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'김승수'통합검색 결과 입니다. (4건)

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게임산업법 개정안 문체위 통과...확률형아이템 기망행위 손해배상 강화

김승수 의원(국민의힘)이 대표 발의한 '게임산업진흥법' 일부개정법률안이 26일 문화체육관광위원회를 통과했다. 이번 개정안은 ▲ 게임사가 확률형 아이템의 공급 확률 정보를 표시하지 않거나 거짓으로 표시해 이용자에게 손해를 입힌 경우 손해배상 책임을 지도록 하고 ▲ 고의적 손해에 대해 최대 세 배의 징벌적 배상을 도입하며 ▲ 게임사의 고의나 과실이 없다는 사실을 게임사가 입증하도록 입증 책임을 전환하는 내용을 포함하고 있다. 현행법에서는 게임물을 유통하거나 제공하는 자가 확률형 아이템의 종류 및 공급 확률 정보를 표시하도록 규정하고 있지만, 이를 지키지 않았을 경우 이용자가 손해를 배상받을 근거 조항이 부족하다는 비판이 제기되어 왔다. 또한 민법에 따른 손해배상 청구 과정에서 입증이 어려워 권리 구제가 쉽지 않다는 지적이 이어졌다. 김승수 의원실은 이 법안이 국회 본회의를 통과해 시행되면 게임사의 기망 행위에 대한 손해배상 책임이 명확해지고 입증책임을 게임사에 부여함으로써 이용자 권리 구제가 더욱 실질적으로 이루어질 것으로 기대된다고 입장을 전했다. 김승수 의원은 "확률형 아이템 조작 문제로 피해를 본 게임 이용자들이 실질적인 구제를 받지 못했던 점을 해소하고자 노력해왔다"며, "이번 국회에서 개정안을 조속히 통과시켜 투명하고 공정한 게임산업 문화를 정착시키겠다"고 밝혔다.

2024.11.26 14:26김한준

NS홈쇼핑, '김승수의 슈퍼플랜' 13일 첫 방송

NS홈쇼핑이 배우 김승수가 진행하는 프로그램 '슈퍼플랜'을 13일 밤 10시 첫 방송한다고 13일 밝혔다. 미래를 위해 대비하고, 건강을 위해 공부하다가 '보험'에 진심이 된 배우 김승수가 NS홈쇼핑 프로그램 '슈퍼플랜'에 고정으로 출연한다. 홈쇼핑 방송은 처음인 김승수 배우는 일반 게스트가 아닌 '손해보험협회'설계사 자격증까지 취득해, 보험 대비책을 생애 주기별, 특성별로 든든하게 제안하는 슈퍼플래너로 등판해 기대를 모으고 있다. '김승수의 슈퍼플랜' 첫 방송에서는 하나손해보험의 '건강하면더좋은하나의보험'을 소개한다. 암과 심장, 뇌질환에 집중한 보험으로 건강등급에 따라 보험료가 할인되는 실속상품이다. 20세부터 75세까지 가입가능하고 20년동안 보험료가 오르지 않는 것이 특징이다. NS홈쇼핑 관계자는 “'슈퍼플랜'은 배우는 물론 진행자, 내레이터로서도 활동해 온 김승수님의 활약이 기대되는 프로그램이다”며, “앞으로 김승수의 '슈퍼플랜'은 다양한 보험 상품을 알기 쉽게 설명하고, 주요 라이프스타일에 따라 합리적인 플랜을 제안하는 방송으로 진행해 나갈 예정이다”고 밝혔다.

2024.08.13 16:41안희정

확률형아이템 표기의무 위반, 해외 게임사가 60%

지난 3월 게임산업법 개정으로 시행된 확률형 아이템 정보공개 의무화 조치를 위반한 해외 게임사의 절반 이상이 중국·홍콩 등 중국계 게임사인 것으로 나타났다. 22일 김승수 국회의원(국민의힘·대구북구을)이 게임물관리위원회로부터 제출받은 '확률형아이템 표기의무 위반 적발 내역' 자료에 따르면, 제도가 시행된 지난 3월 22일부터 6월 30일까지 96개 게임사가 총 261건의 위반행위를 한 것으로 나타났다. 이중 해외게임사가 59개사, 158건으로 60% 이상으로 집계됐다. 해외게임사 59개사의 법인소재지를 확인한 결과 중국 22곳, 홍콩 14곳, 싱가포르 7곳, 일본 5곳, 미국 5곳, 베트남 2곳, 스위스·캐나다·튀르키예·이스라엘이 각각 1곳이었다. 공식 법인 소재지가 홍콩, 싱가폴인 경우라도 사실상 중국기업인 경우가 많았다. 이들 해외게임사의 위반사항 시정완료율은 평균 77% 였으며 , 시정요청 4 건 중 1 건도 시정되지 않은 스위스를 제외하면 , 시정완료율은 중국이 70%(50 건 중 35 건) 로 가장 낮았고 , 뒤이어 홍콩 72%(18 건 중 25 건 ), 미국 72%(26 건 중 19 건) 등 순이었다. 게임위는 위반사항 적발 시 게임사에 직접 확률표기를 준수하도록 시정요청하고 있으나 , 해외 게임사의 경우 연락이 조차 되지 않는 곳도 4 곳(중국 2 , 홍콩 2) 있었다. 김승수 의원은 "전체 모니터링 1천251 건 중 해외게임사를 대상으로 한 것은 500 건으로 비중은 더 적은 반면 위반건수는 해외게임사가 훨씬 더 많다"며 "해외게임사 가운데는 관계기관이 시정요청을 하려해도 연락조차 되지 않는 곳이 있어 게임 이용자들의 권익이 침해될 우려가 있다. 확률형아이템 감시 체계에 사각지대가 발생하지 않도록 해외게임사에 국내대리인 지정 의무를 부과하는 등 실효적인 규제 방안이 신속히 도입될 필요가 있다"고 말했다.

2024.07.22 11:20강한결

김승수 의원, 게임법 개정안 발의…"확률 거짓 표기, 최대 2배 징벌 배상"

확률형 아이템 확률 거짓표기 등 게임사의 기망행위에 대해 손해배상 책임을 지게하는 '게임법 개정안'이 22대 국회에서 다시 발의됐다. 업계에 따르면 김승수 국민의힘 의원은 지난 18일 확률형 아이템 등 게임사의 고의·과실에 의한 공급 확률정보 미표시·거짓 표시로 게임 유저의 손해가 발생했을 때 게임사가 손해배상 책임을 지는 내용의 '게임산업진흥에 관한 법률'(이하 게임산업진흥법) 일부개정법률안을 대표발의 했다. 개정안의 주요 내용으로 ▲게임사가 확률형 아이템의 공급 확률정보를 표시하지 않거나 거짓으로 표시하며 이용자에게 손해를 입힌 경우 손해배상 책임을 지도록 하고 ▲게임사의 고의에 의한 이용자 손해를 2배까지 징벌적으로 배상하도록 했다. 또 ▲게임사의 고의·과실이 없다는 사실은 게임사가 입증해야 한다. 확률형 아이템 확률 정보공개는 올해 3월22일부터 시행됐다. 하지만 확률 미표시나 거짓 표시 등에 의한 피해 발생시 보상받을 수 있는 근거조항이 없다. 김 의원은 “확률형 아이템 관련 일부 게임사의 기망행위와 불투명한 정보 공개로 게임 이용자의 피해발생 등 분쟁이 끊이지 않아왔다”며 “이번 개정안은 게임사의 기망행위에 대한 손해배상 책임을 명확히 하고 입증책임을 게임사에 두도록 함으로써 게임 이용자 권리구제에 실질적인 도움이 될 것으로 기대한다”고 전했다.

2024.06.24 19:32강한결

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