에픽게임즈, '언리얼 데브 데이 판교' 12월 4일 개최
에픽게임즈가 게임 및 비게임 분야 개발자를 대상으로 언리얼 엔진의 차세대 기술과 인공지능(AI) 에이전트 기반 개발 워크플로를 소개하는 행사를 개최한다. 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 기술 행사 '언리얼 데브 데이 판교'를 개최한다고 11일 밝혔다. 행사는 다음달 4일 경기 성남시 경기창조경제혁신센터에서 열린다. 이번 행사에서는 언리얼 엔진 6의 개발 방향과 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)을 활용한 에이전틱 개발 워크플로를 비롯해 물리 애니메이션, 루멘 등 개발 현장에서 활용할 수 있는 기술을 다룬다. 행사는 기술을 심층적으로 소개하는 '테크니컬 딥다이브'와 전문가에게 직접 질문할 수 있는 'AMA(Ask Me Anything)' 세션으로 구성된다. 오후 2시부터 진행되는 테크니컬 딥다이브에서는 에픽게임즈 전문가 4명이 발표에 나선다. 먼저 박창현 에픽게임즈 디벨로퍼 릴레이션 테크니컬 디렉터가 '언리얼 엔진 6로의 여정: UE와 UEFN'을 주제로 발표한다. 차세대 개발 워크플로를 위한 프로그래밍 언어 벌스와 게임플레이 프레임워크 씬 그래프를 소개하고 언리얼 엔진 6의 발전 방향을 설명할 예정이다. 이어 윤준기 디벨로퍼 릴레이션 소프트웨어 엔지니어가 '언리얼 엔진 MCP: 원리부터 확장까지'를 주제로 발표한다. MCP의 구성 원리와 아키텍처, 확장 시 고려할 요소 등을 살펴보고 실제 개발 환경에서 활용할 수 있는 방법을 공유한다. 권오찬 시니어 에반젤리스트 겸 테크니컬 어카운트 매니저는 물리 애니메이션과 키프레임 작업 효율화를 다룬다. 피직스 애니메이션 시스템을 활용한 물리 모션 제작과 MCP를 통한 키프레임 데이터 수정 방법을 소개할 계획이다. 마지막으로 이재호 디벨로퍼 릴레이션 시니어 소프트웨어 엔지니어는 실시간 글로벌 일루미네이션 기술인 루멘의 작동 원리와 적용 방법을 설명한다. 엔진 내부 구조를 바탕으로 실제 프로젝트에서 발생하는 문제를 분석하고 해결하는 과정도 공유한다. 오후 1시부터는 전문가와 개발 관련 질문을 주고받을 수 있는 AMA 세션이 진행된다. 별도 신청 없이 행사 현장에서 참여할 수 있다. 언리얼 데브 데이 판교는 다음달 4일 오후 1시부터 5시 30분까지 진행된다. 참가비는 부가세를 포함해 1만 9000원이며, 에픽 라운지 웹사이트에서 사전 등록할 수 있다. 참석자 전원에게는 행사 기념 후드 집업이 제공된다. 사전 등록은 정원이 마감되면 조기 종료될 수 있다.