다시 뜨는 RTS…스타크래프트 인기 재현할까
'스타크래프트'로 잘 알려진 '실시간 전략' 게임이 최근 많은 주목을 받고 있다. 해당 장르는 2000년대 후반까지 많은 사랑을 받았지만, 2010년대 들어서는 '리그오브레전드'와 같은 MOBA 장르 성장에 밀려 대중성에서 다소 멀어졌다. 다만 최근 들어 카카오게임즈, 엔씨소프트, 투바이트 등에서 RTS 신작을 준비하고 있다. 카카오게임즈는 다음달 14일 글로벌 PC플랫폼 스팀에서 RTS 신작 '스톰게이트'의 미리해보기(얼리액세스) 서비스를 시작한다. 이 게임은 블리자드에서 스타크래프트, 워크래프트 등 RTS 장르를 개발하던 인력들이 모인 프로스트 자이언트에서 개발 중인 작품이다. 게임의 세계관은 먼 미래에 '스톰게이트'라고 불리는 거대한 포탈을 통해 등장한 외계 생명체인 인퍼널의 침략으로 인해 황폐화된 지구를 배경으로 한다. 인류는 살아남기 위해 서로 뭉쳐 외계 종족을 맞서 싸울 수 있는 뱅가드를 결성 후, 현재의 위기를 극복하고 미래에 대한 희망을 키워나가는 이야기를 다룬다. 양사는 스톰게이트 흥행을 위해 ▲e스포츠 대회 활성화 ▲자유도 높은 맵 에디터 도입 ▲지속적인 콘텐츠 업데이트 등의 방안을 제시했다. 김상구 카카오게임즈 사업본부장은 지난 18일 열린 스톰게이트 미디어 간담회에서 "스톰게이트가 RTS 초심자·숙련자 모두를 위한 게임으로 거듭났으면 한다"면서 "RTS가 소위 MZ세대에게는 다소 생소한 장르인 것은 맞지만, RTS에 대한 향수가 있는 층만을 공략한다면, 사업성이 떨어질 수 있다고 판단했다. 모든 이용자가 재밌게 즐길 수 있는 게임이 되도록 노력하고 있다"고 밝혔다. 엔씨소프트는 2025년 출시를 목표로 신작 '택탄: 나이츠 오브 더 가즈(택탄)'을 개발 중이다. 택탄은 지난 2022년 11월 '프로젝트G'라는 이름으로 엔씨소프트의 오픈형 연구개발 문화 '엔씽(NCing)'을 통해 최초로 공개된 바 있다. 유닛(개별 캐릭터) 단위로 컨트롤이 가능하며, 다양한 전략과 전술을 구사하는 RTS 장르에 MMO 요소가 더해진 점이 특징이다. 이 게임은 한정된 자원을 모아 성장하며 길드 간 영토 경쟁 속에서 효율적인 전술을 구사하는 방식으로 진행되는 것으로 알려졌다. 국내 개발사 투바이트도 RTS 신작 '스페이스 기어즈'를 개발 중이다. 이 게임은 22세기, 화성 테라포밍 중 촉발된 대전쟁을 배경으로 한 자체 개발 신작이다. SF 세계관을 가진 실시간 전략 게임으로, 게이머는 개척자이자 사령관으로서 자원 채굴 및 테라포밍 연구를 진행해 메크 부대를 만들고 PvE, PvP, 길드전 등 다양한 전투에 참여하며 화성을 개척해 나간다. 스페이스 기어즈는 RTS와 MOBA 장르의 장점을 결합해 짧은 호흡의 전투를 즐길 수 있는 것이 특징이다. 직관적이고 몰입감 높은 전투를 구현하기 위해 캐주얼한 조작 방식을 택했으며, 진입장벽이 높았던 기존 RTS 게임의 한계를 극복하기 위해 노력했다. 중국 텐센트 산하 게임 개발사 언캡드 게임즈도 RTS 신작 '배틀 에이스'를 개발 중이다. 이 게임은 오는 26일 스팀에서 CBT를 진행한다. 배틀에이스는는 자동화된 자원 수집, 즉각적인 유닛 생성 등 기존에 다른 RTS 게임에서 찾아보기 어려운 요소를 비롯해 대규모 군대를 제어하고 기동하는 재미가 극대화된 게임성이 특징이다. 업계 한 관계자는 "최근 동시다발적으로 주요 게임사들이 RTS 장르 개발에 매진하고 있다. 동일 장르가 비슷한 시기에 출시되면, 나름대로 시너지가 날 수 있다"며 "다만 RTS 장르는 과거에 비해 인기가 떨어진만큼, 마케팅과 모객에 더욱 신경을 써야할 것으로 보인다"고 설명했다.