• ZDNet USA
  • ZDNet China
  • ZDNet Japan
  • English
  • 지디넷 웨비나
뉴스
  • 최신뉴스
  • 방송/통신
  • 컴퓨팅
  • 홈&모바일
  • 인터넷
  • 반도체/디스플레이
  • 카테크
  • 헬스케어
  • 게임
  • 중기&스타트업
  • 유통
  • 금융
  • 과학
  • 디지털경제
  • 취업/HR/교육
  • 생활/문화
  • 인사•부음
  • 글로벌뉴스
스테이블코인
배터리
AI의 눈
IT'sight
칼럼•연재
포토•영상

ZDNet 검색 페이지

'오겜'통합검색 결과 입니다. (3건)

  • 태그
    • 제목
    • 제목 + 내용
    • 작성자
    • 태그
  • 기간
    • 3개월
    • 1년
    • 1년 이전

"최소 20년 넷플릭스 독점…IP 주권 확보할 구조적 개편 필요"

“K-콘텐츠가 세계적으로 흥행해도 지식재산권(IP)은 국내에 남지 않는다. 지금은 IP 주권을 확보할 구조적 개편이 필요한 시점이다.” 한국방송통신대학교 이성민 교수는 11일 국회에서 열린 '케이팝 데몬 헌터스(케데헌) 모멘텀, 어떻게 살릴 것인가' 토론회에서 이같이 밝혔다. 최형두·박정하 의원이 공동 주최한 토론회에는 콘텐츠 산업과 정책 분야 전문가들이 참석해 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 확산 속, 국내 미디어 산업의 'IP 종속 구조'를 진단하고 해법을 논의했다. “IP는 저작권이 아닌 산업 자산…한국형 제작위원회 필요” 이 교수는 “오징어 게임과 케데헌처럼 세계적으로 성공한 작품이 나와도 장기 수익은 넷플릭스 같은 해외 플랫폼이 가져간다”며 “국내에 IP가 쌓이지 않는 구조에서는 K-컬처의 성장도 지속될 수 없다”고 말했다. 그는 “IP는 단순한 저작권이 아니라 브랜드와 프랜차이즈로 확장되는 산업 자산”이라면서 “지속 가능한 수익을 내려면 콘텐츠 제작뿐 아니라 IP를 활용해 부가가치를 창출하는 역량을 키워야 한다”고 지적했다. 이어 “제작사가 단기 이윤에 머무르는 이유는 리스크를 감당할 기반이 없기 때문”이라며 “정부의 재정지원(마중물 투자)과 민간의 모험자본을 결합해 리스크 분담 구조를 만들어야 한다”고 제언했다. 이 교수는 일본의 제작위원회 모델을 사례로 들며 “국내에서도 방송사·OTT·제작사가 함께 IP를 관리하고 수익을 나누는 '한국형 제작위원회' 시스템이 필요하다”고 덧붙였다. “넷플릭스 의존 지속될 수 있어…티빙·웨이브 중심 경쟁축 세워야” 조영신 동국대 교수는 “넷플릭스 없이는 글로벌 확산이 어려운 구조가 고착됐다”며 “앞으로 최소 20년간 넷플릭스 독점이 지속될 가능성이 높다”고 경고했다. 조 교수는 이런 상황을 극복하기 위해 ▲토종 OTT 중심의 대안 체제 구축 ▲정부 주도의 '콘텐츠 투자공사' 설집 제안 ▲OTT 중심의 규제·정책 전환 등이 필요하다고 설명했다. 이어 그는 “티빙·웨이브 중심으로 넷플릭스를 대체할 수 있는 플랫폼을 만들어야 한다”면서 “토종 OTT가 글로벌 협업을 확대하면서 자생적 생태계를 만들어야 국내 콘텐츠 산업의 균형이 가능하다”고 말했다. 아울러 조 교수는 “애니메이션 하나 만들면 7년 걸리고, 드라마 제작도 3~4년 걸리는데 여전히 연간 단위로 콘텐츠를 지원하고 있다”며 “최소한 콘텐츠 제작 사이클에 맞는 지원 정책이 필요하다”고 강조했다. 또 그는 “OTT를 '국가첨단전략산업'으로 지정해 세제·인력·인프라 등 지원을 일원화해야 한다”고 말했다. 더 이상 OTT를 규제 대상이 아닌, 국가 전략산업으로서 산업 성장을 촉진하는 방향으로 정부 정책을 전환해야 한다는 설명이다. “IP 활용 전문인력 육성하고 정부 지원 개편해야” 이날 토론회에서는 IP 종합 역량을 갖춘 인재 육성과 정부의 지원 체계 개편이 병행돼야 한다는 목소리가 나왔다. 강신규 한국방송광고진흥공사 책임연구위원은 “K콘텐츠의 세계적 인기에 비해 IP는 여전히 외부 주도로 활용되고 있다”며 “한국이 글로벌 서사 설계의 주체가 돼야 한다”고 강조했다. 김용희 선문대학교 교수는 “콘텐츠 산업의 위기는 제작 역량보다 수익모델의 위기”라며 “IP 사업화와 마케팅을 담당할 전문 인력이 절대적으로 부족하다”고 지적했다. 이어 그는 “정부의 지원이 제작부문에는 이미 충분하기에 마케팅과 글로벌 유통 확대에 예산을 집중해야 한다”고 설명했다. 김 교수는 “오징어 게임처럼 전 세계적 성공을 이끈 사례들도 막대한 마케팅 비용이 뒷받침됐기 때문”이라며 “국내 제작사들이 IP를 확보해도 이를 알리고 확장할 자본이 부족한 것이 가장 큰 한계”라고 덧붙였다.

2025.11.11 15:23진성우 기자

"올해도 쏟아낸다"...넷플릭스, '오겜3'부터 나영석 예능까지 풍성

넷플릭스가 '넥스트 온 넷플릭스 2025 코리아' 행사를 개최하고 올해의 콘텐츠 전략과 주요 라인업을 발표했다. 넷플릭스는 올해 '오징어 게임' 시즌3를 비롯한 글로벌 히트작 8개와 한국 오리지널 콘텐츠 25개 등 총 33개 작품을 공개한다고 밝혔다. 강동한 넷플릭스 한국 콘텐츠 부문 VP는 4일 '넥스트 온 넷플릭스 2025 코리아'에서 "올해 목표는 바쁜 일상 속에서 가장 재미있게 인생작을 만나는 특별한 순간에 넷플릭스가 함께 하는 것"이라며 "회원들이 마음에 드는 콘텐츠를 찾고 싶을 때 제일 먼저 생각나는 서비스가 되는 것을 목표로 한다"고 밝혔다. 이어 "넷플릭스를 즐길 수 있는 방법은 다양한 콜라보 제품부터 체험존, 굿즈와 각종 이벤트로 스크린을 넘어 스크린 밖에서도 펼쳐진다"며 "회원들의 다양한 취향만큼 통신사, 플랫폼, 방송사 등 다양한 파트너사와 전략적 파트너십을 맺고 요금제도 다양하게 운영하며 선택지를 늘리고 있다"고 설명했다. 특히 강동완 VP는 넷플릭스가 오리지널 작품 외에도 본방사수를 놓친 TV 콘텐츠부터 영국, 미국, 일본, 인도, 프랑스, 독일, 브라질, 멕시코 등 전세계 콘텐츠를 다채롭게 갖췄다고 강조했다. 그는 "바쁜 일상 속에서 짬짬이 볼 수 있는 다른 일을 하면서 틀어놓을 수도 있는 '일일 예능' 등 오직 넷플릭스를 통해서만 만나볼 수 있는 친구 같은, 쉽고 따뜻한 이야기들을 새롭게 선보일 준비도 해놓았다"고 말했다. 올해 넷플릭스는 ▲글로벌 히트작 8개 ▲한국 영화 7개 ▲한국 시리즈 11개 ▲예능 콘텐츠 7개 등 총 33개의 작품을 공개한다. 글로벌 히트작으로 꼽히는 '오징어 게임' 시즌3은 오는 6월 공개한다. 또한 '기묘한 이야기' 시즌5와 '웬즈데이' 시즌2도 선보일 예정이다. 이외에 ▲루소 형제의 신작 '일렉트릭 스테이트' ▲기예르모 델 토로 감독의 '프랑켄슈타인' ▲'나이브스 아웃: 웨이크 업 데드 맨' ▲'아리스 인 보더랜드' 시즌3 ▲'블랙 미러' 시즌7 등도 올해 공개된다. 한국 영화의 주요 라인업으로는 ▲알폰소 쿠아론 감독이 이그제큐티브 프로듀서로 참여한 연상호 감독의 '계시록' ▲넷플릭스 첫 한국 애니메이션 영화 '이 별에 필요한' ▲스릴러 장르의 '84제곱미터' ▲청춘 로맨스 '고백의 역사' ▲길복순의 스핀오프 '사마귀'가 공개된다. 또한 변성현 감독의 '굿뉴스'와 SF 재난 영화 '대홍수'도 라인업에 포함됐다. 로맨스부터 스릴러까지 다양한 오리지널 한국 시리즈도 준비됐다. 김은숙 작가의 복귀작이자 김우빈, 수지가 주연을 맡은 '다 이루어질지니'를 필두로 ▲청춘 드라마 '멜로무비' ▲하드보일드 느와르 '광장' ▲미스터리 스릴러 '자백의 대가' ▲글로벌 로맨스 '이 사랑 통역 되나요?'를 선보인다. 이외에 ▲아이유, 박보검이 주연을 맡은 '폭싹 속았수다' ▲6인의 스토리를 다룬 '악연'도 공개된다. ▲슈퍼히어로물 '캐셔로' ▲총기 액션 재난 스릴러 '트리거' ▲미스터리 멜로 사극 '탄금' ▲'은중과 상연' 등이 준비됐다. 넷플릭스는 다양한 포맷의 예능을 선보인다. 연예리얼리티 대표작 '솔로지옥' 시즌4와 신작 '모태솔로지만 연애는 하고 싶어'를 비롯해, '대환장 기안장', 추리 예능 '크라임씬 제로'가 공개된다. 또한 기존 히트작 두뇌 서바이벌 '데블스 플랜' 시즌2, 국가 대항전 '피지컬: 아시아', 요리 서바이벌 '흑백요리사: 요리 계급 전쟁' 시즌2 등도 준비됐다. 나영석 PD와 협업한 예능도 넷플릭스 최초로 선보일 예정이다. 유기환 넷플릭스 논픽션 부문 디렉터는 "믿고 보는 나영석 PD님이 어떤 오리지널을 선보이게 되실지 기대해 달라"며 "오는 4분기에 만나볼 수 있다"고 밝혔다.

2025.02.04 13:20최지연 기자

하이트진로, '참이슬 오징어 게임 에디션' 완판

하이트진로는 '참이슬 오징어 게임 에디션'이 전량 완판됐다고 17일 밝혔다. 해당 제품은 하이트진로가 지난해 12월 9일 넷플릭스 '오징어 게임 시즌 2'와 함께 소비자에게 색다른 재미를 제공하기 위해 선보인 협업 제품으로, 국내 가정과 유흥 채널을 포함해 ▲일본 ▲호주 ▲멕시코 등에 약 4천200만병 한정 출시됐다. 해당 제품은 오징어 게임에 등장한 영희와 핑크가드, 프론트맨을 반영한 라벨 디자인이 주목도가 높고 재미있다는 소비자 반응을 얻었다고 회사는 설명했다. 회사가 제품과 함께 선보인 협업 굿즈 4종 ▲영희 게임기, ▲핑크가드 두꺼비 피규어, ▲컬러잔, ▲앞치마 등도 인기를 끌었다. 유튜브에서도 해당 상품 광고 영상 조회수가 380만 회를 넘어갔고, SNS 채널에는 약 200만 회 이상 노출되는 등 관심을 끌었다. 회사 관계자는 “이번 협업은 참이슬의 젊은 브랜드 이미지를 더욱 강화하기 위해 기획한 것”이라며 “앞으로도 차별화된 브랜드 활동을 통해 색다른 재미 요소를 제공하겠다”고 밝혔다.

2025.01.17 13:17류승현 기자

  Prev 1 Next  

지금 뜨는 기사

이시각 헤드라인

카카오, 구글과 협력…차세대 AI 경험 선보인다

디아블로2 개발진 "25년간 성역 지켜온 팬 위한 선물"…신규 클래스 '악마술사' 등판

K팝을 만국의 오페라로…디지털 문화대제국 창시하다

[속보] 구광모 회장, LG그룹 상속분쟁 1심 승소

ZDNet Power Center

Connect with us

ZDNET Korea is operated by Money Today Group under license from Ziff Davis. Global family site >>    CNET.com | ZDNet.com
  • 회사소개
  • 광고문의
  • DB마케팅문의
  • 제휴문의
  • 개인정보취급방침
  • 이용약관
  • 청소년 보호정책
  • 회사명 : (주)메가뉴스
  • 제호 : 지디넷코리아
  • 등록번호 : 서울아00665
  • 등록연월일 : 2008년 9월 23일
  • 사업자 등록번호 : 220-8-44355
  • 주호 : 서울시 마포구 양화로111 지은빌딩 3층
  • 대표전화 : (02)330-0100
  • 발행인 : 김경묵
  • 편집인 : 김태진
  • 개인정보관리 책임자·청소년보호책입자 : 김익현
  • COPYRIGHT © ZDNETKOREA ALL RIGHTS RESERVED.