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'오비'통합검색 결과 입니다. (51건)

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파리올림픽 D-3주…식·유통업계, 매출 특수 기대감 '뚝'

2024 파리 하계올림픽(이하 파리올림픽) 개막이 약 3주 앞으로 다가왔지만, 식·유통업계의 올림픽 매출 특수 기대감은 낮은 것으로 나타났다. 여자 핸드볼팀을 제외한 단체 구기종목이 본선진출에 실패하고 파리 현지와의 시차가 크게 나는 것이 장애물로 꼽혔다. 파리올림픽은 오는 26일(현지시간) 프랑스 파리에서 개막해 다음 달 11일까지 열린다. 206개국이 참가해 32개 종목에서 329개 경기가 치러진다. 우리나라는 22개 종목에 142명이 출전한다. 이번 올림픽은 코로나19 팬데믹 이후 처음 열리는 올림픽으로 기대감이 높아지고 있다. '2020 도쿄 하계올림픽'은 코로나19 여파로 1년 연기됐지만, 관중 없이 치러졌다. 가장 적극적으로 나서는 곳은 오비맥주다. 오비맥주의 모기업 AB인베브는 오는 2028년까지 올림픽 글로벌 파트너 자격을 얻었다. 오비맥주는 무알코올 맥주인 '카스 0.0(제로)'를 중심으로 마케팅을 진행한다. 오비맥주에 따르면 주류 브랜드의 논알코올 음료가 올림픽 공식 글로벌 파트너로 지정된 것은 이번이 처음이다. 오비맥주는 지난달 카스 프레시와 카스 0.0의 올림픽 에디션을 출시했으며 올림픽 관련 TV 및 디지털 광고 송출, 인플루언서와 협업, 한정판 굿즈 출시 등 다양한 마케팅을 진행할 계획이다. 파리 현지에서도 마케팅을 이어간다. 올림픽 기간 에펠탑 근처 '코리아 하우스'에서 한국의 주류 문화를 테마로 '카스 포차'를 운영해 한국 주류 문화와 한국 맥주의 위상을 알리겠다는 계획이다. 오비맥주 관계자는 “파리와의 시차를 고려해 논알코올 맥주를 중심으로 마케팅을 진행하게 됐다”며 “이번 올림픽을 통해 논알코올 맥주에 대한 인지도를 끌어올리는 것을 기대하고 있다”고 말했다. SPC그룹의 파리바게뜨는 대한체육회와 국가대표 선수단 '팀코리아'를 후원하는 협약을 체결하고 올림픽 마케팅을 전개한다. 파리바게뜨는 오는 2028년말까지 대한체육회 휘장 및 공식 파트너 명칭 사용과 대한체육회 및 팀 코리아 엠블럼·국가대표 선수단·캐릭터 '달리' 등 지식 재산을 활용한 마케팅 프로모션 등에 대한 권리를 갖는다. 파리바게뜨는 파리 현지에 운영 중인 매장을 통해 선수단에게 응원 빵과 축하 케이크를 전달하는 현지 후원을 계획 중이며 국내 매장과 브랜드 공식 채널에서 응원 프로모션을 진행할 예정이다. 올림픽 공식 파트너사인 코카콜라는 올림픽 스페셜 에디션을 한정 출시했다. 다섯 대륙을 상징하는 오륜기의 색상과 파리 에펠탑 일러스트를 패키지에 담았다. 반면 공식 스폰서 자격을 획득하지 못한 기업은 조용한 마케팅을 펼칠 것으로 전망된다. 국제올림픽위원회(IOC)는 스폰서 권리를 보호하기 위해 공식 후원사가 아닌 기업이 공식 후원사인 것처럼 숨어서 마케팅 활동을 펼치는 '앰부시 마케팅'을 금지하고 있다. 대한체육회는 파리올림픽을 앞두고 앰부시 마케팅 모니터링을 진행 중이다. 파리 현지와 시차가 약 7시간인 것과 구기종목 대표팀이 대부분 예선 탈락한 것도 대규모 마케팅을 망설이게 하는 이유로 꼽혔다. 야구는 파리올림픽에서 제외됐고 농구, 배구, 축구 등 단체 구기종목에서는 예산 탈락해 여자 핸드볼팀만 본선에 진출했다. 식품업계 관계자는 “공식 스폰서 자격 획득에는 천문학적 금액이 드는 것으로 알고 있다”며 “비용이 부담스러워 '축제' 등의 단어를 활용해 올림픽 마케팅을 진행할 예정이지만 한계가 있어 아예 포기하는 기업도 적지 않다”고 말했다. 또 다른 관계자 역시 “구기종목이 본선에 진출하지 못한 것이 가장 큰 우려 요소”라며 “올림픽을 계기로 매출을 크게 늘린다는 것보다는 인지도 상승을 목적으로 마케팅을 진행하는 것도 적지 않다”고 설명했다. 국제 스포츠대회 시 수요가 높은 치킨업계도 공식 스폰서로 참여하는 기업이 없어 올림픽 특수를 기대하기 어렵다는 관측이 나오고 있다. 외식업계 관계자는 “파리올림픽은 과거 다른 올림픽이나 월드컵과 같은 특수를 누리기는 어려울 것이라고 전망하고 있다”며 “특히 스포츠 경기 시 많은 고객이 찾는 치킨업계의 경우 공식 스폰서를 획득하지 못해 마케팅을 하기 어려운 부분이 있다”고 덧붙였다.

2024.07.04 06:00김민아

中서만 판다는 하얼빈 맥주…곰팡이 독소 검출 소식에 韓 소비자도 '불안'

중국 하얼빈맥주가 생산한 '맥도맥주'가 홍콩소비자위원회의 최근 조사에서 곰팡이 독소인 데옥시니발레놀(DON·보미톡신)이 검출됐다는 소식에 국내 소비자들의 불안감이 커지고 있다. 21일 중국 차오신문에 따르면 홍콩소비자위원회가 시중에서 판매되는 30가지 일반 맥주의 성분을 테스트한 결과, 하얼빈 맥도맥주에서 과다 섭취 시 인체에 유해한 DON이 1㎏당 26마이크로그램이 검출됐다. 이를 과도하게 섭취할 경우 메스꺼움, 구토, 설사, 복통, 발열이 발생한다. DON은 곰팡이 독소의 한 종류다. 곡물, 사료, 식품 등을 오염시키는 주요 독소 중 하나로, 맥주에서 검출되는 DON은 보리가 발효 과정에서 곰팡이에 오염된 후 생성된 독소에서 유래한다. 이번 검사 결과에서 하얼빈 맥도맥주는 실제 알코올 함량도 표시보다 약간 높은 것으로 조사됐다. 현재 중국 일부 인터넷쇼핑몰에선 여전히 판매 중인 것으로 드러났는데, 이에 대한 하얼빈 맥주 측의 답변도 논란이 되고 있다. 이 제품이 본토에서만 판매된다고 밝혀서다. 또 하얼빈 맥주 측은 "본토의 법률과 규정을 준수한다"고 해명하기도 했다. 중국 본토와 홍콩 모두 알코올의 DON 함량에 대한 명확한 규정은 없는 것으로 알려졌다. 홍콩소비자위원회는 보고서에서 맥주가 부적합하다는 점은 지적하지 않았다. 다만 건강에 위험을 초래한다고만 고지했다. 또 중국은 허용치와 상관없이 식품 생산자와 가공업체는 식품 내 곰팡이 함량을 최저 수준으로 유지하기 위한 관리 조치를 취해야 한다고 규정하고 있는 것으로 알려졌다. 중국 네티즌들은 하얼빈 맥주 측의 답변에 대해 "너무 무책임하다"고 성토했다. 현지 매체들은 해당 제품이 현재 전자상거래 플랫폼 타오바오와 징둥닷컴, 핀둬둬 등의 공식 매장에서는 판매되지 않지만, 다른 곳에선 판매 중이라고 보도했다. 업계에 따르면 문제가 된 하얼빈 맥도 맥주는 국내에선 현재 판매되지 않는 것으로 알려졌다. 하얼빈 맥주 공식 수입사인 오비맥주는 "(이번 일에 대한) 공식 답변은 어렵다"고 밝혔다.

2024.04.21 14:25장유미

스튜디오비사이드 '카운터사이드', 한국∙글로벌 서버 홀로라이브 협업 업데이트

스튜디오비사이드(대표 류금태)는 28일 어반 판타지 RPG '카운터사이드'와 글로벌 버츄얼 유튜버 그룹 '홀로라이브 잉글리시'의 컬래버레이션 업데이트를 진행한다고 밝혔다. 홀로라이브 잉글리시 컬래버레이션 이벤트를 통해 카운터사이드의 이면세계를 방문한 '가우르 구라' 등 5인의 단편 스토리와 홀로라이브 잉글리시 외형, 오리지널 이펙트를 보유한 스킨이 추가되며 각각의 특성을 반영한 트로피 및 상호작용이 추가되어 버튜버의 생생한 모습을 다방면에서 감상할 수 있다. 특히 이번에 개최되는 컬래버레이션에서는 '미쓰' 멤버 5인 외 '프로미스' 멤버인 '아이리스'의 외형과 오리지널 이펙트를 보유한 스킨이 신규로 추가되며, 아이리스의 특성을 반영한 트로피와 상호작용을 만나볼 수 있다. 컬래버레이션을 기념하여 특별한 미션과 출근체크 이벤트가 추가된다. 특별한 미션을 완료할 경우 '미쓰' 콜라보레이션 스킨 1종을 선택할 수 있는 등 풍성한 보상이 지급될 예정이다. 이번 컬래버레이션 이벤트 이외에도, 많은 유저들이 기대하고 있는 야크샤 전대의 멤버 '주디 스위프트'가 출시된다. '주디 스위프트'는 SSR 스나이퍼 사원으로 상태이상인 빙결을 사용하여 상대를 무력화하는데 특화되어 있는 사원이다. 추가적으로 더욱 더 쾌적한 게임 환경 제공을 위해 콘텐츠 업데이트가 진행될 예정이다. 먼저 다수의 단계로 구성된 '디멘션 트리밍'의 단계가 간소화될 예정이며, 로비 화면을 꾸밀 수 있는 슬롯 2개가 추가된다. 또한 인게임 시인성 향상을 위한 아군/적군의 이펙트 투명도를 분리하여 설정할 수 있는 기능이 추가되며, 카운터패스 스페셜 플랜에 보상이 추가될 예정이다.

2024.02.28 15:45강한결

오비오, 무전원 정수기 '시그널' 선봬

국내 정수기·냉온수기 전문 제조기업 오비오가 신제품 무전원 정수기 '시그널'을 크라우드 펀딩 플랫폼 와디즈에 선공개한다고 28일 밝혔다. 오비오 무전원 정수기 시그널은 물의 사용량을 감지해 필터 교체 시기를 알려주는 정수 전용 직수 정수기다. 인테리어 효과와 고객 사용 편의성에 초점을 맞췄다. 신제품은 기존 월별로 정해진 필터 교체 주기가 아닌, 필터 성능을 확인해 필터 교체 시점에 자동 알림 신호를 보낸다. 또 원터치 필터 교체 시스템을 적용해 필터 수명 표시등에 맞춰 쉽고 간편하게 셀프로 필터 교체·관리가 가능하다. 크기는 가로 10.5cm 초슬림 사이즈로 공간 활용도를 높였다. 색상은 화이트, 핑크, 블루 3가지로 구성됐다. 오비오 무전원 정수기 시그널은 내달 25일까지 와디즈에서 먼저 공개된다. 슈퍼 얼리버드, 얼리버드 특별가로 구성된다. 슈퍼 얼리버드는 정상가 대비 29% 할인된 가격으로 선보인다. 기사 방문 설치 또는 셀프 설치 키트 중 선택할 수 있다. 제품은 펀딩 종료 이후 오비오 네이버 스마트스토어에서 정식 출시될 예정이다. 이은천 오비오 대표는 "1인 가구 비중이 높은 2030세대 고객 취향과 편의성 등을 반영했다"며 "앞으로도 현대인의 다양한 라이프스타일에 맞춰 사용 편의성을 높일 수 있는 제품을 선보여 치열한 정수기 시장에서 새로운 포지션을 구축해 나갈 것"이라고 밝혔다.

2024.02.28 09:04신영빈

오비고, 지난해 매출 151억…연내 모빌리티 서비스 공개

오비고(대표 황도연)는 지난해 매출액 151억원, 당기순이익 4억원을 기록했다고 14일 공시를 통해 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 24.7% 증가했고, 당기순이익은 흑자로 전환했다. 오비고는 완성차에 대한 소프트웨어(SW 탑재량 증가에 힘입어 로열티 매출이 상승하며 실적 개선을 이끌어냈다고 설명했다. 작년 2분기부터 국내 완성차 그룹에 SW 공급을 시작하면서 새로운 로열티 매출이 발생한 것이 큰 영향을 미쳤다. 오비고는 지속적인 SW 탑재량 확대를 통한 로열티 매출 증가와 더불어 새로운 모빌리티 서비스를 선보이기 위해 핵심 콘텐츠 기업들과 협력도 확대해 나가고 있다. 작년 하반기부터 오비고는 '엔씨소프트', '폴라리스오피스', '어플레이즈'와 차량용 AI 서비스 공동 개발에 나섰고, 해외 시장 공략을 위해 독일 비디오 플랫폼 선두기업 '3 스크린솔루션', 프랑스 1위 라디오 기업 '라디오라인'과 콘텐츠 파트너십도 체결했다. 오비고는 각 분야에서 전문성을 갖춘 기업과의 협력으로 모빌리티 서비스를 개발해 완성차의 핵심 콘텐츠로 자리매김할 수 있는 기회를 모색할 계획이다. 오비고 황도연 대표이사는 “2023년도는 로열티 매출이 고성장을 기록하며 실적 개선을 이뤄낼 수 있었다”며 “올해는 본격적인 해외 물량 확대와 모빌리티 서비스 개시를 통해 새로운 성장 기반을 다져 나갈 계획”이라고 강조했다.

2024.02.15 16:23남혁우

스튜디오비사이드 '카운터사이드', 오리진 1주년 기념 특별 방송 진행

스튜디오비사이드(대표 류금태)는 5일 어반 판타지 RPG '카운터사이드'가 오리진 1주년 기념 특별 방송을 통해 2024년 상반기 업데이트 내용을 공개했다고 밝혔다. 지난 2일 진행된 특별 방송에서는 그동안 개발자 노트 등을 통해서 유저들과 소통하던 김현수 라이브PD가 출연했다. 1주년 특별 방송에서는 류금태 스튜디오비사이드 대표의 인사말을 시작으로, 그 동안 카운터사이드의 스토리 등을 회고하는 회고 영상이 공개되었다. 이어 1주년을 맞이하여 신규 각성 사원 '쿠베라 앨리스 브레이브후드'의 PV 최초 공개와 더불어신규 각성 사원이 활약하는 서브 스트림을 공개하여 방송을 시청하는 유저들의 큰 호응을 이끌었다.' 다음으로 1주년을 기념하는 메모리얼 스킨 2종과 2024년 상반기에 업데이트 될 스킨 및 공모전을 통해 유저가 제작한 이모티콘 출시 소개가 이어졌다. 1주년을 기념하는 메모리얼 스킨 2종의 대상 사원은 '역신베기 나나하라 치후유'와 '루크레시아'다. 1주년을 기념한 업데이트 내용도 소개되었다. 먼저 장비에 대한 콘텐츠 개편을 예고했다. 먼저최종 단계의 장비를 파밍할 수 있는 디멘션 트리밍의 단계 간소화와 더불어 그림자 전당의 방어옵션 세트가 신규 추가됐다. 뒤이어 서비스 기간이 길어진 만큼, 신규 유저들이 보다 쉽게 게임에 정착할 수 있는 업데이트 내용이 소개되었다. 신규 유저 버프, 신규 융합핵 플랜, 선별 채용 개편이 그 내용이다. 또한, 2024년 상반기 로드맵을 통해 서브 스트림을 포함한 약 5종의 신규 에피소드와 3종의 각성 사원 등이 업데이트될 예정이라고 밝혔다. 1주년을 기념한 다양한 이벤트와 혜택도 공개됐다. 특히 이번 1주년에는 간단한 게임 플레이만 진행해도 3종의 각성 사원과 5종의 SSR사원, 1종의 보조기술을 선택할 수 있는 오퍼레이터를 무료로 지급하며, 각 콘텐츠 상위 랭크 달성 유저에게 굿즈가 포함된 '유저 감사 키트'를 증정할 예정이다. 방송의 후반부에는 카운터사이드의 버튜버 '라니'의 생방송의 재개와 더불어 컬래버레이션을 예고했다. 김현수 PD는 "카운터사이드는 PD인 본인 이외에, 개발팀과 유저들이 모두 함께 만들어나가는 게임이라고 생각한다. 부족하지만 좀 더 재미있는 게임이 될 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.

2024.02.05 15:31강한결

오비오, 상생형 스마트공장 구축 지원사업 선정

국내 정수기·냉온수기 전문 제조기업 오비오가 중소벤처기업부와 포스코가 함께 추진하는 '2023년 포스코 대·중소 상생형 스마트공장 구축 지원' 사업에 선정됐다고 30일 밝혔다. 사업은 중소벤처기업부와 포스코가 중소·중견기업의 제조혁신 역량 강화를 위해 2019년부터 중소기업 스마트공장 구축을 위해 지원하는 사업이다. 중기중앙회가 스마트제조혁신추진단, 포스코와 함께 운영한다. 오비오는 이번 스마트공장 구축 지원으로 품질 검증 과정에 시스템 공정을 도입한다. 이를 통해 체계적이고 효과적인 품질 관리를 갖추고 신뢰성을 확보해 나간다는 방침이다. 제품 생산 과정에서 발생하는 검사 데이터를 기반으로 제품 성능을 높이고 신제품 개발에도 활용할 계획이다. 오비오 관계자는 "이번 스마트공장 지원 사업을 통해 품질 검사 시스템에 대한 대대적인 투자로 더욱 효과적인 품질 관리가 가능해졌다"며 "검사 데이터는 품질 개선뿐 아니라 생산성 증가, 신제품 개발의 근거 등 다양한 용도로 활용될 예정"이라고 밝혔다. 한편 오비오는 특히 정수기 제조 부문에서 최신식 생산설비를 자동화 라인으로 구축해 연간 60만대 이상의 생산 능력을 보유하고 있다.

2024.01.30 10:40신영빈

오비오, 새해 870kW 규모 태양광 발전 설비 구축

국내 정수기·냉온수기 전문 제조기업 오비오가 새해 본사 사옥에 870kW 규모 태양광 발전 설비를 구축한다고 22일 밝혔다. 오비오는 200kW 규모 자가소비형 태양광 발전 설비와 670kW 규모 발전사업형 태양광 발전 설비를 연내 순차적으로 설치한다. 신규 설비 연간 예상 총 발전량은 1천200MW다. 이를 통해 연간 약 2억7천만원 이상의 전기 요금을 절감하고 약 524톤의 온실 가스 감축 효과를 낼 것으로 회사 측은 분석했다. 오비오는 이외에도 지속가능한 성장을 위해 환경·사회·지배구조(ESG) 경영 체계에 돌입한다. 사내 주차장에 전기 자동차 충전소를 설치하고, 산업통상지원부 주관 ESG 지원과 컨설팅 등에 참여할 계획이다. 이은천 오비오 대표는 "지속가능한 친환경 가치로 오비오가 ESG 경영에 본격 돌입하는 한 해가 될 것"이라며 "앞으로도 다양한 분야에서 지속가능한 경영을 선보여 사회적 책임을 다하는 기업으로 거듭나겠다"고 말했다.

2024.01.22 22:04신영빈

"'가상 얼굴=디오비스튜디오'라는 공식 만들고 싶어요"

꿈은 삶의 이정표이자 동력이다. 꿈은 곧 미래의 삶이다. 꿈은 그래서 소중하다. 꿈은 사람마다 다르고 다른 만큼 다채롭다. 스트업이 꾸는 꿈도 그럴 것이다. 소중하고 다채롭다. '이균성의 스타트업 스토리'는 누군가의 꿈 이야기다. 꿈꾸는 사람이 자신의 이야기를 들려주고 다른 꿈꾸는 사람을 소개하는 릴레이 형식으로 진행된다. [편집자주] “'가상 얼굴=디오비스튜디오'라는 공식 만들고 싶어요” 국내 최초 사이버 가수 '아담'이 출현한 건 1998년 1월이었다. 우리나라가 국제통화기금(IMF)으로 구제금융을 받은 직후다. IMF 외환위기로 기업들이 줄도산하기 시작할 때 사이버 가수 아담이 돌풍처럼 등장한 것. 아담은 위기에 빠진 국가를 재건시킬 새로운 동력인 벤처 기술의 총아 중 하나로 여겨졌었다. 디지털 공간에서 사람처럼 활동하게 할 버추얼 휴먼을 구상하고 만들어온 지 벌써 4반세기가 훌쩍 지나가고 있다는 이야기다. 아담은 초기 돌풍과 다르게 결과적으로 크게 성공하지 못했다. 당시 컴퓨터그래픽(CG) 기술 수준으로는 제작비가 너무 많이 들기 때문인 것으로 알려지고 있다. 제작회사 또한 2000년대 초중반에 파산하고 말았다. 오제욱 디오비스튜디오 대표는 콘텐츠 분야 오랜 업력을 기반으로 버추얼 휴먼 시장에 새롭게 도전한 사람이다. “인류의 생활 터전이 아날로그에서 디지털로 옮겨지고 생성 AI 기술이 기회를 줄 것”이라고 확신한다. ■왜 버추얼 휴먼이 필요한가 디오비스튜디오가 생성하는 버추얼 휴먼(혹은 가상 얼굴)은 크게 두 가지다. 하나는 현실 세계 인물의 데이터를 기반으로 재창조한 얼굴이다. 이렇게 재창조된 얼굴은 주로 광고나 마케팅 그리고 방송 등에 쓰인다. 그렇다면 왜 현실 인물에 대해서까지 버츄얼 휴먼이 필요할까. 현실의 사람은 태어난 뒤 늙고 병들어 죽어가기 때문이다. “우리 서비스명이 '페이스테이트(Facetate)이죠. 얼굴(face)과 재산(estate)을 합친 말인데 유명인의 경우 '얼굴이 곧 자산'이잖아요. 그 자산을 생로병사를 초월해 활용하게 하자는 게 페이스테이트에요. 늙어서도 젊은 시절의 얼굴로 활동하는 모습을 재현하는 것이죠. 페이스테이트 서비스가 주로 산 사람과 관련된 것이라면 페이스테이트플러스는 이미 고인이 된 분들을 다시 복원하는 일에 가깝죠.” 다른 하나는 아담과 같이 완전히 새로 만들어낸 버츄얼 휴먼이다. “버추얼 휴먼은 두 가지 관점에서 봐야 할 것 같아요. 기업이 마케팅 등에 활용하기 위해 만들어낸 버추얼 휴먼이 있고, 자신의 서사를 가지고 다양하게 활동하는 '버추얼 인플루언서' 즉 빈플루언서가 있을 수 있죠.” ■어떤 버추얼 휴먼을 만들어왔는가 KB라이프생명보험의 30초짜리 동영상 광고 '라이프를 나름답게' 편에는 배우 윤여정의 신인시절 모습이 등장한다. 신인시절 찍었던 영상을 재활용한 것이 아니라 AI 기술을 통해 완전히 새로 만들어낸 영상이다. 이 기술을 제공한 회사가 디오비스튜디오다. 죽은 사람을 복원해낸 프로젝트도 많다. 국방홍보원이 제작한 순직 조종사 고(故) 박인철 소령의 영상이 대표적이다. 박 소령은 16년 전인 2007년 불의의 사고로 순직했다. 그는 F-4E 팬텀 전투기 조종사로 1984년에 순직한 고 박명렬 소령이 아들이기도 하다. 기막힌 부자의 사연을 AI로 복원해낸 거다. 디오비스튜디오는 이밖에도 뮤지션 울랄라세션의 고 임윤택, 배우 마릴린 먼로, 과학자 찰스 다윈의 모습도 복원해냈다. “현존 인물이나 과거 인물에 대한 복원은 주로 기업의 광고 마케팅이나 방송 프로그램 제작에 필요한 것이라 보면 돼요. 우리가 페이스테이트나 페이스테이트플러스라고 부르는 서비스의 사례가 바로 그것들이죠.” 기업과 같이 협업한 버추얼 휴먼에는 금융 브랜드 버추얼 휴먼 '락희', 현대모터스그룹 버추얼 휴먼 '카일라' 등이 있다. 디오비스튜디오가 창조하고 그래서 IP를 갖고서 활동 폭을 넓혀가고 있는 빈플루언서로는 '루이'를 비롯해 '아일라', 스캐터랩과 공동 개발한 AI 페르소나 챗봇 '강다온' 등이 대표적이다. ■“올 해에는 B2C 서비스에 도전합니다” 디오비스튜디오는 2020년 설립됐으니 올해 햇수로 5년차 기업이다. 첫해 매출 1천600만원으로 시작해, 7억 원(2021년), 16억 원(2022년), 27억 원(2023년) 등 매년 의미 있는 성장을 하고 있다. 하지만 아직 흑자를 경험하진 못했다. 오 대표는 올해는 B2C 서비스를 통해 첫 흑자경영을 시도하고 있다. “디오비스튜디오는 회사 자체보다 프로젝트로 더 알려졌었어요. 눈길을 끄는 버추얼 휴먼 프로젝트가 적잖았던 거죠. 그런데 작년에는 회사 자체가 어느 정도 인정받게 된 해라고 생각해요. 다양한 프로젝트 관련 수상 외에 '중소벤처기업 아기 유니콘 200 기업' 'CB 인사이트 선정 글로벌 생성 AI 스타트업 탑 250' 'SLINGSHOT 딥테크 스타트업 탑 50' 등에 선정되며 국내는 물론 해외에서도 기술력을 인정받게 됐죠. 올해에는 AI와 SNS에 더 초점을 맞춰 새로운 시도를 해보려 해요.” '하트비트'라는 사내 프로젝트 명으로 준비 중인 B2C 서비스도 그중 하나다. “사용자가 AI 기반으로 자신의 얼굴 콘텐츠를 제작하고 편집하는 툴이라고 보시면 될 거예요. 여러 SNS에서 인플루언서로 활동하는 분들이 관심을 둘만 하지요. 구독자들에게 더 다양하고 재밌는 캐릭터를 만들어 보여줄 수 있게 할 테니까요. 아직 기술적으로 개선할 점이 있어 디오비 내부에서만 사용 중이지만 올해 안에 새로운 서비스 이름으로 업데이트 해 B2C 서비스로 공개할 계획입니다.” ■AI 시대의 버추얼 휴먼의 의미 사이버 가수 '아담'이 출현했던 1998년과 그로부터 4반세기가 지난 지금의 기술 환경은 그야말로 큰 차이가 있을 것이다. 그중에서 최근 회오리 돌풍처럼 시장을 뒤흔들고 있는 생성 AI의 영향은 특히 지대하다. “디오비는 챗GPT가 나오기 전인 2020년에 이미 AI 기반 버추얼 휴먼 기업으로 출발했지만 챗GPT 이후 변화는 한 마디로 눈부실 정도죠. 생성 AI가 버추얼 휴먼에는 두 가지 큰 영향을 줄 것 같아요. 제작 속도를 훨씬 빠르게 해줄 것이라는 점과 시간이 지나면 생각하고 말하는 기능까지 넣을 수 있다는 점이죠. 이는 SNS를 통한 가상 인플루언서의 활동이 폭발적으로 증가할 수 있다는 걸 뜻하죠.” 오 대표와 디오비의 꿈은 그 상황에 맞춰져 있다. “글로벌 메타버스 시장에서 '가상 얼굴=디오비스튜디오'라는 공식이 성립되게 하고 싶어요. 기술로만 그렇게 인정받고 싶은 것은 아니에요. 대중이 쉽고 재미있게 그리고 저렴하게 자신의 가상 얼굴을 만들고 사용할 수 있는 서비스를 만들고 싶은 것이죠.” 덧붙이는 말씀: 오제욱 디오비스튜디오 대표가 다음 인터뷰 대상으로 추천한 사람은 데이터마케팅코리아의 이진형 대표입니다.

2024.01.22 11:13이균성

오비오, 임직원 신규 복지 도입…"교육비 전액 지원"

국내 정수기·냉온수기 전문 제조기업 오비오가 임직원과 동반 성장을 위한 신규 복지 프로그램 '오비오케이'를 도입했다고 18일 밝혔다. 오비오케이는 임직원의 일과 삶의 균형을 추구하며 상호 존중하는 조직문화를 조성하기 위한 사내 제도로 구성됐다. 먼저 직원 개개인의 직무 능력과 실무 역량 강화를 위해 직무 관련 교육비를 전액 무상 지원한다. 오비오 전 직원은 자기계발을 위한 교육비를 한도 제한없이 사용 가능하다. 또한 임직원의 전문적인 직무 능력 향상을 위해 반기별 최대 500만원 한도 내 대학·대학원 학자금을 지원한다. 대한상공회의소·중소벤처기업부 공동 운영 서비스 '중소기업 복지플랫폼'과 제휴를 맺고 다양한 복지 서비스도 제공한다. 여행, 레저, 취미, 자기계발, 건강관리 등 여러 가지 복지 항목 중 임직원 선호와 필요에 따라 할인 혜택을 제공한다. 직원들 간 소통과 배려 문화를 확산하기 위해 '칭찬 릴레이 캠페인'도 진행한다. 사내 홈페이지에 마련된 칭찬 게시판에 오비오 직원들은 다른 동료 직원의 칭찬 글을 게시할 수 있다. 매월 우수 칭찬 직원을 선정해 소정의 선물을 증정할 계획이다. 오비오는 이외에도 ▲생일자 조기 퇴근 ▲기숙사 제공 ▲조식·중식·석식 무료 제공 ▲통근버스 운영 등 다양한 복리후생 제도를 운영 중이다. 이은천 오비오 대표는 "오비오케이는 모든 임직원의 행복과 성장을 최우선으로 삼는 오비오의 가치관을 반영한 사내 복지 프로그램"이라며 "임직원들이 개개인의 능력을 최대한 발휘하고, 더 나은 업무 환경에서 성취감을 느끼며 함께 성장하는 기업 문화를 만들겠다"고 말했다.

2024.01.18 09:52신영빈

"CG가 미술이라면, 비주얼 테크는 스토리텔링이죠"

꿈은 삶의 이정표이자 동력이다. 꿈은 곧 미래의 삶이다. 꿈은 그래서 소중하다. 꿈은 사람마다 다르고 다른 만큼 다채롭다. 스트업이 꾸는 꿈도 그럴 것이다. 소중하고 다채롭다. '이균성의 스타트업 스토리'는 누군가의 꿈 이야기다. 꿈꾸는 사람이 자신의 이야기를 들려주고 다른 꿈꾸는 사람을 소개하는 릴레이 형식으로 진행된다. [편집자주] "CG가 미술이라면, 비주얼 테크는 스토리텔링이죠" 조성호 스페이스엘비스 공동대표는 대학에 들어가지 못했다. 고등학교 때 학업성적이 꼴찌부터 꼽는 게 더 빨랐다. 공부보다는 그림과 악기를 좋아했다. 그런 사람이 어떻게 특정 분야의 지식전문가가 될 수 있었는지 궁금했다. 그는 기업인이지만 텍스트 기반 지식 없이는 불가능한 일을 하고 있기 때문이다. “교과서는 잘 안 봤지만 그렇다고 책과 거리가 먼 사람은 아니었어요. 고등학교 1학년 때 칼 마르크스의 '공산당선언'을 읽었으니까요. 저는 오히려 언어로 된 텍스트가 중요하다고 생각하는 편이에요. 고등학교 졸업 이후 지금까지 줄곧 영상 콘텐츠와 관련된 일을 하고 있지만, 많은 일의 결과가 결국 문해력과 관련이 있다고 생각하지요. 인공지능 거대언어모델(LLM)인 챗GPT 또한 어휘와 문장에 대한 높은 이해 없이는 최상의 답을 끌어내기 힘든 것처럼 모든 일의 출발과 끝은 문해력이죠.” 인터뷰 뒤 잠깐 들른 조 대표 사무실 책상 위에 쌓인 책이 예사롭지 않았다. ■“비주얼 테크가 필요한 모든 곳으로” 조 대표는 이승호 공동대표의 제안으로 2020년 2월 스페이스엘비스에 합류했다. 조 대표 합류 이후 새로운 사명이 된 스페이스엘비스는 그들이 무슨 일을 어떤 방식으로 하고자 하는 지를 은유적으로 담아내고 있다. “스페이스엘비스는 '외계인에게 엘비스 프레슬리의 록앤롤을 들려주려면 어떻게 해야 할까'라는 질문쯤으로 이해하시면 될 같아요. 그 질문이 우리가 프로젝트에 임하는 태도죠. 그런 시도를 스페이스엘비스라 부르구요.” 이 은유를 굳이 멋없게 풀이해보자면 '상상력을 무제한으로 확장하고 그 모든 것을 비주얼 테크로 실감나게 구현하자' 정도 되겠다. 스페이스엘비스는 조 대표 합류 이후 사명만 바꾼 것이 아니다. 사업 내용도 크게 확장됐다. 그 전에는 특수영상, 즉 VFX(visual effect)가 주력이었다. VFX는 컴퓨터그래픽(CG)을 이용해 영상에 특수효과를 주는 것을 말한다. 현장 촬영만으로는 상상하는 장면을 표현할 수 없을 때 VFX의 도움이 필요하다. “2020년부터는 확장현실(XR) 기업으로 피봇(사업방향전환) 했어요. 오랫동안 축적해온 VFX 제작능력에 고도화된 리얼 타임 엔진을 결합함으로써 기술과 프로젝트 영역을 넓힌 것이죠. 영화나 드라마의 특수효과 뿐만이 아니라 가상현실(VR) 증강현실(AR) 혼합현실(MR) 확장현실(XR) 메타버스 실감미디어 등에 대응할 수 있게 된 것이죠. 그러자 프로젝트를 같이 할 파트너 회사가 엄청 늘어났어요.” 조 대표는 스페이스엘비스의 파트너(혹은 고객사)가 대형 광고회사의 파트너와 비슷하다고 설명했다. VFX 주력시절에는 영화나 드라마 제작사가 주된 파트너였으나 지금은 업종 불문이고 정부기관도 주요 파트너가 됐다. ■노동집약에서 기술집약으로 진화하고 있는 CG 스페이스엘비스의 사업방향이 크게 바뀐 건 CG 작업이 과거 노동집약에서 기술 집약으로 바뀌고 있기 때문이다. 리얼타임엔진이 확산된 게 1차적이다. CG와 VFX는 과거 영화나 드라마 그리고 게임의 영역이었다. 하지만 유튜브의 급격한 확산으로 CG의 영역은 모든 기업 모든 기관으로 확대되고 있는 것이다. “코로나19 팬데믹이 변곡점이었던 것 같아요. 이동과 집합이 제한되면서 수요자와 공급자 모두 크게 바뀌지요. 수요자는 집안에서 콘텐츠를 소비자하려하고 공급자는 거기에 맞춰 기술을 개발하게 된 것이지요. 우리는 오래 해온 CG와 VFX에 리얼타임엔진을 얹어 새로운 콘텐츠 공급방식에 참여한 것이고요.” 최근에는 생성AI가 가속도를 붙이고 있다. “CG는 대표적인 노동집약 산업이었어요. 숙련된 전문가들이 오랜 시간을 들여 작업해야 결과물이 나왔지요. 하지만 생성AI가 출현하면서 상황이 급변하고 있어요. 더 짧게 더 많이 더 빨리 만드는 게 핵심 관건이 되었죠.” ■“올해는 '실감 체험관' 사업에 주력합니다” “스페이스엘비스는 CG와 VFX를 기반으로 비주얼 테크를 축적해온 기업이에요. 과거에는 이 기술을 영화나 드라마 등의 특수효과를 내는 데 주로 써왔지만 최근에는 디지털아트, 패션, 전시 등으로 다각화했지요. 무엇보다 인터렉티브 콘텐츠를 통해 기업과 기관의 디지털전환(DT.Digital Transformation)을 지원하는 데 공을 들여왔지요. 올해에는 '실감 경험'을 통해 새로운 시도를 해보려고 합니다.” '실감 체험관' 운영이 바로 그것이다. “비주얼 테크와 관련해 저는 기업이나 기관의 '디지털 전환' 그리고 '메타버스'를 키워드로 생각해요. 모두 브랜드 이미지를 높이기 위한 것이고, 결국 사용자에게 색다른 경험을 제공하는 것이 핵심이지요. CG와 VFX에 확장현실(XR) 기술을 얹어 사용자 경험을 극대화하는 체험관을 만들어갈 생각이죠.” 체험관은 브랜드를 널리 알리려는 모든 곳이 대상이 될 수 있다. 예를 들면 파리를 가지 않고도 XR 기술을 통해 에펠탑을 더 실감나게 느낄 수 있게 만든다. 물론 아직 파리 체험관이 있는 것은 아니다. 하지만 그렇게 할 수 있다는 의미다. 체험관을 메타버스 디지털 전환의 지렛대로 삼자는 구상이겠다. 조성호 대표는 대학 졸업장이 없지만 기업인이면서도 연구자처럼 보였다. 무엇보다 기술의 메가 트렌드를 주목하는 사람이었다. 기술과 시장의 메가트렌드를 알아야만 지속가능한 기업을 만들 수 있기 때문이리라. 덧붙이는 말씀: 조성호 스페이스엘비스 공동대표가 다음 인터뷰 대상으로 추천한 사람은 디오비스튜디오의 오제욱 대표입니다.

2024.01.02 13:26이균성

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