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'웹젠'통합검색 결과 입니다. (129건)

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웹젠 '뮤오리진3', 신규 길드 대전 콘텐츠 추가

웹젠(대표 김태영)은 모바일 MMORPG '뮤오리진3(MU Origin 3)'의 서비스 2주년을 맞아 다양한 콘텐츠 업데이트 실시했다고 20일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 '신역 진영'과 '수호펫 유물' 신규 콘텐츠 2종을 추가한다. 전체 게임 회원들을 위한 다양한 보상과 '스피드 점핑 이벤트' 혜택도 함께 마련했다. '신역 진영'은 신역 서버 내에서 길드 단위로 진영을 생성해 경쟁하는 콘텐츠다. 진영 단위의 거점을 수비하고 공략하는 '진영 쟁탈전' 콘텐츠를 즐길 수 있다. 진영에 소속된 게임 회원들은 전용 퀘스트와 쟁탈전을 수행하며 '진영 보물'을 얻을 수 있고, 정기 지정일 마다 누적된 보물 상자를 개봉해 고급 보상을 진영원들과 나눠 가질 수 있다. 각 수호펫 고유의 유물을 뽑을 수 있는 '수호펫 유물' 콘텐츠도 추가한다. 유물 획득과 승급을 통해 수호펫 옵션 효과를 강화하거나 신규 옵션을 획득할 수 있다고 회사 측은 설명했다. 다양한 2주년 기념 보상도 제공한다. 모든 게임 회원들은 2주년 특별 호칭이 포함된 '2주년 감사 상자' 4종과 수호펫 뽑기 스크롤 등을 얻을 수 있는 특별 선물 2종을 받을 수 있다. 신규 캐릭터의 빠른 육성을 위한 '스피드 점핑 이벤트'도 진행한다. 신규 캐릭터를 빠르게 육성할 수 있도록 다량의 경험치와 전직 재료를 지급하는 이벤트로 8환 이상 레벨 달성 시에는 육성도에 따라 '유일 등급 장비 선택 상자', '탈 것', '코스튬'까지 제공한다. '라클리온03' 스피드 서버도 함께 오픈한다. 게임 회원들은 초기 육성 레벨 제한 구간이 8환까지 확장된 신규 서버에서 캐릭터를 육성할 수 있다. 신규 서버에서는 '전투력 레이스', '핫타임 이벤트' 등 전용 이벤트도 함께 진행된다.

2024.02.20 11:31이도원

웹젠, 작년 영업익 499억...올해 신작 앞세워 추가 성장 나서

웹젠(대표 김태영)은 지난해 영업수익(매출) 1천962억 원, 영업이익은 499억 원, 당기순이익은 575억 원을 기록했다고 7일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출 18.93%, 영업이익 39.87%, 당기순이익 20.47% 감소한 수치다. 지난해 4분기로 보면 매출 706억 원, 영업이익 182억 원, 당기순이익 205억 원을 거뒀다. 지난해 같은 기간(2022년 4분기) 대비 각각 63.77%, 3.37%, 43.98% 상승한 실적이며, 직전 분기(2023년 3분기)와 비교해도 각각 75.07%, 81.83%, 83.26% 늘었다. 회사 측은 신작 출시 부재로 해당 기간 상반기 실적은 다소 주춤했지만, 하반기 서브컬처 게임 '어둠의 실력자가 되고 싶어서!'와 '뮤 모나크' 등의 신작 출시가 이어지면서 하락폭을 상쇄했다고 설명했다. 특히 이 회사가 지난해 4분기 실적 반등에 성공한 이유는 같은해 10월에 출시한 모바일MMORPG '뮤 모나크'가 견인했다. '뮤 모나크'는 출시한 지 4개월이 넘은 2월 현재도 구글플레이스토어 매출 순위 10위권에 안착하며 장기 흥행 게임으로 자리 잡고 있다. 웹젠은 올해 직접 개발한 서브컬처 게임 '테르비스'의 개발 및 출시에 집중하고, 동시에 외부 투자와 게임 퍼블리싱 역량까지 확대하면서 게임사업 다각화에 주력한다. 웹젠의 자회사에서 개발하는 '테르비스'는 한국은 물론, 일본 등 해외시장 진출까지 염두에 두고 개발 중이다. 작년 지스타2023에서 시연대를 마련해 처음 대중에 공개했으며 '2D 재패니메이션 풍의 수집형RPG'를 표방한 게임성이 해당 장르 게이머들의 취향에 정확히 부합했다는 호평을 받았다. 외부 투자와 퍼블리싱 사업도 꾸준히 확대한다. 웹젠은 지난 1월, 국내 개발사 '하운드13'에 전략적투자를 단행했다. 하운드13이 개발하는 '프로젝트D(가칭)'의 국내외 게임 퍼블리싱 계약을 체결했으며, 하운드13이 개발하는 여타 신작 게임들에 대한 퍼블리싱 사업 우선권도 확보했다. 현재 하운드13은 '드래곤소드'라는 상표권을 선 출원하는 등 신작 게임 출시를 서두르고 있다. 웹젠은 개발사인 하운드13과 협의를 거쳐 프로젝트D의 개발 및 서비스 일정을 공개할 계획이다. 또한 웹젠은 올해 2~3분기 출시를 목표로 게임 퍼블리싱 계약을 맺은 MMORPG '프로젝트S(가칭)'도 준비하고 있다. 물리 기반 렌더링(PBR) 방식으로 구현한 캐릭터 그래픽과 동화풍의 애니메이션 및 게임 내 그래픽 등 시각적인 차별화 요소를 강조한 게임이다. 모바일과 PC에서 접속할 수 있는 크로스플랫폼으로 출시할 예정이며 상반기 중 사업 일정을 마련해 게임 정보를 공개한다. 한편, 언리얼 엔진5를 기반으로 신작 MMORPG를 개발 중인 '웹젠레드코어'를 비롯한 개발 전문 자회사들 역시 빠른 출시를 위해 게임 개발을 서두르고 있다. 김태영 웹젠 대표는 “자체 개발은 물론 외부 투자도 늘리며 개발력을 확보하고, 중장기 사업전략에 따라 프로젝트별 게임 서비스 일정을 준비하고 있다”면서 “올해는 국내외에서 게임 트렌드와 사업 환경의 변화도 전망된다. 여러 환경 변화에 신속히 대응하면서 지속적인 성장 동력들을 마련하겠다”라고 전했다.

2024.02.07 18:20이도원

게임업계, 작년 실적 순차 공개...넥슨 독주 지속 예상

주요 게임사가 지난해 실적을 순차적으로 공개한다. 넥슨·크래프톤·네오위즈 등을 제외한 대부분의 게임사는 기대에 미치지 못하는 실적을 기록했다고 알려진 만큼 각 게임사가 올해 출시할 신작 성과에 시장의 관심은 더욱 쏠릴 전망이다. 5일 게임 업계에 따르면 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트, 위메이드, 카카오게임즈, 컴투스 그룹, 웹젠, 네오위즈, 펄어비스 등이 이번 주부터 지난해 성적을 공개할 예정이다. 오는 7일 위메이드 등을 시작으로, 다음 주까지 실적 세부 내용을 브리핑하는 컨퍼런스콜도 예정돼 있다. 컨퍼런스콜에서는 올해 사업 계획 등도 엿볼 수 있을 것으로 보여 주목되고 있다. 먼저 실적 추정치를 보면 3N 게임사의 성적은 엇갈렸다. 넥슨은 역대 최대 매출을 기록했다면, 넷마블과 엔씨소프트는 올해 성장을 지켜봐야하는 상황이다. 넥슨은 지난해 매출 3조4천293억~3조5천36억 원, 영업이익은 9천993억~1조575억 원을 기록했다고 추정되고 있다. 이는 연간 최대 매출액 경신이다. 넥슨은 2022년 연매출 3조3천946억 원을 기록한 바 있다. 넥슨의 지난해 실적은 기존 인기작인 '던전앤파이터'와 '메이플스토리', 'FC온라인', '블루아카이브' 등에 더해 '데이브 더 다이브' 등 신작이 견인한 것으로 풀이되고 있다. 넷마블은 매출 2조4천934억 원, 영업손실 806억 원을 기록했다고 추정된다. 엔씨소프트의 경우 매출 1조8천732억 원, 영업이익 1천466억 원을 기록했다고 예상된다. 넷마블은 지난해 4분기 흑자전환에 성공한 것으로 보여 올해 실적 개선에 기대를 높였다. 넷마블은 '아스달연대기'와 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', '일곱개의대죄: 오리진' 등 신작을 순차적으로 꺼내 기업 성장에 나선다. 엔씨소프트는 과금 모델 변화와 신작 출시 지연 등 복합적인 이유로 전년 동기 대비 영업이익은 약 73% 줄어들었다고 추정되지만, 올해 '쓰론 앤 리버티(TL)'의 글로벌 서비스와 다양한 장르의 신작 출시를 예고해 향후 결과를 지켜봐야하는 상황이다. 2K 게임사의 성적도 엇갈릴 전망이다. 크래프톤과 카카오게임즈다. 크래프톤은 지난 달 26일 실적 공시를 통해 지난해 매출 1조9천106억 원, 영업이익 7천680억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 대비 3.5, 영업이익은 2.2% 증가한 성적이다. 같은해 순이익은 5천941억 원으로 전년 대비 18.8% 증가했다. 카카오게임즈는 오는 8일 실적을 공시할 예정이다. 시장에서는 카카오게임즈가 지난해 매출 1조369억 원, 영업이익 752억 원을 기록했다고 예상했다. 영업이익은 전년 대비 57.2% 하락한 수치다. NHN은 지난해 매출 2조2천700억 원, 영업이익 819억 원을 기록한 것으로 보인다. 이는 전년동기 대비 매출과 영업이익 모두 증가한 성과다. 올해 이 회사는 게임 부문 사업 강화로 실적 개선에 나설 예정이다. 이 회사가 올해 출시를 목표로 준비 중인 신작은 10여종이다. 중견게임사로 보면 네오위즈가 지난해 기대 이상 성과를 기록했다고 예상되고 있다. 네오위즈는 지난해 매출 3천683억 원, 영업이익 378억 원을 기록했다고 추정된다. 전년 동기 대비 매출은 25.02%, 영업이익은 92.86% 오른 성과다. 위메이드와 컴투스, 웹젠, 펄어비스 등은 올해 실적 반등을 지켜봐야한다. 위메이드와 컴투스는 2년 연속 영업적자를 기록했다고 예상되지만, 각각 신작 출시를 앞두고 있어 실적 개선 가능성은 높다는 게 전문가들의 대체적인 중론이다. 웹젠은 지난해 매출과 영업이익은 각각 전년 대비 하락한 1천829억 원, 영업이익 459억 원을 기록했다고 예측된다. 펄어비스는 '붉은사막' 출시 지연 등으로 지난해 실적 개선에 성공하지 못했다고 알려졌다. 업계 한 관계자는 "주요 게임사가 지난해 실적을 잇따라 발표한다. 크래프톤이 일찌감치 성적을 공개했다면, 이번 주 위메이드를 시작으로 주요 게임사의 실적 컨퍼런스콜도 예정돼 있다"라며 "넥슨이 연매출 기록 경신에 성공했다고 알려진 가운데, 크래프톤·NHN·네오위즈 등을 제외하고 게임사 대부분은 기대에 미치지 못하는 성과를 얻은 것으로 추정된다. 실적 부진을 기록한 게임사들은 신작 출시 지연과 인건비 증가 등에 부담이 컸던 것으로 보인다"고 말했다.

2024.02.05 10:14이도원

웹젠 '뮤 모나크', 통합 서버 전쟁터 '어비스 평원' 업데이트

웹젠(대표 김태영)은 모바일MMORPG '뮤 모나크(MU MONARCH)'에서 업데이트를 통해 신규 연합 서버 콘텐츠와 육성 시스템을 추가했다고 30일 밝혔다. 먼저 오픈 120일 이상의 서버에서 캐릭터 350레벨을 달성한 이용자들에게 '어비스 평원'이 열린다. '어비스 평원'은 '뮤 모나크' 내 4개의 어비스 통합 서버가 한자리에서 만날 수 있는 독립된 공간이다. 이용자는 캐릭터에 장착된 날개의 티어가 높을수록 더 높은 층의 어비스 입장이 가능하다. '뮤 모나크' 회원들은 게임 내 '신들의 영역'에 위치한 NPC 아나킨을 통해 입장하고자 하는 맵을 선택할 수 있다. 접속한 어비스 평원에서는 매일 일정 스킬의 대미지 증가, 속박 효과 등의 '어비스 강화 효과' 3종 중 1개가 랜덤으로 부여된다. 해당 콘텐츠 내 '어비스 보스'들은 매일 정해진 시간 동안 출현하고 정각마다 갱신되며 각기 다른 특수 스킬을 사용한다. 보스들은 HP가 일정량 감소할 때마다 사라지고 일반 몬스터가 등장하나, 이용자가 일반 몬스터를 모두 처치하면 다시 등장한다. 이외에도 웹젠은 어비스 평원에서 주사위로 소유권이 결정되는 드롭 아이템과 매일 오후 8시에 '어비스 드래곤'이 출현하는 '어비스 강림' 콘텐츠로 게임의 재미를 더한다. 웹젠은 이번 업데이트에서 오픈 120일 이상의 서버를 대상으로 '마스터 특성 스킬 강화'와 '마스터 성물'도 추가한다. 캐릭터 300레벨을 달성한 이용자들은 게임 내 재화를 소모해 마스터 스킬의 레벨 상승 또는 포인트 획득이 가능하다. 이용자는 획득한 마스터 스킬 특성 포인트로 마스터 스킬 특성을 강화할 수 있다. 게다가 캐릭터 350레벨을 달성하면 열리는 '마스터 성물'에서 성물을 장착해 옵션을 활성화시키고 일부 마스터 스킬의 레벨업도 가능하다.

2024.01.30 11:59이도원

[이기자의 게임픽] 찬바람 부는 게입업계, 신작-글로벌 진출로 돌파구 마련

게임업계에 새해 첫 달부터 찬바람이 불고 있다. 지난해 성과 부진으로 조직개편에 권고사직 등 게임 고용 시장에 한파가 불면서 위기감이 고조된 분위기다. 이런 가운데 우리 주요 게임사는 실적 개선을 위한 신작 출시와 글로벌 진출로 돌파구를 마련한다는 계획을 밝혀 향후 결과에 귀추가 주목되고 있다. 26일 게임 업계에 따르면 엔씨소프트, 넷마블, 컴투스 등이 새해 실적 개선과 기업 성장을 위한 사업 재편에 팔을 걷어 붙였다. 엔씨소프트는 최근 박병무 공동대표 영업과 함께 CBO 3인 체제 변경, 엔트리브 및 금융 부문 사업 정리 등을 결정하며 체질 개선에 박차를 가한 상태다. 또 넷마블 자회사 넷마블에프앤씨와 컴투스 등은 메타버스 사업 부문 정리와 함께 게임 사업 부문에 대한 전열을 가다듬어 눈길을 끌기도 했다. 이 같은 개편은 인건비 부담 가중과 신작 출시 지연, 게임 규제 확대 등 복합적인 상황이 원인이 된 것으로 풀이되고 있다. 그렇다면 최근 체질개선에 나선 주요 게임사들은 새해 어떤 전략으로 위기를 극복할 수 있을까. 신작 출시와 글로벌 진출에 초점을 맞추고 있다는 게 전문가들의 대체적인 중론이다. 엔씨소프트는 지난해 12월 국내에 선출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '쓰론 앤 리버티(TL)'의 글로벌 서비스로 반등을 모색한다. 특히 TL PC 버전은 아마존게임즈가 글로벌 서비스가 흥행에 시장의 관심이 쏠려있는 상황이다. TL의 게임성을 보면 글로벌 서비스로 재평가를 받을 수 있다는 전망도 있다. 높은 수준의 그래픽 액션성과 방대한 콘텐츠 뿐 아니라 클래식 MMORPG의 재미에 과금 변화로 플레이의 진입장벽을 낮췄기 때문이다. 이 게임의 글로벌 버전은 PC와 콘솔 플랫폼에 동시 대응한다. 무엇보다 아마존게임즈가 '로스트아크' 글로벌 서비스로 PC 게임 사업 노하우를 축적한 만큼 TL의 글로벌 흥행에 더욱 관심이 쏠리고 있다. 엔씨소프트는 김택진·박병무 공동대표와 CBO 3인 체제 아래 기존 서비스작 인기 유지와 신작 라인업도 다시 들여다보고 있다고 알려졌다. 이 회사는 '배틀크러쉬'와 'LLL' 등 차기작도 준비 중이다. 넷마블은 권영식·김병규 각자 대표 체제로 신작 출시 준비에 팔을 걷어 붙인다. 이 회사는 새해 신작 10여종을 국내외 시장에 선보인다는 계획을 전하기도 했다. 이 회사는 상반기 '아스달연대기: 세 개의 세력' '나 혼자만 레벨업: 어라이즈' '레이븐2' '파라곤' 등을 정식 출시한다. 하반기에는 애니메이션풍 RPG '일곱개의대죄: 오리진' '데미스 리본' 'RF온라인 넥스트' 등을 꺼낼 계획이다. 넷마블과 스튜디오드래곤의 합작 프로젝트 '아스달 연대기: 세 개의 세력은 '블레이드앤소울 레볼루션' 개발진이 참여한 MMORPG 장르다. 넷마블 측은 다음 달 15일 미디어 쇼케이스를 개최하고, 게임 소개와 사업 일정 등을 공개한다. 또 오픈월드 수집형 RPG '일곱개의대죄: 오리진'은 국내외 흥행작 '일곱개의대죄: 그랜드크로스'의 후속작이란 점에서 흥행에 기대를 높이고 있다. 이 게임의 전작은 6천000만 건 다운로드와 글로벌 주요 마켓 매출 톱5를 기록해 화제가 된 바 있다. 컴투스는 어제(25일) 퍼블리싱 신작 쇼케이스 행사로 성장 잠재력을 알리기도 했다. 이 회사는 이날 '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스', 'BTS쿠킹온: 타이니탄 레스토랑', '스타시드: 아스니아 트리거' 총 3종의 작품 소개했으며, 새해 상반기부터 순차 출시한다는 계획을 밝혔다. '프로스트펑크: 비욘드 더 아이스'는 글로벌 누적 300만장 이상 판매된 프로스트펑크의 모바일 버전이다. 이 게임은 중국 게임사 넷이즈가 원작 개발사인 폴란드 11비트 스튜디오가 공동 개발 중이다. 이 게임은 오는 31일 미국, 영국, 필리핀 지역을 대상으로 얼리 액세스를 시작한다. 다음 달 사전예약에 돌입하는 'BTS쿠킹온: 타이니탄 레스토랑'은 '쿠킹 어드벤처'와 '마이리틀셰프' 등을 선보인 그램퍼스에서 개발 중이다. 이 게임은 방탄소년단 캐릭터 '타이니탄'을 접목한 요리 시뮬레이션 장르로 요약된다. 체질개선 보다 추가 성장에 초점을 맞춘 게임사도 있다. 넥슨, 크래프톤, 카카오게임즈, 위메이드, 웹젠, 시프트업 등이 대표적이다. 넥슨 측은 넥슨게임즈가 개발 중인 '퍼스트디센던트'와 '갓썸: 클래시 오브 갓', 데브캣의 '마비노기모바일' 등을 새해 선보일 준비를 하고 있다. 위메이드는 국내 흥행작 '나이트크로우'의 글로벌 버전을 이르면 1분기에 꺼내고, 흥행 기대작 '레전드 오브 이미르'와 '판타스틱4 베이스볼'을 출시한다는 계획이다. '배틀그라운드' IP로 안정적인 성장을 이어가고 있는 크래프톤은 다크앤다크' 상표권을 활용한 '다크앤다커 모바일'을 선보인다고 밝혔고, 카카오게임즈는 '오딘' 북미 유럽 서비스와 '가디스오더' 등 신작 출시 준비에 팔을 걷어 붙였다. 여기에 지난해 '뮤모나크'로 웃은 웹젠은 서브컬처RPG '테르비스', 퍼블리싱작 방치형RPG '어웨이큰 레전' 등을 선보일 예정이라면, 시프트업은 '스텔라블레이드'로 글로벌 PC콘솔 시장을 겨냥한다. 조이시티의 경우 디즈니 IP 기반 캐주얼 전략 장르를 출시해 실적 점핑에 나설 것으로 보여 주목을 받고 있다. 이와 함께 와이제이엠게임즈의 자회사 액션스퀘어는 신작 3종 출시 준비에 드라이브를 걸었다. 이 회사는 다음 달 던전 탐험형 액션RPG '던전스토커즈'의 스팀 테스트를 예고했고, '킹덤: 왕가의피'의 연내 출시를 위한 사전 준비에 나섰다. 업계 한 관계자는 "새해 첫 달 일부 게임사가 조직개편과 권고사직 등을 결정하며 시장에 찬바람이 불고 있다"며 "이런 가운데 주요 게임사는 실적 개선을 위한 신작 라인업 확대와 글로벌 공략을 통해 돌파구를 찾고 있는 만큼 향후 결과를 지켜봐야할 것"이라고 전했다.

2024.01.26 11:20이도원

웹젠 '뮤 모나크', 100일 기념 축제 마련

웹젠(대표 김태영)은 모바일MMORPG '뮤 모나크(MU MONARCH)'의 출시 100일을 기념 축제를 준비했다고 24일 밝혔다. 이번 이벤트는 오는 28일까지 닷새간 '뮤 모나크'를 즐기는 회원들에게 이벤트 5종을 통해 다채로운 보상을 지급한다. 먼저 오는 26일까지 사흘간 모든 이용자가 게임 내에서 수동으로 사냥을 진행할 시 경험치 30% 증가 혜택을 제공한다고 회사 측은 설명했다. 오는 28일까지 최대 30개의 퀘스트를 완료하면 포인트를 제공하는 '축제 퀘스트'가 열린다. 누적 획득 포인트에 따라 '날개 강화석', 생명/창조의 보석', '천계의 금속', '100일 축하 칭호' 등의 아이템 보상을 받을 수 있다. 또한 같은 기간 특정 '보스'를 처치하면 보상 아이템을 증정하는 'BOSS 복주머니' 이벤트를 진행한다. 이용자는 각 보스별 처치 보상을 1회씩만 획득 가능하나, 캐릭터 레벨 구간별 보스 번호에 따라 각기 다른 보상이 지급되기에 다양한 아이템을 얻을 수 있다. 이벤트 기간 내 150레벨 이상의 황금 몬스터 및 보스 처치 시 확률적으로 6종의 '이벤트 아이템'이 드롭된다. 이용자는 이벤트 아이템 획득 후 10일 동안 해당 아이템을 사용해 경험치를 얻거나 일정 수량을 모아 게임 아이템으로 교환이 가능하다. 웹젠은 '100일 행운의 폭죽' 이벤트도 진행한다. 뮤 모나크 회원은 이벤트 기간 중 '폭죽'을 구매해 사용할 시 확률적으로 다양한 아이템을 획득할 수 있다. 한편, 뮤 모나크는 지난 10월 출시 이후 현재까지 구글플레이 매출 순위 TOP10을 유지하며 국내에서 뮤 IP의 건재함을 증명하고 있다. 원작의 감성을 느낄 수 있게 의도적으로 구현한 레트로 그래픽이 특징으로, 게임 이용 자체에 집중할 수 있을 뿐 아니라 신규 이용자들도 부담 없이 즐길 수 있는 깔끔하고 간편한 UX와 UI를 제공한다. 웹젠은 이용자들의 공정하고 쾌적한 게임 환경을 유지하기 위한 노력도 계속한다. 지난 22일까지 21차례에 걸쳐 총 2만 1천여 개의 운영 정책 위반 계정을 제재했으며 앞으로도 철저한 단속을 지속한다는 방침이다.

2024.01.24 13:01이도원

웹젠, 뮤오리진3에 신규 육성 콘텐츠 업데이트

웹젠(대표 김태영)이 모바일 MMORPG 뮤오리진3에 신규 육성 콘텐츠 업데이트를 진행한다고 9일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 선보이는 육성 콘텐츠는 '길드 각인'과 '탈 것 장비 보석' 2종이다. '길드 각인'은 길드에 소속된 게임 회원들이 이용할 수 있는 캐릭터 육성 콘텐츠다. 보름달, 그믐달, 초승달 3종의 룬 각인을 통해 옵션 효과를 강화할 수 있다. 특히 보름달 룬의 등급을 상향할 경우 길드 콘텐츠 '천사의 시련' 진행 시 적용되는 '보름달의 분노' 스킬을 획득하고 강화할 수 있다. '탈것 장비 보석' 콘텐츠도 추가한다. 탈것 장비에 보석을 장착하고 강화할 수 있는 콘텐츠로 각기 다른 능력치를 상승시키는 3종의 보석을 장착할 수 있다. '신역 명상' 시스템도 도입한다. 사용 캐릭터가 움직이지 않거나 접속하지 않은 상태에서도 경험치를 비롯한 다양한 전투 보상을 획득할 수 있는 시스템으로 기존 명상 보상 외에 신역 경험치와 신역 자동 사냥 보상도 가능하다. 신년을 맞이해 다양한 이벤트도 준비했다. '청룡의 여의주'를 수집해 신년 호칭 및 다양한 보상으로 교환할 수 있는 수집 이벤트와 길드원들과 보너스 혜택을 나눌 수 있는 '길드 상점 럭키박스' 이벤트도 진행한다.

2024.01.09 16:34김한준

웹젠, 2023년 청소년 대상 코딩 및 게임 과몰입 예방 교육 CSR 활동 마무리

웹젠은 8일 2023년 사회공헌 프로그램의 참가자가 역대 최대 인원을 기록했다고 밝혔다. 웹젠에 따르면 이 회사는 성남시청소년재단(대표 최원기)과 코로나19가 사그라든 2022년부터 청소년 교육 프로그램을 다시 강화하면서 사회공헌 활동을 점차 확대하고 있다. 웹젠은 지난 11월 총 11개 고등학교의 131명이 참여한 청소년 ICT 발명품 경연대회 '챌린지 프로젝트'를 주최했다. 지난해 2회차를 맞은 챌린지 프로젝트는 판교와 야탑 소재 '청소년코딩공작소 with 웹젠'의 1년 교육과정에 참여한 성남지역 고등학교 동아리가 겨루는 대회로 대상팀에게는 실제 특허출원 비용 전액을 지원하는 특전을 제공한다. 웹젠은 시범 도입한 전년도에 비해 참여학교를 두 배 가까이 늘리며 본 대회를 정례화 했다. 이어서 인터넷과 게임 과몰입 예방 프로그램인 '굿게이머 교실'도 확대 운영했다. 웹젠이 국내 게임사로서 사회적 책임을 다하기 위해 2022년부터 시작한 프로그램은 지난해 성남지역 초등학교의 학급 단위 신청이 늘면서 연간 15개 학교의 112학급에 전문 교육을 제공했다. 청소년들의 건전한 게임 문화 형성과 자기조절능력 향상을 위한 프로그램 취지에 맞게 참가 학교들로부터 '구체적이고 실질적으로 도움이 되었다'는 평을 받았다. 이외에도 웹젠의 기존 교육 프로그램들 또한 성황리에 운영됐다. 분당판교청소년수련관과 분당야탑청소년수련관에 마련된 웹젠 교육공간에서 사회적 배려 청소년들 대상으로 스크래치, 엔트리 등 학년별 맞춤 과정으로 구성된 '방과후 아카데미'를 연간 30회씩 진행했다. 또한 관내 총 6개의 초등학교와 로봇과 인공지능 코딩 관련 교과목 연계 수업을 운영해 전문 강사를 파견하고, 총 11개의 고등학교 ICT 동아리를 대상으로 아두이노 심화과정을 비롯한 각종 스마트 센서 등을 교육하고 실습했다. 웹젠은 성남시청소년재단과 작년(2023년)의 사업 결산을 마무리하고, 성공적인 프로그램을 올해(2024년) 발전시켜 지속적으로 운영할 계획이다.

2024.01.08 10:57강한결

웹젠, 게임사 하운드13에 300억 규모 지분 투자

웹젠(대표 김태영)은 4일 국내 게임 개발사 '하운드13'(대표 박정식)에 300억원 규모의 전략적 투자를 단행했다고 밝혔다. 웹젠은 이번 투자로 '하운드13'의 지분 25.64%와 '하운드13'이 개발 중인 신작 게임들의 퍼블리싱 우선 협상권을 확보했다. '하운드13'은 2014년, 박정식 대표를 중심으로 '드래곤네스트', '던전 스트라이커'의 핵심 제작 인력들이 모여 설립한 게임 개발사다. 2019년부터 일본, 북미, 유럽 등 140개 국가에서 모바일 액션RPG '헌드레드 소울'을 직접 개발/서비스하며, 게임 개발은 물론 글로벌 서비스 지원 역량도 보유했다. 현재 '하운드13'은 '프로젝트D' 등의 신작 게임들을 개발하고 있으며, '프로젝트D'의 게임 서비스를 위해 '드래곤소드'에 대한 상표권을 이미 출원했다. '프로젝트D'는 언리얼엔진5를 기반으로 제작된 애니메이션풍 액션RPG로, '스타일라이즈드 그래픽'의 액션성과 수중을 포함한 다양한 지형을 탐험하는 오픈월드를 장점으로 내세운 게임이다. 이미 한차례 공개된 게임 영상에서는 대형 몬스터를 상대하는 협력 사냥과 직접 몬스터의 몸에 올라타는 스킬 공격 등의 수준 높은 연출과 액션으로 게이머들의 기대를 모았다. 웹젠은 개발사 '하운드13'과 협의를 거쳐 개발 및 서비스 일정을 확정하고, 게임에 대한 추가 정보를 공개할 계획이다. 한편, 웹젠은 중장기 사업 계획의 일환으로 대표이사 직속부서 '유니콘TF'를 구성해 게임 장르와 플랫폼을 가리지 않고 우수한 역량을 갖춘 파트너사들을 확보하고 있다. 이미 개발사 블랙앵커와 협력한 인디게임 '르모어'를 스팀 플랫폼에 얼리엑세스로 출시했으며, 지난해 하반기에는 일본 개발사와 협력해 서브컬처 게임 '어둠의 실력자가 되고 싶어서!'를 한국에 서비스하는 등 국내외를 가리지 않고 협력 파트너사와 게임 장르를 늘리고 있다. 웹젠은 올해 서브컬처 게임 '테르비스' 등 직접 개발해 온 신작 게임을 출시하고, 이미 계약 체결을 마친 퍼블리싱 투자 게임들의 서비스 일정도 빠르게 준비할 계획이다.

2024.01.04 13:54강한결

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