데브시스터즈, 3분기 영업이익 72억원…흑자 전환
데브시스터즈가 신작 흥행과 해외 서비스 확대에 힘입어 올해 3분기 영업이익 흑자 전환에 성공했다. 데브시스터즈(대표 조길현)는 올해 3분기 연결기준 매출 812억원, 영업이익 72억원, 당기순이익 37억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 48% 증가했으며 영업이익은 흑자 전환했다. 이번 실적은 신작 '쿠키런: 크럼블'의 출시 초반 흥행과 '쿠키런 클래식'의 해외 서비스 성과가 견인했다. 쿠키런: 크럼블은 출시 한 달이 되기 전에 누적 매출 200억원을 달성했다. 최근 업데이트 이후 국내 애플 앱스토어 게임 매출 순위 3위에 재진입했으며, 월간 이용자 체류 시간도 출시 초반 대비 30% 증가했다. 데브시스터즈는 이달 경쟁 기반의 신규 게임 모드와 성장 요소 등을 추가해 이용자 활동을 확대할 계획이다. 쿠키런 클래식은 태국 시장에서 성과를 이어가고 있다. 지난달 태국어 지원을 적용한 이후 현지 신규 이용자 유입이 업데이트 전주 대비 약 1.5배 증가했다. 회사는 태국을 비롯한 주요 시장에 집중해 이용자 활성도와 매출을 높인다는 방침이다. 영업비용은 신작 출시로 광고선전비와 지급수수료가 증가했지만, 상반기 추진한 비용 효율화 효과로 수익성이 개선됐다. 브랜딩 비용 축소와 인력 관련 일회성 비용 감소, 고정비 절감 등이 영향을 미쳤다. 기존 게임의 업데이트도 이어진다. '쿠키런: 킹덤'은 지난달 21일부터 진행한 애니메이션 '어메이징 디지털 서커스' 컬래버레이션 이후 미국 시장에서 매출과 신규 이용자, 활성 이용자 지표가 상승했다. 오는 11일에는 전체 서버의 상위 이용자가 경쟁하는 신규 콘텐츠 '챔피언스 리그'를 선보일 예정이다. '쿠키런: 오븐브레이크'는 서비스 10주년 업데이트 이후 신규 및 복귀 이용자가 증가했다. 데브시스터즈는 겨울 시즌에 기존 산타학교 세계관을 확장하고, 장기적으로 이용자 참여형 콘텐츠와 미니게임 플랫폼 구축을 추진한다. '쿠키런: 모험의 탑'은 중국 출시를 위한 준비를 진행하고 있다. 지난달 29일부터 약 3만명의 현지 이용자를 대상으로 2차 비공개 베타 테스트(CBT)를 실시하고 있으며, 중국 전용 콘텐츠와 시스템 최적화, 유료화 체계 등을 점검하고 있다. 데브시스터즈는 지난 8월 중국 판호를 확보했으며, 현지 퍼블리셔와 함께 출시를 준비할 계획이다. 비게임 사업에서는 4분기 신규 상품 출시와 지식재산권(IP) 라이선싱 확대를 추진한다. '쿠키런: 브레이버스 카드 게임'의 북미 신규 스타터 덱과 부스터 팩, 쿠키런: 오븐브레이크 10주년 기념 상품 등을 선보이며 연간 비게임 누적 매출 200억원 돌파를 목표로 하고 있다. 또한 롯데월드 어드벤처 서울과 부산에서 겨울 시즌 컬래버레이션 행사를 순차적으로 개최해 오프라인 테마파크로 IP 활용 범위를 넓힌다. 데브시스터즈는 향후 게임 라인업과 IP 경쟁력을 강화하는 동시에 조직 운영과 사업 구조 효율화를 통해 수익성을 개선해 나갈 방침이다.