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'그라비티'통합검색 결과 입니다. (92건)

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그라비티 게임 비전, '라그나로크: 트와일라잇' 동남아 CBT 실시

그라비티의 홍콩 지사인 그라비티 게임 비전(GGV)은 MMORPG '라그나로크: 트와일라잇'의 동남아시아 지역 CBT를 시작했다고 10일 밝혔다.. 이번 CBT는 현지 시간 기준으로 이날부터 오는 18일까지 진행한다. 각 지역 구글 플레이와 화웨이 앱갤러리에서 CBT 버전 다운로드 후 바로 플레이할 수 있다. '라그나로크: 트와일라잇'은 라그나로크 온라인의 클래식한 감성과 혁신적인 시스템을 결합한 MMORPG다. 원작의 BGM부터 펫, 코스튬, 전직 시스템을 구현했으며 라그나로크 시리즈 최초로 장비 드롭률 100%와 영웅 변신 시스템을 적용했다. 또한 오프라인 사냥 모드로 최대 20시간에 해당하는 보상을 제공하며 전용 MVP 던전에서 다른 유저들과의 경쟁 없이 보스를 처치할 수 있어 빠른 성장이 가능하다. 2인 던전 콘텐츠, 자유로운 캐릭터 커스터마이징의 재미도 느낄 수 있다. '라그나로크: 트와일라잇'은 앞서 올해 7월 'RO선경전설: 서광'이라는 이름으로 대만∙홍콩∙마카오 지역에 정식 출시했다. 지난 달에는 APP 버전을 중국 지역에 출시했으며 동남아시아 지역에서도 CBT를 거쳐 하반기 중에 정식으로 선보일 계획이다. 김진환 GGV 사장은 "동남아시아 지역 유저분들이 라그나로크 IP 타이틀을 사랑해 주시는 만큼 원작의 향수와 신규 콘텐츠로 새로운 즐거움이 가득한 '라그나로크: 트와일라잇'을 재미있게 즐기실 수 있을 것이라 자부한다"고 전했따.

2025.09.10 17:00정진성

[ZD e게임] "방치형에 조합 재미까지"…그라비티 '라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS'

그라비티가 지난 달 28일 '라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS(이하 라그 아이들)'을 출시했다. 앞서 대만과 홍콩, 마카오 등 글로벌 시장에 출시됐던 '라그 아이들'은 긍정적인 성과와 함께 피드백을 거친 후 국내 시장에 출시됐다. '라그 아이들'은 그라비티의 대표 IP(지식재산권) '라그나로크'를 활용한 방치형 RPG로, 편의성에 MMORPG식 요소를 더한 것이 특징이다. 이용자의 캐릭터뿐만 아니라 동료의 직업, 스킬, 스탯 등을 모두 조합하고 스테이지를 클리어한다는 점에서 전략성까지 더해져 다채로운 재미를 선사했다. 게임은 시작과 동시에 간편한 게임성으로 손쉽게 게임에 몰입하는 것이 가능하다. 곧바로 스테이지에 돌입해 캐릭터를 키워나가게 되고, 스테이지를 진행하며 동료를 '회복' 시켜 영입 후 조합을 짜는 것이 주된 플레이다. ▲소드맨 ▲아처 ▲어콜라이트(사제) ▲매지션 ▲씨프 등 1차 직업으로 시작하는 동료들을 영입하고, 이들을 육성, 전직 시키며 전략적인 조합을 찾아가는 재미가 쏠쏠했다. 보스, 던전 종류에 따라 유리한 조합을 선택하는 재미다. 동료의 스킬 또한 슬롯 갯수(4개)에 따라 자유롭게 배치할 수 있어 더욱 자유로운 조합이 가능했다. 기본적인 스테이지 진행에 더해 ▲시련의탑 ▲발할라 ▲던전 등 여러 PVE 콘텐츠는 이러한 전략 조합을 활용할 수 있었다. 적절한 조합을 통해 콘텐츠를 클리어하고, 이곳에서 획득하는 자원으로 다시금 캐릭터를 육성하는 형태다. 방치형임에도 PVP 요소 또한 존재한다. 그 중 '왕좌 쟁탈'은 일종의 점령전으로 타 이용자와 비동기 PVP가 가능하다. 총 100개의 수련장 중 한 곳을 점령하는 콘텐츠로 등급이 높은 수련장일수록 점령 시 획득하는 수익이 높아진다. MMORPG의 공성전과 같은 콘텐츠를 1:1 개인, 비동기 콘텐츠로 구현한 것이다. 이외에도 실시간으로 타 이용자와 PVP를 진행할 수 있는 '발할라'도 존재해, 향후 이용자들 간의 조합 분석, 공유가 활발해질 것으로 관측된다. 전체적으로 정석적인 방치형 RPG 공식을 따르고 있지만 전략성과 타 이용자와의 상호작용에도 무게를 둔 작품이었다. 향후 캐릭터가 성장한다면 길드 콘텐츠를 통해 ▲마왕 토벌 ▲길드 사냥 ▲길드전 등 다양한 PVE, PVP 협력 콘텐츠를 즐길 수도 있다. 방치형 RPG는 대체로 손이 많이 가는 게임을 꺼리는 이용자들에게 선호되는 장르다. 하지만 지나치게 단순한 성장 구조는 쉽게 지루함을 불러올 수 있다. 그런 점에서 다양한 조합과 협력 요소를 더한 그라비티의 '라그 아이들'은 이용자들에게 색다른 게임 경험을 제공할 수 있는 작품이 될 것으로 보인다.

2025.09.07 09:51정진성

그라비티 신작 '라그 아이들', 구글 피처드·애플 3위 등 초반 흥행…서버 증설까지

그라비티는 방치형 RPG 신작 '라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS(이하 라그 아이들)'가 구글 피처드 선정, 애플 앱스토어 인기 3위 등 초반 흥행에 성공했다고 2일 밝혔다. '라그 아이들'은 세로형 화면, 자동 전투와 같은 방치형 RPG가 가진 편의에 전략, 캐릭터 육성 등 MMORPG의 재미를 더한 것이 특징이다. 자동 전투를 통해 스테이지를 진행, 각기 다른 직업을 가진 최대 3명의 동료와 함께 모험할 수 있으며 ▲실시간 대전 PVP ▲마왕 토벌 ▲시련의 탑 ▲던전 등 PVE 콘텐츠를 비롯해 ▲약탈 콘텐츠 ▲길드 시스템 ▲하우징 등이 마련됐다. '라그 아이들'은 정식 출시(지난 28일) 첫날부터 사전예약 수치를 넘어서는 이용자들이 게임에 접속하면서 원활한 플레이 환경을 위해 9개 서버를 증설했으며 5일 만에 총 28개 서버를 오픈하는 등 안정적인 서비스를 이어가는 중이다. 또한 출시 이후 애플 앱스토어 인기 게임 3위를 기록, 구글 플레이에서는 피처드에 선정됐다. 앞선 2월에는 글로벌 지역 정식 출시 전후로 싱가포르, 필리핀, 태국, 말레이시아 등 여러 지역 양대 마켓에서 인기 게임 순위 상위권을 기록한 바 있다. 그라비티는 국내 유저들의 성원에 보답하고 게임의 재미를 한층 더 높이기 위한 2025년 업데이트 로드맵도 공식 라운지에 공개, 첫 번째 업데이트로 신규 펫 로라와 죽은자의 주인을 추가했다. 로라는 불속성 전사 펫으로 상대방 기절, 다수 범위 공격을 주요 스킬로 갖췄으며 죽은자의 주인은 높은 체력으로 가장 앞에서 범위 공격과 디버프 스킬로 적을 약화시키는 암속성 전사 펫이다. 선상웅 그라비티 '라그 아이들' 사업 PM은 “'라그 아이들'을 즐기고 계신 모든 국내 이용자분들께 감사의 말씀을 드린다"며, "국내 이용자분들이 게임을 더욱 재미있게 즐기실 수 있도록 서버 환경, 업데이트 등 모든 면에서 열심히 노력하는 중이다. 국내서도 글로벌 지역에서의 흥행을 이어갈 수 있도록 최선을 다하겠다"고 전했다.

2025.09.02 16:04정진성

그라비티, 신작 '라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS' 국내 정식 출시

그라비티는 방치형 RPG 신작 '라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS'를 28일 국내 정식 출시했다. 라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS는 라그나로크 세계관 기반의 방치형 RPG로 세로형 화면, 자동 전투 등 편의성은 향상시켰으며 전략, 캐릭터 육성 요소를 더해 MMORPG의 장점까지 갖춘 것이 특징이다. 자동 전투를 통해 캐릭터를 성장시키면서 스테이지를 진행, 각기 다른 직업을 가진 최대 3명의 동료와 함께 모험할 수 있다. 또한 실시간 대전 PVP인 발할라, 길드원과 보스를 처치하는 마왕 토벌, 시련의 탑, 던전 등 PVE콘텐츠를 비롯해 약탈 콘텐츠, 길드 시스템, 하우징, 캐릭터 커스터마이징 등 다채로운 재미를 선사한다. 라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS는 모바일에서는 구글 플레이와 애플 앱스토어, PC에서는 구글 플레이 게임즈에서 게임을 다운로드하면 바로 플레이 가능하다. 그라비티는 게임의 정식 출시를 기념해 다양한 이벤트를 준비했다. 출시 첫날 게임에 접속하면 악몽 장화 아이템을 증정한다. 오는 30일까지는 게임 접속에 접속한 이용자 중 추첨을 통해 총 1천명에게 포링 가방을 증정하는 포링 실물 가방 이벤트를 진행한다. 당첨자 발표는 오는 31일 공식 라운지에서 확인할 수 있다. 선상웅 라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS 사업 PM은 "이번 타이틀은 방치형과 MMORPG의 매력을 모두 담은 가장 라그나로크 다운 방치형 RPG로 가벼운 게임을 선호하는 이용자부터 기존 라그나로크 이용자까지 만족할 만한 타이틀"이라고 전했다.

2025.08.28 16:35정진성

그라비티, 북미 게임 축제 '팍스웨스트2025' 참가

그라비티가 북미 게이머들의 게임 축제 '팍스웨스트2025(PAX WEST 2025)'에 참가한다고 25일 밝혔다. 팍스웨스트2025는 미국 현지 시간 기준 오는 29일부터 다음 달 1일까지 미국 시애틀에 위치한 시애틀 컨벤션 센터(Seattle Convention Center)에서 진행한다. 팍스웨스트는 커뮤니티와 플레이를 중심으로 구성됐다. 특히 PC와 콘솔 게임 전시에 특화되어 있으며 다양한 인디게임 부스를 운영하는 자리로 매김했다는 평가다. 그라비티는 행사 기간 본사 및 지사에서 퍼블리싱 하는 다채로운 장르의 PC 및 콘솔 타이틀 8종을 출품한다. 그라비티는 인디 게임에 대한 관심이 높은 북미 유저들에게 타이틀 시연 기회를 제공하고 홍보를 통한 인지도 제고를 목적으로 참가를 결정했다. 그라비티는 80년대 청춘 모험 영화와 레트로 게임을 오마주한 메트로배니아 어드벤처 'THE GOOD OLD DAYS: 누기스의 대모험', 세상의 빛을 되찾기 위해 거대한 거상에 맞서는 소울라이크 보스 러시 게임 '라이트 오디세이', JALECO의 전설적인 JRPG를 더 정교해진 2D 픽셀 그래픽과 사운드로 리마스터한 '와이즈맨즈 월드 리트라이', D&D 스타일의 파티를 구성해 던전과 몬스터를 공략하는 로그라이크 액션 RPG '파이널나이트'를 선보인다. 이어 1994년 출시된 인기 아케이드 게임 스노우 브라더스 2를 현대적으로 리메이크한 '스노우 브라더스 2 스페셜', 인류 멸망 이후 500년 이후 세상을 탐험하는 스토리의 로그라이크 카드 덱 빌딩 장르 '샴블즈: 종말의 후손들', 쿼터뷰 시점의 월드맵과 횡스크롤 무술 액션이 융합된 탐색형 액션 RPG 'Twilight Monk', 섬을 모험하는 액션 파트와 빵집 운영이 결합된 2D 도트 액션 RPG 'Aeruta'까지 총 8종을 출품한다. 그라비티는 부스 내 시연작 8종을 모두 플레이할 수 있도록 시연대를 마련하고 현지 유저들에게 타이틀별 색다른 매력으로 시연의 재미를 선사할 예정이다. 또한 현장에서는 그라비티의 공식 스팀 퍼블리셔 페이지를 팔로우 한 뒤 출품 타이틀 찜하기를 누르면 즉석 추첨을 통해 콘솔 게임 용품을 선물할 계획이다. 이와 함께 팍스웨스트2025 참가를 기념해 27일 오후 1시부터 다음 달 10일 오후 1시까지 스팀 할인 프로모션을 진행한다. 해당 기간 동안 그라비티에서 퍼블리싱 하는 전 타이틀을 최대 80%까지 할인한다. 그라비티 유준 사업 팀장은 “그라비티는 2023년부터 본격적으로 PC 및 콘솔 타이틀 퍼블리싱 사업을 전개하고 있다. 올해 팍스웨스트에서도 다채로운 장르의 타이틀을 현지 유저들에게 선보임으로써 북미 지역에서의 영향력을 강화하고자 한다”라며 “그라비티에서 퍼블리싱 하는 PC 및 콘솔 타이틀에 많은 관심 부탁드리며, 다양한 게임 행사를 통해 이용자와 오프라인으로 소통할 수 있는 자리를 많이 만들어나가겠다”라고 전했다.

2025.08.25 13:00이도원

그라비티, 모바일MMORPG '라그나로크: 여명' 中 정식 출시

그라비티는 MMORPG '라그나로크: 여명(중문명 仙境传说:破晓)'을 중국에 정식 출시했다고 19일 밝혔다. 라그나로크: 여명은 애플 앱스토어를 비롯해 화웨이 앱갤러리, 샤오미 앱스토어, 오포 소프트웨어 스토어 등 총 11개의 현지 안드로이드 앱마켓에서 게임 다운로드 후 바로 플레이할 수 있다. 이 게임은 라그나로크 온라인의 클래식한 감성과 혁신적인 플레이 방식을 결합한 MMORPG다. 원작의 BGM부터 직업, 전직 시스템, 다양한 펫, 코스튬 등을 재현해 유저들의 추억을 자극한다. 이와 동시에 영웅 변신 시스템을 최초로 적용해 유저들은 바포메트와 같은 MVP 혹은 보스로 변신해 전투를 펼칠 수 있다. 오프라인 자동 사냥, 전용 MVP 등 방치형 요소를 더해 플레이 부담도 줄였다. 그라비티는 지난 2월 미니게임 버전을 중국 최대 모바일 메신저 위챗(WeChat) 내 미니 프로그램에 론칭, 최고 매출 8위를 기록했다고 밝히기도 했다. 또 7월에는 'RO선경전설: 서광(중문명 RO仙境傳說:曙光)'이라는 이름으로 대만∙홍콩∙마카오 지역에 모바일 버전을 선보여 각 지역 애플 앱스토어 인기 게임 1위를 기록했다. 특히 정식 론칭 후에는 애플 앱스토어 최고 매출 대만 2위, 마카오 6위, 홍콩 8위를 달성했으며 구글 플레이에서도 인기 게임 대만 1위, 마카오 3위, 홍콩 6위에 오른 바 있다. 그라비티 김진환 사업 총괄 이사는 “라그나로크: 여명은 원작의 핵심 요소를 재현하면서 영웅 변신 시스템이라는 혁신적인 콘텐츠로 기존 및 신규 유저를 모두 만족시키며 론칭하는 지역마다 유의미한 성과를 거두고 있다”라며 “보스가 되어 펼치는 색다른 전투, 협동의 즐거움을 비롯해 적절한 방치형 요소로 부담 없이 즐길 수 있는 라그나로크: 여명을 꼭 플레이 해보시길 바란다”라고 전했다.

2025.08.19 18:20이도원

그라비티 선상웅 PM "라그 아이들, 방치형이지만 함께 즐기는 게임으로"

"가장 라그나로크다운 방치형 RPG가 되는 것이 목표다. 방치형 게임이지만 함께 즐기는 재미를 느끼는 게임으로 만들었다." 선상웅 그라비티 사업 PM은 신작 '라그나로크 아이들 어드벤처 PLUS(이하 라그 아이들)'에 대해 이같이 밝히며, 새로운 '라그나로크'의 재미를 국내 이용자들이 느꼈으면 좋겠다고 강조했다. '라그 아이들'은 오는 28일 국내 정식 출시된다. 14일 그라비티는 국내 미디어를 대상으로 '라그 아이들' 그룹 인터뷰를 진행하고 국내 서비스 방향성과 차별점, 향후 로드맵 등을 발표하는 자리를 가졌다. 인터뷰에는 그라비티 선상웅, 나경일, 김준범 사업 PM이 참석했다. '라그 아이들'은 세계의 종말(라그나로크) 이후 수천 년이 지난 혼란한 시대를 배경하고 있다. 김 PM은 "인류가 멸망하고 수천 년이 흐른 뒤의 이야기가 중심이 된다"며 "다시 한번 라그나로크가 예고되는 와중에 그 존재의 부활을 막기 위한 여정을 그려냈다"고 세계관을 설명했다. 게임은 세로형 화면과 자동 전투로 이용자 편의성을 강화한 것이 특징이다. 메인 캐릭터는 직업 변경 시스템을 통해 전략에 따라 자유자재로 전직할 수 있으며, 스테이지를 돌파하는 과정에서 동료 캐릭터를 해금, 최대 4명의 팀 조합이 가능하다. 나 PM은 "원작의 특징을 살려 이용자들이 원하는 형태로 메인 캐릭터는 물론 동료 캐릭터까지 육성이 가능하다"며 "클래스(직업), 스탯 등을 언제든 바꾸는 것이 가능하며, 이용자 입맛에 따라 공격형, 방어형 등 자유롭게 팀을 구성할 수 있다"고 설명했다. 이어 "팀 조합에는 최대 2명까지 같은 클래스를 배치해 이용자가 원하는 특정 조합도 꾸릴 수 있다"고 덧붙였다. '라그 아이들'은 지난 2월 한국과 일본, 중국을 제외한 글로벌 시장에 출시됐다. 대만과 홍콩, 마카오 등 주요 국가에서 인기 순위 1위를 기록했으며, 현재까지 글로벌 누적 다운로드 100만을 돌파했다. 선 PM은 "다른 방치형 게임의 평균 리텐션보다 높은 수치를 보였다"며 "현재까지도 다양한 국가 및 타겟층에서 지속적으로 긍정적인 지표를 유지 중"이라고 전했다. 한국 출시 버전에는 국내 이용자들의 성향을 반영한 편의성이 더욱 강화됐다. 선 PM은 "글로벌 서비스(한국, 일본 제외)에서 이용자들의 콘텐츠 이용도를 분석해 지속적인 최적화를 진행했다"며 "한국 출시 버전은 원클릭 콘텐츠 등 한층 편의성을 강화했으며, 자연스러운 커뮤니티 형성을 위한 길드와 기타 협업 콘텐츠도 보완했다"고 말했다. '라그 아이들'의 차별점은 이용자들 간의 협업, 경쟁에서 기인한다. 여타 방치형 게임들과는 달리 PVP, 길드 토벌 등 여러 멀티 플레이 콘텐츠가 구현됐으며, 이를 통해 함께 하는 재미를 강조했다는 이야기다. 선 PM은 "싱글 방치형 게임이지만 함께 즐기는 게임이라고 느껴줬으면 좋겠다"며 "이를 통해 이용자들 간의 소통이 활발하게 이뤄지는 것이 목표"라고 강조했다. 실제로 '라그 아이들'에는 '약탈', '길드전' 등 이용자간 PVP 콘텐츠, '보스전', '길드 토벌전' 등 협동 PVE 콘텐츠가 구현됐다. 다만 이들 콘텐츠의 경우 참여에 대한 스트레스는 경감해 이용자들이 부담없이 즐기도록 했다고 덧붙였다. 선 PM은 "보통 길드전의 경우 특정 시간에 실시간으로 참여해야 하는 스트레스로 직장인이나 자영업자 등 일부 유저들의 플레이 참여도가 낮은 부분을 감안했다"며 "어느 시간이라도 배치만 하면 길드전에 참여할 수 있는 환경을 구축했다"고 설명했다. 길드원 간의 커뮤니케이션을 통해서 캐릭터 및 팀을 전략적으로 배치하고 이후 결과를 받는 구조다. 일일 콘텐츠 또한 스트레스 최소화에 중점을 뒀다. 선 PM은 "숙제의 경우 하루 20분 정도면 모두 즐길 수 있다"며 "스킵이나 일괄 처치 등의 편의성 높은 기능들도 배치했다. 대부분 콘텐츠들을 수동으로 플레이할 수 있지만 자동으로 즐기는 것도 재미 중 하나라고 자부한다"고 자신했다. 그라비티가 이번 신작에서 또 하나의 차별점을 둔 것은 하우징 콘텐츠다. 선 PM은 "방치형에서 흔히 볼 수 없는 하우징 시스템에 많은 시간을 투자했다"며 "낚시, 채광, 생산과 같은 기본적인 하우징 시스템을 갖춤과 동시에 펫을 활용한 약탈이나 소원을 이루는 분수 등 특별한 재미 요소들을 추가했다"고 설명했다. 특히 '약탈'의 경우 '펫'을 통해 다른 이용자의 하우징을 공격하는 콘텐츠로, 일종의 '전략 시뮬레이션(SLG)' 요소까지 가미했다고 덧붙였다. 그라비티는 이번 '라그 아이들'을 통해 가장 라그나로크만의 느낌을 선사한다는 목표다. 선 PM은 "가장 라그나로크다운 방치형 RPG가 되는 것이 목표"라며 "가장 원작 느낌을 주면서 대중성은 갖춘 게임으로 개발했다. 다양한 시선으로 게임을 접해 바쁘게 사는 세상이지만 소소한 재미를 느껴주셨으면 좋겠다"고 밝혔다.

2025.08.14 15:47정진성

그라비티, 2분기 영업이익 197억원…전년比 31%↑

그라비티는 2025년 2분기 매출 1천707억원, 영업이익 197억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 그라비티의 2분기 매출은 전년 동기 대비 38.9%, 전분기 대비 24.2% 증가하며 1분기에 이어 지속적인 매출 증가세를 보였다. 글로벌 지역에서 라그나로크 IP 타이틀의 안정적인 흥행과 신흥 시장인 중남미 지역 입지 강화로 견조한 매출 상승을 달성했다는 설명이다. 특히 2024년 1분기 매출 1천198억원 이후 5분기 연속 매출 증가를 기록했다. 영업이익은 전년 동기 대비 31.2% 증가했다. 온라인 게임 부문에서는 5월 중남미 지역에 출시한 PC MMORPG '라그나로크 온라인 아메리카 라티나'의 신규 매출 발생이 영향을 미쳤다. 모바일 게임 부문에서는 2월 동남아시아 지역과 4월 대만∙홍콩∙마카오 지역에 각각 출시한 '라그나로크 M: 클래식', 2월 글로벌 지역에 론칭한 '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스', 5월 북중남미, 오세아니아, 유럽 일부 지역에 론칭한 '라그나로크 X: 넥스트 제네레이션'의 신규 매출 발생이 많은 부분을 차지했다. 이는 북중남미 및 동남아시아 지역에서의 '라그나로크 오리진' 매출 감소로 일부 상쇄됐다. 그라비티는 신규 IP를 활용한 타이틀로 포트폴리오 확장과 더불어 신규 유저도 확보해 나가고 있다. 지난달 16일에는 '드래고니카 오리진'을 동남아시아 지역에 정식 론칭했다. 3분기에는 '스코프 히어로'를 일본 지역, '체스럼블'을 글로벌 지역에 각각 선보이며 4분기에는 '냥농장 타이쿤'을 글로벌 지역에 출시할 예정이다. 그라비티 관계자는 "중남미 지역 등 신시장에서의 성과를 바탕으로 매출이 전년 동분기, 전분기 대비 모두 증가하며 견조한 실적 기반을 다졌다"며, "하반기에도 다수의 타이틀 출시를 통해 기존 타이틀 서비스 지역 확장은 물론, 신시장을 지속 공략해 나갈 방침"이라고 밝혔다.

2025.08.11 16:43정진성

그라비티, 신작 '라그나로크3' 비공개 시연회·피오니어 테스트 예고

그라비티는 신작 멀티플랫폼 MMORPG '라그나로크3'의 비공개 시연회와 글로벌 대상 피오니어 테스트를 진행한다고 5일 밝혔다. 라그나로크3는 '라그나로크' IP 기반의 정식 넘버링 후속작으로, 천 년에 걸친 미드가르드 대륙의 평화를 지키기 위한 이야기를 중심으로 한다. 원작의 그래픽과 BGM을 고퀄리티로 재현했으며, 다양한 직업과 동시 전투 시스템, 시즌제 콘텐츠 등을 통해 대규모 전투를 지원한다. 비공개 시연회는 오는 9일부터 10일까지 이틀간 진행되며, 사전 모집을 통해 선발된 이용자들이 참여한다. 현장에서는 플레이 테스트, 포커스 그룹 인터뷰, 제작자 토크 등이 이뤄지며, 10인 던전과 길드 시스템 등 미공개 콘텐츠 체험이 가능하다. 참가자에게는 테스트 코드와 기념품이 제공된다. 글로벌 피오니어 테스트는 한국, 태국, 인도네시아, 대만 지역 유저를 대상으로 오는 12일부터 시작된다. 참여 신청은 오는 8일까지 네이버 공식 라운지를 통해 받으며, 선정된 인원은 이메일과 공식 디스코드를 통해 개별 안내된다. 이날 그라비티는 공식 라운지를 통해 라그나로크3의 첫 트레일러 영상도 공개했다. 영상에는 직업별 스킬, 날씨 변화, 10인 레이드 던전, GvG 공성전 등 핵심 콘텐츠가 포함되어 있으며, 프론테라, 모로크 등 원작 지역을 현대적 그래픽으로 재현한 모습도 확인할 수 있다.

2025.08.05 14:49정진성

그라비티 게임 링크, MMORPG '드래고니카 오리진' 동남아 정식 출시

그라비티는 인도네시아 지사 그라비티 게임 링크(이하 GGL)가 MMORPG '드래고니카 오리진'을 동남아시아 10개 지역에 정식 출시했다고 17일 밝혔다. '드래고니카 오리진'은 지난 16일 정식 출시됐다. 게임은 횡스크롤 플레이 방식의 PC MMORPG로, 드래곤과 마법 판타지 세계관을 배경으로 30개 이상의 맵과 던전을 제공한다. 이용자는 전사, 마법사, 궁수, 도적 등 4개 직업 중 하나를 선택해 코믹한 스킬을 활용한 전투를 즐길 수 있으며, 보스 전투, PVP, GVG 등 다양한 전투 콘텐츠가 포함됐다. 정식 서비스에 앞서 지난 10일 태국 방콕 시암 스퀘어에서 미디어 컨퍼런스가 열렸다. 현장에서는 GGL Rama 사업 개발 매니저의 개회사와 함께, Sorawitch 프로젝트 디렉터가 게임 특징, 운영 계획, 출시 일정 등을 발표했다. GGL은 다음 달 14일까지 출시 기념 이벤트를 진행한다. 각 서버별 경험치 획득 1위 길드에는 길드 메달과 특별 아이템을 지급하고, 이벤트 기간 중 매일 출석 보상 및 연속 로그인 보상이 제공된다. 보너스 경험치, 레벨 달성 이벤트 등도 마련했다. 최성욱 GGL 공동 사장은 "드래고니카 오리진은 고전 온라인 게임에 박진감 넘치는 횡스크롤 액션 플레이 방식의 매력을 더해 이용자분들께 색다른 재미를 선사할 것이라 자부한다"며, "고전 게임의 향수를 느끼고 싶은 이용자분들이라면 만족하실 수 있을 것이라 생각한다"고 전했다.

2025.07.17 13:49정진성

그라비티, 방치형 RPG '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스' 국내 사전 예약 시작

그라비티가 방치형 RPG '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스'의 국내 사전 예약을 시작했다고 15일 밝혔다. 게임의 국내 사전 예약은 정식 출시 전까지 공식 사전 예약 페이지를 비롯해 구글 플레이, 애플 앱스토어에서 신청 가능하다. 공식 사전 예약 페이지와 앱마켓에서 사전 예약을 신청하면 정식 출시 후 각각 무기, 모자를 증정한다. 공식 라운지에 가입하면 정식 출시 이후 장신구도 추가로 받을 수 있다. 라그나로크 아이들 어드벤처 플러스는 세로형 화면으로 즐기는 방치형 RPG이다. 자동 전투를 기본으로 몬스터 및 보스를 처치하며 스테이지를 진행해 나갈 수 있다. 스테이지를 진행하면서 모험을 함께할 동료 캐릭터들이 해금되며 최대 3명의 팀원을 조합해 팀 구성이 가능하다. 주인공 캐릭터는 전직 후에도 자유롭게 직업을 변경할 수 있어 상황에 따라 유리한 직업으로 선택 가능하다. 전직, 장비 강화를 통한 캐릭터 육성 요소를 더해 MMORPG의 특장점도 더했다. 또한 다양한 방식의 약탈 콘텐츠는 유저간 약탈을 통해 뺏고 빼앗기는 재미를 담았다. 해당 콘텐츠에서는 상대 필드에 침입해 필요한 자원을 가져오거나, 전투를 통해 약탈 보상 및 점수를 획득할 수 있으며 상대가 점령한 자리를 쟁탈하는 방식으로도 즐기는 것이 가능하다. 이 게임은 동명의 이름으로 올해 2월 한국, 일본, 중국, 대만∙홍콩∙마카오를 제외한 글로벌 지역에 출시된 바 있다. 사전 다운로드 오픈 이후 싱가포르, 필리핀, 말레이시아 지역 애플 앱스토어 인기 게임 순위 상위권에 이름을 올렸으며 정식 출시 이후에는 브라질, 싱가포르 지역 구글 플레이 인기 게임 순위 1위에 오르는 등 흥행을 거뒀다. 대만∙홍콩∙마카오 지역에서도 올해 5월 출시 이후 안정적으로 서비스 중이다. 선상웅 그라비티 라그나로크 아이들 어드벤처 플러스 사업 PM은 "라그나로크 아이들 어드벤처 플러스는 자신이 직접 팀을 구성하고 전략적으로 팀 캐릭터를 육성하는 과정을 통해 방치형 특유의 편의성과 MMORPG의 재미를 모두 경험할 수 있는 게임"이라며, "출시 전까지 진행하는 사전 예약에 참여해 풍성한 혜택 받아 가시길 바란다"라고 전했다.

2025.07.15 15:22정진성

그라비티 게임 비전, 'RO선경전설' 대·홍·마 지역 정식 출시

그라비티의 홍콩 지사인 그라비티 게임 비전(이하 GGV)는 MMORPG 'RO선경전설: 서광(이하 RO선경전설)'을 대만∙홍콩∙마카오 지역에 정식 출시했다고 3일 밝혔다. 게임은 이날 오전 10시(현지 시간 기준)부터 대만∙홍콩∙마카오 각 지역 구글 플레이, 애플 앱스토어, 화웨이 앱갤러리에 출시됐다. RO선경전설은 원작의 클래식한 요소에 영웅 변신 등 플레이 방식을 결합한 MMORPG다. 영웅 변신 시스템은 '라그나로크' 지식재산권(IP)에서 최초로 선보이는 시스템이다. 이와 함께 오프라인 자동 사냥 기능으로 편의성도 더했다. GGV는 RO선경전설의 정식 출시를 기념해 게임 로그인 시 한정 탈 것, 희귀 날개, 희귀 코스튬을 증정한다. 오는 16일까지는 게임에 출석하면 매일 인게임 아이템을 지급하며 공식 페이스북에서는 굿즈 추첨 이벤트로 다양한 상품을 증정한다. 김진환 GGV 사장은 "RO선경전설은 기존 라그나로크 유저들에게 추억을 상기시키는 동시에 영웅 변신 등 혁신적인 플레이 요소로 신선한 재미를 느낄 수 있는 게임"이라며, "현지 CBT에서 보내주신 성원에 부응할 수 있도록 열심히 준비한 만큼 많은 플레이 부탁드린다"고 밝혔다.

2025.07.03 17:20정진성

그라비티, 라그나로크 IP 사업 확장...'라이선싱 재팬 2025' 참가

그라비티는 일본 최대 라이선싱 행사인 '라이선싱 재팬 2025(Licensing Japan 2025)'에 참가한다고 30일 밝혔다. 올해 라이선싱 재팬은 다음 달 2일부터 4일까지 일본 도쿄 빅 사이트(Tokyo Big Sight)에서 개최한다. 라이선싱 재팬은 브랜드, 캐릭터, 콘텐츠 등 IP를 보유한 각국의 기업들이 참가해 업계 동향을 파악하고 비즈니스 기회를 도모하는 행사다. 그라비티는 올해 라그나로크 IP와 이를 활용한 라그나로크 몬스터즈, 라그나로크 몬스터즈 애니메이션 '포리 포리 포링(PORI PORI PORING)'을 출품한다. 행사 기간 동안 글로벌 라이선시 및 바이어를 대상으로 출품작 영업, 홍보, 사업 논의에 나설 계획이다. 이번 출품작인 라그나로크 몬스터즈는 라그나로크 온라인 속 몬스터를 활용한 브랜드로 귀엽고 개성 넘치는 몬스터들의 매력을 담은 굿즈 및 이모티콘부터 스크린 골프까지 사업 영역을 확장해 나가는 중이다. 특히 라그나로크 몬스터즈 애니메이션은 기존 에피소드 10편에 이은 신규 에피소드를 제작 중이며 방영을 위한 파트너사를 발굴할 예정이라고 회사 측은 설명했다. 그라비티의 라이선싱 재팬 부스는 전면에 라그나로크 온라인 캐릭터를 메인으로 내세워 라그나로크 IP 타이틀을 보유한 라이센서임을 강조했다. 이와 함께 부스 양측에 라그나로크 몬스터즈, 라그나로크 몬스터즈 애니메이션의 키 비주얼을 통해 IP 범용성도 강조했다고 알려졌다. 그라비티의 박진온 IP 사업 PM은 “그라비티는 게임을 넘어 MD, 애니메이션, 공간 경험, 공연 등 다방면에서 라그나로크 IP와 유저들의 접점을 마련하고자 라이선싱 재팬에 참가하고 있다”라며 “매년 다양한 행사 참가로 유의미한 성과를 거두고 있는 만큼 라그나로크 IP를 활용해 신선하고 재미있는 경험을 선사할 수 있도록 더욱 노력해 나갈 계획”이라고 전했다.

2025.06.30 11:23이도원

그라비티 '또봇: 액션 퀴즈 히어로', 모바일-스위치 버전 출시

그라비티는 '또봇: 액션 퀴즈 히어로'의 모바일 버전과 닌텐도스위치 버전을 정식 출시했다고 19일 밝혔다. '또봇: 액션 퀴즈 히어로'는 완구 및 캐릭터 콘텐츠 전문 기업 영실업의 또봇 IP를 활용한 퀴즈 게임이다. 또봇은 올해 15주년을 맞이한 한국의 대표적인 변신 로봇 IP로 많은 아이들에게 사랑받고 있다. 이 게임은 다양한 상식 퀴즈를 풀어 악당 로봇들을 물리치는 방식으로 진행, 교육과 게임을 결합한 것이 가장 큰 특징이다. 플레이 방법에 따라 랭킹 퀴즈, 일일 퀴즈, 모두 모두 퀴즈로 나눠 본인이 원하는 모드를 선택해 즐길 수 있다고 회사 측은 설명했다. 먼저 랭킹 퀴즈는 제한 시간 내 퀴즈를 많이 맞힐수록 높은 포인트를 얻는 방식으로 진행한다. 연속으로 정답을 맞히면 나타나는 미니게임을 통해 추가 포인트 획득도 가능하며, 다른 유저들과 퀴즈 점수도 겨룰 수 있다. 일일 퀴즈는 하루 한 번 입장할 수 있으며 맞춘 문제의 수만큼 포인트를 지급한다. 마지막으로 모두 모두 퀴즈에서는 과학, 역사, 생활 등 카테고리에서 원하는 분야의 퀴즈를 선택해 집중적으로 풀 수 있으며 문제를 모두 맞히면 포인트 획득 기회를 제공한다. 퀴즈를 통해 모은 포인트는 상점에서 힌트, 방어막, 캐릭터 코스튬 아이템과 교환 가능하다. '또봇: 액션 퀴즈 히어로' 모바일 버전은 구글 플레이에서 다운로드 후 플레이 가능하다. 닌텐도 스위치 버전은 닌텐도 스토어에서 구매할 수 있으며 서비스 언어는 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간∙번체를 지원한다. 그라비티의 강창우 게임 사업 PM은 “또봇: 액션 퀴즈 히어로는 또봇의 액션과 다양한 상식 퀴즈를 결합한 게임으로 또봇 캐릭터로 아이들의 흥미를 자극하고 퀴즈를 풀면서 자연스럽게 다양한 지식을 획득할 수 있도록 도와준다”라며 “아이들부터 성인까지 누구나 쉽고 재미있게 즐길 수 있어 부모들이 자녀들과 함께 교육용으로 플레이하기 좋은 게임인 만큼 많은 관심 부탁드린다”라고 전했다.

2025.06.19 16:27이도원

그라비티, 라그나로크X와 '버그캣 Capoo' 콜라보레이션 이벤트 진행

그라비티는 17일부터 3D MMORPG '라그나로크X: Next Generation(라그나로크X)'과 인기 캐릭터 '버그캣 Capoo'의 커래버레이션 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 버그캣 Capoo는 벌레와 고양이를 합친 듯한 외형의 6다리 캐릭터로, 웹툰을 통해 일상을 담은 에피소드를 선보이고 있다. 귀여운 외모를 활용한 이모티콘과 MD 상품이 인기를 끌며 다양한 브랜드와 협업을 이어온 바 있다. 이번 'Capoo의 어드벤처 컬래버레이션 이벤트'는 5월 31일 오전 5시까지 진행된다. 이용자는 메인 화면에 있는 'Capoo의 어드벤처' 아이콘을 클릭해 이벤트에 참여할 수 있으며, 모험 의뢰, 미궁의 보물 찾기, 버라이어티 박스, 주점 교환 등 네 가지 콘텐츠로 구성됐다. '모험 의뢰'에서는 컬래버레이션 전용 퀘스트를 완료해 이벤트 아이템을 획득할 수 있으며, 해당 아이템은 '주점 교환' 콘텐츠에서 다양한 보상으로 교환 가능하다. '미궁의 보물 찾기'는 주사위를 던져 나온 숫자만큼 칸을 이동해 아이템을 획득하는 방식이며, 완주 횟수에 따라 한정 말풍선, 코스튬, 탈 것 등도 지급된다. '버라이어티 박스'는 추첨권을 사용해 소모 아이템을 얻을 수 있으며, 일정 횟수 이상 참여하면 6종의 컬래버레이션 한정 머리 장식 아이템 중 하나를 무작위로 획득할 수 있다. 그라비티는 “이번 이벤트를 통해 귀여운 Capoo의 매력을 게임 속에서도 만끽할 수 있길 바란다”고 전했다.

2025.05.19 11:01강한결

그라비티, 1분기 영업익 247억원…신작 출시로 성장 기대

글로벌 게임 기업 그라비티가 2025년 1분기 매출 1천375억원, 영업이익 247억원을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전분기 대비 각각 6%, 55% 증가한 수치다. 1분기 매출 상승은 동남아시아 지역에 출시된 '라그나로크 M: 클래식'과 글로벌 지역에 출시된 '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스'의 신규 매출이 주요 요인으로 작용했다. 특히 2월 14일 동남아 지역에 출시된 라그나로크 M: 클래식은 출시 직후 태국 애플 앱스토어 매출 2위, 필리핀 4위에 오르는 등 초반 흥행을 이어가고 있다. 그라비티는 2분기와 하반기에도 신작을 다수 출시하며 성장세를 지속할 예정이다. 지난 4월 '스노우 브라더스 2 스페셜'을 닌텐도 스위치와 스팀 플랫폼으로 글로벌 지역에 출시했으며, '라그나로크 M: 클래식'을 대만, 홍콩, 마카오 지역에 선보였다. 또한 '라그나로크: 백 투 글로리'를 한국 및 동남아시아 지역에 각각 출시했다. 이어 2분기 중 '라그나로크 아이들 어드벤처 플러스'를 대만, 홍콩, 마카오 지역에 출시하고, 하반기에는 한국에도 선보일 예정이다. 7월에는 글로벌 지역에 '라그나로크 크러쉬'를, 대만 지역에 '라그나로크 제로'를 출시한다. 중국 지역에서는 3분기 '라그나로크: 백 투 글로리', 하반기 '라그나로크: 여명'을 출시할 계획이다. 중남미와 유럽 시장 공략에도 본격적으로 나선다. 중남미 지역에서는 5월 28일 '라그나로크 온라인 아메리카 라티나'를 출시하며, 하반기에는 '라그나로크 랜드버스'를 준비 중이다. 5월 8일 '라그나로크 X: 넥스트 제너레이션'을 북중남미, 오세아니아, 유럽 일부 지역에 출시했으며, 2분기 중 나머지 유럽 지역에도 선보일 예정이다. 이 외에도 PC, 모바일, 콘솔 등 여러 플랫폼을 통해 신규 IP 타이틀을 지속적으로 출시하며 사업 다변화를 추진한다. 그라비티 측은 “1분기 활발한 신작 출시와 라그나로크 IP의 글로벌 인기로 매출 증가를 이뤘다”며 “지속적인 신작 출시와 시장 다변화를 통해 탄탄한 성장 기반을 구축하겠다”고 밝혔다.

2025.05.10 16:31강한결

그라비티, 신작 '포링 키우기: 방치형 RPG' 韓 사전예약

그라비티는 방치형 RPG 신작 '포링 키우기: 방치형 RPG(이하 포링 키우기)'의 국내 사전예약을 시작했다고 2일 밝혔다. 포링 키우기는 개성 넘치는 포링들이 주인공과 함께 포링 왕국을 되찾는 모험을 다루고 있다. 오프라인 상태에서도 해당 시간만큼 보상을 제공해 방치형 RPG 특유의 빠른 성장의 재미를 경험할 수 있는 점이 특징이다. 플레이어는 포링과 동행하며 스테이지 단위의 모험을 진행하고 보물상자에서 장비를 랜덤으로 획득 가능하다. 다양한 등급의 포링을 수집해 훈련, 전직하는 과정과 함께 화려한 코스튬으로 캐릭터를 커스터마이징하는 재미도 선사한다. 또한 3-Match 퍼즐, 유적 탐사, 농장 경영과 같은 게임에서 각종 재화를 얻는 성 콘텐츠, 다채로운 던전, 일대일 PVP, 길드 시스템 등을 즐길 수 있다. 사전예약 신청은 정식 론칭 전까지 공식 사전예약 페이지, 공식 라운지, 구글 플레이, 애플 앱스토어에서 가능하다. 공식 사전예약 페이지에서 앱마켓 사전예약 페이지로 이동해 참여하거나, 공식 라운지에서 네이버 게임 사전예약을 통해 바로 신청할 수 있다. 앱마켓에서는 포링 키우기 검색 후 사전예약 버튼을 누르면 참여가 완료된다. 그라비티 노건석 글로벌모바일사업팀장은 “포링 키우기는 각양각색 귀여운 매력을 지닌 포링과 용사가 함께하는 신선한 조합이 돋보이는 게임으로 포링이 단순한 펫이 아닌 전투에서 활약하는 모습을 통해 색다른 재미를 느끼실 수 있을 것'이라며 “키우기 장르를 선호하는 유저들부터 방치형 게임 입문자까지 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임이라 자부한다. 정식 론칭 전까지 사전예약에 참여하셔서 풍성한 보상을 받아 가시길 바란다”라고 전했다.

2025.05.02 13:22이도원

그라비티, 중남미 게임 전시회 '게임스컴 라탐 2025' 참가

그라비티는 30일 브라질에서 열리는 '게임스컴 라탐 2025'에 참가한다고 밝혔다. 게임스컴 라탐은 유럽 최대 게임 행사 '게임스컴'의 중남미 버전이다. 지난해 첫 개최 당시 10만 명 이상이 행사장을 찾았으며, 올해는 4월 30일부터 5월 4일까지 브라질 상파울루 아넴비 지구 전시장에서 열린다. 행사 기간 동안 다양한 프로그램과 게임 시연이 마련되며, 개발자와 퍼블리셔 등 참가사 간 비즈니스 네트워크 기회도 제공한다. 그라비티는 올해 주요 사업 방향인 중남미 시장 진출의 일환으로 게임스컴 라탐 참가를 결정했다. 이번 행사에서는 북미 지사 그라비티 인터랙티브(GVI)와 싱가포르 지사 그라비티 게임 허브(GGH)를 통해 상반기 중 중남미 지역에 론칭 예정인 PC MMORPG '라그나로크 온라인 아메리카 라티나'와 PC 게임 '건바운드'를 출품할 예정이다. 또한 5월 3일 열리는 일반 이용자 대상 발표 행사에서 '라그나로크 온라인 아메리카 라티나'를 주제로 중남미 시장 진출 계획과 향후 서비스 방향을 소개하는 시간도 마련한다. 출품작 '라그나로크 온라인 아메리카 라티나'는 기존 '라그나로크 온라인'에 중남미 지역 특색을 반영한 버전이다. 현지 전용 배경음악, 지역, 스킨, 아이콘 등 중남미 전용 시스템과 콘텐츠를 적용했다. 4월 22일까지 진행한 중남미 지역 비공개 테스트에는 다운로드 기준 총 19만 명 이상이 참여해 정식 출시 전부터 주목받고 있다. '건바운드'는 턴제 슈팅 게임으로, 다양한 이동수단과 전략 요소, 바람과 지형 등 환경 변수를 고려한 고난도 전투를 특징으로 한다. 플레이어는 이동수단을 조작해 순차적으로 대결을 펼치며 치열한 심리전을 경험할 수 있다. 그라비티의 게임스컴 라탐 2025 부스는 '건바운드'의 현대적 감성과 '라그나로크 온라인 아메리카 라티나'의 중세풍 테마를 결합해 독특한 시각적 컨셉을 연출할 예정이다. 시연을 위한 별도 입구를 마련해, 방문객들이 각각의 타이틀을 몰입해 체험할 수 있도록 구성했다. 부스 방문객을 위한 이벤트도 다양하게 준비했다. 사전 예약 참여, 공식 소셜 미디어 팔로우, '라그나로크' 음악회 소식 공유 등 미션을 수행하면 경품을 받을 수 있다. 부스 현장에서는 추첨을 통해 '건바운드' 티셔츠, 핀 버튼, 마우스 패드 등 한정판 굿즈를 제공한다. 또한 '라그나로크X: 넥스트 제너레이션', '라그나로크 랜드버스: 제네시스', '라그나로크 몬스터 월드' 관련 경품을 받을 수 있는 현장 이벤트도 운영한다. 정일태 그라비티 사업 이사는 “게임스컴 라탐을 통해 중남미 지역 론칭 예정 타이틀의 사전 인지도를 높이고, 현지 이용자들과 직접 소통하며 반응을 확인하고자 참가를 결정했다”며 “이번 행사가 중남미 시장 본격 진출을 위한 교두보가 될 것으로 기대하며, 현지 파트너십 구축에도 적극 나설 계획”이라고 밝혔다.

2025.04.29 17:19강한결

공정위, 그라비티·위메이드에 확률형 아이템 위반 과태료 처분

공정거래위원회(공정위)가 확률 정보를 거짓으로 공개한 그라비티와 위메이드에게 시정명령과 500만원의 과태료를 부과한다고 밝혔다. 공정위는 두 회사가 이용자에게 환불 제공 등 후속 조치를 빠르게 취했던 점을 고려해 과징금이 아닌 과태료를 부과했다고 설명했다. 공정위는 21일 그라비티와 위메이드에 대해 전자상거래법 위반으로 시정명령과 함께 각각 250만원의 과태료를 부과했다고 밝혔다. 두 게임사는 확률형 아이템 판매 과정에서 획득 확률을 실제보다 높게 표시하거나 변경된 정보를 알리지 않아, 소비자를 기만한 행위로 판단됐다. 공정위에 따르면 그라비티는 2017년부터 2024년까지 라그나로크 온라인에서 판매한 '의상 인챈트 스톤 상자32', '부스터 증폭기 랜덤 옵션', '봉인된 보스 카드 뚝딱상자' 등 3종의 확률형 아이템에 대해 ▲획득 확률 허위 고지 ▲과장 표시 ▲변경된 확률 미고지 등의 위반 행위를 했다. 그라비티는 '의상 인챈트 스톤 상자32'의 경우 전체 66종 구성품 중 25종의 획득 확률을 실제보다 1.18배에서 8배까지 높게 표시했다. '부스터 증폭기 랜덤 옵션'은 특히 소비자 선호도가 높은 '치명타 발생률(CRI+3)' 효과의 실제 획득 확률이 0.62%였음에도 'CRI+2~3'으로 묶어 표시해 3.125%로 보이게 하는 등 약 5배 과장된 안내가 있었다. 또 '봉인된 보스 카드 뚝딱상자'는 구성품이 44종으로 늘어나며 획득 확률이 당초 2.5%에서 2.272%로 하향됐지만 이를 소비자에게 알리지 않았다. 위메이드는 2023년 12월부터 지난해 3월까지 나이트크로우에서 '조화의 찬란한 원소추출' 아이템을 판매하면서, 등급별 획득 확률을 1.76배에서 3배까지 부풀려 표시한 사실이 적발됐다. 희귀등급은 7%로 표시했지만 실제로는 3.97%였고, 영웅등급은 1.00%(표기)와 0.32%(실제), 전설등급은 0.0198%(표기)와 0.01%(실제)로 큰 차이를 보였다. 공정위는 두 회사에 전자상거래법 제21조 제1항 제1호 위반 혐의를 적용했다. 이는 “거짓 또는 과장된 사실을 알리거나 기만적 방법으로 소비자를 유인 또는 거래한 행위”를 금지하는 조항이다. 이에 따라 ▲향후 동일 행위 금지 명령 ▲확률형 아이템 관련 정보 표시의 신뢰성 확보를 위한 '재발 방지 방안' 제출 명령(30일 이내) ▲과태료 부과가 이뤄졌다. 이번 조치는 특히 전자상거래법상 확률형 아이템 기만행위에 대해 '재발 방지 방안 제출 명령'을 최초로 부과한 사례로 의미를 갖는다. 공정위는 “확률형 아이템은 게임사 매출의 75%를 차지하며, 소비자 구매 결정에 가장 핵심적인 요소임에도 정보 비대칭이 극심한 영역”이라며 “자율규제만으로는 허위 고지를 막기에 한계가 있어 실효적 대응이 필요하다”고 설명했다. 과징금 대신 과태료가 부과된 배경에는 자진 시정과 피해 보상 조치가 고려됐다. 그라비티는 총 1억2천400만원 환불과 함께 6만1천662명에게 개당 10만원 상당의 아이템을 보상했고, 위메이드는 3억6천200만원 환불과 문제된 확률형 아이템 77만9천740개를 재지급했다. 공정위는 “향후에도 게임사들의 확률형 아이템 관련 기만 행위에 대해 철저히 감시하고, 법 위반 시 엄정히 제재하겠다”며 “소비자 피해 구제와 실효성 있는 재발 방지를 병행해나갈 계획”이라고 밝혔다.

2025.04.21 14:52강한결

그라비티, '2025 홍콩 국제 라이선싱 쇼' 참가…라그 IP 영향력 확장

그라비티는 '2025 홍콩 국제 라이선싱 쇼(Hong Kong International Licensing Show)'에 '라그나로크 IP'와 이를 활용한 애니메이션 '라그나로크 몬스터즈 : PORIPORI PORING'을 출품한다고 21일 밝혔다. 2025 홍콩 국제 라이선싱 쇼는 오는 28일부터 30일까지 홍콩 종합 전시장에서 진행한다. 해당 행사는 전 세계 라이센시와 브랜드가 참가해 최신 업계 동향을 공유하고 비즈니스 기회를 모색하는 아시아의 대표적인 라이선싱 행사다. 그라비티는 라그나로크 IP 홍보 및 글로벌 영향력 확장을 목적으로 파트너사를 발굴하기 위해 2023년부터 매년 홍콩 국제 라이선싱 쇼에 참가 중이다. 올해는 라그나로크 IP와 라그나로크 몬스터즈 : PORIPORI PORING을 출품한다. 이를 통해 라그나로크 몬스터즈 : PORIPORI PORING 애니메이션 방영 영업, 신규 제작 애니메이션 시리즈 소개 등 관련 사업을 논의하는 한편, 유망한 IP 및 브랜드를 발굴해 자사의 다양한 타이틀과 콜라보레이션도 제안할 예정이다. 그라비티 부스 디자인은 출품작을 컨셉으로 라그나로크 IP의 귀엽고 아기자기한 매력을 강조했다. 부스 정면에는 대표 타이틀 라그나로크 온라인, 옆면에는 라그나로크 몬스터즈와 라그나로크 몬스터즈 : PORIPORI PORING을 배치해 게임, 캐릭터 브랜드, 애니메이션 등 다방면으로 활용되고 있는 라그나로크 IP의 확장성이 돋보일 수 있게 기획했다. 라그나로크 IP는 게임을 기반으로 MD, 공연, 전시회, 캐릭터, 애니메이션 등 여러 사업 분야에서 유저들에게 새로운 경험을 제공하고 있다. 그중에서도 라그나로크 몬스터즈 : PORIPORI PORING은 데비루치와 데빌링이 마법 소녀와 포링에게 뺏긴 집을 되찾는 줄거리를 갖고 있으며 다양한 VOD 및 OTT 플랫폼을 통해 서비스 중이다. 그라비티 이형 IP 사업 PM은 “그라비티는 홍콩 국제 라이선싱 쇼에 지속적으로 참가해 다양한 글로벌 파트너사와 계약을 체결하는 등 유의미한 성과를 거두고 있다”라며 “라그나로크 IP는 게임을 넘어 다양한 사업 분야에서 이용자에게 즐거운 경험을 제공하고 있으며, 이번 행사를 통해 라그나로크 IP의 새로운 가능성을 다시 한번 확인하는 계기가 될 것으로 기대한다”라고 전했다.

2025.04.21 14:22이도원

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