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'엘더스크롤'통합검색 결과 입니다. (2건)

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'혐한' 의혹 휘말린 MS-베다스다…한국 게이머 패싱 언제까지

'엘더스크롤', '폴아웃' 등 자유도 높은 오픈월드 역할수행게임(RPG)으로 명성을 쌓아온 미국 게임사 베데스다게임스튜디오가 '한국 패싱' 논란에 휩싸였다. 베데스다는 수년간 소극적인 한글화 지원, 불성실한 서비스 태도로 한국 시장을 홀대해왔다는 비판을 받아왔다. 여기에 최근 '엘더스크롤4: 오블리비언 리마스터드(오블리비언 리마스터드)' 사건까지 겹치며 사태는 '혐한' 의혹으로까지 확산되고 있다. 논란이 거세지자 베데스다는 25일 엑스박스 코리아 SNS를 통해 사과를 표명했지만, 국내 게이머들의 불신은 좀처럼 가라앉지 않고 있다. 오히려 과거 베데스다의 한국 시장 홀대 사례가 잇달아 재조명되며 비판 여론이 더욱 거세지는 양상이다. 이번 논란은 오블리비언 리마스터드 출시 과정에서 촉발됐다. 베데스다는 23일 공식 라이브 방송을 통해 오블리비언 리마스터드를 전격 공개하고 글로벌 출시를 단행했다. 언리얼 엔진5 기반 최신 기술을 적용해 그래픽, 사운드, 연출, 대화 등 게임 전반을 대폭 개선하면서 주목을 받았다. 그러나 베데스다는 이 작품을 한국과 러시아에 한해 구매 자체를 차단하는 '지역락'을 적용했다. 특히 한국에서는 해외 계정으로 게임 코드를 구매하더라도 스팀 플랫폼에 등록 및 실행이 불가능하도록 막았다. 스팀이 자국 통화 결제를 지원하는 41개국 중 이런 조치를 당한 국가는 한국과 러시아뿐이다. 베데스다는 공식 홍보 영상에 한글 자막을 삽입하고, 한글로 된 공식 홈페이지를 운영하고 있다. 그러나 정작 한국 이용자는 스토어에서 게임을 구매할 수도, 정상적으로 플레이할 수도 없는 상황이다. 홍보만 한국어로 진행하고 판매와 서비스는 배제한 것이다. 이 같은 행보는 결코 이번이 처음이 아니다. 베데스다는 '폴아웃3', '폴아웃: 뉴 베가스', '스타필드', '엘더스크롤5: 스카이림' 등 대표작 대다수에서 한국어 지원을 외면해왔다. '폴아웃 76'만이 예외적으로 한글화됐을 뿐이다. 베데스다의 반복적인 한국 시장 무시가 누적되면서, 국내 커뮤니티에서는 토드 하워드 베데스다 총괄 디렉터를 향해 '혐한' 의혹까지 제기하는 실정이다. 모회사인 마이크로소프트 게이밍 역시 상황을 악화시키고 있다. 마이크로소프트는 블리자드 인수·합병(M&A) 절차가 진행 중이던 2023년 한국게임산업협회에 이사사로 가입했지만, 불과 2년 만에 자진 탈퇴했다. 더욱이 지난 2월 출시한 신작 역할수행게임(RPG) '어바우드'에서도 한국어 지원 약속을 두 차례나 번복했다. 개발사 옵시디언은 결국 4월이 돼서야 “번역 작업이 계획대로 진행되지 않고 있다”며 한국어 추가를 8월로 또다시 미루겠다고 밝혔다. 업계 일각에서는 마이크로소프트와 베데스다가 한국 시장의 수익성 부족을 이유로 홀대하는 것 아니냐는 분석도 제기된다. 그러나 한국은 미국, 중국, 일본에 이어 세계 4위 규모의 게임 시장이다. 이 같은 변명은 설득력이 없으며, 오히려 구조적 차별이 의심받는 상황이다. 이에 한국게임이용자협회도 성명을 내고 베데스다의 반복적인 '서비스 차별'을 강도 높게 비판했다. 이철우 한국게임이용자협회장은 “이번 사태가 게임물 심의 절차에 기인했다 하더라도, 이는 한국 시장에 대한 베데스다의 무성의와 무관심을 여실히 보여주는 사례”라며 “사전검열 방식의 심의 제도 역시 근본적인 재검토가 필요한 시점”이라고 지적했다. 이어 “MS와 베데스다는 더 이상 한국을 단순 소비시장으로만 바라보지 말고, 정당한 서비스를 제공해야 할 책무를 직시해야 한다”고 촉구했다. 비판이 거세지자 베데스다는 엑스박스 코리아를 통해 “엘더스크롤4 오블리비언 리마스터 출시가 지연되고 현지화가 충분하지 않았던 점에 대해 진심으로 사과드린다”며 “출시 지연 문제를 최대한 신속하게 해결하기 위해 한국 게임물관리위원회와 협력하고 있다”고 밝혔다. 하지만 형식적인 사과만으로 쌓여온 불신을 해소하기에는 역부족이라는 지적이 나오고 있다. 베데스다와 마이크로소프트가 진정성 있는 변화를 보이지 않는 한, 한국 시장에서의 신뢰 회복은 쉽지 않을 전망이다.

2025.04.27 10:19강한결

'오블리비언' 리마스터, 23일 정식 발표 예고…차세대 콘솔 최적화

'엘더스크롤' 시리즈의 전설로 불리는 '오블리비언'이 리마스터 버전으로 재탄생한다. 미국 게임 전문 매체 비디오게임크로니클(VGC)은 23일 '엘더스크롤 IV: 오블리비언'의 리마스터 버전이 공식 발표될 예정이라고 보도했다. 이번 프로젝트는 베데스다의 정식 승인을 받아 개발 중이며, '스카이림 애니버서리 에디션'을 공동 제작한 외주 개발사 비위 비소프트(virtuallyz Gaming, 구 Beewiisoft)가 주도하고 있다. 리마스터는 Xbox 시리즈 X/S, 플레이스테이션5, PC 등 최신 플랫폼을 대상으로 하며, 텍스처와 조명 시스템 전면 개선은 물론, 현대적인 환경에 맞춘 최적화 작업이 포함될 것으로 알려졌다. 정확한 출시 일정, 가격, 수록 콘텐츠 등은 23일 공개된다. VGC에 따르면 이 리마스터는 베데스다 모회사 마이크로소프트의 자회사 젠임맥스 미디어의 내부 프로젝트 일환으로 추진되고 있다. 관계자 발언에 따르면 이번 리마스터는 단순한 그래픽 개선을 넘어 게임 전반에 걸친 품질 향상을 목표로 한다. 오블리비언은 2006년 출시된 오픈월드 RPG로, 이후 등장한 '엘더스크롤 V: 스카이림'의 시스템적 토대를 마련한 작품이다. 방대한 세계관과 자유도 높은 퀘스트 설계, 당시 기준에서 혁신적인 그래픽 기술로 호평을 받았다. 이번 리마스터는 기존 팬은 물론, 차세대 콘솔 환경에서 시리즈를 처음 접하는 신규 이용자들에게도 매력적인 콘텐츠가 될 전망이다. 한편, 그간 온라인 커뮤니티를 중심으로 '오블리비언' 리마스터에 대한 루머가 지속 제기돼 왔으며, 팬들 사이에서는 “스카이림보다 먼저 리마스터됐어야 한다”는 목소리도 있었다.

2025.04.22 08:54강한결

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