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'스팀'통합검색 결과 입니다. (216건)

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아이브 만난 크래프톤 '배틀그라운드', 스팀 글로벌 매출 1위

크래프톤 'PUBG: 배틀그라운드'가 서비스 9주년에도 스팀 매출 차트 정상에 올랐다. 콘텐츠 업데이트와 다양한 협업을 이어오며 장기 서비스 게임의 흥행을 이어가는 모습이다. 크래프톤은 배틀그라운드가 6일 기준 스팀 '최고 인기 게임(Top Sellers)' 글로벌 차트와 한국 차트에서 각각 1위를 기록했다고 밝혔다. 이번 순위는 지난 4일 PC에 적용한 44.1 업데이트 이후 기록했다. 크래프톤은 업데이트를 통해 그룹 아이브 멤버 6명의 캐릭터와 의상, 액세서리, 무기·장비 스킨, 곡과 안무를 활용한 이모트 등 협업 콘텐츠를 추가했다. 론도 맵에는 대표곡 '러브 다이브' 뮤직비디오에서 영감을 받은 테마 공간 '아이브 스팟'도 마련했다. 배틀그라운드는 올해 서비스 9주년을 맞아 콘텐츠 업데이트와 협업을 지속하고 있다. 지난 3월에는 지난해 같은 달에 이어 최고 동시접속자 수가 130만명을 넘어서기도 했다. 스팀 최고 인기 게임 차트는 게임 본편과 다운로드 콘텐츠(DLC), 게임 내 결제 등을 포함한 매출을 기준으로 순위를 산정한다. 무료로 플레이할 수 있는 배틀그라운드는 게임 내 유료 콘텐츠를 제공하고 있다.

2026.11.06 16:29정진성 기자

밸브 스팀, 출시 심사 지연에 제출 요건 강화

밸브가 스팀 게임 출시 전 필수 심사 대기 시간이 길어지자 개발사가 빌드 제출 전에 확인해야 할 요건을 강화했다고 게임스팟이 4일(현지시간) 보도했다. 보도에 따르면 스팀 빌드 심사 대기 시간은 기존 수일에서 2주 이상으로 늘어났다. '푸드 데빌스'는 3주 넘게 빌드 승인을 기다리다 앞서 해보기 출시를 연기했으며, '휠 메이크 잇' 퍼블리셔 투 레프트 썸즈도 빌드 반려와 재심사 대기로 출시가 2주 지연됐다고 전했다. 이에 밸브는 개발사가 게임을 스팀에서 직접 실행해 최소 5분간 작동하는지 확인하고, 다이렉트X·비주얼 C++·닷넷 등 필수 구성요소를 명시하도록 했다. 클라우드 저장 기능을 제공한다고 안내한 경우에는 정상 작동 여부도 검증해야 한다. 도전과제 오류나 미완성 항목을 찾는 자동 점검과 이미지 분류 기준도 강화해, 실제 플레이 장면이 아닌 이미지를 스크린샷처럼 제시하는 일을 막을 방침이다. 외신은 밸브가 이번 조치를 AI 콘텐츠와 직접 연결해 설명한 것은 아니라고 전했다. 밸브는 제출 페이지에 개발사가 약속한 콘텐츠를 확인하도록 안내하는 알림도 도입해 재심사에 따른 지연을 줄인다고 알려졌다.

2026.11.05 09:06정진성 기자

엔씨 '아이온2', 아시아 넘어 유럽·남미서도 인기…스팀 글로벌 매출 3위 기록

엔씨의 MMORPG 신작 '아이온2'가 아시아를 넘어 유럽과 남미 등 해외 시장에서도 존재감을 드러냈다. 일본과 독일, 프랑스, 브라질 등 7개국에서 주간 판매 수익 기준 인기 게임 1위를 기록하며 글로벌 순위 3위에 올랐다. 4일 공개된 스팀 주간 매출 순위에 따르면 아이온2는 지난달 27일부터 이달 3일까지 집계 기간 동안 글로벌 3위를 기록했다. 국가별로는 일본, 독일, 프랑스, 스위스, 브라질, 싱가포르, 오스트리아에서 각각 1위를 차지했다. 여러 지역에서 고른 성과를 거둔 배경에는 원작 인지도와 함께 아이온2가 내세운 게임성이 자리하고 있다. 아이온2는 엔씨 대표 IP '아이온'을 계승한 후속작이며, 원작 핵심 요소인 천족과 마족 대립 구도로 새로운 세계와 콘텐츠를 구현한 작품이다. 게임은 언리얼 엔진5를 기반으로 개발됐으며, 비행을 활용한 자유로운 이동과 공중 전투가 특징이다. 지상과 공중을 넘나드는 탐험 요소를 비롯해 캐릭터별 전투 방식과 다양한 던전, 대규모 PvE 및 PvP 콘텐츠 등을 제공한다. 특히 일본과 싱가포르 등 아시아 시장뿐 아니라 독일·프랑스·스위스·오스트리아 등 유럽 4개국, 브라질에서도 국가별 1위를 기록했다는 점에서 주목된다. 특정 지역에 편중되지 않고 여러 권역에서 판매 수익 성과를 거뒀다는 점은 글로벌 시장 확장 가능성을 보여주는 대목이다. 향후에도 이 같은 초기 성과를 얼마나 지속적인 매출과 이용자 기반으로 연결할 수 있을지가 관건이다.

2026.11.04 17:25진성우 기자

'팬텀 블레이드 제로', 출시 사흘 만에 400만장 판매 돌파

중국 에스게임이 개발한 액션 RPG '팬텀 블레이드 제로'가 출시 72시간 만에 판매량 400만장을 돌파했다고 게임스팟이 2일(현지시간) 보도했다. 보도에 따르면 지난달 29일 출시된 '팬텀 블레이드 제로'는 PC와 플레이스테이션5(PS5) 합산으로 이 같은 판매량을 기록했다. 엑스박스 버전은 출시되지 않았다. 스팀에서는 지난 1일 최고 동시접속자 수 83만3921명을 기록했으며, 사전예약은 중국·대만·홍콩 지역에 집중됐다. 에스게임은 SNS를 통해 “보내준 사랑과 성원에 진심으로 감사한다”고 밝혔다. 외신은 출시 첫 사흘간 판매량을 환산하면 분당 약 926장, 초당 약 15.4장이 판매된 셈이라고 설명했다. '팬텀 블레이드 제로'는 중국 무협과 쿵푸 영화풍 액션을 결합한 싱글플레이 액션 RPG다. 주무기 30종 이상과 보조무기 25종을 활용해 전투 방식을 구성하고, 무기 강화와 장신구 조합으로 플레이 스타일을 바꿀 수 있다. 출시 전인 지난달 26일 외신 보도 기준 메타크리틱 점수는 PC·PS5 모두 88점을 기록했다.

2026.11.03 09:54정진성 기자

펄어비스 '붉은사막', 첫 DLC로 인기 재급등…스팀 글로벌 매출 10위권 진입

펄어비스 '붉은사막'이 첫 번째 대규모 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 예약판매에 돌입하며 스팀 글로벌 판매 차트 상위권에 올랐다. 29일 스팀에 따르면, 펄어비스의 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'은 글로벌 매출 순위 11위를 기록했다. 이와 맞물려 예약 구매를 시작한 신규 확장팩 '미지의 여정'은 14위에 안착했다. 특히 '카운터 스트라이크 2', '도타 2', '배틀그라운드', '워썬더' 등 차트 상위권에 자리 잡은 무료 플레이(F2P) 게임을 제외하면 두 제품 모두 사실상 글로벌 유료 패키지 매출 10위권 이내에 진입한 셈이다. 붉은사막 본편은 중세 판타지 파이웰 대륙을 무대로 용병단 '회색갈기'의 주인공 클리프가 펼치는 모험과 갈등을 다룬 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 자체 엔진인 블랙스페이스 엔진을 기반으로 구현한 강렬한 타격감의 물리 기반 전투와 심리스 오픈월드 생태계, 다채로운 탐험 요소가 특징이다. 이번에 예약판매를 시작한 첫 DLC '미지의 여정'은 무대를 육지에서 바다로 대폭 확장했다. 직접 배를 몰고 섬을 탐색하는 항해와 해저 유적을 조사하는 심해 잠수 콘텐츠가 도입됐으며, 클리프와 웅카, 데미안 등 세 주역의 후속 서사가 전개된다. 여기에 성을 직접 건축하고 꾸미는 하우징을 비롯해 영지 경영, 연애·결혼 시스템 등 깊이 있는 생활 콘텐츠가 대거 추가됐다. 이번 차트 진입은 확장팩 공개 효과가 본편 수요로 이어진 결과다. DLC 플레이를 위해 기본 타이틀이 필요한 특성상, 신규 유입과 복귀 이용자가 맞물리며 패키지 판매를 견인한 것으로 보인다. 현재 예약판매를 진행 중인 '미지의 여정'은 오는 30일부터 플레이할 수 있다. 붉은사막은 현재까지 누적 판매량 600만장을 기록한 것으로 알려졌다. 업계는 첫 DLC를 통해 순조로운 출발을 알린 만큼, 이를 계기로 장기 흥행을 위한 새로운 모멘텀을 형성할 수 있을지 주목하고 있다.

2026.10.29 09:44진성우 기자

지스타 2026, 인디 쇼케이스 확대…스팀 연계 프로모션 추진

지스타 2026이 인디 쇼케이스를 역대 최대 규모로 마련하고, 스팀 연계 프로모션으로 참가작을 알리는 무대를 온라인까지 넓힌다. 지스타조직위원회는 '국제게임전시회 지스타 2026'의 '인디 쇼케이스 2.0: Galaxy' 참가 개발사와 스팀 연계 프로그램을 공개했다고 28일 밝혔다. 인디 쇼케이스는 부산 벡스코 제2전시장 1층에서 열린다. '지스타 Selected Indie'를 비롯해 디볼버 디지털, 유니티, 유럽게임개발자연합(EGDF), 주한 폴란드 문화원, 레드브릭하우스 등이 참여하며, 공식 하드웨어 파트너 코모도의 스팀덱 시연 공간도 마련된다. 디볼버 디지털은 미공개 신작 특별 빌드를 지스타 현장에서 최초로 공개할 예정이다. 유니티 인디 쇼케이스존에서는 유니티 엔진으로 제작한 타이틀 30개와 'Unity AI 게임잼' 수상작을 선보인다. 유럽게임개발자연합이 선정한 해외 타이틀과 레드브릭하우스가 선정한 국내 신진 개발사의 출품작도 시연할 수 있다. 주한 폴란드 문화원은 게임 체험존과 아트월 전시를 운영하고, 코모도는 스팀덱 시연존에서 기기에 최적화된 작품을 선보인다. 조직위는 행사 기간 스팀에서 '지스타 2026 스페셜 프로모션' 페이지를 운영하고, 공식 피처드 배너로 주요 참가사와 인디 개발사의 타이틀을 알릴 계획이다. 프로모션 페이지에서는 게임 소개와 할인 정보를 제공해 전시장을 찾지 못한 이용자도 참가작을 살펴볼 수 있도록 한다. 프로모션의 상세 내용과 접속 경로는 추후 지스타 공식 홈페이지와 SNS에서 안내한다. 조직위는 현장 전시와 온라인 홍보를 연계해 참가 개발사의 글로벌 이용자 접점을 확대할 방침이다. 올해 BTC 입장권은 지스타 공식 홈페이지와 크림 지스타 특별 페이지에서 온라인으로만 판매한다. 현장 매표소는 별도로 운영하지 않는다.

2026.10.28 15:04정진성 기자

엑스엘게임즈 '아키에이지 크로니클', 11월4일 스팀 앞서해보기 출시

엑스엘게임즈의 오픈월드 액션 MMORPG 신작 '아키에이지 크로니클'이 다음달 4일 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀을 통해 앞서해보기(얼리액세스)로 출시된다. 엑스엘게임즈는 오픈월드 액션 MMORPG '아키에이지 크로니클'을 다음달 4일 오전 8시(한국 시간) 스팀 앞서해보기로 선보인다고 28일 밝혔다. 글로벌 사전 판매는 오늘 오전 1시부터 시작했다. 이번 얼리액세스 버전은 앞서 스팀 넥스트 페스트에서 선보였던 체험판 대비 20배 수준으로 확장된 대륙을 제공한다. 빛나는 해안을 비롯해 황금의 폐허, 별자리 벌판 등 60개 이상의 신규 지역이 열리며, 각 지역마다 고유 서사와 던전, 1000개 이상의 탐험 및 수집 요소가 마련된다. 아울러 패링과 스킬 연계를 활용한 액션 전투는 물론, 레이드와 PvP, 하우징, 제작, 무역, 글라이더를 활용한 입체적 이동 등 MMORPG 특유의 협동 및 생활 콘텐츠를 종합적으로 구성했다. 사전 판매 패키지 가격은 국내 기준 3만 6000원(북미 29.99달러)으로 책정됐다. 사전 구매에 참여한 이용자에게는 앞서해보기 출시 후 선택한 클래스 1종에 적용할 수 있는 한정 외형 아이템 '여명의 선구자 의상'을 특전으로 증정한다. 함용진 엑스엘게임즈 총괄 PD는 "이번 데모에서 가장 공을 들인 부분 중 하나는 MMORPG의 온라인 환경에서도 공격과 방어, 타격에 대한 반응이 전달되는 액션 전투를 구현하는 것이었다"며 "많은 이용자가 동시에 접속하는 서버 환경에서 이러한 전투를 안정적으로 제공하는 것은 쉽지 않은 도전이었지만, 이번 테스트를 통해 기술적인 가능성과 안정성을 확인할 수 있었다"고 전했다.

2026.10.28 13:20진성우 기자

라인게임즈 '컴 투 마이 파티', 스팀 넥스트 페스트 마무…찜 1만 건 돌파

라인게임즈가 퍼블리싱하는 PC 신작 비주얼노벨 '컴 투 마이 파티'가 '스팀 넥스트 페스트' 참가를 마치고 누적 위시리스트 1만 건을 달성했다. 라인게임즈(대표 배영진)는 1인 개발사 윤심상이 개발하고 자사가 서비스 예정인 블랙코미디 비주얼노벨 PC 신작 '컴 투 마이 파티'의 '스팀 넥스트 페스트' 참가를 마무리했다고 27일 밝혔다. 이번 행사 참가를 기점으로 스팀 누적 찜하기(위시리스트) 1만건을 돌파했다. 행사 기간 공개된 신규 데모 2.0 버전은 스토리 및 캐릭터 연출 보완, 미니게임 난이도 조정, 애니메이션 건너뛰기 기능 등 이용자 피드백을 반영해 편의성을 높였다. 이에 힘입어 데모 체험 이용자 중 약 95%가 긍정적인 평가를 남기며 글로벌 시장에서 눈도장을 찍었다. 컴 투 마이 파티는 1999년 국내 초등학교와 도시 생활권을 배경으로, 생애 첫 생일 파티를 열고자 반장에 도전하는 10살 소녀 '지민'의 이야기를 다룬 게임이다. 손수 그린 아트워크로 1990년대 말 아날로그 감성을 구현했으며, 이용자의 선택에 따라 전개와 결말이 바뀌는 멀티 엔딩 방식을 적용했다. 라인게임즈는 행사 기간 수집한 이용자 의견을 바탕으로 게임 완성도를 보강해 내년 1분기 중 정식 버전을 출시할 계획이다.

2026.10.27 17:35진성우 기자

CDPR 사이버펑크 2077, 스팀 동접 '팬텀 리버티' 이후 최대…엣지러너2 효과

CD프로젝트레드의 '사이버펑크 2077'이 애니메이션 '사이버펑크: 엣지러너' 시즌2 공개와 대규모 업데이트에 힘입어 2023년 10월 이후 가장 높은 스팀 동시접속자 수를 기록했다고 게임스팟이 26일(현지시간) 보도했다. 보도에 따르면 '사이버펑크 2077' 최고 동시접속자 수는 스팀DB 기준 18만7215명까지 올랐다. 업데이트 2.0과 확장팩 '팬텀 리버티'가 출시된 2023년 가을 이후 최대치다. '엣지러너' 시즌1 공개 이후인 2022년 9월 기록한 13만6724명도 웃돌았다. 외신은 지난주 공개된 '엣지러너' 시즌2와 업데이트 2.5가 신규·복귀 이용자 유입을 이끈 것으로 분석했다. 업데이트에는 양손에 무기를 드는 기능과 신규 외형 아이템, 사이버웨어 외형 설정, 나이트 시티 관광 콘텐츠 등이 추가됐다. 애니메이션과 연계한 신규 스토리 임무도 마련됐다. CDPR은 스팀에서 '사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션' 70% 할인 판매도 하고 있다.

2026.10.27 10:27정진성 기자

엔씨 '아이온2', 글로벌 누적 캐릭터 630만개 돌파

'아이온2'가 글로벌 이용자의 누적 캐릭터 생성 수 630만개를 돌파했다. 누적 플레이 시간은 1억 시간을 넘겼으며, 스트리밍 플랫폼에서도 시청 성과를 이어갔다. 엔씨(공동대표 김택진·박병무)는 MMORPG '아이온2'의 글로벌 출시 이후 주요 성과를 담은 인포그래픽을 26일 공개했다. '아이온2'는 지난 9월 30일 얼리 액세스를 시작하고 이달 5일 글로벌 시장에 정식 출시됐다. 얼리 액세스 시작 20일 만인 지난 20일 기준 누적 캐릭터 생성 수는 630만 개, 총 플레이 시간은 1억 820만 시간을 기록했다. 정식 서비스 시작과 함께 최고 동시접속자 수는 40만명을 넘어섰으며, 출시 첫 주 스팀 주간 글로벌 매출 차트에서 1위를 차지했다. 글로벌 게임 스트리밍 플랫폼 트위치의 누적 시청 시간은 3560만 시간으로 집계됐다. 이용자가 가장 많이 선택한 직업은 전체의 17%를 차지한 '검성'이었다. '호법성'과 '마도성'이 각각 13%로 뒤를 이었다. 파티 던전 진행 횟수는 2110만 회, 인스턴스 던전 클리어 횟수는 5320만 회를 기록했다.

2026.10.26 15:50정진성 기자

라인게임즈, PC 협동 신작 '코드엑시트' 신규 데모 2.0 공개

라인게임즈가 서비스 예정인 PC 협동 SF 호러 신작 '코드 엑시트(CODE EXIT)' 편의성과 완성도를 개선한 신규 데모 2.0 버전을 선보인다. 라인게임즈(대표 배영진)는 페이즈8 스튜디오(공동대표 최재민·오진호)가 개발한 PC 협동 SF 호러 신작 '코드 엑시트' 신규 데모 2.0을 스팀과 에픽게임즈 스토어를 통해 공개했다고 23일 밝혔다. 코드 엑시트는 지난 스팀 플레이테스트에서 직관적인 시스템 개편과 함께 사망 시 아군을 돕는 'MiRO' 로봇 리스폰, 소음과 행동을 감지하는 적 '오프라인 S.O.M.A' 등 신규 콘텐츠를 선보인 바 있다. 이번 데모 2.0에는 초반 진입 장벽을 낮추기 위한 튜토리얼 스테이지를 도입해 조작 방식과 생존 메커니즘을 단계별로 익힐 수 있도록 구성했다. 이용자 의견을 반영해 인터페이스(UI)를 개편하고 키보드 설정을 변경할 수 있는 '키 바인딩' 기능을 추가했으며, 멀티플레이 시스템 최적화도 병행했다. 코드 엑시트는 오는 27일부터 다음달 3일까지 온라인으로 열리는 글로벌 공포 게임 행사 '스팀 스크림 페스트 V'에 참가해 글로벌 이용자와의 접점을 넓힐 계획이다. 라인게임즈 관계자는 "이용자 피드백을 실제 게임성 향상과 개선에 반영해 개발을 진행 중"이라며 "코드 엑시트만의 공포와 협동 플레이 경험을 한층 강화해 나갈 계획"이라고 전했다.

2026.10.23 15:30진성우 기자

뉴젬스튜디오 'TBH: 태스크바 히어로', 핼러윈 업데이트

작업 표시줄 기반 방치형 RPG 'TBH: 태스크바 히어로'에 핼러윈 한정 던전과 신규 유물 시스템이 도입된다. 뉴젬 스튜디오는 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 스팀에서 서비스 중인 방치형 RPG 'TBH: 태스크바 히어로' 핼러윈 업데이트를 진행했다고 23일 밝혔다. 이 게임은 윈도우 작업 표시줄 위에 배치해 즐기는 방치형 RPG다. 이용자가 PC로 다른 작업을 수행하는 동안 작업 표시줄 위 픽셀 캐릭터가 자동으로 사냥을 이어가는 구조다. 3개 액트, 4종 난이도, 50종 이상 몬스터, 500종 이상 아이템으로 구성됐다. 지난 5월 스팀 무료 출시 후 2주 만에 최고 동시접속자 수 54만명을 기록하며 플랫폼 내 동시접속 순위 2위에 오른 바 있다. 이번 업데이트를 통해 핼러윈 이벤트와 신규 유물 콘텐츠를 선보인다. 핼러윈 이벤트는 다음달 11일까지 한시 운영되며, 전용 던전 개방과 함께 핼러윈 기념 스킨 판매를 시작한다. 성장 요소로는 유물함과 유물 시스템을 추가했다. 해당 아이템은 역병지대와 오염된 액트 보스 지역에서 획득할 수 있으며, 유물함 종류에 따라 장착 가능한 유물 종류와 수량이 결정된다. 역병지대 콘텐츠에는 난이도별 상위 등급 아이템 획득 확률 보너스 수치 표기를 적용하고 전용 업적을 신설했다. 이와 함께 신규 확장 콘텐츠(DLC) '재료 창고'를 출시하고 시스템 편의성을 정비했다. 큐브 합성 진행 시 이용자가 레시피를 고정할 수 있는 옵션을 추가해 반복 작업의 편의성을 높였다.

2026.10.23 13:25진성우 기자

라인게임즈, 협동 코미디 호러 '콰이어트' 데모 공개

라인게임즈가 이용자 피드백을 반영한 협동 코미디 호러 신작 '콰이어트' 데모를 공개하고, 글로벌 이용자와 접점을 확대한다. 라인게임즈(대표 배영진)는 자체 개발 PC 게임 '콰이어트' 정식 데모를 스팀과 에픽게임즈 스토어에 공개했다고 22일 밝혔다. 이번 데모는 최근 종료한 스팀 플레이테스트에서 수집한 의견을 바탕으로 주요 버그를 수정하고 빌드를 최적화했다. 정식 스테이지 1종에 최대 4명이 즐길 수 있는 신규 아케이드 스테이지 '덕 아웃'을 추가했다. 이용자 요청을 반영한 우주선 콘셉트 대기실 등도 데모에 적용할 예정이다. 핼러윈을 맞아 특별한 연출을 담은 시즌 요소도 선보인다. 라인게임즈는 오는 27일부터 11월 3일까지 '스팀 스크림 페스트'에 참여한다. 데모 공개 이후에도 이용자와 소통을 이어가며, 2027년 상반기 글로벌 정식 서비스를 준비할 계획이다. '콰이어트'는 지구에 불시착한 오리 외계인들이 집주인 할머니를 피해 탈출하는 협동 코미디 호러 게임이다. 싱글 플레이부터 최대 4인 플레이를 지원하며, 코믹한 비주얼과 긴장감을 결합했다. 앞서 진행한 스팀 플레이테스트에는 148개국에서 35만명에 이르는 이용자가 참가를 신청했다.

2026.10.22 17:00정진성 기자

반짝 흥행 아니다...엔씨 '아이온2', 스팀 동접자 20만명대 유지

엔씨의 MMORPG '아이온2' 글로벌 버전이 출시 3주 차에 접어든 가운데 견조한 이용자 수를 유지하며 장기 흥행 기반을 닦고 있다. 초기 반짝 유입에 그치지 않고 글로벌 PC 플랫폼 스팀에서 안정적인 이용자층이 형성된 모양새다. 21일 게임 데이터 플랫폼 스팀데이터베이스에 따르면 '아이온2'는 최근 일주일 동안 스팀 일 최고 동시접속자 수 25만~30만 명대를 꾸준히 기록했다. 일 평균 동시접속자 수도 20만명 선을 웃돌며 안정적인 흐름을 이어갔다. 이 게임은 지난 5일 스팀을 통해 글로벌 정식 서비스를 시작했다. 출시 초반 동시접속자는 약 40만명에 달하기도 했다. 통상 신작은 화제가 되더라도 출시 2~3주 차부터 초기 유입 인원이 이탈하며 트래픽 낙폭이 크게 발생한다. 반면 아이온2는 피크 시간대 25만명 이상을 지속하며 단단한 이용자층을 입증했다. 업계는 자유로운 커스터마이징을 비롯해 자동 사냥을 덜어낸 수동 조작과 파티 던전 기믹 공략 중심 구조가 서구권 코어 이용자를 안착시킨 핵심 요인으로 꼽는다. 모바일 연동 대신 PC 환경에 맞춘 언리얼 엔진 5 그래픽과 비행 시스템, 확률형 스펙 과금을 줄이고 패스 중심으로 개편한 과금 모델도 진입 문턱을 낮췄다. 다만 장기 라이브 서비스를 이어가기 위한 과제도 남았다. 스팀 이용자 평가에서는 서버 단위로 묶인 유료 멤버십 구조 개선을 요구하는 목소리가 나온다. 스태미나성 에너지 소모에 따른 성장 피로감 완화와 비인가 프로그램 대응 역시 주요 관리 항목이다. 업계 한 관계자는 "출시 3주 차에 평균 동접 20만 명대를 유지하는 것은 글로벌 시장에서 게임성을 충분히 인정받았다는 의미"라며 "초기 트래픽 방어에 성공한 만큼 현지 피드백을 반영한 패치 속도와 운영 능력이 장기 성패를 가를 것"이라고 전했다.

2026.10.21 11:01진성우 기자

네오위즈 '안녕서울: 이태원편', 스팀 넥스트 페스트 참가…신규 데모 공개

근미래 서울을 배경으로 한 내러티브 퍼즐 어드벤처 '안녕서울: 이태원편'이 신규 콘텐츠를 담은 확장 데모로 글로벌 이용자들을 만난다. 네오위즈(공동대표 박성준·배태근)는 지노게임즈가 개발 중인 내러티브 퍼즐 어드벤처 게임 '안녕서울: 이태원편'이 '스팀 넥스트 페스트'에 참가한다고 20일 밝혔다. 이번 온라인 행사는 이달 20일부터 27일까지(한국 시간) 진행하며, PC 스팀 플랫폼을 통해 한국어, 영어, 중국어 간체, 일본어 등 총 10개 언어로 데모 버전을 무료 배포한다. 이번에 공개한 데모는 이전 버전과 베타 테스트에서 취합한 피드백을 반영해 전반적인 완성도를 다듬었다. 기존 빌드 대비 플레이 가능 구간을 확장하고 신규 퍼즐을 배치해 탐색과 문제 해결 요소를 강화했다. 배경 오브젝트와 그래픽 디테일, 효과음, 조작 편의성 등도 함께 보완했다. 참가를 기념해 서울의 재난 이후 분위기를 담아낸 신규 키아트도 함께 공개했다. '안녕서울: 이태원편'은 소행성 충돌 위기에 직면한 서울에서 주인공 '라연'이 정부의 우주 대피 프로젝트 단서를 추적하는 과정을 그린 2.5D 픽셀아트 기반 어드벤처 게임이다. 김진호 지노게임즈 대표는 "기존 공개 분량보다 플레이 가능 구간을 넓히고, 새로운 구간과 신규 퍼즐 일부를 추가 선보인다"며 "정식 출시까지 게임을 계속 다듬어 더 나은 모습으로 찾아뵐 수 있도록 최선을 다하겠다"고 했다.

2026.10.20 11:20진성우 기자

엑스엘게임즈 '아키에이지 크로니클', 스팀 넥스트 페스트 무료 데모 공개

엑스엘게임즈(대표 최관호)가 오픈월드 액션 MMORPG '아키에이지 크로니클' 무료 데모를 공개한다. 엑스엘게임즈는 '아키에이지 크로니클'이 '스팀 넥스트 페스트'에 참가해 무료 데모를 공개했다고 20일 밝혔다. 이번 데모는 한국 시간 기준 이달 20일 오전 2시부터 27일 오전 2시까지 운영한다. 스팀 계정을 보유한 이용자라면 별도 신청이나 테스트 키 없이 스팀 상점 페이지에서 클라이언트를 내려받아 참여할 수 있다. 이번 데모 버전에는 지난 9월 북미 대상 네트워크 테스트에서 선보인 빌드에 더해 PvP와 신규 던전 '히논의 왕좌'를 처음으로 수록했다. 이용자는 원대륙 '빛나는 해안'을 배경으로 상대 공격에 맞춰 회피와 패링을 구사하는 논타깃 스킬 액션을 체험할 수 있으며 격투, 야성, 철벽, 마법 등 4종 클래스를 지원한다. 데모 공개와 함께 공개한 공식 영상에는 인게임 데모에 포함되지 않은 초반 서사가 일부 담겼다. 원작 '아키에이지' 시점으로부터 50년이 흐른 원대륙을 무대로 모험 초반부 배신의 단초를 다룬다. 함용진 총괄 PD는 "이번 데모버전을 통해 아키에이지 크로니클의 초반 모험을 먼저 즐겨 보시고, 함께 제공한 영상으로는 앞으로 펼쳐질 원대륙의 이야기를 조금 미리 만나 보셨으면 한다. 데모 기간에 보내주시는 의견은 꼼꼼히 살펴 개발에 반영하겠다"고 전했다. 이어 "연내 출시를 목표하고 있는 앞서 해보기는 바이투플레이(Buy-to-Play)를 통해 서비스를 계획하고 있다. 전투나 성장에 유리한 아이템 판매는 진행하지 않는다"며 "하우징과 무역 등의 생활콘텐츠와 원대륙의 광활한 콘텐츠 등을 공개할 생각"이라고 덧붙였다.

2026.10.20 11:00진성우 기자

[ZD e게임] 근·원거리 넘나드는 손맛…넷마블 '이블베인' 해보니

넷마블이 지난 15일부터 19일까지 스팀 플랫폼에서 신작 액션 게임 '이블베인' 플레이 테스트를 진행했다. 이번 테스트는 글로벌 이용자를 대상으로 열렸으며, 핵심 전투 매커니즘과 미션 기반 협동 콘텐츠 전반을 점검했다. '이블베인'은 넷마블 대표 지식재산권(IP) '레이븐' 세계관을 확장한 3인칭 협동(Co-op) 액션 게임이다. 언리얼 엔진 5 기반 다크 판타지 분위기 속에서 인류 재건 임무를 맡은 특무대원 활약을 다룬다. 원작을 상징하는 악마 군단과 네임드 보스가 등장하며, 최대 4인이 한 팀을 이뤄 미션을 공략하는 구조다. 가장 두드러진 부분은 탄탄한 손맛이다. 근접 무기와 원거리 무기를 상황에 맞춰 교체하며 전투를 풀어나가는 방식이 강한 몰입감을 줬다. 수치적인 캐릭터 성장 체감 폭은 상대적으로 완만하게 느껴졌으나, 플레이를 거듭하며 새로운 외형 꾸미기 요소와 스킬, 장비를 하나씩 열어가는 성취감이 이를 채웠다. 전투 액션 완성도가 기본적으로 받쳐주다 보니, 새 장비를 얻고 이를 강화해 나가는 순환 과정 자체가 플레이 동력으로 작용했다. 게임 특징은 자유도 높은 무기 교체 시스템에서 출발한다. 직업 구분 없이 한손검이나 대검 같은 근접 무기와 확산궁, 석궁 등 원거리 무기를 동시에 쥐고 전장에 들어선다. 몰려드는 적을 베어 넘기는 근접 콤보 액션을 펼치다가도, 뒤로 물러나 약점을 노리는 정밀 조준 사격으로 자연스럽게 전환할 수 있다. 두 무기군을 번갈아 사용하는 과정에서 발생하는 연계 조작 재미가 뚜렷하다. 미션 콘텐츠도 협동과 수동 조작 재미를 살리는 데 집중했다. 단순 섬멸을 넘어 거점 방어, 폭탄 운반 등 동료와 역할을 나누는 목표가 주어지며, 파티원 조합과 스킬 배치에 따라 공략 흐름이 달라졌다. 아직 개발 단계인 플레이테스트라는 점을 고려하면 전반적인 만듦새는 기대 이상이다. 액션 템포와 타격감, 조작 반응성 등 기본기 면에서 완성도 높은 모습을 보였다. 협동 액션 장르 특유의 손맛을 살려낸 만큼, 향후 콘텐츠 볼륨 확장이 더해지면 글로벌 시장에서도 경쟁력을 발휘할 것으로 기대된다.

2026.10.20 10:42진성우 기자

체험판 쏟아내는 라인게임즈…글로벌 PC 시장 정조준

라인게임즈가 PC 신작 체험판을 연달아 선보이며 글로벌 시장 공략에 박차를 가한다. 과거 대형 프로젝트 중심 개발 기조에서 벗어나, 개성 넘치는 외부 인디·중소 타이틀을 신속히 발굴해 퍼블리싱하는 투트랙 전략으로 체질 개선을 본격화하는 모습이다. 19일 업계에 따르면 라인게임즈는 최근 PC 신작 '어메이징 슬롯 서바이버'을 비롯해 '컴 투 마이 파티', '엠버 앤 블레이드' 등 총 3종의 체험판 버전을 잇달아 공개했다. 이번에 공개된 3종은 각기 다른 매력을 앞세워 글로벌 이용자 눈길을 끈다. 투맨게임즈가 개발한 '어메이징 슬롯 서바이버'는 서바이버라이크 문법에 슬롯머신 기믹을 결합해 무작위성과 전략적 재미를 극대화한 로그라이트 액션 게임이다. 1인 개발자 윤심상이 개발한 '컴 투 마이 파티'는 1990년대 PC 패키지 감성을 현대적으로 재해석한 비주얼 노벨 어드벤처로 몰입감 높은 서사를 강조했다. 함께 선보인 '엠버 앤 블레이드'는 검극 액션 특유의 긴장감과 속도감 있는 공방을 구현한 액션 RPG로, 정교한 조작감과 전투의 손맛을 앞세워 코어 게이머를 겨냥한다. 회사는 특정 흥행 공식에 편중되지 않고 슬롯 머신 결합 액션, 복고풍 내러티브 어드벤처 등 뚜렷한 개성을 지닌 장르를 폭넓게 아우르며 포트폴리오 다변화에 나섰다. 앞서 라인게임즈는 자체 개발한 협동 코미디 PC 신작 '콰이어트' 스팀 플레이 테스트를 성황리에 마무리한 바 있다. 글로벌 148개국 35만명에 달하는 참가 신청으로 주목 받았고, 약 1200건의 스트리밍 방송과 영상 콘텐츠가 제작되는 등 뜨거운 반응을 이끌어냈다. 회사는 이에 힘입어 글로벌 PC 신작 축제인 '스팀 넥스트 페스트'에도 나선다. 오는 20일 개막하는 이번 행사에 '어메이징 슬롯 서바이버'와 '컴 투 마이 파티' 등 2종의 데모를 출품해 전 세계 이용자 눈도장을 찍는다는 구상이다. 스팀 넥스트 페스트는 정식 출시 및 앞서 해보기 단계 전에 전 세계 게이머에게 주목 받을 수 있는 기회의 장으로 꼽힌다. 라인게임즈는 이번 행사에서 신작 체험판을 통해 글로벌 피드백을 모은다. 아울러 정식 출시 전 위시리스트(찜 하기)를 미리 확보해 초기 팬덤을 다질 계획이다.

2026.10.19 14:05진성우 기자

K게임, 스팀서 완성도 높인다...글로벌 이용자와 호흡

국내 게임사들이 모바일 중심의 사업 구조에서 PC·콘솔로 개발·출시 영역을 넓히면서 스팀 넥스트 페스트가 글로벌 시장 공략을 위한 시험대로 주목받고 있다. 체험판으로 게임의 경쟁력을 확인하고 이용자 의견을 개발에 반영하는 한편, 정식 출시 전 잠재 고객을 확보하는 기회로 활용하는 모습이다. 19일 게임업계에 따르면 라인게임즈와 스마일게이트, 엑스엘게임즈, 슈퍼패스트 스팀 전문 퍼블리싱 자회사 오프문, 비피엠지 등이 스팀 넥스트 페스트에 참가한다. 행사는 20일(한국 시각)부터 27일까지 진행되며, 스팀 출시 예정작의 무료 체험판을 제공한다. 국내 게임사들의 PC·콘솔 시장 진출은 장르와 판매 방식의 다변화로 이어지고 있다. 이번 참가작에도 비주얼노벨과 로그라이크, 유료 패키지로 재구성한 모바일 게임 등이 포함됐다. 기존 주력 시장에서의 경험을 넘어 새로운 이용층이 기대하는 조작과 콘텐츠, 구매 기준을 파악하는 일이 중요해진 것이다. 스팀 넥스트 페스트는 이러한 변화를 글로벌 PC 이용자에게 검증받을 기회다. 개발사는 영상과 설명만으로 전달하기 어려운 핵심 재미를 직접 선보이고, 이용자는 구매 전 게임을 판단할 수 있다. 체험 과정에서 나온 의견은 완성도를 높이는 근거가 되고, 희망목록 등록은 정식 출시 때까지 관심을 이어갈 접점이 된다. 이번 참가작에서는 이용자 의견이 실제 수정으로 이어진 사례도 확인된다. 라인게임즈가 서비스하고 윤심상이 개발하는 '컴 투 마이 파티'는 누적된 피드백을 분석해 스토리 연출과 대사를 다듬고 미니게임 난도와 편의성을 조정했다. 한국의 초등학교를 배경으로 가족·교우 관계를 다루는 비주얼노벨인 만큼, 이야기의 흐름을 방해하는 요소를 줄이는 데 주력했다. 투맨게임즈가 개발하고 라인게임즈가 서비스하는 '어메이징 슬롯 서바이버'도 앞선 스팀 플레이테스트 의견을 반영해 조작감과 그래픽을 개선했다. 슬롯머신과 생존 액션을 결합한 작품으로, 이번 데모에서도 의견을 추가로 받아 게임성과 시스템을 보완할 계획이다. 두 작품은 이용자 의견을 반영한 결과물을 다시 공개한다는 점에서 맞닿아 있다. 개발진은 수정 방향이 적절했는지 확인하고, 이용자는 앞서 전달한 의견이 어떻게 반영됐는지 살펴볼 수 있다. 체험판 공개가 일회성 홍보를 넘어 개발진과 이용자 사이의 소통을 이어가는 과정으로 확장되는 셈이다. 장르에 따라 검증할 과제도 다르다. 비주얼노벨은 대사와 선택지가 만드는 몰입도, 액션 게임은 조작감과 반복 전투의 재미가 중요하다. '컴 투 마이 파티'처럼 한국적 배경을 활용한 작품은 해외에서도 정서와 이야기가 전달되는지 살필 필요가 있다. 글로벌 이용자가 참여하는 행사는 국내 테스트만으로 파악하기 어려운 반응을 접할 기회이기도 하다. 엑스엘게임즈의 '아키에이지 크로니클'은 신규 던전과 PvP를 포함한 데모를 별도 신청 없이 공개한다. 기존 네트워크 테스트보다 참여 문턱을 낮춰 다양한 이용자에게 액션 전투와 협력 콘텐츠를 선보인다. 함용진 엑스엘게임즈 총괄 PD는 개발자 영상에서 이 작품을 “경쟁뿐 아니라 탐험과 협력에도 큰 무게를 둔 게임”이라고 소개했다. 이번 데모는 개발진이 강조한 방향을 실제 플레이로 확인받는 기회다. 회사는 향후에도 개발 과정과 주요 결정을 이용자에게 공유한다는 방침이다. 이 같은 시장 검증은 기존 모바일 게임의 PC 진출에서도 중요하다. 모바일에서 쌓은 인지도와 서비스 경험이 있더라도 PC 환경의 조작과 콘텐츠 구성, 판매 방식은 새로운 이용층의 평가를 받아야 하기 때문이다. 스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브가 개발한 '에픽세븐'은 메인 스토리와 주요 전투 콘텐츠를 체험판으로 제공한다. 성장 재화와 장비를 지원해 제한된 기간에도 여러 콘텐츠를 경험하도록 했다. 정식 스팀 서비스에는 기존 계정 연동과 패드 조작 지원 등을 예고하며 이용자 접근성을 높일 계획이다. 비피엠지의 '쿠킹 어드벤처'는 모바일 원작을 인앱결제 없는 PC 유료 패키지로 재구성하고 있다. 지난 9월 데모 공개 이후 이용자 피드백을 반영해 고난도 레스토랑을 추가했다. 콘텐츠를 PC에 옮기는 데서 나아가 해당 플랫폼 이용자가 원하는 난도와 플레이 경험을 조정하는 과정이다. 비피엠지는 장르에 관심 있는 이용자와 접점을 확보한 뒤 보다 폭넓은 이용자에게 게임을 알리고, 11월 정식 출시 전 희망목록 등록을 유도한다는 계획이다. 오프문은 보드 RPG '용사님돌았어요', 익스트랙션 슈터 '비스토피아: 레이더스', 덱빌딩 디펜스 '더카디언' 등 3종을 선보인다. 서로 다른 장르의 데모로 작품별 잠재 고객을 확보할 기회다. 여러 장르의 규칙을 결합한 게임은 직접 플레이하도록 하는 것이 차별화된 재미를 전달하는 데 도움이 된다. 이용자 입장에서도 무료 체험판은 생소한 작품을 선택하는 부담을 낮춘다. 개발사와 퍼블리셔는 이 과정에서 형성된 관심을 희망목록 등록과 커뮤니티 참여로 연결할 수 있다. 게임성을 점검하는 개발 과정과 출시 수요를 확보하는 마케팅이 체험판을 중심으로 맞물리는 구조다. PC·콘솔로 사업 영역을 넓히는 국내 게임사들에는 출시작 확대와 함께 새로운 시장의 이용자를 이해하는 과정이 요구된다. 스팀 넥스트 페스트는 그중 글로벌 PC 이용자와 직접 만나 게임성과 수요를 점검하는 무대다. 수집한 의견을 후속 개발에 반영하고, 체험판에 모인 관심을 정식 구매로 연결하는 역량이 중요해질 전망이다.

2026.10.19 10:40정진성 기자

세가, '쇼군2' 컴플리트 에디션 판매 중단…출시 이틀만

세가와 크리에이티브 어셈블리가 성능 저하와 버그 등으로 비판받은 '토탈 워: 쇼군2 컴플리트 에디션'의 판매를 일시 중단하고 기존 원작 판매를 복구한다고 VGC가 15일(현지시간) 보도했다. 보도에 따르면 지난 13일 출시된 컴플리트 에디션은 기존 2011년작을 대체하면서 원작 판매 중단으로 이용자 반발을 샀다. 출시 이후에는 성능 문제와 함께 원작의 버그가 여전히 남아 있다는 지적이 이어졌다. 일부 이용자는 유닛 이미지 등에 AI 업스케일링을 적용한 것으로 보이는 부자연스러운 표현이 있다며 문제를 제기했다. 세가는 공식 입장에서 “이용자 기대와 우리의 기준 모두에 미치지 못했다”며 “현재의 게임 경험이 필요한 수준에 도달하지 못했다는 데 동의한다”고 밝혔다. 판매 중단 전 스팀 이용자 평가는 리뷰 2000여건 기준 긍정 비율 19%로 '압도적으로 부정적'을 기록했다. 세가와 크리에이티브 어셈블리는 플랫폼 사업자들과 판매 중단 및 원작 판매 복구를 진행하고, 개발 협력사와 문제 원인을 조사해 개선하겠다는 방침이다. 기존 구매자는 계속 게임에 접속해 플레이할 수 있다. 컴플리트 에디션의 판매 재개 일정은 공개되지 않았다는 것이 외신의 설명이다.

2026.10.19 10:05정진성 기자

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