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'킹 아서: 레전드 라이즈'통합검색 결과 입니다. (162건)

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AI가 LoL 하이라이트 영상 만든다

인공지능(AI)이 e스포츠 경기 화면을 분석해 하이라이트 영상을 만들고 승률을 예측한다. 게이머의 플레이 특징을 포착해 대응 전략도 제시한다. 국내 연구진이 개발한 AI 기반 e스포츠 분석 플랫폼의 주요 기능이다. 한국전자통신연구원(ETRI)는 게임 영상에서 추출한 플레이 요소를 분석해 실시간 게임 상황을 인식하고 게임 내 주요 플레이 이벤트를 인지해 하이라이트를 자동 생성하는 기술을 개발했다고 개발했다고 5일 밝혔다. 이 기술은 ▲실시간 게임 상황 인식 ▲하이라이트 자동 생성 ▲게이머 프로파일 생성 ▲플레이 전략 추천 등 다양한 장르의 게임 종목에 대해 실시간 서비스를 지원한다. 실제 국제 e스포츠 대회에 적용한 결과 87%의 예측 정확도를 보였다. 기존엔 게임종목사 API 접근이 어려워 해설 위주로 방송이 이뤄졌다. ETRI가 개발한 기술은 실시간으로 게임 화면을 분석, 주요 플레이 지표를 제공하고 다양한 예측 정보까지 지원한다. 게임 개발사에 대한 의존도를 줄이고 다양한 장르의 게임에 적용할 수 있어 신규 서비스 창출에 활용이 기대된다. 사용자 선호도에 따라 하이라이트 내용을 선택할 수 있다. 또 게이머 개인뿐 아니라 팀 단위 프로파일을 생성하고 다양한 플레이 전략도 제공해 체계적 훈련이 가능하다. 데이터 분석 기술은 라우드코퍼레이션에 이전되어 작년 열린 제15회 대통령배 아마추어 e스포츠 대회와 e스포츠 대학리그, 한·중·일 e스포츠 대회에 쓰였다. 하이라이트 자동 생성 서비스도 조만간 시장에 선보인다. 향후 e스포츠 관련 중소기업이나 지역거점 e스포츠 상설경기장 운영 기관을 지원하기 위한 e스포츠 서비스 운영 자동화 플랫폼도 개발할 예정이다. 문화체육관광부 문화산업정책과 김경화 과장은 "글로벌 e스포츠 산업이 크게 성장하고 있어, 타 산업에 미치는 영향력이 증가하고 있는 만큼, 신기술 융합을 통한 창의적인 서비스 모델 발굴 등 산업 주도권을 확보할 수 있도록 적극 지원할 계획"이라고 밝혔다. ETRI 콘텐츠연구본부 정일권 본부장은 "2023 한·중·일 e스포츠 대회에 적용된 실시간 승률 예측 기술은 게임 종목사의 API 지원 없이 동작해 확장성이 우수하다"라며 "다양한 장르의 e스포츠 종목에 확장 적용해 즐거운 관전 경험을 제공하고 e스포츠 중계 서비스 활성화에 기여하겠다"라고 말했다. 이 연구는 문화체육관광부 'Game Now: e-스포츠 서비스를 위한 인공지능 기반 실시간 게임 기술 개발' 과제의 결과물이다.

2024.01.05 13:04한세희

"17개 시도 지역특화산업 3년간 집중 지원"···'레전드 50+' 시행

중기부가 수도권 등 전국 17개 광역자치단체와 함께 지역특화산업을 지원하는 '레전드(Region+end) 50+' 사업을 시행, 통합공고를 8~12일 낸다. 앞서 지난해 11월 중기부는 17개 광역자치단체와 '레전드 50+' 사업의 차질없는 추진을 위한 업무협약을 체결했다. '레전드 50+'는 지역 고유 특색과 강점을 살린 지역별 특화 프로젝트를 광역자치단체에서 기획하면, 중기부가 정책수단을 결집해 3년간('24~'26) 집중 지원하는 중기부의 지역중소기업 육성 대표 정책 브랜드다. '레전드(Region+end)'는 지역을 뜻하는 Region과 종결(끝) 의미를 지닌 end의 합성어로 지역특화 프로젝트를 통해 지역기업 육성, 지역 현안과 미래 먹거리를 끝까지 지원하겠다는 의미를 담고 있다. 이번 통합공고는 중기부의 2024년도 제1호 공고로 '레전드 50+' 프로젝트의 성공 추진을 통해 한국경제에서 중소기업이 차지하는 ▲수출액 ▲매출액 ▲비수도권 매출액 비중을 2027년까지 50% 이상 달성하겠다는 중기부의 강한 의지를 담았다. 2019년 기준 중소기업의 직·간접 수출액은 2132억달러로 우리나라 총수출액 (5422억달러)의 39.3%에 달했다. 또 중소기업 매출액(2021년 기준)은 총 매출 5660조원 가운데 3017조원(46.8%)으로 절반이 약간 안된다. 비수도권 매출액(2021년 기준)은 중소기업 총매출(3017조원) 중 41.6%(1251조원)를 차지했다. 이번 사업으로 17개 광역자치단체별로 지역의 강점을 살릴 프로젝트가 한 개씩 선정돼 추진되고, 특히 광주·경기·충북·경남은 두 개 프로젝트가 선정돼 지역의 강소기업 육성과 미래 먹거리 창출에 기여한다. 중기부는 이 사업 지원과 성과 달성을 위해 정책자금, 스마트공장, 혁신바우처, 수출바우처 등의 핵심 정책수단을 통해 올해 2790억원 규모로 프로젝트 참여기업을 우대, 지원한다. 여기에 더해 17개 광역자치단체도 기술닥터, 인력양성, 인프라 구축 등에 약 800억원('24년)을 지원하고, 중소벤처기업진흥공단·창조경제혁신센터 등의 지역혁신기관들의 다양한 정책과도 연계한다. 21개 지역특화 프로젝트의 사업내용, 지원대상, 지원내용, 지원조건 등은 통합공고 (1.8~12일) 이후 실시하는 프로젝트별 공고를 통해 확인할 수 있다. 프로젝트에 참여를 희망하는 지역중소기업은 프로젝트별 공고 시 참여신청서를 작성해 주관기관에 제출하면 선정평가 과정을 거쳐 프로젝트에 참여할 기회를 얻을 수 있다. 중소벤처기업부 김우중 지역기업정책관은 "지역중소기업 육성의 주무부처로 지역 혁신중소기업을 육성하는 선도적인 롤 모델인 '레전드 50+'프로젝트의 차질 없는 이행에 만전을 기하겠다”면서 "17개 광역자치단체와 힘을 합쳐 지역의 혁신성장과 경쟁력을 제고할 새로운 정책 모델을 지속적으로 개발해 나가겠다”고 밝혔다.

2024.01.01 17:48방은주

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