 640조원), 영업이익은 1581억 달러(약 210조원)다. 전년비 매출은 15.1%, 영업이익은 18.8% 늘었다. 전체 매출에서 절반 이상이 아이폰 판매(2541억 달러)에서 나왔다. 삼성전자 MX·네트워크사업부는 1분기 영업흑자 2조 8300억원(매출 38조원)을 올린 뒤, 2분기와 3분기 차례로 영업손실 7350억원(매출 33조원), 영업손실 6130억원(매출 38조원)을 기록했다. 증권가에선 4분기 1조원 내외 손실을 기록해, 연간 4200억원 영업흑자로 마감할 것이란 전망이 나온다. 증권가의 올해 MX·네트워크사업부 영업이익 추정치 4200억원은, 2025년 연간 영업이익 13조원보다 96~97% 급감한 수치다. 해당 사업부가 최근 수년간 영업이익을 10조원 이상 기록했던 것과 비교하면 차이가 크다. 샤오미는 1분기와 2분기 영업흑자를 기록했다. 1분기 매출은 전년 동기보다 10.9% 줄어든 991억 위안(약 19조 8500억원), 영업이익은 59.5% 급감한 53억 위안(약 1조원)이었다. 2분기 매출은 전년비 6.1% 감소한 1089억 위안(약 21조 8000억원), 영업이익은 19.1% 줄어든 109억 위안(약 2조 1800억원)이었다. 샤오미 전체 매출에서 스마트폰 사업 비중은 40% 수준이다. 샤오미는 2026년 상반기 보고서에서 "스마트폰 출하량이 2025년 상반기 8420만대에서 2026년 상반기 6500만대로 22.9% 감소했다"며 "제품 포트폴리오를 최적화하고 중저가폰 출하량을 줄인 데다, 핵심부품 가격 상승으로 글로벌 수요가 약화됐다"고 설명했다. 글로벌 금융정보 플랫폼 마켓스크리너는 샤오미가 3분기(36억 위안)와 4분기(47억 위안)에도 영업이익을 기록할 것이라고 추정했다. 2026년 연간 실적 전망치는 매출 4362억 위안(약 87조원), 영업이익 263억 위안(약 5조 2600억원)이다. 전년비 매출은 4.6%, 영업이익은 45.1% 감소할 것으로 기대됐다. 올해 삼성전자 MX·네트워크사업부 영업이익이 96~97% 줄어들 것으로 예상되는 것과 비교하면 선방한 수치다.

2026.11.11 16:54이기종 기자

KTis, 3분기 영업익 92억원...전년비 39.8%↑

KTis가 컨택센터 사업 호조에 힘입어 영업익 두자릿 수 성장을 이뤘다. KTis는 3분기 매출 1652억원, 영업이익 92억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 5.9%, 영업익은 39.8% 증가했다. 실적은 일반 컨택 사업과 KT 고객센터를 포함한 AI 컨택센터 사업 성장이 견인했다. 컨택센터 사업 3분기 누적 매출은 1654억원으로 전년 대비 20.6% 급증했다. KT 고객센터 사업도 누적 매출 2079억원으로 6.4% 증가했다. KTis는 축적된 운영 노하우를 바탕으로 공공 의료 금융 등 전 산업군으로 AI 컨택센터 영역을 넓히고 있다. AI 솔루션과 컨택센터 역량을 결합해 기업 AI 전환을 지원하고 있다. 주주 환원에도 힘쓰고 있다. 지난 9월 발표한 중기 주주환원정책에 따라 2026년부터 2년 간 조정 당기순이익의 40%를 환원 재원으로 활용하고 연간 최소 주당배당금 140원을 보장한다는 방침이다. 현금배당과 자사주 취득 소각을 병행해 주주환원의 실효성도 높일 계획이다. 윤영균 KTis 경영기획총괄 전무는 "앞으로도 AI컨택센터 사업 경쟁력을 강화하고 안정적인 경영 성과를 바탕으로 성장과 주주가치 제고에 힘쓰겠다"고 말했다.

2026.11.11 16:54홍지후 기자

"급할 때 폰만 대면 화장실이”…와디즈, 위트 담은 생활밀착형 펀딩 인기

화장실 위치를 즉시 알려주는 키링부터 테마파크 캐릭터 굿즈, 사우나 전용 가방까지 생활 속 참신한 아이디어와 개성 넘치는 취향을 결합한 와디즈 이색 펀딩 프로젝트들이 눈길을 끌고 있다. 11일 회사에 따르면, 일상의 사소한 불편을 해소하거나 개인 취미와 캐릭터를 즐길 수 있도록 돕는 실용적 제품들이 온라인상에서 자발적인 공유를 이끌며 펀딩 흥행을 주도하고 있다. 대표적으로 메이커 행진의 '화장실 찾는 NFC 키링'은 휴지 형태의 키링에 스마트폰을 태그하면 별도 앱 설치 없이 인근 화장실 위치를 바로 파악할 수 있는 아이디어 상품이다. 외출 중 겪는 난감한 상황을 유쾌하게 풀어내며 SNS에서 소장 욕구를 자극했고, 9일 기준 약 4000만원의 펀딩액을 모았다. 와디즈 한정 가이드북이 포함된 묶음 구성으로 판매되며 이달 14일까지 펀딩이 진행된다. 대형 엔터테인먼트사의 팬덤 굿즈도 펀딩 무대에 올랐다. 롯데월드는 가로등·촛불·장미 형태의 머리를 가진 '다크 판타지 페스티벌'의 인기 캐릭터 베스퍼·캔드라·로젤을 아크릴 디오라마와 키링으로 구현한 첫 공식 굿즈를 와디즈에서 공개해, 지난 7일 약 2200만원의 펀딩액을 달성하며 성공리에 마감했다. 마니아층의 라이프스타일과 부모들의 육아 고민을 겨냥한 실용 프로젝트도 두각을 나타냈다. '사우나템' 문화를 겨냥한 사우나플로어는 전국 사우나 정보를 소개하는 인기 SNS 계정 '고독한사우너'와 협업해 건식·습식 분리 가방, 미니 목욕 바구니 겸 샤워 파우치, 머리끈 겸 샤워볼 스크런치, 사우나 가이드북으로 꾸려진 전용 가방을 출시했다. 9일 기준 약 1500만원을 유치했으며 펀딩은 오는 17일까지다. 아울러 블루필의 '후후'는 상어·토끼·공룡 형태의 친근한 캐릭터 디자인을 입힌 푸드 쿨링팬이다. 아이에게 뜨거운 음식을 먹일 때 반복해서 입으로 불어야 하는 수고를 덜어주는 실용성을 앞세워 약 1200만원의 펀딩액을 기록하고 지난 1일 펀딩을 마쳤다. 허지은 와디즈 COO는 “새로운 시장은 누군가의 작은 불편과 남다른 취향에서 시작된다”며 “개인 메이커의 첫 아이디어부터 대형 브랜드의 색다른 시도까지, 와디즈에서 실제 수요를 확인하고 다음 도전을 이어갈 수 있도록 지원하겠다”고 말했다.

2026.11.11 16:54백봉삼 기자

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