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SK인텔릭스, 웰니스 로봇 '나무엑스' 1주년 이벤트 개최

SK인텔릭스는 웰니스 로봇 '나무엑스(NAMUHX)' 출시 1주년을 맞아 30일까지 고객 감사 프로모션 '해피 엑스데이'를 진행한다고 11일 밝혔다. SK인텔릭스는 지난해 10월 나무엑스 출시 후 일반 소비자(B2C)와 기업(B2B), 공공기관(B2G)으로 공급처를 넓혔다. 지난 9월에는 말레이시아에 진출하며 해외 판로를 열었다. 이달 5일에는 대상웰라이프 등 3개 업체와 업무협약(MOU)을 맺고 시니어케어 솔루션 개발에 착수했다. 나무엑스 기능은 고도화하고 있다. 자율주행 공기질 관리 기능 '에어 솔루션'과 비접촉 건강지표 측정 '바이탈 사인 체크'에 이어, 사용자를 따라가는 '팔로우 미', 이동형 보안 '세이프 케어', 건강상담 서비스 '마이 헬스케어' 등 기능을 순차 탑재했다. 행사 기간 신규 구독 고객 전원에게 네이버페이 20만 포인트와 무선 에어센서를 지급한다. 상담 신청 고객에게는 아메리카노 기프티콘을 제공한다. 공식 소셜미디어를 통해 생성형 인공지능(AI) 기반 '로봇 꾸미기' 행사도 함께 연다. 나무엑스 홈페이지에서 제품 이미지를 다운로드한 뒤 생성형 AI를 활용해 자신만의 스타일로 로봇을 꾸며 응모하면 된다. 심사를 통해 대상에게는 네이버페이 20만 포인트를 제공하며, 우수상 3명에게는 3만 포인트를 증정한다. 김형진 SK인텔릭스 나무엑스사업본부장은 "자율주행 기술을 고도화하고 로봇 거대언어모델(LLM) 인지·판단 기술을 강화하겠다"며 "웰니스 서비스와 플랫폼 비즈니스 모델을 확장하겠다"고 말했다.

2026.11.11 10:16진운용 기자

에이아이매틱스, 'AIM-T1'으로 CES 2027 혁신상 2관왕

에이아이매틱스가 자체 개발 AI 비전검사 플랫폼 'AIM-T1(에임티원)'으로 IT·가전 박람회 'CES 2027'에서 인공지능 부문과 건설·산업 기술 부문 혁신상을 동시 수상했다. 11일 회사에 따르면, 미국소비자기술협회(CTA)가 주관하는 'CES 혁신상'은 글로벌 전시에 앞서 기술력과 디자인, 혁신성을 종합 평가해 수여하는 상이다. 종전 제조 현장의 외관검사 장비는 특정 제품에 맞춰 설계돼 생산 제품이 바뀔 때마다 하드웨어 세팅부터 검사 기준까지 전체 공정을 재설정해야 하는 한계가 있었다. 에이아이매틱스는 이를 극복하기 위해 검사 기준을 소프트웨어로 유연하게 제어하는 '소프트웨어 기반 비전검사 플랫폼' 'AIM-T1'을 선보였다. 양품 샘플 등 주어진 예시를 학습해 신제품 검사 모델을 신속하게 생성하는 '인컨텍스트 러닝 기술'과 '월드모델'을 적용해 제품 라인업 변경 시 소프트웨어 설정만으로 새로운 기준을 즉시 적용할 수 있도록 구현했다. 하드웨어 부문에서는 광학 장치에 '액체 렌즈'와 '전자식 초점 스태킹 기술'을 탑재해 검사 대상의 높낮이나 표면 재질이 달라도 초점을 전자식으로 정밀 제어하며 선명한 이미지를 확보한다. 현장 작업자는 전용 소프트웨어를 통해 조건 설정부터 결과 확인, 모델 개선까지 직관적으로 제어할 수 있다. 2000년 현대자동차 사내벤처로 출범한 에이아이매틱스는 자체 AI 엔진 '에임넷'을 52만대 이상의 차량에 탑재하며 축적한 영상인식 기술을 제조 환경에 맞춰 경량화해 지난 4월 AIM-T1을 공개했다. 회사는 2027년 1월 미국 라스베이거스에서 열리는 CES 2027 현장에서 제품을 선보이고, 글로벌 제조사 및 자동화 장비 기업, 유통 파트너와의 비즈니스 협력을 본격화할 방침이다. 이훈 에이아이매틱스 대표는 "제조 현장에서는 신제품 도입 시 검사 장비와 기준을 재조정하는 데 많은 시간과 비용이 소요된다"며 "AIM-T1은 하드웨어에 의존하던 검사 방식을 소프트웨어 중심으로 전환해 장비 한 대로 다양한 제품에 적용할 수 있게 만든 제품"이라고 말했다. 이어 "이번 수상을 계기로 북미 등 해외 시장 진출에 속도를 낼 것"이라고 덧붙였다.

2026.11.11 10:02백봉삼 기자

"50년 우주여행의 결실"…보이저 1호, 지구서 1광일 거리 눈앞 [우주로 간다]

미국 항공우주국(NASA)의 우주탐사선 보이저 1호가 임무 50주년을 앞두고 또 하나의 역사적인 기록을 세울 전망이다. 씨보이저 1호가 오는 18일 오전 5시 16분(미국 동부시간 기준, 한국시간 18일 오후 7시 16분) 지구에서 1광일 떨어진 거리에 도달할 예정이라고 씨넷 등 주요 외신이 9일 보도했다. 이번 비행은 인류가 만든 물체가 지구에서 빛이 하루 동안 이동하는 거리만큼 멀리 떨어지는 첫 사례다. 보이저 1호가 50년 여정 끝에 세우는 기록이다. 1광일은 빛이 진공 상태에서 24시간 동안 이동하는 거리를 뜻한다. 빛은 초속 30만㎞로 이동하므로 1광일은 259억㎞에 해당한다. 평균 시속 4.8㎞로 걷는 사람이라면 이 거리를 이동하는 데 약 61만년이 걸린다. 보이저 1호는 이보다 훨씬 빠른 속도로 우주를 비행하고 있다. 현재 비행 속도는 시속 약 6만1200㎞에 달한다. 이 속도는 1980년 토성 근접 비행 당시 행성의 중력을 이용해 얻은 것으로, 이후에도 큰 변화 없이 유지되고 있다. 이번 기록은 보이저 1호가 태양권의 경계인 헬리오포즈를 넘어 성간 공간에 진입한 지 약 14년 만에 세우는 이정표다. 또 1998년 파이오니어 10호를 제치고 인류가 만든 물체 가운데 가장 멀리 나아간 탐사선이 된 지 약 28년 만이기도 하다. 위험으로 가득 찬 여정 이번 이정표에 이르기까지 보이저 1호의 여정에는 수많은 위기와 극복 과정이 있었다. 거의 반세기 동안 우주를 비행하는 동안 NASA 제트추진연구소(JPL)는 탐사선의 수명을 연장하기 위해 지속적인 유지보수와 문제 해결에 나섰다. 전력 소모를 줄이고 일부 장비의 작동을 중단하는 등 가용 전력을 최대한 확보하기 위한 조치도 이어졌다. 올해 보이저 1호 운영팀은 전력 소비를 줄이기 위해 몇 주에 걸쳐 기존 장치 3개의 작동을 중단하고 저전력 대체 장치 3개를 가동했다. 내부적으로 '빅뱅'이라고 불린 이 작업은 쌍둥이 탐사선인 보이저 2호에도 적용됐다. 전환 작업은 9월 초 완료됐다. 이를 통해 보이저 1호는 제한된 전력으로도 더 오랫동안 임무를 수행할 수 있게 됐으며, 극한의 성간 공간 환경에서 장비가 정상적으로 작동할 수 있도록 필요한 온도를 유지할 여유도 확보했다. 2036년경 지구와의 통신 끊길 것으로 예상 지구에서 1광일 떨어진 거리에 도달하는 것은 보이저 1호가 지구와 통신할 수 있는 전력을 유지하는 동안 달성할 마지막 주요 이정표가 될 가능성이 있다. 보이저 1호는 방사성 동위원소 열전 발전기(RTG) 3개를 동력원으로 사용한다. 이 발전기는 방사성 물질인 플루토늄-238이 붕괴하면서 발생하는 열을 전기에너지로 변환한다. 발사 당시 보이저 1호의 RTG는 약 470와트(W)의 전력을 생산했다. 그러나 플루토늄-238의 방사성 붕괴가 계속되면서 발전량은 꾸준히 줄어들고 있다. 우주에서 약 50년을 보낸 현재 발전량은 약 215W로 감소했으며, 매년 평균 4W씩 줄어드는 추세다. 생산되는 전력의 대부분은 탐사선의 기본적인 작동을 유지하는 데 사용된다. 이에 따라 NASA는 보이저 1호가 발사 당시 탑재했던 과학 장비와 시스템 가운데 상당수의 작동을 중단했다. 현재는 전체 10개 장비 중 8개가 꺼진 상태다. 현재의 전력 소비량과 발전량 감소 추세를 고려하면 보이저 1호는 2030년대에 마지막으로 남은 과학 장비의 작동을 중단하고, 2036년경 지구와의 통신도 끊길 것으로 예상된다. 지구로 신호를 전송하는 데 필요한 전력을 더 이상 확보할 수 없기 때문이다. 쌍둥이 탐사선 보이저 2호 역시 비슷한 운명을 맞을 전망이다. 보이저 2호는 보이저 1호보다 16일 먼저 발사됐지만, 비행 속도가 더 느리고 궤도도 달라 1광일 거리에 도달하는 시점은 보이저 1호보다 늦을 것으로 보인다. 과학 장비의 작동이 모두 중단된 이후에야 해당 거리에 도달할 가능성도 있다. 우주는 거의 완벽한 진공 상태이기 때문에 보이저 1호는 모든 장비의 작동이 멈춘 뒤에도 현재의 속도를 유지하며 계속 비행할 수 있다. 따라서 언젠가는 지구에서 1광일 떨어진 거리에 도달하겠지만, 그때는 이미 지구와의 통신이 끊겨 탐사선이 이 역사적인 순간을 알리는 신호를 보내지 못할 수도 있다

2026.11.10 15:49이정현 미디어연구소

엔씨 '아이온2', 1주년 맞아 던전·전투 시스템 개편

엔씨가 MMORPG '아이온2' 출시 1주년을 맞아 던전과 전투 시스템을 개편하고 신규 콘텐츠를 추가한다. 엔씨(공동대표 김택진·박병무)는 지난 8일 서울 서초구 양재 aT센터에서 아이온2 출시 1주년 기념 행사 'AION2 1st ANNIVERSARY'를 개최하고 대규모 업데이트 계획을 공개했다고 10일 밝혔다. 회사 측에 따르면 행사 현장에는 1만명 이상의 이용자가 방문했다. 개발진은 이용자 의견을 반영한 던전 구조 개선과 전투 시스템 개편, 신규 지역 및 생활 콘텐츠 추가 계획 등을 발표했다. 우선 오는 11일 챕터1의 두 번째 이야기인 'Chapter 1. 빛과 장막의 경계'를 업데이트한다. 지난 7월 공개한 엘테넨과 모르헤임의 2부 지역을 확장하고, 종족별로 주둔지 6곳과 봉인던전 20곳, 메인 퀘스트 20종, 지역 퀘스트 14종을 추가한다. 캐릭터 최고 레벨은 기존 50에서 55로 상향한다. 장비의 최고 돌파 단계도 확대해 성장 범위를 넓힌다. 신규 던전은 난이도에 따라 전반부와 후반부로 나눠 순차적으로 선보인다. 리뉴얼 원정 던전 '광신의 우루구구 협곡', '공허의 아르카니스'와 신규 초월 던전 '에라쿠스 유적', '서리바람 협곡' 등이 추가된다. 내년 1월에는 10인 성역 '승천의 요새 에레크'를 공개할 예정이다. 기존 던전 구조도 개편한다. 원정부터 성역까지 단계별로 난이도를 구분하고, 요구 능력치가 높아질수록 보상도 늘어나는 방식이다. 일부 원정과 초월 던전은 통합해 반복 플레이에 따른 피로도를 낮춘다. '가라앉은 생명의 신전'에는 1인 모드를 지원하며, 원정·초월·성역에는 포인트를 활용한 확정 보상 시스템을 도입한다. 신규 초월 던전에서는 아르카나 성장 시스템 '주신의 기원'에 사용하는 재화도 획득할 수 있다. 전투 시스템은 수동 조작의 중요성을 높이는 방향으로 변경한다. 재시전 감소 효과와 능력치를 조정하고 직업별 핵심 스킬 구조를 개편해 이용자의 조작 숙련도가 전투 성과에 영향을 미치도록 할 계획이다. 신규 생활 콘텐츠 '하우징'도 11일 추가한다. 이용자는 개인 영지를 구매해 집 안팎을 꾸미고 제작을 통해 가구를 획득할 수 있다. 영지는 게임 내 재화 100만 키나로 영구 구매할 수 있으며, 최대 40명의 이용자를 초대할 수 있다. 영지 내부에서는 비행도 가능하다. 향후 펫 배치와 가구 염색, 레기온 마을 등의 기능을 추가할 예정이다. 출시 1주년 기념 이벤트도 진행한다. 내년 3월 3일까지 쿠폰 코드 'THANKYOUDAEVA'를 입력하면 기념 무기 외형과 날개 등 아이템을 받을 수 있다. 이용자 공모전으로 제작한 외형 2종은 게임 내 재화로 구매할 수 있으며, 염색 가격은 50큐나로 인하된다. 오는 18일에는 계정당 한 차례 무료 서버 이전을 지원한다. 신규 및 복귀 이용자를 위한 '성장 서포트'의 목표 전투력도 50만 수준으로 상향해 주요 장비와 성장 재화를 제공한다.

2026.11.10 11:30진성우 기자

젠지, 창단 첫 롤드컵 결승 진출…15일 BLG와 맞대결

젠지가 '2026 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(롤드컵)'에서 팀 창단 이후 처음으로 결승에 진출했다. 결승 상대는 중국 LPL 소속 빌리빌리 게이밍(BLG)으로, 두 팀은 오는 15일 미국 뉴욕에서 첫 우승을 놓고 맞붙는다. 라이엇 게임즈는 지난 4일부터 9일까지 미국 텍사스주 앨런의 크레디트 유니온 오브 텍사스 이벤트 센터에서 진행된 롤드컵 8강과 4강 결과 젠지와 BLG가 결승에 진출했다고 10일 밝혔다. LCK 1번 시드로 출전한 젠지는 8강에서 북미 LCS 대표 라이온(LYON)을 3대0으로 제압한 데 이어 4강에서도 중국 LPL 대표 인빅터스 게이밍(IG)을 3대0으로 꺾었다. 젠지는 IG와의 4강 1세트에서 정글러 '캐니언' 김건부의 키아나를 앞세워 킬 스코어 29대9로 승리했다. 2세트에서는 원거리 딜러 '룰러' 박재혁의 애쉬가 교전마다 활약하며 26대9로 승리했다. 3세트에서는 IG의 미드 라이너 '루키' 송의진에게 초중반 주도권을 내줬지만, 김건부가 주요 오브젝트를 빼앗으며 시간을 벌었다. 이후 중앙 교전에서 상대 핵심 챔피언을 연달아 처치하며 역전에 성공했다. 이번 결승 진출은 젠지가 현재 팀명으로 활동하기 시작한 2018년 이후 처음이다. 젠지는 2017년 롤드컵 우승팀 삼성 갤럭시를 인수한 뒤 대회에 꾸준히 출전했으나 결승 무대에는 오르지 못했다. 2021년과 2022년, 2024년, 2025년에는 4강에서 탈락했으며 2023년에는 BLG에 패해 8강에서 대회를 마쳤다. 올해는 8강과 4강을 모두 무실세트로 통과하며 첫 결승 진출에 성공했다. 반면 디펜딩 챔피언 T1은 4강에서 BLG에 세트 스코어 1대3으로 패하며 대회를 마무리했다. T1은 2023년부터 지난해까지 롤드컵 3연패를 달성했으며, 이번 대회에서 4년 연속 우승에 도전했다. 8강에서 유럽·중동·아프리카(LEC) 대표 카르민 코프를 3대1로 꺾었지만 BLG의 벽을 넘지 못했다. BLG와의 4강에서 T1은 1세트를 내준 뒤 2세트를 가져오며 균형을 맞췄다. 그러나 3세트에서 중반 역전에 성공하고도 다시 주도권을 내줬고, 4세트에서는 상대 서포터 '온' 뤄원쥔의 세라핀을 중심으로 한 교전에 밀리며 패배했다. BLG는 이번 대회에서 LCK 팀들을 연달아 꺾고 결승에 올랐다. 스위스 스테이지에서 한화생명e스포츠를 2대0으로 제압했고, 8강에서는 디플러스 기아를 3대0으로 꺾었다. 이어 4강에서 T1까지 제압하며 결승 진출을 확정했다. 젠지와 BLG의 결승전은 한국 시간으로 오는 15일 오전 4시 미국 뉴욕 바클레이스 센터에서 열린다. 두 팀 모두 롤드컵 우승 경험이 없어 이번 결승에서는 새로운 우승팀이 탄생한다. 젠지가 정상에 오르면 LCK는 2022년부터 5년 연속 우승을 달성하게 된다. BLG가 승리하면 LPL은 2021년 에드워드 게이밍(EDG) 이후 5년 만에 우승팀을 배출한다. 양 팀의 국제 대회 상대 전적은 2승 2패다. BLG는 2023년 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)과 롤드컵에서 젠지를 꺾었으며, 젠지는 2024년 MSI 승자조 결승과 최종 결승에서 BLG를 상대로 모두 3대1 승리를 거뒀다.

2026.11.10 10:45진성우 기자

아이브 만난 크래프톤 '배틀그라운드', 스팀 글로벌 매출 1위

크래프톤 'PUBG: 배틀그라운드'가 서비스 9주년에도 스팀 매출 차트 정상에 올랐다. 콘텐츠 업데이트와 다양한 협업을 이어오며 장기 서비스 게임의 흥행을 이어가는 모습이다. 크래프톤은 배틀그라운드가 6일 기준 스팀 '최고 인기 게임(Top Sellers)' 글로벌 차트와 한국 차트에서 각각 1위를 기록했다고 밝혔다. 이번 순위는 지난 4일 PC에 적용한 44.1 업데이트 이후 기록했다. 크래프톤은 업데이트를 통해 그룹 아이브 멤버 6명의 캐릭터와 의상, 액세서리, 무기·장비 스킨, 곡과 안무를 활용한 이모트 등 협업 콘텐츠를 추가했다. 론도 맵에는 대표곡 '러브 다이브' 뮤직비디오에서 영감을 받은 테마 공간 '아이브 스팟'도 마련했다. 배틀그라운드는 올해 서비스 9주년을 맞아 콘텐츠 업데이트와 협업을 지속하고 있다. 지난 3월에는 지난해 같은 달에 이어 최고 동시접속자 수가 130만명을 넘어서기도 했다. 스팀 최고 인기 게임 차트는 게임 본편과 다운로드 콘텐츠(DLC), 게임 내 결제 등을 포함한 매출을 기준으로 순위를 산정한다. 무료로 플레이할 수 있는 배틀그라운드는 게임 내 유료 콘텐츠를 제공하고 있다.

2026.11.06 16:29정진성 기자

엔비디아 "RTX 스파크, '로컬 AI 에이전트 시대' 겨냥"

"올해는 '로컬 에이전트의 해'다. AI 에이전트의 확산과 로컬 모델 성능 향상으로 PC와 이용자가 상호작용하는 방식이 달라지고 있고 이에 따라 하드웨어 요구사항도 변화하고 있다. 엔비디아가 RTX 스파크를 선보인 배경도 여기에 있다." 6일 오전 서울 JW메리어트호텔에서 진행된 '엔비디아 RTX 스파크 간담회'에서 제프 옌 엔비디아 아태지역 테크니컬 마케팅 디렉터가 이렇게 강조했다. 엔비디아는 지난 10월 중순 윈도 PC용 Arm 플랫폼 'RTX 스파크'를 정식 출시했다. 저전력·고효율 그레이스 CPU와 게임 호환성·AI 처리 성능에서 강점을 지닌 블랙웰 GPU를 결합한 시스템반도체(SoC) 'N1X'를 앞세워 콘텐츠·AI 개발자 수요를 노렸다. 이날 제프 옌 디렉터는 "RTX 스파크는 콘텐츠 제작자와 게이머, AI 에이전트를 위한 윈도 PC 플랫폼이며 이용자들이 용도에 따라 기존 x86 기반 PC와 중 선택할 수 있는 선택지"라고 밝혔다. RTX 스파크, CPU·GPU 통합 구조로 로컬 AI 성능 강화 RTX 스파크는 엔비디아가 미디어텍과 공동 설계한 Arm 기반 20코어 그레이스 CPU와 6144개 코어로 구성된 블랙웰 GPU를 결합한 AI 워크스테이션용 칩 'GB10(2025)'을 기반으로, 윈도 온 Arm 환경에 맞게 GPU 코어 수 등을 최적화했다. 제프 옌 디렉터는 "그레이스 CPU와 블랙웰 GPU는 NV링크 칩투칩(C2C) 인터페이스로 연결되며, 최대 128GB의 통합 메모리를 공유한다. CPU와 GPU가 동일한 데이터를 처리하면서 캐시 일관성을 유지할 수 있도록 양방향 일관성도 지원한다"고 설명했다. 캐시 일관성이 유지되면 CPU와 GPU가 같은 데이터를 반복 복사하는 부담을 줄일 수 있다. 또 통합 메모리 구조로 GPU가 활용할 수 있는 메모리 제약을 피해 32GB 이상 AI 모델과 대용량 데이터를 클라우드 없이 직접 실행할 수 있다. RTX 스파크, AI 에이전트부터 콘텐츠 제작까지 활용 확대 제프 옌 디렉터는 이날 "AI 에이전트가 PC를 단순한 도구에서 함께 일하는 동료로 바꾸고 있다며 생산성, 코딩, 콘텐츠 제작, 게임 등 다양한 영역에서 활용될 수 있다"고 설명했다. 이어 "RTX 스파크는 로컬 AI 에이전트 구동에 적합한 이점을 지녔다. 데이터를 외부로 보내지 않기 때문에 개인정보 침해 우려가 적고 대용량 파일을 보낼 때 생기는 지연시간과 데이터 전송량을 줄일 수 있다"고 덧붙였다. 콘텐츠 제작 분야에서는 RTX 가속 애플리케이션과 생성형 AI, 엔비디아의 크리에이티브 기술을 결합해 작업 과정을 지원한다. 크리에이티브 에이전트가 여러 도구를 연계해 사용자가 복잡한 제작 과정을 직접 익히지 않고도 결과물을 만들 수 있도록 돕는다는 구상이다. 게이밍 영역에서도 RTX 기술 스택을 활용한다. DLSS와 레이 트레이싱, 리플렉스 등 게임 관련 기술뿐 아니라 블렌더 등 콘텐츠 제작 도구와 엔비디아 방송도 지원 대상으로 제시했다. "윈도11·핵심 소프트웨어는 이미 Arm 기반" Arm 기반 윈도 환경에서 지적되는 대표적인 문제로 응용프로그램 호환성이 있다. 기존 x86 소프트웨어를 Arm에 맞게 번역해 주는 '프리즘(Prism)'을 거치며 제대로 작동하지 않거나 성능이 떨어질 수 있다는 우려다. 제프 옌 디렉터는 "윈도11 운영체제와 핵심 라이브러리는 이미 Arm 기반으로 구동되며 기존 x86 소프트웨어의 CPU 명령어만 프리즘을 거친다"고 밝혔다. 그래픽 관련 처리는 번역 없이 그대로 GPU와 드라이버로 전달된다는 것이다. 그는 또 "프리즘을 거치며 발생하는 지연시간은 응용프로그램에 따라 차이가 있으며 대부분의 게임과 콘텐츠 제작 소프트웨어는 x86 환경과 비슷한 성능을 낼 것"이라고 덧붙였다. 대당 500만~900만원대... "초기 수요는 개발자 중심" 현재 HP, 델테크놀로지스, 레노버, MSI, 에이수스, 마이크로소프트 등 6개 회사가 RTX 스파크 기반 PC를 출시중이다. 그러나 엔비디아가 제시한 시작가인 2599달러(약 353만원) 대비 시장가는 크게 상승했다. 6일 커넥트웨이브 가격비교서비스 다나와에 따르면 메모리 24GB 내장 모델은 500만원, 64GB 제품은 700만원, 128GB 제품은 900만원대에 팔린다. 수요처 역시 토큰 비용을 줄이고 싶은 개발자나 스타트업에 집중됐다. 제프 옌 디렉터는 "현 시장 상황에서 RTX 스파크를 저렴한 제품이라고 생각하는 사람은 없을 것이다. 초기 구매층은 개발자와 일부 크리에이터, 얼리어답터 및 열성 사용자가 될 것"이라고 설명했다. 이어 "기존 x86 기반 PC에 별도 GPU를 탑재한 제품도 계속 시장에서 중요한 역할을 할 것이다. 어떤 제품을 선택할지는 사용 목적과 수행하려는 작업에 따라 달라진다. 두 제품군은 충분히 공존할 수 있다"고 덧붙였다. 김선욱 엔비디아코리아 상무도 "RTX 5080급 GPU로 게임을 즐기는 것에 중점을 둔다면 RTX 스파크보다 이미 시장에 출시된 게이밍 노트북이 더 목적에 맞을 것"이라고 설명했다.

2026.11.06 15:12권봉석 기자

크래프톤 '배틀그라운드', 그룹 '아이브' 협업 콘텐츠 추가

'PUBG: 배틀그라운드'에 그룹 '아이브(IVE)'의 음악과 캐릭터를 활용한 협업 콘텐츠가 추가됐다. 크래프톤(대표 김창한)은 'PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'의 44.1 업데이트를 통해 그룹 '아이브'와의 협업 콘텐츠를 선보였다고 5일 밝혔다. 이번 업데이트는 아이브의 대표곡 'LOVE DIVE'를 주제로 게임 내 공간과 캐릭터 아이템을 구성한 것이 특징이다. 론도 맵의 3개 지역에는 아이브의 뮤직비디오에서 영감을 받은 테마 공간 '아이브 스팟'이 추가됐다. 해당 공간에는 아이브 저택과 음악을 재생하는 주크박스 기능을 갖춘 룰렛 등이 배치됐다. 아이브 멤버 6명의 얼굴을 구현한 캐릭터와 'LOVE DIVE' 콘셉트를 반영한 의상, 액세서리, 무기·장비 스킨도 선보였다. 게임 내에서 아이브의 음악과 안무를 즐길 수 있는 이모트도 추가됐다. 론도, 에란겔, 미라마, 태이고, 데스턴, 비켄디 등 6개 맵의 일부 시작섬에는 '아이브 이모트 스테이지'가 등장한다. 이용자가 해당 스테이지에서 이모트를 사용하면 PC에서는 협업 뮤직비디오가 상영되며, 콘솔에서는 앨범 이미지가 표시된다. 시작섬에는 '큐피드 석궁'과 '큐피드 치킨맨'을 활용한 참여형 콘텐츠도 마련됐다. 아이브 협업 콘텐츠는 지난 4일 PC 버전에 적용됐으며, 콘솔 버전에는 오는 12일 추가될 예정이다. 고난도 PvE 모드도 순차적으로 운영한다. 지난 10월 선보인 협동 PvE 모드 '새벽을 깨우는 자들'은 난이도를 높인 'HLB: 새벽을 깨우는 자들'로 다시 등장한다. 해당 모드는 기존 최종 구역인 '자데나 시티(Jadena City)'를 배경으로 진행된다. 강화된 특수 헝거의 등장 간격이 짧아지고, 발전기 작동에 필요한 연료통 수가 늘어난다. 이용자가 방어해야 하는 캐패시터의 체력도 낮아진다. PC에서는 지난 4일부터 25일까지, 콘솔에서는 오는 12일부터 12월 3일까지 운영된다. PvE 로그라이트 모드 '제노 포인트'도 고난도 버전인 '제노 포인트: 헬'로 돌아온다. 기존 세 가지 난이도를 단일 '헬' 난이도로 통합하고, 기존 최고 난이도보다 어려운 4단계 섹터를 추가했다. 참가 인원에 따라 난이도가 조정되며 최대 4명이 함께 플레이할 수 있다. 최종 보스 스테이지를 완료하면 클리어 시간이 순위표에 반영된다. PC에서는 11월 18일부터 12월 2일까지, 콘솔에서는 11월 26일부터 12월 10일까지 운영한다. e스포츠 대회 '펍지 글로벌 챔피언십(PGC) 2026'을 앞두고 참여형 콘텐츠 'PUBG 판타지'도 개선한다. 이용자가 가상의 팀을 구성하는 과정에서 로스터 선택 시간을 늘리고, 매치 종료 후 판타지 점수와 팀 순위가 갱신되도록 변경한다. 친구 순위와 이전 로스터 기록을 확인하는 기능도 추가할 예정이다. 이 밖에도 일부 차량의 내구도를 상향하고, 관전 중 선수의 블루칩 보유 현황과 인벤토리, 무기 부착물 정보를 확인할 수 있도록 개선했다. 배경 소음 억제와 에코 제거, 음량 자동 조정 등 음성 채팅 품질 개선도 진행했다.

2026.11.05 11:45진성우 기자

크래프톤 산하 루도 로보틱스, 로봇용 AI 시스템 '루디 0.2' 공개

크래프톤의 로보틱스 전문 연구법인이 사람의 의도와 제스처를 인식해 실시간으로 협력하는 신규 로봇 인공지능(AI) 시스템을 선보였다. 크래프톤(대표 김창한)의 로보틱스 연구법인 루도 로보틱스는 미국 UC 버클리에서 열린 로보틱스 학술 행사 '2026 베이지역 로보틱스 심포지엄(BARS)'에서 로봇용 AI 시스템 '루디 0.2'를 공개했다고 2일 밝혔다. 발표는 이강욱 크래프톤 최고인공지능책임자(CAIO) 겸 루도 로보틱스 최고기술책임자(CTO)가 진행했다. 루디 0.2는 지난 8월 공개된 '루디 0.1'의 후속 버전으로, 사람 의도와 피드백 등 사회적인 신호를 이해하고 변화하는 환경에 적응하는 '사회적 지능'을 강화하는 데 초점을 맞췄다. 기존 모델이 비전언어 모델(VLM)을 기반으로 음성 맥락 파악과 유연한 작업 변경을 수행했다면, 이번 버전은 맥락 유지와 판단을 돕는 기억·추론 능력, 이동 및 물체 조작 연계, 제스처 인식, 유연한 물리적 움직임 등을 한층 고도화했다. 루도 로보틱스는 환경 인식, 대화, 물리적 행동을 단일 모델로 통합하는 차세대 파운데이션 모델 '루디 1.0' 개발도 병행하고 있다. 로봇이 작업 과정을 사람과 공유하며 실시간으로 소통·행동하도록 만드는 것이 목표다. 김창한 크래프톤 대표 겸 루도 로보틱스 최고경영자(CEO)는 "크래프톤은 20년 가까이 게임을 통해 실시간으로 상호작용하는 가상 세계를 구현해 왔다"며 "이 경험을 바탕으로 현실에서 사람과 자연스럽게 소통하고 협력하는 로봇을 위한 AI를 만들어 가겠다"고 전했다. 루도 로보틱스는 미국 캘리포니아주 팔로알토에 본사 연구 거점을 공식 개소했다. 향후 서울 오피스와 협력 연구 체계를 유지하는 한편, 실리콘밸리 인재 유치와 현지 기술 생태계 네트워크를 단계적으로 확대할 계획이다.

2026.11.02 18:00진성우 기자

젠지·DK·T1, LoL 월드 챔피언십 8강 진출…한화생명 '고배'

LCK 대표 젠지와 디플러스 기아, T1이 '2026 리그 오브 레전드 월드 챔피언십' 8강에 진출했다. 한화생명e스포츠는 마지막 경기에서 탈락했으며, 8강에서 LCK 팀끼리의 맞대결은 성사되지 않았다. 라이엇 게임즈는 미국 텍사스주 앨런의 크레디트 유니온 오브 텍사스 이벤트 센터에서 열린 스위스 스테이지에서 LCK 대표 네 팀 중 세 팀이 8강에 올랐다고 2일 밝혔다. 스위스 스테이지는 지난 10월 24일부터 11월 1일(한국 시간)까지 진행됐다. LCK 1번 시드 젠지는 인빅터스 게이밍(IG)과 한화생명e스포츠, 라이온을 차례로 꺾고 3전 전승을 기록했다. 라이온과의 3라운드에서는 첫 세트를 내줬지만 이후 두 세트를 따내며 8강 진출을 확정했다. 4번 시드 디플러스 기아도 G2 e스포츠와 T1, 모비스타 KOI를 상대로 모두 승리했다. G2 e스포츠와 T1전에서는 역전승을 거뒀으며, 모비스타 KOI와의 경기에서는 '스매쉬' 신금재가 대회 첫 펜타킬을 기록하는 등 한 세트도 내주지 않고 스위스 스테이지를 통과했다. T1은 첫 경기 승리 이후 2라운드에서 디플러스 기아에 패했지만, CTBC 플라잉 오이스터와 모비스타 KOI를 연달아 꺾고 3승 1패로 8강에 올랐다. 한화생명e스포츠는 톱 이스포츠(TES)에 승리한 뒤 젠지와 IG에 연달아 패했다. G2 e스포츠를 2대0으로 꺾으며 마지막 라운드까지 진출했지만, 빌리빌리 게이밍(BLG)에 0대2로 패하며 대회를 마쳤다. 스위스 스테이지 종료 후 진행된 대진 추첨에서 젠지는 라이온, 디플러스 기아는 BLG, T1은 카르민 코프(KC)와 8강에서 맞붙게 됐다. 디플러스 기아와 T1은 같은 브래킷에, 젠지는 반대편 브래킷에 배치됐다. 녹아웃 스테이지는 8강부터 결승까지 모두 5전 3선승제 싱글 엘리미네이션 방식으로 진행된다. 첫 경기는 오는 4일 오전 7시(한국 시간) TES와 IG의 대결이다. LCK 팀의 경기는 5일 젠지와 라이온, 6일 디플러스 기아와 BLG, 7일 T1과 KC 순으로 열린다. 경기 시작 시각은 모두 오전 7시(한국 시간)다. LCK는 한국 팀의 8강 경기일에 서울 종로구 치지직 롤파크에서 뷰잉파티를 진행한다. 참가를 원하는 팬은 각 팀 멤버십이나 SNS에 게시되는 공지를 확인하고 신청할 수 있다.

2026.11.02 10:20정진성 기자

스마일게이트 '카제나', 1주년 업데이트에 매출 반등

스마일게이트 '카오스 제로 나이트메어'가 서비스 1주년 업데이트를 계기로 구글 플레이 매출 순위를 끌어올렸다. 신규 콘텐츠와 이용자 의견을 반영한 시스템 개선을 함께 선보인 가운데, 업데이트 이전 70위였던 매출 순위가 10위권까지 상승했다. 카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)는 지난달 29일 기준 국내 구글 플레이 매출 순위 18위를 기록했다. 지난 21일 1주년 업데이트 이후 순위가 상승하면서 27일에는 11위까지 올랐고, 이후에도 20위권 안에 머물고 있다. 카제나는 슈퍼크리에이티브가 개발하고 스마일게이트가 서비스하는 다크 판타지 로그라이크 RPG다. 지난해 10월 글로벌 시장에 출시됐으며, 캐릭터별 카드를 조합해 덱을 구성하는 전략 전투와 정신적 붕괴 및 트라우마를 다룬 세계관을 특징으로 내세웠다. 이번 업데이트의 중심은 '은하계 재해' 다섯 번째 시즌인 '눈 위에 맺힌 약속'이다. 정체불명의 재해로 조난당한 주인공 일행이 신규 카오스 '천상의 방벽'에 도착하면서 이야기가 시작된다. 순환의 여신 키르켄의 사도인 로스바이세와 또 다른 신 디알로스를 둘러싼 사건을 다룬다. 신규 시즈널 전투원 '로스바이세'도 추가됐다. 정의 속성의 스트라이커로, 오방색과 사인검에서 착안한 디자인을 적용했다. 핵심 카드인 '명멸검'은 명과 암으로 나뉘어 다른 카드와 상호작용하며, 조건을 충족하면 다시 합쳐져 강력한 스킬을 발동하는 구조다. 콘텐츠 추가와 함께 기존 이용자의 플레이 경험을 바꾸는 시스템도 도입했다. 지난 만우절 이벤트에서 선보였던 카드 일러스트 변경 기능을 '카드 스킨' 시스템으로 정식 추가하고, 캐릭터의 모션과 고유 카드, 음성까지 바뀌는 스페셜 등급 의상을 선보였다. 파트너 활용과 카드 세팅의 편의성도 보완했다. '파트너 탐사 패시브'는 카오스와 출격 콘텐츠에서 파티 전체에 강화 효과를 제공한다. 세이브 데이터 편집 과정에서 원하는 신의 번뜩임 효과를 카드에 부여하는 '신 번뜩임 선택 부여' 기능도 추가했다. 신규 전투원 확보뿐 아니라 기존 덱을 조정하고 활용하는 과정에도 변화를 준 셈이다. 1주년 보상은 신규·복귀 이용자의 진입 부담을 낮추는 요소다. 오는 12월 2일까지 진행하는 '악몽제'에서는 하루 10회씩 총 70회 무료 구출 기회를 제공한다. 접속 보상으로 5성 전투원과 파트너 선택권, 크리스탈 1600개 등을 지급하고 출석 및 이벤트를 통해 추가 보상도 제공한다. 별도 이벤트인 '나이트메어 드림 파크'는 12월 23일까지 운영한다. 이용자가 시설을 배치하고 방문객의 만족도를 높이며 테마파크를 성장시키는 방식이다. 스마일게이트는 희망스튜디오 기부 플랫폼을 통해 결식아동 지원과 연계한 캠페인도 진행할 예정이다. 이번 순위 반등은 서비스 1주년을 맞은 카제나가 다시 매출 상위권에 진입했다는 점에서 의미가 있다. 신규 시즌과 전투원, 시스템 개선, 접속 보상을 한꺼번에 선보인 전략이 순위 상승으로 이어진 모습이다. 다만 업데이트 직후의 반등을 확인한 단계인 만큼, 이후에도 콘텐츠 소비와 플레이 동기를 이어갈 수 있을지가 성과 유지의 관건이다. 김주형 스마일게이트 사업실장은 “이용자 여러분의 성원이 있었기에 카제나가 1주년 생일을 맞이하게 됐다”며 “감사의 마음을 담아 준비한 이번 업데이트와 이벤트를 재미있게 즐겨 주셨으면 좋겠다”고 말했다.

2026.11.01 09:06정진성 기자

석화재편 1호 나란히 훈장…이영준 롯데케미칼 "화학산업 재도약 확신"

국내 석유화학 산업이 공급과잉과 수익성 악화로 구조조정을 추진하는 가운데, 사업재편 1호 기업 경영진이 나란히 산업훈장을 받았다. 이영준 롯데케미칼 대표와 조남수 H&L어드밴스드 대표는 위기에 처한 국내 석유화학 산업 재도약 의지를 강조했다. 30일 서울 서초구 양재 엘타워에서 열린 '제18회 화학산업의 날' 기념식에서는 이영준 대표가 은탑산업훈장, 조남수 대표가 동탑산업훈장을 수상했다. 두 사람은 정부가 추진하는 석유화학 사업재편 1호 프로젝트의 주요 당사자기도 하다. 이 대표는 이날 건배사를 통해 "화학산업은 언제든 다시 재도약할 수 있는 산업"이라며 "국가 기간산업이면서 마치 공기와 같이 없어서는 안 되는 산업"이라고 강조했다. 이어 "업계가 잠시 어려움을 겪고 있지만, 대한민국 특유의 속도감과 방향성을 바탕으로 화학산업이 재도약할 수 발판을 마련할 수 있을 것이라 확신한다"고 말했다. 조 대표도 수상 직후 "사실 다 같이 고생한 것이나 다름없지만, 사업재편 1호 기업이다 보니 대표로 받게 된 것 같다"고 소감을 밝혔다. 이어 "대표로 (상을) 받게 된 만큼 열심히 해서 어떻게든 우리나라 석유화학 산업 위상을 다시 높일 수 있도록 노력하겠다"고 말했다. 롯데케미칼과 HD현대오일뱅크는 대산 석유화학 사업재편을 위해 통합법인 H&L어드밴스드를 출범시켰다. 양사는 중복 설비를 감축하고 생산 효율을 높여 중국발 공급과잉에 대응한다는 방침이다. 다만 사업재편 성과가 본격적으로 나타나기까지는 시간이 필요할 전망이다. 이날 H&L어드밴스드 측은 수익성 개선 시점에 관한 질문에 통합법인 출범 이후 아직 두 달밖에 지나지 않아 상황을 더 지켜봐야 한다는 취지로 설명했다. 국내 석유화학 구조조정은 대산을 시작으로 여수까지 확대되고 있다. 여수에서는 롯데케미칼과 한화솔루션, DL케미칼이 참여하는 사업재편이 추진 중이지만 설비 가동 중단 시점과 통합법인 출범 일정 등 해결해야 할 과제도 남아 있다. 이영준 대표 역시 여수 사업재편 지연과 관련한 기자들의 질문에 답을 하지 않았다. 이날 행사에는 이 대표와 조 대표를 비롯해 주요 화학기업 경영진이 참석한 반면, LG화학과 한화솔루션, DL케미칼 등 여수 지역 구조조정 관련 주요 기업 최고경영진은 모습은 보이지 않았다. 이날 행사에서 정부는 구조조정 필요성을 업계는 정부 지원 강화를 강조했다. 엄찬왕 한국화학산업협회 상근부회장은 기념사에서 "올해는 글로벌 공급과잉과 중동 지역 정세 불안으로 원유와 납사 수급에 차질이 빚어지는 등 큰 어려움을 겪었다"며 "사업재편을 통한 경쟁력 강화와 고부가가치·친환경 소재 개발, 기술 혁신을 위한 노력이 계속되고 있다"고 밝혔다. 이어 "고부가가치·친환경 소재 개발과 기술혁신을 추진하는 업계에 정부가 기술개발 지원, 원가 부담 완화, 규제개선으로 힘을 보태 달라"고 요청했다. 양기욱 산업통상부 실장도 축사에서 "대산 1호, 여수 1호 사업재편 프로젝트가 승인됐고 정부와 업계 노력이 결실을 맺고 있다"며 "석유화학 산업이 지역 경제와 일자리에도 중요한 역할을 하는 만큼 정부도 필요한 지원을 아끼지 않겠다"고 말했다.

2026.10.30 19:48류은주 기자

ETRI, 한국어 습득 AI 에이전트 개발…"스마트글래스 탑재 추진"

외국인을 위한 한국어 통번역과 학습이 가능한 'AI 한국어 습득 에이전트'가 개발됐다. 대화 오류율이 챗GPT-5.1보다 21.5% 더 낮다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 황금하 언어지능연구실 책임연구원이 외국인 학습자가 자유롭게 대화하면서도 정해진 학습 진도를 따라갈 수 있는 한국어 교육용 AI 에이전트 '한국어 AI 선생님'을 개발했다고 28일 밝혔다. 이 에이전트는 AI가 학습자의 대화 흐름에 맞춰 학습 단계를 관리한다. 학습자는 주제에만 집중하면 된다. 단계별 학습은 AI가 알아서 처리한다. 핵심은 3가지로 ▲AI가 대화 단계를 판단해 다음으로 넘길지 정하는 대화인식 제어기 ▲선택적 라우팅: 시나리오에 특화된 30억~130억 개 파라미터를 가진 소형언어모델(SLM) ▲프롬프트 기반 GPT로 구성돼 있다. 황금하 책임연구원은 "실효성을 점검하기 위해 블라인드 평가를 실시한 결과 학습자가 말할 때마다 AI가 적절히 답변한 비율은 'AI선생님'이 93.8%로 가장 높았다. 이는 GPT-4o-mini(91.0%)와 GPT-5.1(90.9%)을 앞서는 점수"라고 말했다. 블라인드 테스트는 다양한 언어권 외국인 학습자를 대상으로 한국어 교사, AI·언어교육 전문가 등 총 102명이 참여했다. 대화 중 오류가 발생한 비율도 'AI 선생님'이 18.6%로 가장 낮았다. GPT-4o-mini 25.4%, GPT-5.1 23.7%를 나타냈다. 'AI선생님'이 GPT-5.1 대비 21.5% 더 우수한 셈이다. 학습자들 선택도 10개 대화 상황 중에서 8개 상황에서 'AI선생님'을 선호했다. 황 책임은 "그러나 모든 항목에서 앞선 것은 아니다. 이미 질문한 내용을 다시 묻는 빈도나 표현의 다양성 측면에서는 GPT 계열이 더 우수했다"며 "향후 데이터가 부족한 환경에서도 성능을 발휘할 수 있는 AI 연구를 지속해야 하는 숙제가 있다"고 설명했다. ETRI는 사용자 데이터 축적을 통한 성능 개선과 자체 모델의 기여도 분석, 모델 간 역할 최적화 등을 추진해 기술의 완성도와 활용성을 높일 계획이다. 특히, 말하기 중심의 AI 튜터를 읽기와 쓰기까지 지원하는 종합적인 'AI 한국어 선생님'으로 발전시켜 학습자의 한국어 수준과 학습 이력에 맞춘 개인화된 학습 서비스로 확대할 예정이다. 황 책임은 "향후 스마트 글라스와 연계해 별도 입력장치 없이 음성만으로 일상에서 한국어를 학습할 수 있는 환경으로 확대할 계획"이라고 말했다. 임수종 언어지능연구실장은 “이번 성과는 한국어 교육에 특화한 독자 기술의 경쟁력을 외부 기관 블라인드 평가로 확인했다는 데 의미가 있다”며 “전 세계 한국어 학습자가 믿고 활용할 수 있는 AI 교육 기술로 고도화할 것"이라고 밝혔다.

2026.10.28 10:59박희범 기자

위고비가 바꾼 소비 지도…패션 웃고 식품 울었다

위고비와 오젬픽 등 GLP-1 계열 비만 치료제가 빠르게 확산하면서 소비자들의 지출 패턴도 달라지고 있다. 음식 섭취량이 줄면서 식품·외식업계는 수요 감소에 직면한 반면 헬스장과 건강기능식품, 뷰티업계 등은 새로운 수요를 확보하고 있다. 27일(현지시간) 파이낸셜타임스 보도에 따르면 지난 6월 기준 미국에서 GLP-1 계열 약물을 사용하고 있는 사람은 약 3800만명에 달한다. 영국에서도 성인의 약 5%가 관련 약물을 사용하는 것으로 추정된다. GLP-1 이용자가 늘면서 기업들의 관심도 커지고 있다고 외신은 설명했다. 지난 9월 말까지 3개월 동안 헬스케어 업종을 제외한 상장기업 200곳 이상이 실적 발표에서 GLP-1 또는 비만 치료제를 언급했다. 지난해 같은 기간보다 두 배 이상 늘어난 수치다. 가장 직접적인 영향을 받는 곳은 식품업계다. 코넬대와 시장조사업체 뉴머레이터 연구에 따르면 GLP-1 사용자는 복용 시작 후 6개월 동안 머핀과 도넛 등 제과류 지출을 9%, 감자칩 등 스낵 지출을 11% 줄인 것으로 나타났다. 이에 식품업체들은 양보다 품질을 강조하는 전략으로 대응하고 있다. 적은 양을 먹더라도 더 비싸고 영양가 높은 제품을 선택하려는 소비자를 겨냥해 소포장과 고단백 제품을 확대하는 방식이다. 반대로 단백질 함량이 높은 요구르트와 코티지치즈 등은 판매가 늘고 있다. 외식업계도 영향을 받고 있다. GLP-1 사용자가 있는 가구의 패스트푸드·간편식당 지출은 복용 이후 8% 감소했다. 미국 PwC 조사에서는 피자 지출이 22% 줄었다. 도미노피자 등 일부 외식업체는 비만 치료제 확산이 장기적으로 수요에 영향을 줄 수 있다고 투자자들에게 경고하고 있다. 맥도날드와 KFC 등은 고단백 메뉴와 작은 사이즈 제품을 확대하며 변화에 대응하고 있다. 반대로 헬스·건강 관련 업종에는 새로운 시장이 열리고 있다. GLP-1은 체지방뿐 아니라 근육량과 골밀도도 감소시킬 수 있어 이용자들이 근력운동과 단백질 섭취에 관심을 보이고 있기 때문이다. PwC 조사에서는 GLP-1 사용자의 27%가 운동 관련 지출을 늘릴 계획이라고 답한 반면 줄이겠다는 응답은 5%에 그쳤다. 건강기능식품과 뷰티시장도 수혜를 받고 있다. GLP-1 사용자들은 근손실과 소화 문제, 피부 처짐 등에 대응하기 위해 단백질과 식이섬유, 콜라겐 등을 찾고 있다. 미국 GLP-1 사용자의 콜라겐 보충제 지출은 20%, 모발·손톱 관련 보충제 지출은 16% 증가했다. 의외의 수혜 업종으로 항공업계도 거론된다고 외신은 전했다. 투자은행 제프리스는 미국 주요 항공사 승객들의 평균 체중이 10% 줄어들 경우 연간 약 5억 8000만 달러(약 7696억원)의 연료비를 절감할 수 있다고 분석했다. 다만 기내 스낵과 음료, 주류 판매 감소가 일부 효과를 상쇄할 가능성도 있다. 패션업계 역시 변화가 나타나고 있다. PwC에 따르면 GLP-1 사용자의 약 4분의 3이 눈에 띄는 의류 사이즈 변화를 경험했으며, 미국 사용자의 26%는 의류 지출을 늘렸다고 답했다. 반면 빅사이즈 의류를 주력으로 판매하는 업체들은 재고 부담이 커질 수 있다는 전망이 나온다. 외신은 GLP-1의 영향력이 앞으로 더 커질 것으로 내다봤다. 현재 주사제가 중심인 비만 치료제가 알약 형태로 확대되고 제조비용이 낮아지는 데다, 오는 2030년대 초 미국과 유럽에서 세마글루타이드 특허가 만료되면 저가 복제약 등장도 예상되기 때문이다. 업계에서는 GLP-1 확산이 단순한 의약품 시장 성장에 그치지 않고 소비자가 먹고 마시고 운동하고 옷을 사는 방식까지 바꾸는 장기적인 소비 트렌드가 될 것으로 보고 있다.

2026.10.28 09:07류승현 기자

[AI는 지금] 오픈AI, 'GPT-6.1 테라'로 기업용 AI 승부수…가격 경쟁 본격화

오픈AI가 인공지능(AI) 모델의 가격은 낮추고 업무 처리 능력은 높인 'GPT-6.1 테라'로 기업용 AI 시장 공략에 속도를 낸다. 기업들이 AI에 맡기는 업무가 늘어나는 만큼 모델 성능뿐 아니라 처리 속도와 운영 비용까지 개선해 도입 부담을 낮추려는 전략으로, 반복 업무 자동화 수요를 겨냥해 가격 경쟁력 강화를 앞세워 기업용 AI 에이전트 시장에서 주도권 확보에 나선 모습이다. 오픈AI는 26일(현지시간) 자사 블로그를 통해 GPT-6.1 테라를 챗GPT 워크와 코덱스, API에 제공한다고 밝혔다. 자체 전문 업무 평가에서 상위 모델인 GPT-6 아스트라와 비슷한 성능을 기록했으며 작업 완료 속도는 아스트라와 GPT-6.1 솔보다 3배 이상 빨랐다고 설명했다. GPT-6.1 테라는 표준 응용프로그램 인터페이스(API) 요금을 이전 모델보다 50% 낮춰 기업이 반복 업무를 AI에 맡길 때 드는 비용 부담을 줄였다. 또 제안서와 같은 문서 작성부터 컴퓨터 작업까지 지원하는 것이 특징이다. 오픈AI는 이전 모델보다 명확하고 자연스러운 글을 쓰도록 개선하고 화면 속 정보를 이해해 프로그램을 조작하는 능력도 높였다고 밝혔다. 청구서에서 금액과 거래 정보를 찾아 회계 프로그램에 입력하거나 건축 도면을 보고 3D 모델을 만들 수 있다. 온라인 양식 입력과 영상 편집에도 활용할 수 있다. 오픈AI는 청구서 처리처럼 많은 양을 반복해서 수행하는 업무를 주요 활용 분야로 제시했다. 문서를 읽고 필요한 정보를 프로그램에 옮기는 작업을 수천 번 반복하는 기업에서는 작업당 비용을 낮추면 전체 운영비도 줄일 수 있다. 컴퓨터 작업 속도 높이고 잘못된 답변 줄여 오픈AI는 전문 업무 수행 능력을 측정하는 '에이전츠 라스트 이그잼'으로 GPT-6.1 테라를 평가했다. 건축 도면을 3D 모델로 바꾸거나 영상을 장면별로 검토해 복원팀이 참고할 시간대별 기록을 작성하는 시험이다. 문제를 푸는 데 투입하는 연산량을 중간 수준으로 설정했을 때 GPT-6.1 테라는 이전 모델인 GPT-5.6 테라보다 점수가 15%포인트 높았고 작업 비용은 약 3분의 1 수준이었다. 같은 평가에서 작업을 마치는 속도는 GPT-6 아스트라와 GPT-6.1 솔보다 3배 이상 빨랐다고 오픈AI는 밝혔다. 오픈AI는 모델이 틀린 정보를 답하는 비율도 낮아졌다고 설명했다. 실수를 유도하는 질문으로 구성한 내부 시험에서 낮은 추론 설정 기준 오류율은 GPT-5.6 테라 53.6%에서 GPT-6.1 테라 16.7%로 줄었다. 연산량을 최대로 높인 설정에서는 4.3%를 기록했다. 코딩 평가에서도 이전 모델보다 높은 점수를 받았다. 명령어를 입력해 프로그램 문제를 해결하는 능력을 측정하는 '터미널 벤치 4.0'에서 GPT-6.1 테라는 최대 추론 설정으로 과제 50.3%를 해결했다. GPT-5.6 테라가 기록한 21.5%보다 두 배 이상 높았다. 반복 업무는 테라…복잡한 코딩은 솔·아스트라 테라와 솔, 아스트라는 처리할 수 있는 업무가 겹치지만 속도와 비용, 문제 해결 능력에 차이가 있다. 이용자는 맡길 일과 예산에 따라 모델을 선택할 수 있다. 테라는 글쓰기와 화면 이해, 프로그램 조작을 빠르고 저렴하게 처리하는 데 초점을 맞췄다. 솔은 비용과 성능을 함께 고려한 개발자용 모델이며 아스트라는 오픈AI가 가장 높은 수준의 문제 해결 능력을 제공하는 모델로 제시하고 있다. 청구서 정보를 대량으로 입력하는 업무에서는 테라로 비용을 줄이고 복잡한 프로그램에서 오류 원인을 찾아 코드를 고치는 작업에는 솔이나 아스트라를 활용할 수 있다. 다만 모든 분야에서 같은 성능 순서가 유지되지는 않는다. 이번 평가에서도 테라는 일부 컴퓨터 작업에서 아스트라와 비슷한 결과를 냈다. 테라 API 요금은 100만 토큰당 입력 1달러, 출력 5달러다. 같은 양을 처리할 때 입력 2달러, 출력 10달러를 받는 GPT-6.1 솔보다 50% 저렴하다. 토큰은 AI가 정보를 처리하는 단위다. 이미 처리한 입력을 재사용하는 캐시 입력에는 100만 토큰당 0.05달러를 적용한다. 챗GPT 워크와 코덱스에서는 플러스·프로·엔터프라이즈·에듀 이용자에게 제공한다. API 개발자는 'gpt-6.1-terra'라는 이름으로 모델을 사용할 수 있다. 오픈AI는 "챗GPT 워크와 코덱스에서 GPT-6.1 테라를 사용하면 같은 사용 한도로 GPT-5.6 테라보다 더 많은 작업을 처리할 수 있다"고 밝혔다.

2026.10.27 10:06김동원 기자

위즈코어, 산업부 M.AX 인증 획득…산업 AI 기술 글로벌 신뢰성 확보

제조 인공지능 전환(AX) 전문기업 위즈코어는 최근 '제4차 산업AI국제인증포럼'에서 기업 맞춤형 AI 에이전트 'Widdy v1.0'가 산업AI 국제인증(M.AX인증)을 획득했다고 26일 밝혔다. 산업AI 인증은 제조 현장에 적용되는 AI 제품과 서비스 성능·신뢰성을 국제표준에 기반해 검증하는 제도다. 이번에 해외 인증기관과 상호인정을 통해 국제인증으로 확대됐다. 위즈코어는 설계부터 생산 운영까지, 제조 프로세스 전반을 연결하는 AX 솔루션 사업을 전개하고 있다. 온톨로지 기반 데이터 구조화를 통해 AI가 활용할 수 있는 데이터 기반을 구축하고, 기업 맞춤형 AI 에이전트 등 AI 기반 서비스 영역을 확대하고 있다. 인증을 받은 Widdy v1.0은 기업 내부 데이터 통합 분석과 업무 수행을 지원하는 기업맞춤형 AI 에이전트다. 문서 내 표와 그림 등 비정형 정보를 식별하고 분류하는 핵심 AI 기술 성능과 품질을 국제표준 ISO/IEC TS 4213에 따라 검증받았다. 위즈코어는 또 산업AI국제인증포럼에서 산업AI 인증 확산에 기여한 공로를 인정받아 공로상을 수상했다. 황규순 위즈코어 상무는 현장 발표에서 제조 AI 기술 접근성 확대와 산업 전반의 활용 가능성을 강조했다. 황 상무는 “과거 대기업과 일부 중견기업을 중심으로 도입되던 AI 기술이 빠르게 보편화하면서, 이제는 기업 규모에 관계없이 제조 현장에서 AI를 활용할 수 있는 환경이 조성되고 있다”며 “이를 실질적인 성과로 연결하기 위해서는 현장 데이터를 체계적으로 확보하고 활용할 수 있는 기반이 중요하다”고 강조했다.

2026.10.26 15:26주문정 기자

F1 레드불, 오라클 클라우드로 160억 번 달린다

[라스베이거스(미국)=이나연 기자] 세계 최고 권위 자동차 경주대회 포뮬러원(F1)과 국제 요트 경주 리그 세일GP에서 인공지능(AI)이 경기 전략 수립과 장비 관리에 활용되고 있다. 방대한 경기 데이터를 분석해 돌발 상황에 대응하고 장비 고장을 사전에 예측하는 등 스포츠 현장에서 AI 활용 범위가 넓어지는 모습이다. 25일(현지시간) 미국 라스베이거스 베네시안 엑스포에서 열린 '오라클 AI 월드 2026' 글로벌 기자간담회에서 레드불 레이싱과 세일GP 관계자들은 오라클 클라우드 인프라스트럭처(OCI)를 활용한 스포츠 분야 AI 도입 성과를 소개했다. 잭 해링턴 레드불 레이싱·레드불 테크놀로지 기술 및 성과 파트너십 총괄 책임자는 F1 경주차 한 대에서 주행 세션마다 약 2테라바이트(TB) 데이터가 생성된다고 설명했다. 레드불 레이싱은 이를 바탕으로 타이어 마모와 피트스톱 시점, 경쟁 팀 움직임 등 다양한 변수를 분석해 경기 전략을 수립하고 있다. 레드불 레이싱은 경기 전 약 80억 회 몬테카를로 시뮬레이션을 수행한다. 이는 다양한 변수를 반복 적용해 경기 결과를 예측하는 방식이다. 연습 주행에서 확보한 데이터를 반영해 추가로 80억 회를 실행하며 경기 도중 발생할 수 있는 돌발 상황까지 예측한다. OCI 도입 이후 레드불 레이싱 시뮬레이션 수행량은 25% 증가했다. 해링턴 책임자는 "2021년부터 우리가 내린 모든 승리 전략 의사결정은 OCI에서 이뤄졌다"며 "시뮬레이션을 더 많이 수행할수록 실제 경기에서 발생할 수 있는 다양한 상황에 대비할 수 있다"고 말했다. 레드불 레이싱은 올해 경기 현장에 AI 에이전트도 도입했다. 경기 규정과 과거 판정 사례 등을 AI에 입력해 엔지니어가 경기 중 필요한 규정을 자연어로 확인하도록 지원한다. AI가 관련 규정과 대응 방안을 제시하면 엔지니어가 이를 검토해 의사결정에 활용하는 방식이다. AI 활용 범위는 차세대 드라이버 발굴로도 확대될 전망이다. 레드불 레이싱은 기존 F4·F3·F2 등 주요 주니어 대회뿐 아니라 다양한 모터스포츠 경기 데이터를 분석해 유망주를 찾는 AI 프로젝트를 진행하고 있다. 아직 초기 개발 단계로, 스카우트 담당자와 AI 활용 방안을 논의 중이다. 매튜 로드 세일GP 그룹 기술 이사는 13개 팀이 참가하는 요트 경주 리그에서 OCI를 활용해 경기 데이터를 공유하고 있다고 설명했다. 참가 팀은 OCI와 오라클 로코드 개발 도구 '에이팩스(APEX)' 기반 대시보드를 통해 선박 속도와 항로, 경기 조건 등을 비교 분석한다. 세일GP는 센서 데이터를 분석해 펌프와 밸브 등 주요 부품 이상 징후도 사전에 탐지한다. 경기 전 고장 가능성이 있는 부품을 교체해 장비 운영 안정성을 높이는 방식이다. 로드 이사는 "매 경기에서 한두 가지 우려되는 부분을 발견해 부품 교체 여부를 검토하고 있다"며 "앞으로 경기 중에도 실시간으로 이상 징후를 탐지할 수 있도록 발전시킬 계획"이라고 설명했다. 세일GP는 AI 기반 풍속 예측과 자연어 질의응답 기능도 개발하고 있다. 선수와 코치가 방대한 데이터를 직접 분석하지 않고도 경기 상황에 맞는 정보를 신속하게 확보하도록 지원한다는 목표다. 로드 이사는 바람 방향과 속도에 따라 경기 결과가 크게 달라지는 요트 경주 특성상 기상 데이터 분석이 중요하다고 강조했다. 세일GP는 경기장에 설치한 풍속 센서와 선박 운항 데이터를 결합해 바람 변화를 예측하는 기술을 개발 중이다. 그는 "경기 중 풍속 데이터와 선박 원격 측정 데이터를 결합해 선수들이 현재 상황을 이해하고 앞으로 바람이 어떻게 변할지 예측할 수 있도록 할 계획"이라며 "야간에 수행하는 이상 탐지 기능도 경기 중 실시간으로 활용할 수 있도록 확대하려 한다"고 말했다.

2026.10.26 14:08이나연 기자

바디프랜드, '도곡 메타세쿼이아 로드페스타' 참여…본사 개방해 지역민 소통

바디프랜드가 지역 사회와 상생을 도모하고 주민에게 휴식의 가치를 전하고자 본사 1층에 건강라운지를 조성했다. 바디프랜드는 지난 24일 서울 강남구 양재천로에서 열린 '도곡 메타세쿼이아 로드 페스타'에 동참하며 도곡 본사 1층을 지역민 휴식 공간으로 개방했다고 26일 밝혔다. 건강라운지는 양재천을 찾은 나들이객이 방문해 헬스케어 제품을 체험하고 쉬어갈 수 있는 공간이다. 라운지 내 'AI헬스케어로봇존'에서는 웨어러블 인공지능(AI) 헬스케어로봇 '733'을 비롯해 생성형 AI 헬스케어로봇 '퀀텀AI프로', '다빈치AI프로' 등을 체험할 수 있다. 소형 마사지기를 경험하는 '바디프랜드 미니존', 건강기능식품 코너를 운영했다. 룰렛 이벤트 교환권을 통해 커피, 차, 빵, 닭강정을 즐길 수 있는 카페테리아도 선보였다. 메타세쿼이아 거리에는 야외 부스를 마련했다. '733' 전시와 함께 미니 마사지건, 건기식, 에코백 등을 증정하는 룰렛 이벤트를 개최했다. 휴머노이드 로봇 댄스 퍼포먼스는 방문객 눈길을 끌었다. 이날 본사 건강라운지에는 210여 팀, 야외 부스에는 972명이 다녀갔다. 바디프랜드 관계자는 "도곡동에 터를 둔 기업으로서 지역 주민과 가을 축제 낭만을 나누고자 본사 문을 활짝 열었다"며 "앞으로도 지역사회와 호흡하며 건강과 힐링 가치를 전파하는 활동을 지속하겠다"고 말했다.

2026.10.26 09:41전화평 기자

롯데백화점, 롤 팝업스토어 연다…'페이커' 기념우표도 판매

롯데백화점이 인기 게임 '리그 오브 레전드(LoL)'의 음악과 e스포츠를 결합한 팝업스토어를 선보인다. 프로게이머 '페이커' 이상혁 선수의 공식 기념우표를 비롯해 다양한 한정판 상품과 체험 콘텐츠를 마련했다. 롯데백화점은 오는 11월 1일까지 서울 잠실 롯데월드몰 1층 아트리움에서 '라이엇 게임즈 뮤직 앤 월즈 2026' 팝업스토어를 운영한다고 밝혔다. 이번 팝업은 LoL 속 캐릭터를 기반으로 탄생한 가상 아티스트와 음악 콘텐츠, LoL 월드 챔피언십을 주제로 기획됐다. 현장에서는 LoL 관련 굿즈 170여 종을 판매한다. 이 가운데 신상품은 100여 종이며, 팝업 선출시 상품도 18종 포함됐다. 대표 상품은 오는 29일부터 판매하는 '리프트 바운드 월드 챔피언 T1 플레이어 번들'(10만원)과 '2026 월드 챔피언십 세트'(12만원)다. K/DA 피규어와 마우스패드, HEARTSTEEL 등 가상 아티스트 관련 상품도 만나볼 수 있다. 특히 T1 소속 프로게이머 '페이커' 이상혁 선수의 공식 기념우표를 판매한다. 우정사업본부가 발행한 기념우표로, 지난 23일 출시됐다. 상품은 우표첩(2만3천원), 나만의 우표(1만8천원), 기념우표카드와 나만의 우표카드(각 3천원) 등 총 5종으로 구성됐다. 우표첩은 1인당 최대 4개, 메탈 기념우표카드와 나만의 우표는 각각 1개까지 구매할 수 있다. e스포츠 팬들을 위한 체험 공간도 마련했다. '월즈 응원존'에서는 2026 LoL 월드 챔피언십에 진출한 젠지(GEN), 한화생명e스포츠(HLE), T1, 디플러스 기아(DK) 등 국내 리그 LCK 소속 4개 팀을 응원할 수 있다. 페이커의 주요 업적과 기념우표를 소개하는 전시 공간을 비롯해 약 8m 높이의 트로피 모양 에어벌룬 포토존도 설치했다. 방문객은 스탬프 투어와 만족도 조사에 참여한 뒤 럭키드로우에 응모할 수 있다. 경품으로는 월즈 키캡과 페이커 'KNOW MY NAME' 앤섬 재킷, 티어 배지, 포토카드 등이 준비됐다. 럭키드로우는 1인당 하루 한 번 참여할 수 있다. 뮤직비디오 속 장면을 재현한 포토존 4곳도 운영한다. 사진을 촬영한 방문객에게는 랜덤 뮤직 포토카드를 증정한다. 이 밖에도 키오스크를 통해 '롤바타 카드 만들기', 뮤직비디오 퀴즈, LoL e스포츠 퀴즈, 포즈 맞추기 등 무료 체험 프로그램을 제공한다. 윤석란 롯데백화점 넥스트콘텐츠랩2팀장은 "LoL의 음악과 가상 아티스트, e스포츠를 오프라인에서 경험할 수 있도록 기획했다"며 "한정 상품과 다양한 체험 콘텐츠를 통해 게임과 음악 팬들에게 특별한 경험을 제공하겠다"고 말했다.

2026.10.25 11:32안희정 기자

"GPT-6보다 코딩 잘한다"…중국 문샷AI, '키미 K3.1 프로' 출시

중국 문샷AI가 오픈AI 최신 모델보다 높은 코딩 성능을 내세운 인공지능(AI) 모델 '키미 K3.1 프로'를 출시했다. 24일 문샷AI에 따르면 전날 공개한 키미 K3.1 프로는 코딩 능력 평가인 '터미널 벤치 4.0'에서 65.7%를 기록했다. 오픈AI 'GPT-6 아스트라'의 58.2%를 웃돌고 앤트로픽 '클로드 오퍼스 5.5'의 66.4%에 근접한 수치다. 이번 모델은 지난 7월 공개한 키미 K3를 추가 학습해 개발했다. 약 3조 개 매개변수를 갖춘 대형 모델로 한 번에 최대 100만 토큰을 처리한다. 기존보다 코딩과 3D 제작, 금융 분석 등 복잡한 업무 수행 능력을 강화했다. 이 모델은 프로그램 오류를 수정하는 수준을 넘어 게임이나 웹사이트 전체를 개발하는 작업을 지원한다. 문샷AI는 유니티와 언리얼 엔진 등 게임 개발 도구를 활용해 게임을 제작하고 여러 단계에 걸친 코딩 작업을 수행하는 능력이 개선됐다고 설명했다. 3D 제작 기능도 강화했다. 이용자가 그림이나 사진을 제시하면 AI가 형태와 크기, 공간 구조를 분석해 입체 모델을 만든다. 건축물이나 가구 설계에도 활용할 수 있다. 문샷AI는 제작한 3D 모델을 온라인에서 수정하고 3D 프린터용 파일로 내려받는 '3D 메이크' 기능도 제공한다. 금융 분야에서는 재무제표 분석과 투자 자료 검색, 기업 실적 비교 등 여러 단계를 거치는 업무 수행 능력을 높였다. 문샷AI 자체 평가에서 잘못된 정보 생성 비율은 기존 키미 K3의 23.4%에서 K3.1 프로 8.3%로 낮아졌다. 다만 일반 사용 환경이 아닌 오류가 발생하기 쉬운 문제를 모은 별도 평가 결과다. 문샷AI는 모델 가중치를 외부에 공개하는 오픈웨이트 방식도 유지한다. 개발자는 공개된 가중치를 내려받아 자체 서버에서 모델을 실행하거나 용도에 맞게 수정할 수 있다. 전체 가중치는 아직 공개하지 않았으며 오는 11월 4일까지 배포할 예정이다. 키미 K3.1 프로는 현재 키미 웹과 모바일 앱, 키미 워크, 키미 코드, 응용프로그램 인터페이스(API)를 통해 이용할 수 있다. 함께 출시한 '키미 K3.1 프로 하이스피드'는 동일한 모델 성능을 유지하면서 응답 속도를 약 2~3배 높였다. 문샷AI는 "오픈웨이트 모델이 사이버 공격 능력을 세계 최고 수준 이상으로 끌어올리지 않도록 하는 게 목표"라고 밝혔다.

2026.10.25 10:22김동원 기자

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