• ZDNet USA
  • ZDNet China
  • ZDNet Japan
  • English
  • 지디넷 웨비나
뉴스
  • 최신뉴스
  • 방송/통신
  • 컴퓨팅
  • 홈&모바일
  • 인터넷
  • 반도체/디스플레이
  • 카테크
  • 헬스케어
  • 게임
  • 중기&스타트업
  • 유통
  • 금융
  • 과학
  • 디지털경제
  • 취업/HR/교육
  • 생활/문화
  • 인사•부음
  • 글로벌뉴스
  • AI의 눈
ZDPick
반도체
인공지능
IT'sight
칼럼•연재
포토•영상

ZDNet 검색 페이지

'메르세데스-벤츠 스튜디오'통합검색 결과 입니다. (488건)

  • 태그
    • 제목
    • 제목 + 내용
    • 작성자
    • 태그
  • 기간
    • 3개월
    • 1년
    • 1년 이전

중국 BL 드라마 '리치섬에서 생긴 일', 30일부터 국내서 VOD

스튜디오초이스가 중국 청춘 로맨스 드라마 '리치섬에서 생긴 일'의 국내 TV 방영을 마치고 30일부터 VOD 서비스를 시작한다. '리치섬에서 생긴 일'은 외딴섬의 리치 과수원을 배경으로 두 청년의 첫사랑을 그린 4부작 BL(Boys' Love) 드라마다. 배우 후이천과 류이허가 주연을 맡았다. 여름방학 동안 형의 친구인 천리를 만난 녜샤오즈가 새로운 감정을 느끼면서 시작되는 이야기다. 영화 '콜 미 바이 유어 네임'에서 영감을 받은 작품으로, 여름 풍경과 두 인물의 감정 변화를 중심으로 전개된다. 스튜디오초이스는 지난 20일부터 25일까지 채널뷰를 통해 작품을 국내 최초로 방영했다. 30일부터는 BL 전문 OTT 헤븐리에서 일주일간 VOD를 선독점 제공한다. 11월6일부터 KT 지니TV, SK브로드밴드 B tv, LG유플러스 U+tv 등 IPTV 3사와 티빙, 왓챠, 웨이브, 스카이라이프 등으로 서비스를 확대한다. VOD 공개를 기념해 다음 달 6일까지 시청 후기 이벤트도 진행한다. X에 시청 인증 사진과 리뷰를 게시하거나 헤븐리에 감상평을 남긴 이용자를 대상으로 각각 5명을 추첨해 배우 친필 사인 포스터를 증정한다. 스튜디오초이스 관계자는 "'리치섬에서 생긴 일'은 청량한 여름 풍경과 두 주인공의 섬세한 감정선이 어우러진 작품으로, 첫사랑의 설렘과 애틋함을 느낄 수 있는 청춘 로맨스"라며 "앞으로도 다양한 장르의 경쟁력 있는 콘텐츠를 지속적으로 확보하고 국내 주요 플랫폼과의 협력을 통해 유통·배급 역량을 강화해 나가겠다"고 말했다.

2026.10.29 09:35박수형 기자

메가존클라우드, 게임업계 AX 공략…AI 거버넌스 전략 앞세운다

메가존클라우드가 인공지능(AI) 거버넌스를 앞세워 게임 산업의 AI 전환(AX) 시장 공략에 나섰다. 게임 개발과 서비스 운영에 AI 에이전트 도입이 확대되는 가운데 비용과 보안, 접근 권한 등을 통합 관리하는 체계를 통해 기업의 안정적인 AI 활용을 지원하겠다는 전략이다. 메가존클라우드는 지난 27일 경기도 성남시 더블트리 바이 힐튼 서울 판교에서 열린 '게임즈 온 AWS(Games on AWS) 2026'에서 게임 산업의 AI 활용 전략과 기술 혁신 방향을 공유했다고 28일 밝혔다. 올해로 13회째를 맞은 이번 행사는 메가존클라우드가 아마존웹서비스(AWS), GS네오텍과 공동 주최했다. 게임업계 관계자 450여 명이 참석해 AI 에이전트와 게임 개발 자동화, 클라우드 인프라 현대화 등 주요 기술 과제와 해결 방안을 논의했다. 특히 올해는 'AI 포 게임즈(AI for Games)'를 주제로 AI 에이전트 기반 운영 효율화, AI를 활용한 게임 개발 가속화, 클라우드 네이티브 아키텍처 기반 현대화 등 3개 트랙에서 15개 이상의 세션이 진행됐다. 넥슨과 크래프톤, 카카오게임즈 등 주요 게임사와 기술 기업들이 참여해 AI를 활용한 게임 개발 및 운영 혁신 사례를 소개했다. 메가존클라우드는 이번 행사에서 게임 산업의 AI 활용이 본격화될수록 조직 차원의 관리·통제 체계가 중요해진다는 점을 강조했다. AI 에이전트가 개발과 운영 업무에 활용되면 모델별 비용과 사용량뿐 아니라 데이터 접근 권한, 보안 정책, 업무 수행 과정 등을 체계적으로 관리해야 한다는 설명이다. 이날 메가존클라우드 에어 이노베이션(AIR Innovation) 유닛 서길주 유닛장은 '게임 산업의 본격적인 AX를 위한 AI 거버넌스 프레임워크 정의'를 주제로 발표했다. 서 유닛장은 "게임사를 비롯한 기업들이 AI 에이전트를 핵심 업무에 안정적으로 도입하기 위해서는 업무 프로세스와 시스템·데이터 환경을 진단하고 조직 차원의 의사결정 기준과 책임 체계, 승인 절차 등을 갖춰야 한다"고 설명했다. 이를 지원하기 위한 자체 솔루션으로는 엔터프라이즈 AI 운영체제(OS)인 '에어 스튜디오(AIR Studio)'를 제시했다. 이 플랫폼은 AI 모델의 사용량과 비용, 접근 권한, 보안 정책 등을 통합 관리할 수 있도록 설계됐다. 메가존클라우드는 AI·클라우드·보안 분야에서 확보한 기술 역량을 바탕으로 기업의 AI 거버넌스 구축을 지원하고 있다. 기업이 여러 AI 모델과 에이전트를 활용하는 환경에서도 일관된 관리 정책을 적용하고 AI 운영 효율성과 보안 수준을 높일 수 있도록 돕는다는 구상이다. 행사에 참석한 카카오게임즈 나정식 본부장은 "AI 기술의 발전 방향뿐 아니라 실제 게임사들이 개발과 운영 과정에서 AI를 어떻게 활용하고 있는지 확인할 수 있어 유익했다"며 "특히 AI 도입 이후의 운영과 관리 방안을 함께 살펴볼 수 있었다"고 말했다. 한빛소프트 김정현 파트장도 "게임 서비스 인프라 운영에 AI를 적용한 다양한 사례를 통해 현업에 활용할 수 있는 아이디어와 방향성을 얻었다"며 "AI 활용이 확대되는 만큼 보안과 거버넌스 체계를 함께 갖추는 것이 중요하다는 점에도 공감했다"고 밝혔다. 서 유닛장은 "메가존클라우드는 AI·클라우드·보안 분야의 기술 역량을 바탕으로 기업의 AI 거버넌스 구축을 지원하고 있다"며 "에어 스튜디오를 통해 기업이 AI를 안전하고 효율적으로 활용할 수 있는 환경을 제공할 것"이라고 강조했다.

2026.10.28 17:59장유미 기자

엑스엘게임즈, '아키에이지' IP 양도 마무리 수순…'크로니클' 개발 집중

엑스엘게임즈가 주주총회 특별결의를 통해 대표 지식재산권(IP) '아키에이지' 영업양도 안건을 통과시키며 관련 절차 마무리 수순에 들어갔다. 최종 양도가액은 391억원으로 정정됐다. 27일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 엑스엘게임즈는 거래종결 기준 최종 양도가액을 확정한 주요사항보고서 정정공시를 제출했다. 회사 측은 해당 임시 주주총회에서 영업양도 안건이 가결됐다고 전했다. 최종 확정된 양도가액은 391억 7674만 2358원이다. 이는 지난 9월 8일 최초 계약 체결 당시 공시한 392억 2194만 3293원에서 실사 등을 거쳐 약 4520만원 감액 조정된 수치다. 이 가운데 엑스엘게임즈가 거래상대방(얼라인스튜디오)으로부터 현금으로 지급받는 양수도대금은 211억 6659만 4088원이다. 얼라인스튜디오는 신작 아키에이지S 개발을 맡은 김경태 PD가 독립해 지난 8월 설립한 게임 개발사다. 양도 대상은 아키에이지 IP와 차기작인 '아키에이지S' 개발 조직 및 부채 등이다. 다만 PC·콘솔 액션 신작 '아키에이지 크로니클' 개발 프로젝트는 엑스엘게임즈가 IP 사용 권한을 받아 독자적으로 개발·서비스를 이어간다. 엑스엘게임즈는 이번 거래를 통해 유동성을 확보하고 재무구조를 개선하는 한편, 차기 플래그십 타이틀 개발과 서비스 준비에 집중할 방침이다. 이와 함께 회사는 '아키에이지 크로니클' 글로벌 사전 판매를 시작했으며, 다음달 4일 글로벌 PC 플랫폼 스팀을 통해 얼리 액세스(앞서 해보기) 버전을 출시할 예정이다.

2026.10.28 15:22진성우 기자

한국만화영상진흥원·스튜디오애니멀, 청렴사회 협약 체결

한국만화영상진흥원이 스튜디오애니멀과 청렴 문화 확산과 공정한 만화·웹툰 산업 환경 조성을 위한 협력을 이어간다. 한국만화영상진흥원(이하 진흥원)은 스튜디오애니멀과 '만화·웹툰 신뢰의 동행 청렴사회 협약'을 체결했다고 27일 밝혔다. 양 기관은 지난해 협약으로 마련한 협력 기반을 바탕으로 올해도 청렴 문화 확산에 힘을 모은다. 이번 협약에는 공정한 업무 수행, 부패·불공정 행위 예방, 불합리한 관행 개선, 청렴 관련 정보 공유 등이 담겼다. 협약에 참여한 양 기관은 청렴 서약을 진행하고, 상호 존중과 책임 있는 업무 수행을 바탕으로 신뢰받는 조직문화를 조성하기로 했다. 협력 사항을 실제 업무에 반영해 공정하고 투명한 업무 관행이 자리 잡도록 할 계획이다. 스튜디오애니멀은 진흥원의 청렴 홍보 콘텐츠 제작에도 참여한다. 2000년 설립된 애니메이션 기획·제작사로, '놓지마 정신줄', '고스트 메신저', '기기괴괴 성형수' 등을 선보였다. 홍보 콘텐츠는 진흥원의 '2026년 청렴공모전' 선정작을 활용해 제작한다. 반부패·청렴 슬로건 '부패는 지우고 청렴은 새기고'와 갑질근절 N행시 '갑질은 질나쁜 습관일 뿐입니다'를 바탕으로 청렴과 갑질 근절의 중요성을 전달할 예정이다. 백종훈 한국만화영상진흥원 원장은 “앞으로도 민간 협력 기관과 지속적인 협력을 통해 청렴의 가치를 확산하고, 공정하고 신뢰받는 만화·웹툰 산업 환경 조성을 위해 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

2026.10.27 16:30정진성 기자

덱스터스튜디오, 연상호 감독 신작 '실낙원' VFX·DI 기술 참여

덱스터스튜디오가 연상호 감독의 신작 스릴러 영화 '실낙원'의 시각특수효과(VFX)와 디지털 색보정(DI) 기술 작업에 참여했다. 종합 콘텐츠 전문기업 덱스터스튜디오(이하 덱스터)는 연상호 감독의 신작 영화 '실낙원'의 VFX와 DI 부문에 기술 참여했다고 27일 밝혔다. 실낙원은 실종된 아들이 9년 만에 돌아오며 시작되는 심리 스릴러로, 제51회 토론토국제영화제와 제46회 하와이국제영화제에 공식 초청된 데 이어 해외 118개국 선판매를 기록한 작품이다. 덱스터는 지난해 호평을 받은 저예산 프로젝트 '얼굴'에 이어 이번 실낙원 작업까지 연속으로 함께했다. 앞서 덱스터는 영화 '부산행', '염력', '반도', 넷플릭스 '지옥' 시리즈, '정이', '기생수: 더 그레이', '계시록', '군체' 등 연상호 감독의 주요 연출작 다수에서 VFX, DI, 음향 부문을 도맡으며 장기간 기술 협력 관계를 이어왔다. VFX를 담당한 홍정호 덱스터스튜디오 VFX본부 슈퍼바이저는 "현실과 AI 프로그램 속 세계의 시각적 차이를 표현하고, 가상공간의 특성을 자연스럽게 구현하는 데 중점을 뒀다"며 "VFX 분야의 탁월한 안목을 보유한 연상호 감독과 협업을 거듭해오며 구축한 공감대로 서로 지향하는 비주얼이 일치해 한정된 예산 속에서도 작업을 원활하게 진행할 수 있었다"고 전했다. 이어 디지털 색보정을 맡은 이경종 덱스터스튜디오 DI본부 컬러리스트는 "스릴러 장르에서는 색을 빼고 어둠으로 긴장감을 만드는 경우가 많지만, 실낙원에서는 차가운 톤 위에 채도 높은 색들이 더해지면서 생기는 기묘한 불편함을 화면에 구현했다"며 "어두운 장면에서도 인물의 표정과 화면의 세부 묘사가 선명하게 드러나도록 명암과 대비를 조정해 심리적 긴장감을 높였다"고 밝혔다. 덱스터는 시각효과와 색보정, 음향, 버추얼 프로덕션 등 후반 제작 전반에서 국내외 제작사와의 기술 협력을 지속할 방침이다.

2026.10.27 15:40진성우 기자

삼성 첫 오버이어 헤드폰 '갤럭시 스튜디오' 출시 임박

삼성전자의 첫 오버이어 헤드폰이 국내 인증을 획득하면서 출시가 임박했다는 전망이 나왔다. 샘모바일, 안드로이드오쏘리티 등 외신은 삼성전자의 오버이어 헤드폰(모델명 SM-U700)이 최근 국립전파연구원(RRA) 인증을 통과했다고 보도했다. 이번 인증은 앞서 삼성 웨어러블 앱 코드와 '갤럭시 스튜디오' 상표 출원 등을 통해 관련 정보가 유출된 데 이어 나온 것이다. 일반적으로 제품이 규제 기관의 인증을 통과하면 제조사가 출시를 앞두고 마무리 작업을 진행하고 있을 가능성이 크다. 이 제품은 '갤럭시 스튜디오'라는 이름으로 출시될 것으로 예상된다. 실제로 출시되면 삼성전자가 약 10년 만에 풀사이즈 무선 헤드폰 시장에 복귀하게 된다. 삼성전자는 그 동안 소형 무선 이어폰인 갤럭시 버즈 시리즈에 집중해 왔다. 새 오버이어 헤드폰을 선보이면 애플의 에어팟 맥스와 소니의 WH 시리즈 등 프리미엄 헤드폰과 본격적으로 경쟁하게 될 전망이다. 유출된 정보를 종합하면 갤럭시 스튜디오는 블루투스 6.1과 액티브 노이즈 캔슬링(ANC) 기능을 지원할 것으로 예상된다. 스마트폰과 태블릿, 노트북 등 삼성 기기 간 연결을 손쉽게 전환할 수 있는 '버즈 자동 전환'과 같은 소프트웨어 기능도 탑재될 전망이다. 충전에는 USB 타입-C 포트가 사용되며, 유선 연결을 통한 고해상도 오디오 재생도 지원할 것으로 알려졌다. 삼성전자는 아직 제품의 가격과 공식 출시일을 공개하지 않았다. 다만 최근 잇따라 관련 정보가 유출되면서 수주 내 공개 행사가 열릴 가능성도 제기된다. 안드로이드오쏘리티는 갤럭시 스튜디오의 가격이 경쟁력 있게 책정된다면 프리미엄 오디오 시장에 파장을 일으키고, 안드로이드 사용자들에게 고가 경쟁 제품의 대안이 될 수 있다고 평가했다.

2026.10.26 15:00이정현 미디어연구소

뉴젬스튜디오 'TBH: 태스크바 히어로', 핼러윈 업데이트

작업 표시줄 기반 방치형 RPG 'TBH: 태스크바 히어로'에 핼러윈 한정 던전과 신규 유물 시스템이 도입된다. 뉴젬 스튜디오는 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 스팀에서 서비스 중인 방치형 RPG 'TBH: 태스크바 히어로' 핼러윈 업데이트를 진행했다고 23일 밝혔다. 이 게임은 윈도우 작업 표시줄 위에 배치해 즐기는 방치형 RPG다. 이용자가 PC로 다른 작업을 수행하는 동안 작업 표시줄 위 픽셀 캐릭터가 자동으로 사냥을 이어가는 구조다. 3개 액트, 4종 난이도, 50종 이상 몬스터, 500종 이상 아이템으로 구성됐다. 지난 5월 스팀 무료 출시 후 2주 만에 최고 동시접속자 수 54만명을 기록하며 플랫폼 내 동시접속 순위 2위에 오른 바 있다. 이번 업데이트를 통해 핼러윈 이벤트와 신규 유물 콘텐츠를 선보인다. 핼러윈 이벤트는 다음달 11일까지 한시 운영되며, 전용 던전 개방과 함께 핼러윈 기념 스킨 판매를 시작한다. 성장 요소로는 유물함과 유물 시스템을 추가했다. 해당 아이템은 역병지대와 오염된 액트 보스 지역에서 획득할 수 있으며, 유물함 종류에 따라 장착 가능한 유물 종류와 수량이 결정된다. 역병지대 콘텐츠에는 난이도별 상위 등급 아이템 획득 확률 보너스 수치 표기를 적용하고 전용 업적을 신설했다. 이와 함께 신규 확장 콘텐츠(DLC) '재료 창고'를 출시하고 시스템 편의성을 정비했다. 큐브 합성 진행 시 이용자가 레시피를 고정할 수 있는 옵션을 추가해 반복 작업의 편의성을 높였다.

2026.10.23 13:25진성우 기자

KT스튜디오지니 로맨스 2편, 국내외 OTT서 흥행

KT스튜디오지니가 10월 선보인 로맨스 드라마 2편이 국내외 OTT에서 성과를 거두고 있다. ENA 드라마 '연애박사'는 디즈니+ 글로벌 순위 상위권에 올랐고, 티빙 오리지널 '내가 떨릴 수 있게'도 공개 첫 주 구독기여 순위 2위를 기록했다. KT스튜디오지니는 23일 '연애박사'가 글로벌 OTT 순위 집계 사이트 플릭스패트롤 기준 디즈니+ TV쇼 월드와이드 차트 5위에 올랐다고 밝혔다. 한국에서는 1위를 기록했으며 일본, 대만, 아르헨티나, 칠레, 멕시코 등 34개 국가·지역에서 상위 10위에 진입했다. 추영우와 김소현이 주연을 맡은 '연애박사'는 안판석 감독과 민효정 작가가 참여한 로맨스 드라마다. 국내에서도 굿데이터코퍼레이션 펀덱스가 집계한 10월 둘째 주 TV·OTT 통합 화제성 순위 2위에 올랐다. 출연자 화제성에서는 추영우가 2위, 김소현이 5위를 기록했다. '연애박사'는 매주 월요일과 화요일 오후 10시 ENA에서 방송되며 KT 지니 TV와 디즈니+에서도 제공된다. KT스튜디오지니의 첫 티빙 오리지널 작품인 '내가 떨릴 수 있게'도 공개 첫 주 구독기여 기준 티빙 주요 콘텐츠 2위에 올랐다. 남지현과 김재영이 출연하는 이 작품은 성인용품 마케팅 프로젝트를 계기로 만난 두 남녀의 관계를 그린 로맨틱 코미디다. 전통 종갓집과 스타트업이라는 상반된 배경을 중심으로 두 인물의 갈등과 감정 변화를 담았다. 오는 29일 오후 6시 7·8화가 공개된다. KT스튜디오지니는 그동안 '허수아비', '아너: 그녀들의 법정' 등 장르물 중심으로 제작 역량을 확대해 왔다. 이번에는 로맨스 작품을 ENA와 티빙 등 서로 다른 플랫폼에 선보이며 콘텐츠 공급 영역을 넓혔다. 정근욱 KT스튜디오지니 대표는 “K-로맨스가 전 세계 시청자들의 사랑을 받는 흐름 속에서 스튜디오지니 기획·제작 작품들이 국내외에서 좋은 반응을 얻고 있어 뜻깊다”며 “장르와 플랫폼을 넘나드는 웰메이드 콘텐츠를 선보이며, K-드라마의 글로벌 흥행을 이끄는 탑티어 스튜디오로 자리매김하겠다”고 말했다.

2026.10.23 11:55박수형 기자

스마일게이트 희망스튜디오-대상 맞손…지역 아동·자립청년·소상공인 상생 협력

사각지대 아동과 청소년, 자립청년의 건강한 성장을 돕기 위한 식료품과 식사 지원 사업이 전개된다. 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 대상주식회사가 기부한 식품과 식사권을 사각지대 아동·청소년에게 전달한다고 21일 밝혔다. 이번 지원을 통해 대상은 희망스튜디오의 미등록 아동·청소년 보호 통합 지원 플랫폼 '스마일하우스' 10곳과 아동복지 생활시설, 청년 시설에 '청정원' 스파게티 소스 3종과 간식 2종 등 제품 총 1200개를 전달한다. 아울러 대상그룹의 사회공헌 사업인 '청춘의밥'과 연계한 식사권 700장도 함께 지급한다. '청춘의밥'은 대학가 영세식당의 환경과 메뉴 개선, 홍보를 지원해 지속 가능한 운영을 돕는 대상대학생봉사단 참여 상생 프로젝트다. 기부 활동의 계기는 지난 4월 공개된 희망스튜디오의 영상 콘텐츠 '아임 파인 다이닝'이다. 요리를 매개로 기부자와 수혜자 간 유대감을 형성하고 기부 참여를 독려하기 위해 기획된 해당 영상에서 김훈 셰프가 대상 '청정원' 파스타 소스를 소개했고, 이를 계기로 대상 측이 사각지대 지원에 동참했다. 희망스튜디오는 향후에도 다양한 파트너와 협력해 게이미피케이션 기반 플랫폼을 중심으로 기부 문화를 지속 확산해 나갈 계획이다. 권연주 희망스튜디오 이사는 "스마일게이트 희망스튜디오와 기부자가 함께 만든 현장의 변화를 담은 공감 콘텐츠가 또다른 나눔으로 이어졌다"라며 "사회공헌 플랫폼으로서 다양한 사회적 주체들과 함께 긍정적인 소셜 임팩트를 확산해 나가겠다"고 밝혔다.

2026.10.21 13:40진성우 기자

CJ ENM, 올해 넷플릭스 글로벌 1위 6편 내놨다

CJ ENM이 올해 미국과 한국에서 제작한 콘텐츠 6편을 넷플릭스 글로벌 1위에 올렸다. 디즈니플러스와 라쿠텐 비키 등에서도 흥행작을 배출하면서 한국, 미국, 일본을 연결하는 제작 체제의 성과가 가시화되고 있다. 21일 CJ ENM에 따르면, 미국 제작사 피프스시즌과 국내 제작사 스튜디오드래곤이 올해 각각 3편의 넷플릭스 글로벌 1위 작품을 선보였다. 피프스시즌이 제작한 '에덴의 동쪽'과 '짐승들'은 이달 공개된 뒤 넷플릭스 영어 TV쇼와 영어 영화 부문에서 각각 정상을 차지했다. 플로렌스 퓨가 출연한 '에덴의 동쪽'은 시대극이며, '짐승들'은 벤 애플렉이 연출과 주연을 맡은 범죄 스릴러다. 같은 제작사의 '그의 이야기 & 그녀의 이야기'는 올해 상반기 넷플릭스에서 1억400만 회의 시청 수를 기록했다. 이는 전체 시리즈 중 가장 높은 수치로, 약 1억 회를 기록한 '브리저튼' 시즌4를 웃돈다. 국내에서는 스튜디오드래곤이 제작한 '닥터X : 하얀 마피아의 시대'와 자회사 길픽쳐스의 '멋진 신세계', 지티스트가 제작에 참여한 '참교육'이 넷플릭스 비영어 쇼 주간 순위 1위를 기록했다. tvN 드라마 '100일의 거짓말'도 해외 시청자를 확보하고 있다. 플릭스패트롤 집계에서 이 작품은 지난 12일부터 18일까지 넷플릭스 글로벌 TV쇼 순위 8위에 올랐다. 한일 합작 드라마·티빙 오리지널도 해외 흥행 CJ ENM이 일본 NTV와 공동제작한 '메리 베리 러브'는 디즈니플러스 전 세계 TV쇼 순위 2위에 올랐다. 한국 배우 지창욱과 일본 배우 이마다 미오가 출연한 이 작품은 72개 국가·지역에서 상위 10위권에 진입했다. 티빙 오리지널의 해외 성적도 두드러졌다. '유미의 세포들 시즌3'는 라쿠텐 비키를 통해 서비스된 81개국에서 주간 1위를 기록했다. '취사병 전설이 되다'는 일본 디즈니플러스에서 공개 첫 주 종합·드라마 부문 2위에 올랐고, HBO Max 아시아·태평양 17개 국가·지역에서는 한국 드라마 상위 3위권에 들었다. '로또 1등도 출근합니다'는 일본 디즈니플러스 드라마 순위에서 첫 주와 종영 당시 모두 1위를 기록했다. 라쿠텐 비키에서도 미주와 유럽, 중동, 오세아니아 지역 종합 5위에 올랐다. 한미일 제작 거점 확대...10편 이상 공동 개발 CJ ENM은 국가별 제작 역량을 결합하는 방식으로 콘텐츠 사업을 확대하고 있다. 국내에서는 스튜디오드래곤과 CJ ENM 스튜디오스가 제작을 담당하고, 미국에서는 피프스시즌을 중심으로 글로벌 시장을 공략하고 있다. 피프스시즌과는 한국적 소재를 활용한 영화와 드라마 등 10편 이상의 프로젝트를 공동 개발하고 있다. 일본에서도 현지 방송사와 협력 범위를 넓히고 있다. 지난 4월에는 TBS, U-NEXT홀딩스와 합작법인 '스튜디오모노와'를 설립했다. CJ ENM은 국가별 제작 유통 기반을 활용해 흥행 가능성이 높은 지식재산권(IP)을 확보하고, 이를 장기간 수익을 창출할 수 있는 대형 IP로 육성한다는 방침이다. CJ ENM 관계자는 “한국, 미국, 일본에 구축한 멀티 스튜디오 체제가 각 시장의 창작 역량과 결합하면서 국가와 장르를 넘나드는 흥행작으로 이어지고 있다”며 “앞으로도 글로벌 시청자를 겨냥한 프리미엄 콘텐츠를 지속적으로 선보이고, 이를 메가 IP로 키워 글로벌 IP 파워하우스로서의 입지를 공고히 하겠다”고 말했다.

2026.10.21 09:19박수형 기자

성남문화재단·스마일게이트 희망스튜디오, '청소년 AI 창작 워크숍' 추진

지역 청소년들이 인공지능(AI)을 활용해 일상 공간을 배경으로 한 게임을 직접 제작하는 창작 프로그램이 열린다. 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 성남문화재단과 '성남시 청소년 AI 창작 워크숍-우리 동네 플레이어'를 진행한다고 20일 밝혔다. 이번 행사는 청소년의 미래 역량을 기르고 지역 사회 내 창의 환경을 넓히기 위해 마련했다. 성남문화재단이 기획·운영과 행정 지원을 맡고 희망스튜디오는 프로그램 설계와 운영, 멘토 교육을 담당한다. 행사에는 성남시청소년청년재단 정자유스센터 방과후아카데미 청소년 20명과 소프트웨어·AI 전공 청년 멘토 8명 등 총 28명이 참여한다. 참가자들은 청소년 5명과 멘토 2명으로 조를 구성해 다음달 6일부터 6주간 활동한다. 등하굣길, 공원, 지하철역 등 주변 공간에서 소재를 찾아 AI로 서사, 미술, 음향을 제작한 뒤 호스팅 플랫폼에 완성작을 올리는 방식이다. 결과물은 오는 12월 18일 정자유스센터 성과 공유회에서 공개한다. 권연주 희망스튜디오 이사는 "지역 사회 청소년들이 미래 역량을 키울 수 있도록 지역 기관과 협력해 지속가능한 창의 환경을 구축하고 있다"며 "희망스튜디오는 미래세대에게 희망을 확산하는 플랫폼으로서 지역사회는 물론 공공 및 민간과의 협력을 다각도로 넓혀 가겠다"고 전했다.

2026.10.20 13:30진성우 기자

AI로 10시간 만에 만든 한국 애니메이션, 美영화제서 '특별언급상' 수상

영화 '승리호' 등 작품 제작에 참여한 홍정민 감독이 AI를 사용해 10시간 만에 만든 90초 분량 단편 애니메이션이 미국 영화제에서 상을 받았다. 스튜디오 여우별은 홍정민 감독 단편 애니메이션 '스티칭 하트'가 2026 미국 일루미네이트 영화제 인류의 하나됨 초단편 영상공모전(Oneness of Humanity Micro-Shorts Competition)에서 특별언급상을 받았다고 20일 밝혔다. 공모전엔 세계 67개국에서 648편이 출품됐고, 이 중 15편이 최종 후보에 올랐다. '스티칭 하트'는 약 90초 분량의 단편으로, 단추를 잃어버린 할아버지가 손자가 준 단추로 기억을 되찾고 상실의 아픔을 치유받는 이야기다. 홍 감독이 시나리오를 쓰고 영상 생성 AI 시댄스 2.0과 음악 생성 AI 수노를 활용해 기획부터 완성까지 단 3일, 실제 작업 시간 약 10시간 만에 제작했다. 연극 연출 전공자 홍 감독은 영화 '승리호', '도타, 용의 피' 등 다양한 작품 프리비즈 작업에 참여했다. 2024년 스튜디오 여우별을 설립한 뒤 생성형 AI를 접목한 애니메이션 제작 방식을 연구해 왔다. 그가 AI에 주목한 이유는 현실적인 제작비 한계 때문이었다. 2017년부터 개발한 장편 애니메이션 '비운의 명장 흑치상지'는 파일럿까지 제작됐으나 극장용 장편 완성에 70억원이 넘게 필요했다. 이에 제작 방식의 변화를 고민하며 AI 연구를 시작했다. 스튜디오 여우별은 숏폼 콘텐츠로 관객 반응을 살핀 뒤, 향후 20억원 이하 제작비로 오리지널 극장용 AI 하이브리드 장편 애니메이션을 완성하는 것을 목표로 하고 있다. 다만 실제 제작비 절감 효과와 장편 제작 가능성은 추후 검증이 필요하다. 홍 감독은 "AI로 얼마나 빨리 만드는가보다 짧은 시간에 관객에게 어떤 감정을 전달하는지가 중요하다"며 "비싼 도구보다 좋은 이야기와 연출력을 통해 소규모 스튜디오도 자신만의 IP로 장편을 만들 수 있는 방법을 찾고 싶다"고 말했다.

2026.10.20 13:24홍지후 기자

덱스터스튜디오, 김용화 감독 차기작 '신과함께-생과 사' 투자·제작 참여

한국 영화 사상 최초로 '쌍천만' 관객을 달성한 '신과함께' 시리즈의 세 번째 작품이 제작에 돌입한다. 덱스터스튜디오(공동대표 김욱·강종익, 이하 덱스터)는 김용화 감독이 차기작으로 '신과함께-생과 사' 연출을 확정하고 2027년 하반기 촬영 시작(크랭크인)을 목표로 준비에 착수했다고 20일 밝혔다. 덱스터는 1편과 2편에 이어 이번 프로젝트에도 투자사로 합류해 제작에 나선다. 주호민 작가의 동명 웹툰을 원작으로 한 '신과함께' 시리즈는 1편 '신과함께-죄와 벌'이 1441만명, 2편 '신과함께-인과 연'이 1227만명의 관객을 모으며 시리즈 누적 2668만명을 기록했다. 국내뿐만 아니라 대만, 홍콩, 북미 등 글로벌 극장가에서도 한국 영화 오프닝 신기록을 경신하며 흥행성을 입증한 바 있다. 세 번째 이야기인 '신과함께-생과 사'는 이승을 떠나지 못한 영혼들이 머무는 공간인 '구천(九天)'을 무대로 삼는다. 삶과 죽음 경계에 멈춰 선 주인공 '솔이'가 끝내 부르지 못한 노래를 찾아 아홉 개의 세계를 건너가는 서사를 담아낼 계획이다. 투자 참여와 함께 덱스터스튜디오는 시각특수효과(VFX)를 비롯해 디지털 색보정(DI), 사운드 디자인, 믹싱 등 후반 작업 전반을 전담한다. 이전 시리즈에서 7개 지옥의 시각 효과를 주도했던 기술력을 바탕으로 미지의 공간인 '구천'의 풍경을 스크린에 구현할 방침이다. 김욱·강종익 덱스터스튜디오 공동대표는 "신과함께 시리즈는 국내 VFX 기술과 완성도 높은 IP를 결합해 얼마나 대중적으로 널리 사랑받는 영화를 만들 수 있는 지 확인시켜 준 기념비적 프로젝트"라며 "우리만이 만들 수 있는 스토리와 비주얼을 완성해, 글로벌 시장에서 메가 히트할 수 있는 재미와 예술성을 두루 갖춘 K-무비를 선보일 것"이라고 전했다.

2026.10.20 13:00진성우 기자

카카오게임즈, 신작 '도깨비의세계' 대구콘텐츠페어 행사 마무리

신작 2.5D MMORPG '도깨비의세계'가 행사 현장에서 이용자들을 만났다. 카카오게임즈(공동대표 김태환·이시우)는 슈퍼캣이 개발한 '도깨비의세계'가 대구콘텐츠페어 오프라인 시연 행사를 마쳤다고 19일 밝혔다. 행사는 지난 16일부터 17일까지 대구 엑스코에서 열렸다. 카카오게임즈는 원작 '멸귀수도전' 지식재산권(IP)을 보유한 레드아이스 스튜디오와 공동 부스를 꾸리고 시연존과 참여형 이벤트존을 운영했다. 현장에서는 게임 설치와 공식 채널 구독을 인증한 방문객에게 시연 기회를 제공했다. 이용자는 전용 계정을 활용해 의복과 탈것을 착용하고 '백운' 보스 토벌 콘텐츠를 체험했다. 참가자에게는 파우치, 티셔츠, 포토카드 세트 등 굿즈와 게임 아이템 쿠폰을 지급했다. 도깨비의세계는 네이버 웹소설·웹툰 '멸귀수도전'을 기반으로 제작한 게임이다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합해 복고풍 감성과 공간감을 살렸으며, 한국 전통 정서를 담은 도트 그래픽이 특징이다. '나 혼자만 레벨업' 제작사 레드아이스 스튜디오와 협업해 IP 경쟁력을 높였다. 지난 8일 정식 출시한 이 게임은 구글 플레이 최고 매출 1위, 애플 앱스토어 최고 매출 2위를 기록하는 등 초기 흥행을 이어가고 있다. 카카오게임즈 관계자는 "이번 행사에 찾아와 도깨비의세계를 직접 체험해 주신 많은 분들께 감사드린다"며 "이용자분들과 꾸준히 소통하며 더 즐거운 게임 경험을 제공할 수 있도록 노력하겠다"고 전했다.

2026.10.19 13:34진성우 기자

스마일게이트 희망스튜디오, 연세의료원과 다낭서 봉사활동

스마일게이트 희망스튜디오가 연세대학교의료원과 함께 베트남 구순구개열 환아를 위한 의료 지원과 봉사활동을 진행했다. 의료진의 전문성과 크리에이터들의 재능을 결합해 치료를 돕고 환아와 가족들에게 특별한 추억을 선물했다. 스마일게이트 희망스튜디오는 베트남 다낭 모자병원에서 구순구개열 환아를 대상으로 의료 지원 봉사활동을 실시했다고 19일 밝혔다. 지난 15일부터 17일까지 진행되는 이번 활동은 경제적 어려움과 의료 환경의 제약으로 적절한 시기에 치료받지 못한 환아들에게 수술 등 의료 지원을 제공하기 위해 마련됐다. 희망스튜디오와 연세의료원은 2017년부터 베트남에서 의료 봉사활동을 이어오고 있다. 지금까지 환아와 보호자 약 2000명이 지원을 받았다. 올해 봉사활동에는 정영수 연세대학교 치과대학 학장을 비롯한 의료진 13명과 봉사단체 크래용 소속 크리에이터 4명, 희망스튜디오 관계자 등 총 21명이 참여했다. 크리에이터 김광태, 김민경, 꼰야, 걍매실은 GIVE for SMILE을 주제로 환아들과 모자·신발·티셔츠 꾸미기 프로그램을 진행했다. 아이들이 평소 갖고 싶어 했던 키링과 문구류 등으로 구성된 선물도 전달했다. 현장 활동은 희망스튜디오 유튜브 채널을 통해 실시간 방송돼 팬들과 기부자들에게 공유됐다. 의료 봉사와 연계한 기부 캠페인도 진행 중이다. 희망스튜디오는 다음 달 10일까지 자체 플랫폼에서 '구순구개열 환아에게 미소를' 펀딩을 운영한다. 모금액은 운영비 공제 없이 전액 구순구개열 환아를 위한 특수 젖병 구매와 지원에 사용된다. 봉사활동에 참여한 김광태 크리에이터는 "현장에 직접 와 보니 열악한 환경이 실감났다"며 "작은 재능과 팬들의 관심으로 만든 시간이 환아와 가족들에게 행복한 추억이 되었기를 바란다"고 소감을 전했다. 권연주 희망스튜디오 이사는 "연세의료원과 크래용 크리에이터, 팬들이 힘을 모은 이번 활동이 베트남 환아들에게 실질적인 도움이 되었기를 바란다"며 "앞으로도 전문가의 전문성과 크리에이터의 재능, 팬들의 선한 마음이 사회문제 해결로 이어질 수 있도록 플랫폼의 역할을 다하겠다"고 강조했다.

2026.10.19 10:17이선민 기자

5년 연속 넷플릭스 정상...스튜디오드래곤 'K드라마 파워'

스튜디오드래곤이 제작한 드라마 10편이 넷플릭스 글로벌 주간 순위 정상에 올랐다. 복수극부터 로맨스, 판타지, 메디컬 드라마까지 장르를 넘나들며 5년 연속 글로벌 1위 작품을 배출했다. 16일 스튜디오드래곤에 따르면, 제작 드라마 '닥터 X : 하얀 마피아의 시대'는 넷플릭스가 지난 14일 발표한 글로벌 톱10 비영어 쇼 부문 주간 순위(10월5일~10월11일)에서 1위를 차지했다. 공개 첫 주 누적 시청시간은 990만 시간이다. 이 기록으로 스튜디오드래곤은 2022년부터 2026년까지 5년 연속 넷플릭스 비영어 쇼 부문 글로벌 1위 작품을 배출하게 됐다. 정상에 오른 작품은 모두 10편이다. 복수극부터 메디컬까지, 장르 가리지 않는 흥행 스튜디오드래곤의 글로벌 흥행은 2022년 '더 글로리'에서 시작됐다. 2023년 '셀러브리티', 2024년 '눈물의 여왕'과 '하이라키'가 뒤를 이었다. 지난해에는 '폭군의 셰프', '다 이루어질지니', '자백의 대가' 등 3편이 글로벌 1위에 올랐다. 올해도 '멋진 신세계', '참교육'에 이어 '닥터 X : 하얀 마피아의 시대'까지 정상에 오르며 흥행 기록을 이어갔다. 주목할 부분은 특정 장르에 흥행이 집중되지 않았다는 점이다. '더 글로리'는 복수극, '눈물의 여왕'은 로맨스, '폭군의 셰프'는 음식과 판타지 로맨스를 결합해 글로벌 시청자들의 호응을 얻었다. '셀러브리티'와 '하이라키'는 욕망과 계급 갈등을 소재로 삼았고, '다 이루어질지니'와 '멋진 신세계'는 판타지 로맨스를 내세웠다. 여기에 학원 액션물 '참교육'과 메디컬 드라마 '닥터 X : 하얀 마피아의 시대'까지 흥행 대열에 합류했다. 5년 연속 글로벌 정상, 차기작으로 흥행 스튜디오드래곤이 5년 동안 10편의 글로벌 1위 작품을 배출했다는 것은 다양한 장르의 콘텐츠를 꾸준히 공급하면서 해외 시청자들의 선택을 받았다는 의미다. 단일 작품의 흥행을 넘어 제작 포트폴리오 전반에서 성과를 쌓았다는 점에서 의미가 있다. 스튜디오드래곤은 연내 공개할 신작으로 흥행 흐름을 이어간다는 계획이다. 노희경 작가의 '천천히 강렬하게'와 김우빈 주연의 '기프트' 등이 예정돼 있다. 스튜디오드래곤 관계자는 “올해 안에 노희경 작가의 '천천히 강렬하게', 김우빈 주연의 '기프트' 등 웰메이드 작품으로 전 세계 K드라마 시청자들을 찾아갈 예정”이라고 밝혔다.

2026.10.16 11:07박수형 기자

카카오게임즈, '대구콘텐츠페어'서 '도깨비의세계' 시연 행사 진행

카카오게임즈가 '대구콘텐츠페어'에서 '도깨비의세계'의 보스 토벌 콘텐츠를 체험하고 굿즈를 받을 수 있는 오프라인 행사를 마련한다. 카카오게임즈(공동대표 김태환·이시우)는 슈퍼캣(대표 김원배)이 개발한 신작 2.5D MMORPG '도깨비의세계'의 오프라인 시연 행사와 이벤트를 진행한다고 15일 밝혔다. 행사는 오는 16일부터 17일까지 대구 EXCO에서 열리는 '대구콘텐츠페어'에서 진행된다. 카카오게임즈는 '멸귀수도전' IP를 보유한 레드아이스 스튜디오와 공동 부스를 운영하며 게임 시연과 현장 이벤트를 선보인다. 게임 설치와 공식 채널 구독을 인증한 이용자는 별도로 마련된 계정으로 시연존에서 다양한 의복과 탈것을 착용하고, '백운' 보스 토벌 콘텐츠에 참여할 수 있다. 인증과 시연을 진행한 이용자에게는 '몽련 파우치', '묘롱 파우치', '묘롱 반팔', '박지훈 포토카드 세트', '도깨비의세계 갓 선택 상자 쿠폰' 등 굿즈와 쿠폰을 제공한다. '도깨비의세계'는 네이버 웹소설·웹툰 '멸귀수도전' IP를 기반으로 개발한 MMORPG다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합해 레트로 감성과 입체적인 공간감을 구현하고, 한국 전통 정서를 담은 도트 아트로 세계관을 구성했다. '나 혼자만 레벨업' 제작사인 레드아이스 스튜디오와도 협업했다. 지난 8일 정식 출시됐으며, 구글 플레이 최고 매출 순위 1위와 애플 앱스토어 매출 최고 순위 2위를 기록했다.

2026.10.15 14:50정진성 기자

키다리스튜디오·레진엔터, 여성향 웹툰 행사 '2026 위페스타' 연다

웹툰·웹소설 콘텐츠 기업 키다리스튜디오와 레진엔터테인먼트가 여성향 지식재산권(IP)을 한자리에 모은 복합 오프라인 행사 '2026 위페스타'를 개최한다. 15일 회사에 따르면, 이번 행사는 11월 20일부터 22일까지 3일간 서울 광진구 파이팩토리에서 열린다. 웹툰 플랫폼 '레진'과 '봄툰'을 비롯해 숏드라마 플랫폼 '레진스낵', 캐릭터챗 플랫폼 '티즈'가 참여하며, 작품 비하인드를 나누는 대표 작가와 배우들의 무대행사를 비롯해 전용 굿즈와 다채로운 참여형 이벤트를 선보인다. 위페스타는 성인 관람객을 대상으로 전면 유료 티켓으로 운영되며, 구체적인 예매 일정은 공식 예매처인 '티켓링크'를 통해 순차 안내될 예정이다. 위페스타 관계자는 "위페스타는 키다리스튜디오와 레진엔터테인먼트를 아껴 주신 독자분들이 좋아하는 작품을 직접 보고 즐길 수 있도록 마련한 첫 복합 오프라인 이벤트"라면서 "플랫폼과 작품, 굿즈와 출판, 무대행사까지 여성향 IP의 모든 것을 한 곳에서 경험하실 수 있도록 준비하겠다"고 밝혔다.

2026.10.15 10:20백봉삼 기자

인텔 "韓 기업과 피지컬 AI 긴밀히 협력 중"

인텔이 최근 국내 피지컬 인공지능(AI) 기업들과 잇따라 만나 협력 방안을 논의했다. 인텔은 첨단 연산 장치와 개방형 소프트웨어 생태계를 통해 한국 제조사의 자동화를 지원한다는 구상이다. 14일 서울 서초구 JW메리어트에서 진행된 기자 간담회에서 존 힐리 인텔 산업 및 로보틱스 부문 총괄은 "지난 며칠 동안 피지컬 AI 분야의 파트너들과 만났다"며 "한국에서 발전하고 있는 파트너 관계를 매우 긍정적으로 보고 있다"고 말했다. 그는 "인텔은 한국의 여러 제조사와 긴밀한 관계를 맺고 있다"며 "소프트웨어 정의 제조로의 전환을 최적화하고 첨단 피지컬 AI를 활용해 제조 분야의 자동화를 지원하고 있다"고 밝혔다. 다만 협력 중인 기업명은 공개하지 않았다. 힐리 총괄은 "향후 고객 및 파트너와의 협력이 발전함에 따라 더 많은 내용을 공유할 기회가 있을 것"이라고 덧붙였다. 힐리 총괄은 인텔의 한국 내 활동을 두 갈래로 설명했다. 국내 고객과 파트너가 산업의 요구에 효과적으로 대응하도록 돕는 것과 한국을 글로벌 시장에서도 통할 혁신이 만들어지는 시장으로 함께 키우는 것이다. 힐리 총괄은 "새로운 기술의 혁신을 촉진하려면 개방된 파트너 생태계가 함께 협력해야 한다는 철학을 유지해 왔다"며 "피지컬 AI 역시 마찬가지"라고 강조했다. 하드웨어는 코어 울트라 시리즈3, 소프트웨어는 피지컬 AI 스튜디오 인텔은 하드웨어와 소프트웨어를 묶은 플랫폼으로 피지컬 AI 시장을 공략하고 있다. 하드웨어 측면에서는 '인텔 코어 울트라 시리즈3' 프로세서를, 소프트웨어 측면에서는 '피지컬 AI 스튜디오' 같은 개발 지원 도구를 제공한다. 피지컬 AI 스튜디오는 AI 모델 학습 전문가가 아니어도 데이터 수집부터 모방학습, 미세조정, 테스트·평가, 경량화까지 거쳐 로봇용 AI 모델을 배포할 수 있게 돕는 소프트웨어다. 힐리 총괄은 "인텔의 초점은 특정 로봇 분야 하나에 맞춰져 있다기보다 피지컬 AI를 구현하기 위한 플랫폼과 기반 기술을 제공하는 데 있다"고 설명했다. 인텔 플랫폼이 가장 빠르게 확산하는 분야는 자율이동로봇(AMR)과 비전 기능을 결합한 제조용 매니퓰레이션(로봇 팔)이다. 힐리 총괄은 "AI를 통해 주변 환경을 감지하고 판단해 행동하는 능력이 발전하면서 차세대 AMR이 등장하고 있다"며 "AMR이나 운송 로봇이 점점 더 비정형적인 환경에서 주변 상황을 인식하고 스스로 행동하도록 하는 데 인텔 솔루션이 활용되고 있다"고 말했다. 이어 "제조 분야에서도 로봇 팔에 컴퓨터 비전과 비전 기반 검사 기능을 접목하면서 더 높은 수준의 지능을 구현하고 있다"고 설명했다. 휴머노이드와 이족·사족보행 로봇도 주목하는 분야다. 힐리 총괄은 "많은 고객과 파트너들이 인텔 소프트웨어를 활용해 휴머노이드 애플리케이션을 위한 모델을 미세조정하고 개발하고 있다"고 부연했다. "개방성·비용·기능 안전이 경쟁력" 힐리 총괄은 인텔 로보틱스 플랫폼의 첫 번째 경쟁력으로 개방성을 꼽았다. 광범위한 파트너 생태계의 다양한 구성 요소와 호환되도록 해 고객이 특정 기술이나 단일 구현 방식에 종속되지 않게 한다는 설명이다. 두 번째는 구현·배포 비용이다. 코어 울트라 시리즈3는 하나의 시스템온칩(SoC)에 서로 다른 컴퓨팅 아키텍처를 통합해, 실시간 제어와 AI 추론, 센서 데이터 처리를 별도 시스템 없이 한 플랫폼에서 처리한다. 힐리 총괄은 "인텔 제품은 하드웨어와 소프트웨어 구현의 복잡성을 모두 낮춰 파트너들이 로봇을 대규모로 확장하는 데 경쟁력을 제공한다"고 강조했다. 실시간 제어와 기능 안전도 강점으로 내세웠다. 힐리 총괄은 "로봇은 AI 모델을 빠르게 실행하는 것만으로 충분하지 않다"며 "시간 결정적 성능을 제공하고 기능 안전 요구사항을 충족해야 하는데, 인텔은 오랫동안 이 분야 기술을 개발해 왔다"고 말했다. 시간 결정적이란 연산이 매번 같은 시간에 끝난다는 게 보장된다는 뜻이다.

2026.10.14 16:28진운용 기자

스튜디오초이스, 창립 20주년 행사 '스초생파' 진행

콘텐츠 투자배급사 스튜디오초이스가 창립 20주년 행사를 열고 글로벌 시장 진출 포부를 밝혔다. 스튜디오초이스는 창립 20주년과 리브랜딩을 기념하는 '스튜디오초이스 탄생 파티(스초생파)'를 진행했다고 14일 밝혔다. 지난 8일 부산국제영화제(BIFF) 기간 부산의 한 호텔에서 열린 행사엔 제작사, 극장, 플랫폼, 투자사, 판권사 등 콘텐츠 산업 관계자 250명이 참석했다. 스튜디오 초이스가 메인 투자와 유통, 배급 등에 참여한 영화 '육사오' 주연 배우도 자리했다. '스초생파'는 회사와 행사 소개, 브랜드 영상 상영, 콘텐츠 라인업 소개, 대표 인사말, 오렌지 드로우 경품 추첨 등을 진행했다. 스튜디오 초이스는 브랜드 영상에서 지난 여정을 소개하고 미래 비전을 알렸다. 홈초이스에서 스튜디오 초이스로 사명 변경과 '콘텐츠 선택의 명확한 기준이 되겠다'는 브랜드 철학을 재차 강조했다. 리브랜딩 이후 새롭게 선보인 영화 채널 '씨네초이스'를 설명했으며, 20년 노하우 바탕 유통 배급 역량을 재조명했다. 향후 사업을 이끌 주요 콘텐츠 라인업도 공개했다. 김형만 스튜디오초이스 대표는 “플랫폼 데이터와 AI 기술을 기반으로 차세대 콘텐츠 유통 시스템을 구축하고, 국내를 넘어 세계로 사업을 확장하겠다”고 말했다.

2026.10.14 16:18홍지후 기자

  Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Next  

지금 뜨는 기사

이시각 헤드라인

엔비디아 이사회, 젠슨 황 해임 준비…여성 임원과 불륜 의혹도

[르포] GPU부터 보안·산업용 무선망까지…新 기술 뽐낸 시스코, 'AI 올라운더' 입증

[컨콜종합] 박병무 엔씨 공동대표 "내년 매출 3.4조원 목표…신작·모바일 캐주얼 성장 가속"

네이버, 3Q 영업익 4513억원…투자 늘려 전년比 20.9%↓

ZDNet Power Center

Connect with us

ZDNET Korea is operated by Money Today Group under license from Ziff Davis. Global family site >>    CNET.com | ZDNet.com
  • 회사소개
  • 광고문의
  • DB마케팅문의
  • 제휴문의
  • 개인정보취급방침
  • 이용약관
  • 청소년 보호정책
  • 회사명 : (주)메가뉴스
  • 제호 : 지디넷코리아
  • 등록번호 : 서울아00665
  • 등록연월일 : 2008년 9월 23일
  • 사업자 등록번호 : 220-8-44355
  • 주호 : 서울시 마포구 양화로111 지은빌딩 3층
  • 대표전화 : (02)330-0100
  • 발행인 : 김경묵
  • 편집인 : 김태진
  • 개인정보관리 책임자·청소년보호책입자 : 김익현
  • COPYRIGHT © ZDNETKOREA ALL RIGHTS RESERVED.