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'C 26'통합검색 결과 입니다. (2건)

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C++26, 표준화 사상 첫 부결…연내 확정 불투명

C++ 프로그래밍 언어의 차기 표준인 'C++26'이 국제표준화기구(ISO) 승인 단계에서 사상 처음으로 부결됐다. 프로그램 실행 중 오류를 감지하는 '계약(Contracts)' 기능을 둘러싸고 언어 창시자와 표준화위원회 의견이 충돌하면서다. 이번 부결로 연내 표준 확정이 불투명해졌으며, 정적 리플렉션 등 다른 신기능 도입도 지연될 가능성이 커졌다. 15일 더레지스터 등 외신에 따르면 C++26 국제표준초안(DIS)은 지난 10월 ISO 회원국 표준기구 투표에서 찬성 13표, 반대 9표, 기권 12표를 기록하며 승인 요건을 충족하지 못했다. DIS는 각국 표준기구가 표준의 기술적 내용을 공식 승인하는 절차로, 최종 확정 직전 단계에 해당한다. C++ 표준화위원회(WG21) 소속 안드레아스 페르티히 위원은 C++ 표준안이 이 단계에서 부결된 것은 처음이라고 밝혔다. 이번 부결은 계약 기능에 대한 이견으로 발생했다. 계약은 개발자가 함수 실행 전후에 충족해야 할 조건을 코드에 명시하고 프로그램 실행 중 이를 검사하도록 지원하는 기능이다. 잘못된 입력값이나 예상과 다른 실행 결과를 감지해 오류와 보안 취약점으로 이어질 수 있는 문제를 줄이는 것이 목적이다. 이 기능은 C++20에 포함될 예정이었으나 설계 문제로 제외됐다. 이후 수년간 보완 작업을 거쳐 C++26 표준안에 다시 포함됐다. 지난 3월 WG21 전체회의에서도 계약 기능이 포함된 표준안이 찬성 114표, 반대 12표, 기권 3표로 통과됐다. 하지만 C++ 창시자인 비야네 스트롭스트룹 콜롬비아대학 교수는 설계가 지나치게 복잡하고 충분히 검증되지 않았다며 반대했다. 그는 지난 8월 공동 작성한 기술 문서에서 현재 계약 기능 제안(P2900)이 C++의 복잡성과 코드 규모를 늘리고 언어의 본질을 바꿀 수 있다고 비판했다. 계약 기능 자체보다는 현행 설계에 문제가 있으며 더 단순한 형태로 구현해야 한다는 주장이다. 도입 찬성 측은 수년간 논의하고 여러 차례 표결을 거친 기능을 최종 승인 단계에서 뒤집는 것이 표준화 절차 신뢰를 훼손한다고 반발했다. 허브 서터 전 WG21 의장도 지난달 31일 발표한 기술 문서에서 이번 부결의 핵심 배경으로 언어 창시자와 위원회 다수의 의견 충돌을 지목했다. 위원회가 계약 기능 도입에 폭넓게 합의했지만 스트롭스트룹이 설계상 결함을 이유로 반대했고, 일부 국가 표준기구도 이에 동조했다는 분석이다. WG21은 오는 16일부터 21일까지 브라질 부지우스에서 회의를 열고 대응 방안을 논의할 예정이다. 계약 기능을 표준안에서 제외하거나 별도 기술명세서로 분리하는 방안, 현행 설계를 일부 수정해 재투표하는 방안 등이 거론된다. 어떤 방안을 선택하더라도 추가적인 합의와 승인 절차가 필요해 표준화 일정이 지연될 가능성이 있다. 표준 확정이 내년으로 넘어갈 경우 현재 통용되는 C++26 대신 'C++27'이라는 명칭이 사용될 수도 있다. 안드레아스 페르티히 위원은 블로그에서 "모든 ISO 표준은 타협의 결과물이며 누구나 이길 때도 질 때도 있다"며 "이번에는 진 쪽이 패배를 받아들이지 않았다"고 지적했다. 이어 "앞으로 어떻게 나아갈지를 결정하는 핵심 질문은 위원회가 신뢰를 다시 구축할 수 있느냐"라고 밝혔다.

2026.11.15 12:31남혁우 기자

'모두의 AI'가 일상을 바꾼다…어떤 변화 생길까

인공지능(AI)이 기업 업무를 돕는 기술을 넘어 일상 속 문제를 해결하는 도구로 활용 범위를 넓히고 있다. 쇼핑과 여행, 돌봄, 접근성 등 생활 곳곳에서 AI를 활용한 서비스가 늘면서 관련 기술을 직접 체험하고 실제 적용 사례를 살펴볼 수 있는 장도 열린다. 과학기술정보통신부가 주최하고 한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)와 AI페스타조직위원회에서 주관하는 'AI페스타26'이 오는 10월 6일부터 8일까지 서울 코엑스 C홀에서 개최된다. 이번 행사는 'AI, 현실이 되다. 모두의 AI'를 주제로 AI 산업의 주요 기술과 실제 적용 사례를 선보인다. 특히 올해는 기업의 업무 환경을 넘어 소비자가 일상에서 접하는 다양한 영역으로 AI가 확장되는 흐름을 보여주는 데 집중했다. 쇼핑 영역에서는 버즈니가 AI 기반 검색·추천과 쇼핑 도우미 등을 소개한다. 버즈니의 '에이플러스AI'는 거대언어모델(LLM)과 검색증강생성(RAG)을 활용해 상품 추천과 리뷰 요약, 방송 하이라이트 등의 기능을 제공한다. 쇼핑 과정에서 필요한 정보를 AI가 분석하고 정리해주는 방식이다. 여행 분야에서는 야놀자가 여행 특화 데이터와 AI를 활용한 데이터 솔루션을 소개한다. 여행 관련 데이터를 분석해 의사결정을 지원하는 한편, 여행객을 위한 서비스와 여행 사업자의 업무 효율화 등 다양한 영역에서 AI 활용을 확대하고 있다. 돌봄과 접근성 영역에서도 생활밀착형 AI 사례가 소개된다. 시공간은 시각장애인의 온라인 쇼핑을 돕는 AI 서비스를 선보인다. AI를 활용해 디지털 정보 접근성을 높이는 서비스로, 장애인의 온라인 활동을 지원하는 데 초점을 맞췄다. 제로웹은 AI와 사물인터넷(IoT)을 결합한 시니어 케어 서비스 플랫폼을 선보인다. AI와 IoT 기술을 활용해 고령층의 일상적인 돌봄을 지원하는 형태다. 이밖에도 인핸스는 이커머스 업무를 자동화하는 '커머스 운영체제(OS)'를 제시한다. 행사장에서는 이처럼 쇼핑·여행·돌봄·접근성 등 생활 영역으로 확대되는 AI 사례와 함께 AI·확장현실(XR)·클라우드, 콘텐츠, 커머스, 케어, 산업용 IoT 등 다양한 분야의 기술과 서비스가 소개된다. 정부 특별전시관에는 '모두의 AI 실험실·라운지'도 마련된다. 이같은 흐름은 정부가 추진하는 모두의 AI 정책과도 맞닿아 있다. 과기정통부는 AI 교육부터 개발·창업까지 이어지는 '모두의 AI 성장사다리 프로젝트'를 추진하고 있다. 국민 누구나 이용할 수 있는 대국민 AI 서비스도 연내 베일을 벗는다. 국민 체감형 AI 서비스 구축을 위한 모두의 AI 사업에는 SK텔레콤·카카오·KT 컨소시엄이 참여해 각각 AI 서비스를 개발하고 있다. 이들 컨소시엄은 병원 예약이나 공공서비스 신청, 쇼핑·검색 등 일상에서 필요한 작업을 AI가 수행하는 플랫폼을 구축할 계획이다. 이달 베타 서비스를 거쳐 12월 정식 서비스 출시를 목표로 한다. AI 페스타 26 관계자는 "지난해 생성형 AI를 통해 국내 AI 산업의 가능성과 기술 저변을 확인한 자리였다면 올해는 AI가 기업과 산업 현장에서 실제로 어떤 문제를 해결하고 어떤 성과를 내는지를 보여주는 데 초점을 맞췄다"고 말했다. 이어 "에이전틱 AI와 피지컬 AI, 반도체와 인프라를 아우르는 전시와 비즈니스 프로그램을 통해 기술 공급기업과 수요기업이 실질적인 협력 기회를 만들 수 있도록 하겠다"고 덧붙였다.

2026.10.03 09:11이나연 기자

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