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유니티, 클로드 코드용 공식 '유니티 플러그인' 선보여

게임 엔진 유니티(NYSE: U)는 클로드 코드(Claude Code)용 공식 유니티 플러그인을 선보였다고 10일 밝혔다 클로드 코드는 공식 유니티 플러그인을 지원하는 첫 번째 코딩 에이전트다. 개발자는 이 퍼스트파티 플러그인(First-party plugin)으로 별도의 툴을 오가거나 외부 스크립트를 조합하지 않고도 본인이 사용하는 AI 워크플로에 유니티를 직접 연결할 수 있다. 유니티가 퍼스트파티 플러그인을 만든 것은 개발자에게 신뢰할 수 있는 스킬을 제공하기 위해서다. 각 스킬은 유니티 팀이 직접 작성하고 보안 검토를 거쳤으며, 관련 문서도 엔진 업데이트에 맞춰 함께 갱신된다. 이에 따라 AI에 스킬 없이 작업을 맡길 때보다 더 적은 대화 턴으로 오류가 적은 결과물을 얻을 수 있고 토큰 사용도 줄어든다. 유니티는 연내 다른 코딩 에이전트용 플러그인 지원도 확대할 계획이다. 유니티는 앞서 7월에 개최한 '유나이트 서울 2026'에서 개발자가 선호하는 코딩 에이전트를 유니티 엔진과 연결할 수 있도록 개발한 'Unity CLI'를 공개한 바 있다. 이번 클로드 코드용 공식 유니티 플러그인은 이를 한 단계 확장해 AI 코딩 에이전트가 유니티 프로젝트의 구조와 개발 방식에 보다 최적화된 작업을 수행할 수 있도록 지원한다고 회사 측은 설명했다. 클로드 코드용 공식 유니티 플러그인은 한 번의 명령으로 유니티 엔지니어링 스킬· Unity CLI·실시간 에디터 제어를 지원하는 Unity MCP 서버를 설치한다. 현재는 총 29개의 스킬을 제공하며, 주요 지원 영역은 ▲URP(Universal Render Pipeline) ▲UI 툴킷 ▲멀티플레이어 ▲레벨플레이(LevelPlay) ▲Unity IAP 등이다. 개발 워크플로와 엔진 기능 전반을 지원하는 스킬은 지속적으로 추가될 예정이다. 클로드 코드용 공식 유니티 플러그인은 터미널 또는 클로드 데스크탑 앱의 클로드 코드를 통해 설치할 수 있으며, 클로드의 플러그인 디렉토리에서도 사용이 가능하다.

2026.09.10 10:00이도원 기자

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