썸에이지, 신작 게임 출시 드라이브...장르 다변화로 승부수
썸에이지가 준비 중인 신작 게임 출시 준비에 더욱 박차를 가한다. 이 회사는 중장기 신작 라인업을 순차 가동해 게임사업 회복에 나선다는 계획이다. 썸에이지는 올해 2종의 신작 출시를 확정하고, 네시삼십삼분 게임 지식재산권(IP) 기반 후속 프로젝트와 신규 장르 확장을 병행한다고 26일 밝혔다. 먼저 이 회사가 올해 출시를 목표로 준비 중인 신작은 '팔라독 인벤라이즈'와 '프로젝트RB'가 있다. '팔라독 인벤라이즈'는 모바일 시장에서 인지도를 쌓은 팔라독 IP 기반 신작이다. 기존 IP의 캐릭터성과 팬덤을 살리면서 모바일 이용자층에 맞춘 게임성으로 재해석해 글로벌 캐주얼 시장을 공략한다. '프로젝트RB'는 글로벌 소셜 플레이 기반 캐주얼 액션 게임으로, 미션 수행과 협동 전투 및 성장 요소를 결합한 반복 플레이 구조를 갖춘 작품이라고 회사 측은 설명했다. 여기에 썸에이지는 모회사 네시삼십삼분으로부터 승계한 '프로젝트AR'와 '프로젝트EH' 등 IP 기반 프로젝트를 통해 썸에이지 중심의 IP 사업화 모델도 구축할 계획이다. 중장기적으로는 익스트랙션 슈터 등 글로벌 시장에서 주목받는 장르로의 확장도 추진한다. 회사 측은 올해 출시작의 성과를 기반으로 IP 기반 프로젝트와 장르 확장 프로젝트를 단계적으로 전개하며 신작 출시 사이클을 본격 가동한다고 밝혔다. 이와 함께 현재 추진 중인 약 125억원 규모의 유상증자 자금은 신작 개발비와 글로벌 마케팅 재원으로 투입한다고 알려졌다. 썸에이지 관계자는 “올해 출시 신작을 시작으로 중장기 라인업을 순차적으로 가동한다”라며 “팬덤이 확보된 IP를 활용한 후속 프로젝트와 신규 장르 확장을 통해 게임사업 회복 기반을 마련하겠다”고 전했다. 더불어 썸에이지는 지난해 연결 기준 매출 약 61억원, 영업손실 약 78억8000만원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 56.2% 감소하고, 영업손실은 지속된 수치다.